Horizon Zero Dawn - Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn
Horizon Zero Dawn.jpg
Tuzuvchi (lar)Partizan o'yinlari
Nashriyot (lar)Sony Interactive Entertainment
Direktor (lar)Matijs de Jonge
Ishlab chiqaruvchi (lar)Lambert Vulterbek Myuller
Dasturchi (lar)Michiel van der Lyov
Rassom (lar)Jan-Bart van Bek
Muallif (lar)
  • Jon Gonsales
  • Ben Makku
Bastakor (lar)
DvigatelDecima
Platforma (lar)
ChiqarishPlayStation 4
  • NA: 2017 yil 28-fevral
  • PAL: 1 mart 2017 yil
Microsoft Windows
  • VW: 7 avgust 2020
Janr (lar)Harakatli rol o'ynash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Horizon Zero Dawn bu 2017 yil harakatli rol o'ynash o'yini tomonidan ishlab chiqilgan Partizan o'yinlari tomonidan nashr etilgan Sony Interactive Entertainment. Syujet quyidagicha Aloy, mashinalari bosib ketgan dunyoda ovchi, uning o'tmishini ochishga kirishgan. Aktyor foydalanadi turli xil qurollar, a nayza va yashirincha mexanik mavjudotlar va boshqa dushman kuchlari bilan kurashish. A mahorat daraxti o'yinchini yangi qobiliyat va bonuslar bilan ta'minlaydi. Aktyor kashf etishi mumkin ochiq dunyo joylarni aniqlash va qabul qilish yon kvestlar. Bu uchun chiqarildi PlayStation 4 2017 yilda va Microsoft Windows 2020 yilda.

Horizon Zero Dawn partizan o'yinlari birinchi " intellektual mulk beri Killzone 2004 yilda va uning birinchi rol o'ynash o'yini. Rivojlanish 2011 yilda qurib bitkazilgandan so'ng boshlangan Killzone 3, rejissyor Matijs de Jonge buni eng xavfli g'oya deb hisoblaydi tikilgan vaqtida. The o'yin mexanizmi, Decima uchun ishlab chiqilgan Killzone Shadow Fall va o'zgartirildi Horizon Zero Dawn. A ga o'rnatilgan bo'lishi qiyomatdan keyingi ming yillik davomida dunyoning parchalanishini tasdiqlash uchun antropologlar bilan maslahatlashildi. Saundtrek bastakor tomonidan boshqarilgan Xoris de Man, hissalarini o'z ichiga olgan Parvoz.

Horizon Zero Dawn tanqidchilar tomonidan ochiq dunyosi, hikoyasi, vizual ko'rinishi, jangovarligi, xarakteristikasi va ovozli aktrisaning ishlashi uchun yuqori baholandi Ashly Burch; ammo, dialog, jangovar jang va belgilar modellari ba'zi tanqidlarga uchradi. O'yin ko'plab mukofotlarga sazovor bo'ldi va 2019 yil fevral oyiga qadar 10 milliondan ortiq nusxada sotildi va uni ulardan biriga aylantirdi eng ko'p sotiladigan PlayStation 4 o'yinlari. Kengayish, Muzlatilgan yovvoyi hayvonlar, 2017 yil noyabrda chiqdi. Davomi, Ufqqa taqiqlangan G'arb, hozirda PlayStation 4 va PlayStation 5 2021 yilda.

O'yin

Aloy nayzasini Kuzatuvchiga qarshi ishlatmoqda

Horizon Zero Dawn bu harakatli rol o'ynash o'yini dan o'ynagan uchinchi shaxsning ko'rinishi.[1][2] Aktyorlar boshqaruvni o'z zimmalariga olishadi Aloy, robot-jonzotlar tomonidan boshqariladigan post-apokaliptik er orqali harakat qiladigan ovchi.[3][4] Aloy dushmanlarni turli yo'llar bilan o'ldirishi mumkin - Tripcaster yordamida uch simli simlar kabi tuzoqlarni o'rnatish,[5][6] ularni o'q bilan otish,[7] portlovchi moddalardan foydalangan holda,[8] va nayza.[9] Mashinaning tarkibiy qismlari, shu jumladan elektr energiyasi va ular tarkibidagi metall Aloyning hayoti uchun juda muhimdir; u resurslarni tayyorlash uchun ularning qoldiqlarini talon-taroj qilishi mumkin.[7][10] O'q-dorilar, sumkalar, sumkalar, quiverlar, qarshilik, antidotlar, sog'liq uchun ichimliklar va tuzoqlarning barchasi tayyorlanishi mumkin.[11] Qurollarda ko'proq zarar etkazish uchun modifikatsiyalash joylari mavjud.[12] Aloy Focus kiyadi, kichkina bosh qismi, ularning sezuvchanligini aniqlash uchun mashinalarni skanerdan o'tkazadi,[13] ularning joylashuvi, darajasi va ular tushib ketadigan o'ljalarning tabiatini aniqlang.[4] Bitta mashina, Stalker, yoqishi mumkin plash texnologiyasi Aloy's Focus skanerlashining oldini olish uchun.[14] Mashinalar mudofaa va tajovuzkor choralar bilan hujum qilishadi va har qanday holatda ham tahdidga qarshi qo'pol kuch yoki o'q otish bilan javob berishadi. Yovvoyi hayvonlarning xatti-harakatlarini namoyish qiluvchi ba'zi mashinalar ko'chib o'tishga moyil podalar va boshqalar, uchish qobiliyatiga ega, buni amalga oshiradilar podalar. Agar "Override" vositasi buzilmagan bo'lsa yoki buzilish o'qlari etarli darajada urilmasa, mashinalar bir-biriga nisbatan tajovuzkor kuch ishlatmaydi.[6] Aloy, shuningdek, qaroqchilar va Eclipse kulti kabi inson dushmanlari bilan jangga kirishadi.[6][15]

Aloy dushmanlarining yutuqlaridan qochish uchun qochish, yugurish, siljish yoki siljish mumkin.[16] Yaqin atrofdagi dushmanlarni pistirmalash uchun barglarda yashirinish, darhol olib qo'yishni ta'minlashi mumkin.[7] Suzish dushmanlarga yashirincha yoki piyoda etib bo'lmaydigan joylarga etib borishi mumkin.[6] U qodir buzmoq Override Tool-ga ega bo'lgan mashinalar tanlovi, ularning ba'zilari vaqtinchalik holatga keltirilishi mumkin tog'lar.[9][17] Qozon deb nomlangan kashf etiladigan xarobalar, bekor qilish uchun qo'shimcha mashinalarni ochadi.[18] Uch toifalar mahorat daraxti: "Prowler" maxfiylikka tegishli, "Brave" jangovarlikni yaxshilaydi va "Forager" shifo va yig'ish qobiliyatini oshiradi.[19] Kimga darajani yuqoriga ko'tarish, Aloy individual o'ldirish va topshiriqlarni bajarishdan tajriba ballariga ega.[20] Har bir toifadagi yangilanishlar o'rganilgan ko'nikmalardan ustalik bilan foydalanishga olib keladi, chunki "Prowler" sukut olib tashlashga olib keladi, "Jasur" kamonni nishonga olish uchun sekin harakat, va kengaytirilgan dori sumkasiga "Forager".[21][22] Muzlatilgan yovvoyi hayvonlar dushmanlarga hujum qilish uchun tog'dan sakrash qobiliyatini ochadigan "Sayohatchi" qo'shildi.[23] O'yin uzluksiz ochiq dunyo kecha-kunduz tsikli va dinamik ob-havo tizimi bilan.[10][24][25]

Xarita o'rmon, o'rmon, cho'l va qorli tog 'mintaqalaridan iborat.[26][18] Bandligi bilan tog 'relyefi kesib o'tadi parkur,[27] va yordamida foydalanish yordam beradi zip-chiziqlar.[28] Korruptsiya zonalari qiyinchiliklarni kuchaytiradigan va tajovuzkorona harakat qiladigan buzilgan mashinalar joylashgan joylarni tashkil qiladi.[9] Ko'proq xaritani ochish uchun Aloy Tallnecks deb nomlanuvchi yirik jirafaga o'xshash mashinalarni kattalashtirishi kerak.[29] Yigirma beshta robot jonzotning dizayni o'yinda mavjud.[30] Ballarni saqlash va tez sayohat kashf etilgandan so'ng gulxan bilan o'zaro aloqada bo'lish orqali kirish mumkin.[19] Kvestlar tarkibi qabilalarni o'rganishga mos ravishda ochiladi, asosiy voqea esa butun dunyoni qamrab oladi.[31] Yon kvestlar Aloy kabi vazifalarni bajarishni o'z ichiga oladi materiallar yig'ish, o'ldirilish xavfi bo'lgan shaxslarga yordamga kelish, sirlarni ochish, qaroqchilar lagerlarini nazorat qilishni o'z zimmasiga olish, jinoyatchilarni va yanada qiyin mashinalarni yo'q qilish, beshta ov maydonchasining istalgan qismida turli xil vazifalarni bajarish,[6][32] va Aloyni deyarli shikast etkazmaydigan qadimiy zirhga ega bo'lish.[12] A dialog g'ildiragi bilan aloqa qilish uchun ishlatiladi o'yinchi bo'lmagan belgilar.[13] Kolleksiyalarga Eski Dunyoga oid vizual ma'lumotni taqdim etadigan vantajlar, she'riyat tarkibidagi metall gullar va qadimiy krujkalar va qabilaviy asarlar kabi eski yodgorliklar kiradi.[33]

Sinopsis

O'rnatish

Bu voqea 31-asrda, odamlar texnologiyaga kirish imkoniyati cheklangan, qabila o'xshash populyatsiyalarda yashaydigan dunyoda. Ularning texnologik jihatdan ilgarilaganlari "Qari" deb eslashadi. "Mashinalar" nomi bilan mashhur bo'lgan yirik robot jonzotlar Yerda hukmronlik qilmoqda. Ko'pincha, ular odamlar bilan tinch-totuv yashaydilar, ular vaqti-vaqti bilan ularni qismlarga ovlashadi. Biroq, "buzilish" deb nomlangan hodisa mashinalarning odamlarga nisbatan tajovuzkor bo'lishiga olib keldi va kattaroq va o'likroq mashinalar paydo bo'la boshladi. Uchta qabila bor: Nora, Karja va Oseram. Nora - tog'larda yashovchi va tabiatni "Butunlay ona" deb sig'inadigan ashaddiy ovchilar. Carja - Quyoshga sig'inadigan cho'llarda yashovchi shahar quruvchilari. Oseram - metallga ishlov berish, pivo tayyorlash va bahslashish bilan tanilgan tinkerlar.[6]

Uchastka

Aloy (Laura Van Tol) tug'ilish paytida Nora qabilasidan chiqarib yuborilgan va Rost (JB Blan ). Bolaligida (Ava Potter) u kichkina Fokusga ega bo'ldi kengaytirilgan haqiqat unga maxsus sezuvchanlik qobiliyatini beradigan qurilma. Voyaga etganidan keyin Oloy (Ashly Burch ) Nora jasur bo'lish huquqini qo'lga kiritishni isbotlash va Nora qabilasining a'zosi bo'lish uchun tanlovga kiradi. Aloy tanlovda g'olib chiqadi, ammo Noraga kultistlar hujum qilmoqda. Aloy deyarli ularning rahbari Helis tomonidan o'ldiriladi (Krispin Freeman ), lekin uni qutqarish uchun o'zini qurbon qilgan Rost qutqardi. Aloy uyg'onganida, Matriarx kultistlar buzilgan mashinalarni boshqarish huquqiga ega bo'lganligini tushuntiradi. Aloy, go'dakligida uni muhrlangan eshik tagida topishganini biladi. Chet ellik Oser (Choib Sibtain ) Aloyga kultistlar Eclipse deb nomlangan guruhning bir qismi ekanligini va Aloyni doktor Elisabet Sobek ismli eski dunyo olimi (Burch tomonidan ham aytilgan) ga o'xshashligi tufayli nishonga olinganligini bildiradi. Aloy Faro Automated Solutions kompaniyasining qoldiqlarini topadi va qariyb 1000 yil oldin Faro avtomatlashtirilgan "tinchlikparvar" boshqaruvini yo'qotib qo'ygandan so'ng eski dunyo yo'q qilinganligini aniqlaydi. harbiy robotlar. O'zini takrorlay oladigan va yoqilg'i sifatida biomassani iste'mol qiladigan robotlar sayyorani bosib oldi va biosferani iste'mol qildi, Yerni butun hayotdan mahrum qildi. Doktor Sobek boshchiligidagi juda sirli loyiha - Zero Dawn avtomatlashtirilgan yaratish rejasi edi terraforming oxir-oqibat robotlarni o'chirish va Yerdagi hayotni tiklash tizimi.[6][34]

Aloy Sylens bilan bog'lanadi (Lens Reddik ), "keksa kishilar" bilan sodir bo'lgan voqealarni ochib berishga qiziqqan maxfiy shaxs. Aloy oxir-oqibat doktor Sobekning Orbital Launch Base-ga Zero Dawn-ni to'ldirish uchun yuborilganligini bilib oladi va Sylens bazaning Eclipse kuchining markazi bo'lgan Citadel ostida joylashganligini aniqlaydi. Aloy bazaga va ichkariga qarab boradi, u Zero Dawn ma'lumotlar bazalari, fabrikalar va klonlash moslamalari tomonidan boshqariladigan ulkan er osti tizimi ekanligini bilib oladi. sun'iy intellekt, GAIA (Lesley Even). Butun hayot o'chib bo'lgandan so'ng, GAIA barcha Faro robotlarini zararsizlantirish va Yer biosferasini tiklash uchun o'z robotlarini yaratish uchun qarshi choralarni ishlab chiqdi. Sayyora yana yashashga yaroqli bo'lganidan so'ng, GAIA saqlangan DNK asosida Yerdagi hayotni qayta tikladi va birinchi odam klonlariga o'zlarining avvalgi xatolarini takrorlamaslikni o'rgatdi. Biroq, yangi odamlarni o'rgatish uchun mo'ljallangan tizim APOLLO, nigilizmga qarshi kurashda Faro tomonidan sabotaj qilindi va beshikda tug'ilgan odamlar qabila, tirikchilik jamiyatiga aylantirildi. HADES (Jon Gonsales) GAIA ning quyi tizimlaridan biri bo'lib, agar "Zero Dawn" ning natijasi insoniyat uchun qulay bo'lmasa, boshqariladigan yo'q bo'lib ketishni maqsad qilgan. Doktor Sobekning ofisiga etib borgan Aloy, o'zi tug'ilgan eshikka kirish huquqini berish uchun ro'yxatga olish kitobini yuklab oladi. U Helis tomonidan asirga olingan va qal'ada o'limga mahkum etilgan, ammo Sylens yordamida qochib ketgan. Aloy Nora qabilasiga tutilishga qarshi kurashishda yordam beradi va Nora tog'ining ostidagi eshik oldida tugaydi.[6][34]

U GAIA tomonidan qoldirilgan yozuvni topdi, u kelib chiqishi noma'lum bo'lgan signal HADESni uning funktsiyalarini faollashtirishga va nazoratni o'z zimmasiga olishga sabab bo'lganligini aniqladi. HADESni to'xtatish uchun so'nggi chora sifatida GAIA o'zini o'zi yo'q qildi. Terraformatsiya jarayonini davom ettirish uchun GAIA bo'lmasa, butun tizim buzila boshladi. Favqulodda vaziyat rejasi sifatida GAIA GAIA xabarini topadi, HADESni yo'q qiladi va GAIA funktsiyalarini tiklaydi degan umidda Aloy shaklida doktor Sobekning klonini yaratdi. Aloy, doktor Sobek Faro robotining to'dasi GAIA topilmasligini ta'minlash uchun o'z hayotini qurbon qilganini biladi. Aloy, HADESni yo'q qilish uchun zarur bo'lgan masterni bekor qilishga muvaffaq bo'ldi. Sylens, dastlab HADESning bilim haqidagi va'dalari bilan vasvasaga tushib, tutilishning asl asoschisi bo'lganini tan oladi. Sylensning yordami bilan Aloy, HADES Yerdagi barcha hayotni o'chirish uchun Faro robotlarini qayta faollashtirish uchun signal yuborishni anglatadi degan fikrga keladi. Aloy Helisni o'ldiradi va buzilgan mashinalarning to'lqinlariga qarshi kurashishda yordam beradi, oldin HADESni Sylensning nayzasi bilan urish va ustani bekor qilishni faollashtirish, urushni tugatish. U doktor Sobekning jasadini topib, uning eski uyiga boradi va oldingisi uchun motam tutadi. Kreditdan keyingi sahnada HADES hali ham tirik ekanligi ko'rsatilgan, ammo uni faollashtirgan signalni kim yuborganligini bilish uchun HADESni so'roq qilishni niyat qilgan Sylens tomonidan tuzoqqa tushirilgan.[6]

Muzlatilgan yovvoyi hayvonlar

Aloy, Banuk qabilasining uyi bo'lgan The Cut-ga, xavfli mashinalarning paydo bo'lishi va tog'dan tutun chiqayotganini eshitgandan keyin boradi. U mahalliy boshliq Aratakdan (Richard Nil) Banukning "Momaqaldiroq barabani" tog'ida Daemonga qarshi kurashmoqchi bo'lganligini bilib oladi, bu aftidan Banukka hujum qilgan hududdagi mashinalarning sababi. Biroq, ularning birinchi hujumi muvaffaqiyatsiz tugadi va shamanlari Ourea, keyinchalik yo'q bo'lib ketdi. Aloy Ourea-ni qidiradi, yaqin atrofdagi har qanday mashinani buzadigan g'alati robot minoralariga duch keladi. U Ourea topadi (Necar Zadegan ) Banuk ziyoratgohiga aylantirilgan va Ruh nomli sun'iy intellektni joylashtirgan Eski Dunyo inshootida, u mashina ruhi deb hisoblaydi. Aloy Ruh bilan aloqa o'rnatishga qodir, bu esa Oemani Daemon uzilishidan oldin uning uzatmalarini to'sib qo'yishi haqida ogohlantiradi. Aloy va Ourea Ruhni saqlab qolish uchun birgalikda ishlashga rozi. Aloy avval Aratakni quvib chiqarishi va uni boshliq qilib tayinlashi kerak, chunki u Ourea-ni Thunder's Drum-ga qo'yishni rad etadi. Ourea va Aratak birodarlar ekanligi aniqlandi.[35]

Aloy Aratak-ga qarshi kurash olib boradi, ammo demonik mashinalar ularni so'nggi bosqichda pistirmaga soladi. Ular dastgohlarga qarshi kurashish uchun birlashdilar va Aloyning mahoratiga qoyil qolgan Aratak unga etakchilikni tan oldi. Aloy, Ourea va Aratak Thunder's Drum tomon yo'l oladi. Ular Aloy Ruh aslida CYAN (Laurel Lefkow) ekanligini aniqlagan tog' ichida qurilgan Eski Dunyo inshootiga kirib boradi, bu sun'iy intellekt Yelloustoun Kaldera otilishdan. Ichkariga kirib, Daemon ushbu inshootning katta qismini bosib o'tganini aniqladilar, ammo CYAN ushbu inshootni saqlagan holda yuqtirgan joylarni yo'q qilish uchun kalderadan lavadan foydalanishni taklif qilmoqda. Daemon aslida HEPHAESTUS (Stefan Ashton Frank), bu GAIA-ning mashinalarni ishlab chiqaradigan yana bir quyi tizimidir. Guruh HEPHAESTUS mudofaasi bilan kurashadi va Ourea CYAN yadrosini bekor qilish uchun o'zini qurbon qiladi, bu yordamchi ma'lumotlar markaziga o'tishga va ob'ektni yo'q qilishni boshlashga imkon beradi. Oloy va Aratak ozgina qochishadi. Aloy, CYAN o'zini ko'chirgan Banuk ibodatxonasiga qaytadi va CYAN Eski dunyo haqida qo'shimcha ma'lumot beradi, ammo HEPHAESTUS hali ham biron joyda faolligini va odamlarni o'ldirish uchun maxsus ishlab chiqarilgan mashinalarni ishlab chiqarishni davom ettirishini ogohlantiradi. CYAN va uning ob'ektlari ustidan nazoratni qo'lga olish. Aratak Aloyga Banukka ko'rsatgan barcha yordamlari uchun minnatdorchilik bildiradi va Aloy uni ajratishdan oldin uni o'z odamlariga qaytarib beradi.[35]

Rivojlanish

Partizan o'yinlari rivojlana boshladi Horizon Zero Dawn ning chiqarilishidan keyin Killzone 3 2011 yilda.[36] Yangi o'yin g'oyasini o'ylab topishda 40 ga yaqin kontseptsiya tuzildi. Bular orasida edi Horizon Zero Dawn, qaysi o'yin direktori Matijs de Jonge tushunchalarning "eng xavfli" deb hisoblagan va badiiy direktor Jan-Bart van Bek tomonidan 2010 yilda tashkil etilgan.[37][38] Ushbu kontseptsiya tanlangach, 10-20 kishilik guruh o'yin prototiplarini yaratishni boshladi.[37][38] O'yin uchun taxminan 20 ta turli xil hikoyalar yozilgan bo'lib, o'yin uchun turli xil tushunchalarni o'rgangan, masalan, turli xil o'yinchi belgilar. Ilgari bosh yozuvchi sifatida ishlagan Jon Gonsales Fallout: Nyu-Vegas (2010), hikoyani rejissyor sifatida, Ben Makkavu esa bosh yozuvchi sifatida yozish uchun yollangan. Hikoyaning asosiy elementlari va Aloy dastlabki rivojlanishdan beri butunligicha qoldi.[37][38][39] Tugatgandan so'ng Killzone Shadow Fall 2013 yil oxirida xodimlarning qolgan qismi ishlay boshladi Horizon Zero Dawn.[40] Partizan butun jamoaning rivojlanishiga e'tibor qaratish uchun yana bir o'yinni bekor qildi Ufq.[41] Keyinchalik Sony bosh qahramonning ayol va dirijyor bo'lishini istamasligini tan oldi diqqatni sinash bunday qarorni sotish mumkin bo'lganligini ko'rish.[42] O'yinning taxminiy byudjeti 45 million evroni tashkil qildi.[43]

O'yinning kontseptsiyasi dunyoning xavfi va go'zalligi o'rtasidagi o'zaro bog'liqlikni o'rganadi, xususan insoniyat dominant turga aylanmaslik tushunchasini tahlil qiladi. Jamoa kvestlar tizimini, shuningdek, butun dunyo bo'ylab hunarmandchilik yoki to'ldirish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan narsalarni o'z ichiga olgan holda, o'yinni o'rganish elementini ta'kidlashni maqsad qilgan. sog'liq.[37] Jamoa o'yin oddiy o'tishini istashdi foydalanuvchi interfeysi dizayni, xususan, hunarmandchilik uchun murakkab menyulardan qochish va o'yinni texnik muammo deb hisoblashdi.[44] Ular buni o'yin mexanizmi, Decima,[45] kabi o'yinlar uchun mo'ljallangan edi Killzone seriyali va ilgari ishlatilgan Killzone Shadow Fall,[46] o'zgartirish qiyin edi Ufq, xususida masofani chizish va yuklash. Ochiq dunyo o'yinlarida ba'zi o'yin elementlari qanday boshqacha ishlashini aniqlash uchun jamoa dizayn, badiiy va texnik sohalarda iste'dodlardan yordam so'radi.[44] O'yin dunyosini ekstrapolyatsiya qilishda partizan antropologlarga murojaat qildi va qabilaviy madaniyatlarning shakllanishini hamda ming yillik davomida qurilish materiallari qanday parchalanishini o'rganib chiqdi.[38] O'yinning izlanish tizimi va rivoyat dizayni boshqasidan ilhom oldi rolli video o'yinlar, "Relaxed" kvest dizaynidan tortib RPG ishlab chiqaruvchisi o'yinlarini "Qattiq" kvest dizayniga sindirish va kesish o'yinlar. Ular "Rahat" kvest dizaynini kvestlarning rivojlanishini boshqarish uchun kam sonli markazlashtirilgan tizimlarga, "Qattiq" kvestlar dizayni esa qat'iy tuzilishga va oldindan aniqlangan elementlarga ega deb ta'rifladilar, guruh esa ikkinchisini hal qiladi.[47][48]

Bosh kompozitor Xoris de Man ballda tajriba asboblaridan foydalangan

Lens Reddik va Ashly Burch aloqadorligi 2017 yil yanvar oyida aniqlangan.[30][49] Burch Oloyning so'zlarini aytdi,[30] uning o'xshashligi tasvirlangan Xanna Xekstra[50] va harakatni ta'qib qilish yilda Amanda Piery tomonidan ijro etilgan London. 2014 yilda o'tkazilgan tinglash jarayonidan so'ng Burch buni amalga oshirishga chaqirilgan E3 2015 yil treyler va ikki yil davomida o'yin ustida ishlashga kirishdi Los Anjeles, ta'minlash yuz harakatlarini ta'qib qilish shuningdek.[51]

O'yinning musiqiy musiqasi muallifi Xoris de Man, Parvoz, Nils van der Leest va Jonatan Uilyams, vokalist Julie Elven asosiy ijrochi sifatida xizmat qilishdi.[52][53] Musiqa rahbari va katta ovoz dizayneri Lukas van Tol bastakorlarga a o'yin dizayn hujjati, hisob uchun samimiy ovozni talab qilish. Qabilaviy mavzu uchun ular tajriba o'tkazdilar kamon kuni pianino tel va rezonator gitara (qatlamli izlari bilan harmonikalar ikkinchisining ustiga) va o'ynash cellos bilan plectrums yoki asboblar noma'lum bo'lgan kishi tomonidan zamonaviy asboblar qanday ijro etilishini etkazish uchun kamonning orqa tomoni; de Man shuningdek a dan foydalangan kontrabas fleyta va qilingan sintez yostiqchalari Tailand bambuk fleytasida puflashdan, "uzoq yostiqchalarni va atrof-muhit va keng, tarqaldi akkordlar yaxshi ishlaganday tuyuldi ". O'chirish sintezatorlar va zarbli ko'chadan, yugurib chiqing impulsli javoblar kaltaklangan metall va temir, texnika va metallga asoslangan mashinalar uchun tematik identifikator yaratishga bag'ishlangan. Van Tol musiqani etkazib berishni talab qildi borib taqaladi shuning uchun turli xil qismlar birlashtirilishi mumkin edi. Birinchi E3 treylerining asosiy mavzusiga ijobiy javob uni asosiy menyuga kiritishga olib keldi. Bastakorlar ham buni qildilar harakatni ta'qib qilish uchun Diegetik musiqiy vinyetlar, o'yindagi qabila musiqachilarini tasvirlash.[54][55] To'rt soatlik saundtrek 2017 yil 10 martda raqamli musiqa platformalari orqali chiqarildi.[56][57]

Chiqarish

Kontseptsiya san'ati, shuningdek o'yinning kod nomi, Ufq, 2014 yil sentyabr oyida tarqaldi.[58] Horizon Zero Dawn davomida rasman e'lon qilindi Sony E3 2015 yilgi matbuot anjumani.[59] O'yin 2015 yil sentyabr oyidagi nashrning muqovasi sifatida namoyish etildi Yon va 2016 yil oktyabr oyidagi son O'yin haqida ma'lumot.[60][61] Da E3 2016 yil, Sony umr bo'yi o'lchamga ega edi kosplay mashinalardan birining versiyasi ko'rgazma ishtirokchilarini qutlaydi.[62] Dastlab 2016 yilda chiqarilishi rejalashtirilgan o'yin 2017 yil fevral oyiga qadar ko'proq sayqallanishi uchun kechiktirildi.[63] Bo'lgandi ishlab chiqarishga chiqarildi 2017 yil yanvar oyi oxirida,[64] va 2017 yil 28 fevralda Shimoliy Amerika bozorlariga, Evropada, Avstraliyada va Yangi Zelandiyada 1 martda, Osiyoda esa 2 martda PlayStation 4.[65][66] Horizon Zero Dawn bu oldinga mos PS4 Pro bilan,[28] unga qadar ishlashga imkon beradi 4K piksellar sonini.[67] 2017 yil aprel oyida, a ishlab chiqarish hujjatli film Gollandiya jamoat televideniyesida namoyish etildi.[68] 2017 yil mart oyiga kelib hikoyani kengaytirish allaqachon yo'lga qo'yilgan edi.[69] Yangi o'yin plyusi, Ultra Hard qiyinchilik rejimi, qo'shimcha sovrinlar va estetik xususiyatlar 2017 yil iyul oyida chiqarilgan yamoq bilan taqdim etildi.[70] Kengayish, Muzlatilgan yovvoyi hayvonlar, 2017 yil 7-noyabrda chiqarilgan.[71][72] The To'liq nashr, asosiy o'yinni o'z ichiga olgan, Muzlatilgan yovvoyi hayvonlar, va barcha qo'shimcha yuklab olinadigan tarkib (DLC), 2017 yil 5-dekabrda PlayStation 4 uchun chiqarilgan va Microsoft Windows orqali Bug ' 2020 yil 7-avgustda va GOG 2020 yil 24-noyabrda.[73][74] A stol usti o'yini moslashuv Steamforged Games tomonidan ishlab chiqilmoqda.[75]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
MetakritikPS4: 89/100[76]
Kompyuter: 84/100[77]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Destructoid7.5/10[78]
EGM9/10[27]
O'yin haqida ma'lumot8.75/10[79]
GameSpot9/10[80]
GamesRadar +4,5 / 5 yulduz[81]
Gigant bomba5/5 yulduz[82]
IGN9.3/10[83]
Kompyuter o'yini (BIZ)86/100[85]
Ko'pburchak9.5/10[84]
VideoGamer.com8/10[86]

Horizon Zero Dawn ko'rib chiquvchilarning fikriga ko'ra, tanqidchilar tomonidan "umuman qulay" baholashlar olingan Metakritik.[76] Destructoid's Kris Karter Eloy Burch va Lens Reddikni o'zlarining chiqishlari uchun maqtashdi, Aloy xarakteri hikoyalar va harakatlar ketma-ketligida "jozibali" va "qiziqarli" izchillikni saqlab qolgani uchun maqtovga sazovor bo'ldi. Karter, shuningdek, kashfiyot va kashfiyotlarga bo'lgan e'tiborni maqtadi, chunki u erni ko'proq bosib o'tgani sayin yanada samarali bo'lgan. O'yin dunyosining o'zi "chiroyli" kecha-kunduz aylanishi va ob-havo tizimi uchun maqtovga sazovor edi. Karterning so'zlariga ko'ra, mashinalarning qiyin tabiati va ular bilan kurashishning turli usullari jangga haqiqiy zavq bag'ishladi.[78] EGMNetten Matt Buchholtz xuddi shu tarzda Burchni va u hayratga soladigan o'yin dunyosini maqtadi. O'yinning eng kuchli qismi deb hisoblangan Fokus xususiyati jangni "ovchi bo'lishga majbur qiladigan" tarzda to'ldirishni ma'qulladi.[27] Yozish O'yin haqida ma'lumot, Jeff Marchiafava, boshqa ochiq dunyo video o'yinlaridan farqli o'laroq, audio jurnallar va elektron pochta xabarlarini qidirish fitnani "kashfiyotning ajoyib tuyg'usi" bilan ta'minlagan deb hisoblaydi. U hikoyalarga asoslangan missiyalar dunyoni batafsil o'rganish va o'yin turlarini ilhomlantirish uchun ishlaganlarini ta'kidlab, umumiy tajribada hukmronlik qilganidan minnatdor edi.[79]

Piter Braun GameSpot Aloyning xarakterini rivojlantirishda hayrat bilan aks etdi. Braunga doimiy hayajon mashinalar bilan kurashish bilan bog'liq edi, uning ta'kidlashicha, u diqqat markazida bo'lib, hech qachon o'z qobiliyatini yo'qotmagan. U shuningdek, asosiy kvestlar atrof-muhitni o'rganishga undayotganini yuqori baholadi.[80] Zoe Delahunty-Light, uchun yozish GamesRadar +, dunyoning murakkabliklari bilan hayratga tushdi va xarobalar orasida tarqalgan bilimda ajralmas qiymatni topdi. U Braunning jangovar mashinalar butun hayajonni saqlab turishi haqidagi fikrini takrorladi.[81] Gigant bomba Jeff Gerstmann e'lon qildi Horizon Zero Dawn qoniqarli xulosaga ega bo'lgan "deyarli mukammal hikoya" sifatida va unda chuqurlik borligini ta'kidladi.[82] Lyusi O'Brayen da IGN qahramon shaxsiyatining jozibasini kutib olish bilan birga, uning ma'nosidagi vazniga qoyil qoldi. Jangda katta taassurot qoldirildi, bu eng jiddiy yutuq deb e'lon qilindi.[83] Yozish Ko'pburchak, Filipp Kollar o'yinni olqishladi, chunki u partizan o'yinlarining o'tgan ishini "rad etish" deb atadi va u "tetiklantiruvchi" deb atagan tezlikni o'zgartirdi. Aloy hikoya bilan mukammal birlashtirilganligi kuzatilgan, chunki u o'zining ko'plab sirlarini izlashga qiziqishni taklif qilgan. Kollar Fokusni "jang qilish uchun kalit", mashinalarni esa jangga jalb qiluvchi dushmanlar deb bilgan.[84] VideoGamer.com saytidan Colm Ahern o'z hukmida: "Qurollar orasida g'azablanib o'tish paytida katta robot hayvonlarini yo'q qilish mast qiladi, ammo Horizon Zero Dawn uning kimligini bilish uchun Aloyning qiziqarli izlanishida ".[86]

Aksincha, Karter Aloy va Sylensdan tashqaridagi belgilarni o'zlarining dizaynlarida qiziq bo'lmagan va muloyim deb bilgan. Shuningdek, u insonni kamsitdi sun'iy intellekt mashinalarnikidan yomonroq bo'lgani kabi.[78] Byuxolts uchun o'q-dorilarga nisbatan qurol tizimi chigallashgan edi; bir vaqtning o'zida faqat bitta buyumni "katta nazorat" sotib olish imkoniyati; Aloyning faqat belgilangan pog'onalarni ushlash qobiliyati "parkur ustasi" uchun chalkash edi.[27] Marchiafavaning yagona muhim tanqidlari shundaki, u ochiq dunyo formulasi bilan juda yaxshi tanish bo'lgan.[79] Braun jangning boshqa jihatlaridan zavq olsada, u janglarni yomon ko'rdi jang uning samarasizligi va soddaligi uchun.[80] Delahunty-Light jangning potentsialidan past bo'lganiga rozi bo'ldi va sakrash mexanikasi bilan ham shug'ullandi.[81] O'Brayen suhbati vaqti-vaqti bilan aks holda aqlli bayonga zid kelayotganini sezdi.[83] Kollar belgilar modellarini bitta vizual etishmovchilik deb hayratda qoldirdi.[84]

O'yin direktori Yoko Taro uni sevimli PlayStation 4 o'yinlaridan biri sifatida sanab o'tdi.[87] Ko'ngilochar haftalik uni 2017 yilning to'rtinchi eng yaxshi o'yini deb topdi,[88] GamesRadar + 2017 yilning 25 ta eng yaxshi o'yinlari ro'yxatida ikkinchi o'rinni egalladi,[89] va Evrogamer o'zlarining "2017 yilning eng yaxshi 50 ta o'yini" ro'yxatida 31-o'rinni egalladi.[90] The Verge nomlangan Horizon Zero Dawn 2017 yilning 15 ta eng yaxshi o'yinlaridan biri sifatida.[91] Yilda O'yin haqida ma'lumot'Reader Choice 2017 yilning eng yaxshi mukofotlari "Eng yaxshi Sony o'yini" uchun etakchi o'rinni egallab, "Eng yaxshi aksiyalar o'yini" va "Yilning eng yaxshi o'yinlari" uchun ikkinchi o'rinni egallab turibdi.[92][93] O'yin haqida ma'lumot shuningdek, uni 2017 yilgi eng yaxshi mukofotlari mukofotida "Eng yaxshi Sony eksklyuziv" mukofotiga sazovor qildi va shuningdek, 2017 yilgi eng yaxshi aksiyalar o'yinida "Eng yaxshi hikoya" va "eng yaxshi personaj" (Aloy) mukofotlarini berdi.[94][95] Hozir 2017 yilning 25 ta eng yaxshi o'yinlari ro'yxatida o'yinni uchinchi o'ringa qo'ydi,[96] esa Ko'pburchak 2017 yilning eng yaxshi 50 o'yinlari ro'yxatida sakkizinchi o'rinni egalladi.[97] O'yin 2017 yilgi PlayStation Awards-da Oltin mukofot va foydalanuvchilar tanlovi mukofotiga sazovor bo'ldi.[98] U "Eng yaxshi PS4 o'yini" da nomzod bo'lgan Destructoid'2017 yilgi eng yaxshi o'yin mukofotlari.[99] Shuningdek, u "Eng yaxshi PlayStation 4 o'yini" va "Eng yaxshi grafikalar" uchun mukofotlarni qo'lga kiritdi IGN'2017 yilning eng yaxshi mukofotlari,[100][101] boshqa nominatsiyalar esa "Yil o'yini", "Eng yaxshi aksiyalar-sarguzashtlar o'yini" va "Eng yaxshi badiiy yo'nalish".[102][103][104] U "Eng yaxshi ko'rinadigan o'yin" nominatsiyasida Gigant bomba'2017 yilgi eng yaxshi o'yin mukofotlari.[105] 2018 yilda u eng yaxshi PS4 o'yini, "Ashly Burch uchun eng yaxshi ijro", "eng yaxshi badiiy yo'nalish", "eng yaxshi soundtrack", "eng yaxshi hikoya", "eng yaxshi nashrdan keyin tarkib", "eng yaxshi PlayStation konsolining eksklyuzivi" va "PS4 Pro-dan eng yaxshi foydalanish" nominatsiyalari bo'yicha mukofotlarga sazovor bo'ldi. PlayStation blogi Yilning eng yaxshi o'yini mukofotlari.[106]

Sotish

Horizon Zero Dawn Buyuk Britaniyada chiqarilgan haftada eng ko'p sotilgan o'yin bo'ldi.[107] U oshib ketdi Hech kimning osmoni yo'q PlayStation 4-da yangi intellektual mulkni eng katta ishga tushirilishi va shu vaqtdan beri platformadagi har qanday turdagi eng muvaffaqiyatli ishga tushirilishi edi Chizilmagan 4: O'g'rining oxiri,[108] shuningdek, partizan o'yinlarining hozirgi kungacha eng katta debyuti.[109] O'yin Yaponiyada birinchi haftasida 117000 nusxada sotildi va shu hafta eng ko'p sotilgan ikkinchi o'yin bo'ldi.[110] Horizon Zero Dawn Amerikaning PlayStation 4 do'konida fevral oyida eng ko'p yuklab olingan ikkinchi o'yin bo'ldi. Uning ishga tushirish kuni fevral oyining so'nggi kunida sodir bo'lganligi sababli, sotuvlarning faqat bir kuni hisoblangan.[111]

Bu Avstraliyada chiqarilgan haftasida eng ko'p sotilgan o'yin bo'ldi.[112] 2017 yil mart oyida bu Buyuk Britaniyada eng ko'p sotilgan ikkinchi va eng ko'p sotilgan PlayStation 4 o'yini bo'ldi.[113] Horizon Zero Dawn o'sha oyda PlayStation do'konida eng ko'p sotilgan o'yin ham bo'ldi.[114] 2017 yil aprel oyida Buyuk Britaniyaning savdo jadvalida birinchi o'rinni egallab, Yaponiya jadvalida sakkizinchi o'rinni egalladi.[115] 2018 yil fevral oyiga qadar 7,6 milliondan ortiq nusxada sotilgan,[116] Bir yil o'tib, 10 milliondan oshib, uni biriga aylantirdi eng ko'p sotiladigan PlayStation 4 o'yinlari.[117]

Mukofotlar

YilMukofotTurkumNatijaRef
2015O'yin tanqidchilari mukofotlariShow of BestNomzod[118]
Eng yaxshi original o'yinYutuq
Eng yaxshi konsol o'yiniNomzod
Eng yaxshi aksiya / sarguzasht o'yiniNomzod
2016Show of BestNomzod[119][120]
Eng yaxshi original o'yinYutuq
Eng yaxshi konsol o'yiniNomzod
Eng yaxshi aksiya / sarguzasht o'yiniNomzod
Gamescom 2016Eng yaxshi oldindan ko'rish / ko'rishYutuq[121]
Golden Joystick mukofotlariEng ko'p qidiriladigan o'yinNomzod[122][123]
O'yin mukofotlariEng kutilgan o'yinNomzod[124]
2017Mustaqil o'yin ishlab chiqaruvchilar assotsiatsiyasi MukofotlarOvoz dizayniNomzod[125]
Turli xillik mukofotiNomzod
Rolli o'yinYutuq
Golden Joystick mukofotlariEng yaxshi hikoyalarYutuq[126][127][128]
Eng yaxshi vizual dizaynIkkinchi o'rin egasi
Eng yaxshi o'yin ishlashi (Ashli ​​Burch)Yutuq
Eng yaxshi PlayStation o'yiniYutuq
Yilning yakuniy o'yiniIkkinchi o'rin egasi
Eng yaxshi audioNomzod
O'yin mukofotlariYil o'yiniNomzod[129]
Eng yaxshi o'yin yo'nalishiNomzod
Eng yaxshi hikoyaNomzod
Eng yaxshi badiiy yo'nalishNomzod
Eng yaxshi ijro (Ashli ​​Burch)Nomzod
Eng yaxshi aksiya / sarguzasht o'yiniNomzod
201845-chi Enni mukofotlariVideo o'yinidagi belgilar animatsiyasi uchun ajoyib yutuqNomzod[130]
Yozuvchilar uyushmasi Amerika mukofotlari 2017Videogame yozishda ajoyib yutuqYutuq[131][132]
21 yillik yillik D.I.C.E. MukofotlarYil o'yiniNomzod[133][134]
Yilning sarguzasht o'yiniNomzod
Animatsiyadagi ajoyib yutuqNomzod
San'at yo'nalishidagi ajoyib yutuqNomzod
Xarakterdagi ajoyib yutuq (Aloy)Nomzod
Original musiqiy kompozitsiyada ajoyib yutuqNomzod
Hikoyadagi ajoyib yutuqYutuq
Ajoyib texnik yutuqYutuq
O'yin dizaynidagi ajoyib yutuqNomzod
O'yin yo'nalishi bo'yicha ajoyib yutuqNomzod
SXSW O'yin mukofotlariVizual yutuqlarning mukammalligiYutuq[135][136]
Animatsiya mukammalligiNomzod
Eng istiqbolli yangi intellektual mulkYutuq
O'yinning mukammalligiNomzod
Dizaynning mukammalligiNomzod
Yilning video o'yiniNomzod
O'yin ishlab chiquvchilar tanlovi mukofotlariEng yaxshi audioNomzod[137][138]
Eng yaxshi dizaynNomzod
Eng yaxshi hikoyaNomzod
Eng yaxshi texnologiyaYutuq
Eng yaxshi tasviriy san'atNomzod
Yil o'yiniNomzod
14-chi British Academy Games mukofotlariBadiiy yutuqNomzod[139][140]
Audio yutuqNomzod
Eng yaxshi o'yinNomzod
O'yin dizayniNomzod
MusiqaNomzod
HikoyaNomzod
Asl mulkYutuq
Ijrochi (Ashli ​​Burch)Nomzod
Ivor Novello mukofotlariVideo o'yinlarning eng yaxshi asl nusxasiYutuq[141]

Adabiyotlar

  1. ^ Donaldson, Aleks (2016 yil 27-iyun). "Horizon: Zero Dawn to'g'ri RPGga o'xshaydi va hayajonli". VG247. Videogaming247 Ltd.. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 1 iyuldagi.
  2. ^ Faroxmanesh, Megan (2015 yil 24-iyun). "Horizon Zero Dawn GTA va Skyrim o'rtasidagi ochiq dunyodagi bo'shliqni to'ldirishga qaratilgan". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 24 iyunda.
  3. ^ Konditt, Jessica (16 iyun 2015). "" Horizon: Zero Dawn "dagi robot dinoslari, kamondan o'q otish va sir'". Engadget. AOL. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 iyunda.
  4. ^ a b Makuch, Eddi (2016 yil 14-iyun). "Ufqning nolinchi tongi va ovning hayajoni". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  5. ^ Welsh, Oli (2015 yil 30-iyul). "Ufqqa qarab: partizan qanday harakat qilgan". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  6. ^ a b v d e f g h men Partizan o'yinlari (2017 yil 28-fevral). Horizon Zero Dawn (PlayStation 4 ). Sony Interactive Entertainment.
  7. ^ a b v Xulst, Hermen (2015 yil 16-iyun). "Horizon Zero Dawn PS4 uchun e'lon qilindi, partizan o'yinlaridan". PlayStation blogi. Sony Interactive Entertainment. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 iyunda.
  8. ^ USgamer jamoasi (2017 yil 12-aprel). "Horizon Zero Dawn Guide: O'yinda eng yaxshi qurollarni qanday olish kerak". USgamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  9. ^ a b v McWhertor, Maykl (2017 yil 30-yanvar). "Horizon Zero Dawn amaliy ishi". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 30 yanvarda.
  10. ^ a b Fulton, Villi (2015 yil 17-iyun). "Horizon Zero Dawn sizni aqlga sig'diradigan treylerdan ko'ra yaxshiroqdir". Raqamli tendentsiyalar. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 18 iyunda.
  11. ^ Parkin, Jefri (2017 yil 27-fevral). "Hunarmandchilik va resurslar bo'yicha Horizon Zero Dawn qo'llanmasi". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  12. ^ a b Parkin, Jefri (2017 yil 27-fevral). "Horizon Zero Dawn eng yaxshi qurol va kiyim-kechakni qanday olish kerak". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 1 martda.
  13. ^ a b O'Konnor, Jeyms (2016 yil 14-iyun). "Horizon Zero Dawn o'yin namoyish etilishi E3 da namoyish etildi". VG247. Videogaming247 Ltd.. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 1 iyuldagi.
  14. ^ Parkin, Jefri (2017 yil 1 mart). "Horizon Zero Dawn qo'llanmasi: har qanday mashinani qanday o'ldirish kerak". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  15. ^ Tapsell, Kris (2017 yil 7-aprel). "Horizon Zero Dawn: Zulmatni la'natlash uchun - Tutilish bazasiga kirib, yaroqsiz Tallneckni toping va Eclipse Fokus tarmog'ini qulating". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  16. ^ Tapsell, Kris (2017 yil 7-aprel). "Horizon Zero Dawn walkthrough: qo'llanma va post-apocalyptic sarguzashtini yakunlash bo'yicha maslahatlar". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  17. ^ Mahbubian-Jons, Jastin (2016 yil 22-iyun). "Horizon: Zero Dawn hayvonlar sizning BFFga aylanishi mumkin". Raqamli josus. Hearst Communications. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  18. ^ a b Tapsell, Kris (2017 yil 7-aprel). "Horizon Zero Dawn qozonni bekor qiladi - Sigma, Rho, Xi va Zeta tog'lari bilan mashinalarni qanday haydash kerak". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  19. ^ a b McAllister, Gillen (2017 yil 30-yanvar). "Horizon Zero Dawn" rolini o'ynaganimizdan 19 ta yangi kashfiyot. PlayStation blogi. Sony Interactive Entertainment. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  20. ^ Roberts, Devid (2017 yil 23-fevral). "Horizon-da oson XP olishning 6 usuli: Zero Dawn". GamesRadar. Kelajak plc. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  21. ^ Parkin, Jefri (2017 yil 27-fevral). "Horizon Zero Dawn boshlang'ich qo'llanmasi". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 28 fevralda.
  22. ^ Marchiafava, Jeff (2017 yil 28-fevral). "Horizon Zero Dawn: boshlang'ich maslahatlar, qo'llanmalarni yangilash va boshqa qimmatli darslar". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  23. ^ Loveridge, Sem (2017 yil 1-noyabr). "Horizon Zero Dawn: Frozen Wild yangi mahorat daraxti sizning tog'ingizni yanada foydali qilishga qaratilgan". GamesRadar. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 3 martda.
  24. ^ Te, Zorine (2015 yil 16-iyun). "Horizon: Zero Dawn - tarixiy va zamonaviy bir vaqtning o'zida". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 5 iyuldagi.
  25. ^ Xillier, Brenna (2015 yil 16-iyun). "Partizan o'yinlarining" Horizon: Zero Dawn "nima?". VG247. Videogaming247 Ltd.. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 1 iyuldagi.
  26. ^ Prell, Sem (9 fevral 2017 yil). "Noqonuniy ufq: Zero Dawn xaritasi juda katta ko'rinadi va Aloy nimaga duch kelishi haqida ko'rsatmalar beradi". GamesRadar. Kelajak plc. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  27. ^ a b v d Buchholtz, Mett (2017 yil 22-fevral). "Horizon Zero Dawn sharhi". Hozir. EGM Media, MChJ. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  28. ^ a b Prell, Sem (2015 yil 9-sentabr). "Horizon: Zero Dawn in 4K - bu PS4 Pro haqida o'ylayotganingizni ko'rishingiz kerak bo'lgan treyler". GamesRadar. Kelajak plc. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  29. ^ Machkovech, Sem (2017 yil 30-yanvar). "Sony's Horizon: Zero Dawn ochiq dunyo janrini podalar mentaliteti bilan to'ldiradi". Ars Technica. Kond Nast. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  30. ^ a b v Uilson, Aoife (2017 yil 30-yanvar). "Horizon: Zero Dawn chindan ham kinizmsiz AAA o'yini bo'lishi mumkinmi?". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  31. ^ Lemne, Bengt (2016 yil 6-iyul). "Ufqdagi partizan o'yinlari: Zero Dawnning qidiruv tarkibi". Gamereaktor. Gamez Publishing A / S. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  32. ^ Parkin, Jefri (2017 yil 27-fevral). "Horizon Zero Dawn qidiruv qo'llanmasi". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  33. ^ Xodimlar (2017 yil 9 mart). "Horizon Zero Dawn kollektsiyalari: vantajlar, qadimiy idishlar, metall gullar va Banuk buyumlari". VG247. Videogaming247 Ltd.. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  34. ^ a b Partizan o'yinlari (2017 yil 28-fevral). Horizon Zero Dawn (PlayStation 4 ). Sony Interactive Entertainment. Darajasi / maydoni: Kreditlar.
  35. ^ a b Partizan o'yinlari (2017 yil 7-noyabr). Muzlatilgan yovvoyi hayvonlar (PlayStation 4 ). Sony Interactive Entertainment.
  36. ^ Sliva, Marti (2015 yil 17-iyun). "E3 2015: Horizon: Zero Dawn's Incredible Balance of Action and RPG". IGN. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 5 iyulda.
  37. ^ a b v d Kato, Metyu (2015 yil 26-iyun). "Horizon Zero Dawnning kelib chiqishi va dunyosi". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 5 iyuldagi.
  38. ^ a b v d Weber, Harrison (2017 yil 3-fevral). "Horizon Zero Dawn bilan 1 soat: noobning istiqboli". GamesBeat. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  39. ^ Roding, Jeroen (2017 yil 2-noyabr). "Qabilani qurish: partizan Banukni qanday yaratgan". PlayStation blogi. Sony Interactive Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2017 yil 3-noyabrda.
  40. ^ Yin-Puul, Uesli (2013 yil 30 sentyabr). "Killzone dev partizan yangi IP ustida ish boshlanganligini tasdiqlamoqda". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 5 iyuldagi.
  41. ^ Scammell, David (19 sentyabr 2016). "Partizan Horizon: Zero Dawn-ga e'tibor qaratish uchun ikkinchi loyihada ishlashni bekor qildi". VideoGamer.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  42. ^ Crecente, Brian (2015 yil 18-iyun). "Sony Killzone devning yangi IP-sidagi ayol qahramonidan xavotirda edi". Ko'pburchak. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 19 iyunda.
  43. ^ Kist, Reynier (2017 yil 26-fevral). "Horizon Zero Dawn: hoe de grootste Nederlandse mediaproductie to t stand stand". NRC Handelsblad (golland tilida). Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 8 oktyabrda.
  44. ^ a b Kato, Metyu (2015 yil 26-iyun). "Horizon Zero Dawnning kelib chiqishi va dunyosi". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 5 iyuldagi.
  45. ^ Aleksandr, Jem (2017 yil 4-aprel). "Decima Engine: Yangi ufqlar". Rivojlaning. NewBay Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  46. ^ Scammell, David (18 iyun 2015). "Horizon: Zero Dawn 1080p / 30fps, Killzone: Shadow Fall dvigatelining o'zgartirilgan versiyasida ishlaydi". VideoGamer.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 25 iyunda.
  47. ^ Beyli, Kat (28 Fevral 2017). "Horizon Zero Dawn's Quest dizaynini Vampirdan Maskaraddan Skyrimga qadar ilhomlantirgan". USgamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 4 iyunda.
  48. ^ "GDC Vault – Building Non-linear Narratives in 'Horizon: Zero Dawn'". GDC Vault. UBM plc. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  49. ^ Cork, Jeff (11 January 2017). "New Horizon Zero Dawn Trailer Reveals More Of Aloy's Weird World". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  50. ^ Travis, Ben (1 March 2017). "How Horizon Zero Dawn's game world was inspired by Planet Earth, tribal culture, and a Dutch actress". London Evening Standard. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  51. ^ Schreier, Jason (13 April 2017). "Podcast: The Voice Of Horizon Zero Dawn". Kotaku. Univision Communications. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  52. ^ McMillan, Emily (16 June 2016). "Composers revealed for Horizon Zero Dawn". Onlaynda video o'yin musiqasi. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 4 iyulda.
  53. ^ Roding, Jeroen (6 December 2017). "Horizon Zero Dawn soundtrack white vinyl edition box set launches today". PlayStation blogi. Sony Interactive Entertainment.
  54. ^ Cleaver, Sean (26 May 2017). "Behind the music of Horizon Zero Dawn". Rivojlaning. NewBay Media. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  55. ^ Kerr, Chris (29 May 2017). "Q&A: Creating Horizon: Zero Dawn's neo-prehistoric soundtrack". Gamasutra. UBM plc. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  56. ^ Greening, Chris (4 March 2017). "Four-hour soundtrack for Horizon Zero Dawn pre-released on Spotify". Onlaynda video o'yin musiqasi. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  57. ^ Makuch, Eddie (6 March 2017). "Listen To Horizon Zero Dawn's Amazing Soundtrack Right Here". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  58. ^ Karmali, Luke (16 September 2014). "Guerrilla Games New Project Could Feature Robot Dinosaurs". IGN. Ziff Devis. Arxivlandi from the original on 18 June 2015.
  59. ^ Hilliard, Kyle (15 June 2015). "Killzone Creators Announce Horizon: Zero Dawn". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi from the original on 5 July 2015.
  60. ^ "Edge #283". Yon. Front cover: Kelajak plc. 2015 yil sentyabr.
  61. ^ Wallace, Kimberley (6 September 2016). "October Cover Revealed – Horizon Zero Dawn". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  62. ^ Grubb, Jeff (14 June 2016). "This Horizon: Zero Dawn cosplay is wreaking havoc at E3". GamesBeat. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  63. ^ Sarkar, Samit (6 June 2016). "Horizon Zero Dawn delayed to February 2017". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi from the original on 6 June 2016.
  64. ^ Makuch, Eddie (31 January 2017). "Horizon: Zero Dawn Goes Gold". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  65. ^ Sarkar, Samit (16 March 2017). "Horizon Zero Dawn sales top 2.6M units in under two weeks". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  66. ^ Walker, Alex (21 February 2017). "Horizon Zero Dawn's Photo Mode Is Great Fun". Kotaku. Arxivlandi from the original on 4 December 2017.
  67. ^ Leadbetter, Richard (2 October 2016). "Inside PlayStation 4 Pro: How Sony made the first 4K games console". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi from the original on 27 October 2016.
  68. ^ Takahashi, Dean (17 April 2017). "Horizon: Zero Dawn's new documentary shows how Guerrilla made such an impactful game". GamesBeat. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  69. ^ Mahboubian-Jones, Justin (17 March 2017). "Horizon Zero Dawn to receive an expansion". Raqamli josus. Hearst Communications. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  70. ^ Krishna, Swapna (7 July 2017). "Play 'Horizon Zero Dawn' all over again with New Game+". Engadget. Arxivlandi from the original on 8 July 2017.
  71. ^ Makuch, Eddie (12 June 2017). "E3 2017: Horizon Zero Dawn Expansion Gets A Snowy First Trailer". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi from the original on 13 June 2017.
  72. ^ Roding, Jeroen (7 August 2017). "Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds Launches November 7". PlayStation blogi. Arxivlandi from the original on 16 August 2017.
  73. ^ Sheridan, Connor (4 October 2017). "Horizon Zero Dawn: Complete Edition bundles the vanilla game and Frozen Wilds for the holidays". GamesRadar. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 8 oktyabrda.
  74. ^ Welch, Chris (3 July 2020). "Sony's PS4 hit Horizon Zero Dawn is coming to PC on August 7th". The Verge. Arxivlandi from the original on 5 July 2020.
  75. ^ Avard, Alex (3 August 2018). "An official Horizon Zero Dawn board game is in the works, with adorable robot dino figures and everything". GamesRadar. Arxivlandi from the original on 16 August 2018.
  76. ^ a b "Horizon Zero Dawn for PlayStation 4 Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  77. ^ "Horizon Zero Dawn: Complete Edition for PC Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 7 avgust 2020.
  78. ^ a b v Carter, Chris (20 February 2017). "Review: Horizon Zero Dawn". Destructoid. Zamonaviy usul. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  79. ^ a b v Marchiafava, Jeff (20 February 2017). "Hunting Bigger Game – Horizon Zero Dawn – PlayStation 4". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasi on 4 June 2017.
  80. ^ a b v Brown, Peter (20 February 2017). "Horizon: Zero Dawn Review". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi from the original on 20 February 2017.
  81. ^ a b v Delahunty-Light, Zoe (20 February 2017). "Horizon: Zero Dawn review: "A world that begs you to explore every corner"". GamesRadar. Kelajak plc. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  82. ^ a b Gerstmann, Jeff (20 February 2017). "Horizon: Zero Dawn Review". Gigant bomba. CBS Interactive. Arxivlandi from the original on 21 February 2017.
  83. ^ a b v O'Brien, Lucy (20 February 2017). "Horizon: Zero Dawn Review". IGN. Ziff Devis. Arxivlandi from the original on 4 April 2017.
  84. ^ a b v Kollar, Philip (20 February 2017). "Horizon Zero Dawn review". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 12 mayda.
  85. ^ "Horizon Zero Dawn PC review". Olingan 6 avgust 2020.
  86. ^ a b Ahern, Colm (20 February 2017). "Horizon Zero Dawn Review". VideoGamer.com. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  87. ^ Taro, Yoko (11 July 2017). "Discover the Creators: Yoko Taro's Favorite PS4 Games". PlayStation blogi. Arxivlandi from the original on 11 July 2017.
  88. ^ Morales, Aaron; Abrams, Natalie (29 December 2017). "The Year's Best Games". Ko'ngilochar haftalik. No. 1496–97. 92-94 betlar. Arxivlandi from the original on 12 January 2018.
  89. ^ Staff (22 December 2017). "The best games of 2017: Page 3". GamesRadar +. Arxivlandi from the original on 26 March 2018.
  90. ^ Staff (27 December 2017). "Eurogamer's Top 50 Games of 2017: 40–31". Evrogamer. Arxivlandi from the original on 28 December 2017.
  91. ^ Staff (15 December 2017). "The 15 best games of 2017". The Verge. Arxivlandi from the original on 15 December 2017.
  92. ^ Cork, Jeff (2018 yil 4-yanvar). "Reader's Choice Best of 2017 Awards". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi from the original on 12 January 2018.
  93. ^ Cork, Jeff (2018 yil 4-yanvar). "Reader's Choice Best of 2017 Awards (Page 5)". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi from the original on 12 January 2018.
  94. ^ Staff (4 January 2018). "Game Informer's Best Of 2017 Awards". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi from the original on 8 January 2018.
  95. ^ Miller, Matt (5 January 2018). "2017 Action Game of the Year Awards". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi from the original on 8 January 2018.
  96. ^ Staff (31 December 2017). "EGM's Best of 2017: Part Five: #5 ~ #1". Hozir. Arxivlandi asl nusxasi on 14 January 2018.
  97. ^ Staff (18 December 2017). "The 50 best games of 2017". Ko'pburchak. Arxivlandi from the original on 21 December 2017.
  98. ^ Moyse, Chris (30 November 2017). "Here are the winners of the official PlayStation Awards 2017". Destructoid. Arxivlandi from the original on 3 December 2017.
  99. ^ Devore, Jordan (11 December 2017). "Nominees for Destructoid's Best PS4 Game of 2017". Destructoid. Arxivlandi from the original on 12 January 2018.
  100. ^ "Best of 2017 Awards: Best PlayStation 4 Game". IGN. Arxivlandi from the original on 4 December 2017.
  101. ^ "Best of 2017 Awards: Best Graphics". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 22 dekabrda.
  102. ^ "Best of 2017 Awards: Game of the Year". IGN. Arxivlandi from the original on 4 December 2017.
  103. ^ "Best of 2017 Awards: Best Action-Adventure Game". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 11 dekabrda.
  104. ^ "Best of 2017 Awards: Best Art Direction". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 16 dekabrda.
  105. ^ Staff (25 December 2017). "Game of the Year 2017 Day One: Old, Disappointing, Shopkeepers, and Looks". Gigant bomba. Arxivlandi from the original on 26 December 2017.
  106. ^ Massongill, Justin (11 January 2018). "Game of the Year 2017: The Winners, As Voted By You". PlayStation blogi. Arxivlandi from the original on 19 January 2018.
  107. ^ Parfitt, Ben (6 March 2017). "Horizon Zero Dawn beats Zelda to No.1". MVC. NewBay Media. Arxivlandi from the original on 6 March 2017.
  108. ^ Phillips, Tom (6 March 2017). "Horizon: Zero Dawn is Sony's biggest PS4 franchise debut". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  109. ^ Devore, Jordan (16 March 2017). "Record-breaking launch for Sony and Guerrilla". Destructoid. Zamonaviy usul. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  110. ^ Romano, Sal (8 March 2017). "Media Create Sales: 2/27/17 – 3/5/17". Gematsu. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  111. ^ Massongill, Justin (8 March 2017). "PlayStation Store: Fevral oyining eng yaxshi yuklab olishlari". PlayStation blogi. Sony Interactive Entertainment. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  112. ^ Grixti, Shannon (9 March 2017). "Horizon Zero Dawn Beats Zelda: Breath of the Wild To The Top Spot In Australia". Boshlash tugmachasini bosing. Janubiy xoch Austereo. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  113. ^ Dring, Christopher (4 April 2017). "Ghost Recon: Wildlands was the UK's best-selling game of March". GamesIndustry.biz. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  114. ^ Dutton, Fred (13 April 2017). "Horizon Zero Dawn was the best-selling game on PlayStation Store in March". PlayStation blogi. Sony Interactive Entertainment. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  115. ^ "Horizon Zero Dawn returns to UK number one – Games charts 22 April". Metro. DMG Media. 2017 yil 24 aprel. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  116. ^ Nunneley, Stephany (28 February 2018). "Horizon Zero Dawn has sold over 7.6 million units, celebrates first anniversary with goodies". VG247. Arxivlandi from the original on 28 February 2018.
  117. ^ Hulst, Hermen (28 February 2019). "Horizon Zero Dawn Celebrates Second Anniversary, 10 Million Copies Sold Worldwide". PlayStation blogi. Arxivlandi from the original on 1 March 2019.
  118. ^ Makuch, Eddie (5 July 2015). "Fallout 4 Gets E3 2015 Best of Show Award; Full List of Winners Revealed". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi from the original on 4 June 2017.
  119. ^ Hussain, Tamoor (29 June 2016). "All of 2016's Best of E3 nominees". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi from the original on 25 July 2016.
  120. ^ Pereira, Chris (5 July 2016). "Here Are E3 2016's Game Critics Award Winners". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi from the original on 10 July 2016.
  121. ^ "Gamescom 2016". IGN. 2016 yil 21-avgust. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 27 yanvarda.
  122. ^ Loveridge, Sam (15 September 2016). "Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public". Raqamli josus. Hearst Communications. Arxivlandi from the original on 16 September 2016.
  123. ^ Sheridan, Connor (18 November 2016). "Overwatch scoops five awards, Firewatch wins Best Indie Game: Here are all the Golden Joystick 2016 winners". GamesRadar. Kelajak plc. Arxivlandi from the original on 18 November 2016.
  124. ^ Stark, Chelsea (1 December 2016). "The Game Awards: Mana g'oliblarning to'liq ro'yxati". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 2 dekabrda.
  125. ^ "2017 Winners". The Independent Game Developers' Association. 2017 yil 2-noyabr.
  126. ^ Boyle, Emma (4 October 2017). "Horizon Zero Dawn is going for gold at this year's Golden Joystick Awards". TechRadar. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 8 oktyabrda.
  127. ^ Chalk, Andy (17 November 2017). "Here are your 2017 Golden Joystick Award winners". Kompyuter o'yini. Arxivlandi from the original on 18 November 2017.
  128. ^ Dwan, Hannah (3 November 2017). "Golden Joystick Awards 2017 Last chance to vote for your favourite video games of the year". Daily Telegraph. Arxivlandi from the original on 9 January 2018.
  129. ^ Alexander, Julia (7 December 2017). "The Game Awards crowns The Legend of Zelda: Breath of the Wild best game of 2017". Ko'pburchak. Arxivlandi from the original on 8 December 2017.
  130. ^ Hipes, Patrick (4 December 2017). "Annie Awards: Disney/Pixar's 'Coco' Tops Nominations". Muddati Gollivud. Arxivlandi from the original on 5 December 2017.
  131. ^ Makuch, Eddie (11 January 2018). "Best Video Game Writing Nominees Announced, See Them All Here". GameSpot. Arxivlandi from the original on 12 January 2018.
  132. ^ Nyren, Erin (11 February 2018). "WGA Awards: Updated Winners List". Turli xillik. Arxivlandi from the original on 12 February 2018.
  133. ^ Makuch, Eddi (2018 yil 14-yanvar). "Game Of The Year Nominees Announced for DICE Awards". GameSpot. Arxivlandi from the original on 19 January 2018.
  134. ^ Plunkett, Luke (23 February 2018). "Breath Of The Wild Wins Big At 2018 DICE Awards". Kotaku. Arxivlandi from the original on 27 February 2018.
  135. ^ McNeill, Andrew (31 January 2018). "Here Are Your 2018 SXSW Gaming Awards Finalists!". SXSW. Arxivlandi from the original on 2 February 2018.
  136. ^ "2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed". IGN. 17 mart 2018 yil. Arxivlandi from the original on 18 March 2018.
  137. ^ Staff (5 January 2018). "Breath of the Wild & Horizon Zero Dawn lead GDC 2018 Choice Awards nominees!". Gamasutra. Arxivlandi from the original on 8 January 2018.
  138. ^ Makuch, Eddie (21 March 2018). "Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Another Game Of The Year Award". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 24 martda.
  139. ^ deAlessandri, Marie (15 March 2018). "Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations". MCV.
  140. ^ Makedonski, Brett (12 April 2018). "BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017". Destructoid. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 13 aprelda.
  141. ^ "Winners Announced for the Ivor Novello Awards 2018". Ivor Novello mukofotlari. 31 May 2018. Arxivlangan asl nusxasi on 3 July 2018.

Tashqi havolalar