Zar ballari - Zar Points

Zar ballari (ZP) baholash uchun statistik ravishda olingan usul shartnoma ko'prigi qo'llar Zar Petkov tomonidan ishlab chiqilgan. Petkov tomonidan qo'llarni baholash va savdo-sotiq sohasida olib borilgan statistik tadqiqotlar, ularning takliflari yoki qo'llarini baholash tizimidan qat'i nazar, o'yinchilarni ko'paytirish uchun foydalidir. Tadqiqotlar shuni ko'rsatdiki, Milton Work nuqta soni usuli, tarqatish uchun sozlanganda ham, barcha qo'llarni baholashda etarlicha aniq emas. Natijada, o'yinchilar ko'pincha noto'g'ri yoki sub-optimal takliflarni berishadi. Zar ballari statistik og'irlik asosida har bir omilga ball berish orqali ko'plab qo'shimcha omillarni hisobga olish uchun ishlab chiqilgan. Ushbu omillarning aksariyati allaqachon tajribali o'yinchilar tomonidan bevosita hisobga olinsa-da, Zar Points ularni savdoga kiritishga imkon beradigan miqdoriy usulni taqdim etadi.

Zar ballari

Zar ballari (ZP) yuqori kartochkalar, tarqatish punktlari va kostyumlar uchun tuzatishlarga asoslangan.

Zar karta bo'yicha yuqori ball

Zarning yuqori kartalari (ZHP) an'anaviy yig'indidir Milton Work yoki Charlz Goren Ace va king uchun 4-3-2-1 o'lchov va nazorat qiymatlari.

4-3-2-1
qiymat
Boshqaruv
qiymat
ZHP
As426
Qirol314
Qirolicha22
Jek11

Zar tarqatish punktlari

Zar taqsimot punktlari - bu eng uzun kostyum uzunliklari yig'indisi va eng uzun kostyum bilan eng kalta kostyum o'rtasidagi farq.

Tuzatishlar

Trump qayta baholashga mos keladi

8-kartadan yasalgan karnay bilan quyidagilar uchun ball qo'shing:

  • Qo'shimcha karnayni bo'sh joy bilan qo'llab-quvvatlash: eng qisqa kostyum bo'sh bo'lsa, 8 yoshdan oshgan har bir karniga 2 qo'shing.
  • Singleton bilan qo'shimcha karnay qo'llab-quvvatlashi: eng qisqa kostyum singleton bo'lganida 8 yoshdan oshgan har bir karniga 1 qo'shing.
  • Ikkilamchi 9-kartaga mos kelish uchun 1-ni qo'shing.
  • Ikkilamchi 10-kartaga mos kelish uchun 2-ni qo'shing.

Muvofiqlikni sozlash

Bir sherikga ikkinchisining qo'lining shaklini bilishga imkon beradigan savdo tizimlari uchun qo'shimcha noto'g'ri moslashtirish mavjud. Noto'g'ri modifikatorni hisoblash uchun har bir qo'lda belkurak kostyumlari orasidagi uzunlik farqini toping. Boshqa uchta kostyum uchun shunga o'xshash hisob-kitobni bajaring va farqlarni yig'ing. M4 raqamiga qo'ng'iroq qiling.

Agar sheriklar 8-karta karnayiga ega bo'lmaganda, mos kelmaydigan modifikator jami ZPdan chiqarib tashlaydi. Agar sheriklar sakkizdan uzunroq sig'adigan bo'lsa, noto'g'ri moslashtiruvchi, agar u kattaroq bo'lsa, trump-support modifikatorining o'rniga qo'shiladi.

Noto'g'ri modifikatorni (M4) taxmin qilish mumkin, agar bitta sherik ikkita eng xil kostyum (M2) o'rtasidagi uzunlik farqini bilsa. Buning sababi shundaki, M2 deyarli har doim M4 ning taxminan 75 foizini tashkil qiladi, ya'ni M4 ni M2 ni 1/3 ga oshirish orqali hisoblash mumkin. Shuni yodda tutingki, "g'alati" taqsimot holatida ("M4" 14 dan katta bo'lsa) ushbu baho qo'lni bir oz pasaytiradi, chunki M2 bunday yovvoyi taqsimot uchun M4 ning atigi 60 foizini tashkil qiladi. Bu faqat 0,8 foizga to'g'ri keladi.

Kichik o'zgarishlar

Ballarni hisoblashning aniqligini oshirish uchun standart "hukm" tuzatishlaridan foydalanish mumkin, masalan:

  • Konsentratsiya: agar barcha HCP uchta kostyumda to'plangan bo'lsa, 15+ HCP bilan 1 ball qo'shing; agar barcha HCP ikkita kostyumda to'plangan bo'lsa, 11-14 HCP bilan 1 ball qo'shing.
  • Qisqa imtiyozlar: KQ yoki QJ kabi qisqa kostyumlar uchun bitta ball olib tashlang
  • Spad kostyumi: 25 zar bilan kostyum belkurak bo'lsa, unga 1 nuqta qo'shilishi mumkin.
  • Nozik: raqibning kostyumidagi faxriy ballni olib tashlang yoki qo'shing, ular yonida yoki yonida emasligiga qarab.
  • Himoyasiz sovg'alar: raqiblar tomonidan taklif qilingan qisqa kostyumlar bo'yicha chegirmalar
  • Qo'llab-quvvatlash: sherikning kostyumidagi har bir sharaf uchun bitta ball qo'shing (ikkitagacha)

Strategik o'zgarishlar

Zar ballari kauchuklarni hisobga olgan holda ishlab chiqilgan. Uchun o'ynaganda o'yin nuqtalari, 50 foiz imkoniyatga ega bo'lgan har qanday o'yin yoki kichik slamga taklif qilish maqsadga muvofiqdir. Buning uchun har bir daraja uchun zarur bo'lgan ZP-ga ozgina tuzatishlar kiritish kerak. Natija shundan iboratki, oraliq qiymatlar quyida tavsiya etilgan 5 ballik o'lchovdan biroz uzilib qolgan.

  • 44 ZP - 8 ta fokus
  • 48 ZP - 9 ta fokus
  • 52 ZP - 10 ta fokus
  • 56 ZP - 11 ta fokus
  • 61 ZP - 12 ta fokus
  • 67 ZP - 13 ta fokus

IMP-lardan foydalangan holda, o'yin zaif bo'lgan taqdirda 38 foiz imkoniyat bilan taklif qilinishi kerak, ammo himoyasiz bo'lmagan hollarda faqat 46 foiz o'yin taklif qilishi kerak. Ushbu sozlash o'yin uchun zarur bo'lgan ZP-ni o'zgartiradi va zaif yoki zaif bo'lmaganda bitta nuqtani pastga uradi.

Savdo darajasi va Zar Point talablari

O'zgartirishlar kiritilgandan so'ng, ochish uchun 26 ZP, javob beradigan tomonga esa 16 ZP kerak bo'ladi; katta kostyum o'yini uchun 52 ZP, kichik slam uchun 62 ZP va grand slam uchun 67 ta talab qilinadi.

Savdo darajasi bir-biridan besh ball ajratib turadi:

Ikki darajali - 42, ya'ni 26 + 16
Uch daraja - 47
To'rt daraja - 52
Besh daraja - 57
Olti daraja - 62
Etti daraja - 67

Ushbu o'lchovni eslab qolish shart emas. Kutilayotgan hiyla-nayrangga erishish uchun faqat 2 ZPni olib tashlash va 5 ga bo'lish kerak. Masalan, 52 ZP bilan 2 ni olib tashlash 50 ga, 50 ni 5 ga bo'lish bilan 10 ga teng bo'ladi - kutilgan fokuslar soni.

Ba'zi o'yinchilar ZP-dan faqat kostyumlar savdosi uchun foydalanadilar. Boshqalar esa ularni hech qanday trubka taklif qilmaslik uchun ishlatadilar. Zar quyidagi sxemani tavsiya qiladi. E'tibor bering, 8 ta kartaga mos kelmaslik ma'lum daraja uchun zarur bo'lgan ZP qiymatini 5 ga oshiradi.

  • Katta dubulg'a
    • Sifatida yoki bilan 67+ ZP
    • 72+ ZP mos kelmaydi
    • Barcha kostyumlarda birinchi davra nazorati
  • Kichik shlam
    • Sifatida yoki bilan 62+ ZP
    • Suyuq bo'lmagan 67+ ZP
    • Kamida uchta kostyumni birinchi davra nazorati
    • Birinchi davra nazorati bo'lmagan kostyum uchun ikkinchi davra nazorati
  • Notump o'yin
    • Barcha kostyumlar to'xtadi
    • 52+ ZP va har qanday 5-3 yoki 4-4 kichik fit
    • 57+ ZP
  • Asosiy kostyum o'yini
    • 52+ ZP va katta kostyum
  • Kichik kostyum o'yini
    • 57+ ZP va mayda kostyum
    • Notrump talablariga javob bermaydi
    • Har qanday kostyumda ikkitadan ko'p bo'lmagan tezkor fokuslar

Zar ballarini konvertatsiya qilish

Zar Points-dan foydalanishning eng oddiy usuli (qo'llarni ochishda) - hamma narsani ikkiga bo'lish va ochish kabi Charlz Goren o'qitdi, 13 ball bilan. Shunday qilib, biz 1930-yillarda to'rtta Aces tomonidan ishlab chiqilgan A = 3, K = 2, Q = 1, J = ph bilan bir xil yuqori kartochka shkalasidan samarali foydalanamiz. Keyin biz eng uzun kostyumning uzunligini qo'shamiz va nihoyat, biz ikkinchi va to'rtinchi eng uzun kostyumlar uzunligining farqining yarmini qo'shamiz.

Yuqorida keltirilgan zarlar tez-tez ishlatiladigan raqamlarni normal holatga keltiradi Standart Amerika taklif qilish. Shu bilan bir qatorda, quyidagi bo'limga qarang: Konversiyani olish.

Yuqorida muhokama qilingan HCP ekvivalentini olish uchun Zar punktlarini masshtablash kerak. Shon-sharaflar qiymatlarini 13 balli o'lchovdan 10 balli o'lchovgacha oshirish uchun ZP 10/13 ga ko'paytiriladi va eng yaqin yarmigacha yaxlitlanadi. Bu esa, eylar va jaklarni biroz qadrlashiga olib keladi, ammo an'anaviy songa qaraganda ancha aniqroq.

Shakl nuqtalarini an'anaviy shkala bo'yicha masshtablash uchun biz 8ni olib tashlaymiz (eng past qiymatni 0 ga o'rnatish uchun) va ikkiga bo'linamiz (eng yuqori qiymatni to'g'ri o'lchash uchun). Algebraik tarzda, agar "a" eng uzun kostyumning uzunligi bo'lsa, "b" ikkinchi eng uzun va "d" eng qisqa:

Yangi savdo tizimlari

Petkov, shunga o'xshash asosiy savdo usulini taklif qildi Precision Club hosilalar Nosimmetrik o'rni va MOSCITO, bu qo'lni tezda tavsiflash uchun chegara takliflari, o'rni va Zar Points shaklini belgilaydigan xususiyatlaridan keng foydalanadi. Quyida ba'zi bir nozik fikrlarni va qarorlarni qo'llab-quvvatlovchi tadqiqot tafsilotlarini qoldirib, asoslarning qisqacha mazmuni keltirilgan. Buni to'liq tizimga aylantirish uchun sheriklik qanday konventsiyalardan foydalanish to'g'risida kelishib olishi kerak. Boshqa tizimlarning g'oyalarining aksariyati amalga oshirishi mumkin. Ushbu tizimdan foydalanishga qiziqqan sheriklar, konventsiyalarni tanlashdan oldin, ushbu asosiy savdo sxemasining sabablari bilan tanishishlari kerak.

Tender takliflarini ochish

Ochilish takliflari uchta intervalga bo'linadi: ochish uchun etarli (26-30 ZAR), bitta qo'shimcha savdo darajasi (31-35 ZAR) va ikki yoki undan ortiq qo'shimcha savdo darajalari (36+ ZAR). Tarqatish qo'lning o'ynash qobiliyatiga keskin ta'sir qilishi mumkinligi sababli, ushbu Zar Points diapazonlari har xil an'anaviy yuqori karta nuqtalarini qamrab olishi mumkin. Ochilish darajasi 3 dan 19 gacha HCP ni anglatishi mumkin. O'rta daraja 7 va 22 HCP o'rtasida bo'lishi mumkin. Maksimal daraja 11 dan 30 gacha HCP ni tashkil qilishi mumkin. Ushbu intervallarni o'z ichiga oladi. Ushbu uchta diapazon statistik jihatdan olingan: ochilgan qo'llarning 60 foizi eng past darajaga, 30 foizi o'rta va 10 foizi yuqori diapazonga to'g'ri keladi.

  • 1: 36+ Zars, har qanday tarqatish yoki 31-35 muvozanatli
  • 1: 31-35 zarlar, har qanday tarqatish yoki 6-30 kartali voyaga etmaganlar bilan 26-30
  • 1: 26-30 Zars, qalbdagi 4+ karta, spada ichida 4 ta karta bo'lishi mumkin
  • 1: 26-30 Zars, 4+ kartochka, qalbida 4 ta karta bo'lishi mumkin (va 5 ta belda)
  • 1NT: 26-30 zar, 6 kartali kostyum yo'q, 4 kartali mayor yo'q, 5-5 yoshgacha bo'lgan bolalar yo'q
  • 2: 26-30 zarlar, 6 kartali yurak kostyumi
  • 2: 26-30 zarlar, 6 kartadan iborat belkurak kostyumi
  • 2: 26-30 zarlar, 5 kartali yurak kostyumi va 6 kartali voyaga etmaganlar
  • 2: 26-30 zarlar, 5 ta kartochkadan yasalgan kostyum va 6 kartadan iborat voyaga etmaganlar
  • 2NT: 26-30 zarlar, voyaga etmaganlarda kamida 5-5
  • 3: 26-30 Zars, 7 kartadan iborat klub kostyumi
  • 3: 26-30 zarlar, 7 kartadan iborat olmosli kostyum
  • 3: 26-30 zarlar, 7 kartadan iborat yurak kostyumi
  • 3: 26-30 zarlar, 7 kartadan iborat belkurak kostyumi
  • 3NT +: 8+ karta kostyumlari

Tender takliflarini ochish uchun javob berish

Ochilish takliflarining har biri juda tavsiflovchi xususiyatga ega bo'lganligi sababli, javob beruvchi, agar ochuvchi taklif qilmasa, savdolarni nazorat qiladi.. Shuningdek, javob beruvchi ochuvchi tomonidan qayta taklif qilinganidan so'ng, mos kelmaydigan modifikatorni baholab, qo'lni qaerda o'ynashni aniq aniqlashga imkon beradi.

  • 1 ga javoblar yoki 1
    • 1 1 ga javob dumaloq majburlash va ochuvchidan qo'lini yaxshiroq tasvirlab berishni so'rash. Bu 4+ belkurakni namoyish etadi. Agar ochuvchi vosita yurak kostyumini qaytarsa, u to'liq 5 yurakka ega.
    • 1NT - "o'ynash", bu o'yinni susaytiradi va agar 1 ga javob bo'lsa, 4 ta o'yinni inkor etadi.
    • 2 sun'iy va majburiydir; o'yin istiqbollarini ko'rsatadi; agar 1 ga javob bo'lsa, 4 ta belkurani rad etadi.
    • To'g'ridan-to'g'ri kostyumni ko'tarish imtiyozli va imzo chekishdir.
    • Boshqa barcha takliflar "tabiiy" va o'ynash uchun.
  • 1NT uchun javoblar
    • 2 tarqatishni so'rab o'yinni majbur qiluvchi estafetadir
      • 2 rebid 4333 tarqatish (shuning uchun 18-22 HCP + Controls). 3NT ga yo'naltirilgan
      • 2 rebid - 4432, yuraklarda 3 ta karta (shpalda 2 ta karta va 4-4 yoshgacha bo'lgan bolalar).
      • 2 rebid - 4432, uchta kartochka bilan (yurakdagi 2 ta kartani va 4-4 yoshgacha bo'lgan bolalarni nazarda tutadi).
      • 2NT - bu beshta klub va bitta singleton bo'lmagan tarqatish
      • 3 singleton bo'lmagan 5 ta olmosli tarqatishdir
      • 3 uchta yurak bilan 5431 (1 ta belkurakni nazarda tutadi)
      • 3 5431 ga teng (3 yurak)
    • 2 bu 2 ga o'tish; Keyinchalik:
      • 2NT reiditi 5+ yurak bilan 3NT yoki 4H ga chaqiruvdir
      • rebid 2 3NT uchun taklifnoma bo'lib, ikkala yo'nalish uchun ham ahamiyatga ega emas
    • 2 bu 2 ga o'tish; 2NT rebid 5+ spades bilan chaqiruvga asoslangan
    • 2 bu 2NT yoki 3 ga o'tish; Opener by 2NT klublardagi o'yinlarga qiziqish bildirmoqda
    • 2NT - bu 3 ga o'tish yoki 3; 3 by opener brilliant o'yiniga qiziqish bildirmoqda
    • Uchinchi darajadagi barcha javoblar o'yinni majbur qiladi va taklif kostyumidagi singleton bilan 4441 tarqatilishini ko'rsatadi
  • 2 ga javob bering 2 bilan (o'rni)
    • 2-dan ozod qilish yagona kostyumni belgilaydi (6 yurak)
    • 2-dan ozod qilish 5 ta kartadan yasalgan belkurakning yon kostyumini belgilaydi
    • 3. Rebid 5-kartali klubning yon kostyumini belgilaydi
    • 3. Rebid 5 kartali olmosli yon kostyumni belgilaydi
  • 2 ga javob bering 2 bilan (o'rni)
    • 2-dan ozod qilish yagona kostyumni belgilaydi (6 belkurak)
    • 2NTdan mahrum qilinganligi uchun 5 ta kartadan iborat yurak kostyumi ko'rsatilgan
    • 3. Rebid 5-kartali klubning yon kostyumini belgilaydi
    • 3. Rebid 5 kartali olmosli yon kostyumni belgilaydi
  • 1NT dan yuqori boshqa javoblar
    • 2NT yuqori sharafni so'raydi
    • Yangi kostyum dumaloq shaklga, so'ngra yuqori sharafga yo'naltirilgan
    • Agar sheriklik boshqacha kelishuvga ega bo'lmasa, boshqa takliflar "o'ynash"
  • 1 ga javoblar
    • 1 salbiy (16 dan kam), har qanday tarqatish
    • 1 ijobiy (16+), yuraklarda kamida to'rtta karta
    • 1 ijobiy (16+), kamida to'rtta kartochka
    • 1NT 16-20, muvozanatli qo'l va boshqalar.
    • Boshqa takliflar o'xshash Precision Club yoki sheriklik tanlagan tegishli tizimlar
  • 1 ga javoblar
    • 1 majburiy, tabiiy, ochuvchidan qo'lini ko'rsatishni so'raydi, keyingi bosqichda har qanday yangi kostyum majbur bo'ladi
    • 1 majburiy, tabiiy, ochuvchidan qo'lini ko'rsatishni so'raydi, keyingi bosqichda har qanday yangi kostyum majbur bo'ladi
    • 1NT salbiy, javob beruvchi keyingi ochilish taklifini topshirishga tayyor
    • 2 sun'iy, majburiy, 21+, o'yin istiqbollari, 4-kartali major yo'q, keyingi turda 3 ta kartadan iborat katta taklifni qo'llab-quvvatlaydi.
    • Boshqa javoblar hamkorlikka bog'liq

Adabiyotlar

  • Petkov, Zar (2003). Zar ballari - agressiv savdolarni baholash. p. 38. Havola <== Ushbu havola o'lik. Afsuski, Bridgeguys domeni tijorat kiyimlari tomonidan egallab olingan va ularning asl asarlari juda oz qismi yangi saytda saqlanib qolgan. Arxiv havolasidan foydalaning (quyida) yoki harakat qilib ko'ring: https://bridge-tips.co.il/wp-content/uploads/2012/05/ZarPoints2003BOOK.pdf to'liq Zar Points kitobi uchun.
  • Petkov, Zar (2005). Zar ballari - agressiv savdo ombori. p. 165. Arxiv havolasi
  • Les Principes ZAR (frantsuz tilida)