La'natlanganlarning soyalari - Shadows of the Damned

La'natlanganlarning soyalari
ShadowsOfTheDamned.jpg
Tuzuvchi (lar)Chigirtka tayyorlash
Nashriyot (lar)Elektron san'at
Direktor (lar)Massimo Guarini
Ishlab chiqaruvchi (lar)
Dizayner (lar)Massimo Guarini
Rassom (lar)Filipp Peel
Muallif (lar)
Bastakor (lar)Akira Yamaoka
DvigatelHaqiqiy bo'lmagan vosita 3
Platforma (lar)PlayStation 3, Xbox 360
Chiqarish
  • NA: 2011 yil 21 iyun
  • AU: 2011 yil 23 iyun
  • EI: 2011 yil 24 iyun
  • JP: 2011 yil 22 sentyabr
Janr (lar)Amal
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

La'natlanganlarning soyalari[a] bu harakat video O'YIN[1][2] tomonidan ishlab chiqilgan Chigirtka tayyorlash tomonidan nashr etilgan Elektron san'at uchun PlayStation 3 va Xbox 360 video o'yin konsollari. O'yin meksikalik iblis ovchisi Garsiya Xotspur haqidagi hikoyani ta'qib qiladi, uning haqiqiy sevgisini saqlab qolish uchun uning yomonliklari bilan kurashish uchun la'natlar shahriga boradi. O'yin o'rtasidagi hamkorlik natijasidir Goychi Suda va Shinji Mikami va ikkita dizaynerning uslublarini birlashtirdi, ya'ni "pank-rok "oldingi va" chekkalaripsixologik harakat triller "ikkinchisining.[3]

Uchastka

Jinlar ovchisi Garsiya Xotspur uyiga sevgilisi Paulani jinlar lordasi Fleming tomonidan o'g'irlab ketilganini topish uchun uyga keladi, u Polani qayta-qayta o'ldirish uchun olib ketaman deb maqtanadi. Garsiya Flemingni to'xtatishga ojiz, lekin uning o'rniga jinni dunyosiga qaytib, jinni tarafdori Jonson bilan birga qurol, mash'ala va mototsikl vazifasini bajaradi. Jinlar dunyosida Jonson Garsiyani jinlar dunyosining burishgan tabiati orqali boshqarishda yordam beradi, Garsiya go'shti bilan oziqlanishga urinayotgan ko'plab dushmanlarni mag'lub qiladi va uni odam tanasini buzadigan zulmatdan uzoqlashtiradi. Sayohat paytida ular Fleming va boshqa jinlar tomonidan Paulaning ko'p o'limiga guvoh bo'lishdi, ularning hammasi Garsiyaning hissiyotlari bilan o'ynashdi. Oddiy "polkovnik" nomi bilan tanilgan boshqa bir jin jinni ovchi vaqtincha Garsiyaga yordam beradi, ammo keyinchalik yaqin kishining o'limi uchun qasos olish uchun ketadi, keyin esa shafqatsizlarcha o'ldiriladi. Garsiya, shuningdek, Garsiyaga o'zining jinlarga qarshi kurashish qobiliyatini kuchaytirish uchun qimmatbaho buyumlarni sotadigan yarim odam va yarim jin Kristoferda ham ittifoqdoshga duch keladi.

Keyinchalik o'yinda Garsiya va Jonson Flemingga qarshi kurash olib borgan birinchi ayol jinlarni o'ldiruvchi Unbreakable Huntress haqida bilib olishdi. Buzilmaydigan ovchi Flemingga qarshi chiqdi, ammo jinlar qiroli shafqatsizlarcha parchalanib ketdi. To'rt amputatsiyaga uchragan taqdirda ham, u taslim bo'lishdan bosh tortganidan ta'sirlanib, Fleming ovchini o'z malikasiga aylantirdi, faqat uni qayta-qayta o'ldirdi va qiynoqlar natijasida yaralarni davoladi. Isyonda, Buzilmas ovchi, la'natlanganlar shahridan qochishni davom ettirdi, faqat orqaga tortilib, Fleming tomonidan o'ldirildi. O'yin boshlanishidan oldin Paula Unbreakable Huntress bo'lganligi haqida ishora qilmoqda.

Oxir oqibat, Garsiya Flemingning "Xasl qal'asi" ga etib boradi va Fleming uni kutib turgan cho'qqisini zabt etadi, Paula o'zining plashini o'rab olgan. Fleming Garsiya bilan jangga kirishadi, ammo Garsiya ustunlikni qo'lga kiritadi va uni yo'q qiladi. U Polaning yoniga yugurdi, lekin u uni urdi, uning o'lishini qayta-qayta ko'rib turganidan g'azablandi va uni to'xtatish yoki uni yupatish uchun hech qanday harakat qilmadi. G'azablanib, u o'zini jinga aylantiradi va Garsiyaga hujum qiladi, ammo Garsiya oxir-oqibat uni etarlicha zaiflashtiradi. Paula o'zining odamiy qiyofasiga qaytadi va u yarador bo'lib yotar ekan va ularni zulmat o'rab turganda, Garsiya uni yupatadi va kechirim so'raydi.

Epilogda Garsiya va Paula o'z uylariga qaytib kelishdi va sayohat qilishni rejalashtirmoqdalar, Garsiya Flemingdan qo'ng'iroq qilib, unga ko'proq jinlar kelishini ogohlantirdi. Garsiya buni shiddat bilan qabul qilib, iblis lordining ma'shuqasi bilan uchrashgan ekan, jinlar ularga ergashishda davom etishini va u har birining oxirgisini o'ldirishga qasam ichishini aytdi.

O'yin

La'natlanganlarning soyalari bu harakatli o'yin. O'yinchi Garsiyani boshqaradi, uni atrof-muhit bo'ylab harakatlantiradi. Garsiyaning yondoshi Jonson doimo mavjud bo'lib, odatdagidek engil va tezkor hujumlar uchun mash'ala vazifasini bajaradi, ammo kerak bo'lganda qurolga aylanishi mumkin. Jonson uchta shaklga ega bo'lishi mumkin: to'pponcha, miltiq va avtomatik miltiq, bularning barchasi kuchliroq shakllarga ko'tariladi yoki qo'shimcha qobiliyatlarni qo'shadigan xo'jayinlar janjalidan keyin qolgan ko'k toshlarni topish yoki atrofdagi qizil toshlarni o'ymakorlik yordamida yoki zararni yaxshilash, qayta yuklash tezligi yoki o'q-dorilar hajmini yaxshilash uchun Kristoferdan sotib olinadi. Garsiyaning sog'lig'i barini qizil toshlar yordamida ham kengaytirish mumkin. Sog'lik o'yin darajasida bo'lishi mumkin bo'lgan spirtli ichimliklarni singdirish orqali yoki jinlar dunyosidagi pul birligi bo'lgan oq toshlardan foydalangan holda Kristoferdan yoki avtomatlardan sotib olinadi.

Jonson, shuningdek, g'aroyib dushmanlarga ham ishlatilishi mumkin bo'lgan va o'yin "zulmat" jumboqlarining asosiy mexanikasi bo'lgan maxsus "engil o'q" ni otishi mumkin. Agar Garsiya zulmat qoplagan hududga kirsa, u bir lahzada xavfsiz bo'ladi, ammo tez orada zulmat uni tark etguncha yoki tarqatib yubormaguncha sog'lig'ini yo'qotadi. Buni ko'pincha mintaqadagi echkining boshiga engil o'q otish orqali amalga oshirish mumkin, lekin ko'pincha bu echkini topish uchun boshqa jumboqlarni bajarish kerak bo'ladi, masalan, bir qator qulflangan eshiklarni ochish. Zulmatni yo'q qilishning boshqa usullari qatoriga uni yoyayotgan jinlarni o'ldirish yoki uni vaqtincha yo'q qilish uchun pirotexnika ishlatish ham kiradi. Ba'zi jumboqlarda, Garsiya zulmat ichida bo'lganida, faqat echimini topish mumkin. Zulmatdan tez-tez chiqadigan jinlar, hatto qorong'ulik yo'q bo'lganda ham, uni Garsiya ularni engil o'q bilan urib bo'lguncha zararlanishiga to'sqinlik qiladigan holda qamrab oladi. Ularning soni juda ko'p xo'jayin janjal mag'lub bo'lish uchun o'yinning bir nechta jihatlarini, shu jumladan zulmatni birlashtirgan. Muayyan darajalar mini-o'yinlarga asoslangan, masalan, a dan foydalanish yonboshlovchi ba'zi boblarda.

Rivojlanish

O'yin tarixini 2005 yilda, qachon bo'lganligi bilan izlash mumkin Goychi Suda va Shinji Mikami (yaratuvchisi Yovuzlik qarorgohi ketma-ket) birgalikda ishlash davomida yaxshi do'st bo'lishdi Qotil7. Suda faqat omon qolish uchun dahshatli o'yinni qilishni xohladi PlayStation 3. Uning birinchi dahshat sarlavhasi bilan Michigan: Jahannamdan hisobot 2006 yilga qadar Yaponiyada munosib savdo-sotiqni qo'lga kiritgan Suda darhol ish boshladi Kurayami (Bo'sh vaqtida "zulmat" uchun yaponcha). Bir paytlar uni "Yaqinroq" deb atash mumkin edi. Biroq, keyinchalik EA boshqa nom uchun nom qoldirilganligini tasdiqladi.[iqtibos kerak ] Tomonidan Elektron ko'ngilochar ko'rgazma (E3) 2006 yilda nashr etilgan Kurayami hali tashkil etilmagan edi.[4] 2008 yilda Suda o'yin konsepsiyasini taqdim etdi EA o'yinlari litsenziyalashga rozi bo'lgan Haqiqiy bo'lmagan vosita 3 va o'yinni dunyo bo'ylab tomoshabinlarga nashr etish. Keyin Shinji Mikami loyihani ijro etish uchun taklif qilindi. Suda o'yinni E3 2009 da e'lon qilmoqchi edi, ammo Grasshopper Production va EA Games o'rtasida ommaviy axborot vositalarining sukut saqlash shartnomasi tufayli bunga ruxsat berilmadi. O'sha dekabr, Akira Yamaoka (uchun ovoz dizayneri Osuda tepalik ketma-ket) chap Konami ishini tugatgandan so'ng Silent tepalik: parchalangan xotiralar va Grasshopper Production-ga qo'shildi, chunki u ikkinchisining o'yinidan zavq oldi Boshqa qahramonlar yo'q. Yamaoka o'yin uchun ovoz dizayneri sifatida ish boshladi. Electronics Arts buni tasdiqlamaguncha o'yin besh xil versiyada o'tdi.[5] Yangi nomlangan La'natlanganlarning soyalari nihoyat. da ochildi Tokio o'yinlari shousi 2010 yilda aksiyalar o'yini sifatida.

La'natlanganlarning soyalari amalga oshirish uchun 3 yil vaqt sarflandi va o'yin dizayni sezilarli o'zgarishlarga duch keldi (jami beshta dizayn loyihasi). Dastlab, Garsiya ko'ylaksiz va qurolsiz boshlamoqchi edi. U erdan u asta-sekin yo'lda qurol-yarog 'sotib olib, o'yin davomida do'konlardan kiyim sotib olardi. Biroq, Grasshopper EA tomonidan Garsiyani quroldan boshlashi uchun bosim o'tkazdi, chunki, "g'arbiylar qurol haqida". Bundan tashqari, Paula dastlab Garsiya qurolida yashovchi kichkina qizcha sifatida yaratilgan va uning qobiliyati zarur bo'lganda quyon kabi aylanib yurar yoki kapalak singari chayqalib yurar edi; va bu taniqli sevgi hikoyasiga olib keladi. Shunga qaramay, EA ushbu funktsiyalarni olib tashladi, chunki ular kontseptsiyani tushunmadilar. EA Grasshopper-ga, "Amerikada bu narsa" lift pitch "deb nomlanadi va agar siz o'zingizning hikoyangizni liftda yurish davomida aytib berolmasangiz, Gollivud bundan foydalanmaydi." Bu Sudani o'zining barcha dastlabki g'oyalarini butunlay yo'q qilishga majbur qildi va Jonsonga gaplashadigan Boshsuyagi Polani almashtirdi va o'yinni ertakka o'xshatdi Lyupin III "s Kagliostro qasri yoki Malika shaftoli va Mario.[6]

2012 yil 17 iyulda Mikami o'yindan noroziligini bildirdi va u ham, Suda ham oxirgi mahsulotdan ko'ngli qolgan edi.[7]

"[The Damned of The Damned] butunlay boshqacha o'yinga aylandi. Bu biroz umidsizlikka uchradi. O'ylaymanki, Suda dastlab boshida bo'lgan stsenariyni yarata olmadi va u bir necha bor stsenariyni qayta yozdi. Menimcha, uning yuragi shunday edi U juda noyob ijodkor, shuning uchun u menga bu o'yinni bajarish unchalik qulay bo'lmagan ko'rinadi ".

— Shinji Mikami

2019 yilda Suda Shadows of The Damned-ni ishlab chiqish juda katta muammo bo'lganini aytdi, chunki uning odatiga ko'ra o'yin dizaynini o'zgartirish uning asosiy xarakterini ham o'zgartirishi kerakligini anglatadi. U Garsiya bilan kelishishdan oldin uchta belgi dizaynini bekor qilishi kerak edi. Uning so'zlariga ko'ra, agar EA bilan yana yangi o'yin ustida ishlashga to'g'ri kelsa, keyingi safar birinchi dizayn loyihasini ma'qullashsa minnatdor bo'laman.[8]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik(PS3) 77/100[9]
(X360) 76/100[10]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Destructoid(X360) 8.5 / 10[11]
Evrogamer(X360) 7/10[12]
O'yin haqida ma'lumot9.25/10[13]
GamePro4/5 yulduz[14]
GameRevolutionB +[15]
GameSpot8.5/10[16]
GameSpy4/5 yulduz[17]
GameTreylerlar(PS3) 6.7 / 10[18]
GameZone8.5/10[19]
Gigant bomba(X360) 4/5 yulduz[20]
IGN7/10[21]
Joystiq(X360) 4/5 yulduz[22]
OXM (BIZ)8/10[23]
PSM8/10[24]
Daily Telegraph(X360) 7/10[25]
Qochuvchi(X360) 3/5 yulduz[26]
Mukofotlar
NashrMukofot
GameSpotEng yaxshi musiqa (muharrir tanlovi)[27]
GameSpotEng yaxshi ovoz dizayni (muharrir tanlovi)[27]

La'natlanganlarning soyalari ga muvofiq "umuman qulay baholash" oldi ko'rib chiqish birlashmasi veb-sayt Metakritik.[9][10] Yaponiyada, Famitsu unga to'rttadan sakkiztadan jami 40tadan 32tadan ball berdi.[28]

Destructoid Xbox 360 versiyasi haqida shunday dedi: "Ushbu dahshatli dahshatli lager lagerni yangi ekstremal holatga olib boradi va siz, o'yinchi, butun vaqt davomida ko'ngilxushlikdan boshqa narsangiz bo'lmasligini istaydi.[11] GameSpot o'yinning ovozli dizayni, qiyin va dahshatli xo'jayinlari, turli xil o'yinlari va zulmatdan oqilona foydalanishni maqtadi, ammo yangi o'yin + funktsiyasining etishmasligi va qattiq animatsiyani tanqid qildi. GameZone: "Juda sodda darajada, La'natlanganlarning soyalari bu ajoyib tajriba, hazil tuyg'usi va boy o'yinlarga yaqin bo'lgan har bir kishi ASAPga qo'lini tekkizishi kerak. "[19]

A.V. Klub Xbox 360 versiyasiga A−-ni berdi va "Suda 51-ning buzuq, pop-madaniyatga moyil bo'lgan qarashlari va Mikamining ishonchli harakatlari o'yinni engillashtiradi" deb aytdi.[29] The Guardian unga beshta yulduzdan to'rttasini berdi va shunday dedi: "To'g'ri, ba'zida u biroz kelishmovchilikni his qiladi, suhbat vaqti-vaqti bilan g'azablanarli darajada jirkanch bo'lib qoladi va uning onlayn elementi yo'qligini hisobga olib, umidsiz eskirgan deb bahslasha olasiz. Ammo agar sizga bunday o'yin turi yoqsa Yovuzlik qarorgohi takliflar, bu sizga boshdan oxirigacha ozmi-ko'pmi zavq bag'ishlaydi. "[30] Biroq, Daily Telegraph Xbox 360 versiyasiga o'ndan yettita ball berib, uning "notekis, shafqatsiz tabiati sizni bir oz hayratda qoldiradi. Ammo ba'zi sifatli xavotirlarga qaramay, o'yin hech qachon umidvorlik darajasiga etib bormaganiga qaramay, siz o'ynaganingizdan xursand bo'ling. "[25] Raqamli tuzatish xuddi shu konsolning o'nta versiyasidan ettitasini berdi va shunday dedi: "O'yin, albatta, Suda 51 ishtirok etgan asosiy nomga eng yaqin bo'lgan. G'alati, o'yinning eng esda qolarli tomonlari aslida haqiqiy o'yin jarayonidan ancha uzoq; qahramonlar, hikoyalar daftarlari va musiqa aksiyalar to'plamlaridan ko'ra ko'proq esda qolarli. Aytgancha, o'yin kamida bitta o'yin o'ynashga arziydi, ayniqsa, agar siz Suda 51 ning avvalgi nomlaridan birortasini yoqtirgan bo'lsangiz. "[31]

Raqamli josus xuddi shu konsol versiyasini beshta yulduzdan uchtasini berdi va "bu kabi" qo'rqinchli emasligini aytdi Osuda tepalik yoki Yovuzlik qarorgohi, kabi kulgili emas Boshqa qahramonlar yo'q va asl nusxada emas Qotil7, uni videokamerada ushlab turing. "[32] Qochuvchi o'yinning "silliq vizualligi va befarq sezgirligi, odatdagi o'yiniga qaramay, tekshirib ko'rishga arziydi", deb aytgan besh yulduzdan uchta yulduzga o'xshash ball berdi. Bundan tashqari, oddiy degani yomon degani emas. Boshsuyarga o'q otadigan jinlarning boshini olish oxir-oqibat ma'lum miqdordagi murojaat. Bu aqlsiz, ammo otish uchun dam olish kunlari kerak bo'lgan narsalar, ba'zan esa sizga shunchaki kerak bo'lgan narsa shu. "[26] Yon xuddi shu konsol versiyasiga o'ntadan beshtasini berib, "Biroz cheklaning va asosiy tajribaga e'tiboringizni qarating," Lanetlanganlarning soyalari Garsiya Xotspur shunday deb o'ylaydi. Buning o'rniga o'yin - xuddi "Xotspur" ning o'zi kabi - hamma gap. "[33]

Chiqarilganidan keyin bir hafta ichida, La'natlanganlarning soyalari Shimoliy Amerikada Xbox 360 va PS3 uchun taxminan 24000 dona, shuningdek Yaponiyada PlayStation 3-da qo'shimcha 9.145 dona sotilgan.[34][35]

Izohlar

  1. ^ Yapon: ャ ド ウ ・ オ ・ ザ ・ ダ ム ド Xepbern: Shadō obu za Damudo

Adabiyotlar

  1. ^ Jim Sterling (2011 yil 1 mart). "GDC 11: Damits of Shadows, Elice has released date". Destructoid. Olingan 16 avgust, 2012.
  2. ^ Dyuje "Lujo" Salov (2011 yil 22 aprel). "Lanatlanganlarning soyalari ikki haftalik kechikishga olib keladi". GamersBook. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 25 aprelda. Olingan 4 iyun, 2016.
  3. ^ Brian Ashcraft (2010 yil 15 sentyabr). "Lanatlangan ekranlarning birinchi soyalari va kontseptsiya san'ati". Kotaku. Gawker Media. Olingan 13 sentyabr, 2010.
  4. ^ Endi Robinson (2006 yil 22-may). "Suda 51: aloqa o'rnatildi". Kompyuter va video o'yinlar. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 14 iyulda. Olingan 4 iyun, 2016.
  5. ^ Daniel Robson (2014 yil 1-iyul). "Suda51 va Grasshopper ishlab chiqarish guruhining Grindhouse aksiyasi qahramonlari bilan savdo zarbalari". Yon. Kelajak plc. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 7-iyulda. Olingan 4 iyun, 2016.
  6. ^ Goichi Suda (2015). Chigirtka tayyorlash san'ati. Yaponiya: PIE International Inc. p. 216.
  7. ^ Ben Dutka (2012 yil 17-iyul). "Mikami: la'natlangan soyalar Suda51 yuragini buzdi". PSX Extreme. Olingan 1 iyul, 2015.
  8. ^ GameSpot. "Suda51 o'zining ajoyib karerasini buzdi". YouTube. Olingan 5 may 2020.
  9. ^ a b "PlayStation 3 uchun la'natlanganlarning soyalari". Metakritik. Olingan 9 avgust, 2013.
  10. ^ a b "Xbox 360 sharhlari uchun la'natlanganlarning soyalari". Metakritik. Olingan 9 avgust, 2013.
  11. ^ a b Jim Sterling (2011 yil 21-iyun). "Obzor: Lanetlarning soyalari (X360)". Destructoid. Olingan 9 avgust, 2013.
  12. ^ Simon Parkin (2011 yil 21-iyun). "Lanetlarning soyalari (X360)". Evrogamer. Olingan 4 iyun, 2016.
  13. ^ Fil Kollar (2011 yil 20-iyun). "La'natlanganlarning soyalari: bu dahshatli hayajon jahannam tubiga sayr qilish osmon kabi o'ynaydi". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 4 iyun, 2016.
  14. ^ Will Herring (2011 yil 21-iyun). "Sharh: la'natlanganlarning soyalari (360 / PS3)". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 24 iyunda. Olingan 5 iyun, 2016.
  15. ^ Josh Laddin (2011 yil 26-iyun). "Lanatlangan sharhning soyalari". O'yin inqilobi. Olingan 5 iyun, 2016.
  16. ^ Tom McShea (2011 yil 21-iyun). "Lanatlangan sharhning soyalari". GameSpot. Olingan 4 iyun, 2016.
  17. ^ Endryu Xeyvord (2011 yil 22-iyun). "GameSpy: la'natlangan sharhning soyalari". GameSpy. Olingan 4 iyun, 2016.
  18. ^ "Lanatlangan sharhning soyalari (PS3)". GameTreylerlar. 2011 yil 22 iyun. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 8-iyulda. Olingan 4 iyun, 2016.
  19. ^ a b Devid Sanches (2011 yil 22-iyun). "Lanatlangan sharhning soyalari". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 25 iyunda. Olingan 4 iyun, 2016.
  20. ^ Aleks Navarro (2011 yil 21 iyun). "Lanatlangan sharhning soyalari (X360)". Gigant bomba. Olingan 4 iyun, 2016.
  21. ^ Artur Gies (2011 yil 21-iyun). "Lanatlangan sharhning soyalari". IGN. Olingan 4 iyun, 2016.
  22. ^ Richard Mitchell (2011 yil 21 iyun). "Lanetlangan sharhning soyalari: Jahannam va orqaga (X360)". Engadget (Joystiq ). Olingan 4 iyun, 2016.
  23. ^ Kemeron Lyuis (2011 yil 20-iyun). "Lanetlarning soyalari". Rasmiy Xbox jurnali. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 23 iyunda. Olingan 4 iyun, 2016.
  24. ^ "Sharh: la'natlanganlarning soyalari". PlayStation: Rasmiy jurnal: 77. 2011 yil avgust.
  25. ^ a b Tom Xoggins (2011 yil 5-iyul). "Shinalar of the Damned video game review (X360)". Daily Telegraph. Olingan 5 iyun, 2016.
  26. ^ a b Syuzan Arendt (2011 yil 8-iyul). "Lanatlangan sharhning soyalari (X360)". Qochuvchi. Olingan 5 iyun, 2016.
  27. ^ a b "GameSpot 2011 yildagi eng yaxshi maxsus yutuqlari". GameSpot. 2011 yil 30 dekabr. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 7 yanvarda. Olingan 5 iyun, 2016.
  28. ^ Kevin Gifford (2011 yil 14 sentyabr). "Yaponiya sharhini tekshirish: qorong'u ruhlar". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 26 avgustda. Olingan 23 sentyabr, 2011.
  29. ^ Gus Mastrapa (2011 yil 27-iyun). "Lanetlarning soyalari (X360)". A.V. Klub. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 29 iyunda. Olingan 5 iyun, 2016.
  30. ^ Stiv Bokser (2011 yil 27 iyun). "Lanetlarning soyalari - sharh (X360)". The Guardian. Olingan 5 iyun, 2016.
  31. ^ Rayan Pokson (2011 yil 9-avgust). "Lanetlarning soyalari (X360)". Raqamli tuzatish. Olingan 5 iyun, 2016.
  32. ^ Liam Martin (2011 yil 21-iyun). "'Lanetlarning soyalari '(Xbox 360) ". Raqamli josus. Olingan 5 iyun, 2016.
  33. ^ Edge xodimlari (2011 yil 23-iyun). "The Damned Of The Damned Review (X360)". Yon. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 24 iyunda. Olingan 5 iyun, 2016.
  34. ^ JK Fletcher (2011 yil 15-iyul). "Zelda iyun oyida yaxshi sotildi, Eden bolasi va la'natlangan soyalar sotmadi". Engadget (Joystiq). Olingan 5 iyun, 2016.
  35. ^ Stefani Nunneli (2011 yil 28 sentyabr). "Yapon chartlari: Dark Souls debyuti birinchi o'rinda, Gears 3 360 sotuvni kuchaytiradi". VG247. Olingan 9 avgust, 2013.

Tashqi havolalar