Demogrup - Demogroup

Demogruplar ning jamoalari demoskenserlarsifatida tanilgan audio-vizual san'at asarlarini kompyuter asosida yaratadiganlar demolar. Demogruplar subkulturani tashkil qiladi demosken.

Guruhlar tez-tez talabalar, yosh kompyuter ixlosmandlaridan iborat bo'lib, ular demolarini kodlash uchun kunlar sarflaydilar. Ular ko'pincha a taxallus ("deb nomlangan"tutqich "yoki"nik "), odatda o'z guruhlarining nomi bilan zanjirband qilingan (" Scener of Demo Group "yoki" Scener / DG "kabi formatlarda). Demoskomanlar kamdan-kam hollarda haqiqiy ismlarini demosken kontekstida ishlatishadi. Bu demoskenning ildizlaridan kelib chiqqan an'ana, bu erda kichik demolar yorilgan dasturiy ta'minot bilan birga tarqatilgan, odatda kompyuter o'yinlari.

Ko'plab demogruplar allaqachon hayotda bir-birini tanigan do'stlar tomonidan tashkil etilgan. Biroq, o'z shakllarini onlayn tarzda olgan guruhlar ham bo'lgan Axborot taxtasi tizimlari yoki Internet. Ehtimol, demogruplar uchun muloqot qilishning eng muhim usuli bu ARM. Turli guruhlarning demoskenserlari bir-birlari bilan real hayotda uchrashadilar demokratiyalar va kichikroq uchrashuvlar.

Demogruplar ko'pincha korporativ kompaniyalarga o'xshaydi: demogruplar o'z ichiga oladi so'z belgilari, logotiplar, iboralar va shiorlar ularni targ'ib qilish uchun. Demogrup uchun yaxshi PRga ega bo'lish juda muhim va katta guruhlarda "guruhning inson resurslarini boshqarish" uchun mas'ul bo'lgan guruh tashkilotchilari bor, ya'ni bo'shashgan a'zolarni nagr. Ba'zi guruhlar, shuningdek, yangi a'zolarni jalb qilishga juda ehtiyotkorlik bilan munosabatda bo'lishadi, ko'pincha yangi a'zoning o'zini munosib ko'rsatishi kerak bo'lgan "sinov muddatlari" ni qo'llashadi. Ammo bu amaliyotlar ko'pincha ataylab mubolag'a bo'ladi (ko'pincha yonoq ), guruh uchun "elita" imidjini saqlab qolish.

Guruh, ehtimol, eng muhimi ijtimoiy birlik demoskenada va guruhga mansubligi demoskenser bo'lish uchun ko'p yoki ozroq sinonim sifatida qabul qilinadi. Hatto biron bir guruh faoliyati ishtirok etmaydigan alohida ishlab chiqarishlar ham, odatda, ijodiy shaxs guruhi bilan bog'liq. Hech qanday guruhga ega bo'lmagan demo ishlab chiqaruvchisi demo yoki tanishtirishni chiqarishni xohlaganida, bir nechta "bir kishilik guruhlar" bo'lgan.

Demografiya

2006 yildan boshlab, eng faol demogruplarga ega mamlakatlar va demokratiyalar ular Shimoliy shimoliy mamlakatlar (Norvegiya, Shvetsiya, Finlyandiya va Daniya ), Germaniya, Gollandiya, Vengriya va Frantsiya.

Demosenning jamoatchilikka o'xshashligi sababli ko'p millatli demogruplar kam emas.

Demoskener funktsiyalari

Demoskomanlar demomaking jarayonida qatnashish uchun o'zlarini turli toifalarga ixtisoslashgan. Bir necha kishi bir nechta arxetiplar (masalan, koder-musiqachi, musiqachi-dizayner) o'rtasida o'tishga qodir, ammo bu hech qanday tendentsiya emas.

Kodlovchi

Kodlovchi demo guruhining dasturchisi bo'lib, demoning dasturiy ta'minot tizimini yaratadi va demoning real vaqt holati uchun javobgardir. Ba'zi kodlovchilar tizim darajasidagi funktsiyalarni ishlab chiqishga ixtisoslashgan bo'lsa-da (masalan, paketlarni va API-lar boshqa kodlovchilar o'z kodlarini asoslashlari uchun), boshqalari, odatda matematik formulalarning ingl. fraktallar yoki metaballalar.

1990-yillarda kodlar ko'pincha demo oqimi va joylashuvi, shu jumladan effektning musiqa bilan sinxronlashi va ba'zida dizayni uchun to'liq javobgar edilar. Hozirgi kunda dasturiy vositalar sifatida tanilgan demotools keng qo'llanilib, bu ishni kodlovchi bo'lishi shart bo'lmagan dizayner bajarishiga imkon beradi. Ko'pgina guruhlar, shunga qaramay, demodekatsiya jarayonida, shu jumladan dizaynda mas'uliyatning katta qismini koder o'z zimmasiga olishni afzal ko'rishadi.

Ko'pgina hollarda, bir nechta sohalarda ustunlikka intilish bir sohani boshqalaridan ustun qo'yishiga olib keldi: masalan, musiqa yaratmoqchi bo'lgan kodchilar ko'pincha texnik jihatdan o'tish mumkin bo'lgan, ammo badiiy ambitsiyalarga ega bo'lmagan "kodlovchi musiqa" ni taklif qilishadi. "Koder grafikasi" va "kodlovchi palitrasi" grafikalar va rang sxemalari uchun o'xshash atamalardir.

Grafika rassomi

Grafika rassomlari (yoki grafiklar sahnada lingo ) harakatsiz rasmlar, dizayn elementlari, shriftlar, ranglar, 3D ob'ektlar, to'qimalar va animatsiyani o'z ichiga olgan demo ortida vizual muvofiqlikni yaratish.

Dastlab, odatdagi 2 o'lchovli grafikalarni yaratadigan bitta turdagi grafikalar mavjud edi (pikselli grafikalar deb yuritiladi, chunki ular odatda piksel bo'yicha piksel bilan yaratilgan). Demoslar murakkab (kublar va donutlarga qaraganda ancha murakkab) 3D grafikalardan foydalanishni boshlagandan beri, faqat 3D grafikalarni modellashtiradigan grafiklar atrofida, ba'zan esa (3D) modelerlar deb ham nomlanadi.

Musiqachilar

Musiqachilar demodagi saundtreklar va ovoz effektlarini yaratish, tartibga solish, aralashtirish va o'zlashtirish (va ba'zi hollarda ijro etish) uchun javobgardir.

Eski kunlarda musiqachilar bilan ishlashgan izdoshlar va kuzatilgan musiqa dunyosida demoskenli musiqachilar katta hukmronlik qildilar. Keyingi paytlarda kompyuter demolari uchun oqim, yuqori sifatli musiqa formatlarini ishlatish mumkin bo'ldi va musiqachilar asta-sekin o'z asboblarini professionalga o'zgartira boshladilar musiqa sekvenerlari. Shu bilan birga, kuzatilgan musiqa va boshqa ixtisoslashtirilgan formatlar hali ham o'lchamlari cheklangan kirishlarda, shuningdek mobil qurilmalar va eski kompyuterlar kabi cheklovli platformalar uchun yozilgan demolardan foydalanishda davom etmoqda.

Soxta guruhlar

Demoskenserlar ko'pincha soxta guruhlarni tashkil qiladi, ular asosan maxfiy shaxslar asl obro'siga putur etkazmasdan kulgili yoki qo'pol mahsulotlarni tayyorlash uchun - soxta guruhdagi odamlar a orqasida yashirinishadi taxallus (bu ularning demosken tutqichlarini hisobga olgan holda, odatda taxallus-taxallusga aylanadi). Maskaralashning bunday turi ko'pincha sahnaga yangi kelgan sodda odamlarni chalg'itish uchun amalga oshiriladi; ba'zi soxta shaxslar faoliyati davomida hech qachon oshkor qilinmasa-da, aksariyat hollarda qarindosh bo'lmagan odamlarning katta qismi aldov orqasida turgan haqiqiy shaxslar to'g'risida xabardor.

"Bir odam" guruhlari

Garchi ular ta'rifi bo'yicha qat'iy "demogruplar" bo'lmasa-da, bu sahnada har doim turli xil shaxslar bor edi, ular jinoyatchilikning barcha sohalarida ustun bo'lishdi; ularga ijodiy jarayonda yordam berish uchun boshqa odamlarni yig'ishdan ko'ra, ular dasturlash, musiqa yaratish va tasviriy san'atning barchasini o'zlari bajaradilar. Ushbu turdagi ishlarning aniq kamchiliklari, ma'lum bir sifat standarti bilan bajarilishi kerak bo'lgan ish hajmining ko'pligi bo'lsa-da, bir kishilik guruhlar, odatda, ishlash uchun boshqa odamlarning yo'qligi munozaralardan va ijodiy farqlardan xalos bo'lishini ta'kidlaydilar va aslida juda bepul ishlash usuli.

Bir kishilik guruhlar, odatda, sahna ichidagi hurmat va qiziqishni aralashtiradilar, chunki ular favqulodda hodisa emas va ba'zi bir sahna ularni mohirlik uchun keraksiz harakat sifatida belgilaydi, chunki buni amalga oshirish deyarli mumkin emas barcha sohalarda o'rtacha ko'rsatkichdan yuqori - bir kishilik demo va introlar, odatda, ushbu sohada aniq kamchiliklarni keltirib chiqaradi, bu ijodkor keyinchalik boshqa ko'nikmalarni moslashtirgan ko'proq kodlovchi, grafika yoki musiqachi bo'lganligiga bog'liq.

Ehtimol, demoskenning eng muvaffaqiyatli bir kishilik armiyasi Dmitriy "VA" Andreev, ikki karra g'olibi Majlisni namoyish qilish ichida 64k kirish toifasi.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  • Uilyams, Jeremi. "Demografiya: sahna ortida". Mindcandy 1-jild: Kompyuter namoyishlari. Olingan 2012-05-19.
  • Tasajärvi, Lassi (2004). DEMOSCENE: Haqiqiy vaqt san'ati. Evenlake studiyalari. ISBN  952-91-7022-X.
  • Yleisradio (2010). "Demoscene-dokumentti" (fin tilida). Olingan 30 avgust 2014.

Tashqi havolalar