Zirhli yadro 2 - Armored Core 2 - Wikipedia

Zirhli yadro 2
Armored Core 2 cover art.jpg
Evropaning PlayStation 2 qopqog'i
Tuzuvchi (lar)Dasturiy ta'minot
Nashriyot (lar)
Ishlab chiqaruvchi (lar)Kenichiro Tsukuda
Dizayner (lar)Shōji Kavamori
Bastakor (lar)Kota Xoshino
SeriyaZirhli yadro
Platforma (lar)PlayStation 2
Chiqarish
  • JP: 2000 yil 3-avgust
  • NA: 2000 yil 26 oktyabr
  • EI: 2001 yil 23 mart
Janr (lar)Uchinchi shaxs otishma
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Zirhli yadro 2 2000 yil uchinchi shaxs otish mecha video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan Dasturiy ta'minot uchun PlayStation 2. Bu to'rtinchi yozuv Zirhli yadro ketma-ketligi va bilvosita davomi Zirhli yadro: Arena ustasi. Shimoliy Amerikada, Zirhli yadro 2 PlayStation 2-ning boshlanishi edi. To'g'ridan-to'g'ri davomi, Zirhli yadro 2: Yana bir asr, 2001 yilda PlayStation 2 uchun chiqarilgan.

Voqea deyarli 70 yildan keyin sodir bo'ladi Arena ustasi. Ning kolonizatsiyasidan keyin Mars, "Qo'rqituvchilar" deb nomlangan qudratli tashkilot o'zlarining etakchisi, sirli Leos Kleinning buyrug'i bilan hukumatni ag'daradilar. O'yinchi - bu qo'rqinchlarni yo'q qilish va Klaynni mag'lub etish vazifasi olgan yollanma askar.

Zirhli yadro 2o'yin asosan oldingi o'yinlariga o'xshaydi. Aktyorlar zirhli yadrolar deb nomlangan kuchli mashinalarni boshqarishni o'z zimmalariga oladilar va xavfli vazifalarni bajaradilar yoki Arenada boshqa uchuvchilarga qarshi kurashadilar. Oldingi o'yinlar singari, Zirhli yadro 2 konsolni bog'lash xususiyatini o'z ichiga olgan va ikkita o'yinchiga o'zlarining maxsus zirhli yadrosi bilan bir-birlari bilan kurashishga imkon beradigan mahalliy multiplayer rejimiga ega.

O'yin

Futbolchi Malea bazasida Sakkizta to'p bilan jang qiladi.

Zirhli yadro 2 bu uchinchi shaxs otishma bo'lib, unda o'yinchilar zirhli yadrolar deb nomlangan uchuvchi mashinalardir. Ushbu yadrolar turli xil qismlar, qurol-yarog 'va bo'yoq sxemalari bilan to'liq moslashtirilib, noyob yuklanishni yaratishi mumkin.[1] O'yinchilar juda og'ir emasligini yoki juda ko'p kuch ishlatishini ta'minlash uchun o'zlarining yuklarini muvozanatlashlari kerak. Ko'proq qismlarni sotib olish uchun futbolchilar missiyalar yoki Arena orqali kredit olishlari kerak.[2][3]

Missiyalar asl nusxadan deyarli o'zgarmagan Zirhli yadro. O'yinchilarga ochiq darajalarda bajarish vazifasi beriladi va maqsadni o'zlari xohlagancha bajarishlari mumkin. Dushmanlar MT-lar deb nomlangan avtomatlashtirilgan mashinalar, tartibsizliklar nomli sirli uchuvchisiz qurollar yoki boshqa zirhli yadro uchuvchisidan iborat bo'lishi mumkin. Tugatgandan so'ng, ta'mirlash va o'q-dorilar uchun xarajatlar mukofot to'lovidan ushlab qolinadi. Agar o'yinchi topshiriqni bajara olmasa, bu xarajatlar to'g'ridan-to'g'ri ularning umumiy balansidan ushlab qolinadi.[4]

Arena - bu o'yinchi istalgan vaqtda kirishi mumkin bo'lgan, asosan, erkin formadagi gamemod. O'yin boshida o'yinchi 50 kishilik zinapoyaning pastki qismida turadi va eng yuqori pog'onaga ko'tarilish uchun kurashishi kerak.[2][5] Ba'zi martabali uchuvchilar hikoyalar davomida o'ldirilishi va zinadan chiqarilishi mumkin. O'yinchilar g'alaba qozonganliklari sababli, ular o'zlarining g'alabalari uchun "Arena" da ham, hikoya vazifalarida ham foydalanishlari mumkin bo'lgan kreditlar yoki qismlarni olishlari mumkin.[5]

Missiyalar va Arenadan tashqari, mahalliy multiplayer rejimi o'yinchilarga o'zlarining do'stlari bilan split ekran yoki Sony I-link Fire Wire kabeli bilan bog'langan konsol orqali kurashish imkoniyatini beradi.[1] Split ekran o'yinning faqat bitta nusxasini talab qilsa, konsolni ulash uchun ikkita alohida konsol va ikkita televizor bilan birga ikkita nusxa kerak. Konsolni bog'lash o'yin rejimida ko'proq joylashuv parametrlarini tanlashga imkon beradi. Mavjud seyvlarga ega o'yinchilar o'zlarining maxsus zirhli yadrolarini ushbu ko'p o'yinchi o'yinlariga yuklashlari mumkin.[3]

Uchastka

67 yildan keyin Arena ustasi, Yerning ikkinchi yirik korporatsiya - Zio Matrix tadqiqot loyihasi uchun rejalarni sotib oladi Mars, Buyuk halokatgacha bo'lgan tarix. Ushbu rejalardan foydalanib, Zio Matrix tadqiqot guruhini Marsga boshlash uchun yuboradi Terraforming Mars yuzasi va atmosferasining Yerga yaqinlashishiga olib keladigan loyiha. Boshqa korporatsiyalar bu loyihadan xabardor bo'lib, tezda Zio Matritsaga ergashadilar va o'zlari bilan birga Yerda mavjud bo'lgan raqobat muhitini va Nerv Concord yollanma askarlarini ish bilan ta'minlaydilar.

Uchta kompaniyaning urushi yaqinlashayotgan bir paytda Zio Matrix Leos Klein boshchiligidagi yollanma askarlar jamoasi - "Qo'rqituvchilar" orqali o'z nazoratini qayta tiklagan hukumatga qarshi davlat to'ntarishini amalga oshirmoqchi. Ammo yuzaga keladigan tartibsizlikda qo'rqinchlar hukumatga murojaat qilishadi, uning rahbarini o'ldiradilar va kuchli texnologiyalarni o'z qo'llariga olishadi. O'yinchi xarakteri ularga qarshi turish va Marsning odamzotini saqlab qolish vazifasini bajaradi.

Chiqarish

Zirhli yadro 2 dastlab ozod qilindi Yaponiya uchun Sony PlayStation 2 2000 yil 3-avgustda.[6] Dasturiy ta'minot bilan hamkorlik qilgan Agetec va ozod qilindi Shimoliy Amerika versiyasi 2000 yil 26-oktabrda PlayStation 2-ni ishga tushirish nomi sifatida.[7] A Evropa versiyasi bilan hamkorlikda chiqarildi Ubisoft 2001 yil 23 martda.[8][9]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik78/100[10]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame3,5 / 5 yulduz[2]
Yon8/10[11]
Famitsu33/40[12]
O'yin haqida ma'lumot9/10[13]
GamePro4,5 / 5 yulduz[3]
GameRevolutionA−[1]
GameSpot7.8/10[5]
GameSpy77%[14]
IGN8/10[4]
Keyingi avlod4/5 yulduz[15]
OPM (BIZ)3/5 yulduz[16]
O'ynang70%[17]

O'yin "ga asosan" umuman ijobiy baholash "oldi ko'rib chiqish birlashmasi veb-sayt Metakritik.[10] Yaponiyada, Famitsu unga 40 dan 33 ball berdi.[12]

Sharhlovchilar ning grafik sifatini yuqori baholadilar Zirhli yadro 2. O'yin informatori Endryu Rayner yorug'lik effektlari va muhitini "mutlaqo aql bovar qilmaydigan" deb atadi.[13] GamePro-lar Cheat Monkey "Grafika AC dunyosini hayotga olib keladi" deb yozgan.[3] Nebojsa Radakovich O'yin inqilobi "zarracha effektlari [ta'sirchan]" deb topildi.[1] AllGame's Jon Tompson esa grafikalarni tengdoshlari singari poydevor yaratuvchi deb topolmadi va "bu hali ham maqbul ko'rinadi" deb yozdi.[2]

O'yinning turli xil javoblari bor edi. GameSpot Frank Provo buni o'yinning "chinakam go'zalligi" deb atadi.[5] IGN Devid Smit "taraqqiyot egri vaqti-vaqti bilan g'alati yo'nalishlarda ba'zan sakrab turadi" deb yozgan.[4] PS2 sayyorasi Jessyel Gonsales Smitning shikoyatlariga rozi bo'lib, o'yin "o'yinni o'zlashtirish uchun sizning ongingizda har qanday sabr-toqatni talab qilishini" ta'kidladi.[14]

Tanqid boshqaruv sxemasiga yo'naltirilgan, bilan IGN Smitning ta'kidlashicha, o'yin "eski boshqaruv sxemasini o'zi bilan yangi avlodga tortgan va biz geymerlar buning uchun juda kambag'almiz".[4] AllGame's Tompson qo'shimcha qildi: "Mexlar kerakli darajada sezgir emas, nishonga olish haddan tashqari sezgir va umuman olganda, jang qilish jarayoni ba'zan yaxshi vaqtdan ko'ra ko'proq muammoga aylanadi".[2]

Chet Barber o'yinning PlayStation 2 versiyasini ko'rib chiqdi Keyingi avlod, uni beshdan to'rtta yulduz deb baholadi va "Albatta PS2 uchun hozirda mavjud bo'lgan eng yaxshi unvonlardan biri. Albatta, siz murakkab mex-qurilish tizimi tomonidan o'chirilmasangiz yoki siz mechkalarni butunlay yomon ko'rmasangiz, albatta egalik qilishga arziydi."[15]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d Shoun Sanders (2000 yil 20-noyabr). "Zirhli Core 2 sharhi". O'yin inqilobi. CraveOnline. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 12 sentyabrda. Olingan 16 dekabr, 2018.
  2. ^ a b v d e Jon Tompson. "Zirhli yadro 2 - sharh". AllGame. Barcha media tarmoq. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 15 noyabrda. Olingan 15 dekabr, 2018.
  3. ^ a b v d Maymunni aldash (2000 yil 23-noyabr). "Zirhli Core 2 GamePro.com saytidagi PS2 uchun sharh". GamePro. IDG Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 9 fevralda. Olingan 16 dekabr, 2018.
  4. ^ a b v d Devid Smit (2000 yil 23 oktyabr). "Zirhli yadro 2". IGN. Ziff Devis. Olingan 15 dekabr, 2018.
  5. ^ a b v d Frank Provo (2000 yil 11 sentyabr). "Armored Core 2 sharhi [Import] [sana" 2000 yil 23-oktabr "deb noto'g'ri nomlangan])". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 15 dekabr, 2018.
  6. ^ "Zirhli Core 2 | FromSoftware". www.fromsoftware.jp. Olingan 2020-02-05.
  7. ^ IGN xodimlari (2000 yil 27 oktyabr). "PS2-ni ishga tushirish sarlavhalari". IGN. Ziff Devis. Olingan 15 dekabr, 2018.
  8. ^ "Zirhli yadro 2 - o'yin - hisoblash tarixi". www.computinghistory.org.uk. Olingan 2020-02-05.
  9. ^ "Armored Core 2 (2000) PlayStation 2 chiqish sanalari". MobyGames. Olingan 2020-02-05.
  10. ^ a b "PlayStation 2 uchun zirhli yadro 2 sharhlari". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 15 dekabr, 2018.
  11. ^ Edge xodimlari (2000 yil noyabr). "Zirhli yadro 2". Yon. № 90. Kelajak plc.
  12. ^ a b "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン ン 2 - ARMORED CORE2". Famitsu (yapon tilida). Vol. 915. Kirish miya. 2006 yil 30 iyun. P. 57.
  13. ^ a b Erik Reppen (2000 yil noyabr). "Zirhli yadro 2". O'yin haqida ma'lumot. 91-son. FuncoLand. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 19 sentyabrda. Olingan 15 dekabr, 2018.
  14. ^ a b Jessyel Gonsales (2001 yil 9 mart). "Zirhli yadro 2". PlanetPS2. IGN Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 5-iyunda. Olingan 16 dekabr, 2018.
  15. ^ a b Barber, Chet (2000 yil noyabr). "Finallar". Keyingi avlod. Vol. 3 yo'q. 11. Media-ni tasavvur qiling. p. 113.
  16. ^ Sem Kennedi (2000 yil dekabr). "Zirhli yadro 2". AQShning rasmiy PlayStation jurnali. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 27 yanvarda. Olingan 15 dekabr, 2018.
  17. ^ "Zirhli yadro 2". O'ynang. № 73. 2001 yil fevral. 40-42 betlar.

Tashqi havolalar