Jim kartograf - The Silent Cartographer

Jim kartograf
Halo Manzil
Silent Cartographer.png
Tovushsiz kartograf Halo: Jangning rivojlangan yilligi mujassamlash.
Birinchi ko'rinishHalo: Jang rivojlandi (2001)
Oxirgi ko'rinishHalo: Master Chief Collection (2014)
Tomonidan yaratilganBungie
JanrBirinchi shaxs otish

"Jim kartograf"to'rtinchisi Daraja ichida birinchi shaxs otish (FPS) video o'yin Halo: Jang rivojlandi. Joylashuv Halo ringworld, quyidagilarga amal qiladi Magistr bosh va dengiz bo'yida kunduzgi hujum qilish paytida UNSC dengiz piyoda guruhi Ahd qadimiyni qidirishda begona poyga Oldin Silent Cartographer deb nomlanuvchi o'rnatish.

Bu daraja o'zining vizual va darajadagi dizayni hamda o'yinni yaxshilash uchun transport vositalaridan foydalanganligi uchun tanqidiy maqtovga sazovor bo'ldi. Ning eng taniqli darajalaridan biri deb nomlangan Halo seriyali va barcha zamonlarning eng yaxshi FPS darajalaridan biri bo'lib, u kelajakdagi o'yinlarda chiziqlar, yo'lak og'ir dizaynlardan o'yinchining erkinligini ta'kidlaydigan ochiq maydonlarga qadar bunday darajalar qanday ishlab chiqilishini o'zgartiradigan janrni belgilaydigan daraja sifatida tan olingan. Bu, shuningdek, muhim jihati edi Halo's rivojlantirish, o'yin janri va vizual dizayn tili bo'yicha ishlab chiquvchilar guruhining qarorlarini kristallashtirish.

Darajali tarkib

Aktyor usta bosh rolida Pelikanadagi orol tomon ucha boshlaydi tushirish, Foehammer belgisi tomonidan boshqarilgan.[1] Magistr Bosh va uning dengiz piyoda askarlari sohilga tekkanlaridan so'ng, darhol dushman Ahdiga qarshi kurash boshlanadi. Dushmanlar samarali zarba berish uchun juda uzoqdirlar, bu esa o'yinchini plyajni to'ldirishga va jangga kirishga majbur qiladi.[1] Dushmanlik bilan sayyoraliklar guruhini yo'q qilgandan so'ng, Foehammer a Warthog o'yinchi minishi uchun jip. O'yinchini plyajdan pastga haydash tavsiya etiladi, u erda o'z kemalari tomonidan tashlab yuborilgan ko'proq musofirlarga qarshi kurash olib boriladi.[1]

Chet elliklar "Forerunner" muassasasining eshigini qulflab, plyajni qulfdan chiqaradigan tizimni topishga majbur qilib, plyajga tushishmoqda. O'yinchi Ovchilar deb nomlanuvchi kuchli Kelishuv turiga duch kelguncha davom etadi. O'yinchi eshikni ochganidan so'ng, ular jihozlangan Kelishuv Elitalari bilan ham kurashishga majbur faol kamuflyaj. Shundan so'ng, o'yinchi a raketa uchuvchisi pastga tushgan Pelikandan.[1] Yangi Warthog-ga kirib, o'yinchi ilgari muhrlangan eshikni ochadi va vertikal kurash bilan ichki maydonga kiradi.[1] U erda o'yinchi Cartographer-ga qarshi kurashishi va kuchli qilich ko'targan Elita va ularning boshqa tarkib a'zolaridan o'tishi kerak. Bu tugagandan so'ng, ular Pelikan orqali evakuatsiya qilinadi.[1]

Rivojlanish

Darajali dizayn Tinch okeanining shimoli-g'arbiy qismidan ilhomlangan

Markus Lehtoning so'zlariga ko'ra, badiiy rahbari Halo: Jang rivojlandi, Silent Cartographer dizayni dastlab "ajoyib go'zallik" dan ilhomlangan Tinch okeanining shimoli-g'arbiy qismi, Bungie va uni ishlab chiquvchilar ko'chib o'tganda Sietl keyin Microsoft studiyani 2000 yil iyun oyida sotib oldi.[2] Daraja yaratildi Halo sifatida hali ham rejalashtirilgan edi real vaqt strategiyasi o'yin va bunday o'yin uchun qulay bo'lgan keng ochiq joylar bilan ishlab chiqilgan.[3] Biroq, Warthog haydash uchun juda "qiziqarli" bo'lganligi jamoani o'yin janrini o'zgartirishga olib keldi va uni aksiyalar o'yiniga aylantirdi.[3] Darajaning dizaynida aks etgan bir nechta yo'llar va keng maydonlar jamoani chiziqli tartibda bajarilishi shart bo'lmagan vazifalarni ishlab chiqishga majbur qildi.[2]

Ga binoan Halo san'ati, Silent Cartographer o'yinning rivojlanish bosqichida yorug'lik, ko'rinish, ob'ektlar va effektlar kabi jihatlarini sinash uchun ishlatilgan. Bu darajadan o'yinning dastlabki namoyishlari uchun ham foydalanilgan. Lehto "men" Silent Cartographer "darajasida ishlaganimga qadar" Forerunner "ingl. Halo - "plyajga qo'nish" darajasi ".[4]

Qabul qilish

G.B. Burford Kotaku darajani "ajoyib" deb atashdi, "doimiy darajadagi o'yin davomida siz yutuqlarga erishayotganingizni" his eting.[1] Uning so'zlariga ko'ra, darajadan saxiy foydalanish nazorat punktlari o'yinchining hujumda ekanligi haqidagi taassurot qoldirdi, ular saviyaning katta qismi uchun yolg'iz qolishgani uchun ham himoyasiz.[1] Aleks Deyl GamesRadar + "qattiq, klostrofobik yo'laklar" va "devorlarni keng ochib yuborish" tendentsiyasini to'xtatadigan, "muxlislar o'sha paytda orzu qilgan erkin shakl, taktik urushni taklif qiladigan" darajani deb atashdi.[5] O'sha veb-saytdan Devid Xyuton ushbu darajadagi dizaynni "chiziqli bo'lmagan yorqinlik" deb atab, 13 yil o'tib, bepul rouming shooter seriyasini hali ham qo'lga kiritishga urinayotganini aytdi.[6]

Robert Purchese of Evrogamer Silent Cartographer video o'yinlarda eng yaxshi plyajlardan biriga ega ekanligini aytdi va uni "shu kungacha [...] eng buyuk Halo U har doimgi kampaniyaning saviyasi ". U" Men o'zimni videofilm o'yini meni qalbni hayajonga soladigan, epik otishma jangiga chorlashi mumkin deb o'ylardim "deb aytdi. yoki o'yinchi qaerga borsa, bu qadamni bosib o'tmaydi ", deb ta'kidladi u, o'yinchi er ostiga va ringworld dunyosiga kirib borar ekan," siz hamma narsa hech bo'lmaganda illyuziya yaratadigan tarzda bog'langanligini anglay boshlaysiz. izchillik ".[7] "Orol o'zini haqiqiy his qilmoqda" deb da'vo qilib, "2001 yilda, Halo'plyaj meni uchirib yubordi. Taxminan 20 yil o'tgach, Silent Cartographer-ning eski o'yiniga nazar tashlasak, u hali ham davom etmoqda. "[7]

Matt Whittaker Hardcore geymer bu darajani "butun seriyadagi eng muhim vazifalardan biri" deb atadi, chunki u Warthog o'yinlari, labirint ichki qismlari va har qanday Ahd dushmanining aralashmasi bilan uyg'unlashadi. Halo: Jang rivojlandi", Hunterning o'zga sayyoraliklarning vizual ravshanligini yuqori darajadagi eng yaxshi yaxshilanish deb maqtagan Halo: Master Chief Collection.[8] Jonathon Dornbrush Ko'ngilochar haftalik Silent Cartographer-ning eng yaxshi darajasi Halo: Jang rivojlandi, uni "ta'sirchan uzoq, ammo kamdan-kam zerikarli missiya deb ataydi Halo'eng yaxshi elementlar, shu bilan birga Ovchilarning shafqatsizligini namoyish etadi.[9] Endi Kelli Kompyuter o'yini buni tan olayotganda darajani keltirib o'tdi Halo bu uning eng sevimli seriyali o'yini edi: "u shov-shuvli musiqa, moviy osmon va ko'pikli suv, Pelikan dengiz sohilida sayohat qilib, keyinroq Varthogda sakrash imkoniyatini beradi. Bu cho'qqisi. Halo Men uchun, albatta. "U" bu boshqa darajalarga qaraganda haqiqatan ham kengroq chiziqli yo'l "ekanligini tan olgan bo'lsa-da, u" o'lchov sizga haqiqiy sarguzasht va erkinlikni beradi ", deb qo'shimcha qildi.[10] U shuningdek, uni har doim eng yaxshi FPS darajalari ro'yxatiga kiritdi.[11] Speedrunner Endryu "Goatrope" Halabourda 2004 yilda Silent Cartographer-ning eng mashhur yagona darajasi ekanligini ta'kidladi. Halo ga tez yugurish.[12]

Meros

Silent Cartographer-ni bekor qilingan filmda namoyish etish rejalashtirilgan edi Halo film.[13] Bu daraja kelajakdagi o'yinlarning dizayniga ta'sir ko'rsatdi, masalan Halo: etib boring, piyoda va avtoulov harakatlarining kombinatsiyasi tufayli, o'yinchilarni darajadan o'tayotganda transport vositalariga chiqish va chiqishga majbur qilish.[14] Yetib boring "Tinchlikning uzoq kechasi" deb nomlangan darajani namoyish etdi, u "Silent Cartographer-ni qayta tiklash" deb aytilgan, ammo u tomonidan maqtalgan IGN ko'proq "epik" va "apokaliptik" bo'lganligi uchun.[15] Shuningdek, daraja a ma'naviy voris ning Warzone multiplayer rejimida Halo 5: Vasiylar, xuddi shu kabi muhitga ega bo'lgan, Rex on Apex 7 darajasini o'z ichiga olgan.[16]

Darajasidan ilhomlangan missiya tarkibiga kiritilgan poyga o'yini Forza Horizon 4, jumladan, boshqariladigan Warthog.[17]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h Burford, G.B. (2014-09-05). "Haloning eng ikonali darajasining g'ayrioddiy mukammalligi". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-06-27. Olingan 2018-03-07.
  2. ^ a b Retro geymerlar jamoasi (2015-03-23). "Halo ishlab chiqarish: kurash rivojlandi". Retro geymer. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-06-27. Olingan 2020-06-16.
  3. ^ a b Stanton, boy (2017-03-14). "Halo Evropaga kelganiga 15 yil bo'ldi". Kotaku Buyuk Britaniya. Arxivlandi asl nusxasi 2020-06-16. Olingan 2018-03-07.
  4. ^ Trautmann, Erik S. (2004). "Jimjit kartograf". Halo san'ati: Virtual olamni yaratish (1-nashr). Nyu-York: Del Rey. 79-80 betlar. ISBN  0-345-47586-0. OCLC  55044470.
  5. ^ OXM xodimlari (2016-11-04). "Qanday qilib Bungie zamonaviy konsol otishni o'rganuvchisi - kompyuter uchun yaratilgan strategik o'yin bilan kashshof bo'lgan". GamesRadar +. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-11-14. Olingan 2018-03-07.
  6. ^ Xyuton, Devid (2014-11-07). "Halo: Master Chief Collection Review". GamesRadar +. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-06-27. Olingan 2018-03-07.
  7. ^ a b Purchese, Robert (2020-02-21). "Eng yaxshi beshtasi: plyajlar". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-06-21. Olingan 2020-11-01.
  8. ^ Whittaker, Matt (2014-10-29). "Halo: Master Chief Collection nostalgiyani qayta belgilaydi". Hardcore geymer. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-03-12. Olingan 2018-03-11.
  9. ^ Dornbrush, Jonathon (2014-11-11). "EW" Halo "o'yinlarini" The Master Chief Collection "qatoriga kiritdi'". EW.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-03-07. Olingan 2018-03-07.
  10. ^ PC Gamer (2019-03-22). "Halo o'yinlari eng yomoni eng yaxshi darajaga ko'tarildi". Kompyuter o'yini. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-09-28. Olingan 2020-11-01.
  11. ^ Kelly, Andy (2015-03-31). "FPSning eng yaxshi darajalari". Kompyuter o'yini. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-06-27. Olingan 2020-06-16.
  12. ^ Snayder, Devid (2017-10-13). Speedrunning: Eng tezkor o'yinchilar bilan suhbatlar. McFarland & Company. p. 143. ISBN  978-1476630762. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-11-02. Olingan 2020-10-03.
  13. ^ Sliva, Marti (2012-11-05). "Halo filmining ko'tarilishi va qulashi". 1Up.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-06-27. Olingan 2018-03-07.
  14. ^ Future Publishing (2010 yil aprel). Rasmiy Xbox jurnali 108-son. p. 44.
  15. ^ Nix, Mark (2010-12-10). "2010 yilgi eng esda qolarli o'yin lahzalari". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-03-07. Olingan 2018-03-07.
  16. ^ Makuch, Eddi (2015-07-13). "Halo 5 yangi Warzone xaritasi eng buyuk, asl Halo tomonidan ilhomlangan". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-06-27. Olingan 2018-03-11.
  17. ^ Yin-Puul, Uesli (2018-08-13). "Big Forza Horizon 4-ning tarqalishi Silent Cartographer-ga asoslangan Halo missiyasini ochib beradi". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-07-25. Olingan 2020-11-01.