Toni Uorriner - Tony Warriner

Toni Uorriner
Toni Uorriner.jpg
KasbVideo o'yinlar dizayneri
Ma'lumRevolution Software
Taniqli ish
Singan qilich, Po'lat osmon ostida
Turmush o'rtoqlarTanya Riarey
Veb-saythttp://revolution.co.uk/

Toni Uorriner a video o'yinlar dizayneri, dasturchi va asoschilaridan biri Revolution Software. Yoshligida u o'ynashni boshladi sarguzasht o'yinlari, ular adolatli bo'lganlarida matn sarguzashtlari. U o'zining birinchi o'yinini yozdi, Obsidian, u maktabda bo'lganida va uni yuborgan Maqola hisoblash ko'rib chiqish uchun. Artic direktori, Charlz Sesil, o'yinni yaxshi ko'rardi va uni Artic dasturiga litsenziyalashga, so'ngra dasturga dasturchi sifatida qo'shilishga ishontirdi. Artic-da u Adam Uoring bilan birgalikda yozgan, Ultima nisbati tomonidan 1987 yilda nashr etilgan Firebird. Xuddi shu yili u Cecil's Paragon Programming-ga ishga joylashdi, u erda AQSh noshirlari o'yinlari Evropa platformalariga o'tkazildi. Sesil ishlash uchun ketganida AQSh oltin, Warriner o'yinlar uchun 8-bitli dasturlashni boshladi. 1988 yilda u yaratdi O'lim Stalkertomonidan nashr etilgan Kodemasters. Xuddi shu yili u kaskad o'yinlariga qo'shildi va u erda ishladi 19 Birinchi qism: Yuk lageri, Arja trivia viktorinasiva Arkada Trivia Viktorinasi uchun savollar yaratuvchisi. 1989 yilda Uorriner Linkolnshirning Kirmington shahrida joylashgan Bytron Aviation Systems kompaniyasiga ko'chib o'tdi va u erda aviatsiya sohasi uchun dasturiy ta'minot yozdi, Devid Sayks uning dasturdoshi edi.

1990 yil mart oyida Sesil, Sayks, Noirin Karmodi va Warriner Revolution Software dasturiga asos solgan. Ularning birinchi o'yinlari uchun u innovatsion dvigatelni yozdi Virtual teatr, bu o'yin dunyosini iloji boricha faolroq va dinamikroq bo'lishiga imkon berdi. O'yin nomi bo'ldi Temptressning jozibasi va u 1992 yilda nashr etilgan. Undan keyin boshqa tanqidiy va tijorat jihatdan muvaffaqiyatli sarguzasht o'yinlari, shu jumladan Po'lat osmon ostida, Singan qilich seriya, Sovuq qonda va Oltin va shon-sharaf: El Doradoning yo'li. Po'lat osmon ostida va Singan qilich: Temperatorlarning soyasi ko'pincha ikkalasi ham eng yaxshi sarguzashtlardan biri deb nomlanadi, ko'plab "eng yaxshi" sarguzasht o'yinlari ro'yxatlarida paydo bo'ladi va bir nechta mukofotlar va nominatsiyalarga sazovor bo'ladi. Warriner (boshqalar bilan) nominatsiyani oldi Singan qilich: uxlab yotgan ajdaho da O'yinni ishlab chiquvchilar tanlovi mukofotlari 2004 yilda va uchun Singan qilich: Templarlarning soyasi - Rejissorning kesishi da British Academy Video Games mukofotlari 2010 yilda.

Bilan Stiv Ince u yangi g'oyalarni o'rganishni boshladi va 2006 yilda o'zining o'yin loyihalarini nashr etish uchun 720 o'yinlar tashkil qildi. O'sha yili u o'z o'yinini namoyish etdi Blockster, bitta o'yinchi jumboq o'yini. Po'lat osmon ostidagi yangi nashrlar va birinchi ikkita singan qilich o'yinlari (2009/2010) ustida ishlashidan tashqari, u inqilob tomonidan ishlab chiqilmagan turli xil o'yinlarda, shu jumladan Rojdestvo Kerol va Yopishqoq bloklar. Warriner hozirda Shifty Eye Games-da ishlaydi va a Metroidvaniya tomonda o'yin.

Biografiya

Erta martaba

Yoshligida Toni Uorriner shunchaki matnli sarguzasht bo'lganida sarguzashtlarni o'ynashni boshlagan. Original Unix kabi o'yinlar Sarguzasht, Zork va 9-daraja o'yinlar u uchun boy tajriba bo'lib, kelajakdagi faoliyatiga ilhom baxsh etadi.[1] Hali ham maktabda u dasturlashni o'rgandi va o'yin kodini yig'ish kodida yozishni boshladi. U bir o'zi o'yinni yakunlashga muvaffaq bo'ldi, bu jarayonda barcha imtihonlardan yiqildi, ammo u o'yin bilan ish topishga muvaffaq bo'ldi.[2][3]

Bu ish edi Maqola hisoblash, qaerda kompaniya Charlz Sesil, inqilobning yaqinda asoschilaridan biri, o'qish paytida bir necha yil davomida ishlagan. Warriner, Artic joylashgan joyga yaqin joyda yashagan (Brandesburton, yaqin Hull ) va, taxminan, o'n etti yoshda, u o'z o'yinini ko'rib chiqish uchun yuborgan edi. O'yinda, Obsidian, avatar kosmik stantsiyadagi elektr terminallarini to'g'rilash uchun reaktiv to'plamda harakatlanadi, shu bilan birga buyumlarni olish va stantsiya himoyasidan saqlanish. Buni juda zo'r deb hisoblagan Sesil uni uni "Artic" tomonidan nashr etilishiga ishontirdi. Keyinchalik Uorriner Artic (1985) da ish boshladi.[4] Kasseta lentasi o'yini Amstrad CPC 1986 yilda. Adam Waring bilan birga yozgan uning keyingi o'yini bo'ldi Ultima nisbati, vertikal aylantirish arkadasi yer yuzidagi fazoda o'rnatilgan. Obsidian singari u o'zining dastlabki dizaynlari uchun xos bo'lgan rang-barang xonalarni namoyish etadi. Artic allaqachon nihoyasiga yetganligi sababli, o'yin tugadi Telekomsoft va 1987 yilda nashr etilgan Firebird.[5]

O'sha yili u Sesil tomonidan boshlangan Paragon Programming-da yangi ishga joylashdi va Paragon-da turli xil o'yinlar boshqa platformalarga o'tkazildi.[6] Sesil ishlashga ketganida AQSh oltin, Warriner bir muncha vaqt atrofida yurib, u erda va u erda 8-bitli o'yinlarni dasturlash bilan shug'ullangan.[7] Bu davrda u yaratgan o'yinlardan biri bu edi O'lim Stalker. Arkada sarguzashtlari sirli sehrlar, sehrlar va sehrgarlar dunyosida joylashgan bo'lib, unda o'yinchi zulmatning yo'qolgan kalitini topib, chuqurroq zindonlarga tushishi kerak. Death Stalker, Devid Uittaker musiqasi bilan nashr etilgan Kodemasters 1988 yilda.[8]

1988 yilda Uorriner kaskad o'yinlariga qo'shildi va u erda ishladi 19 Birinchi qism: Yuk lageri (1988). U ishlagan boshqa o'yinlar edi Arja trivia viktorinasi va Arkada Trivia Viktorinasi uchun savollar yaratuvchisitomonidan nashr etilgan Zeppelin o'yinlari 1989 yilda.[9] 1989 yilda Uorriner Bytronga ko'chib o'tdi va u erda aviatsiya dasturlarini yozdi. Devid Sayks Inqilobning asoschilaridan biri bo'lgan Bytronda uning hamkasbi dasturchi bo'lgan, u erda ular aeroportlarda minoralarda ishlatilgan qog'oz chiziqlarini almashtirish tizimida ishlagan. Tizim dunyoda birinchi bo'lib ularni kompyuterlashtirdi va 8-bitli o'yin sahnasidan kelib chiqib, ularning bosh harflarini xabarlarda kodlashdan boshqa imkoniyati yo'q edi.[10]

Revolution Software

Uorriner Baytronda uzoq qolmadi, chunki u bilan 1989 yilda Sesil bog'lanib, o'z studiyasini yaratmoqchi edi.[11] Sykes va Sesilning o'sha paytdagi sevgilisi bilan birgalikda Noirin Karmodi ular asos solgan Revolution Software (1990 yil mart). Warriner hozirgi kungacha kompaniyaning a'zosi (va hammuallifi) bo'lib qoladi. U birinchi navbatda dasturlash bilan shug'ullanadi, lekin u dizayn bilan ham shug'ullanadi, buning uchun u turli o'yinlarda qatnashgan.

1990 yil mart oyida Xallda joylashgan ofisda u Revolutionning birinchi o'yini bo'ladigan narsa ustida ishlashni boshladi, Temptressning jozibasi (1992).[12] Warriner o'yin uchun innovatsion dvigatelni ishlab chiqdi Virtual teatr, bu ba'zi jihatdan ishlatilgan o'yin dvigatellariga qaraganda ko'p qirrali edi LucasArts va Sierra shu vaqtda.[13][14] Uning yangi xususiyatlaridan biri shundaki, u harakatsiz bo'lish o'rniga o'yin ichidagi belgilarga ruxsat berdi NPClar, o'yin dunyosida bir-biridan mustaqil ravishda sayr qilish, o'z hayotlarida yashash va o'z ishlarini qilish.[15] O'yin tanqidiy jihatdan ham, tijorat jihatidan ham keyingi ko'plab muvaffaqiyatli o'yinlardan biriga aylandi.[16][17]

U ishlagan keyingi o'yinlar Po'lat osmon ostida (1994), Singan qilich: Temperatorlarning soyasi (1996)[18] va Singan qilich II: Chekish oynasi (1997). "Temptressning jozibasi" da namoyish etilgan odatiy Virtual teatr xususiyatlari "Chelik osmon ostida" hajmini oshirdi, chunki ularni loyihalash qiyin va mosroq edi. RPGlar.[15] Steel Sky-ga yangi xususiyatlar qo'shildi, masalan ob'ektga yo'naltirilgan tizim, yangi suhbat tizimi va murakkab, alohida suhbat muharriri.[19] Sinematik singan qilich o'yinlari ko'proq narsani o'z ichiga olgan stsenariy voqealari, stsenariylar va paralaks o'tish, shuningdek, yangi foydalanuvchi interfeysi va asosiy belgi nima demoqchi ekanligini aniqlamaydigan mavzu piktogrammasi bo'lgan suhbat tizimi.[20] Garchi u asl o'yindan bir yil o'tib chiqarilgan bo'lsa-da, Broken Sword II ko'proq texnik yutuqlarni qo'shdi.[21][22] Davomida an Pasxa tuxumi birinchi marta inqilob o'yinlarida,[23] va bir necha yil o'tgach, Uorriner buni aniqladi port Singan Qilich: Templarlarning soyasi Game Boy Advance kompyuter versiyasidan farqli o'laroq - Pasxa tuxumini ham o'z ichiga oladi.[24][25] GBA versiyasidagi eng katta o'zgarish - bu to'g'ridan-to'g'ri boshqarish orqali nuqta bilan bosish usulini almashtirgan boshqaruv interfeysi.[24] Asl o'yinlarda tez-tez yangilanib turadigan Virtual teatr dvigatelining versiyasi ishlatilgan.

U keyingi o'n yillikda nashr etiladigan barcha o'yinlar ustida ishlashni davom ettirdi. Sifatida Sovuq qonda (2000) 3D o'yinlaridan birinchisi edi, u o'yin dvigateliga yangi funksiyalarni yozishi kerak edi,[2] va u hikoya dizayni ustida ham ishlagan. Xuddi shu yili Oltin va shon-sharaf: El Doradoning yo'li animatsion filmga asoslangan o'yin nashr etildi, El Doradoga yo'l. Bu davrda u ham ishlagan Yaxshi politsiya, yangi dvigatel ishlab chiqilgan, ammo o'yin uchun mo'ljallangan o'yin-kulgili sarguzasht PS2, ozod qilinmadi.[26] Ushbu o'yinlardan so'ng "Singan qilich" seriyasi davom ettirildi real vaqtda 3D bilan Singan qilich: uxlab yotgan ajdaho (2003).[27] Ba'zi boshqa kompaniyalardan farqli o'laroq, ular o'zlari xohlagan sifatga ega bo'lgandek tuyulguncha qasddan Singan Qilichni 3D-ga keltirishni kutishgan.[28] Va 3D-ga o'tish juda qiyin edi, chunki ko'plab texnik muammolar bilan shug'ullanish kerak edi, chunki bu 2D o'yinida hech qachon yuzaga kelmaydi.[29] Sun'iy intellektni dasturlash bilan bir qatorda Warriner hikoyalar, o'yinlar va bo'limlar dizayni uchun ham mukofotlandi. Uchun Singan qilich: uxlab yotgan ajdaho u Sesil bilan birga qabul qildi, Stiv Ince va Nil Richards "Yozuvning mukammalligi" nominatsiyasida O'yinni ishlab chiquvchilar tanlovi mukofotlari 2004.[30] 2006 yilda seriyaning to'rtinchi qismi, Singan qilich: O'lim farishtasi, chiqarildi, buning uchun Warriner qo'shimcha dizayni uchun kredit oldi. O'yin o'yinchiga nuqta bilan bosish va to'g'ridan-to'g'ri boshqarish o'rtasida tanlov qilish imkoniyatini berdi.

2009 va 2010 yillarda u ishlaganligi uchun taqdirlandi Po'lat osmon ostida - qayta tiklangan, Singan qilich: Templarlarning soyasi - Rejissorning kesishi va Singan qilich: Chekish oynasi - Qayta tiklangan. U ko'rib chiqdi iPhone versiyasi eng yaxshisi, chunki interfeys ekranga tegib o'yinchini o'yinga yaqinlashtiradi.[31] Direktorlar kesilgan Singan qilich: Temperatorlar soyasi yana bir Pasxa tuxumini o'z ichiga oladi, u erda bir po'lat osmon ostidagi xonani, uning belgilaridan biri (robot Joey) va Warrinerning birinchi o'yinidan kosmonavt (Obsidian).[32] O'yin uchun u Sesil va Nil Richards bilan birgalikda "Story at" turkumidagi nominatsiyani oldi British Academy Video Games mukofotlari 2010 yilda.[33]

Keyin Director's Cut versiyasi Singan qilich, Warriner bir nechta platformalar va ekran o'lchamlari bilan shug'ullanish uchun yangi Virtual Theatre 7 versiyasi ustida ishlay boshladi.[34] Dvigatel Revolution ning beshinchisida ishlatiladi Buzilgan qilich o'yini, huquqiga ega Singan qilich: Ilonning la'nati muvaffaqiyatli moliyalashtirildi Kickstarter kampaniya.[35][36] Aksiya yangilanishlari tarkibida video Warriner va Sesil o'yinning xarakterlari va mulohazalari haqida suhbatlashdi.[37] 2012 yil oktyabr oyida u a Tumblr blog, deb nomlangan Toni inqilob dev blog.[38]

Boshqa loyihalar

Ince bilan u yangi g'oyalarni o'rganishni boshladi va 2006 yilda 720 o'yinlarini o'z o'yin loyihalarini nashr etish uchun boshladi. O'sha yili u o'z o'yinini taqdim etdi Blockster, bitta o'yinchi jumboq o'yini.[39]

Inqilob o'yinlari ustida ishlashdan tashqari va Blockster, Warriner, shuningdek, boshqa kompaniyalar tomonidan (qisman) ishlab chiqilgan turli xil o'yinlar ustida ishlamoqda. U ishlagan Disneyning Story Studio: Disneyning Mulan (Disney Interactive, Inc., Kids Revolution, 1999). U ham ishtirok etgan Rojdestvo Kerol (Nintendo DS, Sumo Digital, Ltd., 2009). Bilan Jeff Rollason A.I. fabrikasida u jumboq o'yinining yangi ta'qibini yaratdi Ko'chiring!. O'yin Yopishqoq bloklar, 2011 yilda chiqarilgan.[40]

Shaxsiy hayot

Uorriner (Malton, 19 oktyabr 1968 yil) rassom Tanya Riarey bilan turmush qurgan. Uning qizi Ella qarzdor Yopishqoq bloklar va Direktorning ishi. Kasbiy jihatdan u eng so'nggi apparat va dasturiy ta'minot ishlanmalariga juda qiziqadi.[41][42] Uning orzulari (2011) - bu iMac 2500 x 1600 ekranli va ulkan SSD.[43]Bir marta u qaysi o'yinlari bilan faxrlanayotgani haqida so'raganida, uning javobi ehtimol shunday bo'lishi mumkin edi Po'lat osmon ostida, chunki bu juda cheklangan resurslar bilan qilish qiyin edi va kichik diniy maqomga erishdi.[15] Warriner inqilobning o'z forumining faol a'zosi va turli xil ijtimoiy tarmoqlarda akkauntlariga ega.

Adabiyotlar

  1. ^ Uorriner, Toni. "Ishlab chiquvchining nuqtai nazari". Faqat sarguzasht (sanasiz). Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 27 yanvarda. Olingan 20 iyun, 2012.
  2. ^ a b Dikkens, Evan (1999 yil 20 sentyabr). "Intervyu: Toni Uorriner". Sarguzasht geymerlari. Olingan 20 iyun, 2012.
  3. ^ Brokenswordrus (2005 yil 23 sentyabr). "Toni Uorriner bilan intervyu". Revfans. Olingan 20 iyun, 2012.
  4. ^ Nisi, Sebastyan (2009 yil 29 mart). "Intervyu: Charlz Sesil". Sarguzasht-Treff. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 4 yanvarda. Olingan 20 iyun, 2012.
  5. ^ "Ultima nisbati - xotiralar". Qushlar qo'riqxonasi. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 19 aprelda. Olingan 20 iyun, 2012.
  6. ^ "Paragon dasturlash". Spektr olami. Olingan 20 iyun, 2012.
  7. ^ "Inqilobga qo'shiling. Toni Uorriner bilan" Revolution "ning o'yinlar katalogi haqida intervyu". Retro Geymer, 6-son, p. 98. Olingan 20 iyun, 2012.[doimiy o'lik havola ]
  8. ^ "Entry Death Stalker". Spektr olami. Olingan 20 iyun, 2012.
  9. ^ "Kirish Arkadasi Trivia Viktorinasi". Spektr olami. Olingan 20 iyun, 2012.
  10. ^ ""Inqilobga qo'shiling. "Toni Uorriner bilan" Revolution "ning o'yinlar katalogi to'g'risida intervyu". Retro Geymer, 6-son, p. 98. Olingan 20 iyun, 2012.[doimiy o'lik havola ]
  11. ^ Nisi, Sebastyan (2009 yil 29 mart). "Intervyu: Toni Uorriner". Sarguzasht-Treff. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 4 yanvarda. Olingan 20 iyun, 2012.
  12. ^ "Wayback Machine-da sobiq Revolution veb-sayti". Revolution Software. 2000 yil 2 mart. Arxivlangan asl nusxasi 2000 yil 2 martda.
  13. ^ Jekson, Nil (1992 yil iyul). "Temptressning jozibasi". Amiga formati. 36: 80–81.
  14. ^ Skvayrlar, Metyu (1992 yil iyul). "Temptressning jozibasi". Amiga Power. 15: 54–55.
  15. ^ a b v "Toni Uorriner bilan intervyu". Amiga PD (sanasi yo'q). Olingan 20 iyun, 2012.
  16. ^ "Wayback Machine-dagi sobiq Revolution veb-sayti". Revolution Software. 1997 yil 4-yanvar. Arxivlangan asl nusxasi 1997 yil 4-yanvarda.
  17. ^ Beregi, Tamas (2002 yil 9-noyabr). "Charlz Sesil singan qilich ustida 3". Sarguzasht geymerlari. Olingan 20 iyun, 2012.
  18. ^ Vadler, Deyv (1996 yil dekabr). "O'yin tugadi! Intervyular Toni Uorriner (Direktor) Revolution Software". O'yin tamom! (da Orqaga qaytish mashinasi ). Arxivlandi asl nusxasi 1997-01-17. Olingan 23 iyun, 2012.
  19. ^ Bayron, Saymon (1993 yil avgust). "Inqilob ko'tarildi". Yagona Amiga. 59: 34–35.
  20. ^ Edge xodimlari (2004 yil iyun). "Singan Qilichning yasalishi". Yon. 137: 115.
  21. ^ "Wayback Machine-dagi sobiq Revolution veb-sayti". Revolution Software. 1997 yil 10-dekabr. Arxivlangan asl nusxasi 1997 yil 10-dekabrda. Olingan 23 iyun, 2012.
  22. ^ Gos, Erik (1997 yil 31-dekabr). "Singan qilich: Chekish oynasi". Adventure Classic Gaming. Olingan 23 iyun, 2012.
  23. ^ "Pasxa tuxumi Singan Qilichda II: Chekish Oynasi". YouTube. Olingan 21 iyun, 2012.
  24. ^ a b Strohm, Aksel (2001 yil 13 iyun). "Savol-javob: Revolution dasturi". GameSpot. Olingan 20 iyun, 2012.
  25. ^ "GBA Easter Egg". Revfans. Olingan 20 iyun, 2012.
  26. ^ TigerClaw (2001 yil 28-avgust). "Intervyu: Yaxshi politsiya yomon politsiya". PCPointer. Olingan 20 iyun, 2012.
  27. ^ Xolts, Matias (2002 yil 13-dekabr). "Intervyus Tony Tony Warriner (Revolution Software)". Sarguzashtlar burchagi. Olingan 20 iyun, 2012.
  28. ^ Pol, Ure (2003 yil 1 aprel). "Singan qilich: uxlayotgan ajdarni oldindan ko'rish". Harakat safari. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 27 dekabrda. Olingan 20 iyun, 2012.
  29. ^ Brokenswordrus (2005 yil 23 sentyabr). "Toni Uorriner bilan intervyu". Revfans. Olingan 20 iyun, 2012.
  30. ^ "To'rtinchi yillik o'yin ishlab chiqaruvchilarining tanlov mukofotlari". O'yinni ishlab chiquvchilar tanlovi mukofotlari. 2004. Olingan 20 iyun, 2012.
  31. ^ Vud, Nayjel (2010 yil 5-fevral). "Singan qilich: bayram (yangilash)". TouchGen. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 13 iyunda. Olingan 23 iyun, 2012.
  32. ^ "Singan qilich: rejissyorning kesishi - Pasxa tuxumi". YouTube. Olingan 20 iyun, 2012.
  33. ^ "2010 yil g'oliblari va nomzodlari". British Academy Video Games mukofotlari. 2010 yil 19 mart. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 16 iyunda. Olingan 22 iyun, 2012.
  34. ^ Myulroni, Marti (2012 yil 10 sentyabr). "Toni Uarriner bilan suhbatda (inqilob dasturi, singan qilich: ilon la'nati)". Alternative Magazine Online. Olingan 10 sentyabr, 2012.
  35. ^ "Singan qilich - ilonning la'nati sarguzashtlari". Kickstarter. 2012 yil 23-avgust. Olingan 24 avgust, 2012.
  36. ^ Endryu, Keyt (2012 yil 12 oktyabr). "Revolution Kickstarter-dagi dasturiy ta'minot: ortiqcha rejalashtirmang, hamma narsani qayta tekshirib ko'ring va uxlashga umid qilmang". Pocket Gamer. Olingan 14 oktyabr, 2012.
  37. ^ "Bo'layotgan o'yinni ko'rib chiqish". Revolution Software. 2012 yil 21 sentyabr. Olingan 28 sentyabr, 2012.
  38. ^ Warriner, Tony (2012 yil 5-oktabr). "Tony's Revolution Dev Blog". Tumblr. Olingan 5 oktyabr, 2012.
  39. ^ "720 O'yinlar Orqaga qaytish mashinasida". 720O'yinlar. 2006 yil 21-may. Arxivlangan asl nusxasi 2006 yil 18-iyulda. Olingan 20 iyun, 2012.
  40. ^ "Sticky Blocks - iPad / iPhone uchun yangi jumboq versiyasi - keyingi avlod Ko'chiring!". PR jurnali. 2011 yil 4-dekabr. Olingan 20 iyun, 2012.
  41. ^ Endryu, Keyt (2011 yil 16-noyabr). "Devlar" Apple "ning katta televizion o'yiniga tayyor bo'lish uchun iOS 5-ning AirPlay Mirroring dasturini hozirdanoq amalga oshirishi kerak", deb hisoblaydi Revolution Toni Warriner ". Pocket Gamer. Olingan 20 iyun, 2012.
  42. ^ Vudkok, Jeyms (2012 yil 19 fevral). "App Creation # 44 - Shaxsiy ustozlaringiz - Revolution Software & Tony Warriner". jameswoodcock.co.uk. Olingan 20 iyun, 2012.
  43. ^ "Toni Uorriner". O'rnatish. 2011 yil 23-may. Olingan 24 iyun, 2012.

Tashqi havolalar