Abadiy uzuk - Eternal Ring - Wikipedia

Abadiy uzuk
EternalRing front-1-.jpg
Shimoliy Amerika qopqog'i
Tuzuvchi (lar)Dasturiy ta'minot
Nashriyot (lar)
Platforma (lar)PlayStation 2
Chiqarish
  • JP: 2000 yil 4 mart
  • NA: 2000 yil 26 oktyabr
  • EI: 2000 yil 22-dekabr
Janr (lar)Harakatli rol o'ynash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Abadiy uzuk[a] a birinchi shaxs harakatli rol o'ynash o'yini tomonidan ishlab chiqilgan Dasturiy ta'minot tomonidan Shimoliy Amerikada nashr etilgan Agetec. 2000 yilda chiqarilgan, u a ishga tushirish nomi uchun PlayStation 2 Yaponiyada ham, Shimoliy Amerikada ham.[1] O'yin orqali mavjud edi taqlid qilish uchun PlayStation 4 Shimoliy Amerikada 2017 yil 23 mayda.[2]

O'yin

Futbolchi yosh Keyn Morganni boshqaradi sehrgar afsonaviy bo'lgan Qaytish orolini tekshirishga yuborilgan artefakt "Mangu uzuk" deb nomlangan deb taxmin qilinadi. Orolda ko'plab odamlar yashaydi afsonaviy mavjudotlar, shu jumladan ajdaho, kaltakesak erkaklar va gargoyles va bu sehrli marvarid va halqalarning, shu jumladan, abadiy halqaning joylashuvi. O'yin a Birinchi shaxs ko'rinish.

O'yinning o'ziga xos xususiyati sehrli uzuklardan foydalanishdir, bu sehrli uzuklarni turli xil marvaridlar kombinatsiyasi bilan singdirish halqalarni yaratadi, ular sehrli sehrlardan foydalanishga imkon beradi va shuningdek, o'yinchi xususiyatlarini kuchaytiradi. O'yinda qo'lga kiritiladigan pichoqlar va qilichlar mavjud bo'lsa-da, eng kuchli hujumlar o'yin markazida bo'lgan sehrli uzuklardan kelib chiqadi. O'lchov vositasi sehrli sehrlar uchun zaryad vaqtini ko'rsatadi.

Orolda har biri oltita elementdan biriga ega g'alati quvvat bilan ishlangan toshlar topilgan. Elementlarga Olov, Suv, Yer, Shamol, Nur va Zulmat kiradi. Uzuklarni yaratishda halqalarga singdirilgan kuchlar boshqa omillar qatorida marvarid elementiga qarab farq qiladi. Har bir marvaridning darajasi bor, eng kuchsiz 1-darajali marvarid (3-darajadan boshlanadigan engil va qorong'u marvaridlar bundan mustasno), ularni o'zgartirish mumkin emas. Har bir marvaridning eng yuqori darajasi - 5-daraja. O'yin davom etar ekan, marvaridlar ko'payib boraveradi.

Ring yaratish tizimi

Orolda topilishi yoki yaratilishi mumkin bo'lgan to'rtta sehrli uzuk mavjud. Attribution Rings statistikaga ta'sir qiladi (Qobilning kuchi va har bir element uchun uning xususiyatlari). Attack Magic Rings hujum qilish qobiliyatini beradi, masalan ular qandaydir snaryad yaratishi yoki erga tuzoq qo'yishi mumkin. Summon Magic Rings - bu tajovuzkor halqalarning pastki turi va katta kuchni namoyish qilish uchun ishlatiladi. Yordamchi uzuklarni yaratish mumkin emas va ular vaqtning sekinlashuvidan to tajriba ortishigacha, odatda passiv effektlarning assortimentiga ega. Magic Rings-ga yordam berish, masalan, himoya qilish yoki davolash kabi foydali qobiliyatlarni beradi. "Sehrli uzuklar" ni orol bo'ylab sandiqlarda topish mumkin va tasodifiy joylarda tarqatish mumkin. Ushbu uzuklar Attack, Summon va Assist Magic Rings yaratishda ishlatiladi.

Attribution Rings ishlatilgan toshlar asosida tasodifiy ko'rinishda yaratilgan. Sehrli uzuklar yordamida ularni boshqa halqalarga yasash mumkin emas va ularni tashlab bo'lmaydi.

Uzuklar yaratish - bu muhim qism Abadiy uzuk chunki bu jang jarayonini engillashtiradigan kuchlarni egallashga imkon beradi. Sehrli uzuklarsiz eng erta janglarning ko'pi omon qolish juda qiyin bo'lar edi. Ringni yaratish tizimiga kirish teleport maydonchasiga duch kelishingiz bilanoq beriladi, bu sizni "qadimgi odamlarning bilimlarini o'tib beradigan" sehrgarga olib keladi.

Hujum va yordam uzuklarini yaratish uchun ikkita ingredient kerak (va chaqiruvchi uzuklar): Sehrli uzuklar va sehrli toshlar, ularning ikkalasi ham orol bo'ylab tarqalgan. Toshlarni joylashtirish ekranida chap, ko'k fon va o'ng, yashil fon tomonlari mavjud. Ushbu ikkala tomonda toshlarni o'rnatish uchun uchta joy mavjud. Attack yoki Assist ringini yaratish paytida chap halqaning elementini, o'ng esa ringning Attack yoki Assist ekanligini aniqlaydi. Summon Rings bir xil elementning oltita marvaridlari yordamida yaratilishi mumkin, ularning darajasi 24-30 gacha.

Attribution Rings yaratishda Magic Ring keraksiz bo'ladi va atributlar marvaridlarning elementar xususiyatlari bilan belgilanadi. Attribution rishtasida faqat ikkita element ishlatilishi mumkin, shuning uchun uchdan birini yoki undan ko'pini joylashtirish materialni yo'qotishdir. Sehrli sehrga ega bo'lgan halqalarni yaratish uchun ko'plab kombinatsiyalar mavjud. Yong'in, suv, tuproq va shamol elementlarining har biri 4 xil halqalarni ishlab chiqarishi mumkin, ularning har biri 2 xil chaqiruv uzuklaridan tashqari har xil darajadagi Attack yoki Assist halqasi. Yorug'lik va qorong'ulik atigi 3 xil hujum uzuklari va har birida 2 xil yordamchi uzuk va har birida 2 darajadagi chaqiruv uzuklarini ishlab chiqarishi mumkin.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik62/100[3]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame3/5 yulduz[4]
Famitsu25/40[5]
O'yin haqida ma'lumot7.5/10[6]
GamePro4,5 / 5 yulduz[7]
GameRevolutionD +[8]
GameSpot6.3/10[9]
IGN6.5/10[10]
Keyingi avlod2/5 yulduz[11]
OPM (BIZ)2/5 yulduz[12]
PSM5/10[13]

O'yin ga muvofiq "aralash" baholashlarni oldi ko'rib chiqish birlashmasi veb-sayt Metakritik.[3] Jeff Lundrigan Keyingi avlod uni "tizim uchun mavjud bo'lgan birinchi RPG, va siz bundan ham yomonroq ish qilishingiz mumkin edi. Ammo bundan ham ko'proq narsani qilishingiz mumkin edi."[11] Yaponiyada, Famitsu unga bitta etti, bitta olti, bitta ettita va bitta beshta, jami 40 dan 25 ball berib, uning yaxshi grafikasi va halqa yaratishning innovatsion tizimini qayd etdi, ammo o'yin umuman shoshilinch hissiyotga ega ekanligini va rivojlanish uchun ko'proq vaqt sarf qilishi mumkin edi.[5]

Izohlar

  1. ^ Abadiy uzuk (タ ー ナ ル リ ン グ, Etanaru Ringu)

Adabiyotlar

  1. ^ Perri, Duglass C. (1999 yil 10 sentyabr). "PS2-ni ishga tushirish sarlavhalari". IGN. Ziff Devis. Olingan 31 oktyabr, 2016.
  2. ^ Klements, Rayan (2017 yil 19-may). "Drop: 23.05.2017 yil uchun yangi PlayStation o'yinlari". PlayStation blogi. Sony Interactive Entertainment. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 11 iyuldagi. Olingan 6 avgust, 2017.
  3. ^ a b "PlayStation 2 sharhlari uchun abadiy uzuk". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 31 oktyabr, 2016.
  4. ^ Uy, Metyu. "Abadiy uzuk - sharh". AllGame. Barcha media tarmoq. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 15 noyabrda. Olingan 31 oktyabr, 2016.
  5. ^ a b Perri, Duglass C. (2000 yil 2 mart). "Endi Yaponiyada o'ynayapmiz, 19-jild". IGN. Ziff Devis. Olingan 31 oktyabr, 2016.
  6. ^ "Abadiy uzuk". O'yin haqida ma'lumot. 91-son. FuncoLand. 2000 yil noyabr.
  7. ^ 2 Barrel Fugue (2000 yil 25 oktyabr). "GamePro.com saytida PS2 uchun abadiy uzukni ko'rib chiqish".. GamePro. IDG Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 12 fevralda. Olingan 31 oktyabr, 2016.
  8. ^ Liu, Jonni (2000 yil dekabr). "Abadiy uzukka sharh". GameRevolution. CraveOnline. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 9 sentyabrda. Olingan 8 avgust, 2020.
  9. ^ Sato, Ike (2000 yil 13 mart). "Mangu uzukni ko'rib chiqish [Import]". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 31 oktyabr, 2016.
  10. ^ Smit, Devid (2000 yil 24 oktyabr). "Abadiy uzuk". IGN. Olingan 31 oktyabr, 2016.
  11. ^ a b Lundrigan, Jef (2000 yil noyabr). "Abadiy uzuk". Keyingi avlod. № 71. Media-ni tasavvur qiling. p. 117. Olingan 8 avgust, 2020.
  12. ^ "Abadiy uzuk". AQShning rasmiy PlayStation jurnali. № 38. Ziff Devis. 2000 yil noyabr.
  13. ^ "Obzor: Abadiy uzuk". PSM. Media-ni tasavvur qiling. 2000 yil noyabr.

Tashqi havolalar