Star Trek: Elite Force II - Star Trek: Elite Force II - Wikipedia

Star Trek: Elite Force II
STEF2 Cover.jpg
Tuzuvchi (lar)Ritual Entertainment
Nashriyot (lar)Activision
Direktor (lar)Jon Galloway
Dizayner (lar)Kristofer A. Stokman
Dasturchi (lar)Stiven Piler, Dag xizmati
Rassom (lar)Jon Galloway
Bastakor (lar)Zak Belica
SeriyaYulduzli sayohat: Voyager
Yulduzli trek: keyingi avlod
DvigatelZilzila III: Team Arena (Ritual's ÜberTools bilan)
Platforma (lar)Microsoft Windows, Mac OS X
ChiqarishWindows
OS X
2003 yil noyabr
Janr (lar)Birinchi shaxs otish
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, Ko'p o'yinchi

Star Trek: Elite Force II a birinchi shaxs otish tomonidan ishlab chiqilgan video o'yin Ritual Entertainment va nashr etilgan tomonidan Activision. U 2003 yil 20 iyunda chiqarilgan Microsoft Windows va keyinchalik Apple uchun Mac OS X. Elite Force II 2000 yillarning davomi Star Trek: Voyager - Elita Force. Holbuki asl o'yin birinchi versiyasi bilan quvvatlangan id dasturi "s id Tech 3 dvigatel, Elite Force II ning juda o'zgartirilgan versiyasiga asoslangan Zilzila III: Team Arena Ritual-ning ÜberTools GDK dvigateli, bu tashqi makonning kengayishi va yuqori sifatiga imkon beradi yuz animatsiyalari.

Fon

Birinchi o'yindan farqli o'laroq, Elite Force II asosan bortga o'rnatilgan USS Enterprise-E ichida joylashgan Alfa kvadrant. O'yinning hikoyasi filmning yarim davomidir Star Trek: Nemesis, va oxiri Yulduzli sayohat: Voyager seriyali. Asl xavf guruhining ko'plab a'zolari yana paydo bo'ladi. Biroq, asosiy tarkibning atigi bir nechtasi Yulduzli trek: keyingi avlod qildi ovozli harakat ular orasida o'yin uchun Patrik Styuart kabi Jan-Lyuk Pikard va Duayt Shultz kabi Reginald Barclay. Tim Rass kabi ovozli ishni bajarish uchun qaytib keldi Tuvok. Bir nechta aktyorlar Yulduzli trek seriyali qo'shimcha ovozli ovoz berish: Jeffri Kombs (Weyoun dan Star Trek: To'qqiz chuqurlik va Qo'mondon Shran dan Star Trek: Korxona ) asosiy yomon odamlardan biri sifatida; Toni Todd (Kurn dan Keyingi avlod) Qurbon sifatida; J. G. Xertzler (Martok dan Deep Space Nine, shuningdek, rollar Voyager va Korxona) Lurok sifatida; va Von Armstrong (Admiral Forrest yilda Korxona) bir nechta belgi ovozlariga hissa qo'shgan.

O'yinda o'yinchi Aleksandr Munroning rolini takrorlaydi (ovoz bergan Rino Romano ), a Starfleet leytenant. Dastlabki darajalarda leytenant Munro Voyager ekipajining qolgan qismi bilan Alfa kvadrantiga qaytadi va o'qituvchilik lavozimiga tayinlanadi. Starfleet akademiyasi. Oxir oqibat u yangi tashkil etilgan Hazard Team etakchisi lavozimiga o'tkaziladi Korxona-E kapitan Pikard qo'mondonligi ostida. Shuningdek, missiyalar orasida kemani o'rganish uchun cheklangan imkoniyatlar mavjud, bu "Virtual Voyager" xususiyatini eslatadi. birinchi o'yin kengaytirish to'plami.

Uchastka

O'yin bilan boshlanadi Voyager sayohat qilish Borg transwarp kanali (ko'rinishda bo'lgani kabi Voyager ketma-ket final "Endgame ") qachon Borg shar kemani ushlaydi. Boshchiligidagi xavf guruhi Leytenant Munro, sohaning namlanishini yo'q qilish uchun yuborilgan maydon. Voyager keyin Borx Sferasidan ozod bo'lib, Alfa kvadrantiga qaytadi.

O'yindan skrinshot, simulyatsiya qilingan stsenariyda o'yinchi va romulanlar o'rtasidagi otishma tasvirlangan.

Ortiqcha deb hisoblangan Hazard jamoasi ikkiga bo'lingan; Munroga dars berish tayinlangan kichik birlik taktikasi da Starfleet akademiyasi. Ikki yildan keyin va voqealaridan keyin Star Trek: Nemesis, Kapitan Pikard uning ishlashiga guvoh bo'lib, Munrodan bortda xizmat qilish uchun Xavf guruhini qayta tiklashini so'raydi USS Korxona-E. Qayta tiklanganidan ko'p o'tmay, Korxona dan qayg'uli qo'ng'iroqni qabul qiladi USS Dallas, bu erda Xavf jamoasining sobiq a'zosi Telsiya Merfi xavfsizlik xizmati xodimi etib tayinlangan.

Bortga tushganidan so'ng, Xavf Jamoati kemani boshqargan musofirlarning (keyinchalik Exomorphs deb nomlangan) poygasini uchratadi. Qolgan ekipajni saqlab qolgandan so'ng, Munro jamoaga qo'shilgan Telsiya bilan birlashadi. Yaqin atrofdagi Attreksian stantsiyasi Dallas yordam so'rab murojaat qilgan ekzomorflar tomonidan hanuzgacha qamal qilinmoqda. Mudofaa tizimlari qayta ishga tushirilganda, qolgan bosqinchilar stantsiyani tark etib, ion izlarini qoldiradilar Korxona Idril sayyorasiga boradi.

U erda Xavf guruhi an arxeologik ekzomorflarni Krindo, uning otasi va Kleeya (bosh qahramonning ixtiyoriy muhabbati) nazorati ostida ishlab chiqargandan so'ng. Idril bu jonzotlar burilganligini tushuntiradi dushman nosozlik tufayli. Keyinchalik Kleeya kemada qolishga qaror qildi Korxona, bu Krindoni xafa qiladi. Uning kuchlari bosib olish The Korxona boshqa eksomorf bilan zararlangan koloniya, Taravar 7 yaqinida.

The Korxona hujumchilarni himoya qiladi va "Xavf" jamoasi "Taravar 7" ga ko'chiriladi, u erda u aholiga yordam beradi. Yaqin atrofdagi zavodda Krindoning halokatga uchragan kemasi topildi. Munro asirga olinadi, ammo Krindo otasining guvohi bo'lganida ozod qilinadi o'lim u endi unga bo'ysunmaydigan ekzomorflar qo'lida. Keyin Munro uni Exomorflarni to'xtatish va ikkalasi birgalikda qochishga yordam berishga ko'ndiradi.

Ustida Korxona, Krindo Idrilni sotish orqali pul ishlaganligini tan oldi asarlar a Ferengi Omag ismli. U Omag Exomorphs-ni boshqaradigan barcha boshqa markazlarni bekor qilish qobiliyatiga ega bo'lgan Master Control Facility-ning joylashgan joyini dekodlaganini taxmin qilmoqda. Krindoning yordami bilan Omag yaqin atrofda kuzatiladi yollanma tayanch va qo'lga olingan.

So'roq paytida Omag shuni ko'rsatadiki koordinatalar ob'ektga sirga sotilgan Romulan "Bo'sh toj" deb nomlangan guruh. Munro Romulan niqobida bazaga kirib boradi va ayg'oqchi yordamida Boshqaruv Boshqarmasi joylashgan joyni oladi. Biroq, ma'lumot beruvchi bo'sh tojga haqiqiy sadoqatini e'lon qilganda, janjal boshlanadi. Keyinchalik, Xavf Jamoasi a'zolaridan biri Gonsales qurbonliklar Munroni xavfsiz joyga etkazish uchun o'zi.

So'nggi jang Romulan neytral zonasi. Munro Qo'mondon Suldok boshchiligida Bo'sh Toj kuchlarining qoldiqlari istiqomat qiladigan binoga kiradi. Da Korxona tomonidan tahdid qilinmoqda Romulan Warbirds neytral zonani buzgani uchun, final qarama-qarshilik yuzasida boshlanadi. Bu Munroning Suldokni mag'lub etishi va Arxeopendra deb nomlangan jonzot Exomorphs-ga qarshi turishi bilan yakunlanadi.

Jangdan so'ng Munro qaytib keladi Korxona, bu erda Picard dalil Bo'sh toj haqida va tinchlik bilan neytral zonani tark etadi. Shuningdek, u Hazard Team-ning ishidan juda mamnun va shunga o'xshash birliklarni Starfleet tarkibiga qo'shishni tavsiya qiladi. Oxirgi sahnada Aleksandr Munro ko'rinadi o'pish kemani o'rganish paytida kimning taklifini tanlaganiga qarab, Telsiya Merfi yoki Kleeya.

O'yin

Yilda Elite Force II, Asosiy qahramon chiziqli va qat'iy belgilangan darajalardan o'tib, yo'lda har xil dushman mavjudotlarga duch keladi. U tez-tez u bilan hamkorlik qiladigan Xavf Jamoasi a'zolari bilan birga keladi. Bular belgilar ko'pincha Munroga uchastkaning rivojlanishi uchun hal qiluvchi ahamiyatga ega bo'lgan joylarga kirishga yoki qurilmalarni o'chirishga yordam beradi.

Ikkilamchi rejimga o'tishda tricorder tuzilish nuqsonlarini aniqlay oladi va ta'kidlaydi.

Hammasi bo'lib 15 ta qurol (shu jumladan uchburchak ) o'yinchining ixtiyorida. Ularning barchasi ikkita ish rejimini osonlashtiradi. Birlamchi yong'in odatda kam o'q-dorilar narxiga kam zararlar etkazadigan doimiy tortishish oqimini (yoki energiya portlashlarini) chiqaradi, ikkilamchi yong'in esa ancha sekin va kuchli portlashni otish uchun ko'proq o'q-dorilarni sarf qiladi. Hammasi energetikaga asoslangan qurollar esa terminallar yordamida zaryadlash mumkin snaryadlarga asoslangan qurollar tegishli o'q-dorilar bilan ta'minlanishi kerak. Sog'lik faollashtirish orqali to'ldiriladi nanitlar sog'liqni saqlash stantsiyalaridan foydalangan holda o'yinchi kostyumida.

Garchi Elite Force II a birinchi shaxs otish, hal qilish jumboq ham talab qilinadi. Davomida to'lqin shakli modulyatsiya pleyerga tasodifiy taqdim etiladi sinus to'lqin atributlari to'liq yordamida takrorlanishi kerak uchburchak. Uchta variant mavjud - amplituda, chastota va ofset modulyatsiya - bu mos ravishda dastlabki egri chiziqni o'zgartiradi. Qiyinchilikning yuqori darajalarida omil vaqt hisobga olinishi kerak; agar qahramon vaqt ichida jumboqni to'ldirmasa, to'lqin shakli yana turli xil nisbatlarda hosil bo'ladi. Aktyorga yordam berish uchun kompozit vizualizatsiya mavjud.

Quvvatni yo'naltirish mini o'yin

Quvvat marshrutlash tricorderni modulyatsiya qilish uchun juda qiyin bo'lgan ba'zi qurilmalarni yoqish kerak bo'lganda kerak. Maqsad tarmoqni qarama-qarshi tomonidagi ikkita tugunni quvurlar. Massivda ikkita turdagi quvurlarni topish mumkin:

  • Manipulyatsiya qilinmaydigan qizil xochli qismlar. Quvur tugunga qo'shilganda, bu a ga olib keladi qisqa tutashuv matritsani va o'yinchi boshidanoq qayta boshlashi kerak.
  • Oq birliklar bo'lishi mumkin eksa atrofida aylantirildi ularning hujayralarida. Oq quvur quvvatga kirganda, u o'zgaradi rang ga ulangan tugunga. Shunga o'xshash kulrang quvurlar tugunlarga ulanishi mumkin, ammo ularni aylantirish mumkin emas.

Qiyinchilikning yuqori darajalarida ulanadigan tugunlar soni ko'payadi va vaqt chegarasi kiritiladi. Agar o'yinchi vaqt ichida jumboqni hal qila olmasa, quvurlar asl holatiga qaytariladi.

Yilda skript holatlari, shuningdek, asosiy belgi natijaga ta'sir ko'rsatadigan oldindan belgilangan to'plamdan javobni tanlashi mumkin munozara va mumkin bo'lgan oqibatlar. Masalan, agar Munro mahbusga qochish imkoniyatini taqdim qilsa, u tugaydi qamoqxona o'zi. A uchun afzallik qiziqishni sevish shuningdek, dialog variantlarini tanlashda aniqlanadi - o'yinchi ikkita ayolning biriga taklifnomalarni qabul qilishi mumkin o'yinchi bo'lmagan belgilar.

O'yin davomida o'yinchiga oltin yulduz kemalarini yig'ish imkoniyati beriladi (miniatyura USS modellari Excelsior NX-2000) oltita qo'shimcha darajadagi qo'shimcha tarkibni ochish uchun. Hammasi bo'lib 81 ta starship kemalari mavjud bo'lib, ularning 70 tasi asosiy menyu orqali kirish mumkin bo'lgan oltita maxfiy xaritani ochish uchun talab qilinadi.

Rivojlanish

2002 yil mart oyining oxiriga kelib, uning davomi haqida mish-mishlar tarqaldi Elita Force rivojlanish bosqichida edi.[1] Activision aprel oyi boshida ushbu mish-mishlarni tasdiqladi,[2] rasmiy ravishda e'lon qiladi Star Trek: Elite Force II 2002 yil 4 aprelda.[3] O'yin oxirgi bo'ldi Yulduzli trek nizo natijasida Activision nazorati ostida ishlab chiqiladigan nom Yulduzli trek litsenziya egasi Viacom,[4] tomonidan ishlab chiqarilgan Ritual Entertainment.[5] Yoqdi Elita Force, Elite Force II id Tech 3 o'yin dvigatelida ishlab chiqilgan, buni amalga oshirishning so'nggi o'yinlaridan biri.[3]

2003 yil noyabr oyida Ritual Entertainment manba kodi notijorat litsenziyasi bo'yicha ko'p o'yinchi o'yinlari uchun ularning server tomonidagi kod bazasi.[6][7]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik78/100[8]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
CGM2,5 / 5 yulduz[9]
CGW3,5 / 5 yulduz[10]
Yon6/10[11]
Evrogamer7/10[12]
O'yin haqida ma'lumot8.5/10[13]
GameRevolutionB +[14]
GameSpot7.9/10[15]
GameSpy4/5 yulduz[16]
GameZone8.4/10[17]
IGN8.4/10[18]
Kompyuter o'yini (BIZ)86%[19]

Star Trek: Elite Force II tijorat nosozligi bo'ldi va Activision-ning finaliga aylandi Yulduzli trek sarlavha. Keyinchalik Ritual Entertainment-dan Jon Galloway: "Bir necha hafta ichida biz ishdan bo'shatilganmiz va bu fojia edi", dedi. Galloway va Activision o'yinlarning yomon savdosini Viacom-ning boshqaruvi bilan izohlashdi Yulduzli trek litsenziyasi, ular ilgari "turg'unlik" ga olib kelgan deb ta'kidlashdi Elite Force II's ozod qilish. Keyinchalik Activision Viacom-ni sudga berdi, u a bilan javob berdi qarshi kostyum. Jeyms Xoyl Geek Den keyinchalik xulosa qildi: "Tomonlar yashirincha kelishib oldilar va litsenziya boshqa noshirlarga o'tdi".[20] Sotuvning yomonligiga qaramay, Elite Force II ga muvofiq "umuman ijobiy baholashlar" oldi ko'rib chiqish birlashmasi veb-sayt Metakritik.[8]

2017 yilda, Kompyuter o'yini tartiblangan Star Trek: Elite Force II eng yaxshilar qatorida Yulduzli trek o'yinlar.[21]

Adabiyotlar

  1. ^ Sulich, Ivan (2002 yil 29 mart). "Elite Force 2 (Oldindan ko'rish)". IGN. Ziff Devis. Olingan 25 avgust, 2018.
  2. ^ Walker, Trey (2002 yil 2-aprel). "Elite Force 2 tasdiqlandi". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 18-iyulda. Olingan 5-yanvar, 2009.
  3. ^ a b Sulich, Ivan (2002 yil 4-aprel). "Elite Force II rasmiysi". IGN. Ziff Devis. Olingan 25 avgust, 2018.
  4. ^ Torsen, Tor (2005 yil 15 mart). "Viacom va Activision Star Trek janjallarini tugatdi". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 25 avgust, 2018.
  5. ^ Walker, Trey (2002 yil 4-aprel). "Star Trek Elite Force II e'lon qilindi". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 25 avgust, 2018.
  6. ^ "Elite Force 2 - Quellcode veröffentlicht". Kompyuter o'yinlari. 2003 yil 6-noyabr.
  7. ^ "Elite Force I va II vositalari va fayllari: Star Trek Elite Force I & II". GameBub.com.
  8. ^ a b "Star Trek: Elite Force II kompyuter sharhlari uchun". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 25 avgust, 2018.
  9. ^ "Star Trek: Elite Force II". Kompyuter o'yinlari jurnali. theGlobe.com. 2003 yil sentyabr. P. 75.
  10. ^ Luo, Di (2003 yil sentyabr). "Star Trek: Elite Force II" (PDF). Kompyuter o'yinlari dunyosi. № 230. Ziff Devis. 92-93 betlar. Olingan 25 avgust, 2018.
  11. ^ Edge xodimlari (2003 yil avgust). "Star Trek: Elite Force II". Yon. № 126. Kelajak plc.
  12. ^ Bramvell, Tom (2003 yil 24-iyun). "Star Trek: Elite Force II". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Olingan 25 avgust, 2018.
  13. ^ Brogger, Kristian (2003 yil avgust). "Star Trek Elite Force 2". O'yin haqida ma'lumot. № 124. GameStop. p. 100. Arxivlangan asl nusxasi 2008 yil 22-noyabrda. Olingan 25 avgust, 2018.
  14. ^ Dodson, Djo (2003 yil iyul). "Star Trek Elite Force II sharhi". O'yin inqilobi. CraveOnline. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 24 sentyabrda. Olingan 24 avgust, 2018.
  15. ^ Kasavin, Greg (2003 yil 25-iyun). "Star Trek Elite Force II sharhi". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 25 avgust, 2018.
  16. ^ Akkardo, Sal (2003 yil 24-iyun). "GameSpy: Star Trek: Elite Force II". GameSpy. IGN Entertainment. Olingan 25 avgust, 2018.
  17. ^ Makelfish, Karlos (2003 yil 4-avgust). "Star Trek: Elite Force II - Kompyuter - Sharh". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2009 yil 25 yanvarda. Olingan 25 avgust, 2018.
  18. ^ Sulich, Ivan (2003 yil 24-iyun). "[Star Trek] Elite Force II sharhi". IGN. Ziff Devis. Olingan 25 avgust, 2018.
  19. ^ Osborn, Chak (2003 yil sentyabr). "Star Trek: Elite Force II". Kompyuter o'yini. Vol. 10 yo'q. 9. Kelajak AQSh. p. 70. Arxivlangan asl nusxasi 2006 yil 15 martda. Olingan 25 avgust, 2018.
  20. ^ Xoyl, Jeyms (2018 yil 3-may). "Yulduzli trek: Faoliyat yillari va ishlab chiqarilishi Elita Force I & II". Geek Den. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 30 sentyabrda.
  21. ^ Kobbett, Richard (2017-09-25). "Eng yaxshi Star Trek o'yinlari". Kompyuter o'yini. Olingan 2019-07-20.

Tashqi havolalar