Kings Field II - Kings Field II - Wikipedia

King's Field II
Kingsfield2 cover1.jpg
Yapon boks san'ati
Tuzuvchi (lar)Dasturiy ta'minot
Nashriyot (lar)
  • JP: Dasturiy ta'minot
Ishlab chiqaruvchi (lar)Naotoshi Zin
Dasturchi (lar)Eichi Xasegava
Muallif (lar)Toshiya Kimura
Shinichiro Nishida
Bastakor (lar)Koji Endo
Kaoru Kono
SeriyaKing's Field
Platforma (lar)O'yinlar markazi
Chiqarish
  • JP: 1995 yil 21-iyul
  • NA: 1996 yil 14 fevral[1]
  • EI: 1995 yil dekabr
Janr (lar)Birinchi shaxs, rol o'ynash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

King's Field II (ン グ ス フ ィ ー ル ド II) a rolli video o'yin tomonidan ishlab chiqarilgan Dasturiy ta'minot uchun O'yinlar markazi yilda 1995.[2] O'yin o'rta asr sozlamalariga ega va birinchi shaxs istiqbol.

O'yin Yaponiyada 1995 yil 21 iyulda chiqarilgan.[2] Bu ikkinchi yozuv King's Field seriyali va birinchisi xalqaro miqyosda chiqarilgan. Asl nusxadan beri King's Field faqat Yaponiyada chiqarilgan edi Ingliz tili versiyasi King's Field II qayta nomlangan King's Field.

Hikoya

O'yinning birinchi shaxs interfeysi va jangovar tizimini ko'rsatadigan skrinshot.

O'yin Melanat orolida bo'lib o'tadi. O'yinchi Granitiki shahzodasi Alef (ア ア フ ・ ル ー シ ャ ャ ・ レ グ グ ナ ス) (muqobil ravishda Alef / Aleksandr deb nomlangan) rolini o'ynaydi, u Verditening eng yaqin do'stlaridan biri sifatida o'zini oy nurlari deb nomlangan muqaddas qilichni qaytarib olishni o'z zimmasiga oldi. Qilich, uni Verdite qirolligi qiroli Alfredga qaytar. Iskandar Melanat qirg'og'ida yuvilib ketgan, chunki u o'zi bilan kelgan kema okeanga cho'kib ketganidan keyin tirik qolgan. Oy nurlari qilichini topish uchun Aleksandr har doim oldinga bosib, qorong'u Melanat orolining sirlarini ochishi kerak.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
GameRankings82%[3]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
EGM8.375 / 10[4]
Famitsu35 / 40[2]
Keyingi avlod4/5 yulduz[5]

Yaponiyaning o'yin jurnali chiqarilgan Famicom Tsūshin o'yinni 40 dan 35 ga tenglashtirdi.[2] Bittasi Elektron oylik'to'rtta sharhlovchining ta'kidlashicha: "Ushbu sarlavha haqiqiy RPG-ning barcha ajoyib tomonlariga, shu jumladan olish va jihozlash uchun narsalarga ega, ammo dushmanlar bilan jang qilishda foydalanilgan strategiya tufayli sarguzasht tuyg'usiga ega". Sharhlovchilardan biri o'yinchi personajining sekin harakatlanishidan shikoyat qilgan bo'lsa-da, yana ikkitasi buni realizmga qo'shib qo'yganini sezdi.[4] Qo'rqinchli Larri GamePro masalaning salbiy tomonini oldi va "HAYVONLARNI ta'qib qilish bir narsa, lekin ular sizni o'ldirish uchun tezlashganda ularni sekin harakat bilan ta'qib qilish boshqa ish" degan fikrni ilgari surdi. Shuningdek, u asta-sekin zaryad olayotgan qurol satrini va darajalar va hayvonlar grafik jihatdan o'xshashligini tanqid qildi va o'yinni noqulay bilan taqqosladi DeathKeep, uchun chiqarilgan RPG-ni sudralayotgan yana bir birinchi zindon 3DO bir vaqtning o'zida.[6] A Keyingi avlod tanqidchi janglarning "sekin va sinchkovlik bilan o'tayotgani va ... aksariyat RPG janglarida ishtirok etadigan ko'plab strategiyalarga ega emasligidan" shikoyat qildi, ammo o'yinga kuchli umumiy tavsiyalar berdi. U grafika, ovoz va RPG elementlarini maqtadi, ammo o'yinning eng yaxshi tomonini atrofga erkin qarash va yuk tashish vaqtisiz katta 3D dunyoning har bir burchagini o'rganish qobiliyatini topdi.[5]

Adabiyotlar

  1. ^ ASCII Entertainment (1996-02-13). "King's Field-14-fevral kuni chiqish sanasi!". Yangiliklar guruhirec.games.video.marketplace. Olingan 2015-05-06.
  2. ^ a b v d "YANGI O'YINLAR KROSSINING SHARHI: KING's FIELD II". Haftalik Famicom Tsūshin. 345: 32. 1995 yil 28-iyul.
  3. ^ "PlayStation uchun King's Field". GameRankings. CBS Interactive. Olingan 2019-05-22.
  4. ^ a b "Ko'rib chiqish ekipaji: King's Field". Elektron oylik. Ziff Devis (79): 32. fevral 1996 yil.
  5. ^ a b "Qirol dalasi". Keyingi avlod. № 16. Media-ni tasavvur qiling. Aprel 1996. p. 85.
  6. ^ "ProReview: King's Field II [Sic - Sharh turli xil o'yinlarni" King's Field "va" King's Field II "deb atashadi, ehtimol Yaponiya va Shimoliy Amerikadagi unvonlarning bir-biridan farq qilishi sababli.]". GamePro. IDG (91): 98. 1996 yil aprel.

Tashqi havolalar