Muqobillik - Alternity


Muqobillik
Alternative box cover.jpg
Muqobillik kirish qutisi to'plami
Dizayner (lar)Bill Slavicsek, Richard Beyker
Nashriyot (lar)TSR, Inc.
Nashr qilingan sana1998
Janr (lar)ilmiy fantastika
Tizim (lar)Maxsus

Muqobillik a ilmiy fantastika rol o'ynash o'yini (RPG) tomonidan nashr etilgan TSR yilda 1998. TSR sotib olinganidan so'ng Sohil sehrgarlari, o'yin 2000 yilda TSR biznes-xoldinglarini yanada kengroq ratsionalizatsiya qilish qismi sifatida to'xtatilgan edi, ammo u kichik va sodiq muxlislar bazasini saqlab qoldi. Ning qismlari Muqobillik shuningdek, TSR klassikasi Yulduzli chegaralar o'yin tarkibiga kiritilgan d20 zamonaviy o'yin, ayniqsa d20 kelajak sozlash. Uchun birinchi kampaniya sozlamalari Muqobillik o'yin, the Star * Drive sozlash, 1998 yilda kiritilgan.[1]

Deb nomlangan yangi o'yin Muqobillik 2018 yil iyun oyida Sasquatch Game Studio tomonidan nashr etilgan[2][3] ko'tarishdan keyin a Kickstarter Kampaniya.[4]

Tizim

Belgilar nuqta asoslangan tizim bilan yaratilgan va ular odamlar, mutantlar, asosiy kitoblarda keltirilgan bir nechta begona turlardan biri yoki GM tomonidan yaratilgan asl musofirlar bo'lishi mumkin. Sinflar kasblar bilan almashtirildi, bu esa har qanday qahramon uchun qanday ko'nikma va qobiliyatlarni olishini arzonroq bo'lishini belgilab berdi, ammo bir nechta ko'nikmalar (xususan, pioniklar ) aniq kasblar bilan cheklangan edi.

Ko'nikmalar keng va maxsus ko'nikmalarga bo'linadi. Mutaxassislik mahoratiga ega bo'lish uchun tegishli keng ko'lam talab qilinadi, bu esa xarakterning etarli darajada bog'liq qobiliyat ballariga ega bo'lishini talab qiladi. Maxsus mahorat keyinchalik darajalarga bo'linadi, bu esa mahoratning natijalariga ta'sir qiladi. Malakalar ballari to'liq ball bilan, yarim ball bilan va to'rtdan bir ball bilan taqdim etiladi. Harakat turida Oddiy, Yaxshi yoki Ajablanarlisi yutuqlarga erishish uchun zarur bo'lgan raqamlarni aks ettiradi.

Ko'pgina boshqa tizimlardan farqli o'laroq, harakatlar boshqaruv qolipi va vaziyat zarari bilan belgilanadi. Gamemaster rulonni chaqirganda, o'yinchi 1 ta boshqaruvni o'chiradi va 1 ta vaziyat o'ladi. Tekshirish matritsasi har doim 20 qirrali o'lik bo'lib, vaziyat o'limi 0, 4, 6, 8, 12, 20 qirrali o'lim bo'lishi mumkin, bu erda 0 qirrali o'lchov harakat faqat boshqaruv matritsasiga bog'liq. Vaziyat o'limi ortiqcha o'lim yoki minus o'lim bo'lishi mumkin, unda o'lim holatidagi qiymat nazorat matritsasi qiymatiga qo'shiladi yoki chiqariladi. Muvaffaqiyat yoki muvaffaqiyatsizlikka ishora qilish uchun aylantirilgan raqamlarning umumiy soni belgi harakati, mahorati, jasoratiga qarab tekshiriladi. Harakatni muvaffaqiyatli bajarish uchun pastga siljish har doim ham yaxshi bo'ladi.

Vaziyatning ishlatilish holati turi harakatning qiyinligiga bog'liq. Qiyinchilik -d20, -d12, -d8, -d6, -d4, + d0, + d4, + d6, + d8, + d12, + d20, + 2d20, + 3d20 o'lim turlarida kattalashadi. Belgilarning asosiy ahvoli o'ladi - keng ko'nikma yoki qobiliyatni tekshirish uchun + d4, maxsus mahorat yoki harakatni tekshirish uchun + d0. Minus vaziyat bonusi o'yinchi katta salbiy vaziyatni o'ldirish to'plamini ishlatishini anglatadi, ortiqcha vaziyat penalti esa o'yinchining katta ijobiy holat o'lim to'plamini ishlatishini anglatadi.

Harakat turida tur 4 bosqichga bo'linadi. Har bir bosqich harakatlarni tekshirishda erishiladigan muvaffaqiyat darajalaridan biri bilan bog'liq: Ajoyib, Yaxshi, Oddiy va Marginal, birinchi bosqichdan oxirigacha. Qahramon har bir bosqichda faqat 1 ta harakatni amalga oshirishi mumkin. Belgilarning aktyorlik tartiblari barcha ishtirokchilar uchun d20 plyonka tomonidan belgilanadi, bu belgi harakat qilishi mumkin bo'lgan dastlabki bosqichni belgilaydi. Fazadagi barcha harakatlar bir vaqtning o'zida sodir bo'lgan deb hisoblanadi, bu harakatlar natijalari bosqich oxirida qo'llaniladi. Belgida har turda qancha harakat bo'lsa, shuncha bosqichda harakat qilishi mumkin.

O'yinchining mahorat ko'rsatkichidan qanchalik past bo'lishiga qarab, muvaffaqiyatning 3 bosqichi va 2 darajadagi muvaffaqiyatsizlik bor. Xuddi shu tizim yordamida harakat aniqlanib, o'yin juda bir xil bo'ladi. D20 dan faqat zirhli rulolar va shikastlanadigan rulolar foydalanilmadi.

"Chidamlilik" deb nomlangan hayotiy nuqtalar Stun, Wound, Mortal deb tasniflanadi. G'alati shikastlanish xarakterni harakatsizlashtirishi mumkin, ammo hayot uchun xavfli emas; jarohat shikastlanishi belgini harakatsizlashtirishi va olingan har 2 jarohati uchun 1 ta shikastlanish nuqtasini keltirib chiqarishi mumkin; o'limga olib keladigan zarar xarakterni o'ldirishi mumkin va olingan har 2 o'lim nuqtasiga 1 ta jarohat etkazish nuqtasini etkazadi. Chidamlilikni davolash orqali tiklash mumkin:

  • Stun uchun sahnani tugatish.
  • Yara uchun, dam oling.
  • Mortal uchun tibbiyot fanidan foydalanish - jarrohlik mahoratidan foydalanish.

Kampaniya dunyosini qurish mumkin bo'lgan umumiy qoida sifatida ishlab chiqilgan bo'lib, u juda katta bozorga chiqarilmadi va o'rtacha savdo-sotiqdan aziyat chekdi, bu esa d20 tizimiga e'tiborni kuchaytirish bilan birga 2000 yilda o'yinning to'xtatilishiga olib keldi.[iqtibos kerak ]

Mazmunining katta qismi Muqobillik o'yin ichiga singib ketgan d20 zamonaviy rol o'ynash o'yini. The Qorong'i • materiya kampaniya bir butun d20 zamonaviy kengaytirish va Star Drive qismi d20 kelajak kengayish. The Gamma dunyosi aksiya d20 zamonaviy Qilich va sehrgarlik studiyalari (Oq bo'ri) tomonidan kengaytirilgan.

Zar mexanikasi

Muqobillik to'rt, olti, sakkiz, o'n ikki va yigirma zarlardan foydalanadi, lekin mashhur o'n qirrali o'limdan foydalanmaydi, ehtimol uni raqobatchilardan ajratib olish uchun Zulmat olami va Uchbirlik tomonidan nashr etilgan rolli o'yin Oq bo'ri o'yinlari studiyasi.

D20 va boshqa matritsaning qo'shilishi yoki ayirilishi natijasida hosil bo'lgan ehtimollik egri chizig'i tekislikka o'xshash bo'lib, tekis mintaqaning ikkala uchida ikkita to'g'ri chiziq mavjud. Bu 20 tomonlama matritsani aylantirish orqali aylantirilgan mutlaqo tekislik ehtimoli egri chizig'i va qolip havzasi tizimlari tomonidan ishlab chiqarilgan qo'ng'iroq shaklidagi egri chiziq orasidagi oraliqdir.

Nashr qilingan mahsulotlar

Ostida bir nechta kitoblar nashr etildi Muqobillik banner asosiy mahsulotlar, aksessuarlar sifatida yoki muayyan kampaniya sozlamalari ostida.

Asosiy mahsulotlar

Ushbu mahsulotlar haqida asosiy qoidalar va ma'lumotlarni taqdim etdi Muqobillik tizim.

  • Kirish qutilari to'plami - O'yinchilar va geymeysterlar o'rganishi uchun barcha asosiy ma'lumotlarni o'z ichiga olgan quti to'plami Muqobillik qoidalar.
  • Aktyorning qo'llanmasi - Aktyorlar va o'yinchi belgilariga oid barcha qoidalar kiritilgan. O'ynash uchun talab qilinadi.
  • Gamemaster qo'llanmasi - Geymeysterlar va mashg'ulotlarga tayyorgarlik bo'yicha barcha qoidalar kiritilgan. O'ynash uchun talab qilinadi.
  • Tezkor o'yin - O'yinchilarni o'yinni engillashtirish uchun qoidalarning qisqartirilgan shakli.
  • Aksiya to'plami - To'plamga a gamemaster ekrani va buxgalteriya hisobi varaqalari.

Aksessuarlar

Ushbu mahsulotlar kampaniyaning rasmiy parametrlariga bog'lanmagan, ammo ular bilan ishlatilishi mumkin.

  • Ilmiydan tashqari: valyuta uchun qo'llanma - yadro daftarida valyuta qobiliyatlarini o'rganish (sehrning ilmiy-fantastik versiyasi).
  • Dataware - kompyuterlar, xakerlik va robototexnika bo'yicha qo'llanma.
  • Mindwalking - Psionika bo'yicha qo'llanma, shu jumladan asosiy kitobdan qoidalarni qayta ko'rib chiqish.
  • Starship kemalari - yulduzlararo kemalar va sayohat uchun qo'llanma.
  • Tangents - Ushbu kitob parallel haqiqat tushunchasini 90-yillarning televizion namoyishi bilan bir xilda o'rganib chiqdi Slayderlar.

Aksiya sozlamalari

Umumiy tashqari Muqobillik qator mahsulot, to'rtta aksiya sozlamalari nashr etildi, ularning har biri o'zlarining kitoblari bilan:

Adabiyotlar

  1. ^ "TSR tarixi". Sohil sehrgarlari. Arxivlandi asl nusxasi 2008-10-04 kunlari. Olingan 2005-08-20.
  2. ^ "Alternative | Sasquatch Game Studio". Olingan 2019-08-15.
  3. ^ "25-yangilanish: Asosiy qoidalar kitobini chop etish, yozgi va Gen Con yondashuvlari! · Alternative 2017 - Ilmiy fantastika rollari o'yini". Kickstarter. Olingan 2019-08-15.
  4. ^ "Alternative 2017 - Ilmiy fantastika rollari o'yini". Kickstarter. Olingan 2019-08-15.
  5. ^ Shannon Appelcline (2011). Dizaynerlar va ajdarlar. Mongoose nashriyoti. p. 285. ISBN  978-1-907702-58-7.

Tashqi havolalar