Ichkarida kichik shayton - Little Devil Inside

Ichkarida kichik shayton
Tuzuvchi (lar)Neostream Interactive
Nashriyot (lar)Neostream Interactive
DvigatelHaqiqiy bo'lmagan vosita
Platforma (lar)
Janr (lar)Jangovar-sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, Ko'p o'yinchi

Ichkarida kichik shayton yaqinlashib kelayotgan aksion-sarguzashtli video o'yin Neostream Interactive tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan. O'yinning bitta o'yinchi va kooperativ multiplayer rejimi ham professional, ham shaxsiy hayotga mos keladi tadqiqotchilar yirtqich hayvonlarni qidirish va g'ayritabiiy voqealar 19-asr - ilhomlangan dunyo. Dastlabki chiqarilishi rejalashtirilgan PlayStation 5, PlayStation 4 va Windows, dan so'ng Xbox One va Nintendo Switch keyinroq

O'yin

Asosiy o'yin

Ichkarida kichik shayton a uchinchi shaxs 3D harakat-sarguzasht rolli video o'yin[1][2] elementlari bilan omon qolish,[3][4][2] jang,[4][5] va ochiq dunyo razvedka;[4][2][6] ammo, uni ishlab chiquvchilar Neostream Interactive, o'yinning omon qolish elementlarini omon qolish janridagi boshqa o'yinlarga qaraganda "ancha oson" deb ta'rifladilar va o'yin "ma'lum bir muhitda qancha vaqt omon qolish mumkinligi haqida emas", aksincha haqida bo'lishini ta'kidladilar. "missiya uchun sayohat qilish va jarayon davomida omon qolish."[7][8] O'yindagi omon qolish elementlariga misol sifatida suvni yig'ib olish kiradi kaktuslar va olov yoqish uchun o'tin yorish.[9] O'yinchilar omon qolish va maqsadlariga erishish uchun turli xil qurol va vositalardan foydalanishlari mumkin, masalan qilich, qalqon, qurol, tortish uchun kanca, bomba, chodir va pishirish uskunalar.[10][3][5]

O'yin turli xil atrof-muhit sharoitlariga ega bo'lgan bir nechta joylarda, shu jumladan joylarni egallaydi cho'l,[11][3] qor,[11][12] o'rmon,[8][5] tog'lar,[3][9] botqoqlik,[3] va dengizga sho'ng'in.[3][13] Umumiy xarita mavjud bo'lsa-da, o'yinchilar ushbu joylarga sayohatlarini "oldinga siljitish" mumkin emas; aksincha, ular sayohat paytida o'z transportlarini to'g'ridan-to'g'ri nazorat qilishlari va yo'lda sodir bo'lgan voqealarga javob berishlari kerak.[5][14] Aktyorlar, shuningdek, transport vositalarini yangilash imkoniyatiga ega (qurollari bilan bir qatorda va zirh ) o'yin davom etar ekan.[15][5]

Vazifalar orasida o'yinchilar dam olish uchun uyning xavfsiz joylariga qaytib, keyingi sarguzashtlarga tayyorgarlik ko'rishlari mumkin (masalan, bilan suhbatlashish) NPClar, kutubxonani tadqiq qilish orqali keyingi joy haqida ma'lumot to'plash va unga tayyorgarlik ko'rish ob-havo shartlar).[14][15][5] Neostream-ga ko'ra, ushbu tayyorgarlik keyingi muvaffaqiyat uchun kalit hisoblanadi:

"Siz ob-havo bilan bog'liq har qanday kutilmagan uchrashuvlarga tayyorgarlik ko'rishingiz, mintaqa haqida kerakli ma'lumotlarga ega bo'lishingiz, o'zingizning xohishingizga ko'ra jihozingizni jihozlashingiz, transport vositasiga o'tirishingiz va sayohatingizda yuzaga keladigan kutilmagan hodisalarga munosabat bildirishingiz kerak bo'ladi ... siz missiyaga tayyorgarlik ko'rasiz va voqealarga qanday munosabatda bo'lishingiz va ularga qanday munosabatda bo'lishingiz missiyalarga qanday osonlikcha yoki qiyin erishishingizni belgilaydi. "[14]

O'yin shuningdek o'z ichiga oladi firibgar o'yin elementlari: Agar o'yinchi xarakteri vafot etgan bo'lsa, u belgini tiriltirib bo'lmaydi; ammo, o'yinchi yo'qolgan uskunani qayta tiklash uchun keyingi belgilarni o'sha joyga olib borishi mumkin.[9][8]

Vizual uslub

O'yin minimalist vizual uslubga moyil bo'ladi, faqat minimal foydalanuvchi interfeysi iloji boricha menyulardan qochish, aksincha vizual signallarni kuzatish va ularning xarakterlari bilan aloqa qilish orqali o'yinchilarning tafsilotlarini aniqlab olishlarini talab qilish.[5][8] Masalan, belgilar boshlanadi sust agar ular zarar ko'rsalar, yo'tal agar ular kasal bo'lib qolsa yoki titroq agar ular juda sovuq bo'lib qolsa.[5][8] Shunga o'xshab, o'yinchilar uchun mavjud bo'lgan turli xil belgilar turli xil xususiyatlarga va statistikaga ega bo'lishiga qaramay (masalan, jarohat olganlarida yashiringan maqtanchoq belgilar, ko'rish qobiliyati tor bo'lgan ayollarga xos obrazlar), ammo ular o'yinchiga aniq ko'rsatilmaydi, aksincha ularni chiqarib tashlashni talab qiladi. .[5]

Neostream o'yinning grafik uslubining quyidagi tavsifini taqdim etdi:

"To'liq hayotga o'xshash rivojlanishdan farqli o'laroq, yuqori ko'pburchak ning intensiv darajasiga ega bo'lgan belgilar va narsalar to'qimalar, mo'ljallangan dizayn mohiyati va estetikasi har bir o'yinchi uchun o'yin tajribasi davomida o'zini to'ldirishi uchun nozik, ammo kuchli bo'shliq tuyg'usini yaratishdir. "[1]

Kooperativ ko'p o'yinchi

O'yin kooperativ multiplayer-ni ham qo'llab-quvvatlaydi (shu jumladan mahalliy multiplayer ),[8] bitta topshiriqda bir nechta o'yinchi ishtirok etadigan joyda.[14][15][9] Bundan tashqari, o'yinda imkoniyat mavjud tasodifiy uchrashuvlar futbolchilar o'rtasida.[15]

Uchastka

Ichkarida kichik shayton sodir bo'ladi a 19-asr, Viktoriya davri - ilhomlangan sozlash,[10][3][16] elementlari bilan steampunk.[10][14] Ishlab chiquvchilar buni "syurreal, haqiqiy bo'lmagan dunyo ... jannat va do'zax o'rtasida" deb ta'riflaydilar.[5] Asosiy belgilar tadqiqotchilar, qidirish uchun dunyo bo'ylab sayohat qilish uchun kollej professori tomonidan ishlaydi g'ayritabiiy va boshqa noodatiy hodisalar;[10][15] ammo, o'yin ham oladi satirik video o'yinidagi burchak klişe moliyaviy belgilar uchun hayvonlarni ov qilish, shuningdek, bu belgilar hayotining dunyoviy jihatlarini va ularning ish beruvchilar bilan moliyaviy tengsizligini o'rganish orqali.[10][4] Neostream so'zlari bilan:

"Bu o'yin shunchaki yovuz jinlarni o'ldirish va dunyoni qutqarish bilan bog'liq emas. Atmosferani qabul qiling va haqiqiy bo'lmagan dunyoda haqiqiy hayot kechiring. Bu" noodatiy "ishlarga ega odamlar, masalan, hayvonlarni ov qilish va boshqa narsalar haqida hikoya qiluvchi o'yin ularning kundalik hayotlarida shunday bo'ladi. "[2]

Ishlab chiqish va chiqarish

Ichkarida kichik shayton tomonidan ishlab chiqilgan Seulning Neostream Interactive (dastlab 1998 yilda a. Sifatida boshlangan multimedia dizayn va ishlab chiqarish kompaniyasi)[10][15][5] dastlab Birlik mexanizmi,[5][8] keyin. ga o'ting Haqiqiy bo'lmagan vosita tomonidan Epik o'yinlar.[17][16][8] O'yin birinchi marta a orqali e'lon qilindi Kickstarter 2015 yil aprel oyida, a oldindan alfa treyler va o'yin tasvirlari,[18][19] va kirish Bug ' Greenlight.[20][1][21] Dastlabki kampaniya paytida o'yinda "" ning taxminiy chiqish oynasi mavjud ediKuz 2016."[20] 5000 dan ortiq odam tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan Kickstarter kampaniyasi ko'tarildi $ A 2015 yil may oyida tugatilishi bilan 306,515.[20][12] Keyinchalik, o'yin ko'lamini ko'payishi sababli o'yinning asl versiyasi orqaga surildi.[22]

2017 yil dekabr oyida ishlab chiquvchilar o'yin uchun yangi treylerni chiqarishdi va "birinchi kechqurun platformasi" sifatida kompyuter rejalashtirilgan holda "2018 yil oxiri" ning rejalashtirilgan chiqishi to'g'risida xabar berishni boshladilar;[9][7][5] ammo, bu oyna o'yin chiqarilmasdan o'tdi.

O'yinning asl kampaniyasida Steam platformalarida chiqarilishi rejalashtirilganligi aytilgan (Windows, macOS va Linux ),[6] Playstation 4,[12][23] va Xbox One,[12][23] bilan Nintendo "s Wii-U keyinchalik uzatma maqsad sifatida qo'shilgan konsol;[20][24] ammo, davomida PlayStation 5 2020 yil iyun oyida bo'lib o'tgan tadbirni e'lon qilish, bu e'lon qilindi Ichkarida kichik shayton bo'lardi vaqtli konsol eksklyuziv PlayStation 5 va PlayStation 4 uchun.[25][26] Kickstarter-ni qo'llab-quvvatlovchilariga keyingi xabarida Neostream ular bilan kelishuv doirasida kompyuter bilan bir vaqtda chiqarishni rejalashtirayotganlarini e'lon qildi. Sony; ammo Xbox yoki Nintendo platformalari haqida hech qanday ma'lumot berilmagan.[20][2] Keyinchalik o'yin uchun veb-sayt yangilanishi Windows uchun rejalashtirilgan versiyani tasdiqladi va Xbox One va Nintendo Switch (Wii-U o'rnini bosuvchi) Playstation eksklyuziv muddati tugagandan so'ng rejalashtirilgan edi.[27][13]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v Gera, Emili (2015-04-13). "Ichkaridagi kichik shayton Zelda qorong'u jonlar bilan uchrashmoqda". Tosh, qog'oz, miltiq. Olingan 2020-09-27.
  2. ^ a b v d e Razak, Metyu (2020-06-12). "Ichkaridagi kichik shayton Sony-ning PS5 tadbirida ajablanib ko'rinishga ega bo'ldi". Qochuvchi. Olingan 2020-06-12.
  3. ^ a b v d e f g Livingston, Kristofer (2020-06-11). "Little Devil Inside" ning yangi chiroyli treyleri ulkan hayvonlar va bitta kichkina kichkina axlatxona bilan to'ldirilgan ". Kompyuter o'yini. Olingan 2020-09-28.
  4. ^ a b v d Sheridan, Konnor (2020-06-11). "Little Devil Inside PS4 va PS5 maxsus konsollari sifatida qayta paydo bo'ldi". GamesRadar +. Olingan 2020-06-12.
  5. ^ a b v d e f g h men j k l m Kalandra, Nik (2015-05-18). "Neostream o'yinlari ichidagi kichik shayton haqidagi barcha yangi tafsilotlar". Qochuvchi. Olingan 2020-09-29.
  6. ^ a b "Little Devil Inside action RPG endi Linux, Mac va Windows PC uchun Kickstarter and Greenlight-da". Linux O'yin Konsortsiumi. 2015-04-12. Olingan 2020-09-27.
  7. ^ a b Devore, Iordaniya (2017-12-22). "Kichkina iblis ichkarida ajoyib treyler bilan qayta tiklandi". Destructoid. Olingan 2020-09-29.
  8. ^ a b v d e f g h "Devs ichidagi kichik iblis bilan suhbat va namoyish". InvenGlobal. 2017-12-21. Olingan 2020-09-28.
  9. ^ a b v d e Xorti, Shomuil (2017-12-23). "Survival RPG Little Devil Inside yangi o'yin suratlarini namoyish etadi, 2018 yil chiqishi kutilmoqda". Kompyuter o'yini. Olingan 2020-09-29.
  10. ^ a b v d e f Gailloreto, Koulman (2020-08-24). "Kichkina iblisning qissasi ichkarida nima haqida?". Screen Rant. Olingan 2020-09-27.
  11. ^ a b Bell, Elis (2020-06-11). "Kichkina shayton ichkarida nima va nega uni allaqachon yaxshi ko'rasiz?". Tosh, qog'oz, miltiq. Olingan 2020-09-29.
  12. ^ a b v d Krip, Maykl (2019-12-03). "Survival RPG ichidagi kichik iblis qishki o'yin tasvirlarini oladi". Qochuvchi. Olingan 2020-09-27.
  13. ^ a b Truong, Erin (2020-07-27). "Kichkina shayton ichidagi aksiyalar sarguzashtlari o'yini Nintendo kaliti uchun tasdiqlangan". TheGamer. Olingan 2020-10-02.
  14. ^ a b v d e Matulef, Jeffri (2015-05-22). "Ichkaridagi kichik shayton Wind Wakerni Bloodborne va Mad Max bilan aralashtirmoqda". Evrogamer. Olingan 2020-09-28.
  15. ^ a b v d e f Xou, Filipp (2020-06-19). "Kichkina shayton ichkarida: Open World RPG haqida nimalarni bilamiz". Komikslar manbalari. Olingan 2020-09-28.
  16. ^ a b Kayser, Daniel (12 iyun, 2020 yil). "Unreal Engine ishlab chiquvchilari PlayStation 5 vitrida porlaydilar". Haqiqiy bo'lmagan vosita. Olingan 13 iyun, 2020.
  17. ^ Maher, Sian (2020-06-13). "PS5-da namoyish etilgan o'yinlarning aksariyati Unreal Engine-da ishlaydi". VG247. Olingan 2020-10-02.
  18. ^ "Ichkaridagi kichik shayton - treyler". IGN. 2015-04-10.
  19. ^ Greyson, Natan (2015-04-09). "Bug 'o'yini shamol uyg'otuvchisi qorong'u jonlar bilan uchrashadiganga o'xshaydi". Kotaku. Olingan 2020-10-02.
  20. ^ a b v d e Jons, Kamden (2020-06-12). "Kichkina shayton ichidagi PS5 eksklyuzivligi Kickstarter-ni qo'llab-quvvatlovchilarini hayratga soldi". Screen Rant. Olingan 2020-09-27.
  21. ^ Xansen, Stiven (2015-04-09). "Kichkina iblis ichkarida jahannam qaerdan paydo bo'ldi va nega bu AJOYIB?". Destructoid. Olingan 2020-09-29.
  22. ^ Winslow, Jeremy (2020-06-11). "Ichkaridagi kichik shayton yangi PS5-ni ochadigan treylerga ega bo'ldi". GameSpot. Olingan 2020-10-02.
  23. ^ a b Kratki, Otto (2020-06-11). "Neostream ichidagi kichik shayton yorqin yangi treyler bilan namoyish etildi". DualShockers. Olingan 2020-10-02.
  24. ^ Uaytxed, Tomas (2015-05-23). "Ichkaridagi kichik shayton o'z nishoniga urdi va Wii U-ga keladi". Nintendo Life. Olingan 2020-09-29.
  25. ^ Kim, Mett T.M. (2020-08-12). "PS5 uchun kichkina shayton e'lon qilindi". IGN. Olingan 2020-09-27.
  26. ^ Purchese, Robert (2020-06-11). "Kichkina iblis ichidagi PS5 o'yini ajoyib ko'rinishga ega edi". Evrogamer. Olingan 2020-06-12.
  27. ^ Jon, Frisya (2020-07-26). "Wii U uchun Kickstarted Inside Little Devil, Sony eksklyuzivligidan so'ng, uning o'rniga Switch-ga keladi". Nintendo ixlosmandlari. Olingan 2020-09-27.

Tashqi havolalar