GameNOW - GameNOW

№18 sonning muqovasi (2003 yil aprel): Zelda afsonasi: Shamol uyg'otuvchisi

GameNOW (vaqti-vaqti bilan qisqartiriladi GN) edi a Qo'shma Shtatlar asoslangan video o'yinlar jurnali tomonidan nashr etilgan Ziff-Devis 2001 yil noyabrdan 2004 yil yanvargacha. Jami 27 ta son nashr etildi. Kabi video o'yin konsollaridan tashqari PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube va Game Boy Advance, GameNOW uchun o'yinlar ham qamrab olingan shaxsiy kompyuterlar.

Tarix

GameNOW 's ildizlari 1994 yil iyulda boshlangan[1] qachon mashhur jurnal Elektron oylik deb nomlangan jurnali ishga tushirdi EGM2. EGM² aslida "boshqa bir EGM" edi, faqat sharhlar bo'limi va import o'yinlariga ko'proq e'tibor berilmagan.

1998 yil avgustdan boshlab, EGM² bo'ldi Mutaxassis o'yinchi (ko'pincha qisqartiriladi XG) va jurnalning diqqat markazida yangiliklar va oldindan ko'rishdan bosh tortib, strategiya va fokuslar paydo bo'ldi. Boshqa nomga qaramay, XG davom etdi EGM²raqamlash tizimi. XG 2001 yil oktyabrgacha 39 ta sonda davom etdi (oxirgi son bilan) XG #88).

Keyingi oy (2001 yil noyabr), XG bilan almashtirildi GameNOW. Garchi GameNOW sog'lom fokuslar bo'limini va vaqti-vaqti bilan strategik qo'llanmalarni saqlab turdi, jurnalning diqqat markazida chuqur ko'rib chiqish va sharhlarga o'tildi. Undan ko'ra yoshroq auditoriyaga mo'ljallangan EGM (16 yoshli bolalar, shuningdek 10-15 yoshdagi bolalarga murojaat qilishadi), GameNOW sanoatdagi insayder xususiyatlariga kamroq e'tibor qaratdi va ko'plab video skrinshotlar va batafsil xususiyatli maqolalarni o'z ichiga olgan haqiqiy video o'yinlarga ko'proq e'tibor qaratdi.

2002 yil noyabrda (№ 13 son), GameNOW Ziff-Devis o'z tarkibiga ko'chib o'tgach, xodimlar deyarli to'liq almashtirildi video O'YIN Chikago chekkasidagi jurnallar Oak Bruk, Illinoys ga San-Fransisko, Kaliforniya. Dastlabki xodimlardan atigi ikki yozuvchi Kaliforniyaga ko'chib o'tdi. Ko'chib o'tgandan ko'p o'tmay, jurnal katta hajmda qayta ishlangan.

Xodimlar

Jurnalning asl tahririyati quyidagi tarkibdan iborat edi:

  • Bosh muharrir - Den Laxi
  • Boshqaruvchi muharriri - Yustin Xarkin
  • Birlashgan muharrirlar - Fil Teobald, Etan Eynxorn
  • Katta badiiy direktor - Keri Uayz
  • Associate Art Directors - Deyv Malec, Mark Manzo (Mark oxir-oqibat Associate Editor-ga aylanadi)

Jurnal San-Frantsiskoga ko'chirilgandan so'ng, xodimlar quyidagilardan iborat edi:

  • Bosh muharrir - Tom Bayron
  • Boshqaruvchi muharriri - Kerri Cho'pon
  • O'rnatilgan muharrirlar - Fil Teobald, Etan Eynxorn, Migel Lopes, Sushi-X
  • Katta badiiy direktor - Endryu Burvell
  • Badiiy direktorning dotsenti - Nikol Tanner

Sushi-X ning qaytishi

GameNOW # 16 (2003 yil fevral) ning qaytishi xususiyati EGM ko'rib ninja, Sushi-X. Jangovar o'yinlar bo'yicha mutaxassis, Sushining haqiqiy fotosurati jurnalda hech qachon paydo bo'lmagan. Buning o'rniga, u har doim pikselli, 16-bit davridagi sprite sifatida namoyish etilgan. Ushbu shaklda ham, u o'zining savdo belgisini qizil rangga ega edi keikogi, katana va sayi.

Sushining sharhlari boshqa muharrirlarning taqrizlaridan farqli jihati shundaki, ular ko'proq gulli nasr bilan yozilgan va uning ninja mashg'ulotlari va ma'rifatparvarlik izlanishlari haqida yozilgan.

Jurnal bo'limlari

Ko'pgina jurnallar singari, GameNOW ko'plab takrorlanadigan bo'limlarga ega. Bunga quyidagilar kiradi:

Muntazam bo'limlar

  • Rants & Raves - GameNOWMaktublar bo'limi o'z o'quvchilari orasida hazil va kinoyali ohangda mashhur bo'lgan. GameNOW o'z o'quvchilariga qiziqish uyg'otishdan qo'rqmagan va ko'plab o'quvchilar jurnal sahifalarida "zing" bo'lish umidida yozishgan. Rants & Raves orasida bir nechta ichki hazillar bor edi GameNOWO'quvchilarning soni, shu jumladan PlayStation o'yinidan ma'lum bir skrinshotdan tez-tez foydalanish Final Fantasy VIII.
  • GameNOW Galereya - yaqinlashib kelayotgan o'yinlarning katta skrinshotlari va xarakterli asarlarini namoyish etishga qaratilgan ikki sahifali tarqalish. Ushbu bo'lim keng tarqalgan yoritishni o'z ichiga olganligi bilan ajralib turadi Noyob uchun original belgi dizaynlari Joanna Dark yilda Perfect Dark Zero (2003 yil yanvar, № 15-son) va nashr etilmagan GBA o'yinidan bir nechta skrinshotlarni ko'rsatadigan tarqalish Shantae Advance (№25 son, 2003 yil noyabr).
  • Issiq 10 - har oy chiqadigan eng yaxshi o'nta o'yinni sanab o'tadigan oldindan ko'rib chiqish bo'limi.
  • Hozir o'ynamoqda - GameNOWko'rib chiqish qismi. Jurnalni ko'rib chiqish ko'lami maktabning hisobot varag'iga o'xshar edi, A + dan F gacha bo'lgan ballar bilan baholandi. S darajasida o'yin o'rtacha edi.
  • A + Club - Qabul qilingan barcha o'yinlarga alohida e'tibor beradigan bo'lim GameNOWeng yuqori baholash darajasi, A +.
  • F truppasi - A + Clubning qutb tomoni. Ushbu bo'lim har bir qabul qilingan o'yinni chaqirdi GameNOWEng past ko'rsatkich - F. F truppasining maskoti - Poo antropomorfik multfilm kakasi GameNOW PlayStation 2 o'yinida yaratilgan tahrirlovchilar Sehrli Pengel.
  • Hozir hiyla-nayranglar - jurnalning orqa tomonidagi so'nggi sahifalar uchun aldash kodlarini o'z ichiga olgan ko'p sahifali bo'lim.
  • Hayvonlarni kesib o'tish to'g'risidagi e'lonlar taxtasi - "Tricks Now" bo'limining 14-sonidan (2002 yil dekabr) 25-soniga (2003 yil noyabr) qadar bo'lgan kichik xususiyat. Unda Nintendo GameCube o'yinining strategiyalari namoyish etildi Hayvonlarni kesib o'tish va o'yin naqshini yaratuvchisi bilan qayta tiklanishi mumkin bo'lgan asl naqshlar. Odatiy naqshlar orasida GameNOW logotipi va dam olish GameNOWafsonaviy Final Fantasy VIII skrinshot.

Muxlislar klubi

Qachon GameNOW boshlandi, "Fan klub" jurnalning orqa qismida joylashgan harflar bo'limining nomi edi. №4 sonidan boshlab (2002 yil fevral) Fan-klub bo'limi kengaytirildi va o'quvchi pochtasidan tashqari odatdagi (va ko'pincha kulgili) mini-xususiyatlarga ega bo'ldi.

№14 sonida (2002 yil dekabr) xatlar bo'limi jurnalning old qismiga ko'chirildi va Rants & Raves deb o'zgartirildi. Mini-xususiyatlar jurnalning orqa qismida hozirda kengaytirilgan Fan Club bo'limida saqlanib qoldi.

Muntazam mini-xususiyatlar qatoriga quyidagilar kiradi:

  • Top o'nlik - Garchi ushbu o'nta ro'yxat ma'lum bir seriyada yoki janrda eng yaxshi o'nta o'yinni sanash orqali to'g'ridan-to'g'ri o'ynagan bo'lsa-da, ba'zida kulish uchun tuzilgan ro'yxatlar bor edi.
  • O'tmishdagi axlat - eski video o'yinlarda dahshatli o'yin-kulgi.
  • Issiqmi yoki yo'qmi - o'sha oy muharrirlari nima bo'lganiga engil qarash.
  • Gamerdex - tomonidan ilhomlangan Pokédex dan Nintendo "s Pokemon ketma-ket, ushbu bo'limda geymerning turli xil turlari, jumladan, geymerlar tasvirlangan.
  • Gaming Evolution - Video o'yin xarakteri yoki seriyasini oldi va uning evolyutsiyasini kamtar boshidan hozirgi muvaffaqiyatigacha kuzatdi. Bo'limda mavzuning eng sharmandali daqiqalari ham qayd etilgan.
  • Fan Letter Art - tomonidan yuborilgan konvert san'ati GameNOW o'quvchilar.
  • 10 dollarlik xazinalar - PlayStation uchun mavjud bo'lgan diskontli o'yinlar.
  • Juzeppe Kontellining "Agar nima bo'lsa?" - uzoq vaqt davomida diqqat markazida EGM², Mutaxassis o'yinchiva GameNOW o'quvchi Juzeppe Kontellining bema'ni "Agar nima bo'lsa" senariylari. Ajoyib misol: Agar Bullet Bill Joanna Darkni o'ziga jalb qilsa va u "Men siznikiga oshiqman" degan yozuvni o'qisa?
  • Cool Job - video o'yinlar sohasi mutaxassislari bilan qisqa intervyu, ular o'zlarining ishlarida nima borligini va qanday qilib ular qanday ishlashlarini tushuntirib berishdi. E'tiborli intervyu mavzusi Charlz Martinet, Nintendoning ovozi Mario.
  • Super Lucky Love Love Japan - Import o'yinlari, anime asosidagi o'yinlar va Anime. Ushbu bo'lim eski xususiyatning rivojlangan versiyasi, "Super Lucky Import".
  • O'yin Critter super-jamoasi! - Karikaturachi tomonidan chizilgan chiziq Jeremi "Norm" Skott, yaratuvchisi Xsu va Chan (ulardan GCSS spin-off edi).

Aprel hazillari

Bu Ziff-Devisning video o'yin jurnallari orasida odatiy holdir (xususan Elektron oylik), aprel sonida aprel ahmoqlari hazilini joylashtirish uchun. Qisqa tarixi davomida, GameNOW faqat bitta Aprelning hazillari bor edi.

№6 sonda (2002 yil aprel), 42-betda, Xbox o'yini uchun bir sahifali oldindan ko'rish bor edi Metal Gear Solid X. Oldin Metal Gear Solid 2: modda PlayStation 2 yoki Xbox uchun e'lon qilindi, GameNOW soxta o'yin uchun ushbu oldindan ko'rishni olib bordi. MGSX PlayStation 2 o'yinining Xbox porti bo'lgan, Metal Gear Solid 2: Ozodlik o'g'illari. Ushbu o'yinning eng katta savdo nuqtasi shundaki, o'yin davomida bir marta o'ynaganingizdan so'ng bonus rejimi ochilib, yana seriyaning asosiy qahramoni sifatida o'yin orqali o'ynashga imkon berildi, Qattiq ilon, o'rniga MGS2qahramoni Raiden.

Bundan tashqari, Qattiq ilon rejimidagi qo'shimcha funktsiyalar Nastasha Romanenkoning qaytishini o'z ichiga olgan (asl nusxadan) Metall tishli qattiq ), xo'jayinga qarshi kurash Revolver Ocelot, Raidenga janglarda birinchi marta o'ynashdan boshlab yordam berish imkoniyati (bu safar ilon nuqtai nazaridan) va Big Shell-ning ilgari qulflangan joylariga kirish.

Ko'rib chiqishda yangi xususiyatlarning ettita juda ishonchli (ammo xayoliy) skrinshotlari namoyish etildi. Qizil ofis binosida aylanib yurganini ko'rsatadigan ikkita skrinshot fotosuratlar edi GameNOW ranglarini o'zgartirgan va ularga Metal Gear belgilarini kiritgan idoralar. Vertolyotda Snake a-ni urib tushirayotganini ko'rsatadigan birinchi shaxsning skrinshotida Harrier jet, qurolni ushlab turgan qo'l soxta ekranlarni yaratgan odam Mayk Vallasga tegishli.

Izohlar

  1. ^ "Faoliyati to'xtatilgan yoki to'xtatib qo'yilgan jurnallar, 2003 yil". Jurnal ommaviy axborot vositalari assotsiatsiyasi. Olingan 13 dekabr 2015.

Tashqi havolalar