CthulhuTech - CthulhuTech

CthulhuTech
CthulhuTech.jpg
Dizayner (lar)Metyu Grau
Nashriyot (lar)Qum bo'roni ishlab chiqarishlari
Nashr qilingan sana2007[1]
Janr (lar)Aksiya, ilmiy fantastika, dahshat
Tizim (lar)Framewerk


CthulhuTech a ilmiy fantastika va dahshat rol o'ynash elementlarini birlashtirgan Wildfire MChJ tomonidan yaratilgan va Sandstorm tomonidan nashr etilgan Kthulxu miflari anime uslubida mecha, dahshat, sehr va futuristik harakatlar. Bu yer 2085 yilda Aeon urushi deb nomlanuvchi dunyo miqyosidagi mojaro paytida ( Nekronomikon Iqtibos: "Va g'alati aeonlarda hatto o'lim ham o'lishi mumkin"), unda sayyora ikki marta bosib olingan: bir marta odamlardan kelib chiqqan va ular bilan kuchlarni birlashtirgan Nazzadiy deb nomlanuvchi qora tanli, o'zga sayyoralik ajnabiy irq, keyin esa ikkinchi vaqt Mi-Go, rivojlangan begona tsivilizatsiya, go'yo insoniyatning qulligiga moyil bo'lgan. Ushbu to'qnashuvlardan tashqari, o'yin boshqa guruhlarga, masalan, qadimiy kultlarga o'xshaydi Dagonning ezoterik ordeni sayyora bo'ylab bemalol yugurayotganlar va dunyoni yo'q qilish uchun ko'tarilayotgan eldritch dahshatlari, Cthulhu Mifosning bashoratlariga ko'ra, "yulduzlar to'g'ri" va Buyuk Qadimgi odamlar va ularning xizmatkorlari qaytib kelish / qayta uyg'onish Yer. O'yin "Framewerk" deb nomlangan o'n tomonlama mulkiy (d10) tizimdan foydalanadi.

Tarix

O'yin dizayneri Metyu Grau orzu qilgan CthulhuTech yilda Aron Anderson "The Dreaming" do'koni, Grau hech kim hech qachon anime uslubini birlashtirmaganligini tushunganida mechlar bilan Kthulxu.[2]:249 Tushunchasi CthulhuTech sehr, mecha va ni birlashtiradi Kthulxu miflari, unda insoniyat ilmiy fantastika davrida urushga qarshi kurashmoqda mil-go va boshqa begona irqlar.[2]:436 2003 yil sentyabr oyida, Eos Press yangi o'yinni nashr etish niyatlarini e'lon qilishdi, CthulhuTech va Framewerk o'zining tizimi Eos Press-ning yangi uy tizimi bo'lishini aytdi; Oxir oqibat Eos o'zlarining litsenziyalangan o'yinlarini birinchi o'ringa qo'yishga qaror qildi, Xudolarning qurollari, yangi kelgan ustidan CthulhuTechShunday qilib, Grau o'z o'yinini olib borishiga olib keldi Osseum Entertainment undan keyin Mongoose nashriyoti.[2]:249 Cthulhutech (2007) Mongoose's Flaming Cobra izi orqali nashr etilgan.[2]:400 CthulhuTech Mongoose-ning 2007-2008 yillardagi bosma muammolari bilan shug'ullangan; birinchi bosimi bo'lsa ham CthulhuTech WildFire taxmin qilganidek, to'liq rangli nashr etildi, ikkinchi bosma (2008) va keyingi kitob Dark Passions (2008) ikkalasi ham qora va oq rangda paydo bo'ldi.[2]:436 Mongoose endi Wildfire o'ylagan to'liq rangli kitoblarni nashr eta olmasligi sababli, ular o'yinni olib kelishdi Katalizatorlar o'yin laboratoriyalari.[2]:400 CthulhuTech tomonidan birinchi sotib olish edi Katalizatorlar o'yin laboratoriyalari ular ko'targandan keyin FASA o'yinlar Battletech va Shadowrun 2007 yilda.[2]:436 Katalizator, xuddi WildFire o'ylaganidek, qattiq rangli muqovali beshta nashrning seriyasini tezda nashr eta oldi - CthulhuTech (2008); Dark Passions (2008); Vade Mecum: CthulhuTech hamrohi (2008); Jinoyatlarni ko'rish (2009); va Mortal qoldiqlari (2009).[2]:436 Katalizatordan keyin WildFire oldi CthulhuTech ga Qum bo'roni ishlab chiqarishlari.[2]:249

O'yin haqida umumiy ma'lumot

CthulhuTech ga e'tibor qaratadigan "Framewerk" deb nomlanuvchi mulkiy o'yin tizimidan foydalanadi zar hovuzi tizim. G'ayrioddiy xususiyat d10 rulonlardan raqamlarni tanlashdir - o'yinchi bitta raqamni yoki ketma-ket raqamlarning chiziqlari kabi bitta eng yuqori raqamni tanlashi va natijadan foydalanish uchun foydalanishi mumkin. Natijada natija, belgi yaratishda o'yinchi tomonidan sotib olingan tegishli atribut balidan iborat bo'lgan "bazaga" qo'shiladi. Keyin bazaning va natijaning yig'indisi maqsadli raqamlar bilan yoki raqibning rollari natijalari bilan taqqoslanib muvaffaqiyat yoki muvaffaqiyatsizlikni aniqlaydi.

Aktyorlar atributlar sinovlari uchun ishlatiladigan va qobiliyatlar uchun natijalar qo'shiladigan asos bo'lib xizmat qiladigan oltita atributni, masalan, kuch, epchillik, idrok, aql, mustahkamlik va mavjudlikni sotib olish uchun belgilarni yaratadilar. O'yinchilarda "Marksman" yoki "Persuade" singari ko'nikmalarni besh darajadagi vakolat darajasida sotib olish uchun foydalaniladigan boshqa, alohida ballar to'plami mavjud. Ushbu darajadagi malakalar o'yinchining zar havuzining hajmini aniqlaydi. Aktyorlar, shuningdek, o'yinda foydali bo'lgan boylik, maqom va ittifoqchilarni o'z ichiga olgan aktivlarni sotib olish uchun o'z ballaridan foydalanishlari mumkin. Shuningdek, ular qashshoqlik yoki kasallik kabi kamchiliklarni tanlab olishlari mumkin, bu ularga yomon ta'sirga duchor bo'lish evaziga to'g'ridan-to'g'ri jazo sifatida yoki voqea qismining bir qismi sifatida sarflash uchun qo'shimcha ball beradi.

Belgilarni yaratish sinfga bog'liq bo'lmasa-da, o'yinchilarni sozlamalarga mos belgilarni yaratishda boshqaradigan va ko'plab fraktsiyalarga qo'shilish uchun zarur shartlarni o'z ichiga olgan "Kasb" shablonlari mavjud. Masalan, Mecha uchuvchisi bo'lish uchun zarur bo'lgan sadoqat va tayyorgarlik darajasi uning Kasb shablonida tushuntirilgan. Kasblar shunga qaramay baribir o'yinchiga o'ziga xos xususiyat yaratishga imkon beradi.

Yuvarlanayotganda, o'yinchilar o'lik rollarga ta'sir qiladigan "Drama punktlari" dan foydalanishlari mumkin. O'tkazilgan bitta drama punkti raqibning hovuzidagi o'limni olib tashlashi yoki o'z hovuzini bitta o'limga ko'paytirishi mumkin. Aktyorlarning o'nta drama punktlari bor, ular har bir o'yin seansida tiklanadi (o'yinchilar har safar to'planish uchun bo'shashgan holda aniqlanadi). Bu asosan o'yinchilarga mos keladigan xususiyat bo'lishiga qaramay, muhim o'yinchi bo'lmagan belgilar ularni yanada kuchaytirish yoki ularning ahamiyatini ifodalash uchun dramatik fikrlarga ega.

Ning asosiy elementi CthulhuTech bu qo'rquv va aqldan ozishdir. Barcha begona monstrosiyalar Tenacity rolini majbur qiladigan qo'rqinchli omilga ega - agar o'yinchi muvaffaqiyatsizlikka uchragan bo'lsa, u hayvonlar borligidan qo'rqadi yoki vahimaga tushadi, bu belgi ruhiyatiga chandiq ta'sir ko'rsatishi mumkin. Chet elliklar va jinlar bilan aloqa qilish, sehr-jodu qilish, ruhiy qobiliyatlardan foydalanish yoki dahshatli voqealarga guvoh bo'lish, o'yinchilarni aqldan ozish ballariga ega bo'lishlariga olib kelishi mumkin. Bunga Tenacity rulonlari bilan ham qarshi turish mumkin. Agar o'yinchi etarli darajada aqldan ozgan bo'lsa, xarakter psixologik shikastlanishga, shu jumladan keng tarqalgan ruhiy kasalliklarga duchor bo'ladi shizofreniya. Agar o'yinchi juda ko'p aqldan ozgan bo'lsa, bu belgi o'yindan chetlashtiriladi - ammo ma'lum bir vaqt ichida tegishli psixologik e'tibor bilan tiklanishi mumkin.

O'yinni sozlash

The CthulhuTech yadro kitobi Yer yuzida 2085 yilda, "Aeon urushi" deb nomlanuvchi urush paytida, turli maqsadlarga ega bo'lgan musofirlarga va kultistlarga qarshi o'rnatilgan. Egon urushi tufayli dunyoning siyosiy rejasi juda o'zgardi. Qolgan tsivilizatsiyaga asosan G'arbiy Evropa, Xitoy, Yaponiya, Avstraliya, Afrika va Amerikani o'z ichiga olgan Yangi Yer hukumatini yaratish uchun kuchlar qo'shildi. Osiyo va Evropa hududlarining katta qismi tez sur'atlar bilan kengayib borayotgan Rapin bo'roni tomonidan yo'q qilindi, bu qurollangan odamlar va dahshatli begona yirtqich hayvonlar ichida erni vayron qilgan aqldan ozgan psixopatlar va odamxo'rlarga sig'inish. Antarktida, Alyaska va Shimoliy Evropa Mi-Go musofirlari va ularning ilg'or texnologik urush mashinalari nazorati ostiga o'tdi. Barcha okeanlar va dunyoning aksariyat qirg'oqlari kamdan-kam boshqariladi Dagonning ezoterik ordeni, dengiz hayvonlarini ishlatadigan, dahshatli Chuqur kimsalar va gibrid askarlar, miya yuvilgan yoki muddatli harbiy xizmatga chaqirilgan odamlar va o'zlarining okeanik mecha markalarini qidirishda Rlye, yo'qolgan suv osti shahri Kthulxu.

Aktyorlar Core Rulebook-dagi ikkita o'yinchi poygasini tanlashlari mumkin. Odamlardan tashqari, o'yinchi bir paytlar Mi-Go ta'siri ostida bo'lgan, ammo hozirda Yer hukumati bilan ittifoqdosh bo'lgan, begona Nazzodi, genetik jihatdan yaratilgan odamlar sifatida o'ynashni tanlashi mumkin. Natsadiylar murakkab tatuirovka bilan qorong'i teridan qilingan odamlar sifatida tasvirlangan. The CthulhuTech sheriklar kitobi Vade Mecum uchta yangi o'ynaladigan poygalarni taqdim etdi, ulardan ikkitasi Nazzadi va Inson qo'shilishining natijalari va "Ksenomikslar" deb nomlanadi. Uchinchisi - dahshatli "Ghoul", o'zlarini uysizlar qiyofasida yashab yoki kanalizatsiya va tunnellarda yashab, insoniyat tsivilizatsiyasi ichida yashirinadigan iflos va faqat noaniq gumanoid jonzotlar poygasi.

Bu guruhlarga sirli Eldritch Jamiyatida ishlaydigan va tanada begona go'sht kostyumlarini ishlab chiqaradigan, ularga kuchaytirilgan kuch va boshqa qobiliyatlarni beradigan begona simbiyonlar bilan bog'langan "Tagerlar" guruhi kiradi. Tagerlar qudratli va deyarli hamma narsani qamrab oluvchi Chrysalis korporatsiyasiga qarshi kurashadilar, bu "Xaos bolalari" deb nomlanuvchi dahshatli kultning jabhasi. Nyarlahotep va shaklni yaratish super askarlar ularning maqsadlarini bajarish uchun "Dhohanoids" deb nomlangan. "Yangi Yer hukumati" ko'plab davlat idoralari, harbiy kuchlar va uning qo'mondonligida dunyoning qolgan barcha davlatlariga ega bo'lgan eng keng qamrovli fraksiya. NEG o'yinchilari kultlar va begona Mi-Go bilan jang maydonlarida yoki sehrgarlikda, aql-idrokda va futuristik shahar arxologiyasida tergov qobiliyatida mecha va harbiy texnologiyalardan foydalanadilar. Futbolchilar, agar xohlasalar, Krizalis Korporatsiyasi va boshqa yovuz dinlarga ittifoq qilishlari mumkin.

Ilhomlanishlar

CthulhuTech turli tomonidan ilhomlangan Anime kabi Robotexnika, Yigit va Neon Genesis Evangelion va tomonidan kiberpunk kabi o'yinlar Shadowrun. Asosiy ilhom asarlaridan olingan HP Lovecraft va boshqalar. Bir nechta mif elementlari ekstrapolyatsiya qilingan bo'lib, ular dahshatli kabi futuristik muhitga aylandi Ruhlar va Byaki, begona Mi-Go kabi Lovecraftian xudolari kabi Kthulxu va Xastur.

Lovecraft va boshqalar yaratgan irqlar va xudolardan foydalanishga qaramay, o'yinni Lovecraftian dahshat uslubi bilan bog'laydigan narsa kam; o'yin ko'proq harakatga yo'naltirilgan. Mifosning taniqli elementlari Lovecraftning ba'zi bir asosiy ishlarida tasvirlangan (masalan Keksa narsalar, Shoggotlar yoki Yitiyaliklar ) NPC yoki dushman sifatida ishlatilmaydi va odatda o'yinda ko'rinmaydi, ular CthulhuTech bo'limida havola qilinadi Asosiy qoidalar kitobi sozlashning fonini tavsiflovchi va mo'ljallangan geymeysterlar. Ta'kidlash joizki, o'yinning o'zi juda erkin tarzda mifosga asoslangan bo'lsa va o'yin jarayoniga qo'shilgan jihatlar keng tasavvurga ega bo'lsa, orqa qism Mythos kanonini diqqat bilan kuzatib boradi va juda aniq.

Sozlamada me'moriy jihatdan samarali va futuristik kabi futuristik elementlar mavjud arxologiya, ishlaydigan zirh va mecha, energiya qurollari va bio va nano-texnologiyalar. Bundan tashqari, ushbu sozlama ko'plab g'ayritabiiy yoki hayoliy elementlarni o'z ichiga oladi, masalan, xavfli sehrgarlar va ruhiy qobiliyatlar, bu foydalanuvchining aql-idrokiga ta'sir qiladi va Arkanotexnologiya, paranormal texnologiya, bu juda ko'p miqdordagi samarali va toza yoqilg'ini ishlab chiqaradi. .

Qabul qilish

CthulhuTech turli darajadagi e'tirofga sazovor bo'ldi. Io9 Vade Mecum-ning qisqa sharhini namoyish etdi CthulhuTech sheriklar kitobi.[3] Sharhlovchi badiiy asarni "ajoyib, haqiqatan ham CthulhuTechning g'amgin, dekadent dunyosini uyg'otishda yordam beradi" deb nomladi va kitobni qorong'u RPG qidiruvchilar uchun tavsiya qildi.

Hyperion, rol o'ynash uchun eng katta Norvegiya veb-sayti va LARP, sharhini namoyish etdi CthulhuTech.[4] Sharhlovchi qarsak chaladi CthulhuTech yangi muhit va turli xil hikoyalar uchun uni qo'llab-quvvatlashi mumkin, chunki bu o'yinlar orasida "diniy belgi" bo'lishi mumkin. Sharhlovchi, shuningdek, Framewerk-dan o'tib ketishni oson topadi, ayniqsa tajribada bo'lganlar uchun Oq bo'ri Storyteller tizimi. Shu bilan birga, u shuningdek, ba'zi bir ko'nikmalar o'xshashligini va yangi boshlanuvchilarni chalkashtirib yuborishi mumkinligini aytadi va unda sozlash texnologiyasi haqida ma'lumot yo'q, shuning uchun uni to'liq qilish uchun qo'shimcha qo'shimchalar talab etiladi.

CthulhuTech 34-chi finalist edi Origins mukofotlari,[5] an'anaviy o'yin sanoatining o'ziga xos jihatlari uchun mukofot. U 2008 yil uchun "Roleplaying Game" nominatsiyasida nomzod bo'lgan va kumush mukofot finalchisi sifatida tanlangan, garchi u ushbu toifani yutmagan bo'lsa ham. G'olib Aces & Eights edi [3]. CthulhuTech 2009 yilgi ENnie mukofotlarining "Eng yaxshi o'yin", "Eng yaxshi ishlab chiqarish qiymatlari", "Eng yaxshi interyer san'ati", "Eng yaxshi qo'shimchalar" va "Eng yaxshi muqovalar" mukofotlari finalchisi edi. Ushbu toifalar uchun u "Eng yaxshi muqovadagi rasm" (Asosiy qoida kitobi) va "Eng yaxshi qo'shimchalar" (Vade Mecum) uchun Gold ENnie mukofotlarini qo'lga kiritdi.[6]

CthulhuTech Yog-Sothoth.com ning yarim doimiy "Yog Radio" podkastida namoyish etildi. Bu Yog Radio # 28-da namoyish etilgan,[7] o'yin mualliflari bilan suhbatda.

Ning tarjimalari CthulhuTech italyan, ispan va frantsuz tillarida. Ning ispan nashri CthulhuTech Edge Entertainment tomonidan nashr etilmoqda[8] Ispaniyada. Ning frantsuzcha nashri CthulhuTech La Bibliothèque Interdite tomonidan nashr etilmoqda[9] Fransiyada.

Nashr tarixi

Birinchi noshiri CthulhuTech EOS Press edi. Buning ortidan Mongoose nashriyoti (do'stona tarzda tugagan munosabatlar) va Katalizatorlar o'yin laboratoriyalari, 2010 yil aprel oyida, birinchi navbatda, royalti to'lanmaganligi sababli yakunlandi.[10] Sandstorm Productions 2010 yil iyun oyida kuzatilgan, ammo 2012 yil boshida qulab tushgan, shundan so'ng Wildfire mustaqil bo'lgan.

Kitoblar CthulhuTech o'yin qatoriga hozirda (asl noshir qavs ichida) kiradi:

  • CthulhuTech (Mongoose) asosiy kitob
  • Vade Mecum (Mongoose) CthulhuTech sherigi, bu turli xil guruhlar uchun pul-ruhshunoslar, zonerlar, qo'shimcha sehrlar va mecha haqida batafsil ma'lumot beradi.
  • Dark Passions (Mongoose - oq va oq; Katalizator - rangli versiya) kultlar uchun manba kitob
  • Jinoyatlarni ko'rish (Katalizator) 2086 yil uchun metaplot manbalar kitobi
  • Mortal qoldiqlari (Katalizator) madaniyat, Yangi Yer hukumati jamiyati va ularning dushmanlari Migu haqida batafsil ma'lumot beradi
  • Qadimgi dushmanlar (Qum bo'roni) Eldritch Jamiyati Tagerlari va Krizalis Korporatsiyasi o'rtasidagi kurashni batafsil bayon qiladi
  • Ochilmagan tahdidlar (Sandstorm) Strange Aeon qurollari, qurilmalari va texnologiyasini batafsil bayon qiladi
  • Ufqni yoqish (Wildfire) 2087 yil uchun metaplot manbalari
  • O'lik xudolar[11] - Chiqish sanasi belgilanmagan, ammo kitob "ishlab chiqarish liniyasi" oxirida bosilgan

Adabiyotlar

  1. ^ "CthulhuTech". RPGGeek.
  2. ^ a b v d e f g h men Shannon Appelcline (2011). Dizaynerlar va ajdarlar. Mongoose nashriyoti. ISBN  978-1-907702-58-7.
  3. ^ "CthulhuTech dunyosi g'alati va sudraluvchiga aylanadi". Io9.com. Olingan 2013-05-06.
  4. ^ "Hyperion - Fantastiske Fritidsinteresser uchun Norsk Forbund". N4f.no. Olingan 2013-05-06.
  5. ^ [1] Arxivlandi 2008 yil 21 sentyabr, soat Orqaga qaytish mashinasi
  6. ^ 2009 yil ENnie mukofotlari
  7. ^ [2][o'lik havola ]
  8. ^ Edge Entertainment. "Edge Entertainment [CthulhuTech] - rollar, kartalar, tablero, miniatyuralar va romanlarning muharrirlari". Edgeent.com. Olingan 2013-05-06.
  9. ^ http://portail.bibliothequeinterdite.fr/ Arxivlandi 2010 yil 16 mart, soat Orqaga qaytish mashinasi
  10. ^ "2010 - aprel". CthulhuTech. Arxivlandi asl nusxasi 2013-06-20. Olingan 2013-05-06.
  11. ^ "Kitoblar". CthulhuTech. Arxivlandi asl nusxasi 2013-05-18. Olingan 2013-05-06.

Tashqi havolalar