Team Ico - Team Ico - Wikipedia

Team Ico
Bo'lim
SanoatVideo O'yinlar
VorisgenDESIGN
Tashkil etilgan1997
Ishdan bo'shatilgan2011
Bosh ofisYaponiya
Asosiy odamlar
Fumito Ueda
MahsulotlarIko, Kolosning soyasi, Oxirgi qo'riqchi
EgasiSony
Ota-onaSIE Japan Studio

Team Ico yapon edi video o'yinlarni rivojlantirish o'yin dizayner boshchiligidagi studiya Fumito Ueda. Bu qismi edi Sony Interactive Entertainment Yaponiya studiyasi 1-sonli mahsulotni ishlab chiqarish bo'limi va o'yinlarni ishlab chiqdi Iko va Kolosning soyasi, ikkalasi uchun ham PlayStation 2. Dastlab jamoa ham javobgar edi Oxirgi qo'riqchi Ueda 2011 yilda ketishi va 2014 yilda rivojlanishni o'z zimmasiga olgan yangi kompaniya tashkil etilishidan oldin.[1][2] Ularning o'yinlari odatda minimalist hikoyalar va o'yinlar, atmosferada foydalanish bilan tavsiflanadi gullash va yuqori dinamik intervalli ko'rsatish (HDR) yoritish va xayoliy tillardan foydalanish. Ularning mahsulotlari ko'pincha misol sifatida keltiriladi video o'yinlar san'at turi sifatida.[3][4][5]

Loyihalar

2007 yil fevral oyida Team Ico Yaponiyaning o'yin jurnalida to'liq sahifali reklama chiqardi Famitsu.[iqtibos kerak ] Reklama qog'ozda dastlabki kontseptsiya eskizlarini o'z ichiga olgan bo'lib, jamoaning yangi o'yini keyinchalik dizaynning dastlabki bosqichida bo'lganligini ko'rsatdi. Keyingi yil Sony o'zining karerasini birinchi skrinshot bilan yangiladi[6] "Iko" jamoasining uchinchi o'yini PlayStation 3. Mavjud xabarlar rejalashtiruvchilar, animatorlar, rassomlar va effekt dizaynerlari uchun mavjud edi.[7] 2009 yil mart oyida, Fumito Ueda, bosh dizayner Iko va Kolosning soyasi, dedi yangi o'yin, "amalga oshirilgan narsaga o'xshash narsa bo'lishi mumkin .... O'yinning mohiyati juda yaqin Iko."[8]

Bir necha hafta oldin chiqarilgan video E3 2009 yil o'zining ishchi nomi bilan o'yinning dastlabki kadrlarini namoyish etdi, Trico loyihasi. Videoda yosh bola a bilan do'stlashayotgani aks etgan griffin -yorda funksiyasini birlashtirgan ko'rinadi Iko Agro va kolossi bilan Kolosning soyasi, ham sherik sifatida, ham erkin ko'tarilish mumkin bo'lgan transport shakli sifatida.[9] E3 2009 yilda loyihaning chiqish nomi ma'lum bo'ldi Oxirgi qo'riqchi.[10] Evrogamer bu haqida xabar berdi Oxirgi qo'riqchi Buyuk Britaniyaning Asda, Tesco, Zavvi, The Hut va Woolworths chakana savdo do'konlari tomonidan 2011 yil 7 oktyabrda chiqarilishi uchun joylashtirilgan edi. Sony o'yin 2011 yilning kuzida chiqishini aytgan edi. Birinchi ikkitadan so'ng urush xudosi uchun o'yinlar ko'chirildi PlayStation 3, Ueda intervyusida aytib o'tgan Tokio o'yinlari shousi ikkalasi bilan ham xuddi shunday qilish qiziqishi Iko va Kolosning soyasi.[11] "Ico & Shadow of Colossus" to'plami 2010 yilgi Tokio o'yin ko'rgazmasida tasdiqlangan va butun dunyo bo'ylab 2011 yil sentyabr oyida chiqarilgan.

Davomida E3 2015 yil, o'yin so'nggi marta ko'rilganidan to'rt yil o'tib, Sony kompaniyasi rasmiy treylerini efirga uzatdi Oxirgi qo'riqchi, u bilan birga o'yin 2016 yilda chiqarilishi kerakligini ochib berdi PlayStation 4. Treyler shuni ko'rsatdiki, ishlab chiqarish Ueda va genDESIGN deb nomlanuvchi boshqa sobiq xodimlar tomonidan tashkil etilgan yangi kompaniyaga ko'chirilgan,[2] SIE Japan Studio dasturlash va amalga oshirishga e'tibor qaratadi. Team Ico-ning yopilishi Sony tomonidan hech qachon rasmiy ravishda e'lon qilinmagan bo'lsa-da, bu keyingi yil Team Ico xodimlarining bir nechta boshqa a'zolari tomonidan Uedaning 2011-yilda Sony-dan ketishi bilan bog'liq edi. Ularning aksariyati rivojlanishni tugatgan genDESIGN studiyasining bir qismiga aylandi Oxirgi qo'riqchi.[12]

O'yinlar

O'yin nomiDastlabki chiqarilishPlatformaIzohlar
Iko2001 yil 24 sentyabrPlayStation 2
Kolosning soyasi2005 yil 18 oktyabrPlayStation 2
"Ico & Shadow of Colossus" to'plami2011 yil 22 sentyabrPlayStation 3Bilan ishlab chiqilgan Bluepoint o'yinlari
Oxirgi qo'riqchi2016 yil 6-dekabrPlayStation 4Rivojlanish 2014 yilda genDESIGN-ga o'tdi[2]

Adabiyotlar

  1. ^ Kertis, Tom. "Tasdiqlangan: Ico Creator Fumito Ueda Sony kompaniyasini tark etdi". Gamasutra. UBM. Olingan 9 dekabr 2016.
  2. ^ a b v "genDESIGN". Olingan 9 dekabr 2016. 2014 yildan beri genDESIGN Fumito Ueda boshchiligida juda kutilgan "So'nggi qo'riqchi" unvoni uchun barcha ijodiy sa'y-harakatlarni amalga oshirmoqda.
  3. ^ "Yaxshi, bolalar, mening maysazorimda o'ynanglar". Chikago Sun-Times. Arxivlandi asl nusxasi 2010-08-11.
  4. ^ "Fumito Ueda video-o'yin san'ati". newyorker.com.
  5. ^ "Kundalik organ - eng yaxshi hikoyalarni topish". Daily Organ. Arxivlandi asl nusxasi 2012-04-05 da.
  6. ^ "Team ICO xodimlarini yollash sayti". Sony Computer Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2008-10-07 kunlari.
  7. ^ "Team ICO xodimlari ingliz tilidagi versiyasini yollashadi". Arxivlandi asl nusxasi 2008-09-18.
  8. ^ "ICO jamoasidan yangi o'yin" Ico "ga o'xshaydi (GDC 2009)".
  9. ^ Kennedi, Sem (2009-05-19). "TRICO treyleri Internetda xitlar tarqaldi". 1UP.com. Olingan 2009-05-19.
  10. ^ "Oxirgi qo'riqchi E3 da aniqlandi ".
  11. ^ Mett Leone (2009-09-25). "Fumito Ueda PS3-da ICO va Colossus soyasini ko'rishni xohlaydi". 1UP.com. Olingan 2010-03-13.
  12. ^ Leone, Mett (2018-03-16). "Chetdan yo'naltirish". Ko'pburchak. Olingan 2018-03-20.