Naoto Ohshima - Naoto Ohshima

Naoto Ohshima
Naoto ohshima gdc 2018.jpg
Tug'ilgan (1964-02-26) 1964 yil 26 fevral (56 yosh)
Osaka, Yaponiya
Boshqa ismlarKatta orol
KasbBelgilar dizayneri, o'yin ishlab chiqaruvchisi
Ish beruvchiSega (1987–1999)
Artoon (1999–2010)
Arzest (2010 yildan hozirgi kungacha)

Naoto Ohshima (大 島 直 人, Esima Naoto) (1964 yil 26-fevralda tug'ilgan) - bu eng yaxshi dizayni bilan tanilgan yapon rassomi va videoo'yin dizayneri Sonic kirpi va Doktor Eggman dan belgilar Sega "s Sonic kirpi franchayzing.[1][2] Garchi Yuji Naka atrofida texnologik demo yaratdi Sonic"s O'yin o'ynashga asoslangan edi, uning prototipidagi belgi o'ziga xos xususiyatlarga ega bo'lmagan to'p edi.[3] Sonic jamoasi Ohshimaning dizayni to'g'risida qaror qabul qilishdan oldin ko'plab potentsial hayvon maskotlarini ko'rib chiqdilar, armadillo yoki kirpi eng yaxshi tanlov edi, chunki ularning boshoqlari dushmanlarga aylanish kontseptsiyasi bilan yaxshi ishladi.[2]

Sonic Team-dan ketganidan so'ng, Ohshima mustaqil o'yin kompaniyasini tashkil etdi Artoon. U erda u bunday o'yinlarda ishlashga kirishdi kabi Pinobee va Blinx: vaqt supurgi va 2004 yilda davomi Blinx, Blinx 2: Vaqt va makon ustalari. 2010 yilda Artoon o'zlashtirildi AQ Interactive. O'sha yili u va Artoonning boshqa muhim a'zolari shakllanish uchun ketishdi Arzest. Faoliyatining boshida u bir qator o'yinlarda "Katta orol" laqabini olgan, bu uning so'zma-so'z tarjimasi familiya.

Ishlaydi

Adabiyotlar

  1. ^ Sheffild, Brendon (2009-12-04). "Ko'kdan tashqarida: Naoto Ohshima gapiradi". Gamasutra. Olingan 2014-07-21.
  2. ^ a b "Essential 50 qism 28 - Sonic the Hedgehog". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2017 yil 28 martda. Olingan 2014-07-21.
  3. ^ "Sonic's Architect: GI intervyular Hirokazu Yasuhara". O'yin haqida ma'lumot. Vol. 13 yo'q. 124. 2003 yil avgust. 114–116-betlar.

Qo'shimcha o'qish

Tashqi havolalar