Halo 3 marketingi - Marketing of Halo 3

Halo 3'ning chiqarilishini butun dunyo bo'ylab 10 000 dan ziyod ochilish partiyalari nishonladilar NASDAQ bino Nyu-York shahri.

The birinchi shaxs otish video O'YIN Halo 3 o'yinni ishlab chiqaruvchisi bilan boshlangan keng marketing kampaniyasining markazida edi, Bungie, o'yinni treyler orqali e'lon qilish Elektron ko'ngilochar ko'rgazma 2006 yil may oyida. Microsoft, o'yinning noshiri, savdoni maksimal darajaga ko'tarish va oddiy va qattiq o'yinchilarga murojaat qilish uchun beshta marketing strategiyasini rejalashtirgan. Bungie kabi firmalar bilan hamkorlikda o'yinni targ'ib qilish uchun treylerlar va video hujjatli filmlar ishlab chiqardi Raqamli domen va Weta ustaxonasi. Litsenziyalanadigan mahsulotlar, shu jumladan aksiyalar, o'yinchoqlar va boshqalar Halo 3-o‘yin oldidan brendli soda chiqarildi; franchayzing o'yinni targ'ib qilish uchun qirqdan ortiq litsenziyadan foydalangan va reklama kampaniyasi oxir-oqibat 40 million dollardan oshgan.

Esa Halo 2's versiyasi sanoat rekordlarini o'rnatdi, asosiy matbuot o'yinni yoritishda to'liq ishtirok etmadi; Microsoft strategiyasining bir qismi oddiy o'quvchilar va matbuotni ushbu voqeaga to'liq jalb qilish edi. Reklama va aktsiyalarning to'yinganligi olib keldi Simli bayon qilish kerak: " Halo 3 bu hafta bizning kichik o'yin dunyomizdan tashqarida bo'lgan voqea bo'ldi. Hamma The New York Times ga Ona Jons uni yopmoqchi edi. "[1]

2007 yil 25 sentyabrda chiqarilgan, Halo 3 tarixdagi eng katta ko'ngilochar debyutga aylandi, bir necha kun ichida 170 million dollardan ko'proq daromad oldi va faqat sotuvlarning birinchi haftasida rekord darajadagi 3 300 000 nusxani sotdi.[2] Halo 3's marketing bir nechta mukofotlarga sazovor bo'ldi va o'yinlarning tobora ommalashib borayotganligining isboti sifatida keltirildi.

Rivojlanish

Microsoft kompaniyasining global guruh menejeri Jerret Uest marketing konferentsiyasida shunday dedi Halo 3'marketing jamoasi Microsoft rahbariyatining vakolatiga ega edi Piter Mur: "Vidalang".[3] Marketing tashkilotining katta qismi Microsoft-ning global marketing bo'yicha sobiq korporativ vitse-prezidenti tomonidan boshqarilgan, Jeff Bell (ijrochi).[4] Jamoa erta aniqlagan asosiy muammo shundaki, asosiy o'yinchilar o'yin paydo bo'lishini bilishgan, ammo "idrok etish muammosi ... biz odamlarni konsolga va Xbox 360-ga taklif qilmoqchimiz va o'ynashni xohladik Halo 3 ommaviy bozor ko'ngilochar mahsuloti sifatida ", dedi mahsulot menejeri Kris Li.[5] Beri Halo 3 Xbox 360 eksklyuziv sifatida chiqarildi, marketingning bir qismi sust sotuvlarga duch kelgan ko'proq Xbox konsollarini sotish edi.[6]

Microsoft besh yo'nalishli marketing strategiyasida tasodifiy va hardcore o'yinchilarga murojaat qilish uchun reklama va aktsiyalarni rejalashtirdi.[7] Birinchi bosqich marketingni televizion reklama orqali boshlash edi. Ikkinchi bosqich o'yinlarning beta-sinovi bo'lib, oldindan buyurtma berish va matbuotning e'tiborini jalb qildi. Uchinchi bosqich an boshlanishi edi muqobil haqiqat o'yini. To'rtinchi bosqich sheriklarning aktsiyalari bo'lib, "Ishoning" deb nomlangan yakuniy reklama kampaniyasi bilan boshlandi.[7]

Microsoft shakllarini ishlatgan bo'lsa-da virusli marketing targ'ib qilish uchun (muqobil haqiqat o'yini yoki ARG, shu jumladan),[8] kompaniya faoliyatining asosiy yo'nalishi an'anaviy ommaviy axborot vositalari edi. O'yin jamoalari orasida allaqachon unvonga qiziqish bo'lganligi sababli, Microsoft o'z so'zlarini tarqatish uchun o'yin jamoatchiligida bank o'rniga ijtimoiy media kampaniyasini o'tkazishga ehtiyoj sezmadi. An'anaviy ommaviy axborot vositalariga bo'lgan e'tibor muxlislar bazasini belgilangan o'yinchilar doirasidan tashqariga chiqarishga yordam beradi va jamoatchilikni o'yin madaniy voqea bo'lganligiga ishontiradi. Microsoft jamoatchilik qiziqishini oshirish uchun bu haqda ochiq bayonotlar berdi Halo 3 ommaviy axborot vositalarining sotilish rekordlarini, shu jumladan 2007 yil iyul oyida boshlangan 166 million dollarlik rekordni ortda qoldiradi Garri Potter va o'lim sharafi.[9]

Microsoft-ning maqsadi o'yinning 1,5 million nusxasini sotish edi. Marketing tadqiqotlari "Halo sadoqatli "bu summaning 75 foizini sotib olishga ishonishi mumkin edi, ya'ni 375 ming nusxasini muxlis bo'lmaganlarga sotish kerak edi. Shunday qilib marketing maqsadlari tomoshabinlarni jalb qilishdan iborat edi Halo millat va savdo rekordlarini yangilash; qisqasi, "qilish Halo 3 haqiqiy madaniy hodisa ".[10] Jamoa o'zlarining maqsadlarini nafaqat maqsadli nusxalarni sotish, balki ko'paytirishni ham maqsad qildilar Halo 3 hozirgi kungacha eng katta ko'ngilochar dastur.[11]

Reklama videolari

Marketingning muhim shakli videoroliklar chiqarilishi bilan amalga oshirildi. Bungie tez-tez reklama yaratish uchun boshqa kompaniyalar bilan hamkorlik qilgan bo'lsa-da, ular o'zlarining video hujjatli filmlarini yoki "ViDocs" ni suratga olishgan, bu esa ekranning orqa tomonlarini rivojlantirishni aks ettirgan. Halo 3jumladan, dushmanni qayta loyihalashtirish Brutes, multiplayer-ga qo'shimchalar va boshqa o'yin xususiyatlari.[12] Birinchi ViDoc o'yin e'lon qilinganidan ko'p o'tmay chiqarildi va "ishlab chiqarish "ViDoc so'nggi debyuti 2007 yil 20 sentyabrda bo'lib o'tgan bo'lsa-da, video.

Tirkamalar va shortilar

Halo 3 da namoyish etilgan real vaqtda namoyish qilingan kinematik treyler orqali rasmiy ravishda e'lon qilindi Microsoft ning matbuot anjumani E3 2006 yil 9 mayda.[13] Treyler Afrikaning quruq tekisliklarida, a xarobalari bilan o'rnatilgan kosmik lift va boshqa ko'rinadigan zarar. The Magistr bosh tutun va chang bo'ylab yurib, asta-sekin sun'iy intellektning buzilgan tasvirlari bilan yashiringanligi asta-sekin aniqlanadi Kortana ichida belgi satrlari qismlaridan tashkil topgan xabarni uzatish Cortana xatlari, shuningdek, she'rdan bir satr "Bo'sh erkaklar ".[14] Kortananing buzilgan ovozi xarakterdagi ahvolga qasddan ko'rsatma edi Halo 3, Bungie xodimi "Biz unga nima bo'lganini bilmaymiz ... Biz bu Kortana ekanligini bilmaymiz. Bu har qanday g'alati bo'lishi mumkin, deyarli Shaytoniy ovoz turi. Biror narsa noto‘g‘ri ko‘rinmoqda. "[15] Treylerda musiqa ijro etilgan Martin O'Donnel, klassikaga pianino va guruch bo'limi qo'shilishi bilan Halo mavzu.[15]

Reklama kompaniyasi Makken Erikson 2006 yil 4 dekabrda faqat bir marta namoyish etilgan ikkinchi treylerni yaratdi.[16] Videoda kompyuter tomonidan yaratilgan grafikalar va jonli harakatlar aralashmasi ishlatilgan;[17] kompyuter grafikasi tomonidan ishlab chiqarilgan Raqamli domen va rejissyor Jozef Kosinski.[18] Bu joy "Yulduzli tun" deb nomlangan bo'lib, uning efirida 7,9 million tomoshabin ko'rgan va 2007 yil sentyabrgacha YouTube-da 3,5 million martadan ko'proq tomosha qilgan.[19] Davomida namoyish etilgan so'nggi treyler E3 2007 yil 11-iyul kuni haqiqiy kampaniya kinematika va o'yinlardan iborat edi.

Uchun video teaserlar Halo 3 rejissyori tomonidan tayyorlangan bir qator videolar kiritilgan Nil Blomkamp, mumkin bo'lgan taklif qilingan direktor Halo tomonidan ishlab chiqarilgan film Piter Jekson. Avvalgi treylerlar va videofilmlardan farqli o'laroq, shortilar birinchi bo'lib tasvirlangan Halo jonli harakat sharoitida koinot. Ishlab chiqarish o'rtasida hamkorlik bo'lgan Weta ustaxonasi, Nil Blomkamp va Bungie. Qisqa shimlar haqida so'rashganda, Nill bu hozirgi kinostudiyalarni qiziqtirishga yordam beradi deb umid qilganini aytdi harakatsiz kino loyihasi, 2006 yil oktyabr oyida studiya ko'magi yo'qolganligi sababli. GameTreylerlar birgalikda nomlangan uchta videoning to'plamini chiqardi Yiqilish.[20]

Dastlabki jonli aksiyalar videosi Qurol poygasi, dastlab ko'rsatilgan Elektron ko'ngilochar ko'rgazma 2007 yil. Uning orqasidan yana bir qisqa, Jang, unda Kelishuv va odamlarning transport vositalari va qurollari namoyish etilgan. Seriyadagi so'nggi video 2007 yil 4 oktyabrda namoyish etilgan va foydalanilgan Discovery kanali ularni targ'ib qilish realiti-shou Oxirgi tik turish.[21] Qisqa aloqalar tasvirlangan voqealar boshlanishiga qadar Halo 3, bu Bosh Bosh Erga tushish paytida boshlanadi.

"Ishoning" aksiyasi

"Ishoning" e'lonlarida ko'rsatilgan dengiz piyodalarining yuzlari haqiqiy odamlarning skanerlariga asoslangan.

Oldingi va davomida bo'lgan so'nggi yirik reklama kampaniyasi Halo 3'2007 yil 11 sentyabrdan boshlab "Ishoning" deb nomlangan bir qator videofilmlar chiqdi. Bu taxminiy qiymati 10 million dollar bo'lgan ushbu videolar,[7] tomonidan boshqarilgan Rupert Sanders (video o'yin reklamalari bilan tanilgan) va bitta jangning umumiy ko'rinishini tasvirlash uchun qilingan Halo 3. "Insoniyat muzeyi" da keksa urush faxriylari ishtirokidagi jonli aksiyalar videofilmlari, inson bilan ahd urushi va usta boshning o'ynagan o'rni haqida eslaydi. "Believe" veb-sayti tashrif buyuruvchilarga katta vaqtni tanlashga imkon berdi diorama 1200 kvadrat metrdan ortiq (110 m.)2) bo'yi va bo'yi o'n ikki futdan oshiq, qo'lda ishlangan inson va Kelishuv figuralari o'n ikkinchi o'lchovda tasvirlangan.[22] Microsoft-ning fikriga ko'ra, kompyuter grafikasi emas, balki modelning g'ayrioddiy taqdimoti "mavzular markazida joylashgan" mavzularga qarash uchun tanlangan Halo trilogiya - urush, burch, qurbonlik va eng muhimi usta boshliqning qahramonligi. "[23] "Insoniyat muzeyi" videoklipining musiqiy partiyasi "Barchamiz uchun" deb nomlangan tanlov bo'lib, Jey Grin tomonidan Big Science Music bilan birga yaratilgan.[24]

Diorama Kaliforniyada joylashgan Los-Anjeles bilan hamkorlik orqali qurilgan Yangi bitim studiyalari va Sten Uinston studiyalari. Rejissyor Rupert Sanders aktyorlar dengiz piyodalari tarafdorlari bo'lib, ularning yuz ifodalarini ushlab, ularni miniatyura asosi sifatida ishlatgan. Bungining xarakterli aktivlari, shu jumladan begona modellar va zirhlar qayta tiklandi va qayta ishlatish uchun tiklandi.[22] Diorama o'rnatilgan shaharning vayronalari bombardimon qilinganidan ilhomlangan Afg'oniston shahar atrofi. Tanib bo'ladigan darajada foto-realistik muhitni yaratishga alohida e'tibor berildi Halo.[22]

Ommaviy beta-sinov

Bungining sobiq xodimi Frank O'Konnor rol o'ynaydi Halo 3 beta-versiya

2007 yil 10 aprelda Bungie multiplayer komponentining beta-testini e'lon qildi Halo 3 16 maydan 6 iyungacha jamoat a'zolarini tanlash uchun ochiq. Aktyorlar beta-versiyaga bir necha usulda kirishlari mumkin edi. Sinovchilar "Yulduzli tun" reklama rolikidan so'ng Halo3.com veb-saytida ro'yxatdan o'tganlar yoki uch soat o'ynab ro'yxatdan o'tgan birinchi 13333 o'yinchi orasidan tanlab olindi. Halo 2 kuni Xbox Live. Shuningdek, o'yinchilar Xbox 360 sarlavhasining maxsus belgilangan nusxasini sotib olishlari mumkin edi Yiqilish, bu o'yinchilarga beta-versiyani chiqarilgandan so'ng yuklab olishlariga imkon berdi.[25]

Beta-versiyaning umumiy qismi uchta multiplayer xaritalar bo'yicha matchmaking o'yinlaridan iborat: Valhalla, High Ground va Snowbound.[26] Shuningdek, ommaviy beta-versiyada "saqlangan filmlar" xususiyatining cheklangan versiyasi mavjud bo'lib, bu o'yinchilarga o'ynagan o'yinlarini saqlash va tomosha qilish imkoniyatini beradi. Ommaviy beta-versiyasi boshlangan kun, muammolar egalari tomonidan xabar qilindi Yiqilish ular beta-versiyani yuklab ololmasliklari. Bungie, Microsoft jamoasi echimini topganligini va muammo qisqa vaqt ichida hal qilinishini e'lon qildi;[27] uchun yamoq tarqatildi Yiqilish bu muammoni hal qildi. Bungie, masalaning o'rnini qoplash uchun beta-versiyani 10-iyunga qadar uzaytirdi.[27] Jerret Uestning so'zlariga ko'ra, global guruh mahsuloti menejeri, foydalanuvchilarga beta-versiyaga o'tishi o'yinda "psixologik sarmoya" yaratdi. "G'oya, asosan, beta-versiyani ulkan qilish va ta'mni ishlab chiqaruvchilarga siz uchun ishga tushirish imkoniyatini berish edi ... uni o'yin matbuotidan tashqariga chiqarib yuborish." Beta versiyasi o'yinning chakana versiyasi uchun oldindan buyurtmalarni kuchayishiga olib keldi.[5]

Muqobil haqiqat o'yini

Ning tarkibiy qismi Halo 3's marketing edi muqobil haqiqat o'yini yoki "Iris" deb nomlangan ARG. Media-o'yin va o'yinchi ishtirokini o'z ichiga olgan muqobil haqiqat o'yinlari ilgari reklama qilish uchun ishlatilgan Halo 2 nufuzli va mukofotga sazovor bo'lganlar shaklida Men asalarilarni yaxshi ko'raman. Ko'p o'tmay Halo 3 ommaviy beta-versiyasi tugadi, rasmiyda "AdjutantReflex" nomli foydalanuvchi paydo bo'ldi Halo 3 forumlar Bungie va yuborishni boshladi.[28] Bir necha kun oldin "Circuit City" reklamasi veb-saytga tarqaldi, bu interaktiv komiksning veb-manzilini ko'rsatdi, uni boshqarish uchun manipulyatsiya qilish mumkin IP-manzillar saytlarning yana bir qatori. Bir veb-sayt go'yoki dalillarga qiziqqan "Qadimgi odamlar jamiyati" ning uyi edi Oldindan topilgan asarlar Yerda qoldi. Boshqa birida Forerunner ob'ekti mavjud bo'lib, u asta-sekin matnli jurnallar va videokliplarni ochib berdi.[29]

Tovarlar va reklama aktsiyalari

ActionClix o'yinidan Warthog

Ning ishga tushirilishi Halo 3 turli xil o'yinlar, aksiyalar figuralari va yig'iladigan o'yinchoqlar chiqarilishi bilan bir vaqtga to'g'ri keldi. WizKids ishlab chiqilgan Kliks yig'iladigan miniatyuralar o'yini huquqiga ega Halo ActionClix 2007 yil 18 sentyabrda chiqarilgan.[30] Stol usti o'yinida Halo koinot, shu jumladan belgilar va transport vositalari. Halo ActionClix raqamlar vaqti-vaqti bilan reklama paketlarida o'yin bilan birga to'plangan va Gamestatsiya Buyuk Britaniyadagi do'konlar birinchi 1000 buyurtmalariga Master Chief haykalchasini taklif qildi Halo 3 Afsonaviy nashr.[31]

Oldingi esa Halo aksiyalar figuralari seriyasi Joyride Studios tomonidan ishlab chiqarilgan, Todd MakFarleyn bir nechta to'plamlarni ishlab chiqardi Halo 3bilan bog'liq harakatlar raqamlari. 2008 yil davomida chiqarilgan raqamli raqamlardan tashqari,[32] McFarlane, shuningdek, noyabr oyida 12 "noaniq va batafsilroq haykalchalarni chiqardi.[33] Ishlab chiqargan boshqa kompaniyalar Halo 3 raqamlar va haykallarga Yaponiyaning yuqori darajadagi haykallar va replikatsiyalarga ixtisoslashgan Kotobukiya kompaniyasi va taniqli jismoniy effektlar kompaniyasidan tashkil topgan Weta Collectibles kiradi. Weta ustaxonasi.[34] Weta Collectibles o'z tarkibidagi haykallardan to'rttasini, maxsus qattiq kumush bilan quyilgan kim oshdi savdosiga qo'ydi eBay avgust oyi davomida.[35]

Microsoft ishlab chiqarish uchun boshqa kompaniyalar bilan hamkorlik qildi Halo- chakana savdo va sotuvchilarda mavzuli mahsulotlar va reklama aktsiyalari. PepsiCo variantini yaratdi Tog 'shudring O'yin yoqilg'isi deb nomlangan.[36] 7-o'n birinchi sotilgan a Slurpee ichimlikning versiyasi. Burger King 2007 yil 24 sentyabrdan boshlab maxsus aksiyani e'lon qildi Halo oziq-ovqat mahsulotlarini o'rashdagi chizmalar va belgilar.[37] Microsoft boshqaradigan # 40 avtomobiliga homiylik qildi Devid Stremme uchun Chip Ganassi Racing Dover 400 Nextel kubogi seriyasida. Poytaxtda a Halo 3 qalpoqcha va orqa tamponda, shuningdek, har bir qanot ustasida ustozning katta rasmlarini bosgan o'yin nomi berilgan ilhomlantiruvchi bo'yoq.[38]

Ishga tushirish va ta'sir qilish

Qo'shma Shtatlardagi 10 mingdan ziyod chakana savdo do'konlarida yarim tunda start marosimlari o'tkazildi Halo's ozod qilish, dunyo bo'ylab boshqa joylarga qo'shimcha ravishda. Microsoft o'zining ko'plab shaharlarni ishga tushirish partiyalarini muvofiqlashtirdi va Bungie xodimlari butun dunyo bo'ylab sayohatlar uyushtirishdi, bundan tashqari Bungining ish joyida bo'lib o'tgan start marosimidan; Larri Xrib Nyu-York shahridagi start marosimida qatnashdi.[39] Homiylik ostidagi sovg'alar sovrinli sovg'alar va muxlislarning o'ynash imkoniyatlarini namoyish etdi Halo taniqli va Bungie jamoasi a'zolariga qarshi.[40] BFI IMAX Londondagi teatr bag'ishlangan edi Halo 3, Buyuk Britaniyaning ba'zi hududlari yarim olamdan boshlanishini bekor qilishganida, ko'pchilik olomonning tartibsizliklaridan qo'rqib.[41]

Halo 3 ozod etilgandan so'ng juda muvaffaqiyatli bo'ldi. O'yin ozod qilingan birinchi kunida AQShda 170 million dollarlik savdo qildi va shu vaqtgacha Amerikaning boshqa ko'ngilochar mulklaridan 24 soat ichida ko'proq pul ishlab oldi.[42] Halo hafta oxiriga qadar qo'shimcha 130 million dollar ishlab topadi[43] va oy oxiriga qadar 3,3 million donani sotish.[2] 2008 yilga kelib, Halo 3 Qo'shma Shtatlarda 4,8 million donani butun dunyo bo'ylab jami 8,1 million donaga sotgan va bu 2007 yilda AQShda eng ko'p sotilgan o'yin bo'ldi.[44][45]

Tanqidchilar va nashrlar ommaviy marketing va ishga tushirishni ta'kidladilar Halo 3 video o'yinlar "nihoyat asosiy oqimga" tushganiga dalil sifatida.[46] CinemaBlend.com saytidan video o'yin tanqidchisi Stiv Uest ta'kidladi Halo 3 "... ilgari filmlar, radio va televidenie singari, ommaviy madaniyatda o'yinlar tobora ko'proq qabul qilinmoqda" deb ta'kidlagan video o'yinlarni ommalashtirishga dalil sifatida.[47] Asosiy e'tibordan foydalanish uchun, Joystiq singil Xbox360Fanboy saytining ta'kidlashicha, "Microsoft" katta byudjet, ommaviy axborot vositalari tadbirlari "ko'rinishini saqlab qolish uchun bunday [marketing] surish kerak", deb ta'kidlaydi.[48]

Da PR hafta mukofotlar Microsoft "Yilning texnologiya kampaniyasi" bilan birga g'olib bo'ldi Edelman uchun Halo 3'ishga tushirish. 2008 yilgi ANDY mukofotlarida "Ishoning" aksiyasi bosh mukofot bo'lgan "GRANDY" ni qo'lga kiritdi.[49][50] Halo 3'Reklama, shuningdek, beshta "oltin kubik", bitta "kumush kub" va ikkita o'ziga xos mukofot sertifikatiga sazovor bo'ldi Badiiy direktorlar klubi Yillik mukofotlarni topshirish marosimi, aksariyat mukofotlar Ishon kampaniyasiga tegishli.[51]

Adabiyotlar

  1. ^ Kohler, Masih (2007 yil 27-avgust). "Halo 3: Asosiy matbuot javobi". Simli jurnal. Olingan 21 fevral, 2008.
  2. ^ a b Klepek, Patrik (2007 yil 18 oktyabr). "Sentyabr NPD: Halo 3 3.3M sotadi". 1UP.com. Olingan 10 fevral, 2008.
  3. ^ Zelfdan, Evan (2008 yil 10-aprel). "MI6: Halo 3 'Transcended Pop Culture'". GameDaily. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 2 fevralda. Olingan 17 oktyabr, 2008.
  4. ^ Bulik, Bet Snyder (2007 yil 12-noyabr). "'Halo 3 ', Jeff Bell ". Reklama yoshi. p. S6.
  5. ^ a b Nutt, xristian (2008 yil 11 aprel). "Tahlil: Microsoft Halo 3 marketing sirlari to'g'risida". Gamasutra. Olingan 25 oktyabr, 2008.
  6. ^ Todd, Tayler (2007 yil 18-avgust). "Ogohlantirish; O'yin yoqilg'isini iste'mol qilganda o'qimang". Gazeta. p. I4.
  7. ^ a b v Xayn, Kennet (2007 yil 7 sentyabr). "Strategiya: hujumga qarshi anatomiya: Halo 3 ga qanday hujum qilingan". Brandweek. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 11 iyunda. Olingan 1 sentyabr, 2008.
  8. ^ Ling, Toh (2007 yil 8 oktyabr). "Sof qiymat: Halo effektini yaratish". Yon. p. 1.
  9. ^ Bush, Maykl (2007 yil 1 oktyabr). "'Halo 3 'surish an'anaviy ommaviy axborot vositalariga qaratilgan ". PR haftaligi. p. 1.
  10. ^ Erikson, Makkann (2009 yil 18-avgust). "APG Creative Strategy Awards - Xbox 'Halo 3 - ishonaman'". Campaignlive.co.uk. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 7 yanvarda. Olingan 27 avgust, 2009.
  11. ^ Xodimlar (2009 yil 12 oktyabr). "Kler Beyl reklama to'g'risida: Qanday qilib rejalashtirish o'ta askarning muvaffaqiyatiga kafolat berdi". Mustaqil. Olingan 13 oktyabr, 2009.
  12. ^ Xodimlar (2007 yil 10-aprel). "Bungie devs Halo 3 treylerida yangi multiplayer xususiyatlarini aks ettiradi". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 7-iyun kuni. Olingan 22 oktyabr, 2008.
  13. ^ Okampo, Jeyson (2006 yil 9-may). "E3 06: Halo 3 e'lon qilindi, fitna tafsilotlari oshkor qilindi". GameSpot. Olingan 7 oktyabr, 2008.
  14. ^ O'Konnor, Frank (2006 yil 12-may). "Bungie haftalik yangilanishi: 2006 yil 12-may".. Bungie. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 4 fevralda. Olingan 12 may, 2006.
  15. ^ a b O'Konnor, Frank (2006 yil 6-iyun). "Halo 3: Sahna ortida". Bungie. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 4 fevralda. Olingan 24-noyabr, 2006.
  16. ^ "Bungie Studios" Halo 3 "- ESPN kanali 4 dekabr kuni" Ko'rib chiqish "joyini olib boradi" (Press-reliz). Simsiz yangiliklar. 2006 yil 16-noyabr.
  17. ^ O'Konnor, Frank; HBO (2006 yil 5-dekabr). "#HBO ARMdan Frenkining savol-javobi". Bungie.org. Olingan 5 dekabr, 2006.
  18. ^ "Halo 3" yulduzli kechasi"". Raqamli domen. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 25 fevralda. Olingan 10 mart, 2013.
  19. ^ Xartli, Mett (2007 yil 22 sentyabr). "Spektakl - bu narsa". Globe and Mail. p. B3.
  20. ^ "Quruqlik". GameTreylerlar. 2007 yil 30 oktyabr. Olingan 30 oktyabr, 2007.
  21. ^ "Halo eksklyuziv video va yutuqlar". Discovery kanali. 25 sentyabr 2007 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2007 yil 9 oktyabrda. Olingan 25 sentyabr, 2007.
  22. ^ a b v Aditham, Kiran (2007 yil 1 oktyabr). "Diorama dekonstruksiya qilingan; mayhemni modellashtirish". Ijod. p. 46.
  23. ^ Elliot, Fil (2007 yil 12 sentyabr). "'Halo 3 'UK reklama batafsil ". GamesIndustry.biz. Olingan 20 oktyabr, 2008.
  24. ^ Lindeman, Tereza (2007 yil 5-oktabr). "Halo 3 bilan shahar musiqachisi katta natijalarga erishmoqda". Pitsburg Post-Gazette. Olingan 21 mart, 2020.
  25. ^ Klepek, Frensis (2007 yil 7 fevral). "Halo 3 Beta-ni ijro etish uchun diskka ehtiyoj bor". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 18-iyulda. Olingan 8 fevral, 2007.
  26. ^ Xodimlar (2007 yil 16 fevral). "Halo 3 Beta FAQ". Bungie. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 9 mayda. Olingan 6 fevral, 2007.
  27. ^ a b Jarrard, Brayan (2007 yil 16-may). "Halo 3 Beta-ni Crackdown orqali yuklab olish aniqlandi!". Bungie. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 18 mayda. Olingan 16 may, 2007.
  28. ^ Berardini, Sezar (2007 yil 15-yanvar). "Halo 3 ARG to'liq belanchakda, rasmiy veb-sayt yangilandi". TeamXbox. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 11 oktyabrda. Olingan 12 oktyabr, 2008.
  29. ^ Szadkovski, Jozef (2007 yil 16 sentyabr). "Halo 3-ni e'lon qilish'". Washington Times. p. D4.
  30. ^ "WizKids o'yinlari taqvimi (sahifaning pastki qismida)". Olingan 10 sentyabr, 2007.
  31. ^ "Halo 3 dunyodagi eng katta sotiladigan o'yinga aylandi". McFarlanes raqamlari. 25 sentyabr 2007 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2009 yil 31 yanvarda. Olingan 16 yanvar, 2008.
  32. ^ "McFarlane 2008 yilda ko'plab Halo raqamlarini rejalashtirmoqda". Olingan 30 oktyabr, 2007.
  33. ^ Plunket, Lyuk (2008 yil 30-aprel). "Yangi, yaxshiroq Halo 3 o'yinchoqlari". Kotaku. Olingan 18 oktyabr, 2008.[o'lik havola ]
  34. ^ "Weta kollektsiyalari, eksklyuziv poliston kollektsiyalari". Weta ustaxonasi. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 22 avgustda. Olingan 8-noyabr, 2008.
  35. ^ "Halo 3 kollektsiyasi: Universitetlarda faqat bittasi". Weta ustaxonasi. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 21 oktyabrda. Olingan 2-noyabr, 2008.
  36. ^ Brudvig, Erik (2007 yil 31-iyul). "Halo 3 Box IGN ofislariga etib boradi". IGN. Olingan 12 sentyabr, 2008.
  37. ^ Burg, Dastin (2007 yil 14 sentyabr). "Burger King Halo 3 - bu mazali taom". Joystiq. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 17 sentyabrda. Olingan 1 oktyabr, 2008.
  38. ^ Arendt, Syuzan (2007 yil 17 sentyabr). "Halo 3 avtomobil poygasi Dover 400 Nextel Cup seriyasida". Simli. Olingan 1-noyabr, 2008.
  39. ^ Jarrard, Brayan; O'Konnor, Frank; Smit, Luqo; & c (2007 yil 8 oktyabr). "Bungie Podcast 10/18/07: Jonty Barnes bilan". Bungie. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 3 fevralda. Olingan 20 oktyabr, 2008.
  40. ^ Kollar, Filipp (2007 yil 18 sentyabr). "Halo 3 yarim tunda jinnilik voqealari". 1UP.com. Olingan 12 oktyabr, 2008.
  41. ^ Odgen, Gavin (2007 yil 18 sentyabr). "Halo 3: Yarim tunda start bekor qilindi". Kompyuter va video o'yinlar. Olingan 1 oktyabr, 2008.
  42. ^ Torson, Tor (2007 yil 26 sentyabr). "Halo 3-ning AQShdagi birinchi kunlik qatnovi = 170 mln. Dollar". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 15 avgustda. Olingan 2 oktyabr, 2007.
  43. ^ Hillis, Skott (2007 yil 4 oktyabr). "Microsoft" Halo "ning birinchi haftadagi savdosi 300 million dollarni tashkil etganini aytmoqda". Reuters. Olingan 20 oktyabr, 2008.
  44. ^ Boyer, Brendon (2008 yil 18-yanvar). "NPD: 2007 yilda AQSh o'yin sanoatining o'sishi 43 foizga o'sib, 17,9 milliard dollarga yetdi". Gamasutra. Olingan 21 yanvar, 2008.
  45. ^ Sindler, Brendan (2008 yil 3-yanvar). "MS: 17,7 million 360 sotilgan". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 10-dekabrda. Olingan 9 mart, 2008.
  46. ^ Vale, Pol (2007 yil 23 sentyabr). "'Allo Halo; V3 shooter qotilini ishga tushirishda o'yin ". Sunday Star. p. 39.
  47. ^ Stiv Uest, CinemaBlend
  48. ^ Mitchell, Richard (2007 yil 12 sentyabr). "Massive Halo 3 marketing mashinasini tahlil qilish". Xbox360Fanboy. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 15 sentyabrda. Olingan 15 avgust, 2009.
  49. ^ Graft, Kris (2008 yil 7 mart). "Nintendo, Microsoft Land PR Honors". Next-Gen.biz. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 10 sentyabrda. Olingan 8 mart, 2008.
  50. ^ "2008 yil 50 ming dollarlik GRANDY g'olibi". ANDY mukofotlari. Olingan 5 mart, 2008.
  51. ^ "ADC 87 yillik mukofotlarning g'oliblarini e'lon qiladi". Badiiy direktorlar klubi. Olingan 3-may, 2008.

Tashqi havolalar

Oldingi
Evolyutsiya
Kann sherlari filmining Gran-pri sohibi
2008
Muvaffaqiyatli
Karusel