Lara Croft Go - Lara Croft Go

Lara Croft Go
Lara croft go logo.png
Tuzuvchi (lar)Square Enix Monreal
Nashriyot (lar)Square Enix
Direktor (lar)Daniel Lutz
SeriyaQabrlar talon-taroj qiluvchisi
DvigatelBirlik
Platforma (lar)iOS, Android, Windows Phone, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita, macOS, Linux
ChiqarishiOS, Android & Windows Phone
  • VW: 2015 yil 27-avgust
Microsoft Windows
  • VW: 2015 yil 27-avgust
  • VW: 2016 yil 4-dekabr (Buxoriy)
PlayStation 4, PlayStation Vita
  • VW: 3 dekabr 2016 yil
macOS, Linux
  • VW: 2016 yil 4-dekabr
Janr (lar)Jumboq
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Lara Croft Go a burilishga asoslangan jumboq video o'yini ichida Qabrlar talon-taroj qiluvchisi seriyali. Aktyor harakat qiladi Lara Kroft kabi jumboq qismi orqali o'yin to'siqlardan qochish va atrof-muhitni manipulyatsiya qilish paytida. Ishlab chiquvchilar tosh ketma-ket ta'qib qilish va kabi yirik qator motiflarini distillashtirdilar reaktsiyaga asoslangan o'yin, mos kelmoq Lara Croft Go"s vaqtga bog'liq bo'lmagan o'yin. Square Enix Monreal o'yinni 2014 yilgi ma'naviy vorisi sifatida ishlab chiqdi Hitman Go, boshqasiga asoslangan Square Enix franchayzing. Kompaniya chiqarildi Lara Croft Go 2015 yil avgust oyida Android, iOS, Windows va Windows Phone qurilmalar. Uchun versiyasi PlayStation 4 va PlayStation Vita 2016 yil noyabr oyida namoyish qilingan.[1] 2016 yil 4-dekabr kuni Steam-da chiqarildi.

O'yin odatda ijobiy baholandi. Tanqidchilar uning estetikasi, jumboq dizayni va seriyaga sodiqligini yuqori baholadilar, ammo uning qisqa uzunligini tanqid qildilar va qiyinchilik darajasi. U 2016 yil uchun tanlangan Apple Design mukofoti, Apple kompaniyasining 2015 yilning eng yaxshi iPhone o'yini va eng yaxshi mobil / qo'l o'yini 2015 O'yin mukofotlari.

O'yin

Lara Croft Go a burilishga asoslangan jumboq video o'yini ichida Qabrlar talon-taroj qiluvchisi franchayzing. Uning asosiy o'yini va boshqarish sxemasi avvalgisiga o'xshaydi, Hitman Go. Darajalar o'zaro bog'langan tugun va chiziqlardan tashkil topgan. Aktyor seriya qahramonini boshqaradi, Lara Kroft. Aktyor va atrof-muhit navbat bilan o'zgarib turadi, unda biri dam oladi, ikkinchisi harakat qiladi. O'yinchi navbatida, o'yinchi Kroftni berilgan yo'nalish bo'yicha bog'langan tugunlar orasida bir birlikka o'tkazadi.[2] Croft tugunda joylashgan bo'lsa, dushmanlar va to'siqlar bir vaqtning o'zida bir birlikni bir vaqtning o'zida harakatlantirish uchun burilishni amalga oshiradilar.[3] Darajalar esa Hitman Go gorizontal tekislik bilan cheklangan, Lara Croft Go darajadagi dizaynga kiritilgan qadamlar, jarlik yuzlari va ko'tariluvchi relyef bilan vertikal harakatni qo'shadi.[4] O'yinda jami beshta bob va qirq daraja mavjud.[3][5]

Aktyor rivojlanib borishi bilan o'yin jumboqlari yanada murakkablashadi. Keyingi darajalar yangi tanishtirish o'yin mexanikasi va dushman turlari.[3] Dushmanlar ilon, kaltakesak va ulkan o'rgimchak kabi halokatli jonzotlar shaklini oladi. Har bir dushman turi ma'lum bir harakat tartibiga ega. Nayzalar kabi bir martalik buyumlar darajalarda to'planib, keyin dushmanlarni uzoqdan jo'natish uchun ishlatilishi mumkin.[3][4] Boshqa mexaniklarga toshlar, arra pichoqlari va to'siqlar kabi to'siqlar kiradi.[3] Aktyor devorlarni va platformalarni sathidan o'tish yo'llarini ochadigan qo'llarni faollashtirishi mumkin.[4] Lara Croft Go shuningdek, ixtiyoriy xususiyatlar ilova ichidagi xaridlar, jumboqlarga maslahatlar beradigan.[3]

Ishlab chiqish va chiqarish

Texnik direktor Antuan Ruton o'yinning 2016 yildagi rivojlanishi haqida ma'lumot beradi O'yin ishlab chiquvchilar konferentsiyasi

Lara Croft Go tomonidan ishlab chiqilgan Square Enix Monreal, rivojlantirish uchun tashkil etilgan studiya uchlik-A Xitman o'yin, ammo G'arb uchun mobil o'yinlar yaratish maqsad qilingan. Xodimlarning barchasi texnik direktor Antuan Ruton va o'yin direktori Daniel Lutzdan tashqari tark etishdi va bir oydan keyin g'oya, Lutz Routonni burilishga asoslangan holda ishlashga ishontirdi Xitman o'yin bo'ldi Hitman Gova ishlab chiquvchilar ijobiy javob deb hisoblagan narsalarga ozod qilindi. Tez, burilishga asoslangan jumboq kontseptsiyasining o'zi qisqa sessiyalarga e'tibor berishdan kelib chiqqan holda buyurtma qilingan ketma-ket vizual estetik, "nafis stol o'yini" singari, takrorlashning ko'plab turlarida. Jamoa o'zlarining mahsulotlari franchayzing elementlarini eng sodda shaklda distillashgan deb his qildilar.[6]

Ko'rgandan keyin Xitman franchayzing asosiy elementlariga qisqartirildi, rivojlanish guruhi Lara Croftni ko'rdi Qabrlar talon-taroj qiluvchisi aniq keyingi qadam sifatida versiya (yoki ular "go-brainer" deb atashgan). Jamoa o'n kishidan iborat edi (o'rtacha hisobda[7]) ga o'xshash, yaqindan va bemalol ishlashga qodir bo'lganlar indie rivojlantirish jamoasi. Ular Lara Croft-ga mos keladi Hitman Go dushmanlarga nisbatan kamroq suiqasd qilish, stol o'yinlari estetikasi kamroq, animatsiyalar va atrof-muhitga ko'proq e'tibor berish kabi elementlarni o'zgartirish va o'zgartirish. Jamoa klassikani tanladi Qabrlar talon-taroj qiluvchisi vizual dizayn ketma-ket qayta yoqilganda, lekin ushbu dizayn estetikasini haqiqiy dizayn hujjatlaridan emas, balki xotiradan qayta tiklandi. Ular ulkan hayvon yoki tosh bilan quvilgan paytlarni qayta tiklashga intildilar.[6] Vaqt cheklovlari o'rnida, shunga o'xshash tezkor voqealar ketma-ketlikdan, ishlab chiquvchilar vaqtga asoslangan shoshilinchlikni berish uchun har bir navbatdagi burilish paytida yorilib ketadigan pollarni qo'shdilar.[8]

Jamoa shuningdek, o'yinchining o'yin tajribasini to'xtatmaydigan, darssiz va hikoyasiz hikoyalarsiz o'rganishi uchun o'yinni ta'kidladi. Oldingi o'yin bilan taqqoslaganda, ishlab chiquvchilar xohlashdi Lara Croft Go jumboqlar kamroq elementlarga ega bo'lishi va aylantirilmasdan to'liq ko'rinadigan bo'lishi uchun, o'yinchi jumboqlarni to'liq ko'rishi va buning o'rniga to'g'ri ketma-ketlikni echishga e'tibor qaratishi mumkin edi.[6] Kamera, shuningdek, harakatsiz qolish o'rniga Croftni kuzatib boradi.[7]

O'yin Birlik o'yin mexanizmi, bu bir nechta smartfon platformalarida prototipni tezroq yaratishga imkon berdi.[7][8] Bundan tashqari, u birinchi navbatda iPhone-ning kichikroq ekraniga mos keladigan tarzda ishlab chiqilgan - bu o'rganilgan dars Hitman Goplanshetlar uchun mo'ljallangan edi.[8] The Square Enix jamoasi bilan hamkorlik qildi Qabrlar talon-taroj qiluvchisi tovar egalari seriyali litsenziyaga mos keladigan Crystal Dynamics. Ayniqsa, o'yinchi xarakteridagi kiyimlar ushbu almashinuvdan xabardor bo'ldi.[7]

Lara Croft Go 2015 yil iyun oyida Square Enix's paytida e'lon qilindi E3 2015 yil matbuot anjumani.[9] O'yin uchun chiqarilgan Android, iOS, Windows va Windows Phone 2015 yil 27 avgustda.[10]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
MetakritikiOS: 83/100[11]
PS4: 84/100[12]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
EGM5.0/10[13]
O'yin haqida ma'lumot8/10[14]
IGN8.5/10[15]
TouchArcadeiOS: 4,5 / 5 yulduz[16]
USgamer4,5 / 5 yulduz[17]

Video o'yinga ko'ra, o'yin umuman ijobiy baholandi ko'rib chiquvchi agregator Metakritik.[11][12] U "o'zining go'zalligi va zukko dizayni" uchun Apple-ning 2015 yilning eng yaxshi iPhone o'yini deb topildi,[18] va eng yaxshi mobil / qo'l o'yini 2015 O'yin mukofotlari.[19] Apple tan oldi Lara Croft Go uning 2016 yil biri bilan Apple dizayn mukofotlari.[20] Sharhlovchilar o'yinning estetikasini yuqori baholadilar,[14][15][17] jumboq dizayni,[13][15][17] va seriyaga sodiqlik,[15] ammo uning qisqa uzunligini tanqid qildi.[13][17][21] Tanqidchilar bunga rozi bo'lmadilar qiyinchilik darajasi Va buni juda oson deb topdi,[13][15] juda qiyin,[14] yoki to'g'ri.[17]

Chloi Rad (IGN ) o'yin teatrlashtirilgan va dioramaga o'xshashligini namoyish qildi va tafsilotlarga e'tibor berdi.[15] Endryu Reyner (O'yin haqida ma'lumot ) atrof-muhitning tirikligidan tortib, animatsiyalarning tezkorligigacha eng yaxshi ko'rinadigan smartfon o'yinlari qatoriga grafikasini kiritdi.[14] Rad o'yin kichik shikoyat sifatida ozgina qiyinchilik tug'dirganini sezgan bo'lsa-da,[15] Reiner o'zining yakuniy jumboqlarini nomutanosib ravishda qiyin deb hisobladi.[14]

Rey Karsillo (Elektron oylik ) o'yinning ketishini tanqid qildi Hitman Go"s qat'iy stol o'yini motifi va tavsiflangan Lara Croft Go"s badiiy uslub seriyaning "arzon ... nokofoni" sifatida. U jumboqlarni "munosib" deb topdi, ammo o'yin umuman qiyin emas va seriya muxlislari tashqarisida tavsiya etishga loyiq emas.[13] Mett Pekxem (Simli ) o'yin kollektsiyalari bilan qo'shimcha ravishda chalkashtirib yuborilgan edi, chunki u juda yashirin va yig'ish uchun majburiy emas deb hisoblar edi.[21] Garchi Jaz Rignall (USgamer ) o'yinni qisqa deb hisoblagan, shuningdek uni muvozanatli va "mukammal iOS o'yini" deb atagan. Rignallning ta'kidlashicha, o'yin ta'sir ko'rsatgan Monument Valley.[17]

Mukofotlar

Mukofotlar va nominatsiyalar ro'yxati
MukofotTurkumNatijaRef.
Apple Design mukofoti 2016O'yinYutuq[20]
olma 2015 yilning eng yaxshisiYil o'yiniYutuq[18]
The Game Awards 2015Eng yaxshi mobil / qo'l o'yinlariYutuq[19]
IGN 2015 yilning eng yaxshisiYilning eng yaxshi mobil o'yiniYutuq[22]
D.I.C.E. MukofotlarYilning eng yaxshi mobil o'yiniNomzod[23]
San'at yo'nalishidagi ajoyib yutuqNomzod
O'yin yo'nalishi bo'yicha ajoyib yutuqNomzod

Shuningdek qarang

  • Deus Ex Go - uchinchi unvon Boring asosida yaratilgan seriyali Deus Ex franchayzing

Adabiyotlar

  1. ^ Fillips, Tom (2016 yil 1-dekabr). "Lara Croft Go PlayStation 4, Vita-ga chiqdi". Evrogamer. Olingan 1 dekabr 2016.
  2. ^ Brown, Mark (2015 yil 27-avgust). "Lara Croft Go". Pocket Gamer. Olingan 27 avgust 2015.
  3. ^ a b v d e f Furniss, Zack (2015 yil 27-avgust). "Sharh: Lara Croft Go". Destructoid. Olingan 27 avgust 2015.
  4. ^ a b v Corriea, Alexa Rey (2015 yil 18-iyun). "Lara Croft Go haqiqiy Tomb Raider sarguzashtiga Hitman Go-ni takrorlaydi". GameSpot. Olingan 27 avgust 2015.
  5. ^ Xiner, Kirk (2015 yil 17-iyun). "E3 2015: Lara Croft Go aynan Tomb Raider bo'lishi kerak". Texnologiyani ayting. Olingan 27 avgust 2015.
  6. ^ a b v Klekner, Stiven (2015 yil 2-sentyabr). "Lara Croft Go dasturchisi aksiyalar blokbasterini burilishga asoslangan mobil o'yinga aylantirish bo'yicha". GamesBeat. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 dekabrda. Olingan 17 dekabr 2015.
  7. ^ a b v d Sudya, Alysia (2015 yil 15-sentyabr). "Sport estetikasi: Lara Croft Go-ning ishlab chiqarilishi". Pocket Gamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 dekabrda. Olingan 17 dekabr 2015.
  8. ^ a b v Batchelor, Jeyms (2015 yil 24-noyabr). "Post-Mortem-ni rivojlantirish: Lara Croft Go". Rivojlaning. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 dekabrda. Olingan 17 dekabr 2015.
  9. ^ Xussayn, Tamur (2015 yil 16-iyun). "Lara Croft Go E3 2015 da e'lon qilindi". GameSpot. Olingan 27 avgust 2015.
  10. ^ McAloon, Alissa (2015 yil 19-avgust). "Lara Croft Go". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 27 avgust 2015.
  11. ^ a b "Lara Croft GO iPhone / iPad uchun sharhlar". Metakritik. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 3-noyabrda. Olingan 4 iyun 2018.
  12. ^ a b "PlayStation 4 uchun sharhlar uchun Lara Croft GO". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 4 iyun 2018.
  13. ^ a b v d e Karsillo, Rey (2015 yil 27-avgust). "Lara Croft Go sharhi". Elektron oylik. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 18-dekabrda. Olingan 17 dekabr 2015.
  14. ^ a b v d e Reyner, Endryu (2015 yil 28-avgust). "Miya bilan spelunking - Lara Croft Go sharhi". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 dekabrda. Olingan 17 dekabr 2015.
  15. ^ a b v d e f g Rad, Xloi (2015 yil 27-avgust). "Lara Croft Go sharhi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 dekabrda. Olingan 17 dekabr 2015.
  16. ^ Dotson, Karter (2015 yil 3-sentabr). "'Lara Croft Go 'sharhi - Nayza qurolni urdi ". TouchArcade. Olingan 4 iyun 2018.
  17. ^ a b v d e f Rignall, Jaz (2015 yil 27-avgust). "Lara Croft Go iOS-ning sharhi: Chiroyli, ajoyib jumboq". USgamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 dekabrda. Olingan 17 dekabr 2015.
  18. ^ a b Grem, Jefferson (2015 yil 9-dekabr). "Yil o'yini - Lara Croft Go". USA Today. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 dekabrda. Olingan 17 dekabr 2015.
  19. ^ a b "Mana The Game Awards 2015-ning barcha g'oliblari". GamesRadar. Olingan 14 yanvar 2016.
  20. ^ a b Starr, Mishel (2016 yil 13-iyun). "Apple Design Awards mukofotlari Lara Croft Go va anatomiya dasturiga beriladi". CNET. Olingan 16 iyun, 2016.
  21. ^ a b Pexem, Mett (2015 yil 28-avgust). "Lara Croft Go juda yaxshi, ammo juda qisqa". Simli. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 dekabrda. Olingan 17 dekabr 2015.
  22. ^ "Yilning eng yaxshi mobil o'yini". IGN. Olingan 14 yanvar 2016.
  23. ^ Pereyra, Kris (2016 yil 19-fevral). "2016 yilgi DICE mukofoti g'oliblari [YANGILANGAN]". GameSpot. Olingan 17 iyun 2016.

Tashqi havolalar

Bilan bog'liq ommaviy axborot vositalari Lara Croft Go Vikimedia Commons-da