Atari, Inc. (Atari SA filiali) - Atari, Inc. (Atari SA subsidiary)

Atari, Inc.
Avval
GT Interactive Entertainment Software Corp. (1993–1999)
Infogrames, Inc. (1999–2003)
Filial ning Atari, SA
Sifatida sotilganNASDAQ: GTIS (1995–2003)
NASDAQ: ATAR (2003–2006)
SanoatVideo O'yinlar
Tashkil etilgan1993 yil fevral; 27 yil oldin (1993-02)
Ta'sischilar
Bosh ofis
Nyu-York shahri, Nyu York
,
Asosiy odamlar
Mahsulotlar
Ota-onaGoodTimes Home Video (1993–2000)
Infogrammalar /Atari, SA (1999 yildan hozirgacha)
Veb-saytatari.com

Atari, Inc. ilgari sifatida tanilgan GT Interactive Software Corp. ning Amerika filiali va nashriyoti Atari, SA. 1993 yilda video o'yinlar nashriyoti sifatida tashkil etilgan GoodTimes Home Video, kompaniya keyinchalik ko'pchilik tomonidan sotib olingan Infogrammalar 1999 yilda va keyinchalik o'zgartirildi Infogrames, Inc. 2003 yil may oyida Infogrames Entertainment kompaniyasining keng brendlashi doirasida Infogrames, Inc nihoyat Atari, Inc.[1] 2008 yil 11 oktyabrda Infogrames Atari, Inc kompaniyasini sotib olishni yakunladi va uni to'liq sho'ba korxonasiga aylantirdi.[2] 2013 yil 21 yanvarda Atari, Inc bankrotlik to'g'risida sudga murojaat qildi va prezident Jim Uilson ota-onadan ajralishni rejalashtirayotganini aytdi Atari, SA.[3]

Infogrames tomonidan sotib olinishidan oldin GT Interactive asl nusxasi kabi o'yinlarni nashr etish bilan mashhur edi Qiyomat, Zilzila, Haydovchi, birinchi Haqiqiy emas kabi ishlab chiquvchilarni sotib olish Ko'zgular Interaktiv va Legend Entertainment.

Tarix

GT Interactive logotipi

1993 yil - GT Interactive asos solingan

GT Interactive Software Corporation (GTI) 1993 yil fevral oyida bo'linma sifatida tashkil etilgan GoodTimes Home Video, Cayre oilasiga tegishli video-lenta distribyutori, Ron Chaymovits asoschilaridan biri va prezidenti. O'sha yili noshir o'zining birinchi bepul dastur nomini chiqarganini ko'rdi Qiyomat.[4] Birinchi yilda daromad 10,3 million dollarga yetdi.[5] GT ishlab chiquvchilarga intellektual mulkni saqlashga imkon beradigan birinchi noshir edi.

1994 yil - daromadlarning 880% o'sishi

GT Interactive daromadlari 880 foizga o'sdi va ikkinchi yilida 101 million dollarga etdi, foyda esa 18 million dollarga etdi.[6] GT Interactive bilan hamkorlik id dasturi bilan yana bir zarba berdi Qiyomat II: Yerdagi do'zax oktyabr oyida chiqarilgan va 2 milliondan ortiq nusxada sotilgan.

1995 yil - ommaviy ommaviy savdolar

Fevral oyida GTI o'yinlarga asoslangan nashr huquqini oldi Mercer Mayer shu jumladan mol-mulk Little Critter va Kichik Monster.[7] GT Interactive kompaniyasi displeylarni o'rnatishni boshladi Kmart va Walmart arzon narxlardagi dasturiy ta'minot uchun.[8]

GTI Walmart bilan eksklyuziv dasturiy ta'minot etkazib beruvchisi shartnomasini imzoladi,[iqtibos kerak ] bu degani UBS Qimmatli qog'ozlar bo'yicha tahlilchi Maykl Uolles: "Barcha dasturiy ta'minot ishlab chiquvchilar Walmart-da sotmoqchi bo'lsalar, GT bilan shug'ullanishlari kerak."[5]

Dekabr oyida GT Interactive Software debyut kuni NASDAQ fond birjasi GTIS birjasi belgisi ostida.[9] Uning yordamida 140 million dollar yig'ish birlamchi ommaviy taklif, bu yilning eng yirik IPO-laridan biri bo'lib, ikkinchi o'rinda turadi Netscape.[iqtibos kerak ][10]

GT Interactive kompaniyasi har biriga 14 dollardan 10 million dona aktsiyalarni ommaga taqdim etdi.[10] GTI IPO paytida Jozef Kayr 1,4 milliondan ortiq aktsiyalarni, ya'ni 9,2 foiz aksiyalarni 20 million dollar evaziga sotgan.[10]

GTI yil davomida daromadning 134% o'sishi va 234,4 million dollarni tashkil etgani haqida xabar berdi, ammo oldinda paydo bo'lgan muammolarning birinchi belgisida foyda 23 foizga oshib, 22,6 million dollarga etdi.[11]

1996 yil - Humongous Entertainment-ni sotib olish

Yanvar oyida GT Interactive juda kutilgan nashr huquqiga ega bo'ldi Zilzila dan id dasturi.[12]Fevral oyida GT Interactive va Maqsad GTI barcha Target 675 do'konlarining asosiy iste'molchilar uchun dasturiy ta'minot etkazib beruvchisi bo'lgan shartnoma imzoladi.[13]

1996 yil iyun oyida GTI sotib oldi WizardWorks, nashriyoti Kiyik ovchi seriyali, 2,4 million aktsiya uchun va FormGen nashriyot huquqiga ega bo'lgan Dyuk Nukem, 1 million aktsiya uchun,[9] yoki 17 million dollar.[14]

Zilzila shuningdek, iyun oyida GT Interactive tomonidan PC uchun chiqarildi.[iqtibos kerak ] U 1,8 million nusxada sotilgan,[4] kompyuter klassikasiga aylanish.

Iyul oyida o'yinni ishlab chiquvchi Humongous Entertainment GT Interactive tomonidan 3,5 million aktsiyaga yoki 76 million dollarga sotib olingan.[15] 1995 yilda, Humongous Entertainment daromadi 10 million dollarga ko'tarilib, 1994 yilgi daromad 3 million dollarga nisbatan 233% ga oshdi.[15] Ushbu shartnoma GT Interactive kompaniyasining muvaffaqiyatli bolalar dasturiy ta'minotiga o'xshash huquqlariga ega bo'ldi Putt-Putt franchayzing, shuningdek Freddi Baliq va Ayg'oqchi tulki seriyali.

Noyabr oyida GTI Evropa bo'linmasini sotib oldi Time Warner Interactive (shu jumladan Renegade dasturi ) dan WarnerMedia (Time Warner sotib olingan paytda) naqd 6,3 million dollarga, GTI ushbu sotib olish bilan G'arbiy Evropaning dasturiy ta'minot bozorlariga kengroq kirish huquqiga ega bo'ldi.[9]

O'zining kelajagi uchun noaniqlik belgisi sifatida GTI yil davomida sof daromad o'tgan yilga nisbatan atigi 11 foizga o'sganligi va 25,1 million dollarni tashkil etgani haqida xabar berdi. Daromadlarning o'sishi ham 56% gacha pasayib ketdi, yil davomida daromad 365 million dollarni tashkil etdi. Vaziyatni yomonlashtiradigan bo'lsak, to'rtinchi chorakda sof daromad 1995 yil to'rtinchi choragiga nisbatan 16,8 foizga kamayib, 8,5 million dollarni tashkil etdi.[11]

1997

Yanvar oyida GTI sotib oldi Bitta bekat, evropalik dasturiy ta'minot noshiri, naqd 800000 AQSh dollari.[9]

Iyun oyida GTI bilan shartnoma imzolandi MTV, bitim GTI-ga asoslangan o'yinlarni nashr etish huquqini berdi Beavis va Butt-head va Fluxda.[16]

Oktyabr oyida GTI o'yin ishlab chiqaruvchisini sotib oldi SingleTrac 14,7 million dollar uchun - 5,4 million dollar naqd va 9,3 million dollar zaxirada. SingleTrac kabi o'yinlarga egalik qildi va ishlab chiqdi Twisted Metal va Jet Moto.[17][18] Sentyabr oyida o'yinni ishlab chiquvchi Cavedog Entertainment, ning bo'linishi Humongous Entertainment, birinchi chiqishini qildi, To'liq yo'q qilish,[19] 1 milliondan ortiq nusxada sotilgan.[11]

1997 yil 5 oktyabrda GTI sotib olish to'g'risida aniq kelishuv imzolaganligini e'lon qildi MicroProse zaxiradagi 250 million dollar evaziga; kelishuv hattoki ikkala kompaniyaning direktorlar kengashi tomonidan bir ovozdan ma'qullangan va shu yilning oxirigacha yakunlanishi kutilgandi.[iqtibos kerak ][20]

Ammo 5-dekabr kuni har ikkala bosh direktorning so'zlariga ko'ra, sotib olish bekor qilindi, bu kelishuv uchun "vaqt juda to'g'ri emas". MicroProse Bitimlar bekor qilinganligi to'g'risida e'lon qilinganidan keyin aktsiyalar keskin tushib ketdi.[21]

GTI natijalariga salbiy ta'sir ko'rsatdi, chunki mart oyida ular Walmart kompaniyasining eksklyuziv kompyuter dasturlarini tarqatuvchisi bo'lishni to'xtatdilar va u o'z dasturini to'g'ridan-to'g'ri noshirlardan sotib olishga qaror qildi.[iqtibos kerak ]

1997 yilda GT Interactive-ning ko'ngilochar dasturiy ta'minot bozoridagi ulushi tarixiy eng past ko'rsatkichga - 6,4% ga, 9% va 10% oldingi yillardagi eng yuqori darajaga tushdi. GT Interactive 20,3% bozor ulushiga ega bo'lgan faqat arcade / action kategoriyasida etakchi edi. Bundan ham yomoni, GT Interactive-da yuqori qarz / kapital nisbati 41%, Electronic Arts qarz / kapital nisbati atigi 8% bo'lgan. 1997 yil uchun GTI kapitalining rentabelligi juda yomon edi -16,14%.[22] Bir yil davomida GTI daromadlarining o'sishi pasayishda davom etdi va atigi 45 foizga o'sib, 530 million dollarni tashkil etdi.[23] 1997 yil davomida GT Interactive o'zining 25 million dollarlik birinchi sof zararini qayd etdi.[11]

1998

May oyida Epik o'yinlar "s Haqiqiy emas GT Interactive tomonidan nashr etilgan, dastlabki 10 oy ichida 800 mingdan ortiq nusxada sotilgan. Tasodif Deer Hunter II oktyabr oyida chiqarilgan 800 ming nusxada sotilgan.[11]

Noyabr oyida GTI OneZero Media-ni 17,2 million dollarga va jami 20 million dollarga sotib oldi va Internet-ko'ngilochar veb-saytiga egalik qilgan birinchi o'yin noshiri bo'ldi.[17][24]

Legend Entertainment taxminan 2 million dollarga sotib olingan,[17] esa Ko'zgular Interaktiv 2,3 million aksiya yoki 13,5 million dollarga sotib olingan.[17] Ikkala kompaniya ham dekabr oyida sotib olingan 1998.[25]

1998 yil to'rtinchi choragida GT Interactive 246,3 million dollarlik daromadga 16,7 million dollar miqdorida sof daromad keltirdi.[26] Bir yil davomida GT Interactive-ning daromadlari deyarli 10 foizga oshib, $ 584 millionga etdi, ammo GT Interactive 20,3 million dollarlik sof daromadini qo'shib, qora rangga aylandi (1998 yil 31-dekabrda yakunlangan moliya yili natijalari).[11][26]

1999 yil - Infogrames tomonidan boshqarish

1999 yil GT Interactive aksiyadorlari uchun yomon xabar keltirdi: GTI qayta qurish xarajatlari tufayli birinchi chorakda 90 million dollar zarar ko'rdi.[11] Fevral oyida, yomon natijalarni hisobga olgan holda, bosh direktor Ron Chaymovits o'rnini egalladi.[23]

1999 yilda o'yin savdosi 1998 yilga nisbatan pasayib ketdi, bu esa GTI moliyaviy ahvoliga yomon oqibatlarga olib keldi. Aprel oyida GTI 2000 yil uchun birinchi chorakda daromadi 95 million dollar atrofida 55 million dollar zarar ko'rishini taxmin qildi. 5 ta asosiy o'yinni ozod qilmaslik va rejalashtirilgan ko'chib o'tish Los Anjeles yo'qotishlarga qo'shildi.[iqtibos kerak ] Iyun oyida GTI ishga yollanganligini e'lon qildi Bear Stearns kompaniyaning birlashishi yoki sotilishi ehtimolini ko'rib chiqish uchun va oktyabr oyida GT Interactive o'z ishchi kuchining 35 foizini yoki 650 xodimini asosan tarqatish bo'limidan bo'shatdi.[27][tekshirib bo'lmadi ]

Iyun oyida, Ko'zgu Haydovchi taxminan 1 million nusxada sotilgan holda chiqarildi.[11] Iyul oyida GTI OneZero Media-ni sotib olganidan olti oy o'tgach, naqd 5,2 million dollarga sotdi.[17]

16-noyabr kuni Infogrames Entertainment, SA (IESA) GT Interactive-ning 70 foizini 135 million dollarga sotib olishini va 10,5 million dollar qarzni o'z zimmasiga olishini e'lon qildi,[27] 17-dekabrgacha yakunlangan bitim.[28]

IESA-ni sotib olish o'z vaqtida amalga oshirildi, chunki GTI ning 1999 yildagi natijalari yomon edi. 1999 yilda tushumlar 30 foizga tushib, 408 million dollarga tushdi va GTI yil davomida 254 million dollar miqdorida sof zarar ko'rdi (natijalar moliyaviy yil 1999 yil 31 dekabrda tugaydi).[26][29]

2000 yil 10 mayda IESA GT Interactive kompaniyasining Infogrames, Inc kompaniyasiga rebrending o'tkazilishini e'lon qildi.[30] Deyarli uch yil o'tib, 2003 yil 8-mayda kompaniya yana o'z nomini o'zgartirdi va bu safar Atari, Inc deb nomlandi va NASDAQ fond bozorida ATAR bo'ldi.[1]

Atari, Inc. davri

2006 yil 1 sentyabrda Atari, Inc. aktsiyalari duch kelganligini e'lon qildi ro'yxatdan chiqarish dan NASDAQ fond birjasi narxi 1.00 dollardan pastga tushib ketganligi sababli.[31] 2006 yil 5 sentyabrda, Devid Pirs yangi etib tayinlandi Bosh ijrochi direktor o'rniga, Atari Bruno Bonnel. Pirs ilgari an sifatida ishlagan ijro etuvchi da Universal rasmlar, Metro-Goldvin-Mayer, Sony Pictures Entertainment, Sony Music Entertainment va Sony Wonder.[32]

2006 yil 2 oktyabrda Atari, Inc kompaniyasi sotilganligini e'lon qildi Shiny Entertainment ga Foundation 9 Entertainment, bu ularning strategik ajratilishini yakunlash bilan yakunlandi.[33]

2007 yil 5 aprelda, Bruno Bonnel lavozimidan iste'foga chiqdi rais va moliyaviy direktor.[34]

2007 yil 7-noyabrda, GameSpot 2008 yil birinchi moliyaviy choragida Atari 12 million dollar yo'qotib, pulidan mahrum bo'lishni boshlagani haqida xabar berdi.[35]

2008 yil 6 martda Infogrames Atari, Inc kompaniyasiga barcha qolgan aktsiyalarni har bir aksiya uchun 1,68 AQSh dollari yoki jami 11 million AQSh dollari miqdorida sotib olishni taklif qildi. Ushbu taklif Infogrames-ni Atari, Inc.ning yagona egasiga aylantiradi va uni xususiy kompaniyaga aylantiradi.[36]

2008 yil 30 aprelda Atari, Inc. Infogrames-ning sotib olish taklifini qabul qilish va Infogrames bilan birlashish niyatini e'lon qildi.[37]

2008 yil 9-mayda NASDAQ Atari-ni NASDAQ fond birjasidan chiqarishi aniqlandi.[38] Atari ushbu qaror ustidan shikoyat qilish niyatini bildirdi. Atari NASDAQning yakuniy qarori to'g'risida 2008 yil 24 aprelda xabardor qilingan va apellyatsiya sudi 2008 yil 1 mayda bo'lib o'tgan. Atari uning qiymatini 15 million dollarga ko'tarishi kutilgan edi USD 2007 yil 20 dekabrdan 2008 yil martgacha bo'lgan davrda. Atari 2008 yil 12 sentyabrda mutlaq ro'yxatdan chiqarilishi to'g'risida xabar oldi.[39]

2008 yil 11 oktyabrda Infogrames Atari, Inc kompaniyasini sotib olishni yakunladi va uni to'liq sho'ba korxonasiga aylantirdi.[2]

2013 yil 21 yanvarda Atari, Inc., Atari Interactive Inc., Humongous, Inc. va California US Holdings, Inc (birgalikda "Kompaniyalar") AQSh bankrotlik to'g'risidagi kodeksining 11-bobiga binoan ozod qilish to'g'risida iltimosnoma bilan murojaat qildilar. Nyu-Yorkning janubiy okrugi uchun AQSh bankrotlik sudi.[40] Uchala Ataris bir yildan so'ng bankrotlikdan va Atari Casino bilan ijtimoiy kazino o'yinlari sanoatiga kirib kelganidan keyin paydo bo'ldi.[41] Hozirda uchta kompaniyani ham boshqarayotgan Frederik Chesnais ularning butun faoliyati 10 kishilik xodimlardan iborat ekanligini aytdi.[42]

2017 yil 3-yanvar kuni, TMZ bu haqida xabar berdi Chegaraviy rivojlanish, uchun ishlab chiquvchi RollerCoaster Tycoon 3, o'yin uchun royalti uchun kompaniyaga yetarlicha pul to'lamaganligi uchun Atari, Inc. Frontier, ular 3.37 million dollar kerak bo'lganda faqat 1.17 million dollar olganligini xabar qildi. Frontier kompaniyasining bosh operatsion direktori Devid Uolsh bu xabarni a GameSpot intervyusida, ular ilgari 2016 yil aprelidan beri bu masalani qonuniy choralar ko'rmasdan hal qilishga urinishgan.[43]

Mahsulot tarixi

2002 yilda Jakks Tinch okeani, o'yinchoqlar ishlab chiqaradigan kompaniya plagin va ijro etish "Atari 10-in-1 TV Game" deb nomlangan video o'yin konsoli. U batareyada ishlaydi va Atari 2600 joystickiga o'xshash shaklga ega bo'lib, unga A / V portlari kiritilgan. 2004 yilda o'sha kompaniya "Atari Paddle Games" nomli moslamani yaratgan va 2600 ning "belkurak" boshqaruvchilardan biri shaklida tegishli sarlavhalar kiritilgan. Biroq, ta'kidlanganidek, o'yinlarning hech biri Atari tomonidan to'g'ridan-to'g'ri chiqarilmagan.

Paddle o'yinlari chiqarilgan o'sha yili Atari o'zlari tomonidan nomlangan televizion o'yinni chiqardi Atari Flashback Konsol. Qurilma Atari konsultanti Curt Vendel tomonidan o'zining Legacy Engineering muhandislik firmasi orqali ishlab chiqilgan va ishlab chiqarilgan. Faqatgina 10 haftalik ishlab chiqish oynasi bilan ular ishlab chiqargan narsa Atari 7800 konsolining dastlab 1984 yilda, 20 yil oldin chiqarilgan daqiqali versiyasiga o'xshardi. Ikkala qo'mondon ham kichik edi, ularning har birida joystik va ikkita qizil tugma bor edi. Yigirma sarlavha tizimga kiritilgan. Ko'pgina plaginlardan farqli o'laroq, Flashback batareyalar bilan emas, balki uning o'rniga (shu jumladan) o'zgaruvchan tok adapteri bilan ta'minlangan. Flashback savdo-sotiqda juda yaxshi natijalarga erishdi. O'yinlarning barchasi texnikaga o'xshash qurilmalarda qayta tiklanganligi sababli Nintendo ko'ngilochar tizimi ga qaraganda 7800, ba'zi o'yinlarning ovoz, grafika yoki o'yin bilan bog'liq ba'zi jihatlari o'zgartirildi yoki qoldirildi.

Ommabop talab tufayli Atari yana bir bor mahsulotni ishlab chiqarish uchun Curt Vendelni yolladi. Keyinchalik ishlab chiqish oynasi bilan Vendel Flashback konsolining yangi versiyasini chiqardi Atari Flashback 2, 2005 yil avgustda. Flashback 2 asl Atari 2600-ni Curt Vendel tomonidan ishlab chiqilgan bitta chipda amalga oshirishga asoslangan bo'lib, dastlabki Flashback-dagi kabi portlar o'rniga asl 2600 ta o'yinni boshqarishga imkon beradi. Bundan tashqari, kiritilgan joystiklar asl 2600 joystikka to'liq mos keladi va aksincha. Bundan tashqari, Flashback 2-dagi elektron platada aslida modderlar uchun kartrij uyasida lehimlash uchun ulagichlar mavjud bo'lib, Flashback 2-ga 2600 ta o'yin kutubxonasini o'ynashga imkon beradi. 2011 yildan boshlab konsollar Atari litsenziyasi asosida AtGames tomonidan ishlab chiqarilgan va sotilgan.

Bundan tashqari, 2005 yil oktyabr oyi oxirida Atari o'zining klassik arcade o'yinlarining ikkita to'plamidan birini chiqardi Nokia N-Gage konsol, "Atari asarlari" deb nomlangan. Atari Masterpieces I jild klassik arcade o'yinlarini o'z ichiga oladi: Asteroidlar, Urush zonasi, Qora beva, Millipede, Raketa qo'mondonligi, Qizil Baron, Oy Lander va Super Breakout, va Nolan Bushnell bilan eksklyuziv intervyu. Atari Masterpieces Volume II 2006 yil mart oyida chiqdi.

2006 yil 5-mayda Atari va Hasbro to'xtab qolishdi BioWare va premium modullarni yanada rivojlantirish va yaqinda tugatilgan premium modullarni nashr etishdan DLA Neverwinter Nights. Hech qanday sabab aytilmagan, ammo bu yaqinlashib kelayotgan filmning davomini kutib turgan bo'lishi mumkin, Neverwinter Nights 2, ushbu modullarning funktsiyalari etishmasligi kerak. Jamiyatning qarama-qarshiligidan keyin ular o'zlaridan qaytishdi.

Atari eng ko'p sotilgan unvonlari bo'ldi Ajdaho to'pi dan mashhur bo'lgan anime litsenziyasiga asoslangan o'yinlar Toei animatsiyasi yilda Yaponiya. Ular orasida Dragon Ball Z: Budokai yangi avlod konsol tizimlari uchun o'yinlar seriyasi va Dragon Ball Z: Goku merosi uchun o'yinlar seriyasi Game Boy Advance. Ushbu o'yinlar eng yuqori o'rinni egalladi eng ko'p sotilgan jadvallar Atari birinchi chiqqandan beri ko'plab konsol platformalari uchun Dragon Ball Z o'yin, Goku merosi birinchi bo'lib 2002 yilda Ajdaho to'pi Amerika kompaniyasi tomonidan amalga oshiriladigan o'yin, Webfoot Technologies, va barcha davrlarda eng ko'p sotilgan Game Boy Advance o'yinlaridan biri (# 16). Eng yaxshi sotiladiganlar Budokay seriyasi Yaponiyada ishlab chiqilgan Dimps va o'z ichiga oladi Dragon Ball Z: Budokai, Dragon Ball Z: Budokai 2 va Dragon Ball Z: Budokai 3 ). Atari ham ozod qilmoqda Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi va uning davomi, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 bu Budokai seriyasidan alohida seriyadir. Budokai va Goku merosi seriyasining muvaffaqiyatidan so'ng Atari ko'plab boshqa Dragon Ball unvonlarini, shu jumladan nashr etdi Dragon Ball Z: Supersonic Warriors, Dragon Ball Z: Super Sonic Warriors 2, Dragon Ball Z: Sagas, Dragon Ball GT: Transformatsiya, Dragon to'pi: rivojlangan sarguzasht va Super Dragon Ball Z.

Atari, shuningdek, asosida bir qator o'yinlarni chiqardi Matritsa film trilogiyasi, shu jumladan Matritsaga kiring va Matritsa: Neo yo'li. Garchi bu muhim yutuqlar bo'lmasa ham, ushbu sarlavhalar hozirgacha ishlab chiqilgan eng qimmat video o'yinlarni namoyish etadi. Tomonidan ishlab chiqilgan Matritsaga kiring Shiny Entertainment, uchun 1,38 million dona sotilgan PlayStation 2 va uchun 1 million dona Nintendo GameCube.

Atarining yana bir mashhur seriyasi - bu dastlab Toho tomonidan yaratilgan yadroviy monster asosida yaratilgan Godzilla seriyasidir. Pipeworks konsolning uchta nomini ham ishlab chiqdi va yaratdi, garchi qo'lda ishlab chiqarilgan nomlar alohida ishlab chiqilgan bo'lsa ham. Serial boshlandi Godzilla: Hamma hayvonlarni o'ldiring 2002 yil 11 oktyabrda chiqarilgan Nintendo GameCube uchun bir yil o'tib Microsoft Xbox-ga ulanmasdan oldin juda katta muvaffaqiyatga erishdi. Undan keyin davomi, Godzilla: Yerni qutqaring PlayStation 2 va Xbox uchun, 2004 yil 16 noyabrda. Shunga qaramay Erni qutqaring'nisbiy tijorat qobiliyatsizligi, Godzilla: ochildi PS2 uchun chiqarilgan va Wii, 2007 yil 20-noyabrda va 2007 yil 5-dekabrda. Ishga tushirildi bilan birga edi Godzilla chiqarildi: Double Smash 2007 yil 20-noyabrda chiqarilgan Nintendo DS uchun. Serialning kelajagi haqida taxminlar mavjud, garchi hozirgi e'tiqod Atari Godzilla huquqlarini yo'qotgan.

Atari, Inc.ning boshqa mashhur unvonlari orasida RollerCoaster Tycoon 3, Sinov diskini cheksiz, Neverwinter Nights, Zulmatda yolg'iz seriyali va Haydovchi seriyali (sotilgan Ubisoft xabar qilingan 24 million dollar uchun[44]).

Dastur qaroqchiligi

Atari Britaniyaning yuridik kompaniyasidan foydalanadigan kompaniyalardan biri edi Davenport Lyons 2008 yilda o'yinlarni noqonuniy ravishda yuklab olgan kompyuter foydalanuvchilari tomonidan etkazilgan zararni qoplash uchun. Jamiyatning begunoh a'zolariga qarshi yolg'on da'volar haqida xabardor bo'lganlarida, u kompaniyadan foydalanishni to'xtatdi.[45]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ a b "10-KT Atari, Inc. Biznes haqida ma'lumot - Umumiy ma'lumot". SEC haqida ma'lumot. Fran Finnegan & Company. 2003 yil 31 mart. Olingan 11 fevral, 2016.
  2. ^ a b Infogrammalar Atari, Inc. kompaniyasini sotib olishni yakunlaydi - Fil Elliott 11/10/2008 gamesindustry.biz
  3. ^ Rose, Mayk (2013 yil 21-yanvar). "Atari AQSh o'zining frantsuz bosh kompaniyasidan qochib qutulish uchun bankrotlik to'g'risida ariza berdi". Gamasutra.
  4. ^ a b "Endi GT va Hasbro amerikalik o'yin xaridorlari faqat qonli o'yinlarga qiziqadigan 17-28 yoshli bolalar guruhi ekanligi haqida nima deyishgan?". Faqat sarguzasht. Arxivlandi asl nusxasi 2010-12-06 kunlari. Olingan 5 fevral, 2012.
  5. ^ a b Eng, Pol M. (1996 yil 2 sentyabr). "Ko'p" Doom "lekin Gloom yo'q". Biznes haftasi. McGraw-Hill kompaniyalari. Arxivlandi asl nusxasi 1997-06-17. Olingan 2015-06-05.
  6. ^ SEC Info - Atari Inc - 10-K - 3/31/99 uchun, 6/29/99 - 9-sonli hujjatning 1-jadvali - 10-K - GT Interactive Software Corp.
  7. ^ GT INTERAKTIV HISOBATLAR YECHISHI IKKINChI chorak daromadlari; Nashriyot biznesi 300 foizga oshadi. - Bepul onlayn kutubxona
  8. ^ SEC haqida ma'lumot - Atari Inc - POS AM - 5/1/97 da
  9. ^ a b v d SEC haqida ma'lumot - Atari Inc - 10-Q - 6/30/97 uchun
  10. ^ a b v Rotman va Gregor GT LLP
  11. ^ a b v d e f g h SEC ma'lumoti - Atari Inc - 10-K - 31/99/99 uchun
  12. ^ "GT Interactive Software Corp. id Software" Quake "ga dunyo bo'ylab nashr etish huquqini oldi.. Billboard. 1996 yil 27-yanvar. P. 96. Olingan 3 iyul, 2019.
  13. ^ GT Interactive va Target Stores tarqatish shartnomasini tuzadi; GT Interactive kompaniyasi butun mamlakat bo'ylab 600 dan ortiq maqsadli do'konlarga asosiy dasturiy ta'minotni etkazib beruvchiga aylanadi. - Bepul onlayn kutubxona
  14. ^ O'yin masalalari: Royal tease
  15. ^ a b Beyker, M. Sharon (1996 yil 14-iyul). "Humongous 76 million dollarlik sotuvlar bilan o'z nomiga munosib".
  16. ^ "Tidbits ...". Elektron oylik. № 98. Ziff Devis. 1997 yil sentyabr. P. 20.
  17. ^ a b v d e SEC haqida ma'lumot - Atari Inc - 10-Q - 31.1299 uchun
  18. ^ "Tidbits ...". Elektron oylik. № 98. Ziff Devis. 1997 yil sentyabr. P. 23.
  19. ^ cavedog - GameSpot
  20. ^ "Mikroproz uchun 250 million dollarlik aktsiya bitimi". The New York Times. 1997 yil 6 oktyabr. Olingan 4-may, 2010.
  21. ^ "Kompaniya yangiliklari; Microprose va GT Interactive End Merger Talks". The New York Times. 1997 yil 6-dekabr. Olingan 4-may, 2010.
  22. ^ ElecArts.PDF Arxivlandi 2007-06-10 da Orqaga qaytish mashinasi
  23. ^ a b GT Interactive Disney Honcho-ni yollaydi, naqd pulni oshiradi Arxivlandi 2008-01-12 da Orqaga qaytish mashinasi
  24. ^ Okampo, Jeyson (1998 yil 5-noyabr). "GT Interactive Portal sotib oladi". gamecenter.com. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 18-yanvarda. Olingan 12 iyul, 2019.
  25. ^ Amazon.com: O'yin dizayni, Ikkinchi nashr: Kitoblar: Bob Beyts
  26. ^ a b v SEC Info - Atari Inc - 10-Q - 12/31/99 uchun, 2/14/00 dan boshlab - 2-chi hujjatning 1-jadvali - 10-Q - GT Interactive Software Corp.
  27. ^ a b "Infogrammalar GT Interactive boshqaruvini qo'lga kiritdi". The New York Times. 1999 yil 16-noyabr. Olingan 4-may, 2010.
  28. ^ "Infogrames Entertainment GT Interaktiv dasturiy ta'minot aktsiyalarining nazorat paketini sotib olishni yakunlamoqda" (Matbuot xabari). Infogrammalar. 1999 yil 17-dekabr. Arxivlangan asl nusxasi 2000-08-15 kunlari. Olingan 2016-06-05.
  29. ^ SEC Info - Atari Inc - 10-K - 3/31/99 uchun, 6/29/99 - 9-sonli hujjatning 1-jadvali - 10-K - GT Interactive Software Corp.
  30. ^ "Kompaniya va uning mahsulotlari bo'ylab infogramma brendini qabul qilish uchun GT Interactive" (Matbuot xabari). Los-Anjeles: Infogrammalar. 2000 yil 10-may. Arxivlangan asl nusxasi 2000-08-15 kunlari. Olingan 2016-06-05.
  31. ^ Carless, Simon (2006 yil 1 sentyabr). "Atari NASDAQ ro'yxatidan chiqarilganligi to'g'risida ogohlantirishga qarshi kurashadi". Gamasutra. Olingan 7 iyul, 2019.
  32. ^ "Atari yangi bosh direktorni tayinladi". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2012-02-05 da.
  33. ^ Dobson, Jeyson (2006 yil 2 oktyabr). "Foundation 9 Atari'dan porloq sotib oladi". Olingan 4-iyul, 2019.
  34. ^ "Infogrames Entertainment e'lon qiladi: Bruno Bonnellning ketishi; Patrik Leyuning rais va bosh direktor etib tayinlanishi". Ish simlari. Berkshir Xetvey. 2007 yil 5 aprel. Olingan 4-iyul, 2019.
  35. ^ Sindler, Brendan (2007 yil 7-noyabr). Atari chorak tugamayaptimi?. GameSpot. 2007 yil 7-noyabrda olingan.
  36. ^ Atari, Inc. Infogrames Entertainment S.A kompaniyasidan majburiy bo'lmagan taklifni qabul qilganligi haqida xabar beradi. Moliyaviy yangiliklar - Yahoo! Moliya Arxivlandi 2008 yil 29 may, soat Orqaga qaytish mashinasi
  37. ^ Infogrames Entertainment S.A. va Atari, Inc. birlashish to'g'risida kelishuv e'lon qiladi: Moliyaviy yangiliklar - Yahoo! Moliya Arxivlandi 2008 yil 27 may, soat Orqaga qaytish mashinasi
  38. ^ "Atari Nasdaqdan yuklandi". edge-online.com. 2008 yil 8-may. Olingan 7 iyul, 2019.
  39. ^ NASDAQ fond bozoridan Atari, Inc. qimmatli qog'ozlarini ro'yxatdan chiqarish Manba: NASDAQ OMX Group, Inc. - GlobeNewswire, Inc.
  40. ^ "Frantsiya ota-onasidan ajratish uchun 11-bob uchun Atari fayllari". Prnewswire.com. Olingan 4 sentyabr, 2013.
  41. ^ Bret Molina (2014 yil 26 mart). "Atari ijtimoiy kazino o'yinlariga o'tish bilan qayta tiklanadi". USA Today. Olingan 26 mart, 2014.
  42. ^ Takaxashi, dekan (2014 yil 26 mart). "Atari va FlowPlay jamoalari ijtimoiy kazino o'yinlarini taklif qilishadi". VentureBeat. Olingan 7 iyul, 2019.
  43. ^ Husayn, Tamur (2017 yil 3-yanvar). "Atari to'lanmagan rollercoaster Tycoon royalti uchun sudga berilmoqda". GameSpot. Olingan 3 yanvar, 2017.
  44. ^ Atari: "Pulda", Haydovchi ketdi Arxivlandi 2007-10-18 da Orqaga qaytish mashinasi - TotalGaming.net yangiliklar, 2006 yil 13 iyul
  45. ^ BBC Watchdog veb-sayti, Davenport Lyons - tahdidli xatlar, 2008 yil 8-dekabr

Tashqi havolalar