Temir spiral - Iron Helix

Temir spiral
Ironhelixcover.jpg
Tuzuvchi (lar)Drew Pictures
Nashriyot (lar)Spektrumli xolobit
Dizayner (lar)Drew Huffman
Bastakor (lar)Piter Stoun
Platforma (lar)Windows 3.1, Macintosh, Sega CD
Chiqarish1993
Janr (lar)Sarguzasht / Tirik qolish dahshati
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Temir spiral a FMV sarguzasht video O'YIN uchun qilingan Windows, Macintosh, va Sega CD. Bu an'anaviy 2 o'lchovli xaritalar va boshqaruv elementlari bilan birlashtirilgan video elementlarni o'z ichiga olgan CD-ga asoslangan o'yinning dastlabki namunasi edi. O'yin Drew Pictures tomonidan ishlab chiqilgan va tarqatilgan Spektrumli xolobit, Piter Stoun bilan Xorsist saundtrekni yaratish hamda barcha ovoz dizayni.

Uchastka

Kelajakda uzoqqa boring, inson zoti a o'rtasida sovuq urush Tanatosiyaliklar deb nomlangan begona irq bilan. Odam bo'lmagan sayyorani, og'ir esminetsni yo'q qiladigan Yer flotining maqsadli amaliyoti paytida Jeremiah O'Brien ekipaj mutatsiyasiga uchragan noma'lum virus bilan kasallangan. O'zgarishlar tufayli endi tan olinmadi DNK, O'BrayenXavfsizlik roboti, shunchaki "Kema himoyachisi" deb nomlanadi, ularni bosqinchilar deb biladi va ularni o'ldiradi. Ko'rinib turgan texnik nosozlik sabab bo'ldi O'Brayenkompyuterni haqiqiy hayot urush holatida ekanligiga ishonish va yo'q qilish uchun Kalliope sayyorasini tanlash. Barcha inson parki singari Cerberus- sinfni yo'q qiluvchilar O'Brayen bir harakat bilan sayyoradagi barcha hayotni yo'q qilishga qodir bo'lgan "temir spiral" deb nomlanuvchi qurol olib yuradi. Tanatosiya tinch sayyorasi bo'lgan Kalliopega hujum urushni "qizg'in" o'tishiga olib keladi.

Aktyor ilmiy tadqiqot kemasida Indianani to'xtatish uchun Yer kuchlari bilan bog'lanadi O'Brayen, chunki bu yaqin atrofdagi yagona kema edi. Kema noma'lum virusga chalinganligi sababli, pleer uning o'rniga masofadan boshqaradi zoologik kashf qilish uchun yuborilgan robot. Kema tizimlarining ko'p qismi DNK detektorlari yordamida blokirovka qilinganligi sababli, robot bortdagi turli xavfsiz joylarga kirish uchun ekipaj DNKsi ifloslanmagan namunalarini to'plashi kerak. Robot shuningdek ma'lumot portlari bilan interfeysni o'rnatishi mumkin O'Brayen eshiklarini ochishdan tortib ijro etuvchi buyruqlarni berishga qadar o'z tizimlarini boshqarish.

O'yin

O'yin bir nechta bo'limlarga bo'lingan ekranda bo'lib o'tadi. Ekranning 1/4 qismini egallab turgan pastki chap qismida robotni to'rttadan biriga ko'chiradigan tugmachalari bo'lgan oddiy boshqaruv paneli mavjud. asosiy yo'nalishlar yoki vertikal o'qda joylashgan bo'lsa, yuqoriga va pastga. Tugmachalar yonib, robotning joylashgan joyidan qaysi yo'nalishlarga o'tishi mumkinligini ko'rsatadi. O'ng tomonda kemaning kichik 2D xaritasi mavjud bo'lib, u hozirgi darajani yoki pastki qismini ko'rsatadi. Ushbu boshqaruv paneli ustida kichikroq televizor - displeyning 1/5 qismini egallab oladigan, robot nuqtai nazaridan ko'rinadigan 3D ko'rinishini aks ettiruvchi displey. Uning o'ng tomonida ma'lumotlar portlaridan yig'ilgan videolarni takrorlash uchun ishlatiladigan video panel mavjud. Ikkala displey o'rtasida robotni boshqaradigan, DNK namunalarini skanerlaydigan yoki ma'lumotlar portlariga kiradigan tugmachalari bo'lgan kichik boshqaruv paneli mavjud.

Kema lift va zinapoyaning o'qi bilan vertikal ravishda bog'langan bir necha darajalardan yoki pastki qismlardan iborat. Liftni boshqarish xavfsizlik robotini xabardor qiladi, shuning uchun ko'pincha o'yinchi o'qni ishlatadi. O'yinning katta qismi DNK namunalarini to'plashga urinishdan iborat bo'lib, ular kemaning boshqa joylariga kirishga imkon beradi, bu erda yuqori martabali ekipaj a'zolarining namunalarini topish mumkin. Ushbu jarayon oxir-oqibat ko'prikka kirish imkoniyatini beradi. Bundan tashqari, ekipaj ma'lumotlar portlarida Defenderni yo'q qilish uchun zarur bo'lgan kirish kodlarini o'z ichiga olgan bir nechta video yozuvlarni qoldirdi turli xil usullar - masalan, uni maydalash yoki kosmosga tashlash. Bu amalga oshirilgandan so'ng, o'yinchi boshqa himoyachining paydo bo'lishidan besh daqiqa oldin bor, ular davomida ko'prikka etib borish va kemani o'z-o'zini yo'q qilish uchun sozlash kerak. Defenderni yo'q qilish vazifasi singari, kemani yo'q qilishning bir necha yo'li mavjud.

O'yin xavfsizlik robotining qanday javob berishini boshqaradigan bir nechta mahorat darajalariga ega. Boshlang'ich darajasida o'yinchi xaritasida xavfsizlik robotini ko'rish mumkin, bu undan qochishni nisbatan osonlashtiradi, yuqori darajalarda esa ko'rinmaydi. Liftni boshqarish uni boshlang'ich pleyerning robotiga yaqinlashtirishga olib keladi, yuqori darajalarda esa har qanday boshqaruv uni harakatga keltiradi. Kengaytirilgan darajada foydalanuvchi uni oldini olish uchun doimo harakat qilishi kerak. O'yinni yakunlash uchun o'yinchida uchta prob mavjud (hayot), agar uchalasi ham yo'q qilinsa yoki vaqt tugasa yutqazadi.

Kompyuterning asl nusxasidan farqli o'laroq, Sega CD versiyasi o'yin oxirida qo'shimcha video ketma-ketlikni namoyish etadi. Nihoyat, himoyachining droidini o'chirib qo'yib, Jeremiah OBrianni yo'q qilgandan so'ng, futbolchi Starbase Ametist-ga qaytariladi, u dunyoni saqlab qolish va urushni to'xtatish uchun qahramon sifatida kutib olinadi. Buning o'rniga o'yinchini so'roq qilish xonasiga olib kelishadi. O'yin, er kuchlari qo'mondoni tomonidan qiynoqqa solinib, so'roq qilinayotganda stulga qulflangan (shu bilan birga o'yinchiga doim maslahat bergan) Iron Helix loyihasi haqida o'yinchi bilan yakunlanadi.

Rivojlanish

O'yinni yaratish uchun ilhom atmosferaning atmosferasidan kelib chiqqan SS Jeremiah O'Brien kema. Dasturchi Dryu Xuffman o'yinni yaratishda ko'p masalalarni ko'rib chiqishi kerak edi, ayniqsa o'yinni ko'chma saqlash moslamalariga moslashtirdi va o'yin CD-Rom o'yini bo'lishiga qaror qildi. O'yinni rivojlantirish uchun ishlatiladigan dastur Makromind direktori. Yana bir muammo animatsiya orasidagi yuklanishning uzoq vaqtlari edi. QuickTime o'yin uchun etarli emas edi, shuning uchun Drew PACo dvigatelidan foydalangan Fan va san'at kompaniyasi.[1]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ko'rib chiqish natijalari
NashrXol
Elektron o'yin-kulgi10 dan 8tasi[2]

Kompyuter o'yinlari dunyosi 1993 yil noyabr oyida Macintosh versiyasini maqtadi Temir spiral'CD-ROMdan foydalanishda "juda tez" tezlik. Jurnal o'yinda "birinchi darajali, aniq" grafika va ovozga ega ekanligini va beshta qiyinchilik darajasi "mukammal takrorlash qiymati" ni ta'minlaganligini ta'kidlab, xulosa qildi. Temir spiral "juda qoniqarli tajriba" taklif qildi.[3] 1994 yil aprelda jurnalda aytilganidek, o'yin "tajovuzkor va samarali raqibga qarshi bir necha soatlik shiddatli, strategik o'rdakning jivi ... takrorlanish qiymati juda kam".[4] 1994 yilda 2000 yilda tashkil etilgan strategik kosmik o'yinlar bo'yicha o'tkazilgan so'rov natijalariga ko'ra beshta yulduzdan uchta yulduz qo'shib, grafikani maqtagan va ko'proq takroriy qiymatni istagan.[5] GamePro 1995 yilda Sega kompakt-disk versiyasini ijobiy baholab, kompyuter o'yinlarini uy konsoli tajribasiga muvaffaqiyatli tarjima qilganligini aytdi. Ular juda maqtashdi Temir spiral 'realistik grafika, sekin va shiddatli o'yin va dahshatli muhit, "Siz o'zingizni haqiqatan ham jonsiz, mexanik yulduzcha kabi his qilyapsiz" deb ta'kidladi.[6] Derek Pirsi dan Piramida izoh berdi: «Bunga shubha yo'q Temir spiral, nisbatan tezkor harakatlari, jonli realizmi va dinamik boshqaruvlari bilan qiziqarli o'yin - savol siz o'zingizni qiziq bir hikoyaga burkangan bo'lasizmi yoki yo'qmi, chunki uning sirlarini ochish uchun poyga qilyapsiz. "[7]

Temir spiral 1994 yildagi eng yaxshi strategik o'yin deb topildi Codie mukofotlari.[8]

Meros

Rivojlanish guruhining ko'p qismi Temir spiral ishlashga kirishdi Yomon Mojo uchun (raqamli ravishda ko'paytirilgan) bosma reklama o'z ichiga oladi Temir spiral sifatida Pasxa tuxumi.

Adabiyotlar

  1. ^ "GDM Premier" (1). O'yinni ishlab chiqaruvchi jurnali. 1994 yil yanvar: 45-48. Olingan 28 iyul, 2017. Iqtibos jurnali talab qiladi | jurnal = (Yordam bering)
  2. ^ Lindstrom, Bob (1994 yil yanvar). "Temir spiral". Elektron o'yin-kulgi (1): 110.
  3. ^ Eden, Maksvell (1993 yil noyabr). "Probe On The Run". Kompyuter o'yinlari dunyosi. 144–148 betlar. Olingan 28 mart 2016.
  4. ^ "Ma'lumotlarni saqlash vositalarining ishg'oli". Kompyuter o'yinlari dunyosi. Aprel 1994. 20-42 betlar.
  5. ^ Bruks, M. Evan (1994 yil may). "Hech qachon Gazfluviyalik Flingschnoggerga ishonmang!". Kompyuter o'yinlari dunyosi. 42-58 betlar.
  6. ^ "ProReview: Temir spiral". GamePro. № 67. IDG. 1995 yil fevral. P. 48.
  7. ^ http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=520
  8. ^ "Dasturiy ta'minot noshirlari assotsiatsiyasi Codie g'oliblarini tanlaydi". O'qing. Men Kompyuter o'yinlari dunyosi. May 1994. p. 12.

Tashqi havolalar