Asosiy rasm - Core Image

Asosiy rasm Mac OS X-da piksel aniqligi, real vaqtga yaqin, buzilmas tasvirni qayta ishlash texnologiyasi bo'lib, uning QuartzCore ramkasining bir qismi sifatida amalga oshiriladi. Mac OS X 10.4 va keyinchalik, Core Image tarkibidagi filtrlar va effektlarni qo'llash uchun plaginlarga asoslangan arxitekturani taqdim etadi Kvarts grafikani ko'rsatish qatlami.[1] Keyinchalik ramka iOS-ga qo'shildi iOS 5.[2]

Umumiy nuqtai

Core Image tasvirga filtrni qo'llashda zarur bo'lgan piksel darajasidagi manipulyatsiya jarayonini qisqartiradi, bu esa dasturlarni tasvirni o'zgartirish imkoniyatlarini keng kodlashsiz amalga oshirishni osonlashtiradi. Oddiy dasturda Core Image bittasini qo'llaydi Rasm filtri o'zgartirilgan tasvirni yaratish uchun berilgan manbaning piksel ma'lumotlariga. Har bir rasm filtri Core Image-ga o'rnatilgan yoki an deb nomlangan plagindan yuklangan bitta o'zgarish yoki effektni belgilaydi Rasm birligi. Oldindan o'rnatilgan yoki foydalanuvchi tomonidan belgilangan kirish parametrlari bilan birlashtirilgan holda, filtr asl piksel ma'lumotlariga uni o'zgartirmasdan qo'llanilishi va shu bilan buzilmaydigan rasm tahririni ta'minlashi mumkin.[3][4]

Yoqdi Fotoshop, Core Image bir xil rasm manbasiga bir nechta filtrlarni qo'llashi mumkin. Filtrlar seriyasini alohida-alohida qo'llash o'rniga, Core Image dinamikani yig'adi ko'rsatma quvuri kümülatif ta'sirga erishish uchun piksel ma'lumotlariga faqat bitta hisob-kitobni qo'llash kerak. Bir nechta filtrlar bilan bog'liq pikselli operatsiyalarni bir vaqtning o'zida va ishlov berish vaqtini sezilarli darajada oshirmasdan amalga oshirish mumkin. Filtrlar sonidan qat'i nazar, Core Image ushbu ko'rsatma liniyasi uchun kodni a bilan yig'adi hozirda kompilyator protsessor yoki grafik kartaning GPU tomonidan bajariladigan, qaysi biri hisoblashni tezroq amalga oshirishi mumkin.[5]

Filtrlar Asosiy yadro tilibuyruqlar to'plamini ulashadigan OpenGL soyalash tili (GLSL).[6] Mos keluvchi GPU mavjud bo'lganda, Core Image kompilyatori buferlar va holatlarni shaffof holda ishlatib, GLSL-dan foydalanib, ko'rsatmalar liniyasini yozadi. Garchi grafik protsessorni ko'rsatish afzalroq bo'lsa-da[iqtibos kerak ], kompilyator a da ishlashi mumkin CPU tushishi rejimi, uning o'rniga joriy CPU arxitekturasiga mos buyruqlar yaratish.[7] CPU yiqilishida vektorli ishlov berish joriy protsessor yoki protsessorlarning imkoniyatlari va u ko'p protsessordan xabardor. Shunday qilib, Core Image ishlashi GPU ning GLSL qobiliyatiga yoki protsessorning ishlash quvvatiga bog'liq. Qo'llab-quvvatlanadigan GPU yordamida aksariyat effektlar real vaqtda yoki real vaqtda ko'rsatilishi mumkin.[8]

Tarix va amalga oshirish

Asosiy tasvir bilan tanishtirildi Mac OS X 10.4.[9]Uning ishlatilishining dastlabki namunalarini dalgalanma ta'siri yilda Boshqaruv paneli va Apple-ning professional raqamli fotosurat dasturi, Diafragma.[10] Bilan boshlanadi Mac OS X 10.5, Image Kit-ni amalga oshiradigan har qanday dastur Core Image-dan foydalanishi mumkin.[11] Oldindan ko'rish va iPhoto umumiy misollar.

2011 yilda Apple iOS 5.0-da Core Image-ni iOS-ga qo'shdi.[2]

The Xkod Asboblar o'z ichiga oladi Core Image Fun House va Kvarts kompozitori; ikkalasi ham Core Image-dan foydalanadi.

Piksel aniqligi

Rasm birligi tomonidan taqdim etilgan barcha piksellarni qayta ishlash oldindan ko'paytirilgan alfa (RGBA ) to'rt rangli kanallarni saqlaydigan rang maydoni, qizil, yashil, ko'k va shaffoflik (alfa ). Har bir rangli kanal 32-bit bilan ifodalanadi, suzuvchi nuqta raqam. Bu rangning favqulodda chuqurligini ta'minlaydi inson ko'zi, chunki har bir piksel 128-bitli vektor (to'rtta 32-bitli rangli kanal) bilan ifodalanadi. Pastroq bit chuqurlikdagi rangli bo'shliqlar uchun Core Image tomonidan qo'llaniladigan suzuvchi nuqta hisoblash modeli bir nechta rasmlarni yoki videoframlarni qayta ishlashda foydalidir.[3][12]

Qo'llab-quvvatlanadigan grafik protsessorlar

Kerakli OpenGL Shader-ni qo'llab-quvvatlaydigan har qanday dasturlashtiriladigan GPU (GLSL ) buyruqlar Core Image imkoniyatiga ega. Mac OS X 10.4 va Aperture-da Core Image GPU-ni qayta ishlashni qo'llab-quvvatlash uchun Apple quyidagi grafik kartalardan foydalangan, shuning uchun quyidagi ro'yxat minimal talablarga misol sifatida ko'rib chiqilishi mumkin:[10][13]

  • ATI Mobility Radeon 9700 (Mobility Radeon 9600 ham imkoniyatga ega)
  • ATI Radeon 9550, 9600, 9650, 9600 XT, 9600 Pro, 9700 Pro, 9800 XT va 9800 Pro
  • ATI Radeon X600 XT, X600 Pro, X800 XT, X850 XT, X1600, X1900 XT
  • ATI Radeon HD 2400 XT, HD 2600 Pro va HD 2600 XT
  • NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra, FX Go 5200
  • NVIDIA GeForce 6600, 6600 LE, 6800 Ultra DDL va 6800 GT DDL
  • NVIDIA GeForce 7300 GT, 7600 GT va 7800 GT
  • NVIDIA GeForce 8600M GT & 8800 GT
  • NVIDIA GeForce 9400M & 9600M GT
  • NVIDIA GeForce GT 120 & GT 130
  • NVIDIA GeForce GTX 285
  • NVIDIA Quadro FX 4500 va FX 5600
  • NVIDIA Quadro FX 4800
  • NVIDIA Quadro 4000
  • NVIDIA GeForce 320M
  • NVIDIA GeForce GT 330M
  • NVIDIA GeForce GT 640M
  • NVIDIA GeForce GT 650M
  • NVIDIA GeForce GTX 660M
  • NVIDIA GeForce GTX 675M
  • NVIDIA GeForce GTX 680MX
  • NVIDIA GeForce GT 750M
  • NVIDIA GeForce GT 755M
  • NVIDIA GeForce GTX 775M
  • NVIDIA GeForce GTX 780M
  • Intel GMA 900, GMA 950, yoki GMA X3100
  • Intel HD Graphics 3000 (Sandy Bridge)
  • Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge)
  • Intel HD Graphics 5000 (Haswell)
  • Intel Iris 5100 (Haswell)
  • Intel Iris Pro 5200 (Haswell)
  • Intel HD Graphics 5300 (Broadwell)
  • Intel HD Graphics 6000 (Broadwell)
  • Intel Iris 6100 (Broadwell)

Core Image ko'rsatmalariga ishlov berishga qodir bo'lgan har qanday GPU ham mavjudligini unutmang Kvarts ekstremal qobiliyatli. Asosiy tasvirga talablar Quartz Extremenikidan kattaroqdir.[13]

Ichki filtrlar

"Rangli monoxrom", "Parallelogram plitasi" va "Pinch distorsion" rasm birliklari qo'llanilgan Vikipediya logotipi

macOS tarkibiga ko'pgina o'rnatilgan filtrlar, jumladan, quyidagilar kiradi. Mac OS X 10.4 ularning 100 dan ortig'ini taqdim etdi va Mac OS X 10.5 ro'yxatga qo'shildi.[3][14]

  • Median, Gauss, Motion va Shovqin kabi xiralashishlar
  • Rangni sozlash va effektlar, masalan, ta'sir qilish, Gamma-ni sozlash va Sepiya tonusi
  • Qo'shish va kabi kompozitsion operatsiyalar Aralashmalarni ko'paytiring yoki qattiq nur
  • Pinch, Circle Splash va Vortex kabi buzilishlar
  • Star Shine va Lenticular Halo kabi generatorlar
  • Geometriya sozlamalari, masalan, O'simlik, o'lchov, aylantirish va Afinaning o'zgarishi
  • Yarim ton, Plitka va Posterize filtrlari
  • Dissolve va Ripple kabi o'tish

O'rnatilgan Core Image filtrlari uchun ochiq kodli hujjat veb-sayti saqlanadi CIFilter.io.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ "Mac Dev Center - Asosiy tasvirlarni dasturlash bo'yicha qo'llanma bilan tanishish". Olingan 20 sentyabr, 2009.
  2. ^ a b "iOS 5.0 API farqlari". Olingan 14 sentyabr, 2012.
  3. ^ a b v "Apple - Tuzuvchi - Asosiy tasvir bilan rivojlanmoqda". Olingan 20 sentyabr, 2009.
  4. ^ "Mac Dev Center - Asosiy tasvirlarni dasturlash bo'yicha qo'llanma - Filtrni mijozlari va filtr yaratuvchilari bilan tanishish".. Olingan 20 sentyabr, 2009.
  5. ^ "ArsTechnica - Mac OS X 10.4 Tiger - Sahifa 15". Olingan 20 sentyabr, 2009.
  6. ^ "Mac Dev Center - yadro uchun yadro tilining ma'lumotnomasi - kirish". Olingan 20 sentyabr, 2009.
  7. ^ "Mac Dev Center - Core Image Programming Guide - Core Image Concepts - Core Image va GPU". Olingan 20 sentyabr, 2009.
  8. ^ "ArsTechnica - Mac OS X 10.4 Tiger - Sahifa 15". Olingan 17 aprel, 2007.
  9. ^ "Mac Dev Center - Asosiy tasvirlarni dasturlash bo'yicha qo'llanma - Asosiy tasvir tushunchalari". Olingan 20 sentyabr, 2009.
  10. ^ a b "Apple - Diafragma - Texnik xususiyatlari". Olingan 20 sentyabr, 2009.
  11. ^ "Mac Dev Center - Image Kit dasturlash bo'yicha qo'llanma - Image Kit dasturlash bo'yicha qo'llanma". Olingan 20 sentyabr, 2009.
  12. ^ "Mac Dev Center - Tasvirni dasturlash bo'yicha asosiy qo'llanma - Tasvirning asosiy tushunchalari - Rangli komponentlar va oldindan taklif qilingan alfa". Olingan 20 sentyabr, 2009.
  13. ^ a b "Mac OS X 10.4 - Quartz Extreme va Core Image Grafika uchun talablar".. Olingan 20 sentyabr, 2009.
  14. ^ "Mac Dev Center - asosiy rasm filtri ma'lumotnomasi". Olingan 20 sentyabr, 2009.

Tashqi havolalar