Unisystem - Unisystem

Unisystem
Unisystem.png
Unisystem logotipi
Dizayner (lar)C.J. Karella
Nashriyot (lar)Eden Studios, Inc.
Nashr qilingan sana2003
Janr (lar)Umumjahon

Unisystem a umumiy rol o'ynash o'yin tizimi tomonidan ishlab chiqarilgan Eden Studios, Inc. Bu ishlatiladi Barcha go'shtlarni eyish kerak,[1] The Buffyverse rol o'ynash o'yinlari, CJ Carellaning WitchCraft, X fitna (2-tahr.),[2] va boshqa bir nechta o'yinlar. Yordamida yaratilgan o'yinlar Unisystem nomzodlari ko'rsatilgan,[3] va g'alaba qozondi,[4] Origins mukofotlari.

Unisystem tomonidan ishlab chiqilgan C.J. Karella uning birinchi nashrlari uchun Jodugar[5] va Armageddon rol o'ynash o'yinlari,[6][7] Myrmidion Press tomonidan nashr etilgan. Eden Studios foydalanadi Unisystem eksklyuziv litsenziya ostida, lekin boshqa o'yin kompaniyalariga tizimni litsenziyalashga ruxsat berdi. Eden Studios nashr etildi WitchCraft 2-nashr va ularning asl nusxasi Barcha go'shtlarni eyish kerak kabi o'yinlar Unisystem o'yinlar. Armageddon 2-nashr va Adenning yangi 2-nashri X fitna keyinchalik ushbu o'yin tizimi yordamida nashr etildi.[8]

O'yin

Unisystem belgilar yaratish uchun o'yinlar nuqta sotib olish tizimidan foydalanadi.[1][2] Ballar atributlar, ko'nikmalar, fazilatlar va metafizikaga sarflanadi. Qo'shimcha ballarni to'plash uchun kamchiliklardan foydalanish mumkin.

Xususiyatlar xarakterning asosiy oltita qobiliyatini ifodalaydi, bu holda uchta jismoniy xususiyat: Kuch, epchillik, konstitutsiya; va uchta aqliy atribut: aql, idrok, iroda.[9] Belgilar, shuningdek, qo'shilgan belgilarga imtiyozlar yoki nuqsonlarni berish uchun turli xil mahorat, sifat va kamchiliklarga ega (mos ravishda). Boshqa fazilatlar va kamchiliklar g'ayritabiiy turga ega va xarakterni ma'lum bir belgi turi sifatida belgilash uchun ishlatiladi (istedodli inson, Vampir, ruh va boshqalar) yoki ular qanday sehr qila olishlarini batafsil bayon qilishadi.

Amallar belgining tegishli atributini, tegishli mahoratni va o'n tomonlama matritsani, shuningdek, qiyinchilik uchun har qanday modifikatorni qo'shib hal qilinadi; agar jami to'qqiz yoki undan ko'p bo'lsa, harakat muvaffaqiyatli bo'ladi. Geymeysterlar ("Chroniclers" deb nomlangan Klassik, va "Direktorlar" in Kinematik tizim) shuningdek, muvaffaqiyatlar jadvallari berilgan: talab qilingan to'qqiztadan yuqori to'plamni olgan belgilar yakuniy natijalarida bonuslarga ega; ushbu jadvalda ularning qanchalik muvaffaqiyatli bo'lganligi tasvirlangan va natijada olingan bonuslarni aniqlash uchun ko'rsatmalar berilgan.

Klassik ga qarshi Kinematik

Unisystem ikkita kichik tizimga bo'linishi mumkin: Klassik va Kinematik.

Classic Unisystem birinchi bo'lib ishlab chiqilgan va unda ko'rsatilgan Barcha go'shtlarni eyish kerak, Armageddon, Fitna X 2.0, Terra Primate[6][10] va Jodugar. Bu grittier, aniqroq o'yin, mahorat va jangovar harakatlardagi tafsilotlarga ko'proq e'tibor berish va odatda birlamchi atributlardan kelib chiqadigan ikkinchi darajali atributlardan foydalanish bilan tavsiflanadi. Shuningdek, mohiyat yoki hayotiy kuch va sehrning o'lchovi ham muhimdir Classic Unisystem o'ynash.

Kinematik tizim personajlarning "kinematik" ekspluatatsiyasini taqlid qilish uchun yaratilgan. Birinchi uchun ishlab chiqilgan Buffy Vampire Slayer rol o'ynash,[11][12] keyinchalik foydalanish uchun qabul qilingan farishta,[13]Zulmat armiyasi[9] va Albionning arvohlari. Kinematik ko'pgina vaziyatlarni qamrab oladigan cheklangan ko'nikmalar to'plamiga ega, ikkilamchi atributlar yoki mohiyat yo'q, soddalashtirilgan jangovar va tekis zararli echimlar. Kinematik o'yinlar, shuningdek, Drama Points-dan foydalanishni o'z ichiga oladi, bu xarakterga faqatgina tizim ostida qila oladigan narsalardan yuqori va yuqori darajadagi narsalarni qilishga imkon beradi.

Tizimlar orasidagi asosiy farq Drama punktlari (faqat Kinematik tizimda qo'llaniladi) va sehrli tizim mexanikasidagi farqlardir.

Garchi farqlarga qaramay, ikkalasi ham bir-biriga juda mos keladi, ammo har biri Kinematik tizim o'yin qiymatlarni konvertatsiya qilish uchun qo'shimchani taklif qiladi Klassik tizim va Buffy RPG'Magic Box qo'shimchasi konvertatsiya qilish bo'yicha ilovani taqdim etadi Baffi sehrli tizim va Jodugar sehrli tizim.

Adabiyotlar

  1. ^ a b Baugh, Bryus (2004 yil yanvar). "Barcha go'shtlarni qayta ko'rib chiqish kerak, qayta ko'rib chiqilgan nashr". RPGnet. Olingan 2007-10-14.
  2. ^ a b Richeson, Christopher (2006). "Conspiracy X Second Edition-ni ko'rib chiqish". RPGnet. Olingan 2007-10-14.
  3. ^ "Origins Awards 2006 nomzodlari ro'yxati". GamingReport.com. Olingan 2007-10-14.
  4. ^ Oq, Deymon (2004 yil iyun). "Origins mukofoti g'oliblari 2003 yil va Shon-sharaf induktlari zali". GamingReport.com.
  5. ^ Davenport, Dan (2002 yil oktyabr). "CJ Carella's WitchCraft (Sharh)". RPGnet. Olingan 2007-10-14.
  6. ^ a b Pyle, Marks. "M. Aleksandr Jurqat bilan intervyu". Ilmiy • Fi 411[1]. Arxivlandi asl nusxasi 2005-05-08. Olingan 2007-10-14. Tashqi havola | noshir = (Yordam bering)
  7. ^ "CJ Carella bilan intervyu". FlamesRising.com (veb-sayt). 2005-01-10. Olingan 2008-02-19.
  8. ^ "Eden studiyalari nima va kim". Eden Studios. Arxivlandi asl nusxasi (bios, ma'lumot) 2008-01-19. Olingan 2008-02-19.
  9. ^ a b "Darkness Army rolleplaying o'yinining sharhi". RPGnet. 2006 yil mart. Olingan 2007-10-14.
  10. ^ Pook, Metyu (2002-12-27). "Piramidaning sharhi: Terra Primate". Piramida (onlayn). Stiv Jekson o'yinlari. Olingan 2008-02-19.
  11. ^ Carella, C. J. (2002 yil iyul). "Buffy the Vampire Slayer rol o'ynash: Dizaynerning eslatmalari". O'yinlar o'chirildi. p. 25.
  12. ^ Oq, Aleks (2002 yil may). "Buffy Vampire Slayer rolini o'ynaydigan o'yin (kapsulani ko'rib chiqish)". RPGnet. Olingan 2007-10-14.
  13. ^ Davenport, Dan (2005-01-03). "Anxel Roleplaying o'yiniga sharh". RPGnet. Olingan 2008-03-07.