25-bo'lim: kumush ish - The 25th Ward: The Silver Case - Wikipedia

25-bo'lim: kumush ish
25-chi Ward.jpg
Shimoliy Amerika PlayStation 4 box art
Tuzuvchi (lar)Chigirtka tayyorlash
Nashriyot (lar)
Direktor (lar)Goychi Suda
Rassom (lar)Takashi Miyamoto
Muallif (lar)
  • Goychi Suda
  • Masaxi Ooka
  • Sako Kato
  • Masaxiro Yuki
Bastakor (lar)
Platforma (lar)Mobil, Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch
Chiqarish
Janr (lar)Sarguzasht, vizual roman
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

25-bo'lim: kumush ish[a] a vizual roman sarguzasht o'yini tomonidan ishlab chiqilgan Chigirtka tayyorlash. Kompaniyaning debyut nomining davomi sifatida harakat qilish Kumush ish, u birinchi marta 2005 yil oktyabr oyida mobil qurilmalar uchun chiqarilgan bo'lib, 2011 yil may oyigacha turli xil provayderlar orqali xizmat ko'rsatgan. Dastlabki versiyada o'yin raqamli yozuvlar yordamida jumboqlarni echishga qaratilgan. Etti yil o'tgach, hikoya Kumush ish, 25-Uord tumanidagi bir qator qotilliklarni hal qilishda yangi belgilar guruhini ta'qib qilmoqda.

25-bo'lim tomonidan yaratilgan Goychi Suda bilan hamkorlikning bir qismi sifatida Genki. U tezda uning davomini yaratmoqchi bo'lganidek Kumush ish va boshqa uslubiy yo'nalishni tanlashni xohladi, taklif qilingan mobil platformalar unga mos keldi. Suda ssenariylarni yozish uchun asl ssenariy mualliflari Masaxi Ooka va Sako Kato bilan birga qaytishdi. Takashi Miyamoto va Masafumi Takada shuningdek, mos ravishda dizayner va bastakor sifatida qaytdi. Qayta qurish 2016 yuqori aniqlikdagi remasterining muvaffaqiyatidan so'ng rivojlana boshladi Kumush ish. Asl nusxasi mobil o'yin sifatida kelib chiqqanligi sababli, Suda o'yinni qayta tiklash o'rniga uni butunlay qayta tuzishga qaror qildi.

O'yin

25-bo'lim: kumush ish a vizual roman sarguzasht o'yini unda uchta senariyda harakatlanayotganda o'yinchilar turli xil belgilar rolini bajaradilar.[1] Asl mobil o'yinda o'yinchilar hikoyani ilgari suradigan buyruqlar berishdan oldin hikoya segmentlarini o'qib chiqdilar. Uchun chiqarilgan asl nusxasi mobil telefonlar ishlatilgan raqamli yozuvlar.[2][3]

Sinopsis

Hikoya avvalgisidan olti yil o'tgach sodir bo'ladi Kumush ish.[2] Stsenariy uch qismga bo'lingan: "To'g'ri", "Matchmaker" va "Platsebo". Har bir stsenariy yana besh qismga bo'lingan.[4][5] Yangi tashkil etilgan 25-Uord tumani ichida joylashgan "To'g'ri" Mokutaro Shiroyabu va Shinko Kuroyanagi g'alati va zo'ravonlik bilan qilingan qotilliklarni tergov qilmoqda; "Matchmaker" Mintaqaviy sozlash bo'limi ofitseri Shinkay Tsukining 25-bo'lim jinoyatchilar dunyosi bilan o'zaro aloqalari paytida qilgan ishlarini kuzatib boradi; "Plasebo" esa 25-palatadagi voqealarni sirli "ma'buda" tomonidan boshqarilib, asl o'yinidan qaytgan qahramon Tokio Morishimaga ergashmoqda.[6] Hikoya davom etar ekan, uchta o'yinni birlashtirgan birinchi o'yinning markaziy figurasi Kamui Uehara yana paydo bo'ladi.[5]

Rivojlanish

Goychi Suda, ikkalasining ham yaratuvchisi 25-bo'lim: kumush ish va uning oldingisi Kumush ish; Suda uchta stsenariydan birini yozdi.[7]

25-bo'lim tomonidan yaratilgan Goychi Suda, ishlab chiquvchi asoschisi Chigirtka tayyorlash va kompaniyaning debyut nomini yaratuvchisi, Kumush ish. Rivojlanish g'oyasi bor edi 25-bo'lim uchun PlayStation 2, O'yin ishlab chiqildi mobil platformalar chunki Suda loyihani tezda yakunlamoqchi edi. Bilan hamkorlikdagi loyiha Genki, ning davomi shaklini oldi Kumush ish chunki o'yin dunyosiga va belgilariga qaytish uchun talab juda ko'p edi. Suda ham uzoq hikoya yozmoqchi edi.[7] Suda o'yinni mobil telefonlar uchun ko'proq o'yinlarga asoslangan tarkibni taqdim etishdan tashqari, yangi kelganlar uchun ham, asl o'yin muxlislari uchun ham qulay bo'lishi uchun yaratdi.[8] Belgilar dizayni va badiiy asarlari Takashi Miyamoto tomonidan yaratilgan,[9] musiqa esa bastalangan Masafumi Takada.[10] O'yin mobil platformaning apparat cheklovlari va Sudaning asl o'yindan boshqa badiiy yo'nalishda harakat qilish istagi tufayli monoxromatik badiiy uslubdan foydalangan.[7] Suda "To'g'ri" ssenariysi, "Match Maker" stsenariysi Masahiro Yuki, "Plasebo" stsenariysi Masaxi Ooka tomonidan yozilgan.[11] Suda ham, Ooka ham avval senariy ustida ishlaganlar Kumush ish.[12] Asl o'yinda ikki qavatli tuzilma ishlatilgan bo'lib, Yuki o'zining yaratilishining boshqa hikoyasini taklif qilganda qo'shimcha hikoya chizig'i qo'shilgan. Uning nomi professional kurash "matchmaking" atamasidan olingan. Hikoyalar bir vaqtning o'zida epizodlarni etkazib berish muddati tufayli yozilgan. Asl stsenariylar beshta epizodga tarqaldi; oltinchi epizod rejalashtirilgan edi, lekin hech qachon amalga oshmadi.[7]

25-bo'lim birinchi marta 2005 yilda e'lon qilingan Tokio o'yinlari shousi.[13] O'yin Genki mobil portali orqali tarqatishni 2005 yil 3 oktyabrda boshladi DoCoMO, EZweb va Vodafone. Keyingi yil epizodlar vaqti-vaqti bilan chiqarilib, yangi uyali telefonlar uchun yangilanishlar mavjud edi. Asl nusxasining so'nggi qismi, 2006 yil 3 iyulda chiqarilgan "Plasebo" ssenariysining to'rtinchi qismi.[4] Mobil versiyaning ishlash muddati davomida 2006 yil 1 iyunda "Transmitter Digital Man" deb nomlangan asl ssenariy chiqarildi, unda asl o'yin qahramoni Sumio Kodai ishtirok etdi.[14] Asl nusxasini tarqatish Genki va uning uyali sheriklari o'rtasida litsenziya shartnomasining o'zgarishi sababli 2007 yil 28 fevralda tugadi.[15] O'yin 2007 yil 17 dekabrda DoCoMo va Liveware orqali tarqatishni davom ettirdi Yahoo! uzoq muddatli tanaffusdan keyin qurilmalar.[16][17] Dastlabki to'rtta epizoddan tashqari, har bir hikoya uchun yangi epizod yozildi, epizodlar 2008 yil 30 aprelda chiqdi.[5][17] Kengaytirilgan grafikali versiya 2009 yil 13 martda chiqdi.[18] Ning ikkinchi mobil versiyasi 25-bo'lim 2011 yil may oyida yopildi.[3]

Ning versiyasi 25-bo'lim uchun Nintendo DS dastlab Suda tomonidan rejalashtirilgan bo'lib, original o'yinning rejalashtirilgan DS porti bilan chiqarilishi kerak edi.[19] Ning mavjudligi 25-bo'lim ning DS porti uchun yangi tarkib yaratilmaganligini anglatadi Kumush ish.[12] Keyingi intervyusida Suda murojaat qildi 25-bo'lim mobil telefon nomi sifatida yuklab olinishi mumkin bo'lmaganligi sababli "arvoh" o'yini sifatida.[7] Kumush ish 2016-yilda yuqori aniqlikdagi remaster sifatida qayta chiqarildi, agar Suda yaxshi sotilsa, u remaking haqida o'ylashini aytdi 25-bo'lim.[20] Qayta tuzish 2017 yil iyul oyida e'lon qilingan.[21] O'yinning yoshi va boshlang'ich platformasi tufayli Suda remaster o'rniga to'liq qayta tuzishga qaror qildi.[7] Uchun dunyo bo'ylab nashr PlayStation 4 va Windows 2017 yil 21 sentyabrda e'lon qilingan va keyinchalik 2018 yil 15 martda chiqarilgan.[22] PlayStation 4 versiyasi avvalgi yaponiyada shu nom bilan paketlangan Kumush 2425.[23] Porti Kumush 2425 uchun Nintendo Switch 2021 yil 18-fevralda Yaponiyada chiqarilishi uchun 2020 yil 7-noyabrda e'lon qilindi.[24]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik68/100 (15 ta sharh)[25]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
GameSpot6/10[26]
Hardcore geymer4/5[1]
PlayStation hayot tarzi8/10[27]
RPGFan45%[28]

Izohlar

  1. ^ Yapon: シ ル バ ー 事件 25 区 Xepbern: Shiruba Jiken 25-Ku

Adabiyotlar

  1. ^ a b Bohn, Jeyson (2018 yil 6 mart). "Sharh: 25-bo'lim: Kumush ish". Hardcore geymer. Hardcore geymer. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 5-noyabrda. Olingan 5 noyabr 2018.
  2. ^ a b 名作 AVG 『シ ル バ ー』 シ リ ー ズ の イ ベ ン ト ト に 小島 秀 夫 監督 が ゲ ト で 登場 登場!. Dengeki Online. ASCII Media ishlari. 2006 yil 23 yanvar. Arxivlandi asl nusxasidan 2006 yil 28 avgustda. Olingan 23 iyul 2016.
  3. ^ a b Ass ル バ ー 事件 25 区 / 開 発 実 績 / chigirtka ishlab chiqarish. Chigirtka tayyorlash. Chigirtka tayyorlash. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 15 martda. Olingan 23 iyul 2016.
  4. ^ a b カ) グ ラ ス ホ ッ ー ・ マ ニ フ ァ ク チ ュ ア: シ ル バ ー 事件 25 区 ー ー カ イ ブ. Chigirtka tayyorlash (yapon tilida). Chigirtka tayyorlash. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 14 avgustda. Olingan 22 iyul 2017.
  5. ^ a b v ア ド ベ ン チ ャ ポ ー タ ル 」新 シ ナ リ オ 追加 追加 - 人 気 シ リ 25 区 の 続 編 を 信 バ -. Dreamnews (yapon tilida). Global indeks. 30 aprel 2008 yil. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 22-iyulda. Olingan 22 iyul 2017.
  6. ^ "グ ラ ス ホ ッ パ ー「 シ ル バ ー 」の の 編 と な る 携 帯 ア プ V フ ォ ン「 シ ル ー ー 事件 25 区 」".. Taassurot o'yinlari. Taassurot o'yinlari. 2006 yil 23 yanvar. Arxivlandi 2013 yil 28 iyundagi asl nusxadan. Olingan 22 iyul 2017.
  7. ^ a b v d e f Fukuyama, Koji (2017 yil 7-iyun). 『シ バ ー 事件 25 区 リ メ イ ク 制作 決定。 須 田 剛 一 氏 氏 イ ン タ ビ ビ ー「 フ ァ ン の 人 人 面 面 せ で で で で で. Avtomat (yapon tilida). Faol o'yin media. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 11 iyuldagi. Olingan 22 iyul 2017.
  8. ^ 【ブ ー ス】 ケ タ イ だ っ て 負 け て な な い! ド コ コ モ モ ブ ス ス は 超 話題 作 の!! レ!!!. Famitsu. Kirish miya. 2005 yil 18 sentyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 23 iyulda. Olingan 23 iyul 2016.
  9. ^ Miyamoto, Takashi (2017 yil 1-iyun). Ashi本 崇 TakashiMiyamoto: 5:57 - 7 iyun 2017. Twitter (yapon tilida). Twitter. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 13 iyulda. Olingan 22 iyul 2017.
  10. ^ ウ ン ド プ レ テ ー ジ 合同 会 社. soundprestige.jp (yapon tilida). Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 24 martda. Olingan 12 dekabr, 2020.
  11. ^ シ ル バ ー 事件 25 区 の イ ベ ン ト で 、 小島 監督 、 須 田氏 、 飯 田氏 の 3 人 共 作 を 表明 表明 !!. Famitsu (yapon tilida). Kirish miya. 2006 yil 22-yanvar. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 2 sentyabrda. Olingan 22 iyul 2017.
  12. ^ a b Ciolek, Todd (2015 yil 22-iyul). "X tugmasi - Suda hozir qanday". Anime News Network. Anime News Network. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 6 iyunda. Olingan 23 iyul 2016.
  13. ^ 『ウ イ イ レ』 『モ ン ハ ン』 』、『 ダ ビ ス ス タ 』、 、 秋冬!! コ モ は 熱 す ぎ る. Famitsu (yapon tilida). Kirish miya. 2005 yil 14 sentyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2005 yil 29 noyabrda. Olingan 22 iyul 2017.
  14. ^ グ ラ ス ホ ッ パ ー 、 i モ ー 「シ ル バ ー 事件 25 区」 ア ナ ザ ー シ シ リ リ オ 「ト ン の 配 を 開始 開始. Taassurot o'yinlari (yapon tilida). Impress Group. 2006 yil 2 iyun. Arxivlandi 2013 yil 28 iyundagi asl nusxadan. Olingan 22 iyul 2017.
  15. ^ DoCoMo 、 SoftBank 【シ ル バ ー 事件 25 区 サ ー ビ ス 配 信 停止】 の お 知 ら せ. Genki (yapon tilida). Genki. 19 yanvar 2007. Arxivlangan asl nusxasi 2007 yil 20 fevralda. Olingan 22 iyul 2017.
  16. ^ "Nima bo'ldi?> 2007 yil 12-dekabr". Chigirtka tayyorlash. Chigirtka tayyorlash. 12 dekabr 2007. Arxivlangan asl nusxasi 2007 yil 21 dekabrda. Olingan 22 iyul 2017.
  17. ^ a b - 人 気 シ リ ー ズ ・ ル バ ー 事件 25 区 の 編 を 配 信 - 「ア ド ベ ン チ ャ ャ ー ポ タ お お ら せ せ. Dreamnews (yapon tilida). Global indeks. 2017 yil 17-dekabr. Arxivlandi 2013 yil 22 iyuldagi asl nusxadan. Olingan 22 iyul 2017.
  18. ^ 事件 ル バ ー 事件 25 区 、 携 帯 電話 ア リ の 常識 を 超 た グ ラ ラ ィ ッ で 蘇 る る ... る ア ベ ン ン チ ャ ー ポ ー ル に て 「事件 01 01 # # # # ル ル # # # # # #. Dreamnews (yapon tilida). Global indeks. 2009 yil 31 mart. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 22-iyulda. Olingan 22 iyul 2017.
  19. ^ Low, David (18 aprel 2007). "Suda51 o'yinlarda hissiyotlarni muhokama qiladi," Breaking Stuff'". Gamasutra. UBM TechWeb. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 4 martda. Olingan 23 iyul 2016.
  20. ^ Matulef, Jeffri (2016 yil 6-may). "Suda 51-ning birinchi o'yini," Silver Case "g'arbda qayta tiklanmoqda". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 7 mayda. Olingan 23 iyul 2016.
  21. ^ Osborn, Aleks (2017 yil 20-may). "Chigirtka 25-palataning kumush ishi davomini qayta tiklamoqda". IGN. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 20 mayda. Olingan 20 may 2017.
  22. ^ "25-bo'lim: Kumush ish - E'lon treyleri (PS4, Steam)". YouTube. NIS America, Inc. Olingan 21 sentyabr 2017.
  23. ^ Sato (2017 yil 15-iyul). "Kumush sumka + 25-chi palata: 2-in-1 o'yini sifatida PS4 tomon yo'l olgan kumush ish" Kumush 2425"". Siliconera. La'nat, Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 15 iyulda. Olingan 22 iyul 2017.
  24. ^ Romano, Sal (7 noyabr, 2020 yil). "Silver 2425 Yaponiyada 2021 yil 18-fevralda" Switch "ga keladi". Gematsu. Olingan 7-noyabr, 2020.
  25. ^ "25-bo'lim: PlayStation 4 uchun kumush ish". Metakritik. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 5-noyabrda. Olingan 5 noyabr 2018.
  26. ^ Klark, Jastin (2018 yil 14 mart). "25-bo'lim: Kumush ishlarni ko'rib chiqish: adolatga to'sqinlik qilish". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 5-noyabrda. Olingan 5 noyabr 2018.
  27. ^ Triz, Tayler (2018 yil 12 mart). "25-bo'lim: Kumush ishni ko'rib chiqish - To'g'ri (PS4)". PlayStation LifeStyle. CraveOnline. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 18 martda. Olingan 5 noyabr 2018.
  28. ^ Fenner, Robert (27.03.2018). "Sharh: 25-bo'lim: Kumush ish". RPGFan. RPGFan. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 5 aprelda. Olingan 5 noyabr 2018.

Tashqi havolalar