O'rta erdagi rol o'ynash - Middle-earth Role Playing - Wikipedia

O'rta Yerdagi rol o'ynash
MerpCover.jpg
MERP qoidalar kitobining muqovasi, 1st nashr
Dizayner (lar)Koulman Charlton
Nashriyot (lar)Iron Crown korxonalari
Nashr qilingan sana1982 (1st nashr)
Janr (lar)Fantaziya
Tizim (lar)Rolemaster Tizim

O'rta erdagi rol o'ynash (MERP) 1982 yil rol o'ynash o'yini ning yozuvlari asosida J.R.R. Tolkien (xususan Uzuklar Rabbisi va Hobbit ) dan litsenziya bo'yicha Tolkien korxonalari. Iron Crown korxonalari (I.C.E.) o'yinni litsenziyani yo'qotguncha nashr etishdi 22 sentyabr 1999.[1]

Tizim

MERP ikkita o'n tomonlama zarlardan foydalanadi

O'yin qoidalari tizimi - bu I.C.E.ning umumiy hayoliy RPG-ning soddalashtirilgan versiyasi, Rolemaster.

Belgilar atributlar va ko'nikmalarga ega, ular 1 dan 100 gacha foiz o'lim (d100) yoki ikkita o'n tomonlama zar (2d10). Ko'nikmalar ushbu chegaralardan yuqori yoki pastroq reytingga o'zgartirilishi mumkin (ya'ni 1 yoshdan 100 yoshgacha, qo'shimcha d100 qo'shish yoki olib tashlash uchun ochiq MERP variantlari bilan). Hujum roli, hujumchining mahorat darajasi va tegishli atributlar reytingi qo'shilgan va himoyachining qochish reytingi olib tashlanadigan foizli rulondan iborat. Natija himoyachining zirh turi bilan taqqoslanadi va muvaffaqiyat yoki muvaffaqiyatsizlikni aniqlash uchun stolga qaraydi. Buning uchun chaqirilgan dastlabki jadval natijalarida alohida tanqidiy jadval ishlatiladi.

Spellcasters birlik sifatida o'nta sehrning ro'yxatlarini o'rganadi. Sehrlarning har biri mavzuga asoslangan (masalan, davolovchi sehrlar).

Tarix

I.C.E. MERP qoidalar to'plamining Birinchi va Ikkinchi nashrlarini nashr etdi va uchinchi nashrida ishladi[2] Tolkien Enterprises kompaniyasi o'yinlar uchun litsenziyani bekor qilmaguncha, ko'plab sarguzasht va kampaniyalar modullari bilan birga nashr etilmagan. Hobbit va Uzuklar Rabbisi 1999 yilda I.C.E. keyinchalik 2000 yilda bankrotlik e'lon qildi.

Tegishli choraklik jurnal, "Boshqa qo'llar" jurnali professor tomonidan yaratilgan Kris Seeman, MERP jamoasini qo'llab-quvvatlagan, shuningdek, Tolkien Enterprises tomonidan bekor qilingan va 2001 yilda nashr etishni to'xtatgan. Other Minds jurnali tomonidan yaratilgan Xok Robinson, (oldingi tan olinishi bilan nomlangan Boshqa qo'llar har chorakda, ikkalasi ham J.R.R. Tolkienning xatlari[3]) 2007 yilda nashr etila boshlandi, shuningdek, ICE-lardan foydalangan holda rol o'ynaydigan jamoani qo'llab-quvvatlaydi MERP, Dehiferniki LotR, 7-kub "s Bitta uzuk (TOR) RPG va boshqa Tolkien-markazli rol o'ynash o'yin tizimlari.

1991-1993 yillarda I.C.E. shuningdek nashr qildi "Rings of Lord" sarguzasht o'yini. Undan ko'ra ancha sodda tizim ishlatilgan MERP va yangi o'yinchilarni rol o'ynashga jalb qilish uchun mo'ljallangan edi.

Buyuk Britaniyada nashr etilgan nashr tomonidan nashr etilgan O'yinlar ustaxonasi 1985 yilda. Birinchi qutidagi qoidalar, yangi quti va bukletlar san'ati berilgan Kris Axilleos, namunaviy sarguzasht uchun 25 mm floorplans bilan birga. Yilda Shvetsiya deb nomlangan tarjima qilingan versiyasi Sagan om Ringen: Rollspelet tomonidan 1986 yilda chiqarilgan Maqsadli o'yinlar, keyin bir nechta tarjima qilingan modullar. Yilda Yaponiya tomonidan tarjima qilingan versiyasi 1987 yilda chiqarilgan Xobbi Yaponiya. A Fin tili nashr (Keski-Maa Roolipeli yoki KERP) 1990 yilda nashr etilgan.

2005 yil yozida yangi yillik anjuman deb nomlana boshlandi Merpcon (O'rta erdagi rol o'ynash bo'yicha konventsiya). Dastlab ICE ishlatilgan MERP va ICE Rolemaster rol o'ynash o'yin tizimlari.

Qo'shimchalar

Quyidagi nashrlar birinchi nashr MERP qo'shimchalari:

MERP qo'shimchalarining ikkinchi nashrlari ro'yxati shu erda boshlanadi:

  • Janubiy Gondor: Er
    • Gondorning qirg'oqdagi viloyatlarini batafsil tavsiflovchi va to'ldirish uchun yaratilgan manba kitobi Janubiy Gondor: odamlar.[4]
    • Andy Butcher ko'rib chiqdi Janubiy Gondor: odamlar uchun Arkan jurnali, uni 10 dan 6 ga baholang.[4] Qassobning fikricha, "Bilan birga Janubiy Gondor: odamlar, bu erda hakam maydonning har bir tomoni bo'yicha mutaxassis bo'lishi uchun etarli ma'lumot mavjud. Ushbu tafsilotlarning ko'pligi o'yin jihatidan qanchalik foydali ekanligi biroz munozarali, garchi bu sizning haqiqiyligingiz bo'lsa, uni shu erda topishingiz mumkin. "[4]

Tanqidiy reaktsiya

1984 yil fevraldagi nashrida Oq mitti (50-son), Jonathan Sutherland turli xillarni ko'rib chiqdi MERP o'sha paytda mavjud bo'lgan qo'shimchalar va umuman yoqdi, garchi u ularning narxini biroz tik deb bilgan bo'lsa.[5]

Bir necha sonlar o'tgach, 1984 yil oktyabr oyida nashr etilgan Oq mitti (58-son), Sutherland ning asosiy qoidalar tizimini ko'rib chiqdi MERP va bu "ICE dan kutilgan doimiy ravishda yuqori sifatli aks ettiradi" deb o'ylardi. Sazerlend bu "yaxshi o'ylangan, oqilona yaxshi yozilgan tizim. Men buni yangi boshlanuvchilar uchun oson va ideal deb ayta olmayman, lekin men buni sinab ko'rishni maslahat beraman. MERP bu yil eng yaxshi yangi RPG sifatida mening ovozimni oladi; aslida men birinchi o'qiganimdan beri u qadar ta'sirlanmaganman Cthulhu-ga qo'ng'iroq qilish."[6]

1985 yil mart-aprel nashrlarida Space Gamer (73-son), Uilyam A. Barton "Agar siz hali ham temir toj orqali O'rta Yerga sayohat qilmagan bo'lsangiz, men vaziyatni iloji boricha tezroq tuzatishingizni maslahat beraman" deb izohladi.[7]

1985 yil yanvar oyida nashr etilgan Tasavvur qiling (22-son), Andy Blakeman "Tolkein bilan aloqalari bilan ko'plab sevimli o'yinchilarni ushbu sevimli mashg'ulotlariga jalb qila olmaydi; va men bu yangi kelganlarning ko'nglini qoldirmasliklariga ishonaman" deb aytdi.[8]

1985 yil iyun nashrida Oq mitti (66-son), Grem Staplexurst "Temir toj Tolkien e'tiborsiz qoldirgan yoki belgilanmagan joylarni rivojlantirish bo'yicha ajoyib ishlarni amalga oshirdi" deb o'yladi. U qoidalar tizimini "juda ajoyib bo'lmasa ham" mos deb topdi va jangovar tizim "qonli bo'lishi mumkin, bu yomon emas". Ammo Staplexurstda sehrli tizim bilan bog'liq muammolar mavjud bo'lib, Tolkienning kitoblarida, sehr bu kamdan-kam kuchli belgilar bo'lib, faqat bir nechta kuchli belgilar tomonidan qo'llaniladi, ammo "MERP tizimi nisbatan kam tajriba nuqtalarini qo'lga kiritgandan so'ng deyarli har bir kishiga bunday kuchlarni beradi; men uchun bu o'yin lazzati va uning haqiqiyligini buzadi. " U xulosa qildi "MERP Tolkien yozgan buyuk sarguzashtlarni qayta tiklash uchun ishlatilishi mumkin: Frodo yoki Bilbo yoki Beren bilan yovuzlik uyasiga kirib, tiriklayin qochishga harakat qilish va Tolkien haqida ko'proq bilmoqchi bo'lgan odamlarning istaklarini qondirish uchun biron bir yo'l bo'lishi mumkin. dunyo ".[9]

1987 yil yanvar oyida nashr etilgan Oq mitti (83-son), Grem Staplexurst qoidalarning ikkinchi nashrini ko'rib chiqdi va yangi kelganlar uchun kirish risolasi va qisqa kirish sarguzashtlari kabi ko'proq materiallarni qo'shgani uchun ICEni olqishladi. Shuningdek, unga "jadvallar, ro'yxatlar va qoidalar chalkashliklarining aksariyati jadvallarni bitta sahifaga va kitobning orqa qismidagi kattaroq partiyalarga oqilona guruhlash orqali tozalandi" deb ishora qilib, qoidalarni qayta tuzish juda yoqdi. U xulosa qildi "MERP (men uchun) hozirda mavjud bo'lgan eng ixtirochi va yoqimli rol o'ynash o'yinlaridan biri bo'lib qolmoqda. "[10]

1996 yilgi o'quvchilar tomonidan o'tkazilgan so'rovnomada Arkan barcha davrlarning eng mashhur 50 ta rol o'ynash o'yinlarini aniqlash uchun jurnal, O'rta erdagi rol o'ynash 11-o'rinni egalladi. Pol Pettengeyl muharriri quyidagicha izohladi: "Kitoblarning ommabopligi, biz nima uchun Tolkien dunyosiga asoslangan o'yin juda mashhurligini tushuntirib beramiz. Tizim o'ta murakkab (majmuaga asoslangan holda) Rolemaster tizim - 15-raqamga qarang) va u vaqt muammosidan aziyat chekmoqda. Masalan, siz o'zingizning kampaniyangizni qaysi vaqtda belgilaysiz? Oldindan sozlang Uzuklar Rabbisi va hamma nima bo'lishini biladi, keyin uni o'rnating Uzuklar Rabbisi va siz butun yukni yaratishingiz kerak. Shunga qaramay, qo'shimchalar hammasi yaxshi, agar siz chelaklarda batafsil va sayqallangan nasrga tushsangiz. Hamma uchun emas, aniq, ammo "Tolkien" ning ashaddiy muxlislari buni tekshirib ko'rishlari kerak. "[11]

Sharhlar

Adabiyotlar

  1. ^ merp.com Arxivlandi 2007-09-14 da Orqaga qaytish mashinasi
  2. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2013-04-16. Olingan 2012-11-28.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola) Kris Seeman, ICE MERP seriyasining muharriri Second Edition va Third Edition, MerpCon 2005 nutqi va MerpCon 2007 nutqi, versiyalarini tushuntirish.
  3. ^ Jon Ronald Reuel Tolkien, Milton Uoldmanga yozilgan maktubdan, taxminan. 1951 yil
  4. ^ a b v Butcher, Andy (1996 yil avgust). "O'yinlar haqida sharhlar". Arkan. Kelajakdagi nashr (9): 74.
  5. ^ Sutherland, Jonathan (fevral, 1984). "Ochiq quti". Oq mitti (ko'rib chiqish). O'yinlar ustaxonasi (50): 12–13.
  6. ^ Sutherland, Jonathan (oktyabr 1984). "Ochiq quti". Oq mitti (ko'rib chiqish). O'yinlar ustaxonasi (58): 12–13.
  7. ^ Barton, Uilyam A. (1985 yil mart-aprel). "I.C.E.ning O'rta Yerdagi modullari". Space Gamer. Stiv Jekson o'yinlari (73): 6.
  8. ^ Blakeman, Andy (1985 yil yanvar). "Bildirishnomalar". Tasavvur qiling (ko'rib chiqish). TSR Xobbi (Buyuk Britaniya), Ltd (22): 42.
  9. ^ Staplehurst, Grem (1985 yil iyun). "Yo'l abadiy davom etadi: O'rta Yer ichidagi rol o'ynash". Oq mitti (ko'rib chiqish). O'yinlar ustaxonasi (66): 12–13.
  10. ^ Staplehurst, Grem (1987 yil yanvar). "Ochiq quti". Oq mitti (ko'rib chiqish). O'yinlar ustaxonasi (83): 3.
  11. ^ Pettengeyl, Pol (Rojdestvo 1996). "Arcane 1996 yilgi eng yaxshi 50 ta rol o'ynash o'yinlarini taqdim etadi". Arkan. Kelajakdagi nashr (14): 25–35.

Tashqi havolalar