Hech narsa yo'q - Nothing Real - Wikipedia

Hech narsa Real L.L.C, 1996 yil oktyabr oyida Allen Edvards va Arnaud Xervas tomonidan tashkil etilgan kompaniya yuqori darajadagi raqamli effektlarni ishlab chiqdi dasturiy ta'minot badiiy film, translyatsiya va interaktiv o'yin sohalari uchun.

Apple Inc. sotib olingan Hech narsa yo'q raqamli effektlar dasturiy ta'minoti uchun 2002 yil fevral oyida, Silkit.[1]

Tarix

1996 yilda Allen Edvards va Arnaud Hervas Nothing Real kompaniyasiga asos solishdi va Shake 1.0 dasturini 1997 yil boshida tasvirni yuqori darajadagi vizual effektlarga ishlov berish uchun buyruq qatori vositasi sifatida chiqarishdi. Edvards va Hervas 1990 yilda Tomson Raqamli Tasvirlar ilmiy-tadqiqot ishlarida uchrashishdi. , Parij kompaniyasi va Explor ishlab chiqaruvchisi, 3D dasturiy ta'minot. 1993 yilda ular Los-Anjelesdagi Sony Pictures Imageworks kompaniyasining dastlabki xodimlari orasida bo'lishdi va keyinchalik Yangi Zelandiyadagi Vetaning boshida Piter Jekson uchun "Qo'rqinchlar" filmida ishladilar. Dasturiy ta'minotni ishlab chiqarishda ham, foydalanuvchi tomonidan ham ularning tajribasi ularni Shake-ni badiiy film vizual effektlari sanoati uchun maxsus ishlab chiqilgan yuqori tezlikda va yuqori sifatli vosita sifatida yaratishni boshladi.

Emmanuel Mogenet 1997 yil yozida Shake 2.0 to'liq foydalanuvchi interfeysi bilan qayta yozilayotganda Ar-ge tadqiqotiga katta ishlab chiquvchi sifatida qo'shildi. 1997 yil kuzida jamoaga Dan Kandela (Ar-ilmiy ishlanmalar), Lui Tsetorelli (qo'llab-quvvatlash rahbari) va Piter Uorner (dizayner / mutaxassis foydalanuvchi) qo'shildi. Dastlab 1998 yil boshida maslahatchi sifatida ishlaganidan so'ng, Ron Brinkmann ham mahsulot menejeri sifatida ushbu bahorga qo'shildi. Ushbu asosiy guruh hammasi asl nusxada edi Sony Imageworks xodimlar.

Shake 2.0 birinchi marta 1998 NAB konferentsiyasida alfa-demo sifatida minimal tugunlar to'plami, tugun ko'rinishi va pleer bilan namoyish etilgan. Shake 2.0 ning to'liqroq beta-versiyasi 1998 yilgi SIGGRAPH konferentsiyasida namoyish etildi.

Versiya 2 1999 yil boshida chiqarilgan Windows NT va IRIX, har bir litsenziya uchun 9900 AQSh dollari yoki faqat taqdim etiladigan litsenziya uchun 3900 dollar turadi. Keyingi bir necha yil ichida Shake tezda vizual effektlar sanoatida badiiy filmlar uchun standart kompozitsion dasturga aylandi.

2000 yilda, Silkit versiya 2.1 narxi AQSH$ 9,900 va yiliga taxminan 1,500 AQSh dollari miqdoridagi texnik xizmat to'lovi. Faqatgina taqdim etiladigan qo'shimcha litsenziyaning narxi 3900 AQSh dollarini tashkil qiladi. Dasturiy ta'minot mavjud edi Linux, Irix va Windows NT.

Apple Computer sotib olish Hech narsa yo'q 2002 yilda yo'lni o'zgartirdi Silkit sotildi va sotildi. Apple Shake-ni chiqardi Mac OS X va yillik texnik xizmat narxi 1199 AQSh dollarini tashkil etgan holda narxni 4950 AQSh dollarigacha tushirdi. Apple yillar davomida Shake narxini pasaytirishda davom etdi. 2006 yilda Apple Shake 4.1-ni 499 AQSh dollari evaziga yillik texnik to'lovisiz chiqardi. 2009 yil 30-iyulda Apple Shake-ni to'xtatdi.[2]

Korporativ faktlar

Adabiyotlar

  1. ^ a b Macworld | Apple Nothing Real-ni sotib olmaydi
  2. ^ Erik Slivka. "Apple nihoyat chayqashni to'xtatadimi? (Yangilandi)".

Tashqi havolalar