Dreamcast onlayn funktsionalligi - Dreamcast online functionality

Dreamcast uchun Sega tomonidan ishlab chiqarilgan klaviatura va sichqoncha. Ikkalasi ham Internetda harakatlanish va aloqa qilish uchun mo'ljallangan bo'lsa-da, ko'plab o'yinlar ularni muqobil boshqarish usullari sifatida qo'llab-quvvatladi, ayniqsa portlar Kompyuter o'yinlari kabi Quake III Arena.

The Dreamcast a uy video o'yin konsol tomonidan Sega, birinchi kiritilgan video o'yin konsollarining oltinchi avlodi. Dreamcast-ning chiqarilishi bilan 1998 yilda nuqta-com pufagi va avvalgisining ishlamay qolishi natijasida yo'qotishlarni ko'payishi Sega Saturn, Sega onlayn imkoniyatlarni sotish nuqtasi sifatida konsolga qo'shib, Internetga bo'lgan qiziqishning ortib borayotganidan foydalanishga urinishda katta qimor o'ynadi. Shunday qilib, Dreamcast ichki o'rnatilgan birinchi konsol edi modem Internetni qo'llab-quvvatlash va onlayn o'yin uchun.a Sega shov-shuv o'sib borishi bilan Dreamcast-ni sotish uchun juda ko'p onlayn imkoniyatlarga suyanib qoladi Sony O'sha paytda yaqinlashadigan raqib PlayStation 2, bu unga qo'shimcha ravishda onlayn o'yinni va'da qilgan DVD imkoniyatlar.

Dreamcast-ning onlayn imkoniyatlaridan foydalanishni yanada rag'batlantirish uchun Sega avvalgi onlayn-korxonalari doirasidan tashqariga chiqdi va u uchun birlashgan onlayn xizmatlarni ishlab chiqishga katta mablag 'sarfladi, bu kontseptsiya sobiq sherikdan oldinroq bo'lgan Microsoft "s Xbox Live xizmat bir necha yilga. Sega shuningdek, Microsoft konsepsiyasini kashshof qilib yaratgan yuklab olinadigan tarkib konsolda chiqarilgan o'yinlar uchun, garchi unga kichik xotirasi xalaqit bergan bo'lsa VMU. Sega paydo bo'lishida bashorat qilganiga qaramay keng polosali Internetga ulanish modemni modulli va a bilan yangilanadigan qilish orqali keng polosali adapter, xizmatlar asosan qo'llab-quvvatlanadi Internetga ulanish ularning hayoti davomida; faqat Yaponiyada keng polosali xizmat Dreamcast-ga Sega uni 2001 yilda to'xtatib qo'yishdan oldin etib keldi va konsol biznesidan butunlay voz kechib, uchinchi tomon nashrlariga o'tdi. Keyingi yillarda Sega tomonidan xizmatlar asta-sekin to'xtatildi; oxirgi qolgan xizmat 2007 yilda Yaponiyada yopilishidan oldin davom etgan. Bunga javoban havaskorlar onlayn xizmatlarning bir qismini yaratib jonlantirishdi. xususiy serverlar rasmiy serverlari yopilgan bir nechta o'yinlar uchun.

Uskuna

Dreamcast-ga kiritilgan 56K modem.

Sega dunyo bo'ylab Dreamcast uchun ikkita tarmoq aksessuarlarini ishlab chiqardi, ulardan biri dial-up ulanish uchun, ikkinchisi keng polosali ulanish uchun. Uchinchi aksessuar, shuningdek keng polosali ulanish uchun mo'ljallangan, faqat Yaponiyada mavjud edi. Barcha adapterlar ingl. ammo, birinchi aksessuar a ni o'z ichiga oladi telefon uyasi oxirgi ikkita aksessuarga an kiradi Ethernet o'rniga jek. Adapterlar anga biriktiriladi kengaytirish porti, Dreamcast tomonida "kengaytma" deb nomlangan.[1] Sega shuningdek, ishlab chiqarilgan klaviatura va a kompyuter sichqonchasi Dreamcast-da Internetni osonroq boshqarish uchun.[2]

Modem adapteri

Conexant chipini ko'rsatadigan dial-up modem uchun anakart.

The Modem adapteri a dial-up modem tashqari, butun dunyo bo'ylab sotilgan Dreamcast konsollari tarkibiga kiritilgan Braziliya, u erda u erda konsolning yuqori narxi tufayli chiqarib tashlangan.[3] Natijada, adapter faqat Braziliyada sotildi, u erda u sifatida sotilgan Dreamcast havolasi va chakana savdo uchun mo'ljallangan R $ 49.99.[4] Evropa va erta yapon modellari 33,6 kbit / s modem bilan ta'minlangan, Shimoliy Amerika va aksariyat yapon modellari 56 kbit / s modem bilan ta'minlangan.[1][5][6] Modemni ishlab chiqarish uchun Sega hamkorlik qildi Rokvell Xalqaro sifatida o'ralgan yarimo'tkazgich bo'linmasi orqali Koneksant 1999 yil 4-yanvarda.[7][8]

670-14140A va 670-14140B modem adapterining ikkita modeli mavjud. "A" modeli Dreamcast o'yin konsolidan quvvat ishlatib, uni telefon liniyasidan quvvat olmasdan ishlashga imkon beradi. "B" modeli Dreamcast-dan quvvat ishlatmaydi; Shunday qilib, bu telefon liniyasidagi quvvatga yoki telefon liniyasi orqali ishlaydigan modemga bog'liq.[iqtibos kerak ]

Maxsus dial-up server

Dreamcast va a o'rtasida server yaratishning bir necha yo'li mavjud shaxsiy kompyuter (PC) Dreamcast-ga kompyuterning tarmoq ulanishini baham ko'rishga imkon beradigan standart modemdan foydalangan holda.

  • PC-DC serveridan foydalanish Windows 95 /98.[9]
  • A dan foydalangan holda PC-DC Server Linux kabi tarqatish Ubuntu.
  • LAN modemidan foydalangan holda tarmoqni uzatish (masalan Netopiya Telefon liniyasi simulyatori bilan R2020).[10]
  • A-da Dreamcast Now dasturidan foydalanadigan PC-DC Server Raspberry Pi.[11]

Keng polosali adapter

HIT-0400 keng polosali adapter.

The Keng polosali adapter a tarmoq adapteri 2000 yil 15 iyulda Yaponiyada Dreamcast uchun alohida aksessuar sifatida chiqarilgan ¥ 8,800;[12] Amerika Qo'shma Shtatlari 2001 yil 9-yanvarda chakana narx bilan ushbu modelga ergashdi USD $59.95.[13][14][15] Adapter hech qachon biron bir konsol bilan ta'minlanmagan va Qo'shma Shtatlarda adapter Sega-ning internet-do'konida chiqarilganidan keyin bir necha oy davomida mavjud edi; u o'sha yilning martidan boshlab chakana savdo do'konlarida paydo bo'ldi.[13] Evropada u hech qachon chiqarilmagan bo'lsa-da, Amerika (yoki yapon) adapteridan PAL tizim mumkin, chunki adapter yo'q mintaqa kodlangan.[1] Faqat bir necha yuz mingtasi ishlab chiqarildi, chunki keng polosali ulanish butun dunyo bo'ylab o'sha paytda yomon edi.[6] Dreamcast-ning ishlash muddati oxirida adapterning ishga tushirilishi tufayli, faqat bir nechta o'yin adapterni qo'llab-quvvatladi, chunki ishlab chiquvchilar o'z o'yinlarida adapterni qo'llab-quvvatlashni aniq kiritishlari kerak edi; uni qo'llab-quvvatlagan o'yinlar adapter tomonidan taqdim etilgan 10 va 100 Mbit tezliklardan foydalana oldi.[15] Biroq, bu juda tezroq Dreamcast-ning kutilmagan natijalariga ega edi GD-ROM nusxa ko'chirish, bu konsolning Shimoliy Amerika umrining oxiriga kelib o'yin qaroqchiligining keskin o'sishiga olib keldi.[16]

Keng polosali adapter ikkita model raqami bilan chiqarilganligi (AQSh uchun HIT-0400, Yaponiya uchun HIT-0401) keng tarqalgan noto'g'ri tushunchadir. aslida, Yaponiyada ham, AQShda ham HIT-0400 kodi mavjud va a Realtek 8139 chip. HIT-0401 kodi yapon modelining qadoqlash va hujjatiga, HIT-0400 kodiga esa adapter apparati kiradi.[17] Keng polosali adapterdan tashqari, Sega ham chiqargan LAN adapteri 1999 yilda faqat Yaponiyada sotiladi. Keng polosali adapter bilan taqqoslaganda u past, chunki u a yordamida faqat 10 Mbit past tezlikni qo'llab-quvvatlaydi Fujitsu MB86967 chipi. LAN adapteri, shuningdek, har qanday onlayn Dreamcast o'yinlariga mos kelmadi va faqat kiritilgan yapon brauzer diskida ishladi.[1][6][17]

Ning pasayishi tufayli tarmoqqa ulanish va zamonaviylashtirilgan, tezroq ko'tarilish LAN ulanish, keng polosali adapter oldindan paketlangan modem adapteriga nisbatan juda katta talabga erishdi. Adapterning kamligi bilan birlashganda, buning uchun narxlar o'ta ko'tarilgan; kabi erta 2004, kabi chakana savdo eBay yolg'iz adapterni taxminan 100 dan 150 dollargacha sotdi va u hali ham Dreamcast-ning o'ziga qaraganda qimmatroq narxlarda sotiladi. Ba'zi o'yinlar hali ham Internetda keng tarmoqli adapter orqali, masalan, shaxsiy serverlar orqali o'ynaladi Phantasy Star Onlayn, O'yinchoq poygachisi va Quake III Arena.[6][17]

Onlayn xizmatlar

Drikas (Yaponiya)

Drikalar
TuzuvchiSega, ISAO korporatsiyasi
TuriOnlayn xizmat
Ishga tushirish sanasi1998 yil 28 aprel; 22 yil oldin (1998-04-28)
To'xtatildi2007 yil 28 sentyabr; 13 yil oldin (2007-09-28)
Platforma (lar)Dreamcast
Veb-saytwww.dricas.com da Orqaga qaytish mashinasi (2000 yil 19 oktyabrda arxivlangan)

Drikalar Dreamcast konsollari uchun mo'ljallangan Internet xizmati edi Yaponiya. Xizmat 1998 yil 28 apreldagi haftani boshladi, faqatgina elektron pochta kabi bir nechta xususiyatlar mavjud edi; funktsiyalar to'plami Dreamcast-ning Yaponiyada 1998 yil 27 noyabrda boshlanishidan bir necha oy oldin kengaygan.[18] Uning infratuzilmasining katta qismi ISAO korporatsiyasi tomonidan ishlab chiqilgan edi ajratilgan 1999 yil 26 noyabrda Sega-dan.[19] U bilan birga bo'lgan DreamPassport veb-brauzeri elektron pochta va video chat orqali rasm va videolarni yuborish imkoniyatini qo'shdi. Dreameye aksessuar, bu faqat Yaponiyada sotilgan.[20] Dricas 2000 yil 7 martgacha, ISAO ning ko'p platformali isao.net onlayn xizmatiga qo'shilgunga qadar davom etdi.[21] Keng polosali qo'llab-quvvatlash xizmatga bir necha oydan so'ng o'sha yilning 15-iyulida Yaponiyada Broadband Adapter-ning debyuti bilan ishga tushirildi.[12] Isao.net Dreamcast uchun onlayn xizmatlar va o'yin serverlarini Sega so'nggi qolgan Dreamcast o'yini uchun onlayn serverlarni to'xtatmaguncha, Phantasy Star Onlayn, uning bilan birga GameCube port 2007 yil 31 martda.[22] Sega oxir-oqibat 2007 yil 28 sentyabrda isao.net xizmatining Dreamcast-ga bag'ishlangan qismini bekor qildi,[23] Dricas-ning dastlabki ishga tushirilishidan o'n yil o'tgach, Dreamcast bilan Sega-ning onlayn o'yinlar uchun katta rejasining so'nggi qoldiqlarini yo'q qilish.

SegaNet (AQSh)

SegaNet
SegaNet logo for the Dreamcast
TuzuvchiSega, Haqiqat
TuriOnlayn xizmat
Ishga tushirish sanasi2000 yil 7 sentyabr; 20 yil oldin (2000-09-07)
To'xtatildi2001 yil 20-iyul; 19 yil oldin (2001-07-20) (Onlayn xizmat)
2003 yil 30 sentyabr; 17 yil oldin (2003-09-30) (Onlayn o'yin serverlari)
Platforma (lar)Dreamcast
Veb-saytwww.sega.net da Orqaga qaytish mashinasi (arxivlangan 2001 yil 2-iyun)

SegaNet qisqa muddatli edi Internet xizmati uchun mo'ljallangan dial-up asoslangan onlayn o'yin ustida Dreamcast o'yin konsoli ichida Qo'shma Shtatlar. Xizmat Sega tomonidan hamkorlikda yaratilgan GTE Internet tarmog'idagi GTE bo'limi orqali,[24] GTE-dan ajratilgan va qayta nomlangan Haqiqat rivojlanish davrida GTE Bell Atlantic bilan birlashganda shakllandi Verizon Communications 2000 yil 30 iyunda.[25][26] Shunday qilib, "Genuity" dial-up xizmati va tarmoq infratuzilmasini taqdim etdi.[27][28] Microsoft Shuningdek, Sega ushbu xizmatni ishlab chiqishda ishtirok etdi, ular o'zlarining aloqalarini ishga tushirishidan bir necha oy oldin uning yo'nalishidagi farqlar tufayli o'zaro munosabatlarni to'xtatdilar.[29]

Sega asl nusxasini almashtirish sifatida Kompyuter - faqat onlayn o'yin xizmati, Heat.net,[30] SegaNet 2000 yil 7 sentyabrda ishga tushirilganda dastlab juda mashhur edi.[31] Ishga tushganidan bir oydan ko'proq vaqt o'tgach, 2000 yil 27-oktabrga qadar SegaNet-da 1,55 million Dreamcast konsollari onlayn ro'yxatdan o'tgan, shu jumladan Yaponiyada 750 000, Shimoliy Amerikada 400 000 va Evropada 400 000.[32] Sega dastlab oylik abonent to'lovini o'rnatganligi sababli, bu biroz hayratlanarli edi USD 21,95 dollar, boshqalarga nisbatan nisbatan qimmat Internet-provayderlar Vaqt (Internet-provayderlar). Biroq, tashqarida mavjud emas edi qo'shni Amerika Qo'shma Shtatlari; uchun qo'llab-quvvatlash Kanada, Alyaska va Gavayi rejalashtirilgan edi, lekin hech qachon amalga oshirilmadi.[27][28][33] Standart Internet-provayderdan farqli o'laroq, o'yin serverlari to'g'ridan-to'g'ri SegaNet ichki tarmog'iga ulanishi mumkin, bu konsollar va serverlar o'rtasida ulanishning kechikishini standart bilan birga ta'minlaydi Internet kiritilgan PlanetWeb brauzeri orqali kirish.[6][34]

Dastlab SegaNet konsulni sotishni rag'batlantirish uchun bepul Dreamcast uchun ikki yillik shartnoma bilan bepul klaviatura bilan chegirma taklif qildi.[34][35] Biroq, bosim o'rnatilishi bilan Sony "s PlayStation 2 va e'lonlari Microsoft "s Xbox va Nintendo "s GameCube, Dreamcast-ning savdosi pasayishda davom etdi va 2001 yil 20-iyulda Sega ushbu xizmatni ishga tushirilgandan 11 oy o'tmasdan to'xtatishni e'lon qildi.[36] Shu nuqtada barcha abonentlarga o'z hisob raqamlarini o'tkazish imkoniyati berildi EarthLink.[37][38] Sega onlayn o'yin serverlarini boshqarishda davom etdi, dastlab ularni qayta tiklashdan oldin kirish uchun obuna to'lovini olib tashladi, ammo o'sha yilning 1 noyabrida oyiga 9,95 AQSh dollarigacha pasaytirildi.[39] Ular o'sha yilning oxiriga qadar serverlarni o'chirish niyatida 2002 yil avgust oyining boshida kerakli obunani butunlay yo'q qilishdi;[40][41] ammo, ular 2003 yil iyun oyidan boshlab Dreamcast o'yinlarining aksariyatini onlayn qo'llab-quvvatlashni rasman tugatib, xizmatni olti oyga uzaytirishga qaror qilishdi.[42] Sega onlayn qo'llab-quvvatlashni davom ettirdi Phantasy Star Onlayn va Phantasy Star Onlayn Ver. 2018-04-02 121 2 2003 yil 30 sentyabrgacha; ikkala o'yin uchun onlayn serverlar o'sha paytda yopilib, AQShdagi Dreamcast-da onlayn o'yinlarni rasman to'xtatdi.[43]

Dreamarena (Evropa)

Dreamarena
The Dreamarena Logo
TuzuvchiSega
TuriOnlayn xizmat
Ishga tushirish sanasi1999 yil 14 oktyabr; 21 yil oldin (1999-10-14)
To'xtatildi2003 yil mart; 17 yil oldin (2003-03)
Platforma (lar)Dreamcast

Dreamarena bepul edi dial-up - barcha uchun taqdim etilgan onlayn o'yin xizmati Dreamcast konsollar Evropa 1999 yil 14 oktyabrda Dreamcast-ning Evropadagi debyuti bilan boshlangan.[44] Xizmat yaratilgan va ishlatilgan Sega Evropa o'rtasidagi hamkorlik orqali ICL, BT va turli xil Internet-provayderlar; ICL veb-saytlarni va dasturiy ta'minotni ishlab chiqdi, shu bilan BT dial-up imkoniyatlari va tarmoq infratuzilmasini ta'minladi,[44][45] va Internet-ulanish va telefon xizmatini taqdim etuvchi Internet-provayderlar (har bir mamlakat uchun bitta). Xizmat bepul edi va uning ichida joylashgan o'yin serverlariga Internetdan boshqacha tarzda kirish imkoni bo'lmadi. Dreamcast to'xtatilgandan keyin Evropada chiqarilgan ba'zi o'yinlar boshqa mintaqalarda mavjud bo'lgan onlayn funksiyalarni o'z ichiga olmaydi, bu onlayn xususiyatlardan foydalanishni kutgan ba'zi iste'molchilarni g'azablantirdi.[5] Dreamarena ikkita qayta ko'rib chiqildi, yakuniy versiyasi DreamKey 3.0 ga to'g'ri keldi. Dreamarena 2002 yil mart oyida to'xtatildi, ammo Dreamcast uchun onlayn funktsiyalar 2003 yil mart oyining boshigacha davom etdi.

Garchi odamlar Internet-provayder sozlamalarini Amerikaning o'xshash onlayn o'yinlari tufayli o'zgartirishi mumkin bo'lsa ham Quake III Arena, DreamKey 1.0 va 1.5 Evropa Dreamcast veb-brauzerlari foydalanuvchilarga o'zlarining Internet-provayderlari sozlamalarini kiritishlariga imkon bermadi. Dreamarena tugagandan so'ng, Sega DreamKey 3.0 / 3.1-ni Sega-Europe veb-saytidan bepul yuborishni taklif qildi, bu foydalanuvchilarga Dreamarena ISP sozlamalarini o'zlarining Internet-provayderlari sozlamalari bilan almashtirishga imkon beradi,[5] Internet xizmatlari to'xtatilgunga qadar veb-sahifani ko'rib chiqishni va onlayn o'yinlarni o'ynashni davom ettirish.

Qo'llab-quvvatlanadigan o'yinlar

Sega tomonidan onlayn o'yinlarga katta ahamiyat berishiga qaramay, bir nechta o'yinlar bepul taqdim etilishiga qaramay, hech qanday o'yin onlayn o'yinni qo'llab-quvvatlamaydi yuklab olinadigan tarkib Saqlash uchun (DLC) VMU, shu jumladan Sonic Adventure.[5][46] Bu iste'molchilar orasida juda ko'p g'azabni keltirib chiqardi, shuning uchun shikoyat arizalari shu erga yuborildi BBC "s Qo'riqchi it dasturi va Mustaqil televizion komissiya (ITC) Birlashgan Qirollik, Sega bilan ayblash chalg'ituvchi reklama. Keyinchalik ITC Sega-ni Dreamcast reklamalaridagi onlayn o'yinlarga havolalarni olib tashlashga majbur qildi, Sega Evropa reklama agentliklarini WCRS-dan o'zgartirishga qaror qildi Bartle Bogle Hegarti ziddiyat natijasida.[47][48] Onlayn o'yinni qo'llab-quvvatlaydigan birinchi o'yin bo'ldi ChuChu raketasi! 1999 yil 11 noyabrda Yaponiyada birinchi bo'lib chiqarilgan.[5][49]

Dreamcast-dagi onlayn o'yinlar dastlab SegaNet obunalari va o'yinlarni sotish orqali xarajatlarni qoplash umidlari bilan o'yin serverlariga bepul kirish imkoniyatini yaratdi. Phantasy Star Onlayn Ver. 2018-04-02 121 2 bepul kirish uchun istisnolardan biri bo'lib, rasmiy serverlari mavjudligi davomida oylik to'lovni oladigan bo'ldi. Hali ham ba'zi bir shaxsiy serverlar mavjud, ularni quyidagi o'yinlar bilan o'ynash mumkin: Phantasy Star Onlayn Ver. 1 va Phantasy Star Onlayn Ver. 2018-04-02 121 2, Sega Swirl, 4x4 evolyutsiyasi, Quake III Arena, Maksimal hovuz, Planet Ring, O'yinchoq poygachisi, Starlancer, ChuChu raketasi!, Keyingi Tetris Onlayn versiyasi, PBA Tour Bowling 2001 yil, Sonic Adventure, Chet ellik onlayn, Worms World Party, Racing Simulation 2 On-layn rejimida: Monako Gran-prisi, POD: Speedzone, Ooga Booga, Butunjahon beysbol seriyasi 2K2, Jet Set Radio, NCAA kolleji futboli 2K2: Rose Bowlga yo'l, NFL 2K1, NFL 2K2, NBA 2K1, NBA 2K2, Internet o'yin to'plami va Mobil kostyum Gundam: Federatsiya va Zeon DX, oldinda yana o'yinlar bor.[50][51][52]

Izohlar

a.^ The Apple Bandai Pippin, 1996 yilda chiqarilgan, 14,4 kbit / s modemni o'z ichiga olgan; ammo, u tashqi edi va to'qqiz pin orqali ulangan mini-DIN ulagichi.

Shuningdek qarang

Raqobatdosh onlayn xizmatlar

Sega tomonidan ilgari qilingan onlayn tashabbuslar

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d "Dreamcast Online - Sega Dreamcast-ga ulanish". Onlayn konsollar. Olingan 2020-06-17.
  2. ^ Uilyamson, Kolin (2000 yil 18-avgust). "Dreamcast klaviatura va sichqoncha (Import)". IGN. Ziff Devis. Olingan 23 iyun 2020.
  3. ^ Oliveira, Otavio Dias de (1999 yil 11 sentyabr). "Sega Dreamcast estoura nas lojas". Folha de S.Paulo (portugal tilida). 79 (25728). San-Paulu: Grupo Folha. 5-3 betlar. ISSN  1414-5723. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 3 martda.
  4. ^ "Dreamcast - Acesórios". Tekto (portugal tilida). Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 11-noyabrda. Olingan 20 iyun 2020.
  5. ^ a b v d e Pettus, Sem; Munoz, Devid; Uilyams, Kevin; Barroso, Ivan (2013-12-20). Servis o'yinlari: SEGA ning ko'tarilishi va qulashi: Kengaytirilgan nashr. Smashwords nashri. ISBN  978-1-311-08082-0.
  6. ^ a b v d e Carless, Simon (2004). O'yin xakerlari. O'Reilly Media. 210-211 betlar. ISBN  978-0-596-00714-0.
  7. ^ Lanser, Jonathan (8 iyul 1999). "Sega o'zining Internet xizmati bilan o'yin qiladi". Chicago Tribune. Tribuna nashriyoti. Olingan 23 iyun 2020.
  8. ^ Lapedus, Mark (1998 yil 10-noyabr). "Rockwell Semi-spin-off Conexant aloqa IC bozorini nishonga oladi". EE Times. AspenCore. Olingan 23 iyun 2020.
  9. ^ "PC-Dreamcast Server". www.maturion.de. Olingan 2020-06-23.
  10. ^ "Dreamcast-ni ulashning yangi usuli! - Dreamcast-Talk.com". www.dreamcast-talk.com. Olingan 2020-06-23.
  11. ^ "DreamPi 1.1 chiqdi - Dreamcast Now bilan! - Dreamcast-Talk.com". www.dreamcast-talk.com. Olingan 2020-06-23.
  12. ^ a b Uilyams, Martin (2000 yil 12-iyun). "Sega Yaponiyada keng polosali xizmatni ishga tushiradi". CNN. Olingan 22 iyun 2020.
  13. ^ a b Satterfild, Sheyn (2001 yil 4-yanvar). "Dreamcast keng polosali adapter Internetda mavjud bo'ladi". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 22 iyun 2020.
  14. ^ Ahmed, Shahed (2001 yil 11-yanvar). "Sega Dreamcast keng polosali adapterini chiqardi". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 23 iyun 2020.
  15. ^ a b Olafson, Piter (2001-01-25). "YANGILIKLARNI KO'RING; tezroq modem o'yinchilarni tezroq ishga tushiradi". The New York Times. ISSN  0362-4331. Olingan 2020-06-23.
  16. ^ Whitehead, Dan (2010-04-14). "DRMni portlatish • Sahifa 5". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Olingan 2020-06-23.
  17. ^ a b v "NetBSD / dreamcast Tez-tez so'raladigan savollar". The NetBSD Loyiha. Olingan 2020-06-17.
  18. ^ Ohbuchi, Yutaka (1998 yil 28 aprel). "Sega-ning Dricas sayti ochildi". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 20 iyun 2020.
  19. ^ "社 名 変 更 の お 知 ら せ" [Kompaniya nomini o'zgartirish to'g'risida xabarnoma] (press-reliz) (yapon tilida). ISAO korporatsiyasi. 26 Noyabr 2000. Arxivlangan asl nusxasi 2001 yil 23 yanvarda.
  20. ^ "IGNDC Sega bilan Dreameye bilan suhbatlashadi". IGN. Ziff Devis. 6 mart 2000 yil. Olingan 22 iyun 2020.
  21. ^ "Dricas.com". Drikalar. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 20-iyunda. Olingan 23 iyun 2020.
  22. ^ "「 PHANTASY STAR ONLINE 」ド リ ー ム キ ャ ス ト 版 お よ び ー ー ム キ ュ ー ブ 版 終了 記念 キ ャ ン ペ ー ン に 関 す る る 内 内" ["PHANTASY STAR ONLINE" Dreamcast Edition va GameCube Edition yakuniy esdalik kampaniyasi haqida ma'lumot] (press-reliz) (yapon tilida). ISAO korporatsiyasi. 8 Fevral 2007. Arxivlangan asl nusxasi 2007 yil 10-avgustda.
  23. ^ "Dreamcast 向 け ゲ ー ム ソ ト ト 専 用 サ イ ト 一部 終了 の ご 案 内" [Dreamcast uchun o'yin dasturidan eksklyuziv foydalanish uchun sayt tugashi haqida ma'lumot]. isao.net (yapon tilida). Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 11 oktyabrda. Olingan 21 iyun 2020.
  24. ^ "Sega Sega.com, Inc kompaniyasining yangi tashkil etilganligini e'lon qiladi" (Matbuot xabari). Sega. 4 aprel 2000 yil. Olingan 20 iyun 2020.
  25. ^ Pappalardo, Denis (2000 yil 10 aprel). "GTE, boshqalari nom o'yinini o'ynaydilar". Tarmoq dunyosi. Vol. 17 yo'q. 15. IDG. p. 12. ISSN  0887-7661.
  26. ^ "Bell Atlantic, GTE birlashishi yakunlandi". Oklaxoma. Gannett. 2000 yil 1-iyul. Olingan 21 iyun 2020.
  27. ^ a b "Sega sof foyda izlaydi". Simli. Kond Nast. 2000-09-07. ISSN  1059-1028. Olingan 2020-06-22.
  28. ^ a b Oliver, Tristan (2000 yil 6-avgust). "Kanada uchun SegaNet yo'qmi?". TSSZ yangiliklari. Arxivlandi asl nusxasi 2019 yil 19-noyabrda. Olingan 20 iyun 2020.
  29. ^ Thurrott, Pol (2000-06-05). "Microsoft, Sega o'yin munosabatlarini tugatdi". IT Pro Today. Informa. Olingan 2020-06-18.
  30. ^ Horowitz, Ken (2016-10-21). Keyingi bosqichda o'ynash: Amerika Sega o'yinlari tarixi. McFarland. p. 269. ISBN  978-0-7864-9994-6.
  31. ^ Kempbell, Kristin (2000 yil 11 sentyabr). "Sega SegaNet bilan o'ynamaydi". CNN. Olingan 20 iyun 2020.
  32. ^ "Sega tarmoqdagi Entertainmnet-ga yangi korporativ e'tiborni e'lon qiladi" (PDF). segasammy.co.jp/. 2000 yil 27 oktyabr. Arxivlangan asl nusxasi (PDF) 2013 yil 30-iyun kuni. Olingan 12 iyun, 2019.
  33. ^ "Dreamcast 50 dollarlik chegirma bo'yicha savol-javob". AnandTech Forumlar. 2000-09-04. Olingan 2020-06-17.
  34. ^ a b "Sega onlayn o'yin strategiyasini namoyish etadi". The New York Times. Reuters. 2000-04-04. ISSN  0362-4331. Olingan 2020-06-23.
  35. ^ Fielder, Loren (2000 yil 26 aprel). "Sega-ning yangi Internet-provayderi uchun bepul Dreamcast". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 22 iyun 2020.
  36. ^ Sklens, Mayk (2001-07-20). "SegaNet o'chirilmoqda!". Nintendo World Report. Olingan 2020-06-20.
  37. ^ "Seganet Yer bilan bog'lanadi". IGN. Ziff Devis. 2001 yil 30-iyul. Olingan 12 iyun, 2019.
  38. ^ "Sega Internetga ulanish uchun Yerga burildi". IGN. Ziff Devis. 20 iyul 2001 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2003 yil 27 aprelda. Olingan 12 iyun, 2019.
  39. ^ Pham, Aleks (2001 yil 25 oktyabr). "Sega SegaNet-ga kirish uchun haq oladi". Los Anjeles Tayms. Olingan 20 iyun 2020.
  40. ^ Vinciguerra, Rob (2002 yil 2-avgust). "SegaNet: endi o'ynash uchun pul to'lamaydi". dricasworld.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2004 yil 3 iyunda. Olingan 12 iyun, 2019.
  41. ^ " "SegaNet hozir BEPUL, ammo hech kim o'ynamaydi". DreamStation.cc. 2002 yil 17-avgust. Arxivlandi asl nusxasidan 2006 yil 26 iyunda. Olingan 12 iyun, 2019.
  42. ^ "Onlaynda o'ynash". Sega. Arxivlandi asl nusxasidan 2003 yil 22 iyunda. Olingan 17 iyun 2020.
  43. ^ "Onlaynda o'ynash". Sega. Arxivlandi asl nusxasidan 2003 yil 14 oktyabrda. Olingan 17 iyun 2020.
  44. ^ a b "Sega konsolining orzusi". BBC yangiliklari. 1999 yil 14 oktyabr. Olingan 2020-06-23.
  45. ^ Xara, Yoshiko (1999 yil 14-may). "British Telecom Sega's Dreamcast-ga Net kirish imkoniyatini taqdim etadi". EE Times. AspenCore. Olingan 23 iyun 2020.
  46. ^ Hansen, Dastin (2016-11-22). O'yin ochildi !: Pong va Pac-Mandan Mario, Minecraft va boshqalarga qadar video o'yin tarixi. Feiwel & Do'stlar. p. 91. ISBN  978-1-250-08096-7.CS1 tarmog'i: sana va yil (havola)
  47. ^ Hall, Emma (2000 yil 25-fevral). "BBH Sega Europe-ga 60 million funtlik vazifani bajaradi". Kampaniya. Haymarket nashriyoti. Olingan 20 iyun 2020.
  48. ^ Jardin, Aleksandra (2000 yil 9 mart). "Dreamcast TV reklamasi yolg'on elektron o'yinlar da'volari uchun rap qilindi". Kampaniya. Haymarket nashriyoti. Olingan 20 iyun 2020.
  49. ^ Uilyamson, Kolin (1999 yil 15-noyabr). "Chu Chu raketasi (Import)". IGN. Ziff Devis. Olingan 20 iyun 2020.
  50. ^ "ChuChu raketasi yana onlayn rejimda!". xayollar. 2016 yil 7 iyun. Arxivlangan asl nusxasi 2016 yil 12-iyun kuni. Olingan 12 iyun, 2019.
  51. ^ "Dreamcast Live Games". dreamcastlive.net. Olingan 12 iyun, 2019.
  52. ^ Charnok, Tom. "POD 2 qaytadan onlayn". Olingan 12 iyun, 2019.