Singan qilich: Temperatorlarning soyasi - Broken Sword: The Shadow of the Templars - Wikipedia

Singan qilich:
Temperatorlarning soyasi
Peshonasida qora tatuirovka va yuzining o'rtasi bo'ylab o'yin nomi (ispan tilida) bilan qora va oq rangdagi odam
Evropa kompyuter versiyasi qutisi san'ati
Tuzuvchi (lar)Revolution Software
Astraware (Palm OS)
Nashriyot (lar)Microsoft Windows va Mac OS
Virgin Interactive Entertainment
O'yinlar markazi
Game Boy Advance
BAM! Ko'ngil ochish
Palm OS & Windows Mobile
Astraware
Direktor (lar)Charlz Sesil
Ishlab chiqaruvchi (lar)Charlz Sesil
Kris Dudas
Stiv Ince
Maykl Merren
Muallif (lar)Charlz Sesil
Deyv Kammins
Jonathan Howard
Bastakor (lar)Barrington Pheloung
SeriyaSingan qilich
DvigatelVirtual teatr
Platforma (lar)Microsoft Windows, Mac OS, O'yinlar markazi, Game Boy Advance, Palm OS, Windows Mobile
ChiqarishMicrosoft Windows & Mac OS
  • NA: 1996 yil 30 sentyabr
  • EI: 14 oktyabr 1996 yil
O'yinlar markazi
  • EI: 1996 yil dekabr
  • NA: 31 yanvar 1998 yil
Game Boy Advance
  • NA: 2002 yil 17 mart
  • EI: 22 mart 2002 yil
Palm OS & Windows Mobile
  • NA: 2006 yil avgust
Janr (lar)Sichqoncha bilan bosing va sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Singan qilich: Temperatorlar soyasi (shuningdek, nomi bilan tanilgan Qon doirasi AQShda)[1] 1996 yil -ni bosing va sarguzasht o'yinini bosing, va birinchi Singan qilich tomonidan ishlab chiqilgan seriyali Revolution Software. Aktyor Parijdagi amerikalik sayyoh Jorj Stobbartning rolini o'ynaydi, chunki u fitna uyushtirishga harakat qilmoqda. O'yin Evropada va Yaqin Sharqda haqiqiy va xayoliy joylarda bo'lib o'tadi.

1992 yilda, Charlz Sesil tadqiqotlarini boshladi Templar ritsarlari undan keyin o'yin uchun, Noirin Karmodi va Shon Brennan homilador bo'lishdi Singan qilich. U Revolution's bilan qurilgan Virtual teatr dvigatel. Bu kompaniyaning avvalgi ikkita o'yinida ham ishlatilgan. Sesil birgalikda yozgan va o'yinni boshqargan, Eoghan Cahill va Neil Breen fonlarni qalam bilan chizishgan va raqamli ravishda bo'yashgan. Fotoshop. O'yin jiddiy ohangga ega, ammo klassik animatsion filmlar uslubida hazil va grafika bilan ajralib turadi.

Tanqidchilar maqtashdi Singan qilich's hikoyasi, boshqotirmalar, ovozli harakat, yozuv, o'yin va musiqa. O'yin ko'plab mukofot nominatsiyalariga ega bo'ldi va g'olib bo'ldi. 2001 yilda sotilgan million nusxasi bilan tijorat yutuqlariga ham erishildi. Bir nechta ro'yxatlarning eng yuqori pog'onasi, bu sarguzasht o'yinlarning eng yaxshi namunalaridan biri sifatida tanilgan. Keyingi o'yinlarning ko'plab ishlab chiquvchilari keltirilgan Singan qilich ta'sir sifatida.

Dastlabki chiqarilgandan so'ng Microsoft Windows, Mac OS va O'yinlar markazi, ga ko'chirildi Game Boy Advance, Palm OS va Windows Mobile. O'yin birgalikda nomi bilan tanilgan bir qator ketma-ketliklarni keltirib chiqardi Singan qilich seriyali. 2009 yildan 2012 yilgacha, a rejissyorning qisqartirilgan versiyasi kuni ozod qilindi Wii, Nintendo DS, Microsoft Windows, OS X, iOS, Android va Linux.

O'yin

Singan qilich bu 2D sarguzasht o'yini dan o'ynagan uchinchi shaxsning istiqboli. Aktyor a dan foydalanadi tugmachani bosing atrof-muhit bilan ta'sir o'tkazish va qahramon Jorj Stobbartni o'yin dunyosida boshqarish uchun interfeys.[2] Hal qilish uchun jumboq va o'yindagi taraqqiyot, o'yinchi bir-biri bilan birlashtirilishi, atrof muhitda ishlatilishi yoki berilishi mumkin bo'lgan narsalarni to'playdi o'yinchi bo'lmagan belgilar (NPClar). Qahramon NPClar bilan suhbatlashadi dialog daraxtlari o'yin jumboqlari va syujeti haqida bilish uchun "suhbat piktogrammasi" orqali taqdim etildi.[3] Tugmalar va boshqa ma'lumotlar inventarizatsiyadagi narsalarni va atrofdagi ob'ektlarni bosish orqali olinadi. Aktyor xarita bilan harakat qiladi, unga voqea sodir bo'lganda yangi joylar qo'shiladi. O'sha paytdagi ko'plab sarguzasht o'yinlaridan farqli o'laroq, qahramonning o'limi mumkin, shundan so'ng o'yinchi oxirgisidan boshlanadi saqlash punkti.[2]

Uchastka

Parijda ta'til paytida amerikalik sayyoh Jorj Stobbart masxaraboz kiyingan qotilni kafe ichidan keksa odamning portfelini o'g'irlab, uni bomba bilan o'ldirganiga guvoh bo'ldi. Keyin Jorj fotojurnalist Nikol Kollard bilan uchrashadi va birlashadi; u keksa odam Planard bilan uchrashishi kerak edi va u turli xil kostyumlarda bitta odam ishtirok etgan suiqasdni tekshirmoqda. Jorj qotilni shahar ichidagi mehmonxonaga olib boradi, chunki ular kafe yonida qoldirgan izlari tufayli qadimiy narsalarni tiklaydi. qo'lyozmasi qotil choldan olib qo'ygan qotil mehmonxona seyfidan. Jorj hujjatni o'z ortidan kelgan bir juft bezori atrofida yashirincha olib o'tmoqda. Jorj va Nikol buni kashf qilishgan Templar ritsarlari Evropa va Yaqin Sharq bo'ylab joylarga tegishli uy-joy belgilari.

Uch kishi, ikki erkak va bir ayol, kafe oldida turishdi
Chapdan o'ngga: serjant Moue, Jorj Stobbart va Nikol Kollard Parijdagi De La Chandelle Verte kafesi oldida turibdi

Mahalliy muzeyda saqlanayotgan qo'lyozmada eslatilgan tripodni topib, Jorj Irlandiyaning Lochmarne shahrida joylashgan joyga tashrif buyuradi. U buni topgan arxeologning yordamchisiga topshirgan to'plamini qoldirib, g'oyib bo'lganligini bilib oladi. Yordamchi bezovtalanib, qochib ketganda, uni mahalliy pabning tashqarisida Xon o'g'irlab ketadi va paketni tashlaydi. Jorj uni kuzatib boradi; unda qo'lyozmada aytib o'tilgan marvarid mavjud. Qazish joyida u Parijdagi Montfauçonga ko'rsatgan devor rasmini topdi. Parijda Jorj marquet ismli kasalxonada yotgan marvaridni tekshiradi va marketani o'ldirishidan bir necha daqiqa oldin tripodni o'g'irlashni biladi. Jorj va Nikol o'g'rilikka xalaqit berib, shtativni ushlab turishdi.

Jorj Montfaucon ostida, shahar kanalizatsiyasi ichida yashirin xonani topadi. U o'zini Templerlarning vorislari deb da'vo qilgan va ularning ko'tarilishini rejalashtirgan bir guruhga josuslik qildi, ular orasida Markening qotili; Market, tripodni kashf etgan va Plantard, shuningdek, neo-Templars sifatida tanilgan. Ular ketgandan so'ng, Jorj kamerani tekshiradi, marvarid qishlog'iga ishora qiluvchi yana bir maslahat va marvaridni topadi. Suriya va u erga sayohat qiladi. Jorj qo'lyozmada batafsil Bull's Head deb nomlangan tosh shakllanishini topdi. U yashirin g'orda neo-Templarlar izlagan shisha ob'ektivni ochib beradi, bu mavjudotning buti Bafomet va Britaniyaning tosh xaritasi. Jorjni qidirib topgan Xon kelib, uni to'sib qo'ydi, ammo Jorj qotilni engib, qochib ketdi.

Nikolga qaytib kelganida, Jorj undan do'sti Andre Lobineoning navbatdagi manzilini - De Vaskonsellos oilasiga tegishli Ispaniyadagi villani ochib berganini bilib oladi. Omon qolgan yagona a'zosining ruxsati bilan Jorj asoslarni va oilani tekshiradi maqbara va asrlar ilgari yashiringan oilaviy chalichni ochib beradi. Parijga qaytib, Jorj Montfauçondagi De Vaskoncellos ajdodining qabrini izlab topdi va Bafometning boshqa butini topib olgan qazishma maydonini o'rganib chiqdi. Jorj Ispaniyadagi maydonlarni yanada tergov qiladi va unga asoslangan yashirin quduqni topadi Injilga oid qabrdan olingan ma'lumotnomalar. Uning ichida u shaxmat taxtasi bo'ylab oqayotgan daryoni tasvirlaydigan devoriy rasmni topdi.

Jorj va Nikol o'zlarining ko'rsatmalarini Andre yordamida tuzdilar va neo-templar cherkov xarobalari ostidagi saytga sayohat qilishayotganini bilib olishdi. Bannokbern, Shotlandiya. Er-xotin tungi poezdga etib borishadi, faqat Neo-Templarlar Nikolni o'g'irlashlari uchun. Ularning karetasidagi keksa ayol niqoblangan Xon sifatida namoyon bo'ladi, u Jorjga o'g'irlanganlarni engib o'tishda va Nikolni qutqarishda yordam beradi. Yarasidan vafot etishidan oldin, Xon, tegishli bo'lganligini aytdi Xashshashin Templarlarga qarshi bo'lgan mazhab, u va Jorj bir tomonda bo'lganligini tushuntiradi. Bu juftlik cherkovga etib borishadi, u erda neo-templar Bafometning kuchiga ega bo'lishni va uning qilichini, titulli Singan qilichni qayta tiklashni qidirmoqdalar. Ularni to'xtatish uchun Jorj va Nikol saytni Xondan olingan portlovchi moddalar bilan yo'q qilishadi, neo-templarlarni ko'mishadi va yuqoridagi xarobalarni yo'q qilishadi. Portlash tugagach, ular o'pishadi.

Rivojlanish

1992 yilda Sesil va Noirin Karmodi nashriyotning o'sha paytdagi rahbari Shon Brennan bilan uchrashdilar Virgin Interactive, va Templar shpallari o'yinni qanday qilib asos qilib olish uchun ideal mavzuni yaratishi haqida gapirdi. Keyinchalik, Virgin o'yinni chiqarishga rozi bo'ldi.[4] 1992 yil sentyabr oyida frantsuz jurnaliga bergan intervyusida Génération 4, Charlz Sesil u Revolution-ning 1992 yildan keyingi uchinchi o'yini ssenariysi ustida ishlashni boshlaganini aytdi Temptressning jozibasi va 1994 yilda kelgusida Po'lat osmon ostida.[5] O'yin Parijda Templar hikoyasi bilan o'rnatiladi.[5][6] Keyingi oy Sesil Templarlarni tadqiq qilish uchun Parijga tashrif buyurdi;[7][8] o'qigandan keyin Muqaddas Qon va Muqaddas Gra U Templar haqida yaxshi ma'lumotga ega bo'lishi uchun ularni bilishi kerak edi.[8] Sesil, Deyv Kammins va Jonatan Xovardlar hikoya va dizayn ustida ishlashni boshladilar.[8] Sesil va Kammins film yozish kursiga tashrif buyurishdi va ularning ssenariysini katta yoshli Alan Drury o'qidi BBC ssenariy muallifi va dramaturg.[9] Inqilob rassomi Stiv Ince ishlashdan oldin o'yin uchun dastlabki joylashuv eskizlarini yaratdi Po'lat osmon ostida.[10] U loyihaning yarmida prodyuser lavozimiga ko'tarildi.[10]

Kompyuter versiyasini chiqarganiga qaramay, Virgin PlayStation-da o'yinni nashr etishni xohlamadi, chunki faqat konsol uchun 3D o'yinlar sotiladi.[11] Natijada, Sesil murojaat qildi Sony Computer Entertainment, o'yinni konsol uchun chiqarishga rozi bo'lgan.[11] Shimoliy Amerikada, Singan qilich nomi o'zgartirildi Qon doirasi.[1] Sesil ismning o'zgarishi bilan bezovtalanib, o'yinning qaysi turi ekanligi haqida noto'g'ri taassurot qoldirganini his qildi.[1] Ammo 1998 yilda THQ o'yinni asl nusxasi ostida PlayStation platformasida nashr etdi Singan qilich: Temperatorlarning soyasi sarlavha.

Oq ko'ylak kiygan odam
Charlz Sesil, yaratuvchisi va direktori Singan qilich seriyali

Sesilning maqsadlaridan biri o'sha paytlarda ko'proq mashhur bo'lgan kulgili sarguzasht o'yinlaridan voz kechish edi LucasArts ' Maymun oroli seriyali, yaxshi tempda va murakkab voqealar rivoji bilan o'yinni yaratib, Templar ritsarlari ideal mavzu bo'ladi deb o'ylaganlar.[8] Savol-javob suhbati tizimidan foydalangan LucasArts o'yinlaridan farqli o'laroq, Singan qilich qahramon nima demoqchi bo'lganini o'yinchiga ochib berolmaydigan "suhbat ikonkalari" ni taklif qildi; Sesilning maqsadi o'yinni yanada kinematik qilish edi,[1] lekin o'xshamaydi interaktiv filmlar o'sha vaqt; u "filmlarni taqlid qilishayotganini" his qildi.[8] U o'yinni boshqarishda yordam beradigan, fikr almashadigan ikkita qahramonni yaratmoqchi edi.[8] U Jorj Amerika va Nikoni frantsuzlarni AQSh va Evropa bozorlariga murojaat qilishga majbur qildi.[8]

Revolution guruhi katta umidlarni kutgan edi Singan qilich, ammo sezilarli raqobat bor edi. Inqilob muvaffaqiyatli sarguzasht o'yinlarini yaratgan jamoaga ega edi, ammo ular boshqa ijodiy sohalarning eng yaxshilaridan foydalanishlari kerak deb hisobladilar.[4] Eoghan Keyxill va Dublinlik Nil Brin Don Blut studiyalari fonlarni qalam bilan chizdi va ularni raqamli rangga bo'yaldi Fotoshop.[4] Kirish ketma-ketligi va asosiy belgilar animator Mayk Burgess tomonidan ishlangan Red Rover animatsiya studiyasi.[4] O'yin grafikasi klassik animatsion filmlarga o'xshash uslubda animatsiya qilingan.[12]

Sesil bastakor bilan bog'landi Barrington Pheloung, o'yin hisobini yaratishga rozi bo'lgan.[4] O'yin chiqarilgan vaqt atrofida Pheloung shunday dedi: "Virjiniya, ehtimol asosiy mavzu va bir nechta ko'rsatmalardan mamnun bo'lar edi, lekin men film kabi orkestr skorini yaratish o'rniga, men o'zim bilan o'zaro aloqada bo'lgan natijani yarataman deb o'ylardim. Shunday qilib, men janrda noyob bo'lgan uch soatdan ortiq musiqa va 400 dan ortiq ko'rsatmalar yozdim. "[13] U orkestr uchun musiqani chaldi va namunaviy qismlarga ajratib, tarkibiy elementlarni qo'shdi.[13]

Inqilob allaqachon Hazel Ellerbini Nikol Kollard rolini ijro etgan, ammo Jorj Stobbart uchun ovozli aktyor topishda qiynalgan. Hazel, kimga borgan Gildxoll musiqa va drama maktabi Londonda Gildxolldagi sobiq maktabdoshiga, Rolf Sakson, Jorj kabi. Charlz unga bu ishni taklif qildi va Sakson qabul qildi.[14] Asl nusxada qolgan ovozli aktyorlar - Reychel Atkins, Devid Bannerman, Rozi Kleyton, Jek Elliott, Stiv Xodson, Devid Xolt, Piter Kenni, Richard Mapletoft, Metyu Marsh, Kolin Makfarleyn, Don Makkorkindeyl, Gavin Muir, Pol Panting va Endryu Vincott.[15]

Sesil o'yinning direktori va yozuvchisi edi, Toni Uorriner dizayner-dasturchilar Devid Sayks va ijrochi prodyuser Noirin Karmodi.[15] O'yin Virtual teatr dvigatel,[15] xuddi shunday Temptressning jozibasi va Po'lat osmon ostida.[16] O'yinning yakuniy qiymati bir millionga teng edi funt. Bu Game Boy Advance-ga 2002 yilda va Palm OS va Windows Mobile 2006 yilda.[1][8]

2009 yil mart oyida, Ubisoft ozod qilingan rejissyorning tanlovi ning Temperatorlarning soyasi huquqiga ega Singan qilich: Temperatorlar soyasi - Rejissor tomonidan kesilgan Wii va Nintendo DS uchun.[17] Deyv Gibbonlar, Inqilob kim bilan ishlagan Po'lat osmon ostida, o'yin uchun qo'shimcha badiiy asarlar yaratdi.[17] Platformaning kattaligi cheklanganligi sababli DS versiyasida so'zlashuvchi dialog mavjud emas, faqat subtitrlar mavjud.[18] Ning versiyasi Rejissorning faoliyati uchun iPhone va iPod Touch 2010 yil 20 yanvarda chiqarilgan.[19] 2010 yil may oyida yuqori aniqlikdagi versiyasi iPad.[20] Windows va uchun versiyalar Mac OS X raqamli tarqatish xizmatlari bo'yicha 2010 yil 2 sentyabrda chiqarilgan.[21][22][23] Android versiyasi chiqdi Google Play 2012 yil iyun oyida.[24] O'yinning asl nusxasini Sold-Out Software va GOG.com bilan Rejissorning faoliyati sotib olish,[21][25] va Steam-dan bepul DLC sifatida Rejissorning faoliyati egalari.[26]

Qabul qilish

Sotish

Singan qilich savdo muvaffaqiyatga erishdi va Revolution Software dasturini birinchi marta qabul qildi royalti to'lovlari o'yinda.[27] 2000 yil avgustga kelib u 825 ming nusxada sotuvga erishdi, shundan 480 mingtasi to'liq narxda sotildi.[28] Bu, ayniqsa, PlayStation-ning past savdosi kutilganiga qaramay, juda katta zarba bo'ldi. Toni Uorriner 2004 yilda nashriyotchi "60 ming nusxani kutgan edi va u 300 mingga yaqin nusxada davom etdi" deb ta'kidladi.[27] 2001 yil aprel holatiga ko'ra Singan qilich'Revolution Software-ga ko'ra, kompyuter va PlayStation-ning chiqarilishi million donadan oshib ketdi.[29] 2015 yilda Charlz Sesil faqat PlayStation-ning chiqarilishi 500 ming sotuvni tashkil qilganini aytdi.[30] Singan qilich: Temperatorlar soyasi - Rejissor tomonidan kesilgan shuningdek, yaxshi sotilgan, xususan iOS versiyasi Chekish oynasi'remastered nashri, 2011 yilda to'rt milliondan ortiq odam tomonidan yuklab olindi.[31] Sesilning so'zlariga ko'ra qayta tuzish Savdolari sotuvlarga qaraganda yuqori bo'lgan Uyqudagi ajdaho va O'lim farishtasi.[32]

Tanqidiy sharhlar

Qabul qilish
Umumiy ballar
AggregatorXol
GameRankings(PS) 81%[33]
(GBA) 81%[34]
Metakritik(Kompyuter) 80/100[35]
(GBA) 80/100[36]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Sarguzasht geymerlari5/5 yulduz[37]
Yon9/10[38]
GameSpot9.2 / 10 (kompyuter)[39]
5.8 / 10 (PS)[40]
Keyingi avlod4/5 yulduz (Kompyuter)[43]
3/5 yulduz (MAC)[44]
Kompyuter o'yini (BIZ)80%[41]
Adventure Classic Gaming5/5 yulduz[2]
Kompyuter o'yinlari jurnali4/5 yulduz[42]
4-avlod5/5[45]
Kompyuter o'yinlariA[46]
Mukofotlar
NashrMukofot
Génération 4Eng yaxshi sarguzasht 1997 y[47]
QuestEng yaxshi topshiriq[47]

Singan qilich tanqidchilar tomonidan olqishlanib, o'yinning hikoyasi, badiiy yo'nalishi, musiqiy partiyasi, ovozli aktyorlik va yozishni yuqori baholadilar. Yon deb ta'kidladi Singan qilich kabi LucasArtsning sarguzasht o'yinlaridan ustun edi Maymun oroli va Qazish, va bu "sarguzasht o'yinlarining muhim bosqichi" va "hozirgi kungacha eng yaxshi grafik sarguzasht" deb ishongan.[38]

Sarguzasht geymerlari 'Angella Mooney "o'yinning chuqur va sirli syujeti bir vaqtning o'zida o'ylantiruvchi va juda qiziqarli bo'lishi uchun yaratilgan", deb izohladi.[37] GameSpot Rebekka B. Anderson o'yinning haqiqiy tarix va "yuqori ijodiy" hikoyalarni birlashtirishi "allaqachon qiziqarli sarguzashtga ziravor qo'shishini" aniqladi.[39] Jo Antol of Adventure Classic Gaming Ritsarlarning ishtiroki "ijodiy hikoyalarni hikoyalashning noyob tajribasi" ni yaratganligini yozdi.[2] Yozuvchi Keyingi avlod jurnali ushbu hikoya "sirli va fitnaga boy, juda ko'p jumboqlar va o'rganish joylari bilan" ekanligini ta'kidladi.[48] Yon'sharhlovchi o'yinda "afsona va zamonaviy fitna" dan foydalanishni maqtadi va "Revolution Software nihoyat soyasidan qochib qutuldi" Maymun oroli va boshq. va [hikoya] va tomosha nuqtai nazaridan grafik sarguzashtni yangi darajalarga olib chiqdi. "Yozuvchi o'z fikrini" Templar ritsarlari afsonalari atrofida trans-Evropa syujetini to'qish orqali "o'yin" og'ir va muvaffaqiyatli ko'rinishga erishadi. hech qachon joy tuyg'usini yo'qotmasdan murakkab ".[38]

Mark Wolf Kompyuter o'yinchisi AQSh animatsiyali grafikani "aniq va ravshan" deb, "oddiygina chiroyli" deb san'at asarlarini maqtab, o'yinni "ingl. ajoyib" deb atadi. Shuningdek, u shunday yozgan: "Eng yuqori balandlikda fon va old fon alohida-alohida aylantirilib, siz ko'plab grafika sarguzashtlarida ko'rmaydigan chuqurlik tuyg'usini beradi. Hatto siz o'rgangan har bir hududning atmosferasi ham mintaqaga mos keladi".[41] Muni animatsiyani "nihoyatda rang-barang va yaxshi bajarilgan" deb atadi va badiiy jamoaning "ushbu animatsiya uslubini qo'lga kiritganini va u bilan haqiqatan ham nafis, etuk o'yinni amalga oshirganligini" ta'kidladi. Yozuvchi, shuningdek, atrof-muhit "batafsil va yoqimli" ekanligini ta'kidladi.[37] Anderson o'yinni "vizual muomala" va "san'at asari" deb atab, "har qanday sahna har qanday animatsion badiiy filmga raqib bo'lgan boy, serhasham, tasviriy tafsilotlar bilan to'ldirilganligini" ta'kidladi.[39] Keyingi avlod xarakterli harakatlarni "hayoliy" va stsenariylar "tomosha qilish quvonchi."[43][48] Yozuvchi Yon uning "har bir vizual element" n "darajasida sayqallangan" badiiy yo'nalishini yuqori baholadi. Sharhlovchi " SVGA badiiy asarlar ushbu janrdagi tanlovdan ancha ustundir. "[38]

Yon "kayfiyatni ko'tarishda katta rol o'ynagani" uchun musiqiy partiyasini maqtab, "u juda chiroyli tarzda tashkil etilganligi va o'lchovsiz muhitni qo'shganligi" ni ta'kidladi.[38] Muni, shuningdek, hisobni maqtab, uni "ambitsiyali va chiroyli" deb atadi va bu tajribaga juda "kinematik tuyg'u" qo'shishini aytdi.[37] Muni o'yin ovozi "yuqori sifatli" "yoqimli dialog" bilan o'tishini aytdi, ammo uzoq suhbatlar "ba'zi o'yinchilarni o'chirib qo'yishi" mumkinligini ta'kidladi.[37] Wolf ovozli aktyorlikni ko'proq tanqid qilib, uni "unchalik professional emas" va "o'yindagi eng yomon narsa" deb atagan.[41]

Keyingi avlod o'yinning Macintosh versiyasini ko'rib chiqdi va "shuhratparast hikoya va animatsiya [...] bo'lishiga qaramay, biz portning sifatsizligini hisobga olib, bir oyga kechikkanimiz uchun minnatdor bo'lishimiz mumkin edi" deb ta'kidladi. Ular standart bilan ziddiyatlarni keltirib chiqaradigan qiyin o'rnatishni keltirdilar kengaytmalar va hatto yuqori darajadagi kompyuterlarda ham sekin tezlik.[44]

Muni o'yin jumboqlari syujetga yaxshi singib ketganligi va o'rtacha darajada qiyinligini ta'kidladi. Bo'ri jumboqlarni ixtirochi va qiyin deb atadi, ammo ba'zilari "juda ko'p pikselli ovni" talab qiladi deb hisoblar edi.[41] Keyingi avlod deyarli barcha jumboqlar soddalashtirilgan bo'lib, ob'ektni topish va uni boshqa narsada ishlatishni talab qiladi.[43][48] Windows versiyasini tan olganiga qaramay, GameSpot PlayStation versiyasini o'rtacha deb hisoblab, texnik kamchiliklarni, masalan, uzoq yuklanish vaqtlari va loyli grafikalarni tanqid qildi.[40] Keyinchalik Sesil PlayStation versiyasini uning o'yin bilan bog'liq "bitta katta pushaymonligi" sifatida keltirdi. U sichqoncha bilan boshqariladigan nuqta va sekin urish shovqinlari o'rniga, ushbu versiyada o'yinchi xarakterini to'g'ridan-to'g'ri boshqarishni joriy qilishi kerak edi.[8]

Mukofotlar va nominatsiyalar

Génération 4 uni "Eng yaxshi sarguzasht 1997" bilan taqdirladi,[47] va u "Eng yaxshi qidiruv" mukofotini jurnaldan oldi Quest.[47] The BBC jurnal dasturi Jonli va tekme uni "1996 yildagi eng yaxshi kompyuter o'yini" bilan taqdirladi.[49] 2005 yilda Game Boy Advance port tomonidan "Pocket Gamer Silver Award" tomonidan taqdirlandi Pocket Gamer.[50] O'yin nomzod bo'lgan Kompyuter o'yinlari dunyosi'1996 yil "Yilning sarguzasht o'yini" mukofoti,[51] oxir-oqibat bunga erishdi Pandora bo'yicha ko'rsatma.[52] Shuningdek, bu finalist edi Kompyuter o'yinlarini ishlab chiquvchilar konferentsiyasi 1996 yildagi "Eng yaxshi sarguzasht o'yini / RPG" Spotlight mukofoti,[53] lekin sovrinni yo'qotdi The Elder Scrolls II: Xanjarning qulashi.[54]

The Rejissorning faoliyati 2009 yilda "Eng yaxshi hikoya" mukofotiga nomzod bo'lgan British Academy Video Games mukofotlari,[55] va Pocket Gamer DS versiyasiga 2009 yilda "Pocket Gamer Silver" mukofotiga va 2010 yilda iPhone versiyasiga "Pocket Gamer Gold Award" mukofotiga sazovor bo'ldi.[56][57] Wii va DS versiyalari "Eng yaxshi port / yangilangan qayta chiqarish" mukofotiga nomzod bo'lgan Sarguzasht geymerlari ' 2010 Aggi mukofotlari.[58] IPhone versiyasi 2011 yilda "Eng yaxshi sarguzasht / RPG o'yini" mukofotiga nomzod bo'lgan Pocket Gamer mukofotlari. Wii versiyasi 2011 yilda "Evropaning eng yaxshi sarguzashtlari" mukofotiga sazovor bo'ldi Evropa o'yinlari mukofotlari.[59]

Meros

Listinglar

Sarguzasht geymerlari reytingda Singan qilich 2004 yildagi "Barcha zamonlarning eng yaxshi sarguzasht o'yinlari" ro'yxatida to'rtinchi[60] 2011 yilda "Hamma vaqtdagi eng yaxshi 100 ta sarguzasht".[61] 2006 yilda Adventure Classic Gaming o'yinni "Kompyuterdan konsolgacha bo'lgan barcha zamonlarning eng yaxshi 10 retro-grafik sarguzasht o'yinlari" ro'yxatiga kiritdi.[62] Bu ro'yxatga olingan Yorqin markaz 2008 yildagi "Eng yaxshi Windows mobil o'yinlari dasturi".[63] 2010 yilda, Retro geymer "LucasArts tomonidan emas, balki hamma vaqtdagi eng yaxshi sarguzasht o'yinlari ..." ro'yxatida ikkinchi o'rinni egalladi,[64] va Universe Publishing's-ga kiritilgan 1001 Siz o'lishdan oldin o'ynashingiz kerak bo'lgan video o'yinlar, videoo'yin dizayner va dasturchisining kitobi Piter Molyneux va uzoq vaqt Yon muharriri Toni Mott 2010 yilda nashr etilgan.[65] NowGamer uni 2011 yildagi "Ajoyib nuqta va bosish o'yinlari (LucasArts tomonidan emas)" ro'yxatiga kiritdi.[66] 2012 yilda u sakkizinchi o'rinni egalladi GamesRadar "" Sarguzashtlarni ochish va bosish uchun eng yaxshi o'yinlar ".[67] Singan qilich va uni qayta tuzish Adventure Gamers-ning "Top Adventure Games" tavsiyalar ro'yxatida keltirilgan.[68] Hozirda bu GameSpot-da eng yaxshi ko'rib chiqilgan uchinchi sarguzasht o'yinidir.[69]

O'yin Echki jumboq paydo bo'ldi Kompyuter va video o'yinlar' 2011 yilgi xususiyat, "O'yinning eng qiyin jumboqlari".[70] 2012 yilda u ro'yxatga olingan GameFront "5 ta aqldan qiyin va murakkab video o'yin jumboqlari".[71] Kompyuter va video o'yinlar Barringtonning 2012 yilgi "Video o'yin saundtreklari: barcha zamonlarning eng yaxshi 100 mavzusi" ro'yxatida 21-o'rinni egalladi.[72] Telegraf Xanni "10 ta eng yaxshi video o'yin qotillari" qatoriga kiritdi,[73] 2013 yilda esa Kotaku uni "Video o'yinlaridagi eng dahshatli masxarabozlar va jesterlar" qatoriga kiritdi.[74] The Rejissorning faoliyati shuningdek, eng yaxshi ro'yxatlarga, xususan iOS versiyalariga kiritilgan.[75][76][77][78][79][80][81][82]

Ta'sir

"Sarguzasht o'yinlarni sevish nuqtai nazaridan Charlz Sesil - va ayniqsa Singan qilich - bu men uchun katta ta'sir. Men klassik, eski uslubdagi sarguzasht o'yinlarini ham yaxshi ko'raman, lekin Singan qilich Men uchun haqiqiy dunyo mantig'iga asoslangan jumboqlar, hayoliy, xarakterga asoslangan hikoya va boshqalar nuqtai nazaridan eng yuqori cho'qqidir. "
Telegraf yozuvchi va Richard va Elis hammuallifi Eshton Raze o'zining ijodiy ta'siriga.[83]

Uning kitobida O'yin rejasi: Kompyuter o'yinlarining yuzini o'zgartirgan ajoyib dizaynlar, Inglizlar video o'yin jurnalisti Sht Curran deb yozgan Singan qilich sarguzasht o'yinlariga ta'sir ko'rsatdi Yoqdi, unda Sesilda "Maxsus minnatdorchilik" krediti mavjud va Maymun orolidan qochish, unda singan qilichni o'z ichiga olgan jumboq mavjud.[84] Kevin Bruner, asoschilaridan biri Telltale Games, dedi u Singan qilich muxlis.[85] Ashton Raze, uchun yozuvchi Telegraf va 2013-yilgi sarguzasht o'yinining hammuallifi Richard va Elis, dedi Singan qilich uning eng katta ta'siridir.[83] 2010 yilgi sarguzashtlar o'yinini sharhida Deponiya, Video Games Interactive kompaniyasining Declan Skews o'yinidan ilhom olganini aytdi Singan qilich.[86]

Da Vinchi kodi

Sesil o'yin muxlislari ishonganini aytdi Dan Braun ta'sirlangan bo'lishi Singan qilich romanini yozayotganda, Da Vinchi kodi, chunki bu ikki asarning o'xshashligi.[87][88][89] Sesil bu fikrga xushomad qilayotganini, ammo Braunning "o'ta jiddiy" advokatlari tahdidi tufayli o'zini hech qachon bunday da'vo qilmasligini aytdi.[8] Joao Diniz Sanches of Pocket Gamer dedi Singan qilich"s hikoya - bu "ertak", deyishadi ba'zilari, Dan Braunning o'xshash tematik va hiyla-nayrang romanini osonlikcha ustun qo'yadi.[90] Haqida maqolada Singan qilich, Kompyuter va video o'yinlar Knights Templar afsonasini "o'yinni asoslaydigan buyuk mifologiya" deb ta'riflagan va buni ta'kidlagan Singan qilich "yil oldin paydo bo'lgan Da Vinchi kodi bu kabi narsalarni ommalashtirdi. "[91]

Sequels va relelezlar

Singan qilich to'rtta davomini tug'dirdi. Birinchi, Singan qilich II: Chekish oynasi, 1997 yilda chiqarilgan.[92] U xuddi shu narsani ishlatadi dvigatel birinchi bo'lib Singan qilich o'yin. Olti yildan so'ng, Revolution ozod qilindi Singan qilich: uxlab yotgan ajdaho, qaysi xususiyatlari 3D grafika va to'g'ridan-to'g'ri boshqarish mexanizmi.[93] Bu ishlatadi RenderWare dvigatel. 2006 yilda kompaniya chiqarildi Singan qilich: O'lim farishtasi (Arkning sirlari: singan qilich o'yini Shimoliy Amerikada), bu dastlabki ikki o'yinda ishlatilgan nuqta va bosish tizimiga qaytadi. Bu konsol uchun chiqarilmagan seriyadagi yagona o'yin,[94] va u foydalanadi Sumo Digital dvigatel. Beshinchi qism, Singan qilich 5: Ilonning la'nati, orqali e'lon qilindi Kickstarter loyihasi 2012 yil avgust oyida bo'lib o'tdi. O'yin 2 o'lchovli grafikani,[95] va u 2013 yil sentyabr oyida chiqarilgan.[96]

Ozod qilgandan keyin Rejissorning faoliyati versiyasi Singan qilich, Revolution ozod qildi qayta tiklandi nomli ikkinchi o'yinning nashri Singan qilich: Chekish oynasi - Qayta tiklangan, 2010 yilda.[97]

Film

2007 yil may oyida, ComingSoon.net muvaffaqiyatidan ruhlangan Sesilning xabar berishicha O'lim farishtasi, ustida ish boshlagan edi Singan qilich teatrlashtirilgan filmlarni moslashtirish. Veb-saytga ko'ra, prodyuserlar Jey Duglas va Nav Guptateyr hamda ularning CastleBright Studios ishlab chiqarish kompaniyasi jalb qilingan. Jastin Kaplan Sesilni kompaniyaga tanishtirdi va ishlab chiqaruvchilardan biri bo'lishi kerak edi. Kabi filmlarning rejissyorlari va ssenariy mualliflari bilan suhbatlar boshlandi Garri Potter, Casino Royale va X-Men.[98]

2008 yil iyul oyida Sesil Los-Anjelesdagi kichik studiyalar bilan suhbatlashayotganini aytdi. U filmni suratga olishga qiziqqan bo'lsa-da, u bunga hojat yo'q deb hisoblagan, chunki serial allaqachon muvaffaqiyatli bo'lgan va yomon film uning obro'siga faqat "putur etkazishi" mumkin. Sesil "tahririyat nazoratini kimgadir berishini" berishga tayyor emasligini va agar film yaratilishi kerak bo'lsa, uni o'zi yozishini aytdi. U har qanday moslashuvni "[o'yinni] pul bilan emas, balki yaxshilaydigan" film bilan, materialga mos kelishini xohladi.[99] 2009 yil may oyida Sesil prodyuserlik kompaniyasi bilan munozarada bo'lganligini aytdi Radar rasmlari kabi filmlar bilan tanilgan Oxirgi samuraylar va Riddikning xronikalari va u o'yinni filmga qayta yozganligi.[100]

2012 yil avgust oyida Sesil, u va Revolyut filmni yaratish uchun "munosib sherik topishga" intilayotganlarini aytdi. Sesil «30 yoshdan oshgan ko'plab kino ijodkorlari o'ynashdi», deb ishonishgan Singan qilich birinchi marta, shuning uchun ular juda ko'p mehrga ega va ularning bir nechtasi brend haqida ham ko'p narsalarni bilishadi. "Ammo, u o'z fikrini takrorladi:" filmga ega bo'lmaganimizdan ko'ra, umuman filmga ega bo'lmaslik yaxshiroqdir " Sesilning ta'kidlashicha, inqilobning asosiy yo'nalishi - yaqinlashib kelayotgan film Singan qilich: Ilonning la'nati, u "biron bir vaqt film bo'lishiga aminman", deb qo'shimcha qildi. Shuningdek, u "bu haqiqatan ham yaxshi bo'lishiga aminman, chunki ular bunga ishonch hosil qilish uchun qo'llaridan kelganicha harakat qilishadi".[101]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e "Singan Qilich: Temperatorlar soyasi". Yon. Kelajakdagi nashr (137). 2004 yil may.
  2. ^ a b v d Antol, Djo (1997 yil 24-noyabr). "Singan qilich: Templars soyasi". Adventure Classic Gaming. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 12 fevralda. Olingan 13 fevral, 2012.
  3. ^ Singan qilich: Templarlarning soyasi bo'yicha qo'llanma. Virgin Interactive. 1996.
  4. ^ a b v d e Revolution Software (2010 yil sentyabr). Singan qilich: Temperatorlar soyasi - Rejissor tomonidan kesilgan (Kompyuter). Sahna: Rejissyorning xabari.
  5. ^ a b Lavoisard, Stefan (1992 yil sentyabr). "Dossier Revolution dasturi". Génération 4. Pressimage (47): 132.
  6. ^ "Singan qilich yasash: shablonlarning soyasi". O'yin Nostalji. 2012 yil iyul-avgust. Arxivlandi 2013 yil 3 dekabrdagi asl nusxadan. Olingan 18 oktyabr, 2012.
  7. ^ "Revolution Software Sous un Ciel d'Acier". 4-avlod. Pressimage (53): 104. 1993 yil mart.
  8. ^ a b v d e f g h men j Krouklar, Devid (2006 yil noyabr). "Singan Qilichning yasalishi". Retro geymer. Nashriyotni tasavvur qiling (31): 60–63.
  9. ^ "Charlz Sesil bilan tomoshabin". Yon. Kelajakdagi nashr (34). 1996 yil iyul.
  10. ^ a b Ince, Stiv. "O'yin men ishladim". Juniper yarim oyi. Arxivlandi asl nusxasi 2003 yil 12 avgustda. Olingan 16 mart, 2012.
  11. ^ a b "TGL: Charlz Sesil singan qilich va boshqalar haqida gaplashmoqda". O'yin erkinligi. 2011 yil 18-may. Arxivlangan asl nusxasi 2013 yil 3-dekabrda. Olingan 18 sentyabr, 2012.
  12. ^ Xolms, Mett (2007 yil 22-may). "Singan qilich: Film". WhatCulture!. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 3 martda. Olingan 15 fevral, 2012.
  13. ^ a b "O'yin musiqasining kelajakdagi ovozi". Keyingi avlod. № 24. Media-ni tasavvur qiling. Dekabr 1996. p. 91.
  14. ^ Myulroni, Marti (2011 yil 8-aprel). "Intervyu - Rolf Sakson bilan suhbatda (Aktyor, singan qilich)". Alternative Magazine Online. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 11 fevralda. Olingan 15 fevral, 2012.
  15. ^ a b v Revolution Software (1996 yil sentyabr). Singan qilich: Temperatorlarning soyasi (Kompyuter). Sahna: Kreditlar.
  16. ^ Vik Mamen, Erik-Andre (2007 yil 29-yanvar). "Po'lat osmon ostida". Adventure Classic Gaming. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 24 fevralda. Olingan 16 mart, 2012.
  17. ^ a b "Singan qilichni maxsus boshlash / tanlash". GameSpot. CBS Interactive. YouTube. 2009 yil 2 mart. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 20 mayda. Olingan 15 fevral, 2012.
  18. ^ Uels, Mett (2009 yil 20-fevral). "Singan qilich: rejissyorning birinchi qiyofasi". IGN. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 7 fevralda. Olingan 15 fevral, 2012.
  19. ^ "Singan qilich: rejissyorning qirqimi". Uskunalar Do'koni. olma. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 25 noyabrda. Olingan 15 fevral, 2012.
  20. ^ "Singan qilich: Rejissor tomonidan kesilgan HD". Uskunalar Do'koni. Olma. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 17 fevralda. Olingan 15 fevral, 2012.
  21. ^ a b "Singan qilich: Temperatorlarning soyasi - rejissyorlar kesilgan + asl o'yin". Yaxshi eski o'yinlar. CD Projekt Red. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 8 fevralda. Olingan 15 fevral, 2012.
  22. ^ "Singan qilich: rejissyorning qirqimi". Bug '. Vana. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 29 fevralda. Olingan 15 fevral, 2012.
  23. ^ "Singan qilich: rejissyorning qirqimi". Mac App Store. Olma. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 28 iyunda. Olingan 15 fevral, 2012.
  24. ^ "Singan qilich: rejissyorning qirqimi". Google Play. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 4 oktyabrda. Olingan 18 sentyabr, 2012.
  25. ^ "Do'kon - Singan qilich: Temperatorlarning soyasi - Direktorning kesishi". Revolution Software. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 5-may kuni. Olingan 18 sentyabr, 2012.
  26. ^ "Singan Qilich 1: Steam-dagi asl nusxasi". store.steampowered.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2019-07-22. Olingan 2019-07-22.
  27. ^ a b Xodimlar (2004 yil oktyabr). "Inqilobga qo'shiling". Retro geymer (6): 97–101.
  28. ^ "Revolution Software - kompaniyaning profili". Revolution Software. Avgust 2000. Arxivlangan asl nusxasi 2000 yil 18-avgustda.
  29. ^ "Inqilob tasdiqlaydi Singan qilich Game Boy Advance haqida " (Matbuot xabari). Revolution Software. 26 aprel 2001 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2001 yil 8-noyabrda.
  30. ^ Andreadis, Kosta (2015 yil 1 mart). "Sarguzasht o'yinlarining o'tmishi, buguni va kelajagi". IGN. p. 2. Arxivlangan asl nusxasi 2015 yil 5 martda.
  31. ^ "Yangi Yil muborak". Revolution Software. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 15 martda. Olingan 16 mart, 2012.
  32. ^ Sesil, Charlz (2011 yil 28-may). "Singan qilich: Temperatorlar soyasi 1000000 nusxada sotilgan". Adventure-Treff.de. YouTube. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 1 avgustda. Olingan 16 mart, 2012.
  33. ^ "Singan qilich: PlayStation uchun shablonlarning soyasi". GameRankings. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 13 fevralda. Olingan 27 sentyabr, 2018.
  34. ^ "Singan qilich: Game Boy Advance uchun shablonlarning soyasi". GameRankings. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 26 martda. Olingan 27 sentyabr, 2018.
  35. ^ "Shaxsiy kompyuter sharhlari uchun qon doirasi". Metakritik. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 22 iyulda. Olingan 27 sentyabr, 2018.
  36. ^ "Singan qilich: Game Boy Advance sharhlari uchun shablonlarning soyasi". Metakritik. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 24 iyuldagi. Olingan 27 sentyabr, 2018.
  37. ^ a b v d e "Singan qilich: Templarlarni ko'rib chiqish soyasi". Sarguzasht geymerlari. 2002 yil 19-may. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 12 oktyabrda. Olingan 13 fevral, 2012.
  38. ^ a b v d e "Singan qilich: Templarsning soyasi". Yon. Kelajakdagi nashriyot (37). 1996 yil oktyabr.
  39. ^ a b v B. Anderson, Rebekka (3 oktyabr 1996). "Qonni tekshirish doirasi". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 22 fevralda. Olingan 19 fevral, 2012.
  40. ^ a b Muldun, Moira (1998 yil 6-may). "Singan qilich: Templarlarni ko'rib chiqish soyasi". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 22 dekabrda. Olingan 6 mart, 2012.
  41. ^ a b v d Bo'ri, Mayk (1997 yil yanvar). "Qon doirasi". Kompyuter o'yini. Kelajakdagi nashr. Arxivlandi asl nusxasi 1999 yil 5-dekabrda. Olingan 19 fevral, 2012.
  42. ^ Royal, Tim (1997). "Qon doirasi". Kompyuter o'yinlari jurnali. Chipsning bitlari. Arxivlandi asl nusxasi 2003 yil 23 mayda. Olingan 22 fevral, 2012.
  43. ^ a b v "Qon doirasi". Keyingi avlod. № 24. Media-ni tasavvur qiling. Dekabr 1996. p. 266.
  44. ^ a b "Finallar". Keyingi avlod. № 34. Media-ni tasavvur qiling. Oktyabr 1997. p. 182.
  45. ^ Singan qilich II: Chekish oynasi treyler. Revolution Software. 1997 yil.
  46. ^ Olafson, Piter (1996 yil dekabr). "Qon doirasi". Kompyuter o'yinlari. Arxivlandi asl nusxasi 1997 yil 7 fevralda.
  47. ^ a b v d Sesil, Charlz (2011 yil 18-iyul). "TEDx - Charlz Sesil - inqilob o'yinlari". TEDx. YouTube. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 17 dekabrda. Olingan 22 fevral, 2012.
  48. ^ a b v "Obzor: Qon doirasi". Keyingi avlod. Nashriyotni tasavvur qiling. Arxivlandi asl nusxasi 1997 yil 6-iyunda. Olingan 22 fevral, 2012.
  49. ^ "2000 yil avgust". Revolution Software. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 18-avgustda. Olingan 24 aprel, 2013.
  50. ^ "Singan qilich: Temperatorlarning soyasi". Pocket Gamer. Chelik media. 2005 yil 21 oktyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 6 noyabrda. Olingan 27 aprel, 2013.
  51. ^ Xodimlar (1997 yil aprel). "Best of the Bunch; Finalistlar nomlari aniqlandi CGW Premer mukofotlari ". Kompyuter o'yinlari dunyosi (153): 28, 32.
  52. ^ Xodimlar (1997 yil may). " Kompyuter o'yinlari dunyosi 1997 yil Premer mukofotlari ". Kompyuter o'yinlari dunyosi (154): 68–70, 72, 74, 76, 78, 80.
  53. ^ Xodimlar (1997 yil 15 aprel). "Va nomzodlar ..." Keyingi avlod. Arxivlandi asl nusxasi 1997 yil 5-iyunda.
  54. ^ "1996 yilgi eng yaxshi kompyuter o'yinlari uchun" Spotlight "mukofotlari g'oliblari aniqlandi" (Matbuot xabari). Santa-Klara, Kaliforniya: O'yin ishlab chiquvchilar konferentsiyasi. 1997 yil 28 aprel. Arxivlandi 2011 yil 3 iyuldagi asl nusxasidan.
  55. ^ "Video o'yinlari mukofotlari 2010". BAFTA. 16 fevral 2010 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2011 yil 3 mayda. Olingan 15 fevral, 2012.
  56. ^ "Sichqoncha tugmachasini bosish bilan klassik nom Singan qilich: Rejissorning kesishi Android-ga yo'l oladi ". Pocket Gamer. Chelik media. 2012 yil 28 iyun. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 29 iyunda. Olingan 30 iyun, 2012.
  57. ^ "Singan qilich: Temperatorlar soyasi - Rejissorning kesimi". Pocket Gamer. Chelik media. 2009 yil 28 mart. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 19 oktyabrda. Olingan 24 aprel, 2013.
  58. ^ "Sarguzasht geymerlari: 2009 yil Aggi mukofotiga nomzodlar ". Sarguzasht geymerlari. 2010 yil 5 fevral. Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 9 fevralda. Olingan 18 aprel, 2012.
  59. ^ "Evropa o'yinlari mukofotlari 2011 yil g'oliblari ". Evropa o'yinlari mukofotlari. 2010. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 15 aprelda. Olingan 18 aprel, 2012.
  60. ^ Dikkens, Evan (2004 yil 2 aprel). "Hamma vaqtdagi eng yaxshi sarguzasht o'yinlari". Sarguzasht geymerlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 13 avgustda. Olingan 16 mart, 2012.
  61. ^ "Hamma vaqtdagi eng yaxshi sarguzashtlar". Sarguzasht geymerlari. 2011 yil 30-dekabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 15 martda. Olingan 16 mart, 2012.
  62. ^ Lenting, Tom (2006 yil 23-dekabr). "Kompyuterdan konsolgacha bo'lgan har doim eng yaxshi 10 retro grafik sarguzasht o'yinlari". Adventure Classic Gaming. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 19 yanvarda. Olingan 17 fevral, 2012.
  63. ^ Amprimoz, J. F. (2008 yil 31-dekabr). "Eng yaxshi Windows Mobile Games dasturlari". Yorqin markaz. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 10 iyunda. Olingan 30 iyun, 2012.
  64. ^ "Barcha zamonlarning eng yaxshi 20 ta sarguzasht o'yinlari ... LucasArts tomonidan emas". Retro geymer. Nashriyotni tasavvur qiling (84). 2010 yil dekabr.
  65. ^ Molyneux, Butrus (2010). Mott, Toni (tahrir). 1001 Siz o'lishdan oldin o'ynashingiz kerak bo'lgan video o'yinlar. Koinot nashriyoti.
  66. ^ Day, Ashley (2011 yil 8-avgust). "Ajoyib nuqta-klik o'yinlari (LucasArts tomonidan emas)". NowGamer. Nashriyotni tasavvur qiling. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 16 martda. Olingan 17 aprel, 2012.
  67. ^ Tong, Sofiya (2012 yil 10-aprel). "Bosish va bosish uchun eng yaxshi sarguzasht o'yinlari". GamesRadar. Kelajakdagi nashr. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 12 iyulda. Olingan 17 aprel, 2012.
  68. ^ "Eng yaxshi sarguzasht o'yinlari". Sarguzasht geymerlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 21-noyabrda. Olingan 17 aprel, 2012.
  69. ^ "Reyting bo'yicha eng yaxshi o'yinlar". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 21-noyabrda. Olingan 24 aprel, 2013.
  70. ^ PSM3 (2011 yil 24 sentyabr). "O'yinning eng qiyin jumboqlari". Kompyuter va video o'yinlar. Kelajakdagi nashr. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 25 sentyabrda. Olingan 8 sentyabr, 2012.
  71. ^ Xornshu, Fil (26.04.2012). "5 ta aqldan qiyin va murakkab video o'yin jumboqlari". GameFront. Break Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 9 sentyabrda. Olingan 8 sentyabr, 2012.
  72. ^ Kelly, Andy (28.04.2012). "Video o'yin saundtreklari: Barcha zamonlarning eng yaxshi 100 ta mavzusi (1-qism)". Kompyuter va video o'yinlar. Kelajakdagi nashr. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 23 iyunda. Olingan 19-noyabr, 2012.
  73. ^ "Xon (singan qilich) - eng yaxshi 10 video o'yin qotillari". Telegraf. Telegraph Media Group. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 20 dekabrda. Olingan 26-noyabr, 2012.
  74. ^ Vas, Gergo (2013 yil 1 mart). "Video o'yinlaridagi eng dahshatli masxarabozlar va masxarabozlar". Kotaku. Gawker Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 5 martda. Olingan 2 mart, 2013.
  75. ^ Rigni, Rayan (3-aprel, 2010-yil). "25 ta eng yaxshi iPad o'yinlari". PCWorld. IDG. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 5 aprelda. Olingan 17 aprel, 2012.
  76. ^ Braun, Mark (2010 yil 7-iyul). "IPhone va iPad-da sichqoncha bilan bosish uchun eng yaxshi 10 ta o'yin". Pocket Gamer. Chelik media. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 11 mayda. Olingan 14 iyun, 2012.
  77. ^ Brown, Mark (2011 yil 9 sentyabr). "IPad uchun sichqoncha bilan bosish uchun eng yaxshi 10 ta sarguzasht". Pocket Gamer. Chelik media. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 11 noyabrda. Olingan 30 iyun, 2012.
  78. ^ Usher, Entoni (2011 yil 24 oktyabr). "O'yin markazi bilan eng yaxshi 10 ta iOS o'yinlari". Pocket Gamer. Chelik media. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 26 dekabrda. Olingan 30 iyun, 2012.
  79. ^ Dietz, Jeyson (2010 yil 21-dekabr). "2010 yilgi 25 ta eng yaxshi iPhone va iPad o'yinlari". Metakritik. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 19 aprelda. Olingan 17 aprel, 2012.
  80. ^ Uilyams, Endryu (2011 yil 18-avgust). "Eng yaxshi 100 ta eng yaxshi iPhone o'yinlari". Ishonchli sharhlar. IPC Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 16 iyunda. Olingan 17 aprel, 2012.
  81. ^ "Barcha zamonlarning eng yaxshi Wii sarguzasht o'yinlari". VideoGamer.com. Pro-G Media Ltd. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 29 noyabrda. Olingan 17 aprel, 2012.
  82. ^ "Barcha zamonlarning eng yaxshi sarguzasht o'yinlari". VideoGamer.com. Pro-G Media Ltd. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 19 aprelda. Olingan 17 aprel, 2012.
  83. ^ a b Allin, Jek (2012 yil 25-iyul). "Richard va Elisni oldindan ko'rish". Sarguzasht geymerlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 28 oktyabrda. Olingan 20-noyabr, 2012.
  84. ^ Curran, Sht (2004). O'yin rejasi: Kompyuter o'yinlarining yuzini o'zgartirgan ajoyib dizaynlar. Rotovision. 78-79 betlar. ISBN  2880466962.
  85. ^ Sesil, Charlz (2013 yil 3-aprel). "Dasturchi kundaligi # 3". Revolution Software. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 23 mayda. Olingan 26 aprel, 2013.
  86. ^ Skews, Deklan. "Richard va Elisni oldindan ko'rish". Video o'yinlar interaktiv. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 25 oktyabrda. Olingan 20-noyabr, 2012.
  87. ^ "Charlz Sesil bilan intervyu: Singan qilich, Kickstarter va Dan Braun". Games TM. NowGamer. Nashriyotni tasavvur qiling. 2012 yil 6 sentyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 21 oktyabrda. Olingan 20-noyabr, 2012.
  88. ^ Linch, Devid (2012 yil 6 sentyabr). "Singan qilich" Da Vinchi kodiga ta'sir qildi "- Charlz Sesil". NowGamer. Nashriyotni tasavvur qiling. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 21 oktyabrda. Olingan 20-noyabr, 2012.
  89. ^ Sindler, Brendan (2011 yil 10 oktyabr). "Qanday qilib singan qilich Da Vinchi kodini buzdi". GameSpot. Kelajakdagi nashr. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 23 noyabrda. Olingan 20-noyabr, 2012.
  90. ^ Sanches, Joao Diniz (2005 yil 21 oktyabr). "Singan qilich: Temperatorlarning soyasi". Pocket Gamer. Chelik media. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 1 noyabrda. Olingan 20-noyabr, 2012.
  91. ^ PSM3 (2011 yil 25-avgust). "Singan qilich: Nega bu fikrlovchi odamning eposi". Kompyuter va video o'yinlar. Kelajakdagi nashr. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 21 yanvarda. Olingan 20-noyabr, 2012.
  92. ^ "Singan II: Chekish oynasi". Revolution Software. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 27 iyulda. Olingan 30 oktyabr, 2011.
  93. ^ "Singan qilich: uxlayotgan ajdaho". Revolution Software. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 8 iyunda. Olingan 16 mart, 2012.
  94. ^ "Singan qilich: O'lim farishtasi". Revolution Software. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 8 iyunda. Olingan 16 mart, 2012.
  95. ^ Yin-Puul, Uesli (2012 yil 23-avgust). "Inqilob singan qilich 5 kickstarterni e'lon qildi". Evrogamer. Eurogamer tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 25 avgustda. Olingan 23 avgust, 2012.
  96. ^ Sesil, Charlz (2013 yil 5-fevral). "Dasturchi kundaligi # 2". Revolution Software. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 1 oktyabrda. Olingan 26 aprel, 2013.
  97. ^ "Singan qilich: Chekish oynasi - qayta tiklangan". Revolution Software. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 8 iyunda. Olingan 16 mart, 2012.
  98. ^ "Singan qilich filmi boshlanadi". ComingSoon.net. CraveOnline. 2007 yil 21-may. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 1 oktyabrda. Olingan 28 iyun, 2012.
  99. ^ "Singan Qilich afsonasi gapiradi!". VideoGamer.com. Pro-G Media Ltd 2008 yil 8-iyul. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 17 oktyabrda. Olingan 19-noyabr, 2012.
  100. ^ Fletcher, JC (2009 yil 4-may). "Sinishi mumkin bo'lgan qilich yaratuvchisi filmning potentsial versiyasi ustida ishlamoqda". Joystiq. AOL. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 18-iyulda. Olingan 19-noyabr, 2012.
  101. ^ Walker, Jon (29.08.2012). "Charlz Sesil singan qilich ustida 5, qadimiy afsonalar va filmlar". Tosh, qog'oz, miltiq. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 13 noyabrda. Olingan 19-noyabr, 2012.

Tashqi havolalar