Crash Boom Bang! - Crash Boom Bang!

Crash Boom Bang!
BoomBangBox.jpg
Shimoliy Amerika qutilarida soat yo'nalishi bo'yicha Crash, Coco, Crunch va Cortex tasvirlangan
Tuzuvchi (lar)Dimps
Nashriyot (lar)Vivendi universal o'yinlari[a]
Direktor (lar)Takeshi Narita
Ishlab chiqaruvchi (lar)Shinji Yoshikava
Dizayner (lar)
  • Yuka Nidjima
  • Mayko Azaki
  • Shiina Suzuki
Dasturchi (lar)Kazuteru Suzuki
Rassom (lar)Yutaka Shioya
Bastakor (lar)Kuniyuki Moroxashi
SeriyaBandikut halokati
Platforma (lar)Nintendo DS
Chiqarish
  • JP: 2006 yil 20-iyul
  • NA: 2006 yil 10 oktyabr[1]
  • EI: 2006 yil 27 oktyabr[2]
  • AU: 2006 yil 2-noyabr[3]
Janr (lar)Partiya
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Crash Boom Bang!, sifatida Yaponiyada tanilgan Crash Bandicoot festivali,[b] a bazm o'yini ishlab chiqilgan tomonidan Dimps va nashr etilgan tomonidan Vivendi universal o'yinlari uchun Nintendo DS. 2006 yil 20 iyulda Yaponiyada, 2006 yil 10 oktyabrda Shimoliy Amerikada chiqarilgan[1] Evropada 2006 yil 27 oktyabrda va Avstraliyada 2006 yil 2 noyabrda.[3] Bu birinchi o'yin Bandikut halokati Yaponiya kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan va Shimoliy Amerikadan oldin Yaponiyada birinchi bo'lib chiqarilgan seriyalar.

Crash Boom Bang! birinchi Halokat Nintendo DS uchun chiqariladigan o'yin va seriyaning ikkinchi tomon o'yini, keyin Avtohalokat Bash. O'yinning hikoyasi "Super Big Power Crystal" deb nomlangan kuchli ob'ektni topish uchun seriya belgilaridan foydalanadigan ko'p millionerga qaratilgan. O'yin asl, zerikarli o'yin va yomon boshqaruvga ega bo'lganligi uchun deyarli salbiy sharhlar bilan kutib olindi.

O'yin

"Crash Billiards" ning o'yini Crash Boom Bang!

Crash Boom Bang!bosqichlari o'xshaydi taxta o'yinlar, chunki har bir o'yin maydoni bir qator kvadratlarga bo'linadi. O'yin to'rt o'yinchi o'rtasida bo'lib o'tadi, kompyuter zaxira o'yinchilarga tayinlangan. Barcha o'yinchilar bir vaqtning o'zida zarlarni siljitishadi. Har bir o'yinchi aylantiradigan raqam - bu oldinga siljigan kvadratlar soni.[4] O'yinchi qaysi maydonga tushganiga qarab, Wumpa Fruit (musobaqa davomida ochko sifatida ishlatiladi) yutishi yoki yutqazishi, buyum olinishi, maxsus tadbir boshlanishi yoki mini-o'yin boshlanishi mumkin. .[4] Agar o'yinchi yo'lda vilka ustiga tushsa, o'yinchi stylus yoki boshqaruv paneli yordamida kerakli yo'nalishni tanlashi kerak.[4]

Sarguzashtlar rejimida belgilar Super Big Power Crystal uchun musobaqada qatnashadilar.[4] Ushbu musobaqa oltita bosqichdan iborat bo'lib, ularning har biri kichikroq kichik xaritalarni o'z ichiga oladi. Musobaqa mezboni Vikont har bir bosqich uchun vazifa qo'yadi. Ushbu vazifa o'yinchi boshqa xaritaga o'tishdan oldin bajarilishi kerak. Eng ko'p ochko to'plagan o'yinchi bosqich g'olibi hisoblanadi.[4] Barcha bosqichlarning umumiy g'olibi "Viscount" poygasi g'olibidir.[4] Festival rejimida o'yin erkin tarzda o'ynash uchun bosqichlarni tanlash imkoniyatidan tashqari, sarguzashtlar rejimidagi kabi tubdan bir xil.[4] "Mening xonam" rejimida o'yinchining xarakteri o'zining shaxsiy xonasiga ega, u erda o'yinchi sarguzashtlar rejimida to'plangan mini-o'yinlarni o'ynashi, sarguzashtlar rejimida olingan buyumlar to'plamini ko'rishi yoki "Motion Panel" yaratishi mumkin. -game aloqa vositasi do'stlarga yordam berish yoki boshqa o'yinchilarning o'yinlarini chalg'itishi uchun moslashtirilgan xabarlarni o'yin o'rtalarida yuborishga imkon berishi mumkin.[4] Mening xonamdagi bezaklar har bir belgi uchun har xil.[4]

Crash Boom Bang! yolg'iz yoki do'stlarga qarshi masofadan turib o'ynash mumkin bo'lgan qirq mini-o'yinni xususiyatlari.[4] Ushbu mini-o'yinlarda g'alaba qozonish uchun muvozanat, vaqt va aql talab etiladi.[4] Mini-o'yinda qatnashmaydigan o'yinchilar Wumpa Fruit-ga g'olibga pul tikishlari mumkin.[4] Gambling o'yinchilari Motion Panel yordamida mini-o'yindagi o'yinchilarga yordam berishi yoki to'sqinlik qilishi mumkin. Agar o'yinchi maxsus narsaga ega bo'lsa, o'yinchi Bet ekranidan Do'kon ekraniga kirishi va buyumlarni sotib olishi yoki sotishi mumkin.[4]

Uchastka

Belgilar

Yaponiyalik bo'lmagan versiyalar uchun Crash Bandicoot modeli o'zgartirilgan yagona model edi

O'tmishdagi bir qator belgilar Bandikut halokati o'yinlar qaytib keladi Crash Boom Bang!faqat sakkiztasini o'ynash mumkin bo'lsa ham. Oynaladigan belgilar tarkibiga kiradi Bandikut halokati, Coco Bandicoot, Bandikutni buzish, Pura, Doktor Neo Korteks, Tavna, Pinstripe Potoroo va Soxta halokat. Barcha belgilar jismoniy ravishda rasmiy yapon tilida bo'lgani kabi ko'rinadi Bandikut halokati san'at asarlari va reklama aktsiyalari (o'yinni Yaponiyaning san'at asarlari va reklama aktsiyalaridan foydalanish uchun seriyadagi yagona Sierra Entertainment-ning ishtirokchisiga aylantirish), garchi Crash modeli yaponiyalik bo'lmagan nashrlar unga o'xshash bo'lishi uchun o'zgartirilgan Twinsanity halokati model. Partiya mezboni Viscount - bu o'yin uchun maxsus ishlab chiqilgan o'ziga xos belgi. Uning yapon tilidagi asl nusxasidagi ismi "Viscount Devil" dir Tasmaniyalik iblis vatani Avstraliyada.[5][6] O'tmishdagi boshqa belgilar o'yinda biron bir joyda keoslarni yaratadilar, masalan, laboratoriya yordamchilari, Doktor N. Gin, Kichkina yo'lbars, Doctor Nefarious Tropy va Polar. Aku Aku esa, o'yinchining tarbiyachisi bo'lib xizmat qiladi Uka Uka do'konda sotib olinadigan buyum sifatida kameo ko'rinishini yaratadi.

Hikoya

Dam olish maskanini rivojlantirish paytida Tasmaniya, Viscount, qadimiy shahar xaritasini topib, ajoyib Super Big Power Crystal-ni o'z ichiga olgan. U buni o'zi topishga urinadi, ammo jumboqlarning katta miqdori tufayli u muvaffaqiyatsizlikka uchraydi. Dam olish maskanida Viscount dunyodagi eng aqlli va eng kuchli belgilar guruhini yig'ib, unga Kristalni topishga qaror qildi.[7] U Coco Bandicoot-ga taklifnoma yuboradi, uni va Crashni g'olib 100 million dollar ishlab topadigan Butunjahon Cannonball Race-ga taklif qiladi.[8]

Musobaqa Port-Taundan boshlanadi, g'oliblar katta qayiqda sayohat qilishadi cho'l. Afsonada aytilishicha, to'rtta tosh lavha cho'lning bir joyiga ko'milgan va tanlov ishtirokchilari ularni qazish va Viskontonga olib kelish uchun yuborilgan.[9] Tosh plitalariga ko'ra, Kristalning haqiqiy joylashuvi qadimiy xaritada bir joyda yashiringan. U bu masalani batafsil o'rganishdan oldin, doktor Neo Korteks ichiga kirib, xaritani tortib oladi. Ikkalasi xarita uchun kurashayotganda, xarita parchalanib ketadi.

Korteks o'zining sodiq laboratoriya yordamchilarini xaritaning katta Siti bo'ylab tarqalgan qismlarini topish va o'ziga olib kelish uchun yuboradi.[10] Endi tanlov ishtirokchilari xarita haqida bilishadi, Viscount o'zining asl niyatini ochib berishga qaror qiladi: Super Big Power Crystal uni kim qo'lga kiritgan bo'lsa, bitta tilakni bajara oladi va Viscount unga yordam berganlarga katta miqdordagi pul berishga tayyor. uni toping.[11] Quvvatli kristalni topish yakuniy kalitsiz mumkin emas, shuning uchun Viscount shimolga sayohat qilish uchun o'z samolyotiga o'tiradi Atlantika okeani yakuniy kalitni qidirishda. Ammo samolyot to'la va tanlov ishtirokchilarining faqat ma'lum bir qismi bortga chiqish imkoniyatiga ega.[12] Portlovchi vulqon tomonidan osmonga ko'tarilgan tanlov ishtirokchilari Viscount samolyotiga chiqish imkoniyatiga ega.

Viscount kemasida Viscount guruhga Yakuniy kalitni topgan, ammo Power Crystal-ni topa olmagan kashfiyotchi haqida hikoya qiladi. U kashfiyotchi Viskontoning bobosi edi. Kashfiyotchi o'z fikrlarini eslash uchun o'z vataniga qaytib ketayotganda, o'z kemasi aysbergga qulab, cho‘kib ketdi, Viskontoning bobosini suvli qabrga olib borish.[13] "Shunga o'xshaydi kino ", - dedi ishtirokchilardan biri." Viskont "ularga yaqinlashayotgan sovuqni hisobga olgan holda cho'kib ketgan kemaga sho'ng'ib, yakuniy kalitni qaytarib olishlarini aytadi.[14] Shunga qaramay, guruh muzlashdan oldin yakuniy kalitni topa oladi. Jumboqning barcha qismlari bilan Viscount g'oliblik bilan minoraga kiradi, u erda Super Big Power Crystal egasini kutmoqda.[15] Viscount o'z xohishini amalga oshirmoqchi bo'lgan paytda, Crash oldinga qadam qo'ydi va Vumpa mevasining katta uyumiga bo'lgan istagini amalga oshirdi, bu esa Viscountni xafa qildi. "Yer yuzida tinchlik hukm sursin", deydi Koko.

Rivojlanish

Portlash portlashi yapon video o'yinlari studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan Dimps. O'yin bo'ldi ishlab chiqilgan Yuka Nidjima, Mayko Azaki va Shiina Suzuki tomonidan va ishlab chiqarilgan Shinji Yoshikava tomonidan Vivendi universal o'yinlari. Takeshi Narita a sifatida xizmat qilgan ijodiy direktor. Bo'lgandi dasturlashtirilgan Takeshi Kobayashi va Michitoshi Momose tomonidan, Kazuteru Suzuki bosh dasturchi sifatida ishlaydi. Musiqa bastakori va aranjirovkasini Kuniyuki Morohashi amalga oshirdi. Yutaka Shioya sifatida xizmat qilgan badiiy rahbar o'yin uchun.[16]

Ning mobil telefon versiyasini ishlab chiqish to'g'risida Crash Boom Bang!, prodyuser Elodi Larre partiyadagi o'yinni uyali telefonga moslashtirishni "katta muammo" deb ta'rifladi. "O'yinchilar shunchaki telefonni bir-biriga uzatadigan yana bir multiplayer o'yinni" qilishni xohlamagan holda va ushbu serialning eski va yangi muxlislarini jalb qilishga umid qilib, ishlab chiquvchilar guruhi uyali telefonni mini-o'yinlarga qo'shib, shunday mini-o'yinlarni yaratishga qaror qildi. bir qo'lni orqada, bir ko'zni yumib, iyak bilan o'ynashni va hokazolarni o'ynash kabi, va hokazo. Jamoa uchun eng katta qiyinchilik bu birinchi PlayStation konsolidan biroz pastroq bo'lgan telefon xotirasida kichik o'yinlarni saqlash edi. The WarioWare ketma-ket o'yinni amalga oshirishda ta'sir sifatida tasvirlangan.[17]

Crash Boom Bang! o'yinning barcha mintaqaviy versiyalarida Yaponiya ovozli aktyorlari ishtirokidagi seriyadagi birinchi o'yin. Ovozli aktyorlar tarkibiga kiradi Makoto Ishii avariya va soxta avariya ikki tomonlama rolida, Risa Tsubaki Coco sifatida, Isuke Akimoto doktor Korteks sifatida, Shinya Fukumatsu Crunch sifatida, Akiko Toda Tavna sifatida, Asuka Tanii Pura, Takahiro Yoshino esa Pinstripe rolida.[16]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik37/100[18]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Evrogamer3/10[19]
GameSpot4.3/10[20]
IGN2/10[21]
Nintendo Life4/10[22]
Nintendo Power4/10[18]
ONM61%[18]
Pocket Gamer5/10[6]

Crash Boom Bang! o'yin asosan o'n to'rt baholash asosida 100 dan 37 ball to'plagan holda salbiy baholarni oldi Metakritik.[18] GameSpot-dan Frank Provo o'yinni zerikarli mini-o'yinlari va faqat kosmetikasi uchun tanqid qildi Halokat litsenziyasi, "belgilarning ko'rinishi va Nitro qutilarining portlashidan tashqari, [...] Crash-ga o'xshash narsa ko'p emas Crash Boom Bang!".[20] Nintendo Power o'yinni faqat o'liklarga tavsiya qildi Halokat muxlislar va boshqalarga Crashning navbatdagi chiqishini kutishni maslahat berishdi.[18] Lesli Smit Eurogamer kompaniyasi o'yinni bir qator yoki sabablarga ko'ra tanqid qildi, shu jumladan qalamni yomon tanib olish, zerikarli o'yin, dahshatli grafikalar va soxta, takrorlanadigan mini-o'yinlar.[19] IGNKo'rib chiqish, dublyaj qilishning eng shafqatsizlaridan biri edi Crash Boom Bang! "yomon tashkilot bilan dahshatli, dahshatli o'yin" va "osonlik bilan tizimdagi eng yomon o'yinlardan biri".[21] Yana o'rtamiyona sharhlar kelib tushdi Rasmiy Nintendo jurnali, o'yinni xavfli boshqaruv va sinovdan o'tgan foydalanuvchi interfeysi to'sqinlik qilayotganini sezgan,[18] va Pocket Gamer's Jon Jordan, bu o'yinning mini-o'yinlar to'plamini "aniq o'rtacha va g'alati ehtirosli" deb rad etdi.[6] Salbiy qabulga qaramay, Crash Boom Bang! 2007 yil 4 iyundan 10 iyunga qadar Avstraliyada eng ko'p sotilgan ettinchi o'yin edi.[23]

Adabiyotlar

Izohlar
  1. ^ Ostida chiqarilgan Sierra Entertainment Yaponiyadan tashqari barcha mintaqalarda tovar nomi
  2. ^ Crash Bandicoot festivali (ク ラ ッ シ ュ バ ン デ ィ ク ー ー フ ェ ス テ ィ バ ル, Kurasshu Bandikū Fesutibaru)
Iqtiboslar
  1. ^ a b "Crash Boom Bang! (Nintendo DS) GameSpot-da ". GameSpot. Olingan 12 oktyabr, 2007.
  2. ^ "Crash Boom Bang! GameFAQs-da ". Olingan 12 oktyabr, 2007.
  3. ^ a b "Crash Boom Bang! IGN-da ". Olingan 17 iyul, 2020.
  4. ^ a b v d e f g h men j k l m Dimps (2006). Crash Boom Bang! Yo'riqnoma risolasi. Sierra.
  5. ^ "Crash Bandicoot o'zining Nintendo DS-da o'zining birinchi debyutini amalga oshirdi". GameSpot. 2006-05-06. Arxivlandi asl nusxasi 2012-11-04. Olingan 17 iyul, 2020. Qadimgi yo'qolgan shaharni topish uchun yashirin niyatlari va o'z foydalanuvchisiga bitta tilakni beradigan mashhur sehrli "Super Big Power Stone", musobaqa homiysi Viscount Devil sirni hal qilish uchun tanlov ishtirokchilaridan foydalanishni rejalashtirmoqda.
  6. ^ a b v Jon Jordan (2006-07-11). "DS tekshiruvi, Crash Boom Bang!, Pocket Gamer ". Olingan 2008-02-22.
  7. ^ Dimps (2006-10-10). Crash Boom Bang! (Nintendo DS). Sierra Entertainment. Viscount: Nega topolmayapman? Men aql-idrokimning oxirigacha qidirdim ... va xarita xar qadamda kuzatib bordim. Men faqat ish uchun odamlarni bilaman. Hech narsadan shubhalanmaydigan yorqin, baquvvat, sodda belgilar to'plami. Men ularni men bilan ishlashga jalb qilaman, va "Super Big Crystal" nihoyat meniki bo'ladi!
  8. ^ Dimps (2006-10-10). Crash Boom Bang! (Nintendo DS). Sierra Entertainment. Coco Bandicoot: "Butunjahon to'p otish musobaqasi"? Mukofot ... 100 000 000 dollar ?! Mening baxtli tanaffusimga o'xshaydi!
  9. ^ Dimps (2006-10-10). Crash Boom Bang! (Nintendo DS). Sierra Entertainment. Viscount: Afsonaga ko'ra, bu cho'lda biron bir joyda ko'milgan qadimiy tosh lavhalar mavjud. Sizning vazifangiz ularni topish va menga olib kelishdir!
  10. ^ Dimps (2006-10-10). Crash Boom Bang! (Nintendo DS). Sierra Entertainment. Doktor Neo Korteks: Mening sodiq qullarim ... siz o'sha bo'laklarni topasiz va xaritani menga olib kelasiz. Yaxshisi menga o'sha xarita parchalarini topib bering ...
  11. ^ Dimps (2006-10-10). Crash Boom Bang! (Nintendo DS). Sierra Entertainment. Viscount: Super Big Power Crystal - bu men uchun nimadir. Endi xarita haqida bilganingiz uchun, men sizni unga kiritishga ruxsat berishim ham mumkin. Super Big Power Crystal qadim zamonlardan buyon afsonaviy toshdir. Uni qo'lga kiritgan kishiga bitta tilak beriladi. Uning yuragi xohlagan narsani. Toshni topishda yordam berganlarga katta miqdordagi pul berishga tayyorman.
  12. ^ Dimps (2006-10-10). Crash Boom Bang! (Nintendo DS). Sierra Entertainment. Viscount: Hmph ... siz toshni topish uchun bu xarita kerak deb o'ylaysizmi? Ammo yakuniy kalit yordamida buning iloji yo'q. / Coco Bandicoot: Yakuniy kalit? / Viscount: Hmm-hmm-hmm ... Men yakuniy kalitni qidirib Shimoliy dengizga boraman. Afsuski siz uchun mening samolyotim to'lgan. Men samolyotdan o'tib ketishga qodir bo'lganlarni faqatgina olib ketaman. Men birinchi sinfda siz uchun old o'rindiqdan ildiz otaman. Omad tilaymiz!
  13. ^ Dimps (2006-10-10). Crash Boom Bang! (Nintendo DS). Sierra Entertainment. Viscount: Taxminan 100 yil oldin, toshni qidirishda sarguzasht bo'lgan. Bu mening bobom edi. U yakuniy kalitni topdi, ammo hech qachon qadimiy xaritani hal qila olmadi. U uyiga borishga va fikrlarini yig'ishga qaror qildi, ammo yo'lda uning kemasi ulkan aysberg bilan to'qnashib, cho'kib ketdi. Mening sevimli bobomni yakuniy kalit bilan birga suvli qabrga yuborishdi.
  14. ^ Dimps (2006-10-10). Crash Boom Bang! (Nintendo DS). Sierra Entertainment. Viscount: Boring, oling! / Coco Bandicoot: Ha? / Viscount: Yakuniy kalit. / Coco Bandicoot: Hmm? / Viscount: Uning cho'kib ketgan kemasidan yakuniy kalitni oling va menga olib keling! / Hamma: Ammo muzlaydi!
  15. ^ Dimps (2006-10-10). Crash Boom Bang! (Nintendo DS). Sierra Entertainment. Viscount: Tosh lavhalar ... tosh lavhalar ushbu qadimiy xaritadagi haqiqiy manzilni ochib berdi. Va endi yakuniy kalit. Nihoyat, barcha qismlar! Qadimgi minoraga qarang! Son-sanoqsiz sarguzashtlar buni qidirib topdilar, ammo ulardan hech biri bu erda muvaffaqiyatga erisha olmadi! Ushbu minora - Super Big Crystal o'z xo'jayinini kutmoqda!
  16. ^ a b Dimps (2006-10-10). Crash Boom Bang! (Nintendo DS). Sierra Entertainment. Darajasi / maydoni: Kreditlar.
  17. ^ Owain Bennallack (2007-01-24). "Taqdim etgan odamlar bilan suhbatlashish Crash Boom Bang! Mobil ". Pocket Gamer.co.uk. Olingan 2008-03-04.
  18. ^ a b v d e f "Crash Boom Bang! Metacritic-da ". Olingan 14 oktyabr, 2007.
  19. ^ a b Lesli Smit (2006-11-19). "Crash Boom Bang! Eurogamer-da ko'rib chiqish ". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasi 2007-06-17. Olingan 14 oktyabr, 2007. Bu qiziqarli sarlavha bo'lishi mumkin edi, ammo boshqarish, g'alati o'yin uslubi, dahshatli grafikalar va soxta, takrorlanadigan o'yinlar bilan bog'liq muammolar shunchaki uni o'ynashdan olinadigan quvonchni o'ldiradi.
  20. ^ a b Frank Provo (2006-10-10). "Crash Boom Bang! GameSpot-da ko'rib chiqish ". GameSpot. Olingan 7 aprel, 2007. Garchi bu sizga o'yin taxtasi atrofida aylanib yurish va eng sevimlingiz sifatida turli xil multiplayer sinovlarida qatnashish imkonini beradi Bandikut halokati belgilar, o'yin oxir-oqibat qulab tushadi va yonib ketadi, chunki uning mini-o'yinlarining aksariyati jonsiz va qiziq emas.
  21. ^ a b Kreyg Xarris (2006-10-18). "Crash Boom Bang! IGN-da ko'rib chiqish ". IGN. Olingan 7 aprel, 2007. Halokat! Boom! Portlash! yaxshi ko'rinadi, juda yaxshi eshitiladi va Nintendo DS-ning multiplayer ko'magiga munosib e'tibor qaratildi. Bu shunchaki yomon tashkilot bilan dahshatli, dahshatli o'yin
  22. ^ "Crash Boom Bang! Nintendo DS-ni ko'rib chiqish uchun". Nintendo Life. Olingan 3 dekabr, 2006.
  23. ^ Plunkett, Luqo (2007-06-15). "Avstraliya savdo jadvallari 4-10 iyun". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasi 2012-07-09. Olingan 2008-05-15.

Tashqi havolalar