Zirhli yadro: To'qqiz to'sar - Armored Core: Nine Breaker - Wikipedia

Zirhli yadro: To'qqiz to'sar
Zirhli yadro - To'qqiz Breaker.jpg
Tuzuvchi (lar)Dasturiy ta'minot
Nashriyot (lar)
Ishlab chiqaruvchi (lar)Toshifumi Nabeshima
Dasturchi (lar)Akitoshi Sasamoto
Rassom (lar)Yuzo Kojima
Makoto Sato
Bastakor (lar)Kota Xoshino
Tsukasa Saitoh
SeriyaZirhli yadro
Platforma (lar)PlayStation 2
Chiqarish
  • JP: 2004 yil 28 oktyabr
  • NA: 2005 yil 13 sentyabr
  • EI: 2006 yil 5-may
Janr (lar)Uchinchi shaxs otishma
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Zirhli yadro: To'qqiz to'sar bu 2004 yil uchinchi shaxs otish mecha video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan Dasturiy ta'minot uchun PlayStation 2. Bu to'qqizinchi kirish Zirhli yadro ketma-ketligi va ajratish Zirhli yadro: Nexus.

To'qqiz to'sar ertak vazifalarini olib tashladi va oldingi o'yinlarda topilgan Arena rejimiga ko'proq e'tibor qaratdi. O'quv missiyalari shuni ko'rsatadiki, tashkilot Arena rejimini kelajakdagi potentsial urush uchun uchuvchilarni tayyorlash uchun birlashtirgan, chunki hozirgi kunda barcha korporatsiyalar tinchlikda.

O'yinchilar uchuvchisi mech raqobatbardosh Arena zinapoyasida zirhli yadro deb nomlangan robotlar. Zirhli yadrolarni yuzlab qismlar bilan sozlash mumkin, ba'zi qismlari faqat ma'lum yutuqlarni qo'lga kiritgandan so'ng mavjud. O'quv rejimi o'yinchilarga Arenada yordam beradigan va mahorat uchun qo'shimcha qismlarni ochishga imkon beradigan ma'lum ko'nikmalar bilan shug'ullanishga imkon beradi.

O'yin

Yilda To'qqiz to'sar, o'yinchilar zirhli yadrolar deb nomlangan yirik mexanik robotlarni boshqaradilar. Franchayzadagi avvalgi o'yinlardan farqli o'laroq, o'yinchilar missiyalarga yollanmaydilar va endi kredit olishmaydi, aksincha faqat o'yinchining mavqeini ko'tarish uchun Arena janglarida kurash olib borishga e'tibor berishadi. "[1]

O'yinga kiritilgan mashg'ulot rejimi ma'lum mashqlarni bajarish uchun 150 ta mini-o'yinni o'z ichiga oladi. Tugatgandan so'ng, o'yinchi mashqdagi ko'rsatkichlari bo'yicha baholanadi. Arena rejimida o'yinchilar raqobatbardosh zinapoyaga joylashtiriladi va zinapoyaga chiqish uchun g'alaba qozongan o'yinlardan ochko olishlari kerak.[2]

Avvalgi o'yinlarda o'yinchi o'zlarining texnik xususiyatlari uchun moslashtirish variantlarini sotib olishlarini talab qilgan bo'lsa-da, To'qqiz to'sar boshidanoq uning aksariyat qismlarini ochib beradi va boshqalarga mashg'ulotlar yoki arenalar rejimida ishlash yutuqlari orqali erishishga imkon beradi.[3]

Oldingi multiplayer takliflari qaytib keladi To'qqiz to'sar. Aktyorlar 2 ta o'yinchida bir-biri bilan jang qilishlari mumkin split ekran rejimlari yoki mahalliy tarmoqni ijro etish.[4]

O'rnatish

Boshqalardan farqli o'laroq Zirhli yadro unvonlari, To'qqiz to'sar tegishli hikoyaga ega emas. Buning o'rniga, u zirhli yadro uchuvchilari bir-biri bilan jang qilishlarini va boshqa urush boshlanganda o'z mahoratlarini oshiradigan o'quv dasturiga e'tiborni qaratadi. O'yin korporativ mojarolar o'rtasida kamdan-kam uchraydigan tinchlik davri tufayli o'quv dasturini birlashtirgan tashkilot ishtirokidagi asosiy fitnaga ishora qiladi.

Chiqarish

Zirhli yadro: To'qqiz to'sar dastlab ozod qilindi Yaponiya uchun Sony PlayStation 2 2004 yil 28 oktyabrda.[5] Dasturiy ta'minot bilan hamkorlik qilgan Agetec va ozod qilindi Shimoliy Amerika versiyasi 2005 yil 13 sentyabrda.[6] A Evropa versiyasi bilan hamkorlikda chiqarildi 505 o'yinlar 2006 yil 28 aprelda.[7][8]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik57/100[9]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Evrogamer5/10[1]
Famitsu29/40[10]
GameSpot6.2/10[2]
GameZone8.3/10[3]
IGN5.5/10[4]
Jeuxvideo.com12/20[11]
OPM (Buyuk Britaniya)4/10[13]
OPM (BIZ)2,5 / 5 yulduz[12]
PSM6/10[14]
X-Play2/5 yulduz[15]
Gamezilla70%[16]

To'qqiz to'sar ga muvofiq "aralash" baholashlarni oldi ko'rib chiqish birlashmasi veb-sayt Metakritik.[9] Yaponiyada, Famitsu berdi To'qqiz to'sar ikkita etti, bitta sakkiz va bitta etti ball jami 29 dan 40 dan.[10]

Tanqidchilar o'yinni hikoya missiyalarini olib tashlashni ta'kidladilar IGN Ivan Sulich: "Qanday qilib davomi kamroq taklif qilishi mumkinligi qiziq, ha?"[4] Dan Uaytxed Evrogamer O'yinning muammolar va arenadagi kurashlarga yo'naltirilganligi etarlicha rivojlanmaganligini ta'kidlab, ularni "hech qanday sababsiz shudgor qilish uchun bir qator raqobat qoldiqlari" deb atadi. U kadrlar haqida hikoya borligini ta'kidladi, ammo uni "kulgili yarim yurak" deb bildi. '[1]

Franchayzaning takrorlanadigan xususiyatini tanqid qilish davom etdi To'qqiz to'sar. IGNSulic shunday deb yozgan edi: "Men o'zimdan matnni nusxa ko'chirib olib qo'ygan bo'lardim Zirhli yadro: Nexus ushbu makonni ko'rib chiqing ... ikkala sarlavha qanchalik o'xshashligini hisobga olib. "[4] Greg Bemis G4 franchayzingning "eskirgan" xususiyati haqida izoh berib, shunday deb yozgan edi: "Agar siz ulardan biri bo'lsangiz Zirhli yadro muxlislar, tabriklaymiz! Siz xuddi o'sha o'yinni sotib oldingiz ... yana. "[15]

Uchun o'yin To'qqiz to'sar avvalgilariga o'xshab qiyin deb hisoblangan, ammo ba'zi tanqidchilarning ta'kidlashicha, bu qiyinchilik ko'pincha qanchalik qiyin bo'lganligi sababli ko'ngilsiz holatga aylangan. Esa GameZone jangovar tizimlarni "muvozanatli" deb topdi, IGN uni "dahshatli zerikarli" deb topdi.[3]'[4] GameSpot Bob Kolayko buni "to'g'ridan-to'g'ri" deb atadi va "O'yin sizga juda yaxshi strategiyani taklif qiladi, chunki siz o'zingizning AC-ni qanday qilib raqiblaringiz bilan eng yaxshi tarzda moslashishni qaror qilasiz", deb qo'shimcha qildi.[2] Evrogamer ayniqsa, o'yin o'ynashni juda qattiq qoralagan va "ilhomsiz yo'q qilishda faqat eng mazoxist bu pardani bajarishda davom etadi" deb yozgan.[1]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d Whitehead, Dan (2006 yil 7-may). "Zirhli yadro: to'qqizta to'sar". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Olingan 18 dekabr, 2018.
  2. ^ a b v Colayco, Bob (2005 yil 16-sentyabr). "Zirhli yadro: To'qqiz to'sarni ko'rib chiqish [sana" 2006 yil 22-iyun "deb noto'g'ri yozilgan]". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 18 dekabr, 2018.
  3. ^ a b v Lafferti, Maykl (2005 yil 19-iyul). "Zirhli yadro: Nine-Breaker - PS2 - sharh". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 6 oktyabrda. Olingan 18 dekabr, 2018.
  4. ^ a b v d e Sulich, Ivan (2005 yil 19 sentyabr). "Zirhli yadro: to'qqizta to'sar". IGN. Ziff Devis. Olingan 18 dekabr, 2018.
  5. ^ "Zirhli yadro: to'qqizta to'xtatuvchi | FromSoftware - フ ロ ム ・ ソ フ ト ウ ェ ア". www.fromsoftware.jp. Olingan 2020-02-11.
  6. ^ Zirhli yadro: To'qqiz to'sar - IGN, olingan 2020-03-12
  7. ^ "MobyGames: o'yin brauzeri". MobyGames. Olingan 2020-03-12.
  8. ^ "Zirhli yadro: to'qqizta buzuvchi". Eurogamer.net. Olingan 2020-03-12.
  9. ^ a b "Zirhli yadro: PlayStation 2 sharhlari uchun to'qqizta to'sar". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 18 dekabr, 2018.
  10. ^ a b ア ー マ ー ド ・ ア ナ イ イ ン ブ レ イ カ ー. Famitsu (yapon tilida). Kirish miya. 2004 yil oktyabr.
  11. ^ Lafferti, Maykl (2005 yil 19-iyul). "Sinov: zirhli yadro: to'qqizta to'sar". Jeuxvideo.com. Olingan 18 dekabr, 2018.
  12. ^ "Zirhli yadro: To'qqiz sindirish". AQShning rasmiy PlayStation jurnali. Ziff Devis. Noyabr 2005. p. 101.
  13. ^ "Zirhli yadro: To'qqiz sindirish". Buyuk Britaniyaning rasmiy PlayStation 2 jurnali. № 71. Kelajak plc. 2006 yil aprel. P. 98.
  14. ^ "Sharh: zirhli yadro: to'qqizta to'sar". PSM. Kelajak AQSh. Oktyabr 2005. p. 88.
  15. ^ a b Bemis, Greg (2005 yil 9-noyabr). "Zirhli yadro: to'qqiz to'sarni ko'rib chiqish". X-Play. G4 Media. Arxivlandi asl nusxasi 2006 yil 5-yanvarda. Olingan 18 dekabr, 2018.
  16. ^ Lukas, Kenni (2005 yil 1 oktyabr). "Zirhli yadro: Agetec tomonidan to'qqizta to'sar". Gamezilla. Olingan 10-noyabr, 2019.

Tashqi havolalar