Millatlar yuksalishi - Rise of Nations

Millatlar yuksalishi
Millatlar yuksalishi Coverart.png
Tuzuvchi (lar)Katta ulkan o'yinlar
Westlake Interactive
(Mac)[eslatma 1]
Nashriyot (lar)Microsoft Game Studios
MacSoft (Mac)
Dizayner (lar)Brayan Reynolds
Bastakor (lar)Dueyn Deker
Platforma (lar)Microsoft Windows, OS X
Chiqarish
  • NA: 2003 yil 20-may
  • EI: 2003 yil 23-may
Oltin nashr
  • VW: 2004 yil 28 oktyabr (Kompyuter)
  • VW: 2004 yil noyabr (Mac)[1]
Janr (lar)Haqiqiy vaqt strategiyasi
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Millatlar yuksalishi a real vaqt strategiyasi video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan Katta ulkan o'yinlar tomonidan nashr etilgan Microsoft Game Studios 2003 yil may oyida. Rivojlanishni faxriy o'yin dizaynerlari boshqargan Brayan Reynolds, ning Sivilizatsiya II va Sid Meierning Alfa Centauri. O'yin bir nechta tushunchalarni oldi burilishga asoslangan strategiya hududlar va kabi o'yinlar eskirgan urush.[2] Millatlar yuksalishi xususiyatlari 18 tsivilizatsiyalar, sakkiz asrlik dunyo tarixida o'ynash mumkin.

Millatlar yuksalishi: kengaytirilgan nashr asosiy o'yinning qayta chiqarilishi va uning kengayishi. Uchun chiqarilgan Bug ' 2014 yil 12 iyunda va uchun Windows 10 2017 yil 14 sentyabrda do'kon bilan Xbox Live yutuqlar va Steam versiyasi bilan o'zaro faoliyat. O'yindagi grafik o'zgarishlar yangilangan to'qimalar, yorug'lik va suvni o'z ichiga oladi. O'yindagi boshqa o'zgarishlar ham o'z ichiga oladi Steamworks qo'shadigan integratsiya bulut saqlaydi, Buxoriy savdo kartalari, yutuqlar, Twitch bilan integratsiya va ko'p o'yinchi Elo o'yinga ajratilgan o'yinlar. Kengaytirilgan nashr tomonidan ishlab chiqilgan SkyBox laboratoriyalari.[3][4][5]

O'yin

Skrinshot Millatlar yuksalishi

Ning yadrosi Millatlar yuksalishi 's "hudud" tushunchasi atrofida o'yin markazlari. O'yinchining turar-joylari yaqinidagi maydon ularning hududi hisoblanadi va o'yinchilar faqat o'zlari yoki ittifoqdoshlari hududida binolar qurishlari mumkin (bundan mustasno Lakota ). Shahar va qal'alarni yaratish va kengaytirish orqali millatning chegaralarini kengaytirish mumkin, a texnologiya daraxti va ba'zi noyob manbalarga kirish huquqini olish. Boshqa texnologiyalar va resurslar mamlakat chegaralarida dushman bo'linmalarining azoblanishiga olib keladi eskirish vaqt o'tishi bilan, bu oxir-oqibat ta'minlanmagan bosqinchi kuchini yo'q qilishi mumkin.

Insonlar Millatlar yuksalishi resurslarni to'plash yoki buzilgan binolarni qurish yoki ta'mirlash. Oltita resurs turlarining barchasi Millatlar yuksalishi ta'minotida cheksizdir.

O'yinning har qanday millati har qanday yoshda, ushbu millatning haqiqiy tarixidagi taqdiridan qat'i nazar, o'ynash mumkin. 18 tsivilizatsiyasining har biri Millatlar yuksalishi 4 dan 8 gacha noyob birliklarga ega. Ba'zi noyob birliklar, agar ular hayotda yo'q qilinmasa, o'sha millatlarga ega bo'ladigan birliklarga asoslangan. Masalan, tub Amerika xalqlari ( Azteklar, Mayya va Inka ) zamonaviy va axborot asrlarida haqiqiy Iberiya-Janubiy Amerika partizanlariga o'xshash noyob birliklarga ega. 4 ta yakuniy shart mavjud: qo'lga olish, hududiy ustunlik, g'alabani hayratga solish yoki g'alaba qozonish.

O'yin o'ynash jinoyatchilik, mudofaa va iqtisodiyot o'rtasidagi muvozanatni yaratishga katta e'tibor beradi. Ko'pchilik RTS o'yinlari singari ushbu o'yinda ham generallik zarur; bu qo'shinlar va ular jang qilishda nimalarga qodir ekanliklari to'g'risida bilimlarni o'z ichiga oladi. Masalan, pikemen dan yaxshiroqdir to'p o'ldirishda otliqlar. Ushbu o'yinda er maydoni katta rol o'ynaydi va erni bilish jangda muhim boylik hisoblanadi. Generallar armiyadan yordam berish uchun qal'adan ham yaratilishi mumkin.

Besh taktik shakllanishlar shuningdek, jang chizig'ini siqish yoki kengaytirish qobiliyatini o'z ichiga olgan. Formatsiya tanlanganida, tanlangan birliklar o'zlarini avtomatik ravishda qayta joylashtiradilar, odatda old tomonda tezroq harakatlanuvchi birliklar va orqada sekinroq harakatlanadigan, zaif qismlar mavjud.

Shunga o'xshash tarzda shaxmat, ozgina strategik o'yin boshidagi xatolar katta darajaga aylanishi mumkin taktik muammolar keyinroq. Masalan, agar o'yinchi hech qanday shahar barpo etilmaydigan ko'chmanchi muhitidan boshlasa, shaharni qurishdan oldin resurslari bo'lgan hududni izlash oqilona bo'ladi, chunki resurslarsiz armiya bo'lmaydi va o'yinchi yutqazadi.

Yagona o'yinchi kampaniyasi, Dunyoni zabt eting, o'yinga kiritilgan. Bu bilan solishtirish mumkin o'yin Xavf, bundan tashqari hujumlar ssenariyga qarab 90 daqiqa davom etishi mumkin bo'lgan real vaqtdagi jang bilan hal qilinadi. Shuningdek, o'yinchi qo'shimcha vositalar yoki bonusli kartalarni sotib olishi va boshqa xalqlar bilan diplomatiya bilan shug'ullanishi mumkin. Bonus kartalar va mustahkamlash kartalari Xarita ekranidan chiqarilishi kerak. Agar O'yinchi xarita ekranidan mamlakat poytaxtiga hujum qilsa va g'alaba qozonsa, o'sha millatga tegishli bo'lgan barcha hududlar o'yinchi nazorati ostiga olinadi va bu millat yo'q qilinadi. Kampaniya qadimgi asrdan boshlanadi va Axborot asrida (hozirgi kunga) qadar davom etadigan kampaniya davomida asta-sekin o'sib boradi. Jang paytida mavjud bo'lgan keyingi yoshga o'tish va jang uchun birliklarni yangilash mumkin.

Millatlar yuksalishi dan foydalanadi Elo reyting tizimi o'yinchilarni reytingi uchun.

Birlik

100 dan ortiq turli xil birliklar mavjud Millatlar yuksalishiQadimgi asrdan tortib Hoplit Axborot asriga Yashirin bombardimonchi. Harbiy qismlar ma'lum tuzilmalarda tashkil etiladi: Baraklar, Barqaror / Avto zavodi, Qamal fabrikasi / Fabrika, Dock / Shipyard / Anchorage, Havo bazasi, Raketa silosi va Fort /Qasr /Qal'a /Qayta boshlash.

Aksariyat piyoda birliklar uch kishidan iborat tarkibda ishlaydi va o'yinchi piyoda qo'shinni qurganda, bitta askar emas, balki uchta askar ishlab chiqariladi. Ushbu qoidadan istisnolar quyidagilardir: Skaut va maxsus kuchlar bo'linmalari, qurollangan tinch aholi, otashin otashinlar va pulemyotchilar.

Yengil piyoda askarlar, og'ir piyoda askarlar va ko'p qirrali otliqlar kabi birlik turlarini yangilash mumkin, chunki o'yinchi asrlar oshishi bilan rivojlanib boradi. Ushbu yangilanishlar odatda ma'lum bir sohadagi inqilobiy o'zgarishlarni aks ettiradi. Masalan, Arquebusier porox asrining Mushketyor ning katta afzalliklarini ifodalovchi ma'rifat davri toshbo'ron oldingi mushkets gugurt qulfi mushaklar va hujum kuchini va qayta yuklash tezligini oshirganligini ko'rsatadi. Shuningdek, har bir millat o'ziga xos birliklarni oladi. Masalan, Yunonlar qurish mumkin Yo'ldosh otliqlar; The Ruslar qurish mumkin Qizil gvardiya piyoda askarlar va T-80 tanklar; The Inglizlar qurish mumkin Longbowmenlar, Tog'lar va Avro Lankaster Bombardimonchilar; va Nemislar olish Yo'lbars va Qoplon tanklar. In Taxtlar va vatanparvarlar kengaytirish paketi, amerikaliklar turli dengiz birliklarini qurish mumkin.

O'yinning xilma-xilligi sababli, o'yinchilar o'zlarining didlariga moslashtirilgan qo'shin yaratish imkoniyatiga ega. Aksariyat birliklarning narxi tengdoshlariga teng bo'lgan narxga ega. Bundan tashqari, aksariyat birliklar faqat ikkita manba turidan foydalanadilar, bu esa turli xil qo'shinlarni yaratishni osonlashtiradi va deyarli talab qiladi. Terraced xarajatlar qo'shimcha ravishda turli xil armiyani rag'batlantirishga yordam beradi, chunki bitta turdagi bitta o'yinchi yaratgan har bir qo'shimcha birlik oxirgisiga nisbatan bir oz ko'proq turadi.

Mo''jizalar

Mo''jizalar o'yindagi muhim binolardir. Dan tortib haqiqiy hayotiy tuzilmalardir Kolossus va Piramidalar superkollayder va kosmik dasturiga. Ular resurslarni yig'ishni yaxshilash yoki birliklarni arzonlashtirish kabi turli xil imtiyozlarni beradi. "Ajablanarlisi g'alaba" o'yinning odatiy sozlamalari sifatida tanlansa, mo''jizalar yaratish, o'yinchiga g'alaba qozonishiga imkon berishi mumkin, chunki har bir hayrat oldindan o'rnatilgan "Wonder Points" qiymatiga teng. Mo''jizalarni Klassik asrdan boshlab yaratish mumkin. Misrliklar bundan mustasno bo'lib, ular mo''jizalarni bir asr ilgari yaratishi mumkin. O'yin davomida siz mo''jizalar qimmatga tushadi, lekin ko'proq ochkolar yaratasiz. Masalan, Supercollayder Wonder Points jihatidan Piramidalardan sakkiz marta qimmatroq.

Ko'p o'yinchi

GameSpy dastlab o'yinni o'tkazish uchun ishlatilgan, ammo hozirda o'yinni o'z serverlarida o'tkazmaydi. Ikkala platformada ham amalga oshirilgan LAN tarmog'i bir xil tarmoqdagi odamlarning birgalikda o'ynash tizimini ta'minlaydi. Tarmoqqa ulanmagan o'yinchilarga GameSpy-dan foydalanmasdan ulanish imkonini beruvchi Direct-IP opsiyasi ham mavjud. O'zaro faoliyat platformada o'ynash Windows va Mac foydalanuvchilari o'rtasida qo'llab-quvvatlanmaydi.

O'yin hozirda mavjud Bug '(dasturiy ta'minot) bu ko'p o'yinchi o'yinlarini yaratishni sodda qiladi.

Rivojlanish

38 Studiyalar huquqlarini qo'lga kiritdi Millatlar yuksalishi va Afsonalarning ko'tarilishi, 2009 yilda Big Huge Games-ni sotib olganida. 38 Studios 2012 yilda bankrotlik to'g'risida ariza berganidan so'ng, uning huquqlari Millatlar yuksalishi Microsoft-ga kim oshdi savdosida sotildi.[6]

O'xshash o'yinlar

Taxtlar va vatanparvarlar

2004 yil 28 aprelda Big Huge Games chiqdi Xalqlarning yuksalishi: taxtlar va vatanparvarlar, an kengaytirish to'plami. O'sha yili, Oltin nashr Millatlar yuksalishi asl nusxasini ham, kengayishini ham o'z ichiga olgan chiqarildi.

Afsonalarning ko'tarilishi

2006 yil may oyida Big Huge Games chiqdi Millatlarning ko'tarilishi: Afsonalarning ko'tarilishi, shunga o'xshash o'yin bilan fantaziya mavzusidagi spin-off.

Taktikalar

Millatlar yuksalishi: taktikalar, iOS uchun o'yin Big Huge Games-da ishlab chiqilgan, ammo bekor qilingan.[7]

Kengaytirilgan nashr

Millatlar yuksalishi davrida 38 studiya Big Huge Games-ni sotib oldi IP. 38 Studios bankrot bo'lganida, kim oshdi savdosida Microsoft IP-ni qaytarib sotib oldi va Skybox Labs-dan kengaytirilgan nashrni amalga oshirishni talab qildi. Millatlar yuksalishi va uning kengayish to'plami ushbu nom ostida qayta tiklandi Millatlar yuksalishi: kengaytirilgan nashr va 2014 yil 12-iyun kuni Steam-da chiqarildi. Millatlar yuksalishi tomonidan qayta tiklandi SkyBox laboratoriyalari. Bu yuqori aniqlikdagi grafikani yangilash, ko'p o'yinchi uchun mos keladigan o'yinlar va Twitch integratsiyasi. O'yinning yadrosi saqlanib qolmoqda.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik89/100[8]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
CGW4/5 yulduz[9]
Yon7/10[10]
Evrogamer9/10[11]
O'yin haqida ma'lumot9/10[12]
GamePro4/5 yulduz[13]
GameRevolutionB +[14]
GameSpot9.3/10[2]
GameSpy4,5 / 5 yulduz[15]
GameZone9.5/10[16]
IGN8.2/10[17]
Kompyuter o'yini (BIZ)93%[18]
Ko'ngilochar haftalikA−[19]
Maksim8/10[20]

Millatlar yuksalishi ga ko'ra, "umuman olganda ijobiy baholash" oldi, "olqishlangan maqtov" dan faqat bitta nuqta ko'rib chiqish birlashmasi veb-sayt Metakritik.[8]

Mukofotlar

Millatlar yuksalishi yutuq Kompyuter o'yinchisi AQSh'2003 yil "Haqiqiy vaqtdagi eng yaxshi strategiya o'yini" mukofoti va jurnalning "2003 yildagi eng yaxshi o'yin" nominatsiyasida ikkinchi o'rinni egallagan. Eski respublikaning ritsarlari. Nashrning vakili Uilyam Xarms buni "janrning kelajagi rejasi" va "RTS o'yinlarini shu yerdan boshlab qanday qilish kerak" deb atadi.[21] Kompyuter o'yinlari jurnali nomlangan Millatlar yuksalishi 2003 yildagi beshinchi eng yaxshi kompyuter o'yini va "Eng yaxshi interfeys" mukofotini topshirdi. Tahririyatning yozishicha, o'yin "juda katta yutuqlarga erishadi va ular keladigan darajada o'ziga qaram bo'lib qoladi".[22] Ning muharrirlari Kompyuter o'yinlari dunyosi nomzod Millatlar yuksalishi 2003 yilgi "Yilning strategik o'yini" mukofoti uchun, ammo u yutqazdi Ajoyibotlar asri: Soya jodu.[23]

Sotish

Millatlar yuksalishi va uni kengaytirish to'plami Xalqlarning yuksalishi: taxtlar va vatanparvarlar 1 milliondan ortiq nusxadagi umumiy sotuvlarga ega,[24] boshqa strategiya hamkasbi, ommabop sifatida kam reklama va ommaviy axborot vositalarining e'tiboriga sazovor bo'lishiga qaramay Imperiyalar asri seriyali.[iqtibos kerak ] Qo'shma Shtatlarda, Millatlar yuksalishi 2003 yil may oyida chiqarilganidan keyin 2006 yil avgustiga qadar 420 ming nusxada sotilgan va 15,9 million dollar ishlab topgan. 2000 yil yanvaridan 2006 yil avgustigacha bo'lgan davrda bu mamlakatda eng ko'p sotilgan 35-o'yin edi. Millatlar yuksalishi2000 yil yanvaridan 2006 yil avgustigacha chiqarilgan o'yinlar Qo'shma Shtatlarda oxirgi kunga kelib 700 ming donaga etdi.[25]

Ilmiy o'rganish

Millatlar yuksalishi yoshi kattalarda turli xil "tanqidiy bilim qobiliyatlarini", eng ko'zga ko'ringan xotira va vazifalarni almashtirish qobiliyatini oshirish uchun 2008 yilda namoyish etilgan.[26]

Izohlar

  1. ^ SkyBox laboratoriyalari ustida ishlagan Kengaytirilgan nashr.

Adabiyotlar

  1. ^ "Millatlar yuksalishi: Gold Edition - Macintosh". IGN. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 9 yanvarda. Olingan 27 aprel, 2018.
  2. ^ a b Chin, Elliott (2003 yil 21 may). "Millatlar ko'rib chiqishi". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 26 aprel, 2018.
  3. ^ Matulef, Jeffri (2014 yil 30-may). "Rise of Nations: Keyingi oy Steam-da kengaytirilgan nashr". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Olingan 30 may, 2014.
  4. ^ "Millatlar yuksalishi: kengaytirilgan nashr". Bug '. Vana. Olingan 30 may, 2014.
  5. ^ "Millatlar yuksalishi: kengaytirilgan nashr". SkyBox laboratoriyalari. Olingan 22 iyul, 2014.
  6. ^ Vavro, Aleks (2014 yil 30-may). "Millatlar sirining ko'tarilishi ... Microsoft edi". Gamasutra. UBM plc. Olingan 30 may, 2014.
  7. ^ Tach, Deyv (2013 yil 26-dekabr). "38 ta studiyani saqlab qolish mumkin bo'lgan Rise of Nations" o'yini. Ko'pburchak. Vox Media. Olingan 4-yanvar, 2014.
  8. ^ a b "Shaxsiy kompyuterlar uchun sharhlar uchun millatlar paydo bo'lishi". Metakritik. CBS Interactive.
  9. ^ Luo, Di (2003 yil avgust). "Millatlar yuksalishi" (PDF). Kompyuter o'yinlari dunyosi. № 229. Ziff Devis. 72-73 betlar. Olingan 27 aprel, 2018.
  10. ^ Edge xodimlari (2003 yil iyul). "Millatlar yuksalishi". Yon. № 125. Kelajak plc.
  11. ^ Fahey, Rob (2003 yil 27-iyun). "Millatlar yuksalishi". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Olingan 26 aprel, 2018.
  12. ^ Brogger, Kristian (2003 yil iyul). "Millatlar yuksalishi". O'yin haqida ma'lumot. № 123. GameStop. p. 119. Arxivlangan asl nusxasi 2005 yil 25 fevralda. Olingan 26 aprel, 2018.
  13. ^ Star Dingo (2003 yil 27-may). "Rise of Nations Review for PC uchun GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 9 fevralda. Olingan 27 aprel, 2018.
  14. ^ Ferris, Dyuk (2003 yil may). "Millatlar ko'rib chiqishi". O'yin inqilobi. CraveOnline. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 9 avgustda. Olingan 27 aprel, 2018.
  15. ^ Abner, Uilyam (2003 yil 24-may). "GameSpy: Millatlar paydo bo'lishi". GameSpy. Ziff Devis. Olingan 26 aprel, 2018.
  16. ^ Knutson, Maykl (2003 yil 12-may). "Millatlar yuksalishi - kompyuter - sharh". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 2 oktyabrda. Olingan 27 aprel, 2018.
  17. ^ Brenesal, Barri (2003 yil 21 may). "Xalqlarning ko'tarilishi". IGN. Ziff Devis. Olingan 26 aprel, 2018.
  18. ^ Xarms, Uilyams (2003 yil avgust). "Millatlar yuksalishi". Kompyuter o'yinchisi AQSh. Vol. 10 yo'q. 8. Kelajak AQSh. p. 74. Arxivlangan asl nusxasi 2006 yil 15 martda. Olingan 26 aprel, 2018.
  19. ^ Robishon, Nuh (2003 yil 18-iyul). "Xalqlarning ko'tarilishi". Ko'ngilochar haftalik. № 719. Time Inc. p. 83. Olingan 26 aprel, 2018.
  20. ^ Boyz, Rayan (2003 yil 20-may). "Millatlar yuksalishi". Maksim. Biglari Holdings. Arxivlandi asl nusxasi 2003 yil 2 iyunda. Olingan 26 aprel, 2018.
  21. ^ Harms, Uilyam (2004 yil mart). "10 yillik Kompyuter o'yini Mukofotlar ". Kompyuter o'yinchisi AQSh. Vol. 11 yo'q. 3. Kelajak AQSh. 38-40, 42, 44, 45 betlar.
  22. ^ CGM xodimlari (2004 yil mart). "2003 yilning eng yaxshisi: 13-yillik mukofotlar". Kompyuter o'yinlari jurnali. № 160. 58-62 betlar.
  23. ^ CGW xodimlari (2004 yil mart). "Kompyuter o'yinlari dunyosi's 2003 yil o'yinlari (Yilning strategik o'yini) " (PDF). Kompyuter o'yinlari dunyosi. № 236. Ziff Devis. p. 60. Olingan 26 aprel, 2018.
  24. ^ "Millatlar yuksalishi: oltin kemalar". Katta ulkan o'yinlar. 2004 yil 27 oktyabr. Arxivlangan asl nusxasi 2007 yil 22 sentyabrda. Olingan 8 iyun, 2014.
  25. ^ Edge xodimlari (2006 yil 25-avgust). "21-asrning eng yaxshi 100 ta kompyuter o'yinlari". Yon. Kelajak plc. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 17 oktyabrda.
  26. ^ "Strategik video o'yin katta yoshdagi odamlarda kognitiv ko'nikmalarni yaxshilaydi". Tibbiy Xpress. 2008 yil 11-dekabr. Olingan 26 aprel, 2018.

Tashqi havolalar