Go shartlari ro'yxati - List of Go terms

O'yinchilar Go o'yini tez-tez foydalaning jargon taxtada va o'yin atrofidagi vaziyatlarni tasvirlash. Bunday texnik shartlar boshqa tillarda bo'lgani kabi ingliz tilidagi Go haqida kitoblarda va maqolalarda uchraydi. Ushbu shartlarning aksariyati qarz oldi Yapon, asosan qisqa inglizcha atamani topib bo'lmaganda. Ushbu sahifada eng muhim shartlar haqida umumiy ma'lumot berilgan.

Yaponcha atamalardan foydalanish

Go kelib chiqishi bo'lsa-da Xitoy, joriy Ingliz tili va G'arb texnik lug'ati atamalarning katta qismini o'z ichiga oladi Yapon tili chunki u orqali edi Yaponiya bu G'arb bilan tanishtirildi Boring.

Ushbu atamalarning aksariyati a jargon texnik Go yozuvi uchun ishlatiladi va ma'lum darajada Go jurnalistikasi uchun maxsus ishlab chiqilgan. Ingliz tilidagi Go materiallarining ayrim mualliflari Yaponiyaning texnik atamalarini ishlatishdan qochishadi va ularni qo'llash usuli asl ma'nolaridan farqli o'laroq farq qilishi mumkin.

Koreys tilidagi juda oz miqdordagi atamalar qo'llanila boshlandi (masalan.) haengma toshlarning rivojlanishini tavsiflash usuli sifatida).[1][2]

Shartlar

Aji (Vey tao)

Eng yaqin inglizcha atama "yashirin salohiyat" dir. Yaponiya atamasidan Aji (Yapon: ; Xitoy : 味道; pinyin : wèi dào; Ueyd-Giles : wei4 tao4) "did" degan ma'noni anglatsa, bu o'ynalgan toshlarning o'yinning turli yo'llarini ochish qobiliyatini anglatadi. Hammasi emas Aji ta'qib qilinmoqda yoki undan foydalanilmoqda, bu o'yin davomida sodir bo'ladi. Yaxshi Aji bu sizning guruhlaringiz kuchli bo'lganda va ular buzilish ehtimoli kam yoki umuman yo'q. Yomon Aji Agar o'lik toshlar yoki o'z shakllanishidagi zaifliklar, vaziyat pishib yetishi mumkin bo'lsa, yashirin xavf ostida bo'lgan hududni buzish xavfini tug'diradi. Aji oddiy qusur yoki zaiflikdan farq qiladi, chunki uni o'yinning bir necha bosqichlarida bir necha usulda ishlatish va / yoki tuzatish mumkin va eng yaxshi usul yoki vaqt darhol aniq emas; shuning uchun "ta'mi" metafora.

Atari (Ta chih)

Yapon tilida, atari (Yapon: 当 た り, あ た り yoki ア タ リ) ning nominal shakli ataru (当 た る, あ た る, yoki ア タ ル), "nishonga urish" yoki "biron bir narsani boylik bilan qabul qilish" degan ma'noni anglatadi. So'ziatari'bashorat amalga oshganda yoki kimdir lotereyada yutganida yapon tilida ishlatiladi. Xitoy tilida ta chi'ih (Xitoy : 打, 打 吃 yoki 叫 吃; pinyin : dǎ, dǎ chī yoki jiào chī; Ueyd-Giles : ta3, ta3 chih1 yoki chiao4 chih1); Koreyscha: dansu (단수). Atari - "Go" da ishlatiladigan tosh yoki toshlar zanjiri bittagina bo'lgan holat uchun ishlatiladigan atama ozodlik va agar bir yoki bir nechta qo'shimcha erkinliklar berilmasa, keyingi harakat paytida qo'lga olinishi mumkin. Bu zanjirni ostiga qo'yish harakati uchun fe'l bo'lishi mumkin atari, shuningdek, birlik holatini tavsiflovchi sifat, "holatida" atari"Qo'ng'iroq qilish atari o'yin davomida ba'zida yangi boshlanuvchilar tomonidan chaqirish juda yoqadi tekshirish shaxmatda, ammo bu ko'plab ilg'or o'yinchilar tomonidan qo'pol deb hisoblanadi.[3]

Ul.svg saytiga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingUr.svg saytiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingO'tish -.svgB.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingO'tish -.svgImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingWT.svg-ga o'tingA.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingO'tish -.svgImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingO'tish -.svgImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingC.svg-ga o'tingR.svg-ga o'ting
Dl.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingDB.svg-ga o'tingDr.svg-ga o'ting

Yuqorida oddiy atari qo'lga olish xavfi ostida faqat bitta tosh (oq uchburchak tosh) bilan hosil bo'lish. Agar qora rang o'ynasa a, oq parcha darhol ushlanib, taxtadan olib tashlanadi. Oq rang o'ynab markazga qochib ketishi mumkin a o'zi, uchta erkinlik bilan mag'lubiyatni yaratadi. Quyida yana bir oq tanli guruh bor atari, lekin o'ynash b yon tomondan hech qanday foyda bo'lmaydi, chunki Blek keyinchalik o'ynashi mumkin v va keyingi guruhda butun guruhni qo'lga oling.

Kengash lavozimlari

Ul.svg saytiga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingUr.svg saytiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingO'tish -.svgImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingO'tish -.svgImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingO'tish -.svgImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingO'tish -.svgImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingA.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingG.svgga boringI.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingC.svg-ga o'tingF.svg-ga o'tingH.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingO'tish -.svgImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingO'tish -.svgImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingA.svg-ga o'tingE.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingD.svgga boringImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
Dl.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingDr.svg-ga o'ting
a - hoshi; b - tengen; v - ketma ketma; d - san san; e - komoku; f - takamoku; g - Takamoku; h - mokuhazushi; men - okmokuhazushi

Taxtaning chetidan toshning masofasi muhim taktik va strategik ta'sirga ega bo'lgani uchun, taxtaning burchak nuqtalarini (1, 1) nuqtalar bilan belgilash va chekkalarni chiziqlarni hisoblash odatiy holdir.

  • Yulduzcha nuqta (Yapon: 星, hoshi; Xitoy : 星, 星位; pinyin : xīng, xīng wèi; Ueyd-Giles : hsing1, hsing1 wei4): an'anaviy ravishda taxtada kichik nuqta bilan belgilangan kesishma. Bular ham
    • a) (4, 4) bo'sh burchakka ishora yoki
    • a) (4, 10) yoki (10, 4) tomonlardan biridagi nuqta
  • b) Osmonning kelib chiqishi (天元, tengen ): (10, 10) da joylashgan taxtaning markazi.
  • v) beshdan beshgacha (五 の 五, ketma ketma): burchakdagi (5, 5) nuqta.
  • d) uchdan uchgacha (三 々, san san): burchakdagi (3, 3) nuqta.
  • e) kichik nuqta (小 目, komoku): a (4, 3) yoki (3, 4) burchakdagi nuqta.
  • f) yuqori nuqta (高 目, takamoku): a (5, 4) yoki (4, 5) burchakdagi nuqta.
  • g) katta balandlik (大 高 目, Takamoku): a (6, 4) yoki (4, 6) burchakdagi nuqta.
  • h) tashqi nuqta (目 外 し, mokuhazushi): a (5, 3) yoki (3, 5) burchakdagi nuqta.
  • i) katta nuqtadan tashqarida (大 目 外 し, okmokuhazushi): burchakdagi (6, 3) yoki (3, 6) nuqta.

Dame (Tan kuan)

Dame (Yapon: 駄 目 [daˈme]; Xitoy : 單 官; pinyin : dan1 guan1; Ueyd-Giles : sarg'ish1 kuan1) ikkala tomonga foyda keltirmaydigan to'ldirilmagan neytral nuqtalar. Odatda, bu atama ikkita qarama-qarshi kuchlar o'rtasida joylashgan bo'sh nuqtalarni nazarda tutadi va oxir-oqibat hisobni o'zgartirmasdan to'ldiriladi. Asosan, dame ballari qiziqtirmaydi, lekin ular maydon (xitoycha uslub) bo'yicha ballarni hisoblashdan oldin to'ldirilishi kerak. Yaponiya qoidalarida dame faqat bitta rangdagi jonli toshlar bilan o'ralmagan bo'sh nuqta sifatida belgilanadi, shuning uchun bu atama birlik uchun erkinlik sifatida taktik jihatdan foydali bo'lgan bo'sh nuqtani ham anglatishi mumkin.

Ilohiy harakat

Ilohiy harakat bu haqiqatan ham ilhomlangan va o'ziga xos harakatdir: bu aniq emas va yutqazgan o'yinni yutadigan o'yinga aylantirish uchun strategiya va taktikani muvozanatlashtiradi. Ilohiy harakat yagona - bu juda kamdan-kam holatlarda, Go-ning doimiy o'yinchisi umr bo'yi bitta harakatni bajarishi mumkin. Bu atama Yapon 神 の 一手 Kami yo'q Itte, "Xudoning harakati" yoki "Xudoning harakati" degan ma'noni anglatadi.

"Divine Move" "Go" o'qitishda o'yinlardagi pozitsiyalarni qayta ko'rib chiqishga va nafaqat aniq harakatlarni, balki unchalik aniq bo'lmagan va yangi narsalarni ham hisobga olishga turtki sifatida ishlatiladi. tesuji.

Bunday ilohiy harakatga misol deb atalmish bo'lishi mumkin quloqni qizartirish harakati o'ynagan Hon'inbō Shūsaku 1846 yilda.

Ko'zlar

Ko'zlar ichki, toshlar guruhining to'liq o'rab olingan erkinliklari. Guruhning boshqa barcha erkinliklari to'ldirilguncha, raqib tomonidan ko'zni to'ldirish mumkin emas.

Guruhda ko'zlarning borligi yoki yo'qligi aniqlanadi hayot yoki o'lim o'sha guruhning: Bir yoki ko'zlari bo'lmagan guruh, agar egasi ularni rivojlantira olmasa, o'ladi; aksincha, ikki yoki undan ortiq ko'zli guruh yashaydi, chunki raqib hech qachon guruhni bitta erkinlikka tushira olmaydi.

Ko'zlar ko'zni to'liq o'rab turgan guruhning egallab olingan hududi sifatida hisoblanadi. Agar guruh bir yoki bir nechta ko'zni qarama-qarshi o'yinchi guruhlari bilan baham ko'rsa (qo'shni bo'lsa), bu ko'zlar ikkala o'yinchi uchun ham maydon hisoblanmaydi. Ba'zan bu ko'zlar kamayadi dame taxtaning boshqa joylari o'zgarganda, bir yoki ikkala guruhga qo'shimcha ko'z berish uchun, bir yoki ikkala o'yinchining umumiy ko'zlarini to'ldirishga imkon beradi. Ammo ba'zida bu umumiy ko'zlar hal bo'lmaydilar (qarang) seki quyida).

Gote, sente va tenuki

Aksariyat futbolchini ma'lum bir harakatga majbur qiladigan harakat "sente" (先手) yoki "tashabbus"; raqibda "bor" (後手). Ko'pgina o'yinlarda ko'p vaqtlarda seneni ushlab turadigan o'yinchi g'alaba qozonadi.

Tushdi aksincha "muvaffaqiyatli harakat" degan ma'noni anglatadi (yoritilgan: "qo'ldan keyin") sente, "oldingi harakat" ma'nosini anglatadi (yoritilgan: "qo'ldan oldin"). Sente o'yinda qaysi o'yinchi tashabbuskor ekanligini va qaysi harakatlar tashabbusni qabul qilish va ushlab turishga olib kelishini anglatadi. Aniqrog'i, bitta o'yinchi hujum qilgani kabi sente, boshqasi himoya qiladi ketmoq, ular tegishli ravishda tashabbusga ega va yo'q deb aytish mumkin. Mavjud holat sente o'yin oqimini boshqarishga imkon beruvchi qulaydir.

Ushbu tushunchalarni butun ketma-ketlikda qo'llash yuqori strategiya uchun asosiy hisoblanadi. Agar Qora bir nechta pleyerda to'g'ri tugaydigan ketma-ketlikni boshlasa, Blek saqlanib qoladi sente buni amalga oshirishda. Agar Qora g'alati sonli o'yinlardan so'ng to'g'ri tugaydigan ketma-ketlikni boshlasa, Qora yutqazadi sente va oladi ketmoq. Qabul qilmoqda ketmoq faqat biron bir foydali almashinuv evaziga bo'lishi kerak. To'g'ri o'yin yose (endgame) mavjud bo'lgan o'ynashdan iborat bo'lishi mumkin sente ketma-ketlik va keyin eng kattasini olish ketmoq taxtadagi ketma-ketlik, ammo bu tavsif soddalashtirilgan. A teskari sente o'yin - bu maxsus tur ketmoq o'ynash, raqibning biroz qilishiga yo'l qo'ymaslik sente harakat qilish. Orqaga yuborilgan o'yinlarning nisbiy qiymati umumiy pozitsiyaga bog'liq, ammo uni faqat sof bo'lsa, uning qiymatidan ikki baravar ko'proq hisoblash mumkin.

O'yinchi bor sente agar u hozirda raqibi tomonidan qilingan harakatlarga javob berishga hojat bo'lmasa. Bunga erishish mumkin tenuki (raqibni mensimay), gambitning bir turi sifatida. O'yinchi chiqib ketishi mumkin ketmoqva daromad sente boshqa joylarda o'ynash uchun tashabbus ko'rsatish uchun mahalliy darajadagi kelajakdagi yo'qotishlarni qabul qilishni tanlab.

Agar biron bir o'yinchi bir-birining harakatiga to'g'ridan-to'g'ri javob bermasa, o'yinni tahlil qilish qiyin bo'lishi mumkin. Garchi har bir o'yinchi bor ketmoq burilishga kirishda harakatning o'zi sente. Bunday o'yinlar ko'pincha katta almashinuvlar bilan yakunlanadi, yoki bitta o'yinchi zaifroq pozitsiyaga ega ekanligi ko'rsatiladi va oxir-oqibat katta zarar etkazmaslik uchun javob berishi kerak.

Xeyn (pan)

A hane (Yapon: 跳 ね; Xitoy : ; pinyin : taqiq; Ueyd-Giles : pan1) - bu raqibning bir yoki bir nechta toshlarini aylanib o'tadigan harakat.

U.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingUr.svg saytiga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingW.svg-ga o'tingB1.svg-ga o'tingR.svg-ga o'ting
W.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingO'tish -.svgB.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
Oddiy hane - bu erda oq hanes 2,2 da qora tosh va 1 da qora bloklar atrofida aylanib o'tish

Xayago

Xayago (早 碁) "tez yurish" yoki "tez yurish" degan ma'noni anglatadi. Go kontekstida bu "tezkor o'yin" degan ma'noni anglatadi.[4] Aksariyat hayago o'yinlari besh daqiqa davom etadi, har bir harakat uchun o'n soniya yoki o'n daqiqada, har bir harakat uchun o'ttiz soniya ajratiladi.

Jigo

Hisobning tengligi, ya'ni o'yin yakunida futbolchilar teng miqdordagi ochkoga ega. Yarim tamsayı bilan komi bu vaziyatni iloji yo'q, ammo o'yinchilar nogironlik qoidalariga komi yoki tamsayı komisiz rioya qilgan holda yuz berishi mumkin.

Xoseki

Jseki (定 石) (mahalliy ma'noda) ikkala o'yinchiga maqbul natija (muvozanatli almashinuv va / yoki teng hududlar / ta'sirlar) beradigan o'yinlar ketma-ketligi. Tadqiq qilingan va hujjatlashtirilgan bunday satrlar minglab.

Ko'pincha joseki o'yin boshida o'ynaladi va burchaklarni ajratishni o'z ichiga oladi. Masalan, "umumiy o'yin joseki" ham mavjud, masalan, umumiy muhofaza yoki ramkaga bostirib kirish.

Jozeki bilan bir oz o'xshash bo'lsa-da shaxmat teshiklari, ular sezilarli darajada farq qiladi. Shaxmat teshiklari butun doskani tuzadi, joseki esa faqat mahalliy mavqega ega. Shuning uchun har qanday vaziyatda qaysi joseki (ko'pchilikdan) o'ynashni tanlash global pozitsiyani baholashga asoslangan bo'lishi kerak. Bunga o'yin yo'nalishi, hudud va ta'sirning hozirgi muvozanati va o'z o'yin strategiyasi haqida fikrlar kiradi.

Jozekidan chetga chiqish va atrofdagi holat imkon bersa yaxshi natija olish ham mumkin. Boshqa so'zlar bilan aytganda, joseki ular ijro etiladigan kontekstga sezgir.

Kakari

Kakari - burchak holatiga yaqinlashish harakati, masalan 5-3 nuqtada raqib ilgari 3-4 ochko o'ynaganida. Bu "past kakari" bo'lar edi. "Yuqori kakari" 5-4 nuqtada bo'ladi.[5] Odatda kakari uchinchi qatorda o'ynagan bo'lsa past bo'ladi, to'rtinchi qatorda esa baland bo'ladi. To'rtinchi qatordan baland kakarislar professional o'yinlarda tez-tez ishlatilmaydi.

Keima (Fey)

Keima shakllanishi kichik ritsarlar harakat qiladi

Keyma (ケ イ; xitoycha 飛 - chivin) - toshning joylashishi, bu "L" shaklini yaratadi. Ko'pincha ingliz tilida "ritsarning harakati" deb nomlanadi, chunki bu harakatni taqlid qiladi ritsar qismi yilda shaxmat.

Kiai

("asosiy ko'z" deb talaffuz qilinadi)

Go kontekstida kiai (気 合 い) ko'pincha "jangovar ruh", ya'ni tajovuzkorlik yoki tashabbuskorlik deb tarjima qilinadi, ammo o'ylamaydigan ochko'zlik emas. Kiai saqlash degan ma'noni anglatadi sente, bu raqibning o'z yo'lida bo'lishiga yo'l qo'ymaslikdir. A sensey "Siz juda passiv o'ynaysiz - harakatlaringizda kiai qo'ying!" deyishi mumkin. Passiv o'yinchi har bir harakatga navbat bilan javob berib, raqibini taxta atrofida kuzatishi mumkin, Kiai harakatlari passiv yoki bo'ysunuvchiga qarama-qarshi bo'lib, kiai ko'rsatadigan o'yinchi o'yin oqimini belgilaydi. Kiai harakatlari misolida raqibni chetlab o'tish, qarshi hujumga o'tadigan harakat bilan himoya qilish yoki javob berish kikashi (ko'chib o'tishga majbur qilish) kutilmagan tarzda.Kiai ham yapon tilida ishlatiladigan atama jang san'ati, odatda hujumga hamroh bo'ladigan baland baqirish nomi. Shubhasiz, bu stol usti o'yinlari doirasida tashqi tomondan ancha cheklangan, ammo u xuddi shu ruhda bo'lishni maqsad qilgan.

Kikashi

To'g'ridan-to'g'ri "jonlanish" ma'nosini anglatuvchi Kikashi (利 か し) - bu majburiy harakat, odatda o'yinning asosiy oqimidan tashqarida amalga oshiriladi. Aksincha sentebo'lsa-da, harakat kikashi raqibni harakat yo'nalishini tark etishga majbur qilish orqali o'yinda yuqori samaradorlikni keltirib chiqarganda. A kikashi ustunlik berish paytida tosh odatda qurbon bo'ladi; masalan kikashi tosh narvonni sindirish vazifasini bajarishi yoki raqibning ko'z qopqog'ini yo'q qilishi mumkin, javob berish harakati esa hech qanday ahamiyatga ega emas.
Ko'chirishlar bo'lishi mumkin kikashiyoki yo'q, ularga tegishli nafosat bilan javob beriladimi yoki yo'qmi. Agar javob berish harakati pozitsiyani kuchaytirsa, unda o'yin emas kikashi lekin aji keshi (o'z imkoniyatlarini buzish).

Ko

Ko (Xitoycha 打劫, yaponcha コ ウ bir xil emas *) Ko ga murojaat qilishi mumkin qoida yoki a-da qoidadan strategik foydalanish kurash. Ko qoidasiga binoan toshni yotqizish mumkin emas, chunki u taxtani o'yinchining so'nggi yurishi oxirida xuddi xuddi shunday ko'rinishga olib keladi. Odatda, bu shuni anglatadiki, agar yolg'iz tosh qo'lga olinsa, keyingi o'yinchi toshni tutilgan tosh bilan bir xil joyga qo'yib javob berolmaydi, agar shunday bo'lsa, shunchaki raqibning oxirgi o'ynagan toshini ushlashga olib keladi. Bu taxtani avvalgi ikkita pyesadagidek ko'rinishga olib keladi va cheksiz takrorlanishi mumkin, shuning uchun bunday o'yin taqiqlangan.

O'yinchi Ko qoidasidan foydalanib, zudlik bilan javob harakatida raqibga ushlangan toshni almashtirishga yo'l qo'yilmasligini bilib, tosh o'ynatishi mumkin. Agar o'sha o'yin keyingi navbatda hanuzgacha mavjud bo'lsa, spektakl taqiqlanmagan va Ko ustunligi orqaga qaytariladi. Ushbu turdagi oldinga va orqaga yo'l qo'yiladi, chunki o'yin hali ham vaqtincha taxtaning boshqa joylarida rivojlanib bormoqda.

Komi

Komi (コ ミ) - ikkinchisiga o'tish uchun tovon sifatida oq rangga berilgan ball bo'yicha bonus. Komi nima bo'lishi kerakligi to'g'risida kelishuv mavjud emas, lekin odatda 4,5 dan 7,5 ballgacha. Komi deyarli har doim aloqalarni uzish uchun yarim punktni o'z ichiga oladi.

Korigatachi

Korigatachi (凝 り 形) ko'pincha "haddan tashqari konsentrlangan" deb tarjima qilinadi, ammo so'zma-so'z "muzlatilgan shakl". Agar o'yinchi toshlarini samarasiz ishlatsa, natija bo'ladi korigatachi. Ushbu muammo haqida biron bir narsani bilish sizga qanday qilib undan qochish kerakligini aytib berishi kerak. Toshlarni bir-biriga juda yaqin joylashtirish xavfsiz o'yin o'rniga asosiy xato hisoblanadi.

Kosumi

The Kosumi (コ ス ミ) - bu o'zaro toshlarga diagonal ravishda tutashgan, qo'shni chorrahalar bo'lmagan joyda joylashgan harakat.

Ul.svg saytiga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingW2.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB1.svg-ga o'tingO'tish -.svgImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB3.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
Ushbu 3-4 nuqtada joseki, qora o'yinlar kosumi 3. da

Ozodlik

Ul.svg saytiga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingUc.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingUc.svg-ga o'tingUr.svg saytiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingC.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingC.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingC.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingC.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingC.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingC.svg-ga o'tingC.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingC.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingC.svg-ga o'tingR.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingC.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingC.svg-ga o'tingR.svg-ga o'ting
Lc.svg-ga o'tingC.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingC.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
B.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingC.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingRc.svg-ga o'ting
Dlc.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingDc.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingD.svg-ga o'tingDc.svg-ga o'tingB.svg-ga o'ting

Beshta guruh va ularning erkinliklari (doiralar bilan belgilanadi).

A Ozodlik (Xitoycha: , Yaponcha: dame 駄 目) - bu kardinal (ortogonal) yo'nalishdagi tosh bilan zudlik bilan yonma-yon joylashgan yoki bir xil rangdagi toshlarning uzluksiz ipi bilan shu nuqtaga bog'langan bo'sh nuqta. Tosh, zanjir yoki guruh omon qolish uchun kamida bitta erkinlikka ega bo'lishi kerak. Ikki yoki undan ortiq alohida ichki erkinliklarga (ko'zlarga) ega bo'lgan guruhni qo'lga kiritish mumkin emas.

Miai

U.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingUr.svg saytiga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingRA.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingRB.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingW.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'ting
a va b bor miai

Miai (見 合 い) Go-da, eng sodda qilib aytganda, qiymati bo'yicha teng bo'lgan taxtadagi bo'sh joylar juftligi. Masalan, Qora o'ynasa A, Oq rang o'ynashi mumkin B va birjadan hech qanday zarar ko'rmaydi.

Bu tez-tez sodir bo'ladi. Miai da ko'rish mumkin fuseki keng miqyosda yoki sodda tarzda sahna hayot va o'lim masalan, to'rtta kosmik ko'z kabi muammo. Ushbu shakl ikki markaziy nuqtasi tufayli tirik a va b: agar Qora o'ynasa a, Oq javob berishi mumkin b va aksincha.

Bu atama yaponlarning bir qator uchrashuvlar orqali nikoh tuzish odatlaridan kelib chiqadi (miaibo'lajak turmush o'rtoqlarni ko'rish uchun (見 る miru, "ko'rinish", 合 う au, "uchrashish").

Maymun sakrash

Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingR.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB1.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
Maymun sakrash

Maymunga sakrash - bu odatda o'yin oxirida ishlatiladigan raqibning hududini sezilarli darajada kamaytirishi mumkin bo'lgan harakat. Hujumchi ikkinchi chiziqda kuchli toshga ega bo'lganda va himoyachining birinchi yoki ikkinchi chiziqda uning umid qilgan hududini qo'riqlaydigan yaqin toshlari bo'lmaganida o'ynash mumkin. Hujumchi kuchli toshdan himoyachining hududiga uchta bo'shliqni birinchi qatorga qo'yadi. Taxtaning chetidagi maxsus xususiyatlar tufayli himoyachi odatda toshni kesib ololmaydi.

Moyo

Moyo moyō (模 様) potentsial hudud uchun ramka bo'lib, u odatda bir-biriga bog'lanmagan toshlardan iborat bo'lib, ular orasidagi masofa mavjud. Dastlabki o'yin odatda raqobatlashishdan iborat moyo o'zlarini kengaytirishga va / yoki raqibiga hujum qilish yoki kamaytirishga urinish bilan. Ushbu atama ko'pincha "ramka", "potentsial" yoki "devor" deb tarjima qilinadi.

Myoushu

Myoushu myōshu (妙手) bu "ilhomlangan harakat" bo'lib, o'yinni aylantirib yuboradigan yoki kutilganidan oshib ketadigan harakatdir. Bunday harakatlarning misoli quyidagi ko'rinishda bo'lishi mumkin quloqni qizartirish harakati o'ynagan Honinbo Shusaku 1846 yilda.

Nakade

Nakade 中 手 so'zma-so'z "ichki harakat" yoki "ichkarida harakatlanish" degan ma'noni anglatuvchi yaponcha Go atamasi. Bu raqibning katta ko'zidagi o'yinni anglatadi, u erda raqib u erda ikkita ko'z qilishiga to'sqinlik qiladi. Shuningdek, u ko'z ichidagi toshlarni, uning ikki ko'z bo'lishiga to'sqinlik qiladigan toshlarni ham nazarda tutishi mumkin.

Neray

Neray (狙 い) - bu tahdid, maqsad, maqsad, ta'qib qilishni anglatuvchi yaponcha go atamasi (nerau fe'lidan).[6]

Ni-dan bane

The Ikki marta burilish (二段 バ ネ, Ni-dan bane)yoki ikki bosqichli hane qo'shni raqib guruhi atrofida aylanadigan ketma-ket ikkita harakatning ketma-ketligi. Bu o'ynashning tajovuzkor va mos usuli bo'lishi mumkin, garchi u toshlarni kesishga imkon beradi.

Ul.svg saytiga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting01.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting02.svg ga o'tingO'tish -.svgImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting04.svg-ga o'ting03.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting05.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting06.svg-ga o'ting07.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting08.svg ga o'ting09.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting10.svg ga o'ting11.svg ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingO'tish -.svg12.svg ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
L.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'ting
Ushbu josekida oq o'yinlar ni-dan bane 10 va 12 bilan.

Peep

Odatda Sentda harakatlanar edi, u erda tosh to'g'ridan-to'g'ri ikkita guruhni birlashtiradigan bo'sh nuqta yoniga qo'yiladi. Harakat qo'yilgan toshga zudlik bilan xavf tug'dirmasdan provokatsion xarakterga ega va agar raqib buni e'tiborsiz qoldirsa, ular ko'ngildagidek harakat qilishlari mumkin. Biroq, Peeps odatda majburiy harakatlar sifatida o'ynaydi va odatda ularni e'tiborsiz qoldirmaydi.

Pincer

Ikki tomondan raqibning toshini o'rab turgan harakat. Hujumning maqsadi - raqibning bazani shakllantirish yoki yon tomonidagi hududni egallash qobiliyatini olib tashlash.[7]

Sabaki

Sabaki (捌 き) bu tez-tez aloqa o'yinlari va qurbonlik yordamida raqibga hujum qilishi qiyin bo'lgan moslashuvchan, samarali pozitsiyani ishlab chiqishdir.

Seki

Seki (セ キ) - bu sodda tarzda hal qilib bo'lmaydigan tiqilinch uchun yaponcha atama hayot va o'lim. Ba'zan u "o'zaro hayot" deb tarjima qilinadi. Masalan, a musobaqani qo'lga kiritish hech bir o'yinchi boshqasini ushlay olmaydigan holatda tugashi mumkin. Ko'p sonli turlari mavjud seki vujudga kelishi mumkin bo'lgan holat, bu ikkala o'yinchi ham yo'q guruhlarga o'yin qo'shadigan holatlar sifatida tavsiflanadi ikki ko'z. Hudud tegilmagan bo'lib qolmoqda; oxirida barcha ishtirok etgan guruhlar tirik deb hisoblanadi, ammo hudud uchun ballar yig'ilmaydi.

In seki agar Oq yoki Qora belgilangan nuqtalarda o'ynasa a, ikkinchisi zudlik bilan tortib olishga ta'sir qiladi va (agar to'g'ri o'ynasa) ikkita ko'z hosil qilishi mumkin.

U.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingUr.svg saytiga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingW.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingRA.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingA.svg-ga o'tingB.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingB.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingW.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'ting
Seki.

Sente

qarz Gote, sente va tenuki

Shakl

Shakl toshlarning bog'lanishda, ko'zlarni shakllantirishda va erkinliklarni saqlashda moslashuvchanligi va samaradorligidagi konfiguratsiyasi. Toshlarga ega deyishadi yaxshi shakli agar ular samarali va moslashuvchan bo'lsa yoki yomon shakl agar ular samarasiz bo'lsa. Yaxshi shaklning klassik namunalari quyidagilardir ponnuki (dushman toshini qo'lga kiritish orqali yaratilgan olmosdagi to'rtta tosh) va bambuk qo'shma (ikkita tosh, ikkita bo'shliq va yana ikkita toshdan iborat 2x3 naqsh). Yomon shaklga misollar bo'sh uchburchak ("L" hosil qiluvchi uchta qo'shni tosh) va dango (ko'zlari bo'lmagan katta toshlar). Xoseki, asosan, toshlar bilan yaxshi shakllarni shakllantirishni o'rganadi.

Yelka urildi

To'g'ridan-to'g'ri raqib toshining yoniga qo'yilgan tosh, diagonal qilib, u juda yopishib qolmagan - qarang kosumi, yuqorida 」; odatda osonlikcha qo'lga olinmasdan ularning hududiy salohiyatini kamaytirish uchun ishlatiladi.

Tesuji

O'yinlarida ishlatiladigan yaponcha atama Boring yoki shogi. A tesuji (手筋) bu aqlli o'yin, mahalliy pozitsiyadagi eng yaxshi o'yin, mohirona harakat. Tesuji sujidan olingan (), bu "o'yin chizig'i" degan ma'noni anglatadi.

Tesuji-ning teskarisi zokusuji, bu "qo'pol o'yin chizig'i" deb tarjima qilinishi mumkin, shuningdek, anti-suji yoki vaziyatga qarab qo'pol harakat deb ataladi.

Tesuji - bu o'yinchining "oldinda o'qish" qobiliyatini ishga soladigan muhim jihatlaridan biri. Go o'yinida ular hayot va o'lim holatlarida qo'llaniladi (tsumego ), tashabbusni qo'lga kiritish uchun (sente ), toshlarni tortib olish, ichida qo'shimcha ball to'plash yose, yoki boshqa ko'rinishda noqulay vaziyatni saqlab qolish uchun.

Qalinligi

U.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingU.svg-ga o'tingUr.svg saytiga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingW.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingR.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingB.svg-ga o'tingW.svg-ga o'tingR.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingR.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingB.svg-ga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
Image.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingImage.svg taxtasi diagrammasiga o'tingR.svg-ga o'ting
Blekning pozitsiyasi qalin.

Qalinligi - yaponcha so'zning so'zma-so'z tarjimasi atsumi (厚 み) O'rta asr qal'alarining tosh devorlari qalinligi bilan ta'minlangan kuch va daxlsizlik pozitsiyasini anglatadi. Guruh mahalliy hududdagi barqarorlik darajasidan tashqarida rivojlanib, sezilarli zaif tomonlarni hisobga olmaganda va natijada quvvatni masofani uzoqlashtirganda, ayniqsa kengashning bo'sh yoki joylashmagan joylarida rivojlanganda qalin bo'ladi. Bunday pozitsiyalar o'yin oqimiga katta ta'sir ko'rsatadi. Diagrammada, oq rang burchakda 10 ga yaqin hududga ega bo'lsa, qora rang juda kam yoki umuman yo'q, qora rang uning qalin holati bilan tashqi tomondan prognoz qilinadigan quvvatni buning o'rnini to'ldirishdan ko'proq kutishi mumkin.[8] E'tibor bering, agar oq rang qora ta'sir ko'rsatadigan yo'nalishda o'rnashgan bo'lsa, uning natijasi unchalik yaxshi bo'lmaydi.

Yose

Yose (ヨ セ) Go endgame o'yinlari bilan bog'liq bo'lgan atama. Yaponlardan, a yose degani edi a o'yinni kuchaytirish, maydonni birlashtirgan yoki raqib hududini yo'q qiladigan taxtada o'ynashga qat'iyan tegishli. To'g'ri aytganda, bilan sinonim emas endgame bosqichi umuman olganda, lekin ko'pincha Yaponiyada ham, G'arbda ham shu tarzda qo'llaniladi.[9]

Oxirgi o'yinda asosiy mahorat - taxtaning turli sohalaridagi o'yinlarni baholash va qaysi o'yinlarning ustuvorligini aniqlash qobiliyatidir. Bu odatda bog'liqdir hisoblash: xavf ostida bo'lgan ballar sonini aniqlash. Hisoblashni bilish ba'zi oddiy misollar va evristikadan boshlanadi. Kombinatorial o'yin nazariyasi lavozimlarni egallashning amaliy usullaridan ko'ra, haqiqiy dalillarni qo'lga kiritishda ishtirok etgan.

Oyoseyoki katta yose, ingliz tili adabiyotida tez-tez ishlatiladigan atama. Bu a uchun ishlatilishi mumkin yose bu aniqlik bilan hisoblash qiyin bo'ladigan darajada katta (masalan, 20 ball yoki undan ko'p). Bundan tashqari, ga murojaat qilish uchun ishlatilishi mumkin erta o'yin O'yinning bosqichi, o'rtamiyona jangdan so'ng darhol, unda odatiy yose spektakllar katta ahamiyatga ega, ammo boshqa joylardagi bosim tufayli e'tiborsiz qoldirilgan.

Yosu-miru

Zond. A yosu-miru ko'chirish, qaysidir ma'noda toshni qurbon qilishdir, lekin uning javobi asosida rivojlanayotgan guruh va unga qanday qilib eng yaxshi hujum qilish kerakligi haqida juda murakkab ma'lumot berish uchun mo'ljallangan. Yosu-miru kabi boshqa tushunchalardan foydalanadi kikashi, Ajiva korigatachi.

様 子 (yōsu) vaziyat yoki narsalarning holatini anglatadi va 見 る (miru) "ko'rish", shuning uchun "yōsu o miru", "narsalarning qanday turishini ko'rish". Yapon tilida ushbu ibora odatda harakatni boshlashdan oldin kutish yaxshiroq (masalan, "shibaraku yōsu o miru beki da", biroz kutib ko'rish yaxshiroq). Bu bitta so'z yoki a emas belgilangan ibora Western Go adabiyotidan tashqari, "prob" - bu o'z-o'zini tushuntiradigan va aslida asl tili notiqlari tomonidan ishlatiladigan ma'qul so'z.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ Sensei kutubxonasi. "Haengma". Olingan 2008-05-08.
  2. ^ Sensei kutubxonasi. "Haengma muhokamasi". Olingan 2008-05-08.
  3. ^ Sensei kutubxonasi. "Atarini chaqirish". Olingan 2008-01-18.
  4. ^ "Xayago". Sensei kutubxonasi. Olingan 2015-04-27.
  5. ^ Yi-Lun Yang Fil Straus bilan. "Jozeki butun taxta fikrlash, 1-jild: 3-4 ball, past kakari". Iqtibos jurnali talab qiladi | jurnal = (Yordam bering)
  6. ^ "Nerai Sensei kutubxonasida". senseis.xmp.net. Olingan 2015-12-09.
  7. ^ Ishigure, Ikuro (1995). Boshida: Go o'yinidagi ochilish. Boshlang'ich Go seriyasi. 1. Tokio, Yaponiya: Kiseido nashriyot kompaniyasi. p. 32. ISBN  4 906574 10 6.
  8. ^ Kageyama, Toshiro: "Go asoslari darslari", 68-bet. Kiseido, 1978 yil
  9. ^ "Sensei kutubxonasidagi Yose". senseis.xmp.net.

Tashqi havolalar