Sindikat urushlari - Syndicate Wars

Sindikat urushlari
Syndicate Wars Coverart.png
Evropa DOS qopqoq san'ati
Tuzuvchi (lar)Bullfrog Productions
Nashriyot (lar)Elektron san'at
Ishlab chiqaruvchi (lar)Mayk Diskett
Dasturchi (lar)Mayk Diskett
Rassom (lar)Mayk Man
Muallif (lar)Shon Masterson
Bastakor (lar)Adrian Mur
Rassel Shou
SeriyaSindikat
Platforma (lar)DOS, O'yinlar markazi
ChiqarishDOS[1]
  • NA: 1996 yil 31 oktyabr
O'yinlar markazi[2]
  • NA: 1997 yil 31-iyul
  • EI: 1997 yil iyul
Janr (lar)Haqiqiy vaqtda taktikalar
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Sindikat urushlari bu izometrik real vaqtda taktik va strategik tomonidan ishlab chiqilgan o'yin Bullfrog Productions tomonidan nashr etilgan Elektron san'at. Uchun chiqarilgan DOS 1996 yilda va uchun O'yinlar markazi 1997 yilda. Ikkinchisi video O'YIN sarlavha Sindikat seriyali, asl nusxadagi o'yin va istiqbolni saqlab qolish Sindikat, lekin kelajak bilan 95 yilni belgilash bilan.

A birinchi shaxs otish keyingi o'yin (shuningdek, huquqiga ega) Sindikat ) tomonidan ishlab chiqilgan Starbreeze studiyalari va 2012 yil fevral oyida, ma'naviy voris sifatida chiqarilgan (tomonidan ishlab chiqilgan Sindikat urushlari prodyuser va etakchi dasturchi Mayk Diskett), Sun'iy yo'ldosh hukmronligi, 2015 yil avgustda.

Uchastka

Sindikat urushlari dan voqealarga qadar davom etadi Sindikat, 95 yildan keyin sodir bo'lgan (2191 yilda). O'yinning ochilishida, o'yinchi tomonidan boshqariladigan sindikat (EuroCorp deb nomlanadi) kuchining eng yuqori darajasida (oldingi o'yin davomida erishilgan) megakorporatsiya harbiy va iqtisodiy kuch va texnologik kombinatsiyani boshqarish orqali dunyoni boshqarish ongni boshqarish, ular ishlab chiqqan CHIP implantatsiya texnologiyasidan foydalangan holda.[3] Korporativ qarorlar bir qator orqali osonlashtiriladi AI sub'ektlari global orqali bog'langan aloqa tarmog'i.

O'yin ochilishi bilan ushbu totalitar status-kvo global aloqa tizimida "Harbinger" nomli virusning paydo bo'lishi bilan tahdid qilmoqda, aqlni boshqaruvchi CHIP implantlariga zarar etkazadi va fuqarolarni kooperatsiya ta'sirida qoldiradi. "Boshqaruvsiz fuqarolar" deb nomlangan yangi ozod qilinganlarning ba'zilari qurolli mashg'ulotni tanlaydilar isyon. Boshqaruvsizlar dastlabki topshiriqlarda tasodifiy antagonistik elementlar sifatida paydo bo'lishadi, ammo vaqt o'tishi bilan yaxshi tashkil etilgan militsiyani tashkil qilishadi.[4][5]

Global tarmoqqa virusli zarar etkazish Syndicate koordinatsiyasini buzilishiga olib keladi, chunki alohida stantsiyalar yolg'onchi aloqa qilmaslik uchun o'zlarini izolyatsiya qiladilar. London vokzali, EuroCorp sindikatining shtab-kvartirasi sifatida, qurollangan agentlarning o'yin imzo kvartetlari tomonidan to'g'ridan-to'g'ri aralashuvi orqali hokimiyatni qaytarib olishga harakat qilmoqda.

Virus Yangi davr cherkovi, "To'qqiz" deb nomlangan guruh boshchiligidagi va "Kataklizm kitobi" nomi bilan tanilgan diniy matnni ta'qib qilgan diniy guruh. Cherkov korporatsiyalar tomonidan dunyoning hukmronligini buzishga intilib, o'zlarining parishionerlarini o'zlarining aql-idroklarini boshqarishlariga bo'ysundirish tarafdori. "Harbinger" ularning mavjud bo'lgan dunyo tartibini buzishdagi birinchi qadami edi. To'qqizinchi sifatida boshlandi Otherworld tadqiqot guruhi (ORG), topilgan begona texnologiyalarni tadqiq qilgan eng yaxshi olimlar guruhi arxeologik qazish joyi yaqin Reykyavik. ORG "Kodeks" bo'yicha tadqiqotlarini davom ettirish uchun yashirinib, keyinchalik begona texnologik ma'lumotlarning shifrlangan to'plami va keyinchalik Cherkovni tashkil etdi.[6]

O'yinning asosiy qismi EuroCorp va Cherkov o'rtasidagi qurolli mojaroning rivojlanishiga tegishli. Isyonlar yuz berganda, o'yinchi, shuningdek, sindikatning o'zida yolg'onchi elementlarni boshqarish bo'yicha vazifalarni bajarishi shart, chunki turli xil sub-korporatsiyalar sodiqlikni o'zgartiradilar yoki mustaqillik uchun takliflar beradilar.

O'yinning hikoyasi nazorat qilish uchun kurash bilan yakunlanadi oy ("orbital lift" deb nomlangan transport tizimi orqali kirish mumkin), The Nine konvertatsiya qilishni xohlamoqda ionosfera u erda joylashgan kalibrlash uskunalari ("ion darvozasi" deb nomlanuvchi) qurolga aylanib, Yerdagi barcha hayotni yo'q qiladi; ammo, to'qqiz kishi yo'q qilindi va qurolni joylashtirish muvaffaqiyatga erishmadi.

"Yangi davr cherkovi" ning maqsadlari va asl "EuroCorp" sindikatining o'zi o'rtasidagi istehzo o'xshashliklari o'yin davomida juda aniq bo'lib, o'yinni cherkov nuqtai nazaridan shunga o'xshash maqsadlarga qadar o'ynash mumkinligi bilan yanada mustahkamlanadi. Cherkov tomonida o'ynaganida, cherkov agentlarini boshqaradigan "shogird" konvertatsiya qilingan sobiq EuroCorp agenti ekanligi o'yin boshida aniqlandi.

O'yin

O'yin ichidagi jangdan skrinshot

Sindikat urushlari'qo'llanmasida pleyerga yangi ishga qabul qilingan shaxs sifatida murojaat qilinadi EuroCorp ijro etuvchi;[7] ammo, ular ikkalasini ham agentlarini nazorat qilishni tanlashi mumkin EuroCorp yoki Yangi davr cherkovi.[8]

O'yin saqlaydi izometrik ko'rinishi Sindikat, ushbu ko'rinishda aylanish va balandlikni boshqarish elementlarini qo'shganda.[9] Aktyor to'rtta agentga (yoki akolitlarga) buyruq beradi Cherkov) yakka yoki guruh bo'lib, maqsadlari aniq bir nishonga suiqasd qilish yoki aniq bir ob'ektni o'g'irlashni o'z ichiga olgan global miqyosda joylashgan bir qator missiyalarni bajarish.[8][9][10][4] Garchi umumiy missiya tuzilmasi ham o'ynashda davom etsa EuroCorp yoki Cherkov, ular o'yinchiga xayoliy shaklda etkazib beriladigan missiya oldidagi brifinglardagi farqlar bilan ajralib turadi. elektron pochta tizim.[10][4]

Missiyalar paytida sog'liq, qalqon va qurol energiyasi (ma'lum bir joyda ishlaydi) o'q-dorilar ) o'yinchining agentlari vaqt o'tishi bilan quvvat oladilar.[11][8] Yangi qurollarni missiyalar paytida olish yoki tadqiqotlarni yakunlash (shuningdek, agentlarni takomillashtirish uchun ham foydalaniladi) yordamida olish mumkin. kibernetik komponentlar).[11][9] O'yin boshida mavjud bo'lgan qurollarga quyidagilar kiradi uzis (standart qurol), minigunlar va otashinlar;[11] ammo, o'yinning keyingi bosqichlari tanishtiradi yo'naltirilgan energiya qurollari kabi zarba lazeri, elektron mace, plazma nayza va graviton qurol.[11][4] Mavjud uskunalarning boshqa elementlariga quyidagilar kiradi raketalar, benzin granatalar, portlovchi moddalar qurollangan dronlar va yo'naltirish uchun uskunalar orbital bombardimon dan sun'iy yo'ldoshlar.[11][8]

Dastlab asl nusxada taqdim etilgan 'Persuadertron' qurilmasi Sindikat, shuningdek, mavjud (garchi "Yangi davr cherkovi" sifatida o'ynashda "Indoktrinator" deb nomlansa).[4] Ushbu qurilma NPC-larni (ham tinch fuqarolar, ham dushman belgilarini) o'yinchining agentlari ortidan ergashish va ular bilan kurashishga aylantirish uchun ishlatiladi.[4][10] O'yinning ba'zi vazifalari, shuningdek, o'ziga xos belgilarni ishontirish maqsadlarini o'z ichiga oladi.[9]

O'yin ichidagi deyarli barcha tuzilmalarni yo'q qilish mumkin,[11][8] tadqiqotlar o'tkazish va asbob-uskunalar sotib olish uchun o'yin ichidagi valyuta ma'lum topshiriqlar doirasida joylashgan banklarni o'g'irlash / yo'q qilish yo'li bilan sotib olinadi.[11] O'yin, shuningdek, ikkala o'yinchi agentlari va NPClar uchun transport vositalaridan foydalanish qobiliyatini o'z ichiga oladi, ularning ba'zilari o'yin joylarida uchib o'tishni o'z ichiga oladi.[4]

Ko'p o'yinchi

Sindikat urushlari "Multicorp" deb nomlanuvchi raqobatdosh multiplayerni qo'llab-quvvatlaydi mahalliy tarmoq har bir dushman agenti uchun ochko oladigan o'yinchilar bilan aloqa.[11][7][12] Mayk Diskett (o'yinning prodyuseri va etakchi dasturchisi[7][13]) ko'p o'yinchi rejimini "aralashmasi Zilzila va Buyruq va g'olib, chunki siz bilan tugaydi Zilzila iloji boricha ko'proq odamni o'ldirish uchun u erga chiqishning jihati, lekin siz ham bazalar yaratasiz. Bu biz yaratgan narsa emas; mana shu tarzda biz uni o'ynatdik. "[14]

PlayStation versiyasi kooperativ o'ynashga imkon beradi, bu erda har biri to'rttadan ko'p o'yinchi bir nechta agent yordamida individual agentni boshqaradi o'yin boshqaruvchilari va bitta umumiy ekran.[15]

PlayStation versiyasidagi farqlar

O'yinning PlayStation versiyasida boshqacha kirish mavjud ssenariy va kompyuter versiyasiga nisbatan ma'lum darajadagi farqlar.[11] Ikkala versiya o'rtasida o'yinning ba'zi jihatlari ham farq qiladi; masalan, ma'lum bir elementlarni o'rganish qobiliyati PlayStation versiyasida mavjud emas, buning o'rniga yangi elementlar belgilangan tartibda, topshiriq tugagandan so'ng taqdim etiladi.[16][11]

PlayStation versiyasi, shuningdek, turli xil grafikalarga ega, faqat kompyuter versiyasidan pastroq piksellar sonida ishlaydi, shuningdek shaffoflik kabi ba'zi grafik yaxshilanishlarga ega.[11]

O'yin ichidagi reklama

Sindikat urushlari kiritilgan o'yin ichidagi reklama, video ko'rinishida reklama taxtalari o'yin joylariga joylashtirilgan. O'yin ichidagi reklamalar kiritilgan Manga Entertainment "s Shell-dagi sharpa, Sudya Dredd dan Miloddan avvalgi 2000 yil va Bullfrog Productions-ning o'z ishlab chiqarishdagi o'yin loyihasi, Yaratilish.[10]

Ishlab chiqish va chiqarish

Sindikat urushlari tomonidan ishlab chiqilgan Bullfrog Productions da ishlatilgan dvigatelning o'zgartirilgan versiyasidan foydalangan holda Sehrli gilam. Mayk Diskett shunday dedi:

... birinchi [Sindikat], eng katta shikoyatlardan biri bu izometrik ko'rinish edi va agar siz bino orqasida yurgan bo'lsangiz, u holda siz o'zingizni ko'rmaysiz. Shunday qilib, endi siz binolarning orqasida yurishingiz va xaritani aylantirishingiz mumkin, shunda har doim o'zingizni ko'z o'ngingizda saqlashingiz mumkin. Texnologiyani amalga oshirish uchun biz biroz vaqt kutishimiz kerak edi, shunda biz buni amalga oshirdik.[14]

Shuningdek, sun'iy intellekt yaxshilandi, shunda dushmanlar bir guruh bo'lib ishlaydi, aksincha asl nusxada Sindikat har biri o'z guruhining boshqa a'zolaridan bexabar bo'lib harakat qilar edi.[14]

Dastlab o'yin faqat uchun chiqarilishi e'lon qilingan edi O'yinlar markazi 1996 yilning ikkinchi choragida.[17] Buning o'rniga, 1996 yilda u ozod qilindi DOS, kechiktirilgan PlayStation versiyasi 1997 yilda keladi. A Sega Saturn versiyasi ham ishlab chiqishni boshladi;[14] ammo, keyinchalik 1997 yilda bekor qilingan,[18] Bullfrog konversiyasining boshlig'i Stiv Metkalf, Saturn bozorining rivojlanish xarajatlarini qoplash uchun etarlicha katta emasligini tushuntirib berdi.[19]

Bullfrog Productions tomonidan chop etilgan o'yin uchun rasmiy qo'llanma ham chop etildi Prima nashriyoti 1996 yilda.[6]

2008 yilda, a raqamli tarqatish o'yinning PlayStation versiyasining Evropada chiqarildi PlayStation Network.[20]

GOG.com ozod qilingan taqlid qilingan uchun DOS versiyasining versiyasi Microsoft Windows va Mac OS X 2013 yilda.[21]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
CGM5/5 yulduz (Kompyuter)[26]
EGM5.4 / 10 (PS)[22]
GameSpot7.5 / 10 (kompyuter)[8]
5.3 / 10 (PS)[23]
Keyingi avlod4/5 yulduz (Kompyuter)[24]
3/5 yulduz (PS)[25]
Kompyuter zonasi95/100 (kompyuter)[26]

Uchun sharhlovchi Keyingi avlod tasvirlangan Sindikat urushlari "aslidan ham qorong'i va tahlikali". Uning so'zlariga ko'ra, grafikalar standartdagi jingalak va notekis belgilarga duch keladi VGA rejimi, ichida SVGA rejimi ular ajoyib. U boshqaruv interfeysi moslashishga qiynalayotganidan shikoyat qilar ekan, u yangi qurollarni, to'liq interaktiv muhitni topdi va ko'plab vazifalar bunga loyiqdir.[24] Xuddi shunday ko'p qirrali grafikalar, interaktiv muhit va ko'plab topshiriqlarni maqtagan holda, Greg Kasavin GameSpot hatto SVGA-da ham belgilarni juda kichik va ularni farqlash qiyin deb topdi va aylanma grafik dvigatel ko'pincha dushmanlarning bepul xitlariga olib kelishiga shikoyat qildi. U baribir shunday xulosa qildi: "Sindikat urushlari asl nusxadagi qorong'u, o'lik hissiyotni mohirlik bilan qaytarib oladi, unga juda ko'p sonli qurol-yarog 'va stsenariylarni qo'shadi va uni ajoyib yangi bo'yoq bilan yangilaydi. "[8]

O'yin g'alaba qozondi Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus'1996 yilgi yilning eng yaxshi o'yin mukofoti.[27]

Tanqidchilar PlayStation versiyasini kompyuterning asl nusxasidan past deb hisoblashgan, chunki sichqoncha va klaviaturadan o'yin geympadiga va (ixtiyoriy) sichqonchaning tarjimasi chalkash va asab soladigan boshqaruv sxemasiga olib keladi.[22][23][25][28] Keyingi avlod nazorat "hech qachon o'zini to'g'ri his qilmaydi"[25] va Glenn Rubenshteyn ning GameSpot "o'yin hech qachon muammosiz o'ynaydi, hatto boshqaruvga to'liq o'rganib qolganingizda ham".[23] Shunga qaramay, Rubenshteyn ham, ham Keyingi avlod Ular PlayStation versiyasini strategiya muxlislariga kompyuter versiyasidan ko'ra qat'iyroq tavsiya qilishgan, chunki PlayStation-da shu kungacha strategik o'yinlar kam bo'lgan, ammo kompyuterning asl nusxasi bir nechta taniqli strategik o'yinlar bilan raqobatlashib chiqqan.[23][25]

Tanqidchilar, shuningdek, PlayStation versiyasining juda batafsil 3D muhitini maqtashdi,[22][23][25][28] ba'zi birlari belgilar animatsiyalari etarlicha ajralib turolmaydi, deb izoh berishdi.[22][23] Dan Xsu Elektron oylik deb baholadi "Menga futuristik yoqadi Pichoq yuguruvchisi- turni sozlash, ammo boshqa omillar ushbu o'yinni og'irlashtirdi, masalan, shunchalik animatsiya, dumba boshqaruvidagi og'riq va zerikarli o'yin (siz har bir bosqichda deyarli bir xil ishni bajarasiz). "[22] GamePro yanada optimistik edi: "... o'yinni o'ynash uchun og'ir dozani qo'lda o'qish kerak Sindikat urushlari avvaliga kirish qiyin. Bir muncha vaqt o'tgach, siz o'ziga qaram, murakkab o'yin bilan mukofotlanasiz. "[28]

Sequels va ma'naviy vorislari

Bullfrog Productions kompaniyasining sobiq xodimining so'zlariga ko'ra, keyingi kuzatuv Sindikat Kompyuter uchun sarlavha ishlab chiqarilganidan ko'p o'tmay boshlandi Dungeon Keeper 2 1999 yilda; ammo, ushbu rivojlanish harakati hech qachon tugamagan. Buning ortidan bir nechta rivojlanish harakatlari davom etdi, ammo ular rivojlanmadi.[29]

Xuddi shu xodim a Sindikat sarlavha yoniq PlayStation 2 taxminan bir yil davomida ishlab chiqilgan; ammo, bu sarlavha ham hech qachon chiqarilmagan. Unda "erkin roumingli ko'p qavatli shahar" va ikkita yangi fraksiya, xususan Erkaklar va Gibrid.[29] Ushbu loyihaning bir nechta kontseptsiyasi san'ati Bullfrogning yana bir sobiq xodimi Mayk Man tomonidan chiqarildi.[30]

2006 yilda bergan intervyusida Leypsig o'yinlari anjumani uchun GameSpot, Piter Molyneux (Bullfrog Productions asoschilaridan biri) o'zining eski sa'y-harakatlarini qayta ko'rib chiqishni xohlaganligini aytdi, ammo bu amalga oshishi ehtimoldan yiroq emas. Ammo Molyneux mumkin bo'lgan istisnolarni keltirib chiqaradi:

"Litsenziyalashdagi asoratlardan tashqari, Syndicate-ning yangi avlod onlayn versiyasi, albatta, o'yinchilarga yoqadi."[31]

Yaratilish

Bullfrog dastlab Syndicate koinotida yana bir o'yin yaratishni rejalashtirgan Yaratilish, va ushbu o'yin uchun o'yin ichidagi e'lonlarni o'z ichiga oladi Sindikat urushlari; ammo, Yaratilish ishlab chiqish paytida bekor qilingan va hech qachon chiqarilmagan.[32]

Sindikat (2012)

Starbreeze studiyalari yangisini ishlab chiqdi Sindikat EA uchun o'yin, real vaqtda taktika formatini a formatiga almashtirish birinchi shaxs otish. Bu 2011 yil sentyabr oyida e'lon qilingan[33] va 2012 yil 21 fevralda chiqarilgan.[34]

Sun'iy yo'ldosh hukmronligi

2013 yil 15 mayda Mayk Diskett videoni joylashtirdi YouTube[35] bu yaqinlashib kelayotgan narsani aniqladi Kickstarter kraudfanding yangi uchun kampaniya ma'naviy voris ga Sindikat urushlari, deb nomlangan Sun'iy yo'ldosh hukmronligi, bu serialning asl real vaqt taktikasi formatiga qaytdi. 2013 yil 28 iyulda yopilgach, kampaniya 350000 funt (546,875 dollar) bilan taqqoslaganda 461 333 funt sterling (720 832 dollar) yig'di.[36] Sun'iy yo'ldosh hukmronligi keyinchalik 2015 yil 28 avgustda chiqarildi.[37][38]

Adabiyotlar

  1. ^ Kompyuterning chiqarilish sanalari. O'yin bo'yicha savollar. 2008 yil 7 fevralda olingan.
  2. ^ PS chiqarilish sanalari. O'yin bo'yicha savollar. 2008 yil 7 fevralda olingan.
  3. ^ Syndicate - Manual (AQSh Kompyuter) (PDF). Elektron san'at. 1993. 3-6, 51-53 betlar.
  4. ^ a b v d e f g Giovetti, Al. "Sindikat urushlari". Kompyuter namoyishi. Olingan 2006-07-23.
  5. ^ Bauman, Stiv. "Sindikatlar qaytib keldi: Syndicate Wars bilan Bullfrog muvaffaqiyatli jinoyat sodir bo'lgan joyga qaytadi". Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus. 70: 26–28.
  6. ^ a b Tayler, Melissa (1996). Bullfrogning sindikat urushlari bo'yicha rasmiy qo'llanmasi (1-qism) (PDF). Amerika Qo'shma Shtatlari: Prima nashriyoti. ISBN  0-7615-0089-8. LCCN  96-68003.
  7. ^ a b v Syndicate Wars - qo'llanma (kompyuter) (PDF). Elektron san'at. 1996.
  8. ^ a b v d e f g Kasavin, Greg (1996-12-04). "Kompyuterni ko'rib chiqish uchun sindikat urushlari". GameSpot. Olingan 2006-07-23.
  9. ^ a b v d Suciu, Piter (1996-11-18). "Sindikat urushlari". 34-son, 2-jild. Ilmiy fantastika haftaligi. Arxivlandi asl nusxasi 2006 yil 13 iyunda. Olingan 2006-07-03.
  10. ^ a b v d Morgan, Deyl (2015-02-08). "O'tgan kelajak kunlari: sindikat urushlarini eslash". Ijroda davom eting. Arxivlandi asl nusxasi 2015-11-17. O'yin haqidagi eng qiziqarli narsalardan biri [...] o'yin uchun juda o'ziga xos va o'ziga xos vaqtdagi reklama edi. Har bir darajadagi reklama taxtalarida miloddan avvalgi 2000 yilgi sudya Dredd komikslari uchun animatsion reklamalar va Masamune Shirovning Shell-dagi nufuzli Manga Ghost-ning 1994 yil animatsion moslashuvi namoyish etilishi mumkin edi.
  11. ^ a b v d e f g h men j k Kalata, Kurt (2017-09-20). "Sindikat urushlari". 101. O'yin. Olingan 2019-03-25.
  12. ^ Tayler, Melissa (1996). Bullfrogning sindikat urushlari bo'yicha rasmiy qo'llanmasi (7-qism) (PDF). Amerika Qo'shma Shtatlari: Prima nashriyoti. ISBN  0-7615-0089-8. LCCN  96-68003.
  13. ^ "Mayk Diskett video o'yinlari uchun kreditlar va tarjimai hol". MobyGames. Olingan 2019-03-21.
  14. ^ a b v d Yeo, Matt (1997 yil aprel). "Sindikat urushlari". Sega Saturn jurnali. № 18. Emap International Limited. 18-21 betlar.
  15. ^ Syndicate Wars - Qo'lda (PlayStation). Elektron san'at. 1997.
  16. ^ Rojers, Mett. "Sindikat urushlari - tez-tez so'raladigan savollar". syndicate.lubiki.pl. Olingan 2019-03-25.
  17. ^ "Sindikat urushlari". Keyingi avlod. № 14. Media-ni tasavvur qiling. Fevral 1996. p. 113.
  18. ^ "Sindikat urushlarining SEGA Saturn versiyasi bekor qilindi". Yaqinda jurnali. Olingan 2019-03-21.
  19. ^ "Sega va Bandai: Birlashish qulaydi". Keyingi avlod. № 32. Media-ni tasavvur qiling. Avgust 1997. pp.16 –17.
  20. ^ "Evropa PSN do'konining yangilanishi 11/27/08". Shafqatsiz geymer. 2008-11-27. Olingan 2019-03-21.
  21. ^ "Chiqarish: sindikat urushlari". GOG.com. CD loyihasi. 2013 yil 21 mart. Olingan 24-noyabr, 2019.
  22. ^ a b v d e "Review ekipaj: sindikat urushlari". Elektron oylik. № 98. Ziff Devis. 1997 yil sentyabr. P. 56.
  23. ^ a b v d e f Rubenshteyn, Glen. "Sindikat urushlarini ko'rib chiqish". GameSpot. Olingan 13 iyun 2019.
  24. ^ a b "Ultimate Syn". Keyingi avlod. № 25. Media-ni tasavvur qiling. Yanvar 1997. p. 188.
  25. ^ a b v d e "Finallar". Keyingi avlod. № 34. Media-ni tasavvur qiling. Oktyabr 1997. 171–172 betlar.
  26. ^ a b "Kompyuter uchun Syndicate Wars sharhlari va maqolalari". O'yinlar reytingi. Olingan 2019-05-27.
  27. ^ "Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus 1996 yilgi mukofotlarni e'lon qiladi ". Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus. 1997 yil 25 mart. Arxivlangan asl nusxasi 1997 yil 14 iyunda. Olingan 2-noyabr, 2010.
  28. ^ a b v To'rt ko'zli ajdaho (1997 yil oktyabr). "PlayStation ProReview: Syndicate urushlari". GamePro. № 109. IDG. p. 142.
  29. ^ a b "Hech qachon bo'lmagan Syndicate o'yinlari". Kotaku. 2008-03-22. Arxivlandi asl nusxasi 2008-03-24. Alt URL
  30. ^ Erkak, Mayk. "Mayk Man - Kontseptsiya san'ati". NTL World.
  31. ^ Bokschi, Stiv (2006-08-16). "Molyneux o'yin dizayni va keyingi avlod haqida suhbatlashmoqda". ComputerAndVideoGames.com. Olingan 2007-07-14.
  32. ^ Lionhead va Bullfrogning yo'qolgan olamlari - Arxivdan: bekor qilingan ushbu loyihalar ikkita buyuk studiyaning ambitsiyalari haqida tushuncha beradi. kuni evrogamer.net
  33. ^ Purchese, Robert (2011-09-12). "EA va Starbreeze Syndicate FPS-ni ochib berishdi". Evrogamer. Olingan 2019-03-21.
  34. ^ VanOrd, Kevin (2012-02-22). "Syndicate Review". GameSpot. Olingan 2019-03-21.
  35. ^ "Sun'iy yo'ldosh hukmronligi - yaqinda". YouTube. 2013-05-15. Olingan 2019-03-20.
  36. ^ "Sun'iy yo'ldosh hukmronligi". Kickstarter. Olingan 2019-03-21.
  37. ^ Purchese, Robert (2015-07-13). "Syndicate Urushlari ilhomlangan sun'iy yo'ldosh hukmronligi chiqish sanasini oldi". Evrogamer. Olingan 2019-03-21.
  38. ^ Plunkett, Luqo (2015-08-25). "Sun'iy yo'ldosh hukmronligi: Kotaku sharhi". Kotaku. Olingan 2019-03-21.

Qo'shimcha o'qish

Tayler, Melissa (1996). Bullfrogning Sindikat urushlari bo'yicha rasmiy qo'llanmasi. Amerika Qo'shma Shtatlari: Prima nashriyoti. ISBN  0-7615-0089-8. LCCN  96-68003.

Tashqi havolalar