Bular podalar bilan kurashmoqda - Thems Fightin Herds - Wikipedia

Ularning podalari kurashmoqda
Tuzuvchi (lar)Mane6
Nashriyot (lar)Humble Bundle
Direktor (lar)Fransisko Kopado
Ishlab chiqaruvchi (lar)Aaron Staveli
Dizayner (lar)Loren Faust
Omari Smit
Dasturchi (lar)Kris Xuval (qo'rg'oshin)
Patrik Makkarti
Kennet Leung
Rassom (lar)Lindsi-Tauns
Lukas Ellingxaus
Lachlan Kartlend
Muallif (lar)Loren Faust (hikoya)
Rayan Faust
Fransisko Kopado
Aaron Staveli
Bastakor (lar)Styuart Fergyuson
Whitetail
Platforma (lar)Microsoft Windows
macOS
Linux
Chiqarish
  • Microsoft Windows
  • 2020 yil 30 aprel
  • macOS, Linux
  • TBA
Janr (lar)Jang
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Ularning podalari kurashmoqda bu indie jangovar o'yin Mane6 tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Humble Bundle. Ko'pgina yonma-yon harakatlanadigan jangovar o'yinlarning odatiy bo'lmaganligi, oltita ayol antropomorfik aktyorlardan iborat tuyoqli o'z dunyosini yirtqichlardan himoya qiladigan sehrli kalitni olishga loyiq chempionni topish uchun o'zaro kurashayotgan belgilar. Birinchi bo'lib chiqarilgan erta kirish 2018 yil fevral oyida to'liq chiqish 2020 yil 30 aprelda bo'lib o'tdi Microsoft Windows, bilan macOS va Linux ta'qib qilinadigan versiyalar.

Loyiha a ma'naviy voris Mane6-ning asl rejalashtirilgan jangovar o'yiniga Jang sehrdir animatsion televizion shou asosida Mening kichkina ponim: do'stlik sehrdir. Mane6 to'qqizta ishlab chiquvchilar guruhi va uning bir qismi edi shouning katta yoshdagi muxlislari.[1][2] Jang sehrdir ushbu tomoshadan oltita asosiy poni belgilarini namoyish etdi. Ushbu o'yinning dastlabki versiyalari 2012 yilda chiqarilgan bo'lib, ikkala o'yinchining e'tiborini jalb qilgan Evolyutsiya chempionati seriyasi jang o'yinlarida ikki oyoqli bo'lmagan belgilar bilan bog'liq bo'lgan noyob harakatlar tufayli, shuningdek Xasbro egalik qilgan intellektual mulk ga Mening kichkina ponyim. Hasbro Mane6 ni yuborganidan keyin a to'xtatish va to'xtatish Mane6, yangi nom yaratish uchun ba'zi asosiy o'yin omillarini saqlab, namoyish bilan bog'liq bo'lgan aktivlarni bekor qildi. Ularning podalari kurashmoqda. Ning yaratuvchisi Mening kichkina ponim: do'stlik sehrdir, Loren Faust, o'yin uchun yangi belgilarni loyihalashda yordam berishni taklif qildi.[3][4] O'yinni rivojlantirish kraudfanding bilan yakunlandi Indiegogo.

Mane6 jamoasi bilan bog'liq bo'lmagan muxlislar tomonidan yaratilgan alohida harakat ularni ozod qildi Fighting Magic: Tribute Edition original Mane6 Mening kichkina ponyim- 2014 yil boshida ilhomlangan o'yin. Ushbu o'yin Mane6 dastlabki ikki yil ichida ishlab chiqilgan asl nusxadagi turli xil beta-aktivlardan tayyorlangan va keyinchalik boshqa tomonlar tomonidan tarqatilgan.[5]

O'yin

O'yin to'rtta tugmachali jangovar tizimdan foydalanadi: har biri engil, o'rta, og'ir va sehrli hujumlar uchun tugma va shtapel jangovar o'yinlari manevrlarini, masalan, raketalar, pushbloklar va to'siqlarni o'z ichiga oladi. O'yin a orqali ham mahalliy, ham onlayn multiplayer-ni qo'llab-quvvatlaydi izometrik pikselli san'at lobbi tizimi. Shuningdek, egalik qiladigan o'yinchilar BlazBlue: Markaziy fantastika, Guilty Gear Xrd Rev 2 yoki Skullgirls kuni Bug ' ushbu o'yinlarning belgilaridan ilhomlangan maxsus lobbi avatarlarini ochadi.[6]

Sinopsis

O'rnatish va belgilar

Oltita o'ynash mumkin bo'lgan belgilar mavjudArizona The sigir (tomonidan aytilgan Tara kuchli ),[7] Velvet The kiyik (Tia Ballard ),[7] Paprika The alpaka (Marieve Xerington ),[7] Oleander The yakka ot (Alexa Kan)[7] "Fred" nomi bilan tanilgan jinni kim chaqirishi mumkin (Keyt Fergyuson ), Pom The qo'ylar (Alli Moreno)[7] va Tianxu The longma (Kay Bess)[7]- har xil jangovar harakat to'plamlari va parvoz, qisqa sakrash, ikki marta sakrash yoki havo chiziqlari kabi noyob harakat variantlari va ettinchi xo'jayin xarakteriga ega bo'ling.[8] Jessica Gee o'yinning e'lonchisi.[7] Ettinchi o'ynaladigan belgi, qaroqchi echki Shanti, shuningdek, kraudfanding kampaniyasi o'z maqsadlariga erishganligi sababli, o'yin boshlangandan keyin ham mavjud bo'ladi.

Hikoyalar

Ularning podalari kurashmoqda a jangovar o'yin to'rt oyoqli oyoqqa asoslangan tuyoqli mavjudotlar qaytib kelishi bilan tahdid qilinayotgan Fnum dunyosidan yirtqich Yirtqichlar nomi bilan mashhur bo'lgan hayvonlar. Yirtqichlar alohida sohada qamalib qolishgan, ammo ular undan qutulish yo'lini topishgan. Xavfni to'xtatish uchun turli xil Funum poygalarining tanlangan chempionlari o'z qabilalari tomonidan "Asosiy qidiruvchilar" sifatida tanlanib, yirtqich hayvonlarni yana qulflaydigan kalitni topishdi. Asosiy qidiruvchilar do'stona musobaqada bir-birlariga duch kelishlari kerak, qaysi biri yirtqichlar chempioni bilan to'qnash keladigan asosiy posbon bo'lishini aniqlashlari kerak.

O'yinning hikoya rejimi Arizonadan Prairie chempioni sifatida ota-onasi tomonidan yuborilgan Reyn-Siti shahriga yo'l olganidan boshlanadi. Yo'lda u ilgari sho'r koni bo'lgan g'orlar tizimidan o'tib, endi ular soyali yirtqichlar bilan to'ldirilgan. Arizona shtatining Reyn-Siti shahrida Payg'ambar kaliti to'g'risida ba'zi ma'lumotlarni topish uchun muzeyga boradi. Velvet paydo bo'lib, Arizona shtatining Prairiya chempioni ekanligini bilib, Arizonani muzey oldidagi zinapoyada kurashga chorlaydi. Arizona uni mag'lub qiladi, va Velvetning muzli spritlari uni olib ketishadi. Arizonani shahardan olib chiqishni juda istagan fuqaro unga qayiq chiptalarini berib, Alpake tog'lariga jo'natadi. Tog'li tog'larda, Arizona yirtqich qushlarga qarshi kurashayotganda toqqa ko'tariladi. Tepada, charchagan holda, uni mahalliy Alpake qabilasining a'zolari qutqaradi. Uyg'onganidan keyin u "Tumanli tog 'dahshati" haqida ogohlantirgan ularning etakchisi Adobo bilan suhbatlashadi. Arizonani tuman ichida sirli bir kishi ta'qib qiladi, lekin kulish paytida bu figura har doim uzoqdan yashiringan bo'lib qoladi. Tuman qoplagan paytda, Arizona toshni faqat uning gumburlashini ko'rish uchun tekshiradi; Paprika undan chiqib ketib, bir necha marta quchoqlash, o'pish va to'rtinchi devorni sindirish orqali Arizona bilan "kurashishga" kirishdi. Arizona g'olib bo'lib, Paprikani hayratda qoldirib, sovuqqonlikda qoldiradi.

Arizona, Reyn shahridagi muzey va Adobodan o'rgangan ajdodlar ibodatxonasida ba'zi jumboqlarni echishda Arizona ko'proq yirtqichlarga qarshi kurashadi. Nihoyat, u Monolit zaliga etib boradi. Monolitni tekshirishdan oldin, Oleander paydo bo'ladi va xuddi Velvet singari, u va Arizona raqib ekanligini tushunadi. Oleander va Arizona kurashni boshlaydilar, Fhtng th§ ¿nsp§kbl (yoki "Fred") unga jang davom etayotganida yordam beradilar. Oxir oqibat Arizona g'alaba qozondi, ammo Fred uni nokaut qildi va uning rejalarini qanday buzayotgani haqida gapirdi. Keyin Fred Oleandrni unga aytib berish uchun uyg'otdi u yutuq. Oleander monolitdagi yozuvlarni nusxa ko'chirar ekan, Fred sayohati davomida topgan barcha narsalari uchun Arizonani talaydi. Duo ketgandan so'ng, Arizona uyg'onib, qattiq hayratda qoldi va bundan keyin nima qilishini bilmay qoldi. Agar Oleander jangining uchinchi bosqichida o'yinchi yutqazsa, xuddi shu narsa yuz beradi, lekin Fred Arizonani nokaut qilmaydi va u o'z rejalarini qanday buzayotgani haqida gapirmaydi.

Mening kichkina ponim: Jang sehrdir

Rivojlanish va o'yin

The Mening kichkina ponim: do'stlik sehrdir Serial yosh qizlar va ularning ota-onalariga qaratilgan bo'lsa-da, 15-35 yoshdagi katta yoshdagi muxlislarni jalb qildi, odatda erkaklar, ko'pincha "deb nomlanadibronxlar ". Ushbu muxlislar ijodkorlik bilan jalb qilingan Loren Faust va uning namoyishi avlodni jalb qilish uchun shou yozgan uning jamoasi. Shou qahramonlari, Chiroq animatsiyalar, sarguzashtlarga bag'ishlangan hikoyalar va vaqti-vaqti bilan pop-madaniy ma'lumotnomalar keksa tomoshabinlar uchun boshqa tirajlar deb hisoblanadi.[9]

Brony fanatining ko'plab a'zolari texnologiyani yaxshi bilishadi,[9] shou poni tasvirlarini yaratish, boshqa tijorat asarlarini, shu jumladan video o'yinlarni parodiya qilish - bu hayoliylikning odatiy faoliyati. Jang sehrdir gipotetik "Marevel va Klopcom" o'yini uchun tasvirlar to'plamidan o'sib chiqdi, Marvel va Capcom Anukan tomonidan yaratilgan jangovar o'yinlar seriyasi, keyinchalik u Mane6 ishlab chiquvchilaridan biriga aylanadi.[10] Anukan bu tasvirlardan hech narsa chiqishini kutmagan edi, ammo munozarali kengashlarda muxlislar turli xil pony belgilar qanday qilib jangovar o'yinlarga aylanishini yozishdi; masalan, ular qanday harakatlarni ishlatishi mumkin. Ushbu foydalanuvchilardan biri Nappi to'liq o'yinni amalga oshirish potentsialini tan oldi va Anukan, Jey Rayt, Lukas Ellingxaus, Jeyms Vorkman va Prinens singari Mane6 ni shakllantirishni boshladi.[10]

Jamoa .dan foydalanishga qaror qildi Fighter Maker 2D dasturiy ta'minot bilan oldindan tajribaga ega bo'lmaganiga qaramay, o'yin mexanizmi.[10] Belgilarni bir-biriga urish asoslarini o'rganib chiqqandan so'ng, ular dvigatelga devor pog'onalarini qo'shishi mumkinligini aniqladilar - bu ekranning chekkasidagi devorlardan belgining tiklanishi - bu Ellinghausning fikriga ko'ra "ikkalasi uchun ham potentsial" o'yin va jamoa ".[10] Rivojlanish ishlarining katta qismi ma'lum ta'sirlarga erishishga sarflandi Fighter Maker vosita, dvigatelni "tamomlash" deb nomlangan.[10]

O'yin dastlab uchta tugmachaga asoslangan qiruvchi sifatida ishlab chiqilgan bo'lib, u o'yinchilar tomonidan tanlab olinishi uchun sodda bo'lishga imkon beradi, ammo har xil harakatlar kombinatsiyasini taklif qiladi, shu bilan birga barcha belgilar uchun turli xil harakatlar uchun ko'rsatuvlar miqdorini cheklaydi. Uchta tugma engil, o'rta va og'ir hujumlarni taqlid qilish uchun mo'ljallangan edi Marvel va Capcom seriyali.[10] Shu bilan birga, ishlab chiquvchilar guruhi EX tizimidagi kabi EX tizimini ham qo'shishni xohlashdi Street Fighter IV bir vaqtning o'zida ikkita hujum tugmachasini bosish maxsus harakatni amalga oshiradi. Dastlabki o'yin dvigatelida, Fighter Maker, o'yin bir vaqtning o'zida ikkita tugmani bosishni ro'yxatdan o'tkazadi, agar ular bir xil ishlov berish vaqt oralig'ida bo'lsa, bu o'yin o'ynashga xalaqit beradi. Buning ustida ishlash uchun jamoa to'rtinchi tugmachani ishlab chiqardi (Mane6 tomonidan tasvirlangan "sehrli" tugma), avval EX o'lchagichni o'rnatishi kerak bo'lgan ma'lum bir ishni bajarayotganda belgi harakatsiz turardi, masalan Twilight Sparkle kitob. To'liq EX o'lchagichi bilan, o'yinchi qolgan uchta tugmachaning birortasi bilan maxsus harakatlarni amalga oshirishi mumkin edi.[10]

Belgilarni tanlash ekrani, to'xtash va to'xtatish vaqtida o'z shaklida

Mane6 shou tarkibidagi oltita asosiy qahramonni dastlabki jangchilar sifatida shakllantirishga qaratilgan dastlabki sa'y-harakatlarga e'tibor qaratdi, ammo o'n etti belgigacha kengaytirilgan ro'yxat ularning rejalashtirilgan yakuniy versiyasida bo'lishini ta'kidladi.[10] O'yin yuklab olinishi va bepul o'ynashi kerak edi mahalliy va onlayn multiplayer rejimlari, shuningdek, hikoya rejimi. Belgilarga xos harakatlar o'yinda bo'lishi kerak edi.[11] Har bir belgi uchun individual ko'chirishlar nafaqat namoyishda namoyish etilishiga, balki ularning jang uslublarini to'ldirish uchun jang o'yinlaridagi boshqa belgilarni hisobga olishga ham asoslangan.[10] Twilight Sparkle, namoyishda, kuchli sehrli qobiliyatlarga ega bo'lgan unicorn bo'lib, u Mane6 bilan mos keladi Akuma dan Street Fighter ketma-ketligi, agressiv pegasus - Rainbow Dash bilan taqqoslaganda Magneto ning o'yin uslubi Marvel va Capcom seriyali.[10] Shou ichidagi uyatchan personaj Fluttersi to'g'ridan-to'g'ri jang qilmaydi, aksincha uning jonivorlari u uchun kurash olib borishadi va Eddi singari o'yin uslubini yaratadilar. Guilty Gear XX yoki Feniks Rayt yilda Ultimate Marvel va Capcom 3.[10] Boshqa holatda, Pinkie Pie, giperaktiv poni, unga ba'zi birlari ko'rsatilgan to'rtinchi devor Namoyishdagi haqiqatni buzadigan kuchlar, jamoaga har xil tasodifiy harakatlar bilan tajriba o'tkazishga imkon berdi. Ular Pinkie raqibiga sovg'a ochish uchun o'zining "partiya to'pi" dan foydalanadigan bir harakatni ishlab chiqdilar va keyin u yaqin vaqt ichida hozirdan tashqariga chiqib ketishi mumkin edi. Ular o'yinni ishlab chiqayotganda, Persona 4 Arena chiqarildi, unda Kuma / Teddi xarakteri ham xuddi shunday harakatga ega edi. Ular professional ishlab chiquvchilar bilan bir xil yo'nalishda fikr yuritayotganliklarini angladilar va Pinkining Teddi harakatlanish seti asosida ko'proq harakatlarini davom ettirmoqdalar.[10] Ushbu boshqa belgilar qo'shimcha harakatlarni ilhomlantirishga yordam bergan bo'lsa-da, Mane6 jamoasi shou xarakteristikasiga sodiq qolishga va bundan tashqarida bo'ladigan harakatlarni kiritmaslikka amin bo'lishdi, masalan, Fluttersining o'zi tajovuzkor hujum qildi.[10]

Har bir belgi ko'chirilganligi sinovdan o'tkazilgandan so'ng qayta ko'rib chiqilganidan so'ng, guruh har bir belgini jonlantira boshladi, avval Flash asosidagi animatsiyalarni yaratdi va keyin ularni kerakli spritlarga o'zgartirdi. Fighter Maker.[10] Jamoa belgilarning pony shakli vizual va dvigatel uchun qo'shimcha qiyinchilik tug'dirganligini ta'kidladi. Ko'pgina jangovar o'yinlarda futbolchilar boshlarini, qo'llarini va oyoqlarini osongina aniqlay olishadi va hujumlarni qaerdan tomosha qilishni bilishadi, ammo bu poni uchun ham to'g'ri emas edi. Ular hujumchilarni tanib olishlariga yordam berish uchun hujum xarakteridagi uchqun va raqibning javoblari kabi effektlarni qo'shishga kirishdilar.[10] Dvigatel nuqtai nazaridan hitboxlar chunki ponilar vertikaldan ko'ra gorizontal edi, chunki bu gumanoid qiruvchi belgilarga tegishli edi va ular hujumlarni aniq modellashtirish uchun dvigatelda shu bilan ishlashlari kerak edi.[10] Bundan tashqari, belgilarning gorizontal shakllari jang maydonining qancha qismini ishlatishini cheklab qo'ydi; ular o'yin davomida buni ishlashga ko'proq joy ajratib, ularning ekran uzunligini qisqartirgan belgilarning 3/4-sonli ko'rinishini ishlatib yengib chiqdilar.[8]

Chiqarish

Jamoa muddatidan oldin ozodlikka chiqqan edi oldindan alfa asosiy oltita belgini o'yinga qo'shganliklari sababli o'yin suratlari.[1][12] Jamoa o'yin broni jamoasida mashhur bo'lishini kutgan bo'lsa-da, o'yin boshqa jangovar o'yinchilar tomonidan ushbu videolar orqali e'tiborga olingan. Jamoa o'yinni namoyish etishga taklif qilindi 2012 yil iyul Evolyutsiya chempionati seriyasi uning asoschilaridan biri Jou "MrWizard" Cuellar tomonidan boshqalarning bir qismi sifatida indie jangovar o'yinlar.[10] Uchun 2013 yil evolyutsiyasi seriyasi, o'yin asosiy musobaqadagi "Aktyor tanlovi" uyasi uchun o'n etti nomzoddan biri edi.[13]

Garchi o'yin Hasbro-ning litsenziyasiz ishi bo'lsa ham Mening kichkina ponyim Franchise, Mane6 jamoasi hech birini olmadi to'xtatish va to'xtatish kompaniyaning 2013 yil 8 fevralgacha bo'lgan bildirishnomalari. Atrofdagi qolgan boshqa Internet hodisalari singari Do'stlik sehrdir, Hasbro asosan bag'rikenglik ko'rsatgan; shou epizodlari, shuningdek parodiyalar va mashuplar bilan Internetda erkin tarqatishga imkon berish. Bu shouga kengroq auditoriyani jalb qilgan ishtirok madaniyatini shakllantirishga yordam berdi, hattoki olib tashlash to'g'risidagi bildirishnomalarni hech qachon berish niyati yo'qligini aytishga qadar, ular buni "Bepul reklama va tarqatish" deb bilishadi.[14][15] Mane6 o'z ishlari uchun pul xayriya mablag'larini olmagan va o'yinni bepul nashr sifatida saqlashni rejalashtirgan.[10] Bundan tashqari, jangovar o'yin paytida, ular odatda hech qanday zo'ravonlik mavzusiga rioya qilish uchun biron bir belgi yaralanganini yoki qon belgilarini ko'rsatmadilar.[10] Mane6, agar loyiha yopilgan bo'lsa ham, ular o'zlari rejalashtirgan asl belgilar bilan keyingi loyihasiga murojaat qilish harakatlaridan ko'p narsalarni o'rganganliklarini ta'kidladilar.[10]

Xasbroni to'xtating va to'xtating

O'yinning tugallanmagan versiyasi tarqaldi 4chan s / mlp / board 2012 yil 2-avgustda. Mane6 bunga javoban ularni bekor qildi QA dastur va loyihani yopiq rivojlanish tsikliga surish.[16] 2013 yil fevral oyida, 2013 yilgi EVO ovoz berish tanlovidan ko'p o'tmay, Hasbro advokatlari a to'xtatish va to'xtatish Mane6 jamoasiga xat; Bu ularning o'yinlarining dastlabki versiyasi bilan yakunlanishini kutganlaridan bir necha hafta oldin edi.[17] Ular ishlab chiqarishni to'xtatish va barcha aktivlarni o'z veb-saytlaridan olib tashlashni to'xtatish va to'xtatish haqidagi xatga rioya qilishdi, Mane6 esa Hasbro bilan qonuniy muzokaralarga kirishishga harakat qildi. Rassom Elosande jamoadan iste'foga chiqdi.[18] Jamoa, shuningdek, sulhga qarshi kurashish uchun huquqiy maslahat so'radi va to'xtab qoldi, ammo bu qimmat jang bo'lishini aytishdi.[17] Mane6 Hasbro bilan kelisha olmadi va yangi san'at asarlari yordamida o'yinni qaytadan boshladi.[19] Keyinchalik ular yangi o'yinni oddiy deb o'zgartirdilar Jang sehrdir.[17] 2014-yil 28-fevralda fandom yangiliklar sayti, Equestria Daily, o'yinning "tugagan" versiyasi chiqarilishini e'lon qildi. Mane6 jamoasining tugallanmagan qurilishi va muxlislar qo'shgan hissalari kombinatsiyasidan foydalangan holda ushbu versiyada televizion ko'rsatuvning barcha asosiy oltita qahramonlari o'ynaladigan, shuningdek, yangi bosqichlar va ko'p o'yinchi qobiliyatlari mavjud. Endi "Fighting is Magic: Tribute Edition" nomi bilan tanilgan ushbu o'yinni yuklab olish va ijro etish uchun ochiqdir.

Ularning podalari kurashmoqda

O'yinning asosiy oltita o'ynaladigan belgilarining reklama san'at asarlari Loren Faust dizaynlari. Chapdan soat yo'nalishi bo'yicha: Unicornomicon bilan yagona otni Oleander, longma Tianxuo, kiyik kiygan baxmal, alpaka paprika, Arizona sigir va qo'zini Pom kuchuklaridan biri bilan.

Dan foydalanishni davom ettirishning qonuniy imkoniyati bo'lmagan holda Mening kichkina ponyim belgilar, Mane6 jamoasi o'z ishlarining aksariyatini hozirgi kunga qadar saqlashni tanladilar va to'rt oyoqli jonzotlarning mavzusini saqlab, o'yinni yangi badiiy aktivlar bilan qayta ishlashdi.[19] Faustning o'zi muxlislarning sa'y-harakatlarini qo'llab-quvvatladi, do'stlik haqidagi ko'rsatuvga asoslangan jangovar o'yinning "istehzosi" ni tushundi, ammo "o'yinning asl nusxasi ular Ponilarni xarakterga qarshi kurashga aylantirganligi" kabi odatiy jangovar elementlarga murojaat qilmasdan qadrlashdi. qurollar va jamoa allaqachon qurgan animatsiyalarni maqtash.[17][8] To'xtatish va to'xtatish to'g'risida eshitib, Faust jamoaga murojaat qildi va o'z o'yinlari uchun yangi belgilar yaratish uchun vaqtini ajratishni taklif qildi,[17][20] va uning loyihaga rasmiy aloqasi fevral oyi oxirida e'lon qilingan.[19] Jamoa uning taklifini qabul qildi; ishlab chiquvchi Jey Rayt "siz Laurenning o'ziga xos uslubiga mualliflik huquqini berolmaysiz", deb ta'kidladi va o'yin hanuzgacha noyob bo'lib qolsa-da, u hali ham Mening kichkina ponyim.[17] Faustning so'zlariga ko'ra, u "Mane6-ga ushbu o'yinni asl nusxadagi ruhda saqlanib qoladigan tarzda tugatishga yordam beradigan kichik qismimni taqdim etishdan xursand edi - lekin uni erkin baham ko'rish uchun".[21] Faust shuningdek, voqea va o'yinni belgilashga yordam berdi. Belgilar turnir chempioni bo'lish uchun kurash olib boradigan jangovar o'yinlar uchun umumiy hikoya tushunchasi haddan tashqari ishlatilganligini va buning o'rniga individual belgilar allaqachon o'z qabilalaridan chempion bo'lishlari uchun aniqlangan maydon atrofida ishlab chiqilganligini va Endi bir-birlari bilan kalit uchun kurashmoqdalar, ularning har biri bu kalitni olish va Yirtqichlarga qarshi foydalanishni o'zlarining taqdiri deb bilishadi.[8]

O'yindagi belgilar to'rtburchak bo'lib qoladi Mening kichkina ponyim Mane6 dasturchisi Fransisko Kopado jangovar o'yin uchun birinchi deb hisoblagan versiya.[17] Siluet Mane6 jamoasi tomonidan chiqarilgan tizer tasvirlarida to'rtta oyoqli poni bo'lmagan uchlik yangi o'yinning dastlabki dizayni sifatida namoyish etilgan bo'lsa, 2013 yil aprel oyidan boshlab uchta qo'shimcha belgi hali ham ishlab chiqilmoqda.[17]

Mane6 shuningdek, Lab Zero Games-ning ishlab chiqaruvchilari tomonidan o'z hissalarini qo'shdilar Skullgirls. Lab Zero o'z nomlari uchun noldan Z-Engine nomli jangovar o'yin dvigatelini ishlab chiqardi. Boshqalar Z-Engineni boshqa jangovar o'yinlar uchun ishlatish uchun Lab Zero bilan bog'lanishgan bo'lsa-da, studiya Lab Zero Mayk Zaimontning so'zlariga ko'ra, yaxshi jangovar o'yinni yaratgan narsalarning yuqori saviyasini namoyish etgan Mane6 ishiga jalb qilindi. boshqa harakatlar bilan taqqoslaganda va ularning ishlarini qo'llab-quvvatlashni xohladi.[22] Lab Zero an ishlatilgan Indiegogo taraqqiyot mablag'larini jalb qilish uchun olomon manbalarini jalb qilish bo'yicha harakatlar va o'zlarining dastlabki maqsadlarini $ 150,000-dan osonlikcha tozalab, yangi belgilar va ularning o'yinlari uchun tarkibni qo'shib, Mane6-ga Z-Engine-dan bepul foydalanish va tarqatish imkonini beradigan $ 725,000-ni o'z ichiga oladi. o'zlarining yangi o'yinlarining bir qismi sifatida va bu orqali onlayn tarzda yordam berishni istashdi xayriya.[23] Maqsad moliyalashtirish kampaniyasining so'nggi kuni, ya'ni 2013 yil 27 martda amalga oshirildi.[24] Z-dvigatel Mane6 jamoasiga Fighter Maker-ning cheklovlaridan tashqariga chiqishga imkon berdi, ular Fighter Maker bilan ishlashda o'rganilgan ba'zi konventsiyalarni saqlab qolishdi, masalan, to'rt oyoqli gorizontal uzunliklarni kamaytirish uchun 3/4-chi qarashlardan foydalanish kabi belgilar.[8] The Skullgirls Dvigatel shuningdek, ochiq kodli tarmoq kodini keltirdi GGPO ("Yaxshi o'yin tinchligi"), jangovar o'yinlarni onlayn o'ynashning ma'lum cheklovlarini bartaraf etish uchun maxsus ishlab chiqilgan. GGPO "qaytarib berish" deb nomlangan tizimdan foydalanib, o'yinni foydalanuvchi kiritgan narsaga javobini biroz kechiktiradi, belgilar animatsiyalari bilan maskalanadi va prognozli xatti-harakatlar bilan bir qatorda o'yinchilar uchun onlayn raqiblarga qarshi nol kechikish o'yinini beradi.[25][26]

2015 yil avgust oyida Mane6 yangilangan nomini e'lon qildi, Ularning podalari kurashmoqdatomonidan taklif qilingan Kreyg Makkracken.[27] Ular 2015 yil 21 sentyabrdan boshlab ko'tarishni istab, Indiegogo kampaniyasini boshlashlarini e'lon qilishdi 436000 AQSh dollari o'yinni yakunlash uchun.[28] Moliyalashtirish yakuniy mablag 'miqdori bilan muvaffaqiyatli bo'ldi 586,346 AQSh dollari, o'yinni taklif qilish uchun cho'zilgan maqsadlarga erishish OS X va Linux kompyuterlar yonida Microsoft Windows va ettinchi o'ynaladigan belgi, echki, ushbu belgi asosida sahnalar va hikoyalarni tanishtirish.[22]

2018 yil fevral oyining boshiga kelib, Mane6 2018 yilning 22 fevralida o'yinning erta chiqishini tasdiqladi. Ular qo'llab-quvvatladilar Humble Bundle nashr etish uchun; o'z navbatida, Humble Bundle boshqa jangovar o'yinlarni ishlab chiqaruvchilarning noshirlariga mavzuli aktivlarni jalb qilish uchun murojaat qildi Ularning podalari kurashmoqda, shu jumladan Guilty Gear Xrd, BlazBlue: Markaziy fantastika va Skullgirls.[29]

O'yin 2020 yil 30 aprelda chiqarilgan.[30] O'yinning faqat birinchi hikoyasi rejimi ishga tushirilgandan so'ng mavjud edi, ammo oltita belgi ham o'yinning raqobatbardosh rejimlarida to'liq ijro etilishi mumkin edi. Mane6 o'yinni qo'llab-quvvatlashni davom ettiradi va chiqqandan keyin hikoya rejimiga qo'shimcha bo'limlarni qo'shadi.[31] Shanti uchun san'at va o'yin 2020 yil avgustida Mane6 tomonidan namoyish etildi, ammo ularda bu belgi qachon chiqarilishi rejalashtirilmagan edi.[32]

Qabul qilish

IGN o'yinga 8/10 natijasini berdi.[33]

Mane6 ishlab chiqaruvchilari odamlarni o'yin o'ynashiga jalb qilish bilan bog'liq muammolardan biri bu uning asosidagi isnod. Mening kichkina ponyim poydevor va broni fondi bilan bog'lanish; ammo, Mane6 prezidenti Aaron Stavelining aytishicha, jangovar o'yinchilarni o'yinni sinab ko'rishga muvaffaq bo'lgandan so'ng, ular umuman olganda, ularning o'yindan taassurot qoldirganlarini va ijobiy fikrlar bilan ketayotganlarini ko'rishgan.[22]

Ularning podalari kurashmoqda ning yangilangan onlayn versiyasidagi ochiq turnirlarda ishlatiladigan to'rtta o'yindan biri bo'lishi kerak edi Evo 2020 bekor qilindi.[34] Ikkalasi ham Ularning podalari kurashmoqda va Skullgirls GGPO tomonidan yoqilgan onlayn o'ynash qobiliyatlari tufayli onlayn tadbirlarda foydalanilgan Mortal Kombat 11 va Qotil instinkti, ikkalasi ham orqaga qaytariladigan netcodes ichki versiyalari bilan ishlab chiqilgan.[25]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Funk, Jon (2010 yil 21-iyul). "Mening kichkina ponilarim fanatlar tomonidan ishlab chiqarilgan jangchiga tashlandi". "Escapist" jurnali. Themis Group, Inc. Olingan 8 avgust 2011.
  2. ^ Chentsov, Ilya (2011 yil 28-iyul). Bolshie Bezobraziya malenkix poni [Kichkina poniyalarning katta hijinklari] (PDF). Strana Igr (rus tilida) (324): 62-70. EAN-13 4607157100056. Olingan 8 avgust 2011.
  3. ^ Zivalich, Nikole (2011 yil 21-iyul). "Mening kichkina ponyim: Jang sehrdir - to'rdagi nugget". G4. G4 Media. Olingan 8 avgust 2011.
  4. ^ Kuang, Jeyson (2011 yil 28-iyul). "My Little Pony 2D qiruvchisini oladi: Bronlar, knuckle vaqti". 2d-x.com. Ikkinchi o'lchovli ko'ngil ochish. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 9-avgustda. Olingan 8 avgust 2011.
  5. ^ Koch, Kemeron (2014 yil 4 mart). "Fanat tomonidan ishlab chiqarilgan" My Little Pony "jang o'yinini yuklab olish mumkin". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 10 martda. Olingan 4 mart 2014.
  6. ^ Vud, Ostin (2018 yil 9-fevral). "Yillar o'tib, My Little Pony-ning ilhomlantirgan jangovar o'yini" The Fightin 'Herds "ularning chiqish kunini oldi". Kompyuter o'yini. Olingan 11 fevral, 2018.
  7. ^ a b v d e f g Mane6 (2018 yil 10-fevral). "Ularning jangovar podalari aktyorlari bilan tanishtirish". Rasmiy Ularning jangovar podalari forumlari. Olingan 11 fevral, 2018.
  8. ^ a b v d e Ishoq, Kris (19 oktyabr 2015). "Intervyu: Ularda kurashayotgan" podalar "Loran Faust va ularning jangovar o'yinidagi Mane6 jamoasi". Meri Sue. Olingan 22 oktyabr 2015.
  9. ^ a b Wattercutter, Angela (2011-06-09). "My Little Pony Corrals, ehtimol" Bronies "nomi bilan mashhur bo'lgan fanboylar'". Simli. Olingan 2013-01-14.
  10. ^ a b v d e f g h men j k l m n o p q r s t McGee, Maksvell (2013 yil 4-yanvar). "Siz hech qachon eshitmagan eng kam jangchi". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 5 yanvar 2013.
  11. ^ Noble, McKinley (2011 yil 23-iyun). "My Little Pony Street Fighter Style Fighting o'yinini oladi". ITworld. Olingan 8 avgust 2011.
  12. ^ Conduit, Jessica (2011 yil 5-noyabr). "Twilight Sparkle - bu mening kichik ponim, bu Jang - bu sehrdir". Joystiq. Olingan 8 avgust 2011.
  13. ^ Yin-Puul, Uesli (2013-01-09). "Evo-2013ga chiqish imkoniyati bilan muxlislar tomonidan ishlab chiqarilgan" My Little Pony "jangovar o'yini". Evrogamer. Olingan 2013-01-09.
  14. ^ Griffits, Daniel Nye (2011-08-15). "Colt muvaffaqiyati: My Little Pony-ning qayta tiklanishi, Do'stlik sehrdir". Simli Buyuk Britaniya. Olingan 2011-10-10.
  15. ^ Valenshteyn, Endryu (2011-07-26). "Adolatli foydalanishda qovog'ini bosgan brendlar". Turli xillik. Olingan 2011-07-26.
  16. ^ Corriea, Alexa Rey (2012-08-03). "'My Little Pony: Fighting is Magic 'ning muxlislar o'yini tugallanmagan kodni fosh etishmoqda ". The Verge. Olingan 2012-08-03.
  17. ^ a b v d e f g h Kempbell, Kolin (2013-04-23). "Poni bilan kurashadigan bronzalar: do'stlik sehri". Ko'pburchak. Olingan 2013-04-23.
  18. ^ Xillier, Brenna (2013 yil 11-fevral). "My Little Pony: Fighting Magic fan o'yinini o'chirib qo'ydi". VG247. Olingan 3 mart 2013.
  19. ^ a b v Xillier, Brenna (2013 yil 3 mart). "My Little Pony yaratuvchisi Fightingni tiriltirishga yordam beradi - bu sehrli o'yin". VG247. Olingan 3 mart 2013.
  20. ^ Griffits, Daniel Nay (2013-02-11). "Birinchi dunyo muammolari: Vatikandagi YouTube, Jastin Timberleyk, Apple dividendlari va mening kichkina ponyim". Forbes. Olingan 2013-02-14.
  21. ^ Devis, Yan (2013-03-04). "Jang - bu MLP ishlab chiqaruvchisi tufayli sehrgarlikni qaytaradi". Eskapist. Olingan 2013-03-27.
  22. ^ a b v Van Allen, Erik (2020 yil 22-may). "Ilgari mening kichkina ponimga qarshi kurash o'yinining to'xtash va to'xtashdan Evo Onlayngacha sayohati". USGamer. Olingan 22 may, 2020.
  23. ^ Yin-Puul, Uesli (2013-03-18). "Skullgirls dev o'z motorini My Little Pony-ga taklif qiladi: Fighting bu sehrli devdir". Evrogamer. Olingan 2013-03-18.
  24. ^ Pitcher, Jenna (2013-03-28). "Jang - bu Magic Skullgirls dvigatelini oladi; Skullgirls kampaniyasi beshta DLC jangchisi bilan tugaydi". Ko'pburchak. Olingan 2013-03-28.
  25. ^ a b Lawson, Aurich (2020 yil 14-may). "Qanday qilib rad etilgan My Little Pony o'yini tarixiy turnirni qutqarishda yordam berdi". Ars Technica. Olingan 14 may, 2020.
  26. ^ Push, Riki (2019 yil 19 oktyabr). "Jangovar o'yinlarda kechikishga asoslangan va orqaga qaytariladigan netcode qanday ishlatilishini tushuntirish". Ars Technica. Olingan 14 may, 2020.
  27. ^ ManeSix DevTeam (2020-02-18). https://www.youtube.com/watch?v=l6vNZgBn-y8?t=5275. Olingan 2020-02-23. Yo'qolgan yoki bo'sh sarlavha = (Yordam bering)
  28. ^ Matulef, Jeffri (2015-09-22). "My Little Pony: FiM yaratuvchisi bronli kurash o'yinini kraudfanding kampaniyasini boshladi". Evrogamer. Olingan 2015-09-22.
  29. ^ Prell, Sem (14.02.2018). "Ushbu My Little Pony-dan ilhomlangan jangovar o'yin, nihoyat, sizning vaqtingizga arziydigan onlayn lobbilarga aylanadi". GamesRadar. Olingan 16 fevral, 2018.
  30. ^ Aaron Staveli (2020-03-27). "1.0 chiqishi bir oyga kechiktirildi - endi 30-aprel".. Olingan 2020-03-27.
  31. ^ Moyse, Kris (2020 yil 10 mart). "Ularga qarshi kurashayotgan podalar nihoyat erta kirish imkoniyatidan mahrum bo'lishga tayyor". Destructoid. Olingan 13 mart, 2020.
  32. ^ Moyse, Kris (2020 yil 15-avgust). "Ularning" podalari "bilan kurashayotgan Shanti, albatta, G.O.A.T." Destructoid. Olingan 15 avgust, 2020.
  33. ^ Saltzman, Mitchell (2020 yil 5-may). "Ularni kurashayotgan podalar sharhi". IGN. Olingan 10 may, 2020.
  34. ^ O'Konner, Jeyms (2020 yil 13-may). "EVO Online 2020 e'lon qilindi va Smash jig'alari qisqartirildi". GameSpot. Olingan 13 may, 2020.

Tashqi havolalar