Kileak: Imperativ DNK - Kileak: The DNA Imperative - Wikipedia

Kileak: Imperativ DNK
Kileak - art.jpg
Shimoliy Amerika boks san'ati
Tuzuvchi (lar)Genki
Nashriyot (lar)
Direktor (lar)Nakaji Kimura[1]
Dizayner (lar)Tomoharu Kimura[1]
Dasturchi (lar)Kenji Shimizu[1]
Rassom (lar)
  • Koh Yokoyama[1]
  • Tadashi Shimada[1]
Muallif (lar)Manami Kuroda[1]
Bastakor (lar)Kimitaka Matsumae
Platforma (lar)O'yinlar markazi
Chiqarish
  • JP: 1995 yil 27 yanvar
  • NA: 1995 yil 9 sentyabr
  • EI: 1995 yil 29 sentyabr
Janr (lar)Birinchi shaxs
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Kileak: Imperativ DNKsifatida tanilgan Kileak: qon[a] Yaponiya va Evropada, a birinchi odam otish tomonidan ishlab chiqilgan video o'yin Genki uchun O'yinlar markazi. Tomonidan Yaponiyada nashr etilgan Sony Music Entertainment 1995 yil yanvarda, so'ngra 1995 yil sentyabrda Shimoliy Amerika va Evropa ozod qilindi Sony Computer Entertainment kabi o'yinni boshlash konsol uchun. Kimitaka Matsumae, sobiq a'zosi S.S.T. Band, o'yinning soundtrackini yozdi.

Bu voqea Xalqaro tinchlikparvar kuchlarning "Oq chaqmoq" guruhi rahbari Mett Kodani, olim doktor Kimni axloqiy-genetik muhandislik tadqiqotlarini olib borishiga to'sqinlik qilmoqchi bo'lganidan keyin sodir bo'ladi. O'yin davom etar ekan, shu nomdagi Kileak qadimgi g'ayritabiiy jonzot ekanligi aniqlandi. umumiy ajdod Yerdagi barcha hayot. Aktyor zirhli SJ 107 hujum kostyumini a ichidagi qavat darajalari orqali boshqaradi Janubiy qutb kuzatuv bazasi. Har bir qavat lift bilan bog'langan bo'lib, uni quyidagi darajaga ko'tarish uchun o'yinchi topishi kerak. Kostyum turli xil qurollar bilan jihozlangan, ularning ba'zilari ishlash uchun kostyumlar batareyasining quvvatini talab qiladi.

O'yin bir xil darajadagi dizayni va cheklangan boshqaruv sxemasiga qaratilgan tanqid bilan, turli xil sharhlarni oldi, maqtovlar esa uning 3D grafikalariga berilgan va oldindan taqdim etilgan stsenariylar. Davomi, Epidemik, 1995 yil dekabrda Yaponiyada va keyingi yil Shimoliy Amerikada chiqarilgan. Ikkalasi ham Kileak va Epidemik yaponlarda mavjud bo'ldi PlayStation Network 2015 yil sentyabr oyida.

O'yin

Yuqoridan o'ngga soat yo'nalishi bo'yicha interfeys qulflangan oraliq satrini, an avtomobil xaritasi, hozirgi qurol va SJ 107 kostyumining holati.[2]

Kileak: Imperativ DNK a birinchi shaxs otish,[3] unda o'yinchi zirhli SJ 107 hujum kostyumida Xalqaro tinchlikparvar kuchlarni (IPKF) qutbli operativ xodimi Mett Kodani boshqaradi. Aktyor oldinga siljishi va orqaga chekinishi mumkin, u yoqdan bu yoqqa harakat qilish va ni aylantiring kamera har qanday yo'nalishda. O'yin a Janubiy qutb liftlar bilan bog'langan qavatlardan tashkil topgan kuzatuv bazasi. Har bir qavatda o'yinchi quyidagi darajaga o'tish uchun liftni topishi kerak. Qavatlar orasida talablar turlicha bo'lib, ko'p darajalarda qulflangan eshiklarni ochish uchun kalit kartalardan foydalanish talab etiladi, ba'zi eshiklar tomonidan ochiladi jumboq hal qilish. Liftga keyingi qavatga etib borishda o'yinchi mumkin saqlash ularning rivojlanishi a xotira kartasi bu mos keladigan narsaga mos keladi O'yinlar markazi.[2]

The bosh ekrani hozirda tanlangan qurol uchun o'q-dorilar miqdorini, kostyumning qalqoni holati va uning energiyasini ko'rsatadi. O'yin shuningdek an avtomobil xaritasi o'yinchilarga o'yinning turli sohalarida harakat qilishlariga yordam berish. Har bir qavatda o'yinchi kompyuter terminaliga shaxsiy karta va yozuv kartasi bilan kirishi mumkin. ID kartalar polning o'rganilmagan qismlarini ochish uchun ishlatiladi, Yozuv kartalarida terminalda o'qilishi mumkin bo'lgan oldindan yozib olingan xabarlar mavjud. O'yinning muayyan nuqtalarida, o'yinchi shuningdek, dushman hujumidan zararni kamaytiradigan kostyumning mudofaa tizimini takomillashtirish uchun Armor ROM-larni sotib olishi mumkin.[2]

SJ 107 an'anaviy qurollardan tortib a .gacha bo'lgan turli xil qurollarni jihozlashi mumkin avtomat va a raketa uchuvchisi kabi ekzotik qurollarga lazer qurol va "eroziya tabancası". Aksariyat qurollar o'q-dorilarni ishlatsa, ba'zilari kostyumning elektr ta'minotidan chiqib ketadi. Vaqt o'tishi bilan energiya kamayib boradi va batareyalarni olish yoki energiya bloki yordamida quvvat olish mumkin. Energiya juda past bo'lsa, kostyumning harakatlantiruvchi kuchi, radar va energiyaga asoslangan qurollari buziladi. The o'yin tugaydi agar SJ 107 kostyumi juda katta zarar ko'rsa yoki quvvati tugasa.[2]

Uchastka

2038 yil 16-avgustda Xalqaro tinchlikparvar kuchlar (IPKF) shtab-kvartirasi qayg'u signalini oladi yashirin agent Franko Fukazava Byflos guruhining janubiy qutb kuzatuv bazasida, u erda doktor Kim nomi bilan tanilgan olim tomonidan nazorat qilinadi.[4][b] IPKF sardori Mett Koda boshchiligidagi "Oq chaqmoq" jamoasi,[c] tergov qilish uchun yuboriladi. Kelishdan bir necha daqiqa oldin Oq chaqmoqning Lyger hujumiga oid vertolyoti urib tushirildi yer-havo raketalari,[5] Coda va leytenant Karlos Potreroni ajratib turadi[d] jarayonida.[6] Coda halokatdan chiqib, janubiy bazaga kirib boradi.[7] Karlos ham hujumdan omon qoladi va o'yin davomida Coda bilan radio aloqada bo'ladi.[6]

O'yin davomida Koda va Karloslar Janubiy bazada topilgan doktor Kimning ovozli yozuvlaridan "Kileak" nomli jonzot Yerda paydo bo'lgan birinchi hayot shakli ekanligini bilib olishdi,[8] va avlod sayyoradagi barcha hayot.[9] Kim qazish chuquridan noma'lum piramidal tuzilishdan Kileakning DNKini topdi,[10] va undan irsiy irqi muhandisligi uchun foydalangan mutant maxluqot.[11][12] Boshqa yozuvlarda Byflos[b] Doktor Kimga Kileakning DNKidan foydalanganligi sababli duch keldi,[13] va Kimni to'xtata oladigan har bir kishi uchun o'z kabinetiga "eroziya qurolini" yashirgan.[14]

Doktor Kim foydalanishni rejalashtirganidek qit'alararo ballistik raketa Mutant DNKni butun sayyoraga tarqatish uchun (ICBM),[15] Coda bazaning quyi darajalaridan biriga tushadi va ICBM-ni ishga tushirishni to'xtatadi.[16] Janubiy bazaning qazish chuquriga chuqurroq kirib borgan Coda, o'zini begonalarga o'xshash hayvonga aylantirgan Kimga duch keladi.[17] Coda jonzotni o'ldirishga muvaffaq bo'ldi va Janubiy bazadan qochib ketdi. Kileakning ovozi Kodaga insoniyat zotning tsivilizatsiyasi kometa tomonidan yo'q qilinganidan ancha oldin boshlanganligini ochib beradi.[18] Janubiy baza qulab tushadi va a Kosmik stansiya o'z ichiga olgan Kileak kosmosga ko'tariladi.[19]

Ishlab chiqish va chiqarish

Kileak Shimoliy Amerika va Evropa mintaqalarida PlayStation uchun start o'yini edi

O'yin Yaponiyaning video o'yinlari kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan Genki tomonidan nashr etilgan Sony Music Entertainment Yaponiya uchun O'yinlar markazi.[20] Dastlab 1995 yil 27 yanvarda Yaponiyada chiqarildi.[21] Keyinchalik o'yin Shimoliy Amerikada 1995 yil 9 sentyabrda chiqarilgan edi Sony Computer Entertainment.[22][23] Uning Evropada chiqarilishi 1995 yil 29 sentyabrda bo'lib o'tdi.[24] Kileak: Imperativ DNK Shimoliy Amerika va Evropa edi o'yinni boshlash kabi boshqa o'yinlar bilan bir qatorda PlayStation uchun Ridge Racer, Battle Arena Toshinden va Street Fighter: Film.[22][23][24]

Uchun musiqa Kileak: Imperativ DNK sobiq a'zosi Kimitaka Matsumae tomonidan yaratilgan Sega uy ichidagi guruh S.S.T. Band. Matsumae atrof-muhitdagi ishlar qorong'i deb o'ylagan prodyuser tomonidan Matsumae yollangan. U "ekstremal" mavzular yaratishda uning foydasi o'yin musiqasini yaratish uchun juda muhim bo'lishini his qildi va ishlab chiquvchilar guruhi unga katta erkinlik berganligini ta'kidladi. Musiqa o'yindan ta'sirlangan ovoz effektlari, Matsumae umuman sintezator va effektor bilan yaratgan. Kileak PlayStation-dan foydalanadi ovozni qayta ishlash moslamasi 100- bilan o'yin ichidagi musiqa uchunkilobayt namunalar va MIDI ma'lumotlar. Matsumae musiqani Sony's bilan yaratgan dasturiy ta'minotni ishlab chiqish to'plami, unda u foydalanishni qiyinlashtirdi, ammo ovoz sifati pasaygani yo'q. O'yin uchun musiqa stsenariylar edi CD-ROM XA yoki CD-DA tovushlar.[25]

A soundtrack albomi, Kileak: Qon - Ovozli treklar va remiks[e], Sony Music Entertainment Japan tomonidan 1996 yil 21 martda chiqarilgan. Unga quyidagilar kiradi remikslar o'yin treklari va uning davomi bilan bir qatorda Epidemik Matsumae ham bastalagan.[26]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame3/5 yulduz[27]
EGM6.875/10[28]
Famitsu31/40[21]
IGN3.0/10[3]
Keyingi avlod3/5 yulduz[31]
OPM (Buyuk Britaniya)4/10[29]
Maksimal3/5 yulduz[30]

Sharhlar Kileak: Imperativ DNK aralash edi. The Buyuk Britaniyaning rasmiy PlayStation jurnali (OPM UK) uning o'yinini "ilhomlanmagan" va "sayoz" deb tanqid qildi va ketma-ket ikkita sath "fon rasmi, kayfiyatni yoritishi va joylashuvi" farqlaridan tashqari bir xil bo'lganidan shikoyat qildi.[29] IGN Shunga o'xshash darajalar "hammasi bir hil" ekanligini his qildilar, chunki ular o'xshash dushmanlar va grafik detallar bilan o'rtoqlashdilar.[3] Tommy Glide of GamePro o'yin yaxshi boshqarilishini, ammo arzon hujumlardan foydalanadigan zerikarli dushmanlarga ishonishini aytdi.[32] OPM UK shuningdek, dushmanlar "munosib tahdid" qilishini ta'kidladilar.[29]

O'yin 3D grafikasi uchun ham maqtovga sazovor bo'ldi. Maksimal"s sharhda "grafikalar ajoyib ko'rinishga ega",[30] esa Keyingi avlod atrof-muhitning realizmini mustahkamlashga yordam berganligini ta'kidladi.[31] IGN ta'kidlaganidek, grafikalar batafsil tasvirlangan va dushmanlar "bu dahshatli, yuzingizga qarash hissi uchun 3-o'lchovda amalga oshiriladi".[3] GamePro batafsil atrof-muhitni, silliq siljishni va to'liq harakatli video stsenariylar.[32] OPM UK shuningdek, o'yinning kutilmagan holatlarini, ayniqsa uning "ajoyib" kirish va tugashini maqtadi.[29] Aksincha, GamePro o'yinning atrofdagi ovozini tanqid qilib, uni "wimpy techno" deb atadi,[32] esa OPM UK "deb mazax qildiBrayan Eno valiumda ".[29]

Ning to'rtta sharhlovchisi Elektron oylik qayta-qayta taqqoslangan Kileak ga Robotika, juda o'xshash Sega Saturn deyarli bir vaqtning o'zida chiqarilgan o'yin Kileak, turli xil fikrlar bilan: Danyon Carpenter shunday dedi KileakGarchi "biroz zerikarli" bo'lsa ham, "albatta eng yaxshisi" edi, Al Manuel esa ushlab turdi Robotika strategik dizayn, umuman ko'ngil ochish va ayniqsa nazorat qilishda aniq ustun bo'lish.[28][33] Maksimal shuningdek, ikki o'yinning ajoyib o'xshashligiga izoh berdi va hakamlik qildi Kileak "Saturn nomidan ancha ustun" bo'lish, ammo zerikarli va takrorlanadigan o'yinlari tufayli mutlaq ma'noda o'rtacha.[30] GamePro taqqoslashga qo'shildi Apokalipsisning temir farishtasi: Qaytish, a 3DO o'yin bir necha oy oldin chiqarilgan va uchala o'yin ham uzoqdan tahdid qilmaydigan robot dushmanlari tufayli "juda muloyim" ekanligini aytgan.[32]

Uchun retrospektiv ko'rib chiqishda AllGame, Shoun Sakkenxaym dushmanlarning to'plamini asl bo'lmagan deb topdi. Biroq, u "stsenariylarning asosiy nuqtalarida va o'yinni yuklash kerak bo'lgan o'tish davrlarida sakrashga" moyilligini yozib, sahna ko'rinishini olqishladi. "Sackenxaym" o'yinning atrof muhitga oid audiosiga ham qoyil qoldi.[27]

Meros

Ning davomi Kileak: Imperativ DNK, sarlavhali Epidemik,[34] Yaponiyada 1995 yil 29 dekabrda chiqarilgan Kileak: Qon 2: jinnilikdagi sabab,[35] va Shimoliy Amerikada 1996 yil oktyabrda.[36] Oldingisi singari, o'yin ham Epidemik koridorga o'xshash muhitni bosib o'tishga, dushman robotlarini yo'q qilishga va kirish qiyin bo'lgan joylarga etib borish uchun kalit kartalarni topishga qaratilgan.[34] BRAHMA Force: Beltogger 9 ga hujum bo'lsa ham Kileak nomi chiqarilgan har qanday mintaqada, xuddi shu mexanikaga asoslangan birinchi shaxs tortishish formatidan foydalanadi va Genki tomonidan rasmiy kuzatuv sifatida e'lon qilingan Kileak seriyali.[37] Kileak, bilan birga Epidemik, Yaponiyada Clarice Games tomonidan 2015 yil 16 sentyabrda, ostida PlayStation Network "O'yin arxivlari" toifasi.[38]

Kileak: Imperativ DNK yuqoriga ko'tarilish uchun juda kam harakatlardan biri sifatida qaraldi Id dasturiy ta'minoti urdi Qiyomat o'yin chiqarilgan vaqt ichida.[22] Bob Macki USgamer sanab o'tilgan Kileak PlayStation uchun eng yomon o'yin o'yinlaridan biri sifatida Street Fighter: Film va Total Eclipse Turbo.[39]

Izohlar

  1. ^ Yapon: キ リ ー ク ・ ・ ブ ラ ッ ド Xepbern: Kirīku za Buraddo
  2. ^ a b O'yinning davomida Epidemik, doktor Kim va Byflosning to'liq ismlari navbati bilan doktor Tomas Kim va Karl Byflos;[5] ikkinchisi nomlanmagan Kileak.
  3. ^ Yapon tilidagi versiyada qahramon Takashi Koda deb nomlangan (香 田 孝 志).
  4. ^ Karlosning to'liq ismi Karlos Potrero.[5][6] Butun o'yin davomida uni shunchaki "Karlos" deb atashadi.
  5. ^ キ リ ー ク ・ ザ ・ ラ ッ ド サ ウ ン ド ト ラ ッ ク ス & リ ミ ッ ク ス Kiriku za Buraddo Saundo Torakkusu ando Rimikkusu

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f Genki (1995 yil 9 sentyabr). Kileak: Imperativ DNK (O'yinlar markazi). Amerikaning Sony Computer Entertainment kompaniyasi. Sahna: Kreditlar.
  2. ^ a b v d Kileak: qon (Foydalanish bo'yicha qo'llanma ). Sony Computer Entertainment Europe. 1995 yil 29 sentyabr. 1-7 betlar. SCES-00035.
  3. ^ a b v d "Kileak: Imperativ DNK - sharh". IGN. Ziff Devis. 1996 yil 25-noyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 15 aprelda. Olingan 15 aprel, 2015.
  4. ^ Genki (1995 yil 9 sentyabr). Kileak: Imperativ DNK (O'yinlar markazi). Amerikaning Sony Computer Entertainment kompaniyasi. Sahna: ochilish. Muallif: 2038 yil 16-avgust. Xalqaro tinchlikparvar kuchlar shtab-kvartirasi, Oklend. Control kompaniyasi ulkan Byflos guruhining Janubiy qutb kuzatuv bazasida yashirin agent Franko Fukazavadan shoshilinch xabar oladi. Xabarda shunday deyilgan: "Vaziyat juda muhim. Kimni to'xtatish kerak. Takrorlang: Kimni to'xtatish kerak."
  5. ^ a b v "Post 2038". Epidemik (Foydalanish bo'yicha qo'llanma ). Sony Computer Entertainment America. 1996. p. 24. SCUS-94152.
  6. ^ a b v "Aloqa yangilanishi". Kileak: qon (Foydalanish bo'yicha qo'llanma ). Sony Computer Entertainment Europe. 1995 yil 29 sentyabr. Kirish. SCES-00035. Zenitga duch keldi. Hujum qo'shinlari joylashtirilishidan oldin transport pastga tushdi. Bitta qurbon. Jamoa a'zolari Mett Koda va Karlos Potrero ajralib ketishdi, ammo baribir radio aloqada. Asosiy himoya buzilgan.
  7. ^ Genki (1995 yil 9 sentyabr). Kileak: Imperativ DNK (O'yinlar markazi). Amerikaning Sony Computer Entertainment kompaniyasi. Sahna: ochilish.
  8. ^ Genki (1995 yil 9 sentyabr). Kileak: Imperativ DNK (O'yinlar markazi). Amerikaning Sony Computer Entertainment kompaniyasi. Sahna: yozuvlar kartasi. Darajasi / maydoni: B-8. Kim: Kileak - Yerda mavjud bo'lgan birinchi hayot. U zamon boshidan beri shu erda. Haqiqiy Odam Ato.
  9. ^ Genki (1995 yil 9 sentyabr). Kileak: Imperativ DNK (O'yinlar markazi). Amerikaning Sony Computer Entertainment kompaniyasi. Sahna: yozuvlar kartasi. Darajasi / maydoni: B-13. Kim: Kileak nafaqat insoniyatning ajdodi, balki hayotning o'zi ham ajdodidir.
  10. ^ Genki (1995 yil 9 sentyabr). Kileak: Imperativ DNK (O'yinlar markazi). Amerikaning Sony Computer Entertainment kompaniyasi. Sahna: yozuvlar kartasi. Darajasi / maydoni: B-1. Kim: 14-fevral: S qazish punktida piramidaga o'xshash sirli qoldiqlar topildi. 15-fevral: Kecha topilgan narsadan 15 metr uzoqlikda topilgan yangi qoldiqlar. Ular boshqa quyosh tizimidan kelgan musofirlarning ishi bo'lishi mumkinmi?
  11. ^ Genki (1995 yil 9 sentyabr). Kileak: Imperativ DNK (O'yinlar markazi). Amerikaning Sony Computer Entertainment kompaniyasi. Darajasi / maydoni: B-3. Karlos: Kim DNK mutatsiyasini sinab ko'rayotganga o'xshaydi. U Xudo vafot etgani kabi, uni boshqarishni boshlaganiga o'xshab, yangi poyga haqidagi ushbu g'oyani boshdan kechirmoqda. Men u xudosiz mavjudotlarning ortida turganini his qilaman.
  12. ^ Genki (1995 yil 9 sentyabr). Kileak: Imperativ DNK (O'yinlar markazi). Amerikaning Sony Computer Entertainment kompaniyasi. Sahna: yozuvlar kartasi. Darajasi / maydoni: B-7. Kim: 10 mart: Robotning hayotini berishga muvaffaq bo'ldim, men hammasi yaxshi edi. 25 mart: Men kutgan yutuq: DNK konfiguratsiyasini ajratib olish. Endi yangi hayot shaklini yaratish kuchi mening qo'limda, va bu safar men o'zim nazorat qilaman!
  13. ^ Genki (1995 yil 9 sentyabr). Kileak: Imperativ DNK (O'yinlar markazi). Amerikaning Sony Computer Entertainment kompaniyasi. Sahna: yozuvlar kartasi. Darajasi / maydoni: B-4. Byflos: Kim! Nima balo qilyapsan? Hech kim sizga bu qadar borish huquqini bermadi. / Kim: Jim bo'l, ahmoq! Hammasi o'zgardi. Bundan buyon men javobgarman! / Byflos: Kileak? Siz aqldan ozgansiz! O'zingizni kim deb o'ylayabsiz? Xudo?
  14. ^ Genki (1995 yil 9 sentyabr). Kileak: Imperativ DNK (O'yinlar markazi). Amerikaning Sony Computer Entertainment kompaniyasi. Sahna: yozuvlar kartasi. Darajasi / maydoni: B-2. Byflos: Kim nazoratdan tashqarida. Men hech qachon o'sha jinni bu qadar uzoqqa borishiga yo'l qo'ymasligim kerak edi. Ishxonamdagi soxta devorda eroziya tabancasi bor. Agar siz bunga qo'l ursangiz, Kimni bir marta va oxirigacha tugatishingiz mumkin.
  15. ^ Genki (1995 yil 9 sentyabr). Kileak: Imperativ DNK (O'yinlar markazi). Amerikaning Sony Computer Entertainment kompaniyasi. Darajasi / maydoni: B-7. Karlos: Kapitan, vaziyat biz o'ylagandan ham muhimroq. Tadqiqotchining aytishicha, quyi sathlardan birida mutant DNK bilan to'ldirilgan va ishga tushirishga tayyor bo'lgan ICBM mavjud. Kim boylikni atrofga yoyish uchun kurashayotganga o'xshaydi.
  16. ^ Genki (1995 yil 9 sentyabr). Kileak: Imperativ DNK (O'yinlar markazi). Amerikaning Sony Computer Entertainment kompaniyasi. Darajasi / maydoni: B-10.
  17. ^ Genki (1995 yil 9 sentyabr). Kileak: Imperativ DNK (O'yinlar markazi). Amerikaning Sony Computer Entertainment kompaniyasi. Sahna: Doktor Kimning boshlig'i. Darajasi / maydoni: B-15. Kim: Xo'sh, ayanchli odamlar, Kimni to'xtata olaman deb o'ylaysizmi? Ehtimol siz bir kunlik jangda g'olib chiqqansiz, ammo endi mening haqiqiy kuchlarimni ko'rasiz. Mening imperiyam bundan keyin buzilmaydi!
  18. ^ Genki (1995 yil 9 sentyabr). Kileak: Imperativ DNK (O'yinlar markazi). Amerikaning Sony Computer Entertainment kompaniyasi. Sahna: tugatish. Darajasi / maydoni: B-15. Kileak: Koda, haqiqatni ko'ra olmaysanmi? Sizning hayotingiz mening tsivilizatsiyamni yo'q qilgan kometadan ancha keyin boshlandi. Men Kileakman. Men boshim edim, va oxiriman.
  19. ^ Genki (1995 yil 9 sentyabr). Kileak: Imperativ DNK (O'yinlar markazi). Amerikaning Sony Computer Entertainment kompaniyasi. Sahna: tugatish.
  20. ^ "O'yin tarixi" (yapon tilida). Genki. Arxivlandi asl nusxasi 1998 yil 24 yanvarda. Olingan 30 dekabr, 2016.
  21. ^ a b PS リ ー ク ・ ザ ブ ラ ッ ド ま と め [PS]. Famitsu (yapon tilida). Kadokawa korporatsiyasi. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 15 aprelda. Olingan 15 aprel, 2015.
  22. ^ a b v Parish, Jeremi (2005 yil 9 sentyabr). "Retro / Active: PlayStation-ni ishga tushirish". 1UP.com. IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 15 aprelda. Olingan 15 aprel, 2015.
  23. ^ a b Cifaldi, Frank (2010 yil 9 sentyabr). "Tarixdagi bu kun: Sony-ning PlayStation AQShda ishga tushirildi" 1UP.com. IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 17 aprelda. Olingan 17 aprel, 2015.
  24. ^ a b Roberts, Deyv (2005 yil 29 sentyabr). "Bizning dunyo o'zgargan kun". MCV. Niyatli media. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 15 aprelda. Olingan 15 aprel, 2015. Original PlayStation 1995 yil 29 sentyabrda 299 funt sterling narxida ishga tushirildi. Dasturiy ta'minotni ishga tushirish Ridge Racer, Yuvib yuborish, [Battle Arena] Toshinden, Flashga sakrash, Kileak qon (SCE dan) [...].
  25. ^ Matsumae, Kimitaka. "Intervyu: Kimitaka Matsumae". RocketBaby (Suhbat). Bo'sh nurli media. Arxivlandi asl nusxasi 2002 yil 28 oktyabrda. Olingan 9 sentyabr, 2016.
  26. ^ KILEAK, QON サ ウ ン ド ト ラ ッ ク & リ ミ ッ ッ ク ス (yapon tilida). Sony Music Entertainment Yaponiya. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 1 mayda. Olingan 1 may, 2015.
  27. ^ a b Sakkenxaym, Shou. "Kileak: Imperativ DNK - sharh". AllGame. Barcha media tarmoq. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 14 noyabrda. Olingan 15 aprel, 2015.
  28. ^ a b "Ko'rib chiqish guruhi: Kileak: DNKga qarshi". Elektron oylik. Yo'q, 75. Ziff Devis. Oktyabr 1995. p. 34.
  29. ^ a b v d e "PlayTest-ning yakunlanishi - To'liq tutilish / Kileak: qon". Buyuk Britaniyaning rasmiy PlayStation jurnali. № 1. Kelajakdagi nashr. Noyabr 1995. p. 89.
  30. ^ a b v "Qonni kileak". Maksimal: "Video o'yinlar" jurnali. № 1. Emap International Limited. Oktyabr 1995. p. 153.
  31. ^ a b "Finallar". Keyingi avlod. № 5. Media-ni tasavvur qiling. May 1995. 88-89 betlar.
  32. ^ a b v d "ProReview: Kileak: DNKga qarshi". GamePro. № 88. IDG. Yanvar 1996. p. 82.
  33. ^ "Review Crew: Robotica". Elektron oylik. Yo'q, 75. Ziff Devis. Oktyabr 1995. p. 34.
  34. ^ a b "Epidemiya - umumiy nuqtai". AllGame. Barcha media tarmoq. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 14 noyabrda. Olingan 15 aprel, 2015.
  35. ^ キ リ ー ク ・ ザ ブ ラ ッ ド 2 ま と め [PS]. Famitsu (yapon tilida). Kadokawa korporatsiyasi. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 16 aprelda. Olingan 15 aprel, 2015.
  36. ^ "Epidemiya: Yo'lda epidemiya mavjud". Elektron oylik. № 88. Ziff Devis. Noyabr 1996. 248-9 betlar.
  37. ^ "PlayStation Expo-da yangi dasturiy ta'minot". Keyingi avlod. № 18. Media-ni tasavvur qiling. Iyun 1996. p. 20.
  38. ^ 「ク ー ロ ン ズ ・ ゲ ト」 「キ ー ク ・ ザ ・ ブ ラ ッ ド」 「キ ー ク ・ ザ ・ ・ ブ ラ ッ ド ザ ・ ブ ラ ッ ッ ド 2 ド が PS ゲ ー ア ー 信 ブ ス ス. 4Gamer.net (yapon tilida). Aetas Inc. 2015 yil 16 sentyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 2 dekabrda. Olingan 2 dekabr, 2015.
  39. ^ Maki, Bob (2015 yil 9-sentabr). "Debyut dudlari: eng yomon PlayStation o'yinlarini boshlash". USgamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 6 oktyabrda. Olingan 6 oktyabr, 2015.

Tashqi havolalar