Tubsizlik haqidagi ertaklar - Tales of the Abyss

Tubsizlik haqidagi ertaklar
Talesoftheabyss us.jpg
Shimoliy Amerika PlayStation 2 versiyasining muqovasi
Tuzuvchi (lar)Namco Tales Studio
Nashriyot (lar)
Direktor (lar)Yoshito Xiguchi
Ishlab chiqaruvchi (lar)Makoto Yoshizumi
Rassom (lar)Kessuke Fujishima
Bastakor (lar)Motoi Sakuraba
Shinji Tamura
Motoo Fujiwara
SeriyaErtaklar
Platforma (lar)PlayStation 2, Nintendo 3DS[2]
ChiqarishPlayStation 2
  • JP: 2005 yil 15-dekabr
  • NA: 2006 yil 10 oktyabr
Nintendo 3DS
  • JP: 2011 yil 30-iyun
  • AU: 2011 yil 24-noyabr
  • EI: 2011 yil 25-noyabr
  • NA: 2012 yil 14 fevral
Janr (lar)Rolli video o'yin
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Tubsizlik haqidagi ertaklar (イ ル ズ オ ジ ア ビ ス, Teiruzu Obu Dji Abisu) a rolli video o'yin tomonidan ishlab chiqilgan Namco Tales Studio sakkizinchi asosiy unvon sifatida Ertaklar seriyali. Dastlab. Uchun chiqarilgan PlayStation 2, o'yin tomonidan nashr etilgan Namko Yaponiyada 2005 yil dekabr oyida va Bandai Namko o'yinlari 2006 yil oktyabr oyida Shimoliy Amerikada. Uning ishlab chiqish guruhiga direktor kirdi Yoshito Xiguchi, prodyuser Makoto Yoshizumi va qahramon rassomi Kessuke Fujishima. O'yin seriyali bastakorlarning musiqalarini ijro etadi Motoi Sakuraba va Shinji Tamura va "Karma" nomli qo'shiqni o'z ichiga oladi Tovuqning zarbasi. Namco berdi Tubsizlik haqidagi ertaklar xarakterli janr nomi O'zining tug'ilishining ma'nosini bilish RPG (PG ま れ た 意味 を 知 る RPG, Umareta Imi o Shiru RPG). Uchun port Nintendo 3DS 2011 yil iyun oyida qo'l Yaponiyada chiqarildi, undan keyin 2011 yil noyabrda Avstraliya va Evropada va 2012 yil fevralda Shimoliy Amerikada chiqarildi.

A joy olish xayol dunyo, hikoyaga e'tibor qaratilgan Lyuk fon Fabre, yosh qilichboz, beixtiyor Lorelei ordeni deb nomlanuvchi harbiy-diniy tashkilotning nishoniga aylanganda, uni qadimgi bashoratning kaliti deb bilgan, erkalangan hayoti ostin-ustun bo'lib ketadi. Luqo sheriklari bilan birgalikda o'zining tug'ilishining haqiqati va ahamiyatini kashf etishga harakat qilmoqda, shuningdek, insoniyatning minglab yillar davomida harakatlarini bog'lab turgan bashorat - "Skor" sirini ochishga harakat qilmoqda.

Asl konsol uchun ham, qo'lda chiqarilgan versiyalar uchun ham sharhlar asosan ijobiy bo'lgan, tanqidchilar sarlavhaning jangovar tizimini maqtashgan, ammo o'yin syujeti asta-sekin harakatlanish tendentsiyasiga ega ekanligini va Yaponiyaning aksariyat aksiyadorlarning rol o'yinlari konventsiyalariga rioya qilganliklarini ta'kidladilar. PlayStation 2 versiyasi dunyo bo'ylab taxminan 734,000 nusxada sotilgan. 26 qism Anime tomonidan moslashish Quyosh chiqishi birinchi bo'lib Yaponiyada namoyish etilgan MBS 2008 yil oktyabr va 2009 yil mart oylari orasida.

O'yin

Jang tizimi

Luq o'zining tish pichog'ini ijro etmoqda

O'yinning "Flex Range Linear Motion Battle System" (FR-LMBS) real vaqtda. O'yinni boshqarish boshqalarga juda o'xshash Ertaklar o'yinlar, ayniqsa Simfoniya haqidagi ertaklar, manevr kuchayishi bundan mustasno. Aktyor hujum qilishi, himoyalanishi, mahoratini bajarishi yoki bir nechta funktsiyalarga ega bo'lgan menyuni chaqirishi mumkin, masalan, elementlardan foydalanish yoki harakatni bajarish uchun ittifoqchiga buyruq berish. Ushbu tizim ko'p o'yinchi kooperativ janglarini taklif qiladi va ushbu rejim uchun kamera topilgan kameraga nisbatan yaxshilanadi Simfoniya haqidagi ertaklarBelgilar bir-biridan uzoqlashganda, boshqa o'yinchilar doimo ekranda bo'lishlari uchun kichraytirish. "Free Run" yangi xususiyati pleyer belgisining oldingisidan farqli o'laroq istalgan yo'nalishda harakatlanishiga imkon beradi Ertaklar o'yinlar.

O'yin dushmanlarni ochish uchun ko'plab ko'nikmalar va sehrlarni o'z ichiga oladi. Belgilar janglarda yordam berish uchun o'z xohishiga ko'ra jihozlangan va jihozlanmagan "AD Skills" ni o'rganishlari mumkin. O'yinda "Imkoniyat yadrolari" - belgi ko'tarilganda stat bonuslarini beradigan narsalar yordamida olingan ko'plab ushbu ko'nikmalar mavjud. Ma'lum bir statistika etarlicha katta bonusga ega bo'lganda, AD qobiliyati avtomatik ravishda o'rganiladi. Tizimga yangi qo'shimchalar "Fonlarning maydoni" (ko'pincha FOF deb qisqartiriladi). Har qanday belgi elementar moslashtirishni ko'rsatadigan sehr yoki jang texnikasidan foydalanganda, erga shu elementga mos keladigan aylana paydo bo'ladi. Xuddi shu elementning ko'proq texnikasi bilan mustahkamlanganidan so'ng, aylana shu element rangida yonib, FOF o'zgarishi mumkinligini bildiradi. Va nihoyat, agar belgi doirada tursa va FOF doirasiga mos keladigan ma'lum bir mahoratni bajarsa, mahorat yanada kuchli versiyaga ko'tariladi. Dushmanlar FOF maydonlaridan ham foydalanishi va yaratishi mumkin. Boshqalar singari Ertaklar o'yinlar, belgilar yashil OVL paneli to'lganida "Haddan tashqari chekish" rejimiga o'tishlari mumkin. Buni kombaynlarni to'ldirish va tanqidiy xitlar bilan to'ldirish mumkin. Over Limit paytida personajlar o'zlarining Mystic Artes (Hi-Ougis) dan foydalanishlari mumkin, ular faqat ma'lum shartlar bajarilganda amalga oshiriladigan kuchli qobiliyatlardan iborat. Har bir belgi bitta standart Mystic Arte-ga ega, shuningdek qo'shimcha takrorlanadigan plyonkalarda qulfdan chiqariladigan qo'shimcha yashirin. Dushman boshlig'i belgilarida ham Mystic Artes mavjud.

Takrorlanuvchi xususiyatlar

Ko'pchilik takrorlanadigan xususiyatlar ichida Ertaklar ketma-ketliklar, masalan, skits, sinf, pishirish va sarlavhalar. Skits - bu qisqa suhbat bo'lib, so'ralganda ko'rish mumkin. Skit paytida, Anime - skitda qatnashadigan belgilarning uslubi yuzlari paydo bo'ladi va o'zaro ta'sir o'tkazadi.

"Baho" har bir jangdan so'ng beriladi yoki jang qanday o'tganiga qarab o'yinchining umumiy ochkolarini kamaytiradi yoki kamaytiradi. Masalan, qisqa vaqt ichida yoki qisqa vaqt ichida dushmanlarni mag'lub etish yoki katta kombinatsiyani olish, berilgan bahoni oshiradi; o'ldirilgan yoki ularga salbiy holat ta'sir qiladigan belgilar olingan bahoni pasaytiradi. O'yin oxirida, futbolchilar keyingi o'yin uchun bonuslarni sotib olish uchun ishlagan Grade-dan foydalanishlari mumkin.

Tubsizlik shuningdek, pishirish tizimiga ega. Aktyor o'yin davomida retseptlar va ingredientlarni to'playdi va ularni janglardan keyin yoki janglar orasida pishirish uchun ishlatishi mumkin. Symphonia Tales-dan farqli o'laroq, jangdan so'ng foydalanish uchun to'rt xil retseptlar boshqaruv maydonchasiga o'rnatilishi mumkin. Turli xil retseptlar turli xil narsalarni talab qiladi va turli xil ta'sirga ega. Aktyor har bir retsept bo'yicha belgilarni pishirish statistikasini ko'paytirishi mumkin, chunki ularga retsepti tez-tez pishiriladi.

Tubsizlik har bir belgi bir qator vazifalar yoki voqealar natijasida erishadigan unvonlarga ega. Sarlavhalar turli xil effektlarga ega, ularning ba'zilari statistikaga bog'liq. Yangisi an'analarida Ertaklar o'yinlar, ushbu sarlavhalarning ba'zilari kostyumlarni ham o'zgartiradi. Har bir belgi o'ziga xos kostyumlarga ega; qo'shimcha kostyumlarni sotib olish uchun o'yinchi muayyan vazifalarni bajarishi kerak. Boshqalaridan farqli o'laroq Ertaklar o'yinlar, har bir sarlavha Tubsizlik haqidagi ertaklar do'konlarda chegirmalardan tortib, oz miqdordagi HP ni vaqti-vaqti bilan tiklashga qadar o'zgacha ta'sir ko'rsatadi.

Uchastka

O'rnatish

Tubsizlik haqidagi ertaklar Auldrantda bo'lib o'tadi (オ ー ド ラ ン ト, Antdoranto), iborat sayyora elementar zarralar "Fonons" deb nomlangan (音素フ ォ ニ ム, Fonimu, "Fonem" yoki yapon tilidagi "Fonim"). Auldrant tarixining aksariyat qismida faqat oltita shrift mavjud bo'lganligi ma'lum bo'lgan Soya, Yer, Shamol, Suv, Yong'in va Engil; lekin oxir-oqibat, ettinchi fonon, nazorat qiladi Ovoz, topildi. Uning kashf etilishi katta tartibsizlikni keltirib chiqaradi: ushbu eng yangi "Seventh Fonon" dan foydalanish kelajakka o'qishga imkon beradi. Ana shunday Yettinchi Fonistlardan biri, o'yinning muhim diniy arbobi Yuliya Jyu dunyoning kelajagini ming yillar davomida yaratadi va oxir-oqibat cheksiz farovonlik va'da qiladi. Kelajak yo'lidagi bu bashorat "Skor" nomi bilan mashhur bo'lib, butun dunyoga tarqalgan "toshlar" da hujjatlashtirilgan. Kimlaska-Lanvaldear va Malkut xalqlari ushbu lavhalar parchalari ustida avlodlar davomida kurash olib borgan, ularning har biri ularni ochib bergan va kelajakni boshqasidan oldin kashf etishga umid qilgan. Ayni paytda, Ballarni o'qish va tinchlikni saqlashga bag'ishlangan muqaddas buyruq paydo bo'ladi. Ushbu "Lorelei ordeni" (ロ ー レ ラ イ の 順序, Rerai no Junjo) Fon ustasi tomonidan boshqariladi va diniy / siyosiy va harbiy bo'linmalarga ega. Va nihoyat, Bal va uning farovonlik va'dasi Auldrantning umumiy aholisi uchun xavfli xotirjamlikka olib keladi; Xod orolida yashovchi butun bir odamni o'ldirish va bu quruqlikni yo'q qilish hisoblangan, chunki bu Score-da bashorat qilingan edi.


Hikoya

Lyuk fon Fabre o'g'irlagan va amneziya bilan og'riganidan keyin amakisi Kimlaska-Lanvaldear qiroli tomonidan yillar davomida manorida saqlanib kelayotgan o'spirin. Luqoning o'qituvchisi va Oracle Knight komendanti Van, fon ustasi Ionni izlash uchun ketishi kerak bo'lganida, Tear Grants deb nomlanuvchi ayol uni o'ldirmoqchi. Luqo aralashganida, ikki kishining tanasidagi Ettinchi fonon reaksiyaga kirishib, giperresonansni keltirib chiqardi, bu reaksiya ikkalasini uzoqqa uchib ketishiga yubordi.[3] Keyin Tear Luqoni Kimlaska-Lanvaldeardagi imoratga olib borishga qaror qildi. Biroq, duet o'zlarini Malkutda topishadi. Ikkalasi Fon ustasi Ion bilan, shuningdek, ularga yaqinlashib kelayotgan urush haqida xabar beradigan Malkut kuchlaridan polkovnik Jade Kurtiss bilan uchrashishadi. Jade Luqoning Kimlaska qiroliga o'z kuchlarini to'xtatishga va urushni oldini olishga ishontirish uchun zodagon maqomini talab qiladi.

Luqoning guruhi Kimlaskaga qaytib ketayotganda, ularga Fon Master Guardian Anise va Luqoning xizmatkori Gay Sesil yordam berishadi. Luqo Tearning Vanni singlisi ekanligini bilib, uning akasini dunyoga tahdid soladigan noma'lum sxemani amalga oshirishga ishonadi. Ular, shuningdek, Oracle Knights a'zolaridan biri, Asch bilan, Luqoga juda o'xshashligini aytib berishadi. Kimlaskada Luqo, Jade va Ion qirolga tashvishlari haqida xabar berishadi. Keyin Luqo elchi etib tayinlanadi va Akzeriutga miazma bilan zaharlangan odamlarga yordam berish uchun yuboriladi. Van Luqoga qirol uni qurol sifatida ishlatishni bilgan o'zining giperresonansidan foydalanib, miazmani zararsizlantirish mumkinligini aytadi. Luqo xo'jayinining rejasiga amal qilishga qaror qiladi. Biroq, Akzeriutda giperresonans erning Sephiroth daraxtini yo'q qiladi va butun shaharni miyozma bilan iste'mol qiladi.

Luqoni xatti-harakatlari uchun ayblagan Asch, shuningdek, Luqoning uydirma natijasi ekanligini, haqiqiy Luqo fon Fabre: Asch-ga asoslangan nusxasi ekanligini ochib beradi.[4] Luqoning do'stlari uni Akzeriutga qilgan ishlari uchun tashlab ketishganida, Luqo hozirgi shaklini yomon ko'rishni boshlaydi va Tearga eng yaxshi tomonga o'zgarishga va'da beradi. Keyin u Jade bilan Aktseriut singari qulab tushayotgan Sankt-Binah aholisini himoya qilish uchun ish boshlaydi. Bunday qulashlarning oldini olish uchun guruh Luqoning giperresonansiya qobiliyatidan foydalanib, erni Qliphotga, subareyaga ko'chirdi. Ayni paytda, ularga Van kuchlari qarshi chiqmoqdalar, ammo Aschdan tashqari, u o'z xojasining yangi dunyo dunyosiga qarshi chiqish uchun replikalar bilan to'ldirilishini xohlamaydi. Kimlaska va Malkut o'rtasida tinchlik shartnomasi tuzilgandan so'ng, Luqoning guruhi Sayyora yadrosiga tushgan Vanni mag'lubiyatga uchratdi.[5]

Van mag'lub bo'lganidan va dunyo aholisini Kliphotga ko'chirganidan bir oy o'tgach, miazma insoniyatga ta'sir qila boshlaydi. Bundan tashqari, ko'p sonli nusxalar paydo bo'la boshlaydi. Luqo va Asch ettinchi fonon Loreleining ruhidan Vanning omon qolganligini va uni olganligini bilib olishadi. Lorelei ordeni vakili bo'lgan Grand Maestro Mohs Ionni Sayyoralar skorini o'qishga majbur qiladi va bu jarayonda uni o'ldiradi. Keyin Mox Vanning qaytishini kutayotgan Orakl ritsarlari bilan yangi Lorelei ordeni tuzadi. Jade, miyazmani katta miqdordagi hayotni qurbon qiladigan giperrezonans orqali zararsizlantirish mumkinligini ochib beradi. Replikatsiyalar o'zlarining qolgan turlarini uyga berishlari evaziga o'zlarini taklif qilishadi. Luqo o'zini giperresonansni amalga oshirishni taklif qiladi va rejasi muvaffaqiyatli bo'lsa-da, Luqoning hayoti uchun ozgina vaqt qoladi.

Keyin guruh Vanning irodasiga amal qilishni istagan Lorelei yangi ordeni bilan to'qnash keladi. Qolgan generallar bilan uchrashganda, Asch Luqoning Vanga etib borishiga yordam berayotganda vafot etadi. Guruh Loreleyni o'ng qo'liga muhrlab, uni o'ldirgan Vanni mag'lub qiladi. Hudud qulab tusha boshlagach, Luqo Loreleini ozod qilish uchun orqada qolishga qaror qildi.[6] Ikki yil o'tgach, u Tear va boshqa do'stlari bilan uchrashish uchun yana paydo bo'ladi.[7]

Rivojlanish

Haqida birinchi eslatma Tubsizlik haqidagi ertaklar Namco a savdo belgisi 2004 yil dekabrdagi o'yin uchun,[8] va birinchi bo'lib 2005 yil avgust sonida ushbu nomni rasmiy ravishda e'lon qildi Shōnenning haftalik sakrashi jurnal,[9] bu erda kompaniya ushbu nom seriyaning o'n yilligi munosabati bilan chiqarilishini e'lon qildi.[10] Birinchi o'yin treyleri oldindan qo'shilgan bonusli DVD-da taqdim etilgan Legendia ertaklari o'sha oyning oxirida chiqarildi, bu ham o'yinni ishlab chiqaradigan guruh tomonidan ishlab chiqilishini aniqladi Simfoniya haqidagi ertaklar uchun GameCube va PlayStation 2, shu jumladan prodyuser Makoto Yoshidumi va personajlar dizaynerlari Kessuke Fujishima.[11] 2006 yil aprel oyida, o'yin Yaponiyada chiqarilgandan to'rt oy o'tgach, Namco Bandai Games buni e'lon qildi Tubsizlik haqidagi ertaklar Keyingi kuzda Shimoliy Amerikaga jo'nab ketadi,[12] va keyinchalik 2006 yilda o'yinni namoyish etadi Elektron ko'ngilochar ko'rgazma yilda Los Anjeles iyun oyida.[13]

O'yin tomonidan boshqarildi Yoshito Xiguchi direktori sifatida ham ishlagan Simfoniya haqidagi ertaklar va ilgari Namco kompaniyasining jangovar o'yin franshizalarini ishlab chiqish guruhida ishlagan Tekken va Soulcalibur.[14] Tubsizlik's Free Run jang tizimi dastlab mo'ljallangan edi Simfoniya va rivojlanishning o'rtalarida amalga oshirildi, ammo o'yin dushmani tomonidan ishlatilishi mumkinligi sababli olib tashlandi A.I. jangni juda oson qilish. Ushbu muammoning oldini olish mumkin edi Tubsizlik boshidanoq ushbu xususiyat atrofida jangovar tizimni loyihalash orqali.[14] "Foniklar maydoni" (FOF) xususiyati Free Run tizimini to'ldirish uchun qo'shildi, Xiguchi "agar biz o'yinchilar umuman Free Run-dan foydalanishlarini istasak, jangovar joylashishni aniqlash muhimroq rol o'ynashi kerak edi" deb ta'kidladi. rivojlanish paytida yanada soddalashib bormoqda.[14] Ning Shimoliy Amerika versiyasi Tubsizlik haqidagi ertaklar Yaponiyaning asl nusxasida ko'rilmagan aksariyat asosiy belgilar uchun yangi Mystic Arte hujumlarini o'z ichiga oladi,[14] shuningdek, faqat matnni tarjima qilib, ixtiyoriy skit cutsen-laridan barcha so'zlashuv suhbatlarini olib tashladi.[15]

Nintendo 3DS porti

Ning 3DS porti Tubsizlik haqidagi ertaklar birinchi bo'lib 2010 yil sentyabr oyida e'lon qilingan Yaponiyaning Nintendo kompaniyasi "Nintendo konferentsiyasi" matbuot anjumani va 2011 yil bahorining taxminiy chiqish sanasi bilan bir qatorda.[16] Keyingi aprelda Namco Bandai Yaponiya uchun 3DS porti kechiktirilganligini va dastlab belgilangan muddatni o'tkazib yuborishini e'lon qildi,[17] oxir-oqibat keyingi iyun oyida tijorat chiqarilishi bilan.[18] 2011 yil may oyida Namco Bandai Shimoliy Amerikaning ozod qilinishini tasdiqladi Graces Tales F o'sha yili bir muncha vaqt o'tgach.[19] Bir necha kundan so'ng Evropaning chiqarilishi 2012 yil bahorgi vaqt oralig'ida tasdiqlandi va bu mintaqadagi birinchi rasmiy chiqishni ham belgilab berdi.[20] Keyinchalik Namkoning Evropadagi bo'limi 2011 yilda o'yin namoyish etishi mumkin edi Gamescom Germaniyadagi tadbir.[21]

Port portativ 3D va ikkilamchi ekran imkoniyatlaridan foydalangan, shu qatorda tezkor kirish uchun pastki ekranda jangovar qobiliyatlarni ro'yxatdan o'tkazish imkoniyati mavjud, bu esa jangdan tashqarida dunyo xaritasi bilan almashtiriladi. O'yinning oldingi versiyasida ishlagan rassom Kousuke Fujishima chiqish uchun yangi nom logotipi va reklama xarakterini taqdim etdi.[16] Bundan tashqari, yaponcha versiyada asl Shimoliy Amerikaning PlayStation 2 versiyasiga qo'shilgan yangi Mystic Arte hujumlari mavjud.[14]

Ovoz

Uchun musiqa Tubsizlik haqidagi ertaklar asosan ketma-ket faxriylar tomonidan tuzilgan Motoi Sakuraba va Shinji Tamura.[22] Yapon tilidagi versiyasida "mavzuli qo'shiq"Karma " (カ ル マ, Karuma) tomonidan J-rok guruh Tovuqning zarbasi, guruhning bosh vokalisti bilan, Motoo Fujiwara, shuningdek, keyinchalik uning albomida paydo bo'lgan o'yinda ba'zi qo'shiqlar uchun kompozitsiyalarni taqdim etish Tubsizlik haqida ertaklar uchun qo'shiq.[23] O'yin davomida Tear ijro etgan tasodifiy vokal mavzusi "Fu Uta" (譜 歌, Tone Song), tomonidan kuylangan Yukana.[22]

2006 yil mart oyida Yaponiyada tijorat soundtrack chiqarildi King Records to'rtta diskda 115 ta trekka ega.[22] Bir qator radio drama yapon ovozli aktyorlari ishtirokidagi albomlar ham ishlab chiqarilgan Chegara ishlaydi shu jumladan, beshta jildli to'plami Drama CD - tubsizlikning ertaklari (マ ラ マ CD テ イ ル ズ オ ブ ジ ア ビ ス ス, Dorama CD Teiruzu Obu Ji Abisu) 2006 yil sentyabrdan 2008 yil fevralgacha chiqarilgan,[24][25][26][27][28] va ikki jildli to'plam deb nomlangan Antologiya Drama CD - tubsizlik haqidagi ertaklar (CD ン ソ ロ ジ ー ド ラ マ CD テ イ ル ズ オ ブ ジ ア ビ ス, Ansorojī Dorama CD Teiruzu Obu Ji Abisu) 2008 yil iyul va avgust oylarida chiqarilgan.[29][30]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
3DSPS2
EGMYo'q7.33 / 10[31]
Evrogamer8 / 10[32]Yo'q
Famitsu31 / 40[33]36 / 40[33]
O'yin haqida ma'lumot6.75 / 10[34]7.25 / 10[35]
GameProYo'q4.25 / 5[36]
GameSpot7 / 10[37]7.9 / 10[38]
GameSpyYo'q4/5 yulduz[39]
GameTreylerlarYo'q8.3 / 10[40]
GameZoneYo'q7.8 / 10[41]
IGN7 / 10[42]8.3 / 10[43]
Nintendo Power7 / 10[44]Yo'q
OPM (BIZ)Yo'q5 / 10[45]
Umumiy ball
Metakritik75 / 100[46]78 / 100[47]

PlayStation 2 versiyasi

Tubsizlik haqidagi ertaklar bilan Yaponiyada yaxshi kutib olindi Haftalik Famitsu jurnal 9, 9, 9 va 9 ballari bo'yicha 40 dan 36 tasini mukofotlaydi va bu nashrning Platinum mukofotiga sazovor bo'ldi,[33] va keyinchalik a-da 44-o'rinni egalladi Famitsu 2006 yil mart oyida barcha vaqtlarning eng buyuk 100 o'yinlari bo'yicha o'quvchilarning so'rovi[48] O'yin 2005 yil oxiriga qadar mintaqada 440,225 nusxada sotila boshlanib, o'sha yili eng ko'p sotib olingan 23-dastur nomiga aylanadi,[49] va 2006 yil oxiriga qadar Yaponiyada 556000 dan ortiq nusxada,[50] 2007 yil dekabrgacha butun dunyo bo'ylab sotuvlar hajmi 734000 nusxani tashkil etdi.[51]

Umuman olganda, o'yin uchun inglizcha sharhlar videoo'yinga ko'ra "maqbul" bo'ldi ko'rib chiquvchi agregator Metakritik.[47] O'yin o'zining turli xil aktyorlari uchun maqtovga sazovor bo'ldi IGN ayniqsa, o'yin qahramoni va uning keyingi xarakterini rivojlantirishga e'tibor qaratish.[43] Boshqalar xuddi shu tarzda o'yinning suhbati va sahna ko'rinishini yuqori baholadilar, biroq ba'zilar vaqti-vaqti bilan paydo bo'ladigan "skit" larning haddan tashqari ko'pligi va mahalliy guruhning yapon tilidagi versiyada skitlarga hamroh bo'lgan ovozli aktyorlikni tashlab qo'yish to'g'risidagi qarorini shubha ostiga qo'ydilar. .[52][53] Aksariyat sharhlovchilar jangovar tizimni maqtab, bu avvalgilaridan yaxshilanganligini ta'kidladilar Ertaklar taksitlar va shu bilan birga u tez-tez "aqlsiz tugmachalarni maydalash" ga aylanganini ta'kidladi.[38] Grafika har xil e'tiborga sazovor bo'ldi. Jumladan, 1UP.com ular "qirralarning atrofida qo'pol" ekanliklarini his qildilar[52] va GameSpot dunyo xaritasida kvadrat tezligining pasayishiga, shuningdek, RPG mahalliylarining umumiy aralashmasiga ishora qildi.[38]

3DS versiyasi

Famitsu 8, 8, 7 va 8 ning individual sharhlari asosida 3DS versiyasini avvalgisiga qaraganda pastroq ball bilan ta'minladi, birinchi navbatda asl nusxaga nisbatan yangi xususiyatlar yo'qligi sababli, bitta muharriri "Bu juda yaxshi va yaxshi emas" deb ta'kidladi eski his qilaman, lekin bunga ham juda ko'p qo'shilmaganman, ammo pastki ekranda sensorli ekran mahoratini tanlash juda yaxshi. "[33] Bu Yaponiyaning sotuvlar jadvaliga o'zining birinchi haftasidagi eng ko'p sotilgan o'yin sifatida 74.173 nusxada sotilgan,[54] va 2011 yil oxiriga qadar mintaqada jami 126808 nusxani sotishga kirishadi.[55]

Metacritic ma'lumotlariga ko'ra, Nintendo 3DS porti PS2 asl nusxasidan biroz kamroq bo'lsa-da, "maqbul" baholarni oldi.[46] GameSpot o'yinni "ko'ngil ochish" va "qiziqish uyg'otish" deb atagan, ammo uning qo'l stereoskopik 3D-ga unchalik mos kelmasligini sezgan va "PS2" da o'yinni allaqachon o'ynaganlar uchun takroriy sotib olishni tavsiya qilish qiyinroq bo'lganligini ta'kidlagan. markaziy yangi xususiyat faol ravishda o'yinni yomonlashtiradi. "[37] IGN portativ nom konsoli versiyasidan hech qanday xususiyatni yo'qotmaganligini maqtagan bo'lsa-da, ular shunga qaramay, ushbu nom "har jihatdan yaxshi qarimagan" deb o'ylashdi va "kabi o'yinlarga oshiq bo'lib qolishdi. Xenoblade yilnomalari va Dragon Quest IX so'nggi bir necha yil ichida menyu va jargonlarning bu murakkab dunyosiga biroz tortinmasdan qaytish qiyin ».[42] O'yin haqida ma'lumot o'yinni "yaxshi bajarilgan port" deb atadi, ammo oxir-oqibat bu voqea juda sekin harakat qilganini va juda ko'p "JRPG" anjumanlariga rioya qilinganligini sezdi.[34] 2012 yilda jurnal Jade va Tearni eng yaxshi obrazlar qatoriga kiritadi Ertaklar seriyali.[56] O'sha yili, Nintendo Power 3DS versiyasini Nintendo konsolida vidolashuvda chiqarilgan 228-chi eng yaxshi o'yin deb atashadi.[57]

Aniq raqamlar oshkor qilinmagan bo'lsa-da, Namco Bandai vakili Evropada o'yin sotuvi kompaniyaning kutganidan oshib ketganligini va talabni qondirish uchun "uch yoki to'rt marta" nomini qayta nashr etishi kerakligini aytdi.[58] Muvaffaqiyat Tubsizlik haqidagi ertaklar mintaqada noshirni g'arbiy bozorlarini qayta ko'rib chiqishga va ko'proq mahalliylashtirishga undadi Ertaklar kelajakda o'yinlar.[58]

Moslashuvlar

Anime

Tubsizlik haqidagi ertaklar
イ ル ズ オ ジ ア ビ ス
JanrSarguzasht, Fantaziya
Anime teleseriallari
RejissorKenji Kodama
Tomonidan ishlab chiqarilgan
  • Xiroo Maruyama
  • Naohiro Ogata
  • Xiroko Kuvazono
  • Yoshito Xiguchi
Tomonidan yozilganAkemi Omode
Musiqa muallifiMotoi Sakuraba
StudiyaQuyosh chiqishi
Litsenziyalangan
Original tarmoqTokio MX, MBS, CBC, BS11, Animaks
Asl chopish 2008 yil 4 oktyabr 2009 yil 28 mart
Qismlar26 (Qismlar ro'yxati )
Vikipediya-tan face.svg Anime va manga portali

26 qismli animatsion televizion moslashtirish Tubsizlik haqidagi ertaklarBandai Visual, Namco va Sunrise Animation Studios tomonidan ishlab chiqarilgan 2008 yil 4 oktyabrda efirga uzatilgan va 2009 yil 28 martda tugagan. Kenji Kodama va Akemi Omode tomonidan yozilgan.[59] O'yinning Bump of Chicken tomonidan ijro etilgan "Karma" qo'shig'i ochilish mavzusi sifatida qayta ishlatilgan; shuningdek, o'yindagi ovozli aktyorlarning aksariyati bir xil rollarni ijro etish uchun qaytishdi.

2010 yil 22 iyulda Anime News Network Shimoliy Amerika anime distribyutorini e'lon qildi Bandai Entertainment ga litsenziyani oldi Tubsizlik haqidagi ertaklar Anime. Dastlab 2011 yil 7 iyulda chiqarilishi rejalashtirilgan, keyinchalik 2011 yil 11 oktyabrga qoldirildi.[60] Bandai Entertainment 2012 yilda yopilganidan so'ng, Quyosh chiqishi ularning panelida e'lon qilindi Otakon 2013 yil, bu Funimatsiya qator boshqa bir qator sobiq Bandai Entertainment unvonlari bilan birga qutqarib qoldi.[61]

Manga

Uch manga ning moslashuvi Tubsizlik haqidagi ertaklar o'yin Yaponiyada yaratilgan va chiqarilgan. Birinchisi, shunchaki nomlangan Tubsizlik haqidagi ertaklar va Rei tomonidan yozilgan va tasvirlangan Dengeki Maoh. Ikkinchisi, Tubsiz qissalar: qonli aschRin Nijo tomonidan yozilgan va Xana Saitoning rasmli rasmlari rasmiyda chop etilgan Jurnalning ertaklari.[62] Uchinchi manga moslashtirish, Tubsizlik haqida ertaklar: mening xotiralarimdagi jade (Abyssning ertaklari -Tsuioku no Jade-) yangi rassom Ayumi Kano tomonidan yozilgan va a yon hikoya Jade Curtiss obraziga bag'ishlangan asar. Birinchi bob premyerasi bo'lib o'tdi Asuka jurnalning 2009 yil 24 apreldagi soni.[62]

Adabiyotlar

  1. ^ "Nintendo 3DS uchun tubsizlikning ertaklari". Bandai Namco Entertainment Europe. Olingan 1 yanvar, 2016.
  2. ^ Gantayat, Anoop (2010 yil 29 sentyabr). "3DS uchun tubsizlikning ertaklari". Andriasang. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 2 oktyabrda. Olingan 1 yanvar, 2016.
  3. ^ Namco Tales Studio. Tubsizlik haqidagi ertaklar. Namco Bandai o'yinlari. Ammo men ustoz Van bilan mashq qilayotganimda, g'alati bir qo'shiqni eshitdim ("fonik madhiya", uni shunday nomladi ... Bu nima?). Bu meni uyqumga keltirdi, keyin bu g'alati qiz kirib Vanga hujum qildi. Men uni to'xtatish uchun harakat qildim, lekin to'satdan oramizda ajoyib kuch paydo bo'ldi va biz vodiyga tashlandik, ikkalamiz ham tanish bo'lmaganmiz.
  4. ^ Namco Tales Studio. Tubsizlik haqidagi ertaklar. Namco Bandai o'yinlari. Tartarus Yuliya shahriga etib borganida, Asch o'sha erda edi. Asch ustoz uning nusxasi ekanligini aytdi. Shu sababli ular bir xil ko'rinishga ega?
  5. ^ Namco Tales Studio. Tubsizlik haqidagi ertaklar. Namco Bandai o'yinlari. Magistr Vanni biz absorbsiya eshigining eng past darajasida topdik. Magistr Vanning aytishicha, insoniyat Yuliya baliga bog'liq. Qudratli dori, ya'ni replikatsiya dunyosi, bu giyohvandlikni bartaraf etishning yagona yo'li. Ammo men o'zimning mavjudligimdan kelib chiqqan holda, Balning izdan chiqqanini bilaman. Kelajakni o'zgartirish mumkin. Insoniyat Balni bekor qilishni tanlashi mumkin. Va dahshatli jangdan so'ng biz ustoz Vanni mag'lub etishga muvaffaq bo'ldik. Hatto oxirigacha ham, u meni hech qachon qabul qilmagan ... Ammo hozir qayg'uga botishga vaqt yo'q. Qolaversa, men buni qiyinlashtirgan yagona odam emasman ... Ko'z yoshi o'z akasining o'limini kuzatishi kerak edi.
  6. ^ Namco Tales Studio. Tubsizlik haqidagi ertaklar. Namco Bandai o'yinlari. Luqo: Hammasi joyida. Hamma shoshilib qochib ketadi. Men shu erda qolaman va Loreleyni ozod qilaman. / Yirtiq: Luqo! / Luqo: Bu Loreleyga bergan va'dam. Buni qilishim kerak.
  7. ^ Namco Tales Studio. Tubsizlik haqidagi ertaklar. Namco Bandai o'yinlari. Yirtiq: Nimaga bu yerdasiz? / Luqo: Bu joy Hodni yaxshi ko'radi ... shuningdek, men kimgadir va'da berdim ....
  8. ^ GameSpot xodimlari (2005 yil 25 fevral). "Namco uchta ertakning savdo belgisini qo'ydi". GameSpot. Olingan 1 yanvar, 2016.
  9. ^ Gantayat, Anoop (2005 yil 28-iyul). "Namco PS2-ga ko'proq ertaklar keltiradi". IGN. Olingan 11 iyun, 2013.
  10. ^ Gantayat, Anoop (2005 yil 1-avgust). "Birinchi qarash: tubsizlik haqidagi ertaklar". IGN. Olingan 11 iyun, 2013.
  11. ^ Gantayat, Anoop (2005 yil 25-avgust). "Tubsiz tuber haqida hikoyalar". IGN. Olingan 11 iyun, 2013.
  12. ^ Xetfild, Daemon (2006 yil 27 aprel). "Aytish uchun yangi ertaklar". IGN. Olingan 11 iyun, 2013.
  13. ^ Adams, Devid (2006 yil 2-may). "Pre-E3 2006: Namco Bandai tarkibni ochib beradi". IGN. Olingan 11 iyun, 2013.
  14. ^ a b v d e Gifford, Kevin (2011 yil 29 iyun). "Tubsizlikning ertaklari qanday yaratilgan". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 10-iyun kuni. Olingan 11 iyun, 2013.
  15. ^ Kemps, Xeydi (2012 yil 14 fevral). "Abyss of Abyss review (3DS)". GamesRadar. Olingan 11 iyun, 2013.
  16. ^ a b Gantayat, Anoop (2011 yil 17 fevral). "Tubsizlikning ertaklari 3DS-da qaytadi". IGN. Olingan 11 iyun, 2013.
  17. ^ Shon (2011 yil 5-aprel). "Yaponiyada tubsizlikning ertaklari kechiktirildi". Ertaklar ittifoqi. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 23 martda. Olingan 11 iyun, 2013.
  18. ^ テ イ ル ズ オ ブ ジ ビ ス バ / バ ン ダ イ ナ ム コ ゲ ー ム ム ス 公式 サ イ ト (yapon tilida). Namco Bandai. Olingan 11 iyun, 2013.
  19. ^ IGN xodimlari (2011 yil 11-may). "Graces F ertaklari va tubsiz qissalar Shimoliy Amerikaga keladi". IGN. Olingan 11 iyun, 2013.
  20. ^ Brayan (2011 yil 1-may). "Tubsizlar haqidagi ertaklar 3DS ham Evropaga yo'l oladi". Nintendo hamma narsa. Olingan 1 yanvar, 2016.
  21. ^ Jorj, Richard (2011 yil 19-avgust). "Gamescom: Nintendo-ning barcha qamrovi". IGN. Olingan 11 iyun, 2013.
  22. ^ a b v "KICA-1393 ABYSS TALETS Original Soundtrack". VGMdb. Olingan 11 iyun, 2013.
  23. ^ "TUBC-86193 FUJIWARA ABYSS MOTOO MOTOO-NING EFSONLARI UCHUN QO'SHIQ". VGMdb. Olingan 11 iyun, 2013.
  24. ^ "FCCT-0044 Drama CD - tubsizlikning ertaklari Vol.1". VGMdb. Olingan 11 iyun, 2013.
  25. ^ "FCCT-0045 Drama CD tubsizlikning ertaklari Vol.2". VGMdb. Olingan 11 iyun, 2013.
  26. ^ "FCCT-0046 Drama CD tubsizlikning ertaklari Vol.3". VGMdb. Olingan 11 iyun, 2013.
  27. ^ "FCCT-0047 Drama CD ning tubsizligi haqidagi ertaklar Vol.4". VGMdb. Olingan 11 iyun, 2013.
  28. ^ "FCCT-0055 Drama CD ning tubsizligi haqidagi ertaklar Vol.5". VGMdb. Olingan 11 iyun, 2013.
  29. ^ "FCCT-0077 Antologiya drama CD-si tubsizlikning ertaklari Vol.1". VGMdb. Olingan 11 iyun, 2013.
  30. ^ "FCCT-0078 Antologiya drama CD-si tubsizlikning ertaklari Vol.2". VGMdb. Olingan 11 iyun, 2013.
  31. ^ EGM xodimlari (2006 yil dekabr). "Tubsizlikning ertaklari (PS2)". Elektron oylik. Ziff Devis Media (210): 142.
  32. ^ Uaytxed, Dan (2011 yil 14-dekabr). "Tubsizlikka oid hikoyalar (3DS)". Evrogamer. Olingan 10 iyun, 2013.
  33. ^ a b v d Gifford, Kevin (2011 yil 22-iyun). "Yaponiyani qayta ko'rib chiqish: tubsizlik haqidagi ertaklar". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 8-noyabrda. Olingan 10 iyun, 2013.
  34. ^ a b Xilliard, Kayl (2012 yil 8 mart). "Tubsizlikning ertaklari (3DS)". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 10 iyun, 2013.
  35. ^ Miller, Mett (2006 yil noyabr). "Tubsizlikning ertaklari (PS2)". O'yin haqida ma'lumot. Gamestop korporatsiyasi (163): 134. Arxivlangan asl nusxasi 2008 yil 24 martda. Olingan 1 yanvar, 2016.
  36. ^ T3h Panda (2006 yil 16 oktyabr). "Sharh: tubsizlik haqidagi ertaklar (PS2)". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2006 yil 18 oktyabrda. Olingan 2 yanvar, 2016.
  37. ^ a b Raze, Eshton (2011 yil 28-noyabr). "Tubsizlikka oid hikoyalar (3DS)". GameSpot. Olingan 1 yanvar, 2016.
  38. ^ a b v Myuller, Greg (2006 yil 10 oktyabr). "Tubsizlikka oid hikoyalar (PS2)". GameSpot. Olingan 1 yanvar, 2016.
  39. ^ Kemps, Xeydi (2006 yil 9 oktyabr). "GameSpy: tubsizlikning ertaklari (PS2)". GameSpy. Arxivlandi asl nusxasi 2006 yil 4-noyabrda. Olingan 1 yanvar, 2016.
  40. ^ "Tubsizlikka oid hikoyalar (PS2)". GameTreylerlar. 2006 yil 23 oktyabr. Arxivlangan asl nusxasi 2007 yil 18 fevralda. Olingan 2 yanvar, 2016.
  41. ^ Aceinet (2006 yil 1-noyabr). "Tubsizlikning ertaklari - PS2 - sharh". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 4 oktyabrda. Olingan 2 yanvar, 2016.
  42. ^ a b Makdonald, Keza (2012 yil 14 fevral). "Abyss of Abyss 3DS sharhi". IGN. Olingan 10 iyun, 2013.
  43. ^ a b Xeyns, Jef (2006 yil 11 oktyabr). "Tubsizlikka oid hikoyalar (PS2)". IGN. Olingan 1 yanvar, 2016.
  44. ^ "Tubsizlikning ertaklari". Nintendo Power. Kelajak AQSh. 275: 88. 2012 yil yanvar-fevral.
  45. ^ "Tubsizlikning ertaklari". AQShning rasmiy PlayStation jurnali: 119. 2006 yil 25-dekabr.
  46. ^ a b "3DS sharhlari uchun tubsizlikning ertaklari". Metakritik. Olingan 10 iyun, 2013.
  47. ^ a b "PlayStation 2 uchun tubsizlik haqidagi ertaklar" sharhlari ". Metakritik. Olingan 10 iyun, 2013.
  48. ^ Edge xodimlari (2006 yil 3 mart). "Yaponiya har doim eng yaxshi 100 ovoz". Yon. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 30-iyulda. Olingan 1 yanvar, 2016.
  49. ^ "2005 yil Yaponiyaning eng ko'p sotilganlar jadvali". Sehrli quti. Olingan 10 iyun, 2013.
  50. ^ "2006 年 ゲ 年 ム ソ フ ト 年 間 売 売 上 TOP500" [2006 yil O'yin dasturiy ta'minotining yillik savdosi Top 500]. Famitsū Gēmu Hakusho 2007 yil フ ァ ミ 通 ゲ ー ム 白 書 2007 yil [Famitsu Game Whitebook 2007 yil] (yapon tilida). Tokio: Kirish miya. 2007. p. 387. ISBN  978-4-7577-3577-4. JPNO  21240454.
  51. ^ Takizava, Osamu (2007 yil 11-dekabr). ン ダ イ ナ ム コ ー ム ス 、 「イ ル ズ オ ブ」 シ リ リ ー ズ 全世界 累計 販 売 本 本 万 1000 数 万 本 売 突破 (yapon tilida). O'yinni tomosha qilish. Olingan 8 iyun, 2013.
  52. ^ a b Bettenxauzen, Sheyn (2006 yil 7-noyabr). "Tubsizlikning ertaklari (PS2)". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 13 yanvarda. Olingan 1 yanvar, 2016.
  53. ^ [1] Arxivlandi 2007 yil 27 sentyabr, soat Orqaga qaytish mashinasi
  54. ^ Ishaan (2011 yil 6-iyul). "Ushbu hafta sotuvda: Namko tubsizlikning ertaklarini takrorlaydi". Siliconera. Olingan 10 iyun, 2013.
  55. ^ "Media Create 2012 年 4 号 号 特別 付 録". Nintendo Dream (yapon tilida). Tokuma Shoten. 2012 yil mart.
  56. ^ Wallace, Kimberley (2012 yil 21-dekabr). "Eng yaxshi ertaklar personajlari". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 8 iyun, 2013.
  57. ^ "Nintendo Power-ning barcha zamonlarning eng zo'r 285 o'yinlari". Nintendo Power. Kelajak AQSh. 285. 2012 yil dekabr.
  58. ^ a b Brayan (2012 yil 11-iyul). "Namco Bandai tubsizlikning ertaklarini Evropada muvaffaqiyatli deb biladi". Nintendo hamma narsa. Olingan 1 yanvar, 2016.
  59. ^ イ ル ズ オ ジ ア ビ ス 公式 サ イ ト (yapon tilida). TV-TOA.com. Olingan 7 iyul, 2008.
  60. ^ "Bandai Ent. Tubsizlik haqidagi ertaklarni 11 oktyabrgacha kechiktirmoqda". Anime News Network. 2011 yil 14-iyul. Olingan 14 iyul, 2011.
  61. ^ "Funimations Code Geass-ni, tubsizlikning ertaklarini, Anxelning havolalarini va boshqalarni qo'shadi". Anime News Network. 2013 yil 10-avgust. Olingan 10 avgust, 2013.
  62. ^ a b "Ushbu oyni boshlash uchun tubsizlikka oid ertaklar". Anime News Network. 2009 yil 3 aprel. Olingan 3 aprel, 2009.

Tashqi havolalar