Charlz Sesil - Charles Cecil

Charlz Sesil
Charles Cecile - DSC06505.jpg
Tug'ilgan (1962-08-11) 11 avgust 1962 yil (58 yosh)[1]
KasbVideo o'yinlar dizayneri
Ma'lumRevolution Software
Taniqli ish
Singan qilich, Po'lat osmon ostida
Turmush o'rtoqlarNoirin Karmodi
Veb-saytinqilob.co.uk

Charlz Sesil MBE (1962 yil 11 avgustda tug'ilgan) - ingliz video o'yinlar dizayneri va asoschilaridan biri Revolution Software. Uning oilasi yashagan Kongo Demokratik Respublikasi u hali juda yosh bo'lganida, lekin ikki yildan keyin evakuatsiya qilingan Mobutu Sese Seko davlat to'ntarishi. U o'qigan Bedales maktabi Angliya Xempshir shahrida. 1980 yilda u Manchester Universitetida muhandislik ishlab chiqarish va menejment bo'yicha o'qishni boshladi, u erda talaba Richard Tyorner bilan uchrashdi va u uni yozishga taklif qildi matn sarguzashtlari uchun Maqola hisoblash. 1985 yilda diplomini tugatgandan so'ng, u o'yinni rivojlantirishda karerasini davom ettirishga qaror qildi va Artic direktori bo'ldi. Keyingi yil u Britaniyalik noshir bilan ishlaydigan "Paragon Programming" o'yin ishlab chiqaruvchi kompaniyasini tashkil etdi AQSh oltin. 1987 yilda u AQSh Oltin uchun dasturiy ta'minot ishlab chiqish menejeri sifatida nashrga o'tdi. Bir yildan so'ng unga murojaat qilishdi Activision va Evropa rivojlanish studiyasining menejeri lavozimiga taklif qilindi.

1990 yilda Sezil bilan birga inqilobga asos soldi Toni Uorriner, Devid Sayks va Noirin Karmodi. Dastlab joylashgan Hull, kompaniya ko'chib o'tdi York 1994 yilda Sesil keyinchalik "Revolution" ning boshqaruvchi direktori bo'ldi va yozish va dizaynga e'tibor qaratdi. Kompaniyaning birinchi unvoni uchun, Temptressning jozibasi (1992), Sesil boshqalar bilan birgalikda innovatsion o'yin dvigatelini o'ylab topdi Virtual teatr Toni Uorriner tomonidan ishlab chiqilgan. Sesilning qiziqishi kinematografiya texnikasi va texnik o'zgarishlar aniqlandi Singan qilich: Temperatorlar soyasi va undan keyingi o'yinlar. Singan qilich 1 2D-ni bosing va chertish uchun o'yin edi, ammo to'qsoninchi yillarning oxiriga kelib Sesil kompaniyani to'g'ridan-to'g'ri boshqariladigan 3D o'yinlariga olib bordi, shu jumladan Singan qilich: uxlab yotgan ajdaho (2003). 2004 yilda hech qanday loyihasi bo'lmaganida, u kompaniya rahbari sifatida barchani qo'yib yubordi. Shunga qaramay, u "Gollivud modeli" deb nomlangan dasturni amalga oshirishda loyihalashni davom ettirdi, unda har safar film yaratish uchun jamoa yig'iladi. To'rtinchisi uchun Singan qilich o'yin, Singan qilich: O'lim farishtasi, u bilan ishlashga qaror qildi Sumo Digital. O'n yillikning oxiriga kelib yangi o'zgarishlar inqilobning katalogini yangilashga imkon berdi va 2011 yilda Rivojlaning Revolution Software dasturini dunyodagi eng muvaffaqiyatli 50 ta ishlab chiqarish studiyalari qatoriga kiritdi.

Temptressning jozibasi tanqidiy va tijorat jihatdan muvaffaqiyatli sarguzasht o'yinlari qatori, shu jumladan Po'lat osmon ostida, Singan qilich seriya, Sovuq qonda va Oltin va shon-sharaf: El Doradoning yo'li. Po'lat osmon ostida va Singan qilich seriyalar ko'pincha "eng yaxshi" sarguzasht o'yinlari ro'yxatida paydo bo'lgan va bir nechta mukofotlar va nominatsiyalarga sazovor bo'lgan barcha davrlarning eng yaxshi sarguzashtlaridan biri deb nomlanadi. "Singan qilich 1" va "2" ning sotuvi 100 million dollardan oshdi va dunyo bo'ylab 3 milliondan ortiq nusxada sotildi. 2011 yilda 4 milliondan ortiq kishi tomonidan yangi versiyalar yuklab olindi. Sesil inqilobdan tashqari turli xil sarguzasht o'yinlarida ishladi, shu jumladan Da Vinchi kodi va Doktor kim: Sarguzasht o'yinlari.

Sesil hozirda Revolution kompaniyasining boshqaruvchi direktori sifatida faoliyat yuritmoqda. U 2003 yilda Game Republic kompaniyasiga asos solgan va boshqaruv kengashining direktori bo'lgan. U yangilangan O'yin respublikasi uchun maslahat qo'mitasining a'zosi va uning maslahat panelida bo'lgan Edinburg interaktiv ko'ngilochar festivali. U maslahat kengashining a'zosi Rivojlaning va Rivojlaning Konferensiya, kengash a'zosi Ekran Yorkshire, va a'zosi Skillset Kompyuter o'yinlari bo'yicha mahorat kengashi. U muntazam ravishda tadbirlarda va ommaviy axborot vositalarida o'yin sanoatining ijodiy va tijorat jihatlari haqida gapirib beradi. 2006 yilda unga Develop tomonidan "Development Legend" maqomi berilgan. U tayinlandi Britaniya imperiyasi ordeni a'zosi ichida 2011 yil tug'ilgan kun sharaflari video o'yinlar sanoatiga xizmatlar uchun.

Biografiya

Erta martaba

Chaqaloqligida Charlz yashagan Kongo Demokratik Respublikasi qaerda otasi Dovud yuborgan Unilever ularning hisob tizimini qayta qurish.[2] Sesil ikki yoshida va onasi Veronika bo'lganida[3] singlisini tug'dirmoqchi edi, ular keyin evakuatsiya qilindi Mobutu Sese Seko davlat to'ntarishi.[2][4]Uning sarguzashtlarga bo'lgan ta'mi o'sha kunlarda boshlangan bo'lishi mumkin va Kongo uning o'yinlaridan birining foniga aylanadi.[5] Keyinchalik Sesil ta'lim olgan Bedales maktabi Angliya Xempshir shahrida.[6] 1980 yilda u o'qishni boshladi Mashinasozlik da Manchester universiteti. Homiysi bo'lgan kursda Ford u talaba Richard Tyorner bilan uchrashdi, u uni biroz yozishga taklif qildi matnli sarguzasht o'yinlari uning yangi kompyuter o'yinlari kompaniyasi uchun, Maqola hisoblash.[7] U taklifnomani qabul qilishga qaror qildi, chunki barcha talabalar singari unga ham pivo puli kerak edi.[8] O'sha kunlarda o'yinni rivojlantirish o'yin avtori, yotoq xonasi kodlovchilari, xaridorlar bilan bevosita aloqada bo'lishning haqiqiy davri edi, bu katta o'yin nashriyotlari o'z zimmasiga olganida yo'qolgan munosabatlar.[9][10] Sesilning birinchi o'yini "Adventure B" bo'ldi (aka Inca la'nati, 1981 yilda nashr etilgan). Undan keyin "Adventure C" (aka Qiyomat kemasi, 1982 yilda nashr etilgan) va "Adventure D" (aka Ayg'oqchilik oroli, 1982 yilda nashr etilgan).[11] Ularning har biri yuqori darajada muvaffaqiyat qozondi Sinclair ZX81, ZX spektri va Amstrad formatlari.[12]

1985 yilda diplomini tugatgach, Sesil karerasini o'yinni rivojlantirishda davom ettirishga qaror qildi va Artic Computing direktori bo'ldi.[13] Artic yopilganda, u asos solgan Paragon dasturlash (1986),[14] Buyuk Britaniyaning yirik noshiri bilan ishlaydigan o'yin ishlab chiqaruvchi kompaniya AQSh oltin. 1987 yilda u rivojlanishni tark etdi va AQSh Oltin uchun dasturiy ta'minotni ishlab chiqish menejeri sifatida nashr etildi.[15] Bir yildan so'ng unga yaqinlashishdi Activision va Evropa rivojlanish studiyasining menejeri lavozimiga taklif qilindi. Noirin Karmodi uning rafiqasi bo'ladigan Activision kompaniyasining bosh menejeri bo'lib, u Evropada Sierra nomini o'rnatish uchun mas'ul bo'lgan.[12]

Revolution Software kompaniyasining boshqaruvchi direktori

1989 yilda, Sesil hali ham Activison-da ishlayotganda, o'zining rivojlanish studiyasini tashkil etishga qaror qildi.[7][16] U murojaat qildi Toni Uorriner U bilan birga Artic Computing va Paragon Programmingda ishlagan va Uorriner boshqa dasturchini olib kelgan, Devid Sayks. Bilan birga Noirin Karmodi, uning Activision UK-dagi sherigi va bosh menejeri, Revolution Software kompaniyasiga asos solishdi (1990 yil mart).[13] Kompaniya dastlab joylashgan Hull, lekin ko'chib o'tdi York 1994 yilda.[17] Sesil inqilobning boshqaruvchi direktori bo'lishdan tashqari, boshidanoq yozish va dizaynga e'tibor qaratadi.[18][19] O'sha paytda grafika sarguzashtlari janri ustunlik qildi LucasArts va Sierra On-Line, va ular o'rtasida biron bir narsa yaratmoqchi edilar, o'zini juda jiddiy qabul qilmaydigan, ammo jiddiy hikoyaga ega bo'lgan sarguzasht o'yini.[20] Inqilobning birinchi unvoni uchun Sesil boshqalar bilan birgalikda innovatsion o'yin dvigatelini o'ylab topdi Virtual teatr, va dvigatelning o'zi Toni Uorriner tomonidan ishlab chiqilgan. Natijada bo'ldi Temptressning jozibasi (1992) va garchi bu ularning birinchi mahsuloti bo'lsa-da, keyinchalik muvaffaqiyatli o'yinlardan biriga aylandi.[5] Ikkinchi unvon uchun, Po'lat osmon ostida (1994), ko'pincha kult klassikasi deb nomlanadi,[21][22] Sesil chiziq romanlari rassomi bilan bog'landi Deyv Gibbonlar. U Gibbonlar bilan hali Activision-da bo'lganida uchrashgan va Gibbonlarning ishiga qoyil qolgan Qo'riqchilar.[7] Gibbonlar o'yinni loyihalashda ishtirok etishdi va ularning hamkorligi Sesilning keyingi harakatiga ilhom beradi.

Film va video o'yinlarning farqi va farqi Sesilning uy hayvonlari mavzularidan biridir,[23] va uning kinematik texnika va texnik ishlanmalarga bo'lgan qiziqishi inqilobning yaqinlashib kelayotgan unvonlarida namoyon bo'ladi. U katta byudjetli ishlab chiqarish uchun televizordan va kino savdosidan tashqi iste'dodlarni yollay boshladi Singan qilich: Temperatorlar soyasi (1996).[24] Keyingi yilda allaqachon davomi, Singan qilich: Chekish oynasi, ozod qilindi. To'qsoninchi yillarning oxiriga kelib, sarguzashtlar bozori o'zgarganda, u ham yo'nalishini o'zgartirishi kerak edi. Oldingi o'yinlar o'rniga, bu sichqonchani bosish va bosish uchun sarguzashtlar edi, u 3D ga o'tishni va to'g'ridan-to'g'ri boshqarishni tanladi Sovuq qonda (2000), aksiyalar elementlari bilan hikoyaga asoslangan sarguzasht o'yini.[25][26] Shu bilan birga, ikkinchi unvon, Oltin va shon-sharaf: El Doradoning yo'li (2000), keyin ishlab chiqilgan DreamWorks film El Doradoga yo'l. Sifatida Singan qilich dastlab trilogiya bo'lishi kerak edi, uchinchi epizodi rejalashtirilgan edi.[27] Aksincha Sovuq qonda, 3D belgilarni oldindan ko'rsatilgan grafikalar bilan birlashtirgan, uchinchi Broken Sword o'yini, Singan qilich: uxlab yotgan ajdaho (2003), engil harakat elementlari (masalan, maxfiylik, toqqa chiqish, titrab chiqish va narsalarni itarish kabi) o'z ichiga olgan real vaqtda 3D sarguzasht o'yiniga aylandi.[5][28] Dastlab, u "Singan qilich 3" 3D o'yin bo'lishini e'lon qilganda, bu serial muxlislarining noroziligiga sabab bo'ldi.[29] Sesilda 3D-ni qabul qilishning iloji yo'q edi, chunki 2000 yil boshida mablag 'kerak bo'lganda, noshirlar hamma narsa 3D-ga aylanadi degan fikrga berilib ketishdi.[8][30] Ammo u har doim 3D-ga o'tishni juda xohlagan edi, chunki bu ko'proq maxsus effektlarga imkon beradi va o'yin dunyosini yanada jonli qiladi.[5] Xuddi shu yili u ozod qilishga qaror qildi Po'lat osmon ostida (va Temptressning jozibasi) bepul dastur sifatida[31][32] va manba kodi berilgan ScummVM.[33] Natijada millionlab odamlar juda keng doiradagi qurilmalarda o'yinni bepul o'ynashdi. Bu inqilobning porloq kelajagini tasavvur qiladi. U marketing dahosi sifatida uni rejalashtirgan deb aytishi mumkin edi, lekin bir necha yil o'tgach aytganidek, bu dahshatli yolg'on edi.[33] Biroq, kompaniya uchun bir necha qiyin yillar oldinda edi. Bir necha yillar davomida u 40 ga yaqin odamga aylandi,[34] ammo keyingi yil Singan qilich: uxlab yotgan ajdaho inqilob loyihalaridan biri bekor qilindi va uning hammani qo'yib yuborishdan boshqa imkoniyati yo'q edi.[35]

2004 yil may oyida Sesil inqilob "asoslarga qaytishini" e'lon qildi, bu esa o'zini video o'yinlarning dizayneri va ishlab chiqaruvchisi sifatida ko'rsatgan inqilob dizaynga ko'proq e'tibor berishini anglatadi.[36] U turli taqdimotlarda ta'kidlaganidek,[9][10] vaziyatni yirik nashriyot kompaniyalari yillar davomida o'yin bozorining talab va taklif tomonlarini nazorat qilib kelgani va mustaqil ishlab chiquvchilarga ozgina qolganligi sabab bo'lgan. Garchi noshirlar o'yinlarda o'n millionlab pul ishlashgan bo'lsa ham, Revolution ular ishlab chiqargan har bir sarlavha uchun pul yo'qotardi.[8] Yangi vaziyatda u deb nomlangan narsani amalga oshirdi Gollivud modeli, unda prodyuser va rejissyor yig'ilib, film yaratish uchun jamoani yig'adi.[37][38] To'rtinchi singan qilich o'yini uchun, Singan qilich: O'lim farishtasi (2006), u bilan ishlashga qaror qildi Sumo Digital. Ular sobiq inqilob xodimlarining bir qismini olib, ishlab chiqarishga e'tibor berishdi, Sesil esa dizayn, hikoya va o'yin o'ynashga e'tibor qaratdi.[27] "Revolution" tugmachasini bosish va "chertish" tugmachasidan voz kechish to'g'risidagi qaror haqida juda ko'p fikr-mulohazalarni qabul qilganligi sababli, o'yinchiga "chertish" va "to'g'ridan-to'g'ri" boshqaruvni tanlash imkoniyati berildi.[33]

O'n yil oxirida keng polosali, yangi platformalar va raqamli portallar kabi yangiliklar o'zgardi. Yangi vaziyatda o'yin noshirlari va boshqa o'rtamiyona erkaklar endi kerak emas edilar. Inqilob endi o'z-o'zini nashr etishni boshlashi mumkin va auditoriya bilan aloqani, Sesilni doim qadrlab kelgan munosabatni tiklash mumkin.[39] 2009 yil mart oyida Singan qilich: Temperatorlar soyasi - Rejissorning kesishi tomonidan nashr etilgan Ubisoft uchun Wii va DS bu yangi materialni o'z ichiga olgan.[40][41] 2009 yil iyul oyida inqilob o'z veb-saytida Revolution Pocket deb nomlangan yangi bo'limni va yangi bo'limning birinchi unvoni bilan birgalikda e'lon qildi, Po'lat osmon ostida - qayta tiklangan. E'londa Sesil raqamli inqilob ishlab chiquvchilar uchun o'yinni o'zgartirganligini va undan keyin ko'proq nomlar paydo bo'lishini ta'kidladi.[42] U bilan bog'lanishgan olma u inqilobning klassik unvonlarini olib kelishni o'ylaydimi yoki yo'qligini bilish uchun Uskunalar Do'koni,[43] va Sesil o'z navbatida bog'lanishdi Deyv Gibbonlar ning yangi nashrlari ustida ishlash Po'lat osmon ostida, Singan qilich: Temperatorlar soyasi - Rejissorning kesimi va Singan qilich: Chekish oynasi - Qayta tiklangan (2010).[44][45] Birinchisining chiqarilishi Singan qilich o'yin nishonlandi Apple Store 2010 yil fevral oyida Londonda.[46] Sesilga ko'ra raqamli inqilob,[39] va xususan App Store, Revolution-ni saqlab qoldi.[43] 2011 yil dekabrida Revolution saytida e'lon qilinganidek, keskin o'zgarish Revolutionning keyingi o'yinlarini o'zini o'zi moliyalashtirishga imkon berdi.[47] Rivojlaning, bu rivojlanish studiyalariga asoslangan Metakritik ma'lumotlar va jadvallar muvaffaqiyati, 2011 yilda Revolution Software dasturini dunyodagi eng muvaffaqiyatli 50 ta ishlab chiqarish studiyalari qatoriga kiritilgan.[48]

2012 yil 23-avgustda inqilob ular "Broken Sword" nomli yangi o'yin ustida ishlayotganlarini aniqladilar Singan qilich: Ilonning la'nati va ular ishga tushirishdi Kickstarter kampaniya.[49] Sezilga ulkan noshir "Broken Sword" o'yinini nashr etish uchun murojaat qilgan bo'lsa-da, Kickstarterga afzallik berildi, chunki ular rivojlanish, moliya va marketingni boshqarish imkoniyatiga ega bo'lishlari mumkin edi.[50] Loyiha ikki hafta ichida muvaffaqiyatli moliyalashtirildi.[49]

Boshqa tadbirlar va tadbirlar

Sesil inqilobdan tashqarida turli xil o'yinlarda ishlagan. U Kollektivning maslahatchisi edi Da Vinchi kodi (2006).[51] Disney unga o'yinni loyihalashtirish uchun murojaat qildi Rojdestvo Kerol (Disneyning A Christmas Carol, Disney Interactive Studios / Sumo Digital, 2009) va u hikoyachining ovoziga aylandi.[52]O'n yil oldin u allaqachon ijrochi prodyuser bo'lgan Disneyning Story Studio: Disneyning Mulan, Kids Revolution va Disney Interactive (NewKidCo, 1999) o'rtasida birgalikda ishlab chiqarilgan. U shuningdek BBC / Sumo Digital-ning epizodik sarguzashtlar o'yinining ijrochi prodyuseri bo'ldi Doktor kim: Sarguzasht o'yinlari (2010).[53] Beshinchi qism (Barut uchastkasi) g'olib bo'ldi British Academy Cymru mukofoti 2012 yil.[54]

Sesil muntazam ravishda tadbirlarda va matbuotda videoo'yinlar sanoatining ijodiy va tijorat jihatlari to'g'risida gaplashib turadi va umuman Yorkshir va Buyuk Britaniyadagi o'yinlar sohasi va albatta inqilobning elchisi hisoblanadi. U shuningdek dars beradi, master-klasslar o'tkazadi, o'yin takliflari bo'yicha hakam vazifasini bajaradi va yosh o'yin dizaynerlariga ustozlik qiladi.[55][56][57]

Sesil 2003 yilda York Republic o'yinlar tarmog'ining asoschisi bo'lgan,[58] va kengashda direktor bo'lgan. U yangilangan O'yin respublikasi uchun maslahat qo'mitasining a'zosi.[59] U boshqaruv guruhining a'zosi va maslahat kengashining a'zosi bo'lgan Edinburg interaktiv ko'ngilochar festivali,[60] va maslahat panelida joylashgan Rivojlaning va Konferentsiyalarni ishlab chiqish.[61] Shuningdek, u kengash a'zosi Ekran Yorkshire,[62] a'zosi Skillset Kompyuter o'yinlari bo'yicha mahorat kengashi,[63] va a'zosi BFI Boshqaruvchilar kengashi.[64]

2006 yilda Sesil tomonidan "Development Legend" maqomi berilgan Rivojlaning, Evropaning etakchi rivojlanish jurnali.[65] 2010 yilda Ed Veyzi, Madaniyat, kommunikatsiyalar va ijodiy sanoat vaziri Sesilga (birgalikda) Yan Livingstone ) qaysi universitet kurslari o'yin sanoatida muvaffaqiyatga erishish qobiliyatiga ega bitiruvchilarni eng yaxshi tayyorlaganligini baholash uchun mustaqil ko'rib chiqishning bir qismi bo'lish.[66] Sesil tayinlandi Britaniya imperiyasi ordeni a'zosi (MBE) 2011 yil tug'ilgan kun sharaflari kompyuter o'yinlari sanoatiga xizmatlar uchun.[67]

Revolution o'yin katalogi

Revolution Software tezda o'zini Evropaning etakchisi sifatida ko'rsatdi sarguzasht o'yini tanqidiy va tijorat jihatdan muvaffaqiyatli bo'lgan bir qator sarlavhalar bilan ishlab chiquvchi. Mijozlar kiritilgan Sony Computer Entertainment, Disney, DreamWorks, Virgin Interactive, Sierra Entertainment (Vivendi ), Ubisoft va THQ.

Ularning dastlabki ikkita unvoni, Temptressning jozibasi (1992 yilda nashr etilgan) va Po'lat osmon ostida (1994 yilda nashr etilgan) to'g'ridan-to'g'ri birinchi raqamga o'tdi GALLUP Buyuk Britaniyadagi jadvallar va Evropaning aksariyat qismlarida birinchi o'rinni egalladi. Inqilobning navbatdagi nomi, Singan qilich: Temperatorlar soyasi (1996 yilda nashr etilgan) va uning davomi Singan qilich 2: Chekish oynasi (1997 yilda nashr etilgan) ikkalasi ham o'z navbatida yilning eng yaxshi sarguzasht o'yini va shu kungacha eng yaxshi sarguzasht o'yini kabi ko'plab mukofotlarga sazovor bo'lishdi.

Sotish Singan qilich 1 va 2 100 million AQSh dollaridan ko'proq pul ishlagan va dunyo bo'ylab uch milliondan ortiq nusxasini sotgan.[68] Revolutionning navbatdagi o'yini Sovuq qonda, 2000 yilda Sony Computer Entertainment tomonidan nashr etilgan, aksiyalar asosida o'yinlar orqali hikoyalar aytib berishga qaratilgan va turli xil sharhlar bilan kutib olingan, ammo u juda yaxshi sotilgan.[69] Oltin va shon-sharaf: El Doradoning yo'li, asosida DreamWorks film El Doradoga yo'l, 2000 yil oxirida chiqarilgan. 2002 yilda Singan qilich: Temperatorlar soyasi da nashr etilgan Game Boy Advance va 2006 yilda o'yin ham chop etilgan Palm OS va Pocket PC.

Uchinchi o'yin Singan qilich seriya, Singan qilich: uxlab yotgan ajdaho, 2003 yil noyabr oyida chiqarilgan Kompyuter, PlayStation 2 va Xbox. O'yinlar avvalgi singan qilich o'yinlari bilan bir xil edi[33] va 3 ga nomzod bo'lgan BAFTA mukofotlari va eng yaxshi yozuvlar O'yin ishlab chiquvchilar konferentsiyasi 2004 yilda. To'rtinchi o'yin, Singan qilich: O'lim farishtasi 2006 yil sentyabr oyida kompyuterda chiqdi.

2009 yilda Singan qilich: Templarlarning soyasi - Rejissorning kesishi uchun ozod qilindi Wii va DS, dan so'ng Po'lat osmon ostida - qayta tiklangan uchun iPhone. "Rejissorning kesimi" ham chiqarildi iOS, Mac, Kompyuter (2010) va Android (2012). O'yin Story at nominatsiyasida nomzod bo'lgan British Academy Video Games mukofotlari 2010 yilda.[70] Singan qilich: Chekish oynasi - Qayta tiklangan 2010 yilda chiqarilgan (iOS, Mac, Kompyuter ). 2011 yilda ikkita Singan Qilich o'yinini 4 milliondan ortiq kishi yuklab oldi.[47]

Shaxsiy hayot

Charlz Sesil va Noirin Karmodi Ciara va Devid ismli ikkita farzandi bor Singan qilich: uxlab yotgan ajdaho va yangi nashrlari Po'lat osmon ostida va Singan qilich. Ularning barchasi o'yinlarni yaxshi ko'radilar va uning rafiqasi ham u bilan birga ishlagani kabi, oilaviy hayot va ish hayoti bir-biriga chambarchas bog'liqdir. Hatto ularning ta'tillari o'yin dizayni bilan bog'liq, chunki ular o'yinda qatnashishi mumkin bo'lgan joylarga tashrif buyurishadi. Sesil tarixni va fizikaga asoslangan fanlarni yaxshi ko'radi, shuningdek, eshkak eshish, regatta, futbol va tennis musobaqalarida qatnashish kabi jismoniy faollikni yaxshi ko'radi.[71]

Rivojlanish bo'yicha takliflar

Sesil o'yin dizayni an'anaviy yozuv bilan taqqoslaganda boshqa ijodiy jarayonni o'z ichiga oladi, deb hisoblaydi. Chiziqli hikoyaning yozuvchisi sifatida "ular faqat ssenariyni yozish bilan shug'ullanishadi", dedi u. "O'yinni loyihalashda yozuvchi har qanday obrazni yaratishdan oldin avval o'yin va fon voqealari haqida o'ylashi kerak. Ammo interaktiv vositaning cheklanganligi yomon qurilgan hikoya uchun bahona emas, eng muhimi, bizda boshqa muhit mavjud "Biz o'zimizga nafaqat interaktiv muhitda katta afzalliklarga, balki katta cheklovlarga ham ega ekanligimizni qabul qilishimiz kerak. Va bu cheklovlar ko'pincha ba'zi xaqiqiy voqealarni keltirib chiqaradi. Shuning uchun ham ko'plab o'yinlarda yomon voqealar mavjud."[19]

Tarixiy joylar va afsonalar bilan chambarchas bog'liq bo'lgan o'yinlarni ishlab chiqish uchun ushbu tadqiqotni amalga oshirishda Sesil ham juda jiddiy: "Men o'zimizning tarixiy tadqiqotlarimizga va tadqiqotlarimizga jiddiy yondoshaman va odatda qabul qilish joylariga tashrif buyuraman. Albatta bu deyarli har doim zavq - o'yinlar qiziqarli va qiziqarli joylarni namoyish etishga qaratilgan. "[38] Xuddi shu intervyusida u singan qilich nomi tinchlik ramzi bo'lgani uchun tanlangan bo'lishi mumkinligini aytdi. Shuningdek, u ushbu nomning tanlanishi tarixning taqdiri bo'lishi mumkinligini qo'shimcha qildi: "Men Angliyaning York shahrida yashayman va bundan bir necha yil oldin haykal Buyuk Konstantin 306ADda shaharda taxtga o'tirganini xotirlash uchun sobor yonida o'rnatilgan. Haykalda Konstantin singan qilich ustida o'tirgani tasvirlangan; bu kulgili tasodif bo'lib tuyuldi yoki ehtimol bu taqdirga bog'liqdir. "

Adabiyotlar

  1. ^ "Ofitserlar - Revolution Software Limited".
  2. ^ a b Sesil, Veronika (2011 yil iyul). Tungi havoda davullar. Konstable. p. 256. ISBN  978-1849016414.
  3. ^ "Veronika Sesilning veb-sayti". Olingan 17 aprel 2012.
  4. ^ Xeys, Juli (2010 yil 13 aprel). "Charlz Sesil, Revolution dasturini ishlab chiqaruvchisi". Matbuot. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 30 sentyabrda. Olingan 16 aprel 2012.
  5. ^ a b v d Beregi, Tamas (2002 yil 9-noyabr). "Charlz Sesil singan qilich ustida 3". Sarguzasht geymerlari. Olingan 16 aprel 2012.
  6. ^ Fearweather, Jeyms (2012 yil fevral). "Charlz Sesil MBE, Old Bedalian (1980)". Bedales maktabi. Olingan 17 avgust 2012.
  7. ^ a b v Parkin, Simon (2009 yil 30-iyul). "Po'lat osmon ostida - qayta ko'rib chiqilgan oldindan ko'rish". Evrogamer. Olingan 16 aprel 2012.
  8. ^ a b v Murphey, Jozef (2011 yil 18-may). "Charlz Sesil singan qilich va boshqalar haqida gaplashmoqda". O'yin erkinligi. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 20-noyabrda. Olingan 16 aprel 2012.
  9. ^ a b "O'yin inqilobi: tomoshabinlar bilan to'g'ridan-to'g'ri munosabatlarni tiklash". TEDxLeeds. 2009 yil 9 oktyabr. Olingan 16 aprel 2012.
  10. ^ a b "Yangi bug 'davri". TEDxYork, 2011 yil 7-iyul. Olingan 16 aprel 2012.
  11. ^ "Charlz Sesilning sarguzashtlari". Spektr olami. 2009 yil 29 iyul. Olingan 16 aprel 2012.
  12. ^ a b "Wayback Machine-dagi sobiq Revolution veb-sayti". Revolution Software. 18 Avgust 2000. Arxivlangan asl nusxasi 2000 yil 18-avgustda. Olingan 16 aprel 2012.
  13. ^ a b Nisi, Sebastyan (2009 yil 29 mart). "Charlz Sesil". Sarguzasht-Treff. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 4-yanvarda. Olingan 20 aprel 2012.
  14. ^ "Paragon Programming Limited". Duedil. Olingan 17 avgust 2012.
  15. ^ "A'zolar Charlz Sesil". TED. Olingan 16 aprel 2012.
  16. ^ Dikkens, Evan (1999 yil 20 sentyabr). "Intervyu: Toni Uorriner". Sarguzasht geymerlari. Olingan 20 aprel 2012.
  17. ^ "Wayback Machine-dagi sobiq Revolution veb-sayti". Revolution Software. 2 mart 2000 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2000 yil 2 martda. Olingan 16 aprel 2012.
  18. ^ Carless, Simon (2010 yil 29 aprel). "Inqilobning hikoyachilik karerasidagi tsitsili". GameSetWatch. Olingan 20 aprel 2012.
  19. ^ a b G wie Gorilla (2006). "Sarguzashtlar va singan qilich 4 to'g'risida Charlz Sesil bilan intervyu". Gorilla. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 5 fevralda. Olingan 16 aprel 2012.
  20. ^ Edge xodimlari (2008 yil 9-may). "Temptressning jozibasi ...". Yon. Olingan 16 aprel 2012.
  21. ^ Freeman, Will (2009 yil 5-oktabr). "Sesil: Steel Sky ostida iPhone asl nusxada yaxshi". Rivojlaning. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 18 yanvarda. Olingan 20 aprel 2012.
  22. ^ ChiffaN (2009 yil 21 oktyabr). "Po'lat osmon ostida: qayta ko'rib chiqilgan - qayta ishlangan asar!". TouchMyApps. Olingan 20 aprel 2012.
  23. ^ Richards, Sem (iyun 2000). "Charlz Sesil". Arkada. 20: 35.
  24. ^ Edge Staff (iyun 2004). "Singan qilichning yasalishi". Yon. 137: 112–115.
  25. ^ IGN xodimlari (2000 yil 18 aprel). "Sovuq qonda". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 24 iyulda. Olingan 16 aprel 2012.
  26. ^ Barns, Rassell (2009 yil 7 sentyabr). "Inqilobni boshlash - Charlz Sesil bilan intervyu". Umumiy kompyuter o'yinlari. Olingan 16 aprel 2012.
  27. ^ a b Morganti, Emili (2006 yil 27 aprel). "Charlz Sesil". Sarguzasht geymerlari. Olingan 16 aprel 2012.
  28. ^ Berardini, Sezar A. (2003 yil 10-noyabr). "Singan qilich: Charlz Sesil bilan suhbat". TeamXbox. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 22 fevralda. Olingan 16 aprel 2012.
  29. ^ Wood, Claire (2003 yil 18-noyabr). "Charlz Sesil". Sarguzasht geymerlari. Olingan 23 aprel 2012.
  30. ^ Gillen, Kieron (2007 yil 14-dekabr). "Qilich: Singan qilich: uxlab yotgan ajdaho". Tosh, qog'oz, miltiq. Olingan 17 avgust 2012.
  31. ^ ScummVM (2003 yil 2-avgust). "Oxirgi o'zgarishlar". ScummVM. Olingan 21 aprel 2012.
  32. ^ "Revolution Lure-ni bepul yuklab olish uchun chiqaring!". Revolution Software. 5 iyun 2003. Arxivlangan asl nusxasi 2003 yil 5 iyunda. Olingan 20 aprel 2012.
  33. ^ a b v d Brammvel, Tom (2006 yil 10-avgust). "Qilich bilan yashang ..." Evrogamer. Olingan 16 aprel 2012.
  34. ^ ChiffaN (2010 yil 8 fevral). "iTête à iTête - Revolution Software dasturidan Charlz Sesil bilan intervyu - Fakt uydirmadan ko'ra begona". TouchMyApps. Olingan 16 aprel 2012.
  35. ^ Kadenas, J .; García, P. (2006 yil oktyabr). "Charlz Sesil bilan intervyu". Aventura va CÍA. Olingan 26 may 2012.
  36. ^ Bishop, Styuart (2004 yil 13-may). "E3 2004: eksklyuziv: inqilob asoslarga qaytadi - Charlz Sesil gapiradi". Kompyuter va video o'yinlar. Olingan 16 aprel 2012.
  37. ^ Godfri, Ron (2006 yil 3 oktyabr). "Kompyuter o'yini sarguzasht o'yinlari jadvalining yuqori qismiga ko'tariladi". Matbuot. Olingan 16 aprel 2012.
  38. ^ a b Yosh, Filipp (2006 yil 18-dekabr). "Charlz Sesil - Revolution Software". Adventure Classic Gaming. Olingan 16 aprel 2012.
  39. ^ a b Yin-Puul, Uesli (2009 yil 30-iyul). "Raqamli inqilob". VideoGamer.com. Olingan 17 aprel 2012.
  40. ^ IGN xodimlari (2008 yil 19-dekabr). "Ubisoft shamshirlarning shablonlari soyasini e'lon qildi". IGN. Olingan 28 oktyabr 2012.
  41. ^ Xoggins, Tom (2009 yil 24 mart). "Singan qilich: Templars rejissyorining soyasi". Telegraf. Olingan 28 oktyabr 2012.
  42. ^ Garratt, Patrik (2009 yil 30-iyul). "Inqilob cho'ntagi paydo bo'ldi, oldin po'lat osmon ostida". VG247. Olingan 17 aprel 2012.
  43. ^ a b Styuart, Keyt (2012 yil 14 fevral). "Charlz Sesil: App Store do'koni Revolution dasturini qanday saqlab qoldi". Hookshot. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 28 avgustda. Olingan 17 aprel 2012.
  44. ^ Xoggins, Tom (2009 yil 27 fevral). "Singan qilich: Charlz Sesil va Deyv Gibbonlar bilan chuqur intervyu". Telegraf. Olingan 17 aprel 2012.
  45. ^ Xoggins, Tom (2011 yil 4-yanvar). "Singan qilich II: Chekish oynasidagi intervyu". Telegraf. Olingan 17 aprel 2012.
  46. ^ Wood, Nigel (2010 yil 5-fevral). "Singan qilich: bayram (yangilash)". TouchGen. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 13 iyunda. Olingan 20 aprel 2012.
  47. ^ a b "Yangiliklar". Revolution Software. 2011 yil 31-dekabr. Olingan 17 aprel 2012.
  48. ^ "100ni ishlab chiqish". Rivojlaning. 2011. Olingan 17 aprel 2012.
  49. ^ a b "Singan qilich - ilonning la'nati sarguzashtlari". Kickstarter. 2012 yil 23-avgust. Olingan 23 avgust 2012.
  50. ^ Uolton, Mark (2012 yil 23-avgust). "Charlz Sesil singan qilichda, Kickstarter va nima uchun Sony javob berishi kerak". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 27 avgustda. Olingan 23 avgust 2012.
  51. ^ Chapman, Devid (2005 yil 11-noyabr). "Da Vinchi kodini o'yinlar dekiperlari". GameSpy. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 8 yanvarda. Olingan 16 aprel 2012.
  52. ^ Sevgi, Tom (2009 yil 7 oktyabr). "Charlz Sesil Disney-da" Rojdestvoda Kerolni DSda qayta tiklash "filmidagi rolini ochib berdi". Pocket Gamer. Olingan 16 aprel 2012.
  53. ^ Frantsuz, Maykl (2010 yil 8 aprel). "BBC" Doktor Kim "o'yiniga Sesil va Sumo bilan imzo chekdi". Rivojlaning. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 10 martda. Olingan 16 aprel 2012.
  54. ^ "2012 yilda British Academy Cymru mukofotlari g'oliblari". BAFTA Cymru. 2012 yil 7 sentyabr. Olingan 2 oktyabr 2012.
  55. ^ "BAFTA nomzodlari oshkor etilgach, kim g'olib chiqadi". Raqamli bo'lishga jur'at eting. 17 Avgust 2010. Arxivlangan asl nusxasi 2011 yil 14 avgustda. Olingan 16 aprel 2012.
  56. ^ "O'yin o'ynash: video o'yinlarni rivojlantirish bo'yicha insayder qarashlari". Nesta. Fevral 2010. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 12 fevralda. Olingan 16 aprel 2012.
  57. ^ "Doktor Kim Sarguzasht o'yinlari Charlz Sesil bilan master-klass". BAFTA. 2012 yil 26-yanvar. Olingan 16 aprel 2012.
  58. ^ Sefton, Jeymi (2011 yil 13-iyun). "Charlz Sesil MBE mukofotiga sazovor bo'ldi". O'yin respublikasi. Olingan 16 aprel 2012.
  59. ^ "O'yin respublikasi". O'yin respublikasi. Olingan 17 aprel 2012.
  60. ^ "Urbisdagi Charlz Sesilning tarjimai holi". Urbis. Olingan 16 aprel 2012.
  61. ^ Sefton, Jeymi. "Braytonda maslahat kengashi rivojlanib bormoqda". Braytonda rivojlaning. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 15 mayda. Olingan 16 aprel 2012.
  62. ^ "Screen Yorkshire kengashi a'zosi Charlz Sesil MBE oladi". Ekran Yorkshire. 29 Iyun 2011. Arxivlangan asl nusxasi 2013 yil 23 iyunda. Olingan 16 aprel 2012.
  63. ^ "Skillsetning kompyuter o'yinlari kafedrasi o'yinlar va VFX sanoatida ko'nikmalarini ko'rib chiqishga rahbarlik qiladi". Skillset. 16 Iyul 2010. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 18 yanvarda. Olingan 16 aprel 2012.
  64. ^ Chapple, Kreyg (2013 yil 7-may). "Charlz Sesil BFI kengashiga qo'shildi". Rivojlaning. Olingan 15 oktyabr 2013.
  65. ^ "Develop Awards 2006: G'oliblar". NewBay. 2006 yil 13-iyul. Olingan 7 may 2016.
  66. ^ Li, Aron (2010 yil 22-iyul). "Ed Vaizey ishlab chiquvchilarni universitet o'yinlari kurslarini baholashga taklif qiladi". Platforma. Olingan 16 aprel 2012.
  67. ^ "London gazetasi - qo'shimcha". London Gazetasi. 2011 yil 11-iyun. Olingan 16 aprel 2012.
  68. ^ "Ubisoft shamshirlarning shablonlari soyasini e'lon qildi". IGN. 19 dekabr 2008 yil. Olingan 18 aprel 2012.
  69. ^ ""Inqilobga qo'shiling. "Toni Uorriner bilan" Revolution "ning o'yinlar katalogi to'g'risida intervyu". Retro geymer, 6-son, 99-100 betlar. Olingan 20 iyun 2012.[doimiy o'lik havola ]
  70. ^ "2010 yil g'oliblari va nomzodlari". British Academy Video Games mukofotlari. 19 mart 2010 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 16 iyunda. Olingan 22 iyun 2012.
  71. ^ Freeman, Will (2011 yil 10 mart). "Savol-javob: Charlz Sesil". Rivojlaning. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 19-yanvarda. Olingan 16 aprel 2012.

Tashqi havolalar