Soulstar - Soulstar

Soulstar
Soulstar Coverart.png
Jeyms Raymanning Shimoliy Amerika qopqog'i
Tuzuvchi (lar)Asosiy dizayn
Nashriyot (lar)
Ishlab chiqaruvchi (lar)Jeremi Xit-Smit
Dizayner (lar)Qay Miller
Dasturchi (lar)Mark Avory
Rassom (lar)Roberto Tsirillo
Bastakor (lar)Natan Makkri
Platforma (lar)Sega CD
Chiqarish
  • EI: Aprel 1994
  • NA: 1994 yil sentyabr
  • JP: 1994 yil 22-dekabr
Janr (lar)Rail shooter, uchinchi shaxs otish
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, kooperatsiya

Soulstar gibrid hisoblanadi temir yo'l otish /uchinchi shaxs otish video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan va dastlab nashr etilgan Asosiy dizayn uchun Sega CD aprelda Evropada 1994,[1] keyin Shimoliy Amerikada Time Warner Interactive 1994 yil sentyabrda,[2] keyinchalik Yaponiyada Viktor ko'ngilochar o'sha yilning 22 dekabrida ham.[3][4]

Qadimgi Mirkoidlar ajnabiy irqi titulga kelganda quyosh sistemasi quritmoq sayyoralar ularning resurslaridan va ularni yo'q qilishdan so'ng, uning tajovuzkor deb nomlanuvchi qiruvchi kemasini boshqarib, Mirkoidlarni yo'q qilish Cryo-Commandos jangchi poygasidan Bryk Xammeltga bog'liq. Sega CD uchun Core Design tomonidan ishlab chiqilgan so'nggi nom sifatida, Soulstar ning og'ir foydalanish xususiyatlari masshtablash va aylanish imkoniyatlari qo'shish, qo'shimcha; qo'shimcha komponent, kabi bir xil ishlab chiquvchi tomonidan yaratilgan tizimdagi boshqa sarlavhalar bilan o'xshash Momaqaldiroq va Battlekorps, xuddi shu xususiyatga ega psevdo-3D grafik uslub.[5] Bu ilhomlangan Sega "s 1988 Arja o'yini Galaxy Force II.[6][7]

Ozod qilingandan so'ng, Soulstar apparat, soundtrack va ko'p ijro uslubidagi texnik yutuqlari uchun tanqidchilardan maqtovga sazovor bo'ldi, ammo takrorlanadigan o'yin uchun tanqid oldi. Shunga qaramay, o'yin Sega kompakt-diskida "Eng yaxshi o'q otuvchi" deb topildi GameFan.[8] Uchun portlar 32X, Atari Jaguar kompakt-disklari va Kompyuter Core Design tomonidan ishlab chiqilgan, ammo ular hech qachon chiqarilmagan.

O'yin

Top: Strike Craft o'yinlari.
Pastki: Turbo Copter o'yinlari.

Soulstar a shooter o'yini bu asosan a uchinchi shaxs istiqbol kema orqasida, shunga o'xshash Galaxy Force II va Yulduz tulki,[2] bu erda o'yinchilar Bryk Xammeltning rolini Cryo-Commandos-dan olishadi, bu Myulkoidlar deb nomlanuvchi begona irqni yo'q qilish uchun, unga kirish uchun titulli Soulstar tizimiga kelgan. O'yin o'yinchilarning kemasi, tajovuzkor, vaziyatga qarab o'zgartirishi mumkin bo'lgan uch turdagi kosmik jangovar vositalar atrofida joylashgan.[9]

Birinchi rejim - bu relssiz otib tashla o'xshash Space Harrier Bu erda sub-light Strike Craft-ni kosmos orqali ulkan miqyosga uchish kiradi spritlar sayyora yoki Kosmik stansiya va a bo'ylab uchib o'tish to'qima xaritasi Planetscape, yaqinlashib kelayotgan dushmanlarni old tomondan yoki orqadan o'qqa tutib, yo'lda kuch-quvvat yig'ish paytida.

Ikkinchi rejim Turbo Copterni boshqarishni o'z ichiga oladi hovercraft muhitida 360°, o'yinchilarning bo'ylab erkin yurishlariga imkon beradi xarita yopiq yoki ochiq joylarda o'tkaziladigan missiyalarda. Ushbu rejimda o'yinchilarga vazifalar brifingi ekranida har bir daraja boshlanishidan oldin ko'rsatiladigan asosiy maqsadlarni yo'q qilish vazifasi qo'yilgan. O'yinning muhim xususiyati - bu qanday qiyinchilik darajasi tanlangan: Ikkinchi darajaga kirib, yo'q qilinganidan keyin boshliq Uchtasi bor burilish eshiklari O'yinchilar faollashtirishi mumkin, ularning har biri o'yinning qat'iy darajasini (osondan tortib to qattiqgacha) va belgilangan darajadagi o'tishni anglatadi.[9] Har bir darajadagi to'plam oxirida o'yinchi kosmik stantsiyaga qaytib, qolgan burilish eshigini tanlaydi.

Uchinchi rejim o'yin jihatidan Turbo Copter rejimiga o'xshaydi, ammo bu safar o'yinchilar Combat Walker-ni boshqaradi mecha, bu qisqa vaqt davomida er bo'ylab siljish va relyef ustida harakat qilish qobiliyatiga ega. Uchta o'yin rejimidagi har bir transport vositasi boshqacha boshqaruv sxemasi va funktsiyalarini taklif qiladi. O'yin shuningdek, ikkita o'yinchi kooperativ rejimiga ega, bu erda birinchi o'yinchi kosmik kemani boshqaradi, ikkinchi o'yinchilar esa pulemyot dushmanlarga qaratilgan.[9]

Uchastka

Sovuq va birlashgan ongga ega bo'lgan qadimgi begona tur Mirkoidlar ko'pchilikka kelib tushgan yulduz tizimlari, o'z resurslarining har bir sayyorasini o'g'irlash va quritish va bu jarayonda ularni yo'q qilish. Uy tizimining yo'q qilinishidan so'ng, "Kryo-Komando" deb nomlanuvchi olijanob jangchilar poygasidagi so'nggi Bryk Xammelt o'z yurishida yulduz kemasi, tajovuzkor, xuddi shu sayyoralarni yo'q qilish jarayonini takrorlash uchun Soulstar tizimiga kelgan Mirkoidlarni ov qilish va yo'q qilish uchun.[9]

Rivojlanish

Soulstar bu Core Design tomonidan ishlab chiqilgan, Sega CD disklaridan unumli foydalangan bir nechta o'yinlardan biridir ASIC uning ingl.

Soulstar Mark Avory (hozirgi Sara Jeyn Avori) tomonidan Sega CD portida ishlagandan keyin homilador bo'lgan Momaqaldiroq yakunlandi.[6] Mark shunga o'xshash loyihani ishlab chiqish istagi bor edi Galaxy Force II, chunki bu uning o'yin maydonchalaridagi eng sevimli sarlavhalaridan biri bo'lgan, ammo 1991 yilda Sega CD-si kelguniga qadar bozorda chiqarilgan biron bir qo'shimcha qurilmalar shu kabi sodiqlikni aks ettiruvchi vizuallarni ishlab chiqarishga qodir emas edi, bu esa Mark va uning hamkasblaridan biriga imkon berdi. o'z qarashlarini amalga oshirish uchun ishchilar.[6] Loyiha mart oyida ishlab chiqila boshlandi 1993, ikki oydan keyin Momaqaldiroq Shimoliy Amerikada Sega CD-da chiqarildi va 1993 yil oxirida asl nomi bilan e'lon qilindi Agressor va keyinroq Soulstar: Mirkoidlarning yovuzligi 1994 yil boshida,[10][11][12][13] kabi Core Design qo'shimchasi uchun kelgusi boshqa nomlar bilan bir qatorda Battlekorps, Xeymdall va Miloddan avvalgi poygachilar (keyin nomlangan Chak Rally).[5][14]

Soulstar 64-da spritlarni ko'rsatadigan plagin birinchi sarlavhasi bo'lishdan tashqari, Sega CD-ning qo'shimcha qurilmalarida mavjud bo'lgan xususiyatlardan ingl. ranglar.[6][15] Mark va uning jamoasi apparat ishlab chiqarishni boshidanoq iloji boricha ko'proq surishni rejalashtirgan, o'yinda namoyish etilgan barcha spritlar tizim asosida qurilgan WRAM tomonidan ekranda ko'rsatilishi uchun "shtamp xaritalari" sifatida Sega Ibtido, 80 ga qadar harakatlanadigan spritlarni namoyish qilish uchun displey ro'yxatini yaratish bilan bir qatorda.[6] Mark, shuningdek, spritlarga ham, er yuziga ham ranglarning pasayishini namoyish etishga imkon beradigan grafik hiylani birlashtirdi.[6] Tomonidan yaratilgan musiqiy trek Natan Makkri rivojlanishning dastlabki bosqichida amalga oshirildi va kiradi sinxronizatsiya Sub-light Strike Craft bo'limlari davomida o'yin bilan.[5][6] Ikkalasi ham Battlekorps va Soulstar xuddi shu narsani bo'lishdi o'yin mexanizmi kabi Momaqaldiroq Sega kompakt-diskida.[5][16]

O'yin davomida namoyish etildi Qishki iste'molchilar uchun elektronika ko'rgazmasi 1994 yilda yakuniy chiqarishda mavjud bo'lmagan elementlarni ko'rsatadigan dastlabki oldindan ko'rish bilan.[17][18][19]

Chiqarish

Soulstar Evropada birinchi bo'lib 1994 yil aprel oyida chiqarilgan bo'lib, unda turli xil variantlarni tanlash imkoniyati mavjud tillar o'yin ichidagi variantlar va matn uchun.[1] Keyinchalik o'yin Shimoliy Amerikaga Time Warner Interactive tomonidan o'sha yilning sentyabr oyida olib kelingan va til variantlari ushbu nashrdan olib tashlangan.[2] Shuningdek, u o'sha yili Yaponiyada 22 dekabr kuni Viktor Entertainment tomonidan nashr etilgan va barcha o'yin matni ingliz tilida qoldirilgan.[3][4]

Soulstar X

O'yinning versiyasi Sega 32X, sarlavhali Soulstar X, Core Design tomonidan ishlab chiqilgan va e'lon qilingan 1995.[20][21][22] Dastlab 1995 yil aprel oyida chiqarilishi rejalashtirilgan va keyinchalik 1995 yilning kuz / avgust oylarida ishga tushirilishi rejalashtirilgan,[20][21][23] ushbu versiya yaxshilangan o'yin va yangi qurollarni namoyish qilish uchun o'rnatildi,[20][22][24] sport bilan bir qatorda oldindan taqdim etilgan grafika va spritlar 256 rang yordamida yaratilgan Wavefront grafik dasturiy ta'minot dastur topilgan Silikon grafikalar (SGI) ish stantsiyalari,[25][26][27] o'rniga Sega CD-da qo'lda chizilgan asl nusxaning o'rniga, ammo tijorat nuqsoni tufayli u hech qachon chiqarilmadi qo'shish, qo'shimcha; qo'shimcha komponent.[28] 20 fevralda 2010, a ROM tasviri ning erta, ammo o'ynaladigan prototipi Soulstar X uchun 32X SEGASaturno-da video o'yinlar kollektsioneri tomonidan onlayn ravishda tarqaldi forumlar.[29]

Porti Soulstar X Kompyuterga Core Design kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan va ishlab chiqilgan, ammo hech qachon chiqarilmagan.[26][29]

Atari Jaguar kompakt-disk versiyasi

Atari Jaguar CD-ning chiqarilmagan versiyasidan o'yin ekrani Soulstar.

Porti Soulstar uchun Atari Jaguar kompakt-disklari shuningdek, Core Design tomonidan ishlab chiqilgan va shu bilan birga e'lon qilingan Soulstar X 32X uchun.[20][21][23][30][31] Ushbu versiyada 32X versiyasi bilan bir xil oldindan tayyorlangan spritlar mavjud edi, ammo Sega CD-ning asl nusxasi bilan taqqoslaganda qayta ishlangan grafikalar bilan bir qatorda, FMV ketma-ketliklarini qayta tiklash bilan bir qatorda, asl nusxada topilgan xuddi shu o'yinni saqlab qolishda, tezroq bo'lsa ham kvadrat tezligi.[20][21][32][33][34] 1995 yil fevral oyida Atari Explorer Online-ning Core Design kompaniyasining sobiq xodimi Endryu Smit bilan bergan intervyusida u portdagi ishlar deyarli tugaganligini, ammo tizim tizimidagi muammolar bilan duch kelgan guruhsiz ishlamasligini aytdi. ko'p chip me'morchilik, qat'iy qondirish uchun vaqt chegarasi tugatish uchun.[32] Endryu shuningdek, ular sarlavhani ko'chirish g'oyasi bilan ochiq ekanliklarini ta'kidladilar Atari Yaguar, lekin ba'zi bir elementlarni iloji boricha tashlab yuborish kerakligini taklif qiladi patron ozod qilish va bu g'oyani hayotga tatbiq etish kerak Atari korporatsiyasi.[32] Birinchi marta davomida namoyish etildi Bahor ECTS '95 va dastlab 1995 yil 2-choragida chiqarilishi rejalashtirilgan edi.[35][36]

Soulstar chunki Jaguar CD-si keyinchalik namoyish etildi E3 1995 yil bilan birga Soulstar X,[37] va endi 1995 yil avgust / 3-choragi uchun rejalashtirilgan.[38][39][40] Atari Corp.ning ichki hujjatlarida portni rivojlanish bosqichida ko'rsatilgan va keyinchalik 1995 yil oxirida ishga tushirilishi haqida e'lon qilingan bo'lsa ham,[41][42] oxir-oqibat port bekor qilinganligi to'g'risida hech qanday izoh berilmagan holda hech qachon chiqarilmagan. Endryu Smitning ta'kidlashicha, kompaniya o'z katalogidan Yaguarga o'tkaziladigan ba'zi bir sarlavhalar mavjud edi,[32][43][44] da asosiy dizayndagi Syuzan Lusti bilan WCES '95 ikkalasi ham Swagman va Qabrlar talon-taroj qiluvchisi qo'shimcha uchun chiqarilishi rejalashtirilgan edi,[45] Core's PR menejeri Syuzi Xemilton keyinchalik 1999 yilda aniqlik kiritdi Soulstar platforma uchun ularning rivojlanishidagi yagona nom edi.[46]

An ISO tasviri Jaguar CD-versiyasining o'ynalishi mumkin bo'lgan versiyasi bir muncha vaqt Internetda tarqaldi, ammo o'yin o'ynash juda moyil nosozliklar va o'yinni buzadigan xatolar. Ushbu versiyaning boshlang'ich nusxasi Jaguar Connexion 2005 fan-festivalida namoyish etilgan.[47] So'nggi yillarda video o'yinlar kollektsioneri va jamoat a'zosi Mett Smit to'liq tarkibini yukladi o'yin o'ynash Jaguar CD-ning deyarli to'liq tuzilishidan YouTube, kelajakda yuklab olish uchun onlayn ravishda chiqarishni rejalashtirgan.[48]

Qabul qilish

Pre-reliz

1994 yil aprel sonida Elektron oylik deb ta'kidlab, o'yinga ijobiy izoh berdi Galaxy Force seriyali o'yinlar ushbu ajoyib ko'rinadigan CD yaratilishini ko'rishdan mamnun bo'ladi! ".[49] Deyv Halverson ning GameFan sarlavhaga ijobiy izohlar berib, "Agar siz Sega kompakt-diskingiz uchun yana bir ajoyib otishni kutgan bo'lsangiz, uni yaxshilab tozalang. Soul Star keladi" deb ta'kidladi.[18] GamePro WCES '94 ko'rgazmasida namoyish etilganida ham, grafika, musiqa va xilma-xillikni maqtagan holda o'yinga ijobiy izoh berdi.[19]

Post-reliz

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
GameRankings60%[50]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame2,5 / 5 yulduz[51]
Ovozli signal! MegaDrive7.5 / 10[52]
Kompyuter va video o'yinlar91 / 100[53]
Yon7 / 10[54]
GameFan258 / 300[55]
GamesMaster93 / 100[56]
GamePro15.5 / 20[57]
Xobbi konsollari92 / 100[58]
Giper78%[59]
MAN! AC76%[60]
O'rtacha mashinalar Sega77 / 100[61]
Megablast85%[62]
Mega Fun85%[63]
Mikromaniya88%[64]
Birinchi o'yinchi92%[65]
Vaqtni ijro etish85%[66]
Sega Force55 / 100[67]
80 / 100[67]
Superjuegos93 / 100[68]
Video O'yinlar84%[69]
Video O'yinlar9 / 10[70]
Mukofot
NashrMukofot
GameFan (1994)Eng yaxshi otishma[8]

Soulstar ozod qilinganidan keyin olingan.[71] GamePro grafika va audio juda ta'sirli, ammo "o'yinda hukmronlik qilayotgan yulduzlararo uchish sizni qattiq, ko'rinmas qutiga mahkum bo'lganingizni his qiladi - bu kamchilik Tartib 7 "Shuningdek, ular keskin qiyshiqlik o'yinni yangi boshlagan o'yinchilar uchun yaroqsiz holga keltiradi, deb izoh berishdi.[57]

Adabiyotlar

  1. ^ a b "N 'yuqoriga". Mega. № 20. Kelajakdagi nashr. May 1994. p. 79. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-12. Olingan 2018-11-12.
  2. ^ a b v "Faktlar - Sega CD - Soul Star". Elektron oylik. № 61. Sendai nashriyoti. Avgust 1994. p.136.
  3. ^ a b "Mega-CD Press - ソ ウ ル ス タ ー". Ovozli signal! MegaDrive (yapon tilida). № 63. SoftBank Creative. 1994 yil dekabr. P. 126.
  4. ^ a b "MEGA DRIVE Soft> 1994" (yapon tilida). GAME Data Room. Arxivlandi asl nusxasidan 2017-09-25. Olingan 2018-11-11.
  5. ^ a b v d "Old ekran - asosiy dizayn". Yon. № 5. Kelajak plc. 1994 yil fevral.30 –32.
  6. ^ a b v d e f g J. Avory, Sara (2017 yil 6-sentyabr). "Soulstar - qalpoq ostida - 1-qism". Sara Djeyn Avori - Koder, muallif va mushukni sevuvchi. WordPress.com. Olingan 2018-11-13.
  7. ^ J. Avori, Sara (16 avgust, 2019). "Soulstar - qalpoq ostida - 2-qism". Sara Djeyn Avori - Koder, muallif va mushukni sevuvchi. WordPress.com. Olingan 2019-08-16.
  8. ^ a b "GameFan-ning uchinchi yillik megawards". GameFan. Vol. 3 yo'q. 1. Shinno Media. Yanvar 1995. 68-75 betlar.
  9. ^ a b v d Soulstar o'yin qo'llanmasi (Sega CD, AQSh)
  10. ^ Blownapart, Napoleon (1993 yil avgust). "Overseas ProSpects: Britaniyaning o'yin sahnasi - asosiy dizayn - tajovuzkor". GamePro. № 49. IDG. p.102.
  11. ^ "Yangiliklar - Yulduzlar bilan bog'laning". O'rtacha mashinalar Sega. № 15. EMAP. 1994 yil yanvar. P.14.
  12. ^ "Ish davom etmoqda - Cor! Wotta safi - Soul Star: Mirkoidlarning yovuzligi". O'rtacha mashinalar Sega. № 16. EMAP. 1994 yil fevral. P.22.
  13. ^ "Tez orada CVG - Mega-CD - Soulstar". Kompyuter va video o'yinlar. № 150. Kelajakdagi nashr. May 1994. p. 14. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-17 kunlari. Olingan 2018-11-17.
  14. ^ Ripper, The (Yanvar 1994). "Evropa! - Core bilan intervyu". GameFan. Vol. 2 yo'q. 2. Shinno Media. 156-157 betlar.
  15. ^ "Ko'rib chiqish - Mega CD - Soulstar". Kompyuter va video o'yinlar. № 148. Kelajakdagi nashr. Mart 1994. p. 98.
  16. ^ "Ko'rib chiqish - Mega CD - Soulstar". Giper. № 8. Next Media Pty Ltd. Iyul 1994. p. 28. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-17 kunlari. Olingan 2018-11-17.
  17. ^ "Mega-CD - Ko'rib chiqish: Soulstar". Sega jurnali. № 3. EMAP. Mart 1994. p. 28.
  18. ^ a b Halverson, Deyv (1994 yil aprel). "Sega Sektor - Soul Star". GameFan. Vol. 2 yo'q. 5. Shinno Media. pp.46 –47.
  19. ^ a b "The Best of C.E.S. - CES Showstoppers - Tezkor Xitlar! - Soulstar (Sega CD)". GamePro. № 57. IDG. Aprel 1994. p.101.
  20. ^ a b v d e "Reportaj - Soulstar X - Prévu Sur 32X et Jaguar CD". CD konsollari (frantsuz tilida). № 4. Pressimage. 1995 yil fevral. P. 66. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-17 kunlari. Olingan 2018-11-16.
  21. ^ a b v d "32X oldindan ko'rish - Soulstar-X". Sega Force (shved tilida). № 20. Semic Press. Mart 1995. p. 24. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-17 kunlari. Olingan 2018-11-16.
  22. ^ a b "Yangiliklar - Star X, Star X Night". O'rtacha mashinalar Sega. № 30. EMAP. Aprel 1995. p.11.
  23. ^ a b "CVG-ni oldindan ko'rish - SoulStar - 32X / Yaguar". Kompyuter va video o'yinlar. № 163. Kelajakdagi nashr. Iyun 1995. p. 34. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-17 kunlari. Olingan 2018-11-16.
  24. ^ "X-tra X-clusive News for 32X - Soulstar X". Mega konsol (italyan tilida). № 16. Futura nashriyoti. Iyun 1995. p. 18. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-17 kunlari. Olingan 2018-11-17.
  25. ^ "Ko'rib chiqish - 32X - SoulStar X". Mega konsol (italyan tilida). № 17. Futura nashriyoti. Iyul 1995. 34-35 betlar. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-17 kunlari. Olingan 2018-11-17.
  26. ^ a b Gus (1995 yil iyul). "Amalga oshirilayotgan ish - Soulstar X". O'rtacha mashinalar Sega. № 33. EMAP. pp.38 –39.
  27. ^ "Newsbox - Soulstar X". SEGA jurnali (nemis tilida). № 20. Computec Verlag. Iyul 1995. p. 9. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-17 kunlari. Olingan 2018-11-17.
  28. ^ Pettus, Sem. "SegaBase 5-jild". Eidolon's Inn. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 18 martda.
  29. ^ a b saturn_worship (2010 yil 20-fevral). "[Chiqarilgan] Soulstar X". segasaturno.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-17 kunlari. Olingan 2018-11-17.
  30. ^ Bates, Darren (1995 yil 6 fevral). "Doup bilan Cuppa - Core to Down". Atari Explorer Onlayn. Vol. 4 yo'q. 2. Subspace Publishers. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-03-03. Olingan 2019-04-08.
  31. ^ Nepozitek, Marek (1995 yil iyul). "Konzole - Jaguar + CD - CD virtualizatsiyani amalga oshiradimi?". Daraja (chex tilida). № 6. Yalang'och it, s.r.o. p. 44. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-09-20. Olingan 2018-11-16.
  32. ^ a b v d Bates, Darren (1995 yil 27 fevral). "Doup bilan Cuppa - yadro ichida". Atari Explorer Onlayn. Vol. 4 yo'q. 3. Subspace Publishers. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-03-03. Olingan 2019-04-08.
  33. ^ "CVG News - Atari mushuki CD-kremini oldi". Kompyuter va video o'yinlar. № 163. Kelajakdagi nashr. Iyun 1995. p. 12. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-10-18. Olingan 2019-01-04.
  34. ^ "Atari CD-Rom - Multimedia o'yinlari tizimi" (PDF). Yon (qo'shimcha). № 22. Kelajakdagi nashr. Iyul 1995. p. 13. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-08-29. Olingan 2018-11-16.
  35. ^ "Reportaj - Le Coup De Griffe Atari". CD konsollari (frantsuz tilida). № 7. Pressimage. May 1995. p. 41. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-22. Olingan 2018-11-22.
  36. ^ "Feature - XT Generation Report - Atari Jaguar". MAN! AC (nemis tilida). № 20. Kibermediya. Iyun 1995. p. 40.
  37. ^ "E-3 Eng katta va eng yaxshi elektron ko'ngilochar shou! - 32X". GameFan. Vol. 3 yo'q. 7. Shinno Media. Iyul 1995. 24-25 betlar.
  38. ^ "E-3 Eng katta va eng yaxshi elektron ko'ngilochar shou! - Jaguar CD". GameFan. Vol. 3 yo'q. 7. DieHard Gamers Club. Iyul 1995. 36-37 betlar.
  39. ^ "Rele Liste". Video O'yinlar (nemis tilida). № 46. Future-Verlag. Avgust 1995. p. 43. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-09-14. Olingan 2018-11-16.
  40. ^ Gore, Kris (1995 yil avgust). "Gorescore - sanoat yangiliklari - Yaguar dasturining yaqinlashib kelayotgan nomlari". VideoGames - Ultimate Gaming jurnali. 79-son L.F.P., Inc. p. 14.
  41. ^ Vendel, Kurt (1995 yil 26-avgust). "Ishlab chiquvchilarga Jaguar o'yinlari uchun to'lovlar jadvali" (PDF). atarimuseum.com. Arxivlandi (PDF) asl nusxasidan 2014-12-11. Olingan 2018-11-09.
  42. ^ "Uchinchi partiya vaqti! - CD-rom - Soul Star". Ultimate Future Games. № 11 qo'shimcha. Kelajakdagi nashr. Oktyabr 1995. p. 12.
  43. ^ "Sahna - Atari-yangiliklar". Mega Fun (nemis tilida). № 29. Computec Media Group GmbH & Co. KG. 1995 yil fevral. P. 28. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-12-02. Olingan 2018-12-02.
  44. ^ "Aktuelles - Hardcore". MAN! AC (nemis tilida). № 17. Kibermediya. Mart 1995. p.12.
  45. ^ "WCES Special - Winter CES '95". GameFan. Vol. 3 yo'q. 3. DieHard Gamers Club. Mart 1995. p. 110.
  46. ^ Reutter, Xans. "Chiqmagan yoki tugallanmagan Yaguar o'yinlari - Soul Star". cyberroach.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2015-12-02. Olingan 2018-11-16.
  47. ^ "Jaguar Connexion 2005". Arxivlandi asl nusxasidan 2016-03-04. Olingan 2015-01-04.
  48. ^ Mett Smit (2010 yil 24-dekabr). Atari Jaguar SoulStar (Myrkoid System) playthrough part 3 end boss. YouTube.
  49. ^ "Oylik elektron o'yinlar 57". Elektron oylik. № 57. Sendai nashriyoti. 1994 yil aprel.
  50. ^ "Seul CD uchun SoulStar". GameRankings. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-13 kunlari. Olingan 2018-11-12.
  51. ^ "Soulstar - Umumiy Tasavvur". AllGame. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 15 noyabrda. Olingan 2018-11-12.
  52. ^ "BE メ ガ ド ッ グ ー ス - ソ ウ ル ス タ ー". Ovozli signal! MegaDrive (yapon tilida). № 63. SoftBank Creative. 1994 yil dekabr. P. 23. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-13 kunlari. Olingan 2018-11-13.
  53. ^ Avtomatik, Rad (1994 yil dekabr). "CVG Review - SoulStar". Kompyuter va video o'yinlar. № 157. Kelajakdagi nashr. 100-101 betlar. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-13 kunlari. Olingan 2018-11-13.
  54. ^ "Sinov ekrani - Soul Star". Yon. № 16. Kelajak plc. Yanvar 1995. p.80.
  55. ^ "Viewpoint - Soulstar". GameFan. Vol. 3 yo'q. 1. Shinno Media. Yanvar 1995. p.24.
  56. ^ Ellis, Les (1994 yil noyabr). "Sharhlar - Mega CD - Soulstar". GamesMaster. № 23. Kelajakdagi nashr. p. 64. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-17 kunlari. Olingan 2018-11-16.
  57. ^ a b Skvideo, kapitan (1995 yil fevral). "ProReview: SoulStar". GamePro. Yo'q, 77. IDG. p. 46. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-13 kunlari. Olingan 2018-11-13.
  58. ^ Caravaca, Antonio (1994 yil dekabr). "Soulstar - Las Estrellas Tienen Alma". Xobbi konsollari (ispan tilida). № 39. Axel Springer SE. 98-100 betlar. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-13 kunlari. Olingan 2018-11-13.
  59. ^ Uiler, Kris (1995 yil yanvar). "Sharh - Soul Star". Giper. № 14. Next Media Pty Ltd. 60-61 betlar. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-14 kunlari. Olingan 2018-11-13.
  60. ^ Gaksch, Martin (1994 yil dekabr). "Spiele-testlar - CD (Mega-CD) - Soulstar". MAN! AC (nemis tilida). № 14. Kibermediya. pp.88 –89.
  61. ^ Pavlus; Gus (1994 yil noyabr). "Mega-CD-sharh - Soulstar". O'rtacha mashinalar Sega. № 25. EMAP. pp.94 –95.
  62. ^ Lyuvenshteyn, Richard (1994 yil aprel). "Sega - Mega Drive / Mega CD - Soulstar". Megablast (nemis tilida). № 6. Joker-Verlag. p. 33.
  63. ^ Vaydner, Martin (1994 yil dekabr). "Test MD / MCD II - Soul Star". Mega Fun (nemis tilida). № 27. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. p. 114. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-13 kunlari. Olingan 2018-11-13.
  64. ^ F.D.L. (1994 yil sentyabr). "Punto de mira - Sueños galácticos: Soul Star (Mega CD)". Mikromaniya (ispan tilida). Vol. 2 yo'q. 76. XobbiPress. p. 34.
  65. ^ Lassalle, Giyom (1994 yil dekabr). "Sinovlar - Mega CD - Soul Star". Birinchi o'yinchi (frantsuz tilida). № 48. Média Système Édition. 140–141 betlar. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-13 kunlari. Olingan 2018-11-13.
  66. ^ Girlich, Stefan (1995 yil yanvar). "Mega CD-sharhlar - Soulstar". Vaqtni ijro etish (nemis tilida). № 43. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. p. 103. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-13 kunlari. Olingan 2018-11-13.
  67. ^ a b Degen; Jonatan (1995 yil yanvar). "Mega Drive CD - Soul Star". Sega Force (shved tilida). № 18. Semic Press. 22-23 betlar. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-17 kunlari. Olingan 2018-11-16.
  68. ^ Monton, Raul (1994 yil dekabr). "Mega CD - sharh: Soul Star - Años Luz". Superjuegos (ispan tilida). № 32. Grupo Zeta. 132-134 betlar.
  69. ^ Shedle, Wolfgang (1994 yil dekabr). "Mega CD - Sharhlar - Soulstar". Video O'yinlar (nemis tilida). № 37. Future-Verlag. p. 34. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-11-13 kunlari. Olingan 2018-11-13.
  70. ^ Doimiy, Nikos (1995 yil yanvar). "Quvvat sharhlari - Sega CD - Soul Star - Soul Star - bu Sega CD-ning eng yaxshi o'q otuvchisi!". VideoGames - Ultimate Gaming jurnali. № 72. L.F.P., Inc. p.67.
  71. ^ JOYI JANNATDA BO'LSIN. (Sentyabr 2000). "Final Word o'yinlarini ko'rib chiqish - Soul Star - Core". Game Zero jurnali. O'yin nol. Olingan 2019-10-02.

Tashqi havolalar