Imprint (savdo nomi) - Imprint (trade name)

An iz a noshir a savdo nomi uning ostida asar nashr etiladi. Bitta nashriyot kompaniyasi kabi turli xil nomlardan foydalangan holda bir nechta izlarga ega bo'lishi mumkin brendlar ga bozor har xil ishlaydi demografik iste'mol segmentlari.[1]

Tavsif

Nashriyotning izi - bu savdo nomi - korxona tijorat mahsulotlari yoki xizmatlari savdosi uchun foydalanadigan nom - uning nomi ostida ish nashr etilgan. Imprintlar odatda belgilovchi xarakterga ega yoki missiya. Ba'zi hollarda, xilma-xillik qabul qilmoq; yutib olmoq kichikroq noshirlarning (yoki ularning biznes qismlarining) kattaroq kompaniya tomonidan. Bo'lgan holatda Barnes va Noble, izlar kitob sotuvchisini nashriyotga jalb qilishni osonlashtirish uchun ishlatilgan.[2]

Video o'yinlar sanoatida ba'zi o'yin kompaniyalari turli xil nashriyotlar bilan ishlaydi Take-Two Interactive ularning yorliqlarida "yorliqning otasi" sifatida qayd etilgan yorliqlar o'zlarining nashriyot va tarqatish, sotish va marketing infratuzilmasi va boshqaruv guruhlari va o'zlarining tegishli sho'ba korxonalari (Rockstar North Limited, 2K Vegas, Inc.) bilan to'liq bog'liq bo'lgan sub'ektlardir. . Ushbu model, shu jumladan raqiblarga ta'sir ko'rsatdi Blizzard Activision, ZeniMax, Elektron san'at 2008–2018 yillarda, Warner Bros. Interfaol, Embracer guruhi va Koei Tecmo. Take-Two kompaniyasi 1997-1998 yillarda ishlab chiqarilgan va "avtonom o'yinlarni nashr etish va rivojlantirish sho''ba korxonalariga ega o'yin xolding kompaniyasi" sifatida qaraladi.[3][4]Mustaqil egalik qiladigan o'yin noshirlari yoqadi Devolver Digital shuningdek o'zini tasvirlash uchun so'z yorlig'idan foydalaning.

Foydalanish

Yagona nashriyot kompaniyasi bir nechta izlarga ega bo'lishi mumkin, ko'pincha noshir tomonidan ishlatiladigan turli xil izlar bozor boshqacha ishlaydi demografik iste'mol segmentlari. Masalan, ning maqsadi Viking - izi Pingvin guruhi - tarjimai holi, tarixi va zamonaviy mavzudagi asarlar singari yaxshi badiiy adabiyotlarning qat'iy cheklangan ro'yxatini nashr etadi va badiiy adabiyotning ayrimlari doimiy emas, balki doimiy ahamiyatini da'vo qiladilar. vaqtinchalik ommaviy qiziqish. "[5]

Adabiyotlar

  1. ^ Fridlander, Joel (2015-02-09). "Publishers, Imprint, CreateSpace va Bowker haqida tez dars". Kitob dizayneri. Olingan 2016-07-29.
  2. ^ "Sohaga umumiy nuqtai: jurnalistika va nashriyot". Nam oyoqlar. Arxivlandi asl nusxasi 2016-08-17. Olingan 2016-07-29.
  3. ^ "Take-Two bosh direktori Strauss Zelnik:" Menga qattiq qarorlar qabul qilish aybdor'". 18 iyun 2018 yil.
  4. ^ "EA bosh direktori Take-Two Interactive dasturchilariga erkinlik berishni va'da qildi". 3 mart 2008 yil.
  5. ^ "Imprint nima?". Kitob reklama blog. 2009-07-14.