Takashi Iizuka (o'yin uslubchisi) - Takashi Iizuka (game designer)

Takashi Iizuka
飯 塚 隆
Tug'ilgan
Takashi Iizuka

(1970-03-16) 1970 yil 16 mart (50 yosh)
MillatiYapon
Boshqa ismlarIiz
Kasb
  • Video o'yinlar dizayneri
  • ishlab chiqaruvchi
  • direktor
  • yozuvchi
Faol yillar1992 yil - hozirgi kunga qadar
Ish beruvchiSonic jamoasi

Takashi Iizuka (飯 塚 隆, Iizuka Takashi) (1970 yil 16 martda tug'ilgan) yapon video O'YIN rejissyor, prodyuser, dizayner va ssenariy muallifi. 2009 yildan beri Iizuka mahsulot ishlab chiqarish bo'yicha vitse-prezident bo'lib ishlaydi Sonic kirpi ketma-ket Sega Amerikaning rahbari, shuningdek Sonic jamoasi.[1]

Erta martaba

Bilan birinchi hamkorlik Sega bilan ishlash bilan bog'liq Sega texnika instituti kuni Sonic kirpi 3 dizayner sifatida. Keyinchalik u nazorat qilishga yordam berdi Sayohatchilarning ertaklari rivojlanishi bilan Sonic R. U shuningdek, uchun etakchi dizayner edi Orzularga kechalar va uchun direktor Sonic Adventure.[2]

Sega Studio AQSh

1999 yilda u va Sonic jamoasining kichik bir qismi ko'chib o'tdi San-Fransisko Sonic Team USA ni tashkil etish (keyinchalik nomi o'zgartirildi) Sega Studio AQSh ), g'arbiy bozorning fikr-mulohazalarini olish uchun. AQShda uning jamoasi xalqaro nashrda ishlagan Sonic Adventure. Keyinchalik, uning jamoasi u o'zi uchun direktor va bosh dizayner bo'lgan o'z o'yinlarini rivojlantira boshladi Sonic Adventure 2, Sonic Heroes, Kirpi soyasida va Kechalar: Orzular sayohati. Sonicning g'arbiy bozorlarga murojaatini yanada kengaytirish uchun Iizuka g'arbiy ishlab chiquvchiga, Orqa miya ko'ngilocharligi, Sonic unvonlarini ishlab chiqishda o'q otish (Sonic raqiblari & Sonic Rivals 2 ) uchun uning jamoasi nazorati ostida PlayStation Portable konsol.

2008 yilda Sega-ning Amerikadagi bo'limi Sega Studio USA yana Sonic Team Japan tarkibiga kirib, Iizuka-ni ishlab chiqaruvchisi qildi. Sonic Sonic Team-dagi seriyalar va kompaniya rahbari ham. 2016 yilda Iizuka Los-Anjelesga ko'chib, Amerika Sega-da mahsulot ishlab chiqarish bo'yicha mutaxassis bo'lib, Sonic Team rahbari unvonini saqlab qoldi.[3]

Meros

O'yin jurnalisti Simli Takashi Iizukani o'qishni qiyin odam deb ta'rifladi, chunki u korporativ nutqga o'tishga moyil, ayniqsa, aralash qabul haqida suhbatlashganda Sonic o'yinlar.[4] Uning uzoq yillik hamkasbi va bastakori Tomoko Sasaki, ammo uni "boshqacha va yangi, deyarli oldindan aytib bo'lmaydigan, fikrlash tarzini taklif qilgan" va boshidanoq u bilan yaxshi munosabatda bo'lgan kishi deb ta'riflagan.[5]

Ishlab chiqarish tarixi

Adabiyotlar

  1. ^ "SPOnG tomonidan Takashi Iizuka bilan intervyu (2010 yil 14 sentyabr) - Sonic Retro". info.sonicretro.org. Olingan 2020-08-07.
  2. ^ Chemberlen, Chad (2007 yil 20-noyabr). "Gamespeak:" NiGHTS: Orzular safari"". CBS. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 2 noyabrda. Olingan 19 aprel 2011.
  3. ^ "Sonic Team rahbari franchayzing uchun rivojlanish markazini yaratish uchun AQShga qaytib keldi". MCV / DEVELOP. 2016-04-01. Olingan 2020-08-08.
  4. ^ "Sonic Team-ning Takashi Iizuka, Sega o'yinini qanday o'zgartirayotgani to'g'risida - Rob Baffard". Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 4 yanvarda.
  5. ^ Napolitano, Jayson (2010 yil 12-yanvar). "O'tmishdagi portlash: Tomoko Sasaki va Naofumi Xataya NiGHTS intervyu". originalalsoundversion.com.