Halokat Bandikut (belgi) - Crash Bandicoot (character)

Bandikut halokati
Bandikut halokati belgi
IAT halokati Bandicoot.png
U paydo bo'lganda avariya Bu vaqt haqida (2020)
Birinchi ko'rinishBandikut halokati (1996)
Tomonidan yaratilgan
LoyihalashtirilganCharlz Zembillas
Djo Pirson
Ovoz bergan
Koinotdagi ma'lumotlar
To'liq ismCrashworth Cortex I[2]
TurlarSharqiy to'siqli bandikut
JinsErkak
OilaCoco Bandicoot (opa)
Bandikutni buzish (aka)
Millati Avstraliya

Bandikut halokati bo'ladi sarlavha belgisi va asosiy qahramon ning Bandikut halokati seriyali. 1996 yilgi video o'yinda taqdim etilgan Bandikut halokati, Halokat a mutant sharqiy to'siqli bandikut seriyaning asosiy antagonisti tomonidan genetik jihatdan yaxshilangan Doktor Neo Korteks va tez orada "Cortex Vortex" dagi muvaffaqiyatsiz tajribadan so'ng Korteks qal'asidan qochib qutuldi. Barcha seriyalar davomida Crash Cortex va uning dunyo hukmronligi sxemalariga qarshi oppozitsiya rolini o'ynaydi. Crash ixtiyorida bir qancha tajovuzkor manevrlar mavjud bo'lsa-da, uning eng o'ziga xos uslubi shundaki, u yuqori tezlikda tornado kabi aylanib, urgan narsalarini deyarli urib yuboradi.

Crash tomonidan yaratilgan Endi Geyvin va Jeyson Rubin, va dastlab tomonidan ishlab chiqilgan Charlz Zembillas. Avariya a bo'lishi kerak edi maskot uchun belgi Sony raqobatlashish uchun foydalanish Nintendo "s Mario va Sega "s Sonic kirpi. Crashga uning ismi berilishidan oldin (bu belgining qutilarning yo'q qilinishiga visseral reaktsiyasidan kelib chiqadi), u birinchi o'yin ishlab chiqarish davomiyligining ko'p qismida "Villi Vombat" deb nomlangan. Crash sharhlovchilar tomonidan Mario va Sonic Kirpi bilan taqqoslashlarni amalga oshirdi. Uning animatsiyasi maqtovga sazovor bo'ldi, ovozi esa tanqidlarga duch keldi. Uning qayta dizayni Radikal o'yin-kulgi o'yinlar turli xil reaktsiyalarni keltirib chiqardi.

Kontseptsiya va yaratish

Endi Geyvin
Jeyson Rubin
Endi Geyvin (chapda) va Jeyson Rubin (o'ngda) belgini yaratdi

Naughty Dog rivojlanishni tanlagan asosiy sabablardan biri Bandikut halokati (o'sha paytda hazil bilan "Sonic's eshak o'yini" deb nomlangan[3][4]) Sony PlayStation uchun Sony-ning raqobatlashadigan mavjud maskot xarakterining etishmasligi edi Sega "s Sonic kirpi va Nintendo "s Mario.[5] Bu vaqtga kelib video o'yin maskotlari tobora ahamiyatsiz bo'lib ko'rindi, chunki ular soya ostida qolishdi o'zaro faoliyat litsenziyalash va keksayib borayotgan o'yinlar bozori aksariyat geymerlar maskotlarni jozibali topa olmaslik uchun juda keksa bo'lganligini anglatadi, ammo Sony baribir barcha bazalarni qamrab olishdan manfaatdor edi.[6] Yaramas it nima qilishni xohladi Sega va Warner Bros. bilan qilgan kirpi (Sonic) va Tasmaniyalik iblis (Taz ) mos ravishda va "yoqimli, haqiqiy va hech kim bilmagan" hayvonni o'z ichiga oladi. Jamoa Tasmaniya sutemizuvchilari bo'yicha dala qo'llanmasini sotib oldi va tanladi vombat, potoroo va bandikut variant sifatida. Endi Geyvin va Jeyson Rubin "Villi Vombat" bilan birga o'yinning bosh qahramoni uchun vaqtinchalik ism sifatida borishdi. Bu ism hech qachon yakuniy bo'lishi kerak emas edi, chunki bu ism "juda dorky" degani uchun ham, a mavjud bo'lganligi uchun ham bir xil nomdagi video bo'lmagan o'yin mulki. Bu belgi 1994 yil oktyabrgacha samarali ravishda bandikut edi, ammo hanuzgacha uning ismi aniqlanmaganligi sababli, u hali ham "Villi Vombat" deb nomlangan.[5] Gavin va Rubin o'zlarining maskot o'yinlarini belgi chuqurligi va o'yin o'ynash jihatidan ko'p qirrali bo'lishini istab, Villiga "tez" yoki "yoqimli" kabi bir xususiyat atrofida asos solmaslikni tanladilar.[7] Jamoa Villi "xushomadgo'y va o'yin-kulgini yaxshi ko'radigan, hech qachon gapirmaydigan" bo'lishi kerakligini his qildi; personajning muteligi nazariyasiga asoslanib, video o'yin qahramonlari uchun ovozlar doimo "oqsoq, salbiy va ular bilan identifikatsiyadan chalg'itilgan".[5]

Keyinchalik Crash Bandicoot-ga aylanadigan Villi Vombat yoki Vuzli Vombatning kontseptsiyasi. Keyinchalik PlayStation-ning grafik cheklovlari tufayli quyruq olib tashlandi.

Amerikalik Exitus rassomi Charlz Zembillas ishga qabul qilindi (atrof-muhit rassomi Djo Pirson bilan birga) va Villi va o'yinning boshqa belgilarini ishlab chiqish va rivojlantirish uchun har hafta uchrashdi.[3][8] Haqiqiy hayvon va Villi so'nggi dizayni o'rtasida hech qanday bog'liqlik bo'lmaydi deb erta qaror qilindi. Buning o'rniga belgining dizayni "51% texnik va vizual zarurat bilan, 49% ilhom bilan" aniqlandi. Villi mo'ynasining rangini aniqlash uchun Gavin mashhur belgilar va ularning ranglari ro'yxatini tuzdi, so'ngra erdagi fon imkoniyatlari ro'yxatini tuzdi (masalan, o'rmonlar, cho'llar, plyajlar va boshqalar). Ekranda yaxshi ko'rinmaydigan ranglar qat'iyan taqiqlangan, masalan, eski televizorlarda "dahshatli qon ketadigan" qizil ranglar. Oxirgi mavjud rang sifatida Villi mo'ynasining rangi sifatida to'q sariq rang tanlandi. Villi boshi kattaroq va bo'yinsiz qilib, ekranning past o'lchamlariga qarshi turar edi va Villi mimikalarini sezgir bo'lishiga imkon berdi. Jeyson Rubin ushbu turdagi dizayn bilan Villi boshini burish qiyinlashganini ta'kidladi. Qo'lqop, Villi orqa qismidagi dog'lar va och rangdagi ko'krak qafasi kabi mayda detallar o'yinchiga rangga qarab Villi qaysi tomoni ko'rinishini aniqlashga yordam berish uchun qo'shildi. PlayStation-ning bunday piksellarni miltillamasdan to'g'ri namoyish eta olmasligi sababli Villiga quyruq yoki biron bir kiyim kiyib olinmagan. Villi shimining uzunligi qisqartirildi, chunki uning shimlari uzunroq shimlarda bo'lgani kabi to'piqlari miltillamasdi. Andy Gavin Charlz Zembillas tomonidan "Crash" ning asl siyoh eskizlariga egalik qiladi.[5]

Villi so'nggi o'yin modelini 512 ko'pburchakdan yasalgan bo'lib, yagona to'qima uning orqa tomonidagi dog'lar va oyoq kiyimlarining bog'ichlariga to'g'ri keladi. Andy Gavin bu ko'pburchaklarni hisoblash uchun bir oy vaqt talab qildi. O'yin ishlatilganligi sababli tepalik animatsiyasi, Villi vaqt ichida yoki undan oldin boshqa video o'yin belgilariga qaraganda ko'proq yuz ifodalarini yaratishga qodir edi.[9] Naughty Dog jamoasi "Og'ir Mashinalar" va "Generatorlar xonasi" ni ishlab chiqqani sababli Villi sakrash, aylanish va jingalak mexanizmlar takomillashtirildi.[10] O'yinni namoyish qilishga tayyorgarlik ko'rayotganda Elektron ko'ngilochar ko'rgazma, jamoa nihoyat titul belgisini "Crash Bandicoot" deb o'zgartirishga qaror qildi (bu ism Deyv Baget va Teylor Kurosakiga berilgan)[11]), familiyasi uning kanonik turlariga asoslanib va ​​visseral reaktsiyadan kelib chiqib, belgining qutilarini yo'q qilishiga bog'liq bo'lgan ism ("Dash", "Smash" va "Bash" boshqa potentsial ismlar edi).[8][11] Universal Interactive Studios marketing direktori o'yin va xarakterga "Wez / Wezzy / Wuzzle the Wombat" yoki "Ozzie the Otzel" deb nom berishni talab qildi. Ism Bandikut halokati Naughty Dog ishlab chiqarishni tark etish bilan tahdid qilganidan keyin ustun keldi.[11]

Yaramas it taqdim etganidan keyin Bandikut halokati Sony-ning Yaponiyadagi bo'linmasiga, Sony Computer Entertainment Japan rahbarlari bu belgini yoqtirmasliklarini bildirishdi va uchrashuv uchun maxsus qilingan obrazning taassurotlari yo'q edi. Dastlabki uchrashuvdan so'ng tanaffus paytida Andy Gavin ko'rsatuvlar uchun mas'ul bo'lgan rassom Sharlot Frensisga yaqinlashdi va unga unchalik tajovuzkor bo'lib tuyulishi uchun ko'zlarini yashil rangdan "ikkita kichkina qora" ga o'zgartirishi uchun ulkan, jilmaygan og'zini yopish uchun o'n besh daqiqa vaqt berdi. "Pac-Man" shakllari "va uning boshoq sochlarini kichraytiradi. Sony Yaponiya sotib oldi Bandikut halokati o'zgartirilgan bosma ko'rsatilgandan keyin yapon tarqatish uchun.[12]

U paydo bo'lganidek, halokat N-Sane trilogiyasi.

Crash Sony Computer Entertainment uchun yaratilgan maskot sifatida 2000 yil sentabrgacha Universal Interactive Studios va Konami Konamiga imkon beradigan shartnomani imzolagunga qadar xizmat qildi. Bandikut halokati o'yin (keyinchalik bo'ladi) Crash Bandicoot: Korteksning g'azabi ) uchun yangi avlod o'yin tizimlari, o'yinlarni ishlab chiqarishda Universal Interactive bilan ishlash; kelishuv buzilishiga xizmat qildi Bandikut halokati Franchayzening Sony tomonidan ishlab chiqarilgan konsollarga eksklyuzivligi va Crash Bandicoot-ni Sony uchun emas, balki Universal uchun maskot belgisi qildi.[13] Crash-ning o'yin modeli Crash Bandicoot: Korteksning g'azabi taxminan 1800 poligondan tashkil topgan bo'lib, bu o'tgan modellarga nisbatan tafsilotlarni ko'paytirishga imkon berdi, shu jumladan sochlarning yanada murakkab va real sochlari, ko'rinadigan uvula, uning jinsi va tuflisiga tikish va dizayner yorlig'i uning shimida.[14]

Rivojlanish boshlangandan keyin Crash Nitro Kart, Vicarious Views bosh ijrochi direktori va bosh ijodiy direktori Karthik Bala ta'kidlashicha, Crashning tashqi qiyofasi uning debyuti 1996 yilda boshlanganidan beri bir-biriga mos kelmagan va uni o'z ildizlariga qaytarish maqsadida "belgining asl ko'rinishini o'rganishga" qaror qilgan. Charlz Zembillas va Djo Pirsonlar ta'qib qilinib, o'yinni rivojlantirish jarayonida ko'rsatma olish uchun ro'yxatga olindi va "multfilmga o'xshash jozibasi" ni saqlab qolgan holda, xarakter va franchayzani vizual ravishda rivojlantirish muammosiga duch keldi. Crash va boshqa seriya belgilarini qayta ishlash uchun Crash Nitro Kart, Vicarious Views jamoasi Zembillas arxividagi bir qator original eskizlarni ko'rib chiqdilar va keyinchalik kontseptsiya san'atidan tafsilotlarni kiritib, belgilarga atrof qo'shib, asosiy belgilarni qayta ishladilar; Oldingi ikki o'yin bilan taqqoslaganda, Crashning o'yinda paydo bo'lishi, biroz kattaroq burun, to'la qoshlar va juda to'qilgan tanaga ega. Zembillas ta'kidlashicha, "avariya endi ingichka va jozibali. Shuningdek, uning ko'zlariga ko'proq e'tibor qaratilmoqda, va uning hiyla-nayrangidan ham sezish mumkin. Bu men uchun halokat, va u yana tirik Nitro Kart".[15]

Halokatni bir nechta aktyorlar aytgan: Brendan O'Brayen yilda Bandikut halokati, Cortex orqaga qaytadi, Buzilgan, Avtohalokat Bash, Korteksning g'azabi, Katta sarguzasht, N. tarjima qilinganva Riptoning rampage;[16] Chip chinni zavodi yilda Crash Team Racing;[17] Stiv Blum yilda Crash Nitro Kart;[18] tomonidan Jess Xarnel dan Crash Tag Team Racing ga Crash Team Racing Nitro-Fueled,[19][20][21] va tomonidan Skott Vayt yilda Crash Bandicoot 4: Bu vaqt haqida.[22] O'yinlarning yapon tilidagi versiyalarida u tomonidan aytilgan Kappei Yamaguchi chiqarilguniga qadar Nitro Kart va Pachislot o'yini CR Crash Bandicoot; [23][24] va tomonidan Makoto Ishii yilda Crash Boom Bang!.[25] Yilda Skylanders akademiyasi, u Erik Rojers tomonidan va keyinroq aytilgan Ris Darbi.[26][27]

Xususiyatlari

Avariya genetik jihatdan Cortex va Doktor Nitrus Brio Evolvo-Ray. Doktor Neo Korteksning orol qal'asidan qochishdan oldin, Crash ismli ayol bandikutga romantik tarzda bog'lanib qoldi. Tavna, bu Cortex-ning yana bir tajribasi edi. Crashning Tavandan Korteks tomonidan ajralib chiqishi Crashning Korteks bilan antagonizatsiyasining asosiy ildizi bo'lib xizmat qiladi.[28] Crash - juda kulgili va tez yig'laydigan juda hissiy belgi.[29] U xavf-xatarni sevadigan, qo'rqmas tabiatga ega va yaxshi kurashni yaxshi ko'rsa-da,[29][30] u quyoshda dam olishni afzal ko'radi va kamdan-kam hollarda ataylab muammolarni qidiradi.[29] Do'stining g'azabiga Siqilish, lekin singlisining ko'ngilxushligi Koko, Crash belching kabi odobsiz shaxsiy odatlarga moyil[31] yoki uning orqa qismini qirib tashlash.[7]

Crashning so'z boyligi franchayzing davomida turlicha, ammo u umuman bir qadar tasvirlangan ovozsiz; u gapirishga qodir bo'lgan bir nechta inglizcha so'zlarga "Whoa!" (ko'pincha u ko'p o'yinlarda hayotdan mahrum bo'lganini aytadi), "Nina "[32] va "pancakes ".[33] Radikal Ko'ngilochar o'yinlarida u ko'pincha tushunarsiz bo'lsa ham tez-tez gapiradi gibberish.[32] In Skylanders akademiyasi veb-seriyasida, u stereotip bilan to'liq jumlalarda gapiradi Avstraliya aksenti va tez-tez ishlatib turadi jargon.[26][27] Crash Bandicoot 4: Bu vaqt haqida uni o'yinni aytib berib, uni to'liq aniq ifodalagan seriyadagi birinchi o'yin sir epilog; bu erda, u o'zini suave bilan gapiradigan va o'ynoqi bo'lsa ham, murakkab sifatida tasvirlangan, bariton Amerika aksenti.[34]

Ketma-ketlikning boshida Crashning yagona hujum manevralari dushmanlariga sakrab tushdi va u o'ziga xos usulni qo'lga kiritdi, u tornado kabi aylanib yurib, kimni yoki nima urishini urib yubordi.[35] Keyingi o'yinlarda Crash mag'lubiyatga uchrab, uning qobiliyat doirasini kengaytirishi mumkin boshliq belgilar.[36][37][38][39] Kengaytirilgan qobiliyatlarga kuchli kiradi pog'ona, havoda sakrash qobiliyati, "Death Tornado Spin" (uning aylanish usulining o'zgarishi, bu havoda cheklangan vaqt ichida harakatlanishiga imkon beradi), a bazuka Wumpa Fruit-ni yoqib yuboradi, yugurish tezligini oshiradi, portlovchi qutilarda oyoq uchlarini xavfsiz ushlab turish qobiliyati va nihoyatda baland balandliklarga sakrash qobiliyati.[36][37][38][40] O'yinlar Titanlarning qulashi va Halokat: Mutant ustidan aql "Mojo" nomi bilan tanilgan sehrli moddani yig'ishdan o'rgangan yangi jangovar harakatlar bilan Crash o'zining hujum qobiliyatini yanada kengaytirishga imkon beradi.[41][42] Yilda Skylanders: Tasavvur qiluvchilar, Crash TNT qutilarini tashlash qobiliyatiga ega va o'zlarining Yo-yo yordamida hujumlarni aylantirish uchun dushmanlarni jalb qilishlari mumkin.[43]

Tashqi ko'rinish

Ko'rinib turganidek Bandikut halokati, Avtohalokat odatdagidek bo'lgan sharqiy to'siqli bandikut[44] oldin u doktor Neo Cortex tomonidan yovvoyi tabiatdan tortib olinib, Evolvo-Rayga bo'ysundirilib, Korteksning Crash-ni amalga oshirish rejasi doirasida "umumiy "dunyoda hukmronlik qilish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan" Cortex Commandos ".[45] Biroq, keyinchalik u Korteks armiyasida bo'lishga loyiq emas deb topiladi va Korteks qal'asidan qochib ketadi.[28] Qasos olish va ismli ayol bandikutni qutqarish uchun Tavna, Crash Vumpa orollari bo'ylab yurib, yo'lda Korteksning yordamchilarini mag'lub etdi. Oxir-oqibat u Korteksni mag'lubiyatga uchratdi, dirijablini o'g'irladi va Tavna bilan birga qochib ketdi. Bir yildan keyin Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, Crash singlisi Koko uchun yangi noutbuk akkumulyatorini olish uchun yuborilgan, ammo tez orada o'z yo'lini o'zgartirganini da'vo qilgan Cortex tomonidan o'g'irlab ketilgan. Shunda Doktor Nitrus Brioning qarshiliklariga qarshi kurashishda Crash-ga Cortex uchun Kristallarni yig'ish buyuriladi. Korteks o'zining yashirin niyatlarini oshkor qilgandan so'ng, Crash uni kosmosga uchib yuboradi va Nitrus Brio-ga Korteks Vorteksini yo'q qilishga yordam beradi. Yilda Halokat Bandicoot 3: Warped, kosmik stantsiyaning qoldiqlari Yerga qulab tushganida va jinlar Uka Ukani ozod qilganda, Crash Aku Aku tomonidan doktor Nefarious Tropy-ning vaqtni burish mashinasidan foydalanib, kuchli kristallarni o'z joylarida Cortex-dan oldin to'plash uchun ishlatilgan. Crash oxir-oqibat barcha 25 kristallarini to'playdi va Nefarious Tropy-ni mag'lub qiladi, bu esa vaqtni burish mashinasini o'ziga singdirishiga olib keladi. Yilda Crash Bandicoot: Korteksning g'azabi, Crash Kristallarni yig'ish va nomlangan buzg'unchi niqoblar guruhini qaytarish uchun yollangan Elementallar kutish holatiga o'ting va Cortex-ning yangi Crunch Bandicoot super qurolini to'xtating. Yilda Twinsanity halokati, Doktor Korteks tomonidan uni yo'q qilish uchun yana bir fitna uyushtirgandan so'ng, Crash jamoalari Cortex bilan mag'lub bo'lish uchun Yovuz egizaklar va koinotning tabiiy tartibini tiklash.

Yilda Titanlarning qulashi, Crash moyni qayta ishlash moslamasini yaratishda Coco-ga yordam beradi.[31] Bu Neo Cortex kelib, Aku Aku va Kokoni o'g'irlab ketganda to'xtatiladi. Avariya Kokoning mashinasini Korteksning dirijabliga uloqtiradi va Aku Aku qafasidagi zanjirni uzib tashlaydi, bu esa qafas yaqinidagi o'rmonga qulab tushishiga olib keladi. Avariya Aku Akuni qutqarganidan so'ng, ular Korteks va Uka Uka Mojoni yaqin atrofdagi ma'baddan o'g'irlayotganini bilib, ularni to'xtatishga qaror qilishdi.[46] Crash singlisini qutqara olmayapti, ammo Korteksni mag'lubiyatga uchratdi va u Dingodile, Tiny Tiger, N. Gin va Uka Ukani so'roq qilib, Kokoni qidirishni boshladi. Hodisa oxir-oqibat Doominator robotining ichida Nina Korteks bilan to'qnashadi va mag'lub bo'ladi, singlisini ozod qiladi va Vumpa orolining yo'q qilinishini oldini oladi. O'zlarini baxtli his qilayotgan Crash va uning oilasi o'z g'alabasini pancake bilan nishonlashga qaror qilishdi, u quvonch bilan (birinchi marta gapiradigan) xiralashgan.[33] Ko'p o'tmay, ichida Halokat: Mutant ustidan aql, NV, a shaxsiy raqamli yordamchi har kim egalik qilishi kerak bo'lgan omma uchun e'lon qilinadi. Biroq, bu Doctor Cortex va uning eski hamkori Doctor Nitrus Brio tomonidan fitna bo'lib chiqdi, u NV-ning Mojo-uzatuvchi kuchidan foydalanib, qurilmadan foydalanadigan har bir kishini boshqaradi. Crashga NV ta'sir qilmaganligi sababli,[47] u do'stlarini NV boshqaruvidan ozod qilishga va Korteks va Brioning fitnasini to'xtatishga qodir.

Seriyadagi boshqa ko'rinishlar

Crash oynanabilir belgi sifatida paydo bo'ladi Jamoa poygasi va Bosh. Epilogi Jamoa poygasi Crash o'zining "Rangli apelsin" nomli hayotiy hikoyasini Rojdestvo mavsumiga qadar chiqarilishi rejalashtirilgan yirik kinostudiyaga sotganligini ta'kidlaydi.[48] Yilda Katta sarguzasht, Crash, Yerni greyfurt kattaligiga qisqartirgan Cortex Planetary Minimizer ta'sirini qaytaradigan Coco tomonidan ishlab chiqarilgan qurilmani quvvatlantirish uchun Kristallarni yig'ish uchun jalb qilingan. Yilda N-tarjima qilingan, Crash Nefarious Tropy va N. Trance tomonidan Coco va Crunchni o'g'irlash bilan uyqudan uyg'ongan. Aku Aku qutqarishdan oldin avtohalokat deyarli o'zini o'g'irlab ketmoqda. Keyin u Crunch va Coco-ni qutqarish, soxta avariyani yollash va N. Trance va Nefarious Tropy-ni mag'lub etish uchun yuborilgan. Crash - bu oynanadigan belgi Nitro Kart, unda u (boshqa belgilar bilan birga) tomonidan o'g'irlangan Imperator Velo XXVII va Galaxy Circuit-da ishtirok etishga majbur bo'ldi. Velo o'z kuchini Crashga topshirgandan so'ng, Crash Velo imperiyasi ustidan hukmronlik qilish imkoniyatini jiddiy ko'rib chiqadi, ammo u bu taklifni rad etadi va Velo'ni o'z imperiyasi bilan qoldiradi. Yilda Riptoning rampage, Crash Spyro Dragon Wumpa orollariga hujum qilmoqda, deb aldashadi, lekin u ko'prikdagi jangdan so'ng haqiqatni topadi va Spyro bilan birgalikda doktor Neo Korteks va Riptoning birlashgan kuchlarini mag'lub qiladi. Yilda Jamoa poygasi, Crash (boshqa belgilar bilan birga) tomonidan yollanadi Ebenezer fon debriyaji uning o'yin parkidagi o'g'irlangan Power Gems-ni to'plash va bog'ning egalik huquqini qo'lga kiritish. Shuningdek, u o'yin oxiriga qadar Von Klutchning yo'qolgan Black Power Gem-ni topadi. Crash - bu oynanadigan belgi Boom Bang!, unda u Viscount Super Big Power Crystal-ga tilayman va juda ko'p miqdordagi Wumpa Fruit-ni istayman.

Serialdan tashqaridagi ko'rinish

Crash mehmonlarni o'ziga xos ko'rinishiga olib keladi Belgilanmagan 4: O'g'rining oxiri dan "Boulder Dash" darajasidagi o'ynaladigan dam olishda Bandikut halokati. Bundan tashqari, Crash paydo bo'ladi Skylanders: Tasavvur qiluvchilar yonma-yon Doktor Neo Korteks o'ynaladigan Skylander sifatida.[49] Bu erda unga uning tarjimoni sifatida xizmat qiladigan Aku Aku hamrohlik qilmoqda. Shuningdek, halokat kamdan-kam uchraydi Skylanders akademiyasi, o'z dunyosidan Skylands dunyosiga olib borilmoqda. Uning ko'rinishidan farqli o'laroq Skylanders: Tasavvur qiluvchilar, Aku Aku unga hamrohlik qilmaydi. Shuningdek, u boshqa biron bir ko'rinishidan farqli o'laroq, birinchi mavsumda shou-shou Erik Rojers tomonidan taqdim etilgan avstraliyalik aksent bilan ingliz tilida ravon gapiradi. Ris Darbi uchinchi mavsumda.[26][27] Avariya, Koko, Aku Aku, Korteks (ular paydo bo'lganidek Crash Team Racing: Nitro-Fueled ) va sirli niqob PlayStation 4-da "o'ynash vaqti keldi" reklama rolikida paydo bo'ladi, unda ham belgilar mavjud Final Fantasy, Monster Hunter, Bizning oxirgi, Fortnite, Horizon Zero Dawn, O'tgan kunlar, urush xudosi va Belgilanmagan.[50]

Madaniy ta'sir

Mahsulotlar

Avariya ikki seriyada namoyish etilgan Bandikut halokati harakatlar raqamlari hozirda ishdan chiqqan Resaurus tomonidan ishlab chiqarilgan. Uchun Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, Resaurus "Jetboard Crash "(o'yinda ko'rilgan jetboard bilan bog'langan Crash Bandicoot figurasi) va"Jet to'plami Avariya "(a ko'zoynak - o'yinda ko'rilgan samolyot to'plami bilan jihozlangan Crash Bandicoot raqamini kiyish). The Halokat Bandicoot: Warped Seriyada uchta turli xil halokat figuralari, shu jumladan Aku Aku va Coco Bandicoot figuralari tasvirlangan.[51] Ning bir qismi sifatida avariya haykalchasi chiqarildi Skylanders: Tasavvur qiluvchilar uchun boshlang'ich to'plami PlayStation 3 va PlayStation 4 2016 yil oktyabr oyida; u barcha platformalarda o'ynaladigan bo'ladi.[20] Rag'batlantirish ketma-ket qaytish, turli xil ko'ylaklar, kalit zanjirlar va boshqa turdagi mahsulotlar rasmiy ravishda litsenziyalangan Activision Numskull mahsulot dizayni bilan.[52] Bundan tashqari, Birinchi 4 raqam Crash Bandicoot haykalini ishlab chiqarishni rejalashtirmoqda.[53]

Paleontologiya

Paleontologlar Avstraliyaning Miosen davridan yo'q bo'lib ketgan bandikutga ushbu belgi nomini berib, Halokat bandikuti. Ilmiy jamoatchilik uchun biroz g'ayrioddiy bo'lsa-da, bu nom lotin yoki yunoncha ildizlarga qaytishga urinmasdan, butunlay o'zgartirilmagan shaklda ishlatilgan.[54][55]

Qabul qilish

Radikal Entertainment tomonidan ishlab chiqilgan seriyadagi Crashning estetik dizayni professional videoo'yin tanqidchilarining turli xil reaktsiyalariga sabab bo'ldi.

Maskot belgisi sifatida Crash sharhlovchilar tomonidan Mario va Sonic kabi raqobatdosh maskotlar bilan ko'plab taqqoslashlarni amalga oshirdi.[56][57][58] Deyv Halverson ning GameFan Crash animatsiyalari, tashqi ko'rinishi va uslublarini "100% mukammallik" deb maqtagan.[59] Uchun sharhlovchi O'yin inqilobi Crashning "g'alati uslublarini" "har doim tetiklantiruvchi" deb maqtagan,[60] va John Broady GameSpot Crashni "qurolsiz va yoqimsiz" deb ta'riflagan.[61] Dag Perri IGN xarakteriga tanqidiy munosabatda bo'lib, uni "aqldan ozgan kapitalistik" deb bilgan, ovozini salbiy bilan taqqoslagan Luidji ning Mario seriyali[62] va uni "hech qachon mavjud bo'lmagan, nusxa ko'chiruvchi maskot" deb ayblash.[57] GameZone-dan Lui Bedigian ham Crashning ovozini yoqtirmasligini ta'kidlab, "bolani" voy! "Deganini eshitish juda zerikarli" dedi. har safar suvga tushganingizda, ayniqsa, bolaning ovozi avariya bo'lishi kerakligini anglaganingizda ».[63] Crash animatsiyalari, xususan Crash Bandicoot: Korteksning g'azabi, sharhlovchilar tomonidan hazil sifatida maqtalgan.[64][65] Rayan Devis GameSpot Crashning "haddan tashqari kengaytirilgan yugurish uslubi va o'zini o'zi jazolaydigan hujumlari" ni "bo'sh boshli, ammo g'ayratli belgi" sifatida baholaganini tahlil qildi va uning yuzidagi qarama-qarshiliklarni hajvchi bilan taqqosladi Qizil Skelton.[66] Tomonidan o'tkazilgan so'rovnomada MSN 2008 yil oxirida eng taniqli video o'yin xarakterini aniqlash uchun Crash # 8-o'rinni egalladi.[67] In Ginnesning rekordlari geymerining nashri 2011 yildan boshlab, u o'n birinchi eng yaxshi video o'yin qahramoni sifatida tanlandi.[68] Biroq, u ham sakkizinchi o'rinni egalladi IGN Bu o'lishi kerak bo'lgan video o'yin belgilarining eng yaxshi 10 ro'yxati va bu rahmdil o'ldirish bo'ladi. IGN muharriri Kolin Moriartining ta'kidlashicha, uning o'yinlari yillar davomida seriyani yangilashga juda oz narsa qo'shadi va bu xarakterni foydasiz qiladi.[69]

Tomonidan ishlab chiqilgan o'yinlarda Crash estetik dizayni Radikal o'yin-kulgi sharhlovchilar tomonidan turli xil munosabat bildirildi. Brayan Rou O'yin inqilobi Crashning barmoqsiz qo'lqoplari "teng darajada eskirgan" qabila tatuirovkalari bilan almashtirilganini va Crashning shaxsiyati uning "ko'ngilsiz, googli ko'zli ahmoq" ga bo'lgan "g'ayrioddiy o'ta munosabati" dan o'zgartirilganligini ta'kidladi. Rowe bu o'zgarish qachon va nima uchun ro'y berganiga hayron bo'lsa ham, u "bu juda ko'p g'azablangan echkilarga qaraganda, bugungi kunda ko'plab platforma gigantlari sport bilan shug'ullanayotgani yaxshiroq" degan xulosaga keldi.[70] PSX Extreme-dan Arnold Katayev Crash-dagi tafsilotlar "juda yoqimli" ekanligini tan olgan holda, ushbu belgi uchun qilingan badiiy tanlovlar bilan baxtsizligini bildirdi; u Crashning qabila tatuirovkalarini "biroz iddaochi" deb ta'rifladi va uning mohawk patchidagi ta'rifning ko'payishi Crashni "salqin bo'lishga juda urinish" deb aytdi. Uning so'zlariga ko'ra, Crashning yangi jangovar uslubi Crashdan "o'z knyazlarini bokschiga o'xshatib qo'yishdan" iborat bo'lib, uni Crash uchun "xarakterdan tashqarida" deb hisoblagan. Va nihoyat, ishlaydigan ovozni tanqid qilish paytida Titanlarning qulashi, u Crash "ayniqsa dahshatli tuyuladi, asosan u gapirmasligi sababli - u shunchaki bezovta qiluvchi g'iybatlarni blyashka qiladi, bu esa uni go'dakka o'xshatadi" dedi.[71] Matt Keller PALGN Crashning ovozini ham tanqid qildi, uning so'zlariga ko'ra Crash "chalkash go'dakka o'xshaydi".[72] GameZone-dan Lui Bedigian "Crash xarakterining dizayni ajoyibdan shov-shuvga aylandi va endi qo'rqinchli joyga aylandi", deb aytdi va Crash dizaynidagi ketma-ket o'zgartirilgan daqiqalar va bosqichma-bosqich o'zgarishlar "haqiqatan ham Crashning etakchiga aylanishiga ta'sir qildi. o'yin xarakteri ".[73] GamePro Crash-ning yangi dizayni eng yomon video o'yin belgilarining ikkinchi darajali qiyofasi deb nomlandi.[74] Kreyg Xarris of IGN Crashning yangi ko'rinishiga ijobiy munosabatda bo'ldi va Crash "bir oz silliqroq va juda ashaddiyroq ko'rinishga ega bo'lib, Spawer Mohawkni qo'lga kiritdi va qo'llari bilan yuqoriga va pastgacha barcha barmoqsiz qo'lqoplarida qabilaviy siyohni sotib oldi", deb ta'kidladi Kazooie bilan. The Banjo-Kazooie seriyali. Uning so'zlariga ko'ra, "oxir-oqibat u yaxshi tomonga o'zgartirildi. U o'tgan yillardagi" yaponcha ilhomlantiruvchi "tahrirlarga qaraganda salqinroq va jozibaliroq ko'rinadi".[75]

Adabiyotlar

  1. ^ Alazraki, Karlos (2017-08-24). "Bandikut va Taco Bell kunlari halokatiga #TBT ... # 90spic.twitter.com / XCh2iZ7hOR". @shaxzoda. Olingan 2019-06-12.
  2. ^ Bob uchun o'yinchoqlar (2020 yil 2-oktabr). Crash Bandicoot 4: Bu vaqt haqida (PlayStation 4, Xbox One). Activision. Darajasi / maydoni: Cortex Vortex oldindan tekshiruvi. Doktor Neo Korteks: Men sizga ozgina bitiruv sovg'asini oldim, mavzu. Ism: Crashworth Cortex birinchi! Xm, qisqacha "avariya".
  3. ^ a b "Lattalardan boylikka: Jangchi yo'li ga Yiqilish 3". O'yin haqida ma'lumot. 66 (Oktyabr 1998): 18-19. 1998 yil.
  4. ^ Andy Gavin (2011 yil 2-fevral). "Qilish Bandikut halokati - qism 1 ". Hamma narsa Endi Gavin. Olingan 7 fevral, 2011.
  5. ^ a b v d Andy Gavin (2011 yil 3-fevral). "Qilish Bandikut halokati - qism 2 ". Hamma narsa Endi Gavin. Olingan 7 fevral, 2011.
  6. ^ "Yiqilish Bandikuti". Keyingi avlod. № 19. Media-ni tasavvur qiling. Iyul 1996. 48-49 betlar.
  7. ^ a b "Halokat galereyasi - belgilar eskizlari - halokat 1". Yaramas it. Arxivlandi asl nusxasi 2008-08-05 da. Olingan 2009-02-01.
  8. ^ a b "Crash Bandicoot - Time Line". Yaramas it. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 29 iyulda. Olingan 8 mart, 2010.
  9. ^ Andy Gavin (2011 yil 4-fevral). "Qilish Bandikut halokati - 3 qism ". Hamma narsa Endi Gavin. Olingan 7 fevral, 2011.
  10. ^ Andy Gavin (2011 yil 5-fevral). "Qilish Bandikut halokati - 4-qism ". Hamma narsa Endi Gavin. Olingan 2 mart, 2011.
  11. ^ a b v Andy Gavin (2011 yil 7-fevral). "Qilish Bandikut halokati - 6-qism ". Hamma narsa Endi Gavin. Olingan 2 mart, 2011.
  12. ^ Andy Gavin (2011 yil 6-fevral). "Qilish Bandikut halokati - 5-qism ". Hamma narsa Endi Gavin. Olingan 2 mart, 2011.
  13. ^ Xarris, Kreyg (2000 yil 21 sentyabr). "IGN: Bandicoot Game Boy Advance-ni buzdi". IGN. Olingan 27 avgust, 2009.
  14. ^ Krispin Boyer (2001). "Avariya qo'nishi". Elektron oylik. Ziff Devis. 142 (Crash Bandicoot PS2): 91.
  15. ^ Karen Moltenbrey (2004 yil aprel). "Avariya kursi". Kompyuter grafikasi dunyosi. Olingan 29 mart, 2011.
  16. ^ "PlayStation haqida ma'lumot uchun Crash Bandicoot, Crash Bandicoot xususiyatlari". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 16 oktyabrda. Olingan 18 iyun, 2016.
  17. ^ "CHIP CHINERY-ni bron qilish - Komediyachilar - Korporativ ko'ngilochar buyurtma". Richard De La Font agentligi. Olingan 2 iyul, 2019. Chip Chinery-ning ovozini tinglang. . . . Yangi "Crash Bandicoot" SONY Playstation CD-ROMi, "Crash" sifatida (1999 yil 19-oktabrda chiqdi. Ushbu o'yin bolalar bilan "ulkan". Ha, bolalar, Crash endi ovozga ega!)
  18. ^ "PlayStation 2 uchun Crash Nitro Kart - texnik ma'lumotlar, o'yinlar haqida ma'lumot, texnik yordam". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 10-dekabrda. Olingan 18 iyun, 2016.
  19. ^ Barratt, Charli (2009 yil 16-yanvar). "Siz hech qachon bilmagan personajlarning ovozi bir xil edi". GamesRadar. Kelajak plc. Olingan 18 iyun, 2016.
  20. ^ a b Robertson, Andy (2016 yil 16-iyun). "E3 2016: Skylanders Crash kartasini o'ynaydi". Telegraf. Telegraph Media Group. Olingan 18 iyun, 2016.
  21. ^ Massi, Qora (2017 yil 16-fevral). "Crash Bandicoot N. Sane Trilogy 30 iyun kuni chiqdi". PlayStation blogi. Sony Interactive Entertainment. Olingan 18 oktyabr, 2017.
  22. ^ Uayt, Skott (2020 yil 2-oktabr). "Instagramda Skott Nayt". Instagram. Olingan 2 oktyabr, 2020.
  23. ^ Bu haqda ma'lumot beruvchi manbalar Kappei Yamaguchi o'yinlarning yapon tilidagi versiyalarida Crash-ga quyidagilar kiradi:
    • Yaramas it. Bandikut halokati (PlayStation) (yapon tilida). Universal Interaktiv Studiyalar. Darajasi / maydoni: Kreditlar.
    • Yaramas it. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (PlayStation) (yapon tilida). Universal Interaktiv Studiyalar. Darajasi / maydoni: Kreditlar.
    • Yaramas it. Halokat Bandicoot 3: Warped (PlayStation) (yapon tilida). Universal Interaktiv Studiyalar. Darajasi / maydoni: Kreditlar.
    • Yaramas it. Crash Team Racing (PlayStation) (yapon tilida). Sony Computer Entertainment. Darajasi / maydoni: Kreditlar.
    • Evrokom. Avtohalokat Bash (PlayStation) (yapon tilida). Universal Interaktiv Studiyalar. Darajasi / maydoni: Kreditlar.
    • Sayohatchilarning ertaklari. Crash Bandicoot: Korteksning g'azabi (PlayStation 2) (yapon tilida). Universal Interaktiv Studiyalar. Darajasi / maydoni: Kreditlar.
    • Vicarious Views. Crash Nitro Kart (Multiplatform) (yapon tilida). Universal Interaktiv Studiyalar. Darajasi / maydoni: Kreditlar.
  24. ^ "CR halokati indeksi". www.sammy.co.jp. Olingan 2019-08-10.
  25. ^ Dimps (2006 yil 10 oktyabr). Crash Boom Bang! (Nintendo DS). Sierra Entertainment. Darajasi / maydoni: Kreditlar.
  26. ^ a b v Makuch, Eddi (2016 yil 2-dekabr). "Skylanders Academy Showrunner avtohalokatga javob beradi, ovoz olish, 2-fasl va boshqa narsalar". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 18 oktyabr, 2017.
  27. ^ a b v "Yangi" Skylanders Academy "shorunnerlari 3-faslda kutilayotgan sarguzashtlarni masxara qilishadi". 2018 yil 22-avgust.
  28. ^ a b Halokat bilan bandikut bo'yicha ko'rsatma. Sony Computer Entertainment. 1996. p. 4.
  29. ^ a b v "Crash Village-ga xush kelibsiz". Sierra Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 30 yanvarda. Olingan 2 fevral, 2009. Yomonlik doktori Korteks mutant mutaxassisi yaratish uchun o'z evolvo-rayidan foydalanmaguncha avariya oddiy janubiy tinchlikdagi bandikut edi. Crash Cortex bilan ishlashdan bosh tortdi va buning o'rniga Cortex laboratoriyasini buzdi va aqldan ozgan shifokorning yovuz rejalarini mag'lub etdi. Crash kunlarini quyosh ostida cho'mdirishdan xursand bo'lar edi, ammo uning xavfli, qo'rqmas tabiati va yomon odam bilan yaxshi kurashga bo'lgan muhabbati uni band qiladi. Avariya juda hissiy, tez kuladi va tez yig'laydi. Halokat kamdan-kam hollarda muammolarni qidiradi, ammo muammo har doim avariya yo'lini tutganday tuyuladi.
  30. ^ Halokat bilan bandikut bo'yicha ko'rsatma. Sony Computer Entertainment. 1996. p. 19.
  31. ^ a b Radikal ko'ngil ochish (2007-10-04). Titanlarning qulashi (Multiplatform). Sierra Entertainment. Darajasi / maydoni: 1-qism: Yangi xop. Coco Bandicoot: Halokat! Menga ushbu sirni ishlashga yordam bering! Nihoyat, dunyoda sariyog'ni qayta ishlash usuli bo'ladi! / Bandikut halokati: (belchaklar) / Crunch Bandicoot: (fonda) Hey! To'xtating! / Coco Bandicoot: Hey, bu yaxshi edi. / Halokat: (kulgi)
  32. ^ a b Radikal ko'ngil ochish (2007 yil 4 oktyabr). Titanlarning qulashi (Multiplatform). Sierra Entertainment. Daraja / maydon: 7-qism: Claws Blizzard. Kichkina yo'lbars: Men ular qaerga borishini aytaman! Nina Kokoni plyajdagi zavodga olib bordi. / Bandikut halokati: Nina? Howjibeduvuh?
  33. ^ a b Radikal ko'ngil ochish (2007 yil 14 oktyabr). Titanlarning qulashi (Multiplatform). Sierra Entertainment. Darajasi / maydoni: 20-qism: Qasos 2: Revengitsid. Coco Bandicoot: Endi uyga boramiz ... va krep yeymiz! / Bandikut halokati: (juda xursand) Pancakes !!
  34. ^ Bob uchun o'yinchoqlar (2020 yil 2-oktabr). Crash Bandicoot 4: Bu vaqt haqida (PlayStation 4, Xbox One). Activision. Darajasi / maydoni: Yashirin epilog. Muallif: Crash rejalarini buzganidan beri o'lchovlar Doktorlarning sovg'asi haqida boshqa hech narsa eshitmagan. Ammo, yovuz daholarni taroqdan ko'ra siqib chiqarish qiyinroq. / (Sahna yozuvlar stendiga tushib, Crashni hikoyachi sifatida ko'rsatmoqda) / Halokat: Menga kelsak? Hm, xo'sh, aytaylik ... Men yaxshi emasman.
  35. ^ Halokat bilan bandikut bo'yicha ko'rsatma. Sony Computer Entertainment. 1996. p. 8.
  36. ^ a b Crash Bandicoot 3: Warped Instruction Booklet. Sony Computer Entertainment. 1996. p. 10.
  37. ^ a b Crash Bandicoot: Korteksning g'azabi yo'riqnomasi. Sony Computer Entertainment. 2001. p. 14.
  38. ^ a b Crash Bandicoot: Katta sarguzashtlarga oid ko'rsatma. Sony Computer Entertainment. 2002. p. 11.
  39. ^ Crash Bandicoot 2: N-Tranced Instruction Booklet. Sony Computer Entertainment. 2003. p. 13.
  40. ^ Crash Bandicoot 2: N-Tranced Instruction Booklet. Sony Computer Entertainment. 2003. p. 14.
  41. ^ Titanlarning halokati bo'yicha qo'llanma. Sierra Entertainment. 2007. p. 6.
  42. ^ Avariya: Mutant ko'rsatmalariga oid buklet. Sierra Entertainment. 2008. p. 6.
  43. ^ Rodriguez, Devid (2016 yil 13-iyun). "Skylanders Imaginators: Skylandsga qulab tushish". PlayStation blogi. Sony Interactive Entertainment. Olingan 18 iyun, 2016.
  44. ^ "Crash Bandicoot - yigirma savol". Yaramas it. Arxivlandi asl nusxasi 2008-08-22. Olingan 2 fevral, 2009. Crash - Perameles gunnii, POLYPROTODONTA, Peramelidae oilasi, odatda Sharqiy Barred Bandicoot nomi bilan mashhur.
  45. ^ Yaramas it. Bandikut halokati (O'yinlar markazi). Sony Computer Entertainment America. Darajasi / maydoni: ochilish tartibi. Doktor Nitrus Brio: Ammo doktor Cortex! Biz o'tgan muvaffaqiyatsizliklar sababini aniqlamadik! / Doktor Neo Korteks: Ahmoq! Bu bandikut iroda mening generalim bo'l! Va u iroda mening Cortex komandalarimni dunyo hukmronligiga olib boring! Bu safar men zafarli shohlik qilaman!
  46. ^ Radikal ko'ngil ochish (2007-10-04). Titanlarning qulashi (Multiplatform). Sierra Entertainment. Daraja / maydon: 3-qism: Nolinchi sayohat. Aku Aku: Avariya, men qo'rqqanimdek. Korteks va Uka Uka ma'baddagi barcha Mojolarni o'g'irlamoqda. Bu qandaydir tarzda biz kurashgan g'alati mutantlar bilan bog'liq.
  47. ^ De Marko, Flinn (2008-04-28). "Crash Bandicoot: Mutant ustidan aql Taassurotlar ". Kotaku. Olingan 2008-08-11. Qurilma ta'sir qilmaydigan yagona narsa - bu kunni tejash uchun o'z kuchidan foydalanishi kerak bo'lgan Crash.
  48. ^ Yaramas it. Crash Team Racing (O'yinlar markazi). Sony Computer Entertainment. Darajasi / maydoni: epilog. Matn: Crash o'zining hayotiy hikoyasini yirik kinostudiyaga sotib yubordi. "Rangli apelsin" nomli film Rojdestvo mavsumi / ta'til kunlari uchun namoyish etiladi. Hozir falokatni biron bir sohilda, qo'lidan kelganicha qiladigan ishni qilish bilan topish mumkin ... Raqs va uxlash!
  49. ^ Paget, mat (2010 yil 10-avgust). "Bandikutning yana bir halokati xarakterini o'ynash mumkin Skylanders Imaginators". GameSpot. Olingan 18 avgust, 2016.
  50. ^ "PlayStation yulduzlari" Reklama o'ynash vaqti keldi "o'yin-kulgi bilan haqiqatni zabt etishadi". Destructoid. Olingan 2019-12-11.
  51. ^ "Bandikut halokati - O'yinchoqlar ". Yaramas it. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 22 avgustda. Olingan 15 iyun, 2009.
  52. ^ "Rasmiy litsenziyaga ega avariya bandikuti tovarlari va kiyimlari - Numskull". Numskull.
  53. ^ "Birinchi 4 raqam". www.facebook.com.
  54. ^ K. J. Travuyon; va boshq. (2014 yil mart). "Avstraliyaning Shimoliy-G'arbiy Kvinslend, Riversleigh Jahon merosi zonasi miosenidan eng zamonaviy zamonaviy Bandikut va Bilbi (Marsupialia, Peramelidae va Thylacomyidae)". Umurtqali hayvonlar paleontologiyasi jamiyati. Olingan 2014-08-24.
  55. ^ "Paleontologlar 15 million yillik noyob bilbini topdilar". Kvinslend universiteti (Avstraliya) UQ yangiliklari. 2014-03-17. Olingan 2014-08-26.
  56. ^ Rayan Makdonald (1998-11-05). "Halokat Bandicoot 3: Warped PlayStation Review uchun - PlayStation Halokat Bandicoot 3: Warped Sharh ". GameSpot. Olingan 2009-02-03. Crash Bandicoot hayotni Sony-ning maskotga urinishi sifatida boshladi. U juda yaxshi ishladi, ammo hech qachon Mario yoki Sonik singari uni ushlamadi. Ammo uning maskot maqomidan qat'i nazar, Crash har doim yaxshi o'yin ko'rsatishga muvaffaq bo'ldi.
  57. ^ a b Dag Perri (2000-11-07). "IGN: Avtohalokat Bash Sharh ". IGN. Olingan 2009-02-03. Kechirasiz, bu so'zlarni yumshatmasdan aytmoqchiman, ammo Crash Bandicoot - bu hozirgi kungacha mavjud bo'lgan eng ko'p ko'rilgan, nusxa ko'chiruvchi maskot va u yana bir bor boshqa maskotdan o'yin kontseptsiyasini olib tashladi. U Sonicning kestirib, jirkanch fe'l-atvori va Mario g'oyalarini o'g'irladi va endi men u faqat PlayStation yoki PS2-ga ham tegishli emasligini aytish uchun tasodifan xafaman.
  58. ^ Maykl Pereyra (2007-10-16). "IGN: Titanlarning qulashi Sharh ". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2007-10-17 kunlari. Olingan 2009-02-03. Oh Crash Bandicoot, siz hech qachon Mario va Sonik singari salqin bolalar bilan yurish uchun mashhur bo'lmagansiz, ammo siz hali ham Aero Acrobat va Zero Kamikaze sincaplari yashaydigan maskot qariyalar uyidan qochgansiz (ularni qidirib toping) agar kim haqida gapirayotganimni bilmasangiz).
  59. ^ Deyv Halverson. "PlayStation sharhlari: Bandikut halokati". GameFan. Arxivlandi asl nusxasi 1997 yil 23-iyulda. Olingan 3 aprel, 2011. Crashning o'ziga kelsak, uni mukammal qilish uchun mutaxassis va karikatura ustalari va ND va Universal oylik dizaynerlari kerak edi. Uning animatsiyalari, vazni, havodagi nazorati, odob-axloqi, tashqi qiyofasi va bekorchiliklari bularning barchasi 100% mukammaldir.
  60. ^ "Bandikut halokati PS uchun video o'yinlarni ko'rib chiqish ". O'yin inqilobi. 2004-06-04. Olingan 2009-02-03. Ko'pburchak harakatlari juda yumshoq va yumshoq edi va Crashning g'alati uslublari doimo tetiklantiruvchi xususiyatga ega.
  61. ^ John Broady. "Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back PlayStation Review uchun - PlayStation Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back Sharh ". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2009-02-03 da. Olingan 2009-02-03. Yozuvga o'tishga ijozat bering va men hech qachon asl nusxaga muxlislik qilmaganman Bandikut halokati. Crash juda yoqimtoy va noaniq bo'lsa-da, va o'yin grafikasi o'sha kunlardagi kabi juda yaxshi bo'lganiga qaramay, o'yinning umidsiz dizayni uni shu qadar og'riqli tajribaga aylantirdiki, men kichkina marsupiallarni ko'rganimda ham orqaga qaytdim Discovery kanalida.
  62. ^ Dag Perri (1999-10-29). "IGN: Crash Team Racing Sharh ". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2009-01-13 kunlari. Olingan 2009-02-03.
  63. ^ Lui Bedigian (2001-12-03). "Crash Bandicoot: Korteksning g'azabi Sharh ". GameZone. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 13 avgustda. Olingan 2009-02-03. Bolaning "voy!" Degan gaplarini eshitish haqiqatan ham bezovta qiladi. har safar suvga tushganingizda, ayniqsa bolaning ovozi Crash bo'lishi kerakligini tushunganingizda.
  64. ^ Xilari Goldshteyn (2002-04-26). "IGN: Crash Bandicoot: Korteksning g'azabi Sharh ". IGN. Olingan 2009-02-03. Crash juda ko'p kulgili animatsiyalarni taklif qiladi, garchi dushmanlari juda yumshoq va zerikarli.
  65. ^ Mett Kasamassina (2002-09-17). "IGN: Crash Bandicoot: Korteksning g'azabi Sharh ". IGN. Olingan 2009-02-03. Crash dizayni, har doimgidek, eng yaxshi shaklda, chunki bu belgi o'zining kulgili qirrasini bema'ni, yuqori darajadagi animatsiyalar bilan to'ldirib turadi va bu hali ham mamnuniyat bilan kutib olinadi.
  66. ^ Rayan Devis (2004-10-05). "Twinsanity halokati PlayStation 2 sharhi uchun - PlayStation 2 TwinSanity halokati Sharh ". GameSpot. Olingan 2009-02-03.
  67. ^ Jeyn Duglas. "8. Crash Bandicoot - Gallereyaning xususiyatlari". UK MSN Tech & Gadgets. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 2-dekabrda. Olingan 2009-07-18. Crash Bandicoot, bizning o'quvchilarimizning sevimli apelsin to'q sariq moddasi sakkizinchi o'rinni egalladi. Ammo oktyabr oyining oxirida uning yangi o'yini chiqishi mumkin (Crash Bandicoot: Mutant ustidan aql) uni jadvalda bir necha o'ringa ko'tarib chiqdingizmi?
  68. ^ "Guinness World Records 2011 Gamer's Edition-da e'lon qilingan barcha vaqtlarning eng yaxshi 50 ta video o'yin qahramoni". Gamasutra. 2011 yil 16 fevral. Arxivlangan asl nusxasi 2016 yil 3 martda. Olingan 9-iyul, 2011.
  69. ^ Kolin Moriarti (2009-02-18). "Chorshanba 10: o'lishi kerak bo'lgan video o'yin belgilar". IGN. Olingan 2009-08-07. Avtohalokatni o'ldirish aslida rahm-shafqatni o'ldirishdir, chunki Bandicoot juda og'ir paytlarda tushib qolgan. Sony-ning PSOne davrida norasmiy maskotlari bo'lgan Crash platformalashni yangi darajaga ko'tarishga harakat qildi. Afsuski, u o'ynagan o'yindan keyingi o'yin ozgina yangilik bilan o'zini bir xil his qildi va bu belgini poyga musobaqalarida qatnashishga majbur qildi va hatto dushmani Neo Cortex bilan birlashdi. Ufqda hech qanday istiqbolga ega bo'lmagan va maskot o'ynash vaqti undan orqada bo'lganligi sababli, Crash atrofida bo'lish uchun hech qanday sabab yo'q. Kambag'al bandikutni boshqa partiyaning o'yinini chiqarishdan oldin, uni azob-uqubatidan xalos eting.
  70. ^ Brayan Rou (2008 yil 21 yanvar). "Titanlarning qulashi XBOX360 uchun video o'yinlarni ko'rib chiqish ". O'yin inqilobi. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 16 mayda. Olingan 3 fevral, 2009. Kutilganidek avtohalokat yana qaytdi, ammo bu safar u tiklanishdan qaytdi. Eskirgan, barmoqsiz qo'lqoplarning o'rnini bir xil eskirgan qabila tatuirovkalari egallagan bo'lsa-da, g'ayrioddiy ekstremal munosabat yo'qoldi. Endi u go'yo ko'zlari ochilgan ahmoq. O'zgarish qachon va nima uchun ro'y berganini bilmayman, ammo bu juda ko'p g'azablangan echkilarga qaraganda yaxshiroqdir, bugungi kunda ko'plab boshqa platformalar gigantlari sport bilan shug'ullanmoqdalar.
  71. ^ Arnold Katayev (2007 yil 28 oktyabr). "PS2 O'yin sharhlari: Titanlarning qulashi". PSX Extreme. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 24 oktyabrda. Olingan 3 fevral, 2009. Crash-dagi belgilar tafsilotlari juda yoqimli, ammo men ular uchun qilgan ba'zi badiiy tanlovlaridan mamnun emasman. Qabilaviy tatuirovkalar "ashaddiy" yondashuvni maqsad qilib, Crashning ko'rinishini bezovta qilishga urinishadi, lekin menimcha, bu shunchaki g'ayrioddiy bo'lib tuyuladi - Crash ularsiz yaxshi. U sport bilan shug'ullanadigan mohawk yamog'i avvalgiga qaraganda ancha aniqroq, yana Crash o'zini salqinlash uchun juda ko'p harakat qilayotganday tuyuladi. Bundan tashqari, Crash hozirda puncherga aylangani sababli, uning hanuzgacha turgan pozitsiyasi unga knyazlarni bokschiga o'xshatib qo'ydi - bu shunchaki marsupial uchun juda mos emas. Shuning uchun Syerraga maslahatim shuki, buni ohangda qiling. Crash Bandicoot - bu taniqli xarakter, u har qanday bo'yanish talab qilmaydi - shunchaki Mario, Link va Sonic-ga qarang. [...] Avtohalokat ayniqsa dahshatli tuyuladi, asosan u aslida gapirmaydi - u shunchaki bezovta qiluvchi g'alati gaplarni aytadi, bu esa uni go'dakka o'xshatadi.
  72. ^ Mett Keller (2007 yil 31 oktyabr). "Titanlarning qulashi Sharh - PlayStation 2 sharhi - Avstraliyaning PAL o'yin tarmog'i ". PALGN. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 13 martda. Olingan 3 fevral, 2009. Noqonuniy bandikut bo'lishi kerak bo'lgan Crash ko'proq chalkash chaqaloqqa o'xshaydi.
  73. ^ Lui Bedigian (2008-10-07). "Halokat: Mutant ustidan aql Sharh - Wii ". GameZone. Arxivlandi asl nusxasi 2009-02-02 da. Olingan 2009-02-03. Ammo Crash xarakterining dizayni ajoyibdan shov-shuvga aylandi va endi dahshatli bo'lgan dahshatli joyga aylandi. Only minute changes have been made over the years – his eyes seem to bulge a little differently, his nose might be larger, and his hair looks like he got the Mohawk Special from Fantastic Sam's. These changes, no matter how subtle, have really hurt Crash's appearance as a leading game character. We live in a world where a plumber and a hedgehog are considered cool. There is no reason why a bandicoot shouldn’t be given artwork that is worthy of the same praise and respect.
  74. ^ Patrick Shaw (July 22, 2008). "The 8 Worst Game Character Makeovers Ever - Page 2 of 2". GamePro. GamePro Media. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 26 sentyabrda.
  75. ^ Craig Harris (October 10, 2007). "IGN: Titanlarning qulashi Sharh ". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 12 oktyabrda. Olingan 3 fevral, 2009. Crash looks a little floofier and a lot edgier, gaining a spikier Mohawk and trading in his fingerless gloves for tribal ink all up and down his arms. He also now squawks incoherently, almost like the bird from Banjo Kazooie. With all the alterations, though, ultimately he's been changed for the better. He looks a little cooler and more appealing than his more "Japanese-inspired" edits over the years.

Tashqi havolalar