Xayoliy dunyo - Fantasy world

" Nix ariq oti kabi "tomonidan yozilgan Teodor Kittelsen: folklor fantaziya dunyosiga aylandi

A xayoliy dunyo adabiyot, film yoki o'yin kabi xayoliy ommaviy axborot vositalarida yaratilgan muallif tomonidan o'ylangan dunyo. Odatda xayoliy dunyolar sehr yoki sehrli qobiliyatlarni, mavjud bo'lmagan texnologiyalarni o'z ichiga oladi[1] va ba'zan, yoki a tarixiy yoki futuristik mavzu. Ba'zi olamlar bo'lishi mumkin a parallel dunyo ulangan Yer sehrli portallar yoki narsalar orqali (masalan Narniya ); bizning ichida yashiringan xayoliy olam (masalan Sehrgarlar dunyosi ); uzoq o'tmishda yoki kelajakda o'rnatilgan xayoliy Yer (shunga o'xshash) O'rta yer ); an Tariximizning muqobil versiyasi (kabi) Lira dunyosi ); yoki koinotning boshqa qismida joylashgan mutlaqo mustaqil dunyo (masalan Yulduzlar jangi Galaxy).[2]

Ko'pgina xayolot olamlari real dunyo tarixi, geografiyasi, sotsiologiyasi, mifologiyasi va folkloridan ko'proq foydalanadi.

Plot funktsiyasi

Xayoliy asarni sozlash ko'pincha hikoya syujeti va personajlari uchun katta ahamiyatga ega. O'rnatishning o'zi voqeaning yovuzligidan xalos bo'lishi, falokatga duchor bo'lishi va voqea sodir bo'lgan o'zgarish orqali tiklanishi mumkin.[3] Sozlamani shunchaki hikoya uchun fon sifatida ishlatadigan hikoyalar, ulardan to'liq foydalana olmaganliklari uchun tanqid qilindi.[4]

Erning o'zi xavf ostida bo'lmagan taqdirda ham, u ko'pincha ramziy ma'noda, tematik maqsadlarda va kayfiyatni ta'kidlash uchun ishlatiladi.[5]

Tarix

Dastlabki xayolot olamlari xayol kabi paydo bo'ldi erlar, bir xil sayyoraning bir qismi, ammo geografik to'siqlar bilan ajralib turadi. Masalan, Oz garchi xayoliy dunyo har jihatdan, bu dunyoning bir qismi sifatida tasvirlangan.[6]

Garchi kamdan-kam hollarda o'z qishloqlaridan uzoqroqda yurgan o'rta asr dehqonlar, buning iloji yo'qligini, masalan, ogre bir kunlik sayohat qilish mumkin edi, uzoq qit'alar uchun zarur bo'lgan Uyg'onish davri bundan buyon bunday hayoliy spekülasyonlar ishonchli bo'lishi uchun, oxirigacha, keyingi tadqiqotlar bu quruqlikdagi barcha xayoliy erlarni ishonib bo'lmaydigan holga keltirdi.[7]

1900 yilda birinchi marta yozilganda Qo'shma Shtatlardagi cho'lda joylashgan Oz, o'nlab yillar davomida ham,[6] Tinch okeanidagi joyga ko'chirildi.[8]

Fantaziya er / dunyo tushunchasining dastlabki namunasini Ming bir kecha (Arab tunlari), unda joylari ozgina ma'lum bo'lgan, ammo mo''jizalar paydo bo'lishi yanada ishonchli bo'lgan joylarni "uzoq vaqt" yoki "uzoqroq" qilib qo'yish kerak edi. Bu davom etadigan va nihoyat xayolot dunyosining haqiqiy vaqti va joylari bilan, agar mavjud bo'lsa, unchalik aloqasi bo'lmaganligi bilan yakunlanadi.[9] Haqiqiy dunyo bilan aniq bog'liqliklarga ega bo'lgan xayoliy erning so'nggi namunasi Ostin Tappan Raytdir Islandiya. Islandiyaning uzoqligi va sirli aurasi, shuningdek, uni saqlab qolish Arkadian jamiyat, faqat chet elliklar bilan cheklangan aloqada bo'lishga imkon beradigan qonun bilan izohlanadi.

Tushdagi ramkalar Bir paytlar hayoliy olamni uning mo''jizalarini tushuntirish bilan qamrab olish odatiy bo'lgan. Bunday tush ramkasi hikoyaga qo'shildi Ozning ajoyib sehrgaridir kino versiyasi uchun; kitobda Oz aniq joy sifatida aniq belgilangan.[10] H.P. Lovecraft orzular ramkasidan faol foydalangan holda, ular faqat uxlab yotgan va tush ko'rgan paytlarida odamlar uchun qulay geografiyalarni yaratgan. Ushbu orzular sozlamalari tanqid qilindi,[11] va bugungi kunda juda kam uchraydi.

Ushbu o'zgarish o'z-o'zini izchil va mazmunli xayolot dunyosiga yo'naltirilgan umumiy tendentsiyaning bir qismidir.[12] Bu uchastkalarning tabiatini ham o'zgartirdi; oldingi asarlarda ko'pincha xayolot dunyosidagi sarguzashtlari shaxsiy ahamiyatga ega bo'lgan va dunyo bu sarguzashtlarga kenglik berish uchun aniq mavjud bo'lgan yolg'iz shaxsni aks ettiradi va keyinchalik ijtimoiy tarmoqdagi belgilar tez-tez uchraydi, bu erda ularning harakatlari dunyo va undagi odamlar xavfdan.[13]

Umumiy elementlar

Eng keng tarqalgan fantaziya dunyosi - bu O'rta asrlarda Evropaga asoslangan va shu paytgacha bo'lgan Uilyam Morris kabi dastlabki xayoliy asarlarida foydalangan Dunyo oxiridagi quduq.[14] va ayniqsa, 1954 yil nashr etilganidan beri J.R.R. Tolkien "s Uzuklar Rabbisi. Bunday dunyo ko'pincha "psevdo-o'rta asrlar" deb nomlanadi - ayniqsa yozuvchi ming yillik va qit'ani o'z ichiga olgan davrdagi tasodifiy elementlarni tortib olib, ularni bir-biriga uyg'unligini hisobga olmagan holda tashlab yuborgan yoki hatto bunday bo'lmagan g'oyalarni kiritgan kabi o'rta asrlar davriga asoslangan romantik qarashlar undan. Bu olamlar tarixdan emas, balki boshqa fantaziya asarlaridan nusxa ko'chirilganda, bir xillik va realizm etishmasligiga moyillik kuchli bo'ladi.[15] O'rta asrlarning to'liq kengligi va kengligi kamdan-kam hollarda chizilgan. Masalan, hukumatlar murosasiz feodalga asoslangan yoki yovuz imperiyalar yoki oligarxiyalar, odatda buzilgan, ammo haqiqiy O'rta asrlarda juda xilma-xil qoidalar mavjud edi.[16] Xayoliy dunyolar, shuningdek, iqtisodiyotda nomutanosib ravishda o'rta asrlarga tegishli pastoral.[17]

Diqqatli dunyoni barpo etish va tafsilotlarga diqqat bilan e'tibor berish, ko'pincha ba'zi fantaziya asarlari chuqur ishonarli va sehrli joy tuyg'usini o'z ichiga olganligi sababli ko'rsatiladi.[18]Xuddi shunday ilhom olish uchun haqiqiy hayot sharoitidan og'ir va sodiq foydalanish Barri Xyugart "s Qushlar ko'prigi, aniq Xitoydan olingan yoki Lloyd Aleksandr Uels kabi haqiqiy dunyo madaniyatlaridan foydalanish Prydain yilnomalari yoki hind uchun Temir uzuk, xayolot olamlari orasidagi chegara va muqobil tarixlar loyqa. Madaniy elementlardan va yana ko'pgina tarix va geografiyadan foydalanish asl sharoitlardan foydalanib, ishni muqobil tarixga yo'naltiradi.

Aksincha, xayoliy mamlakat muallifi tomonidan yaratilgan - masalan Ruritaniya yoki Graustark - bu xayoliy mamlakatni avtomatik ravishda xayolot dunyosiga aylantirmaydi, garchi bu joyni ushlab turish uchun erning etishmasligi tufayli aslida imkonsiz bo'lsa ham; lekin shunday Ruritan romantikalari jodugarlar va dono ayollar kabi raqamlarni kiritish orqali xayolot olamlari toifasiga surilishi mumkin, bu erda ularning sehrlari ta'sirchanligi aniq emas.[19]

Lin Karterning so'zlariga ko'ra Xayoliy olamlar: Fantaziya san'ati, xayoliy olamlar, o'z tabiatiga ko'ra ba'zi bir elementlarni o'z ichiga oladi sehr (g'ayritabiiy). Ushbu element tarkibidagi mavjudotlar bo'lishi mumkin (ajdaho, yakka otlar, jinlar va boshqalar) yoki dunyoda yashaydigan odamlarning sehrli qobiliyatlari. Ular ko'pincha olinadi mifologiya va folklor, tez-tez ilhom uchun ishlatiladigan tarixiy mamlakat.[20]

Qurilgan olamlar

Deb nomlangan jarayon orqali yaratilgan xayoliy dunyolar dunyo qurilishi a nomi bilan tanilgan qurilgan dunyo. Qurilgan olamlar hayoliy ishning mohiyatini aniqlab beradi va o'z-o'ziga mos keladi. Dunyo qurilishi ko'pincha haqiqiy dunyodan olingan materiallar va tushunchalarga tayanadi.

Sehr yoki ajdaho kabi boshqa hayoliy elementlardan foydalanishga qaramay, dunyo odatda odatdagidek ishlaydigan, iqtisodiy, tarixiy va ekologik ma'noga ega odamlar yashashi mumkin bo'lgan dunyo sifatida taqdim etiladi. Masalan, savdo yo'llaridan uzoqda bo'lgan mamlakatlarda yashaydigan qaroqchilarga ega bo'lish yoki bir necha yillik daromadga teng keladigan mehmonxonada bir kecha-kunduz narxlarini belgilash nuqson deb hisoblanadi.

Bundan tashqari, hayoliy elementlar o'zlariga mos keluvchi qoidalar asosida ishlashlari kerak; Masalan, agar sehrgarlarning sehrlari o'z kuchlarini susaytirsa, bunga duch kelmaydigan sehrgar o'zining old tomonini qo'yishi yoki muqobil tushuntirishga ega bo'lishi kerak. Bu xayoliy olamlarni ajralib turadi Syurrealizm va hatto topilgan bunday tush dunyosidan Elisning mo''jizalar dunyosidagi sarguzashtlari va Shisha orqali.

Misollar

  • L. Frank Baum yaratgan Oz mamlakati uning romani uchun Ozning ajoyib sehrgaridir va uning asl davomlari. U Tolkienga qadar o'z dunyosini boyitish uchun izchil ichki geografiya va tarixlardan foydalangan kam sonli mualliflardan biri edi.
  • C. S. Lyuis, muallifi Narniya yilnomalari, ushbu serialning romanlarini asosan sehrli o'lkada yaratgan Narniya. Lyuis Tolkienning hamkasbi bo'lgan va ularning xayoliy olamlari bir nechta asosiy elementlarga ega.
  • Terri Prathet yaratilgan Discworld, to'rtta ulkan filning orqa tomoniga suyanadigan katta disk, ular o'z navbatida ulkan toshbaqaning orqasida turibdi, chunki u asta-sekin kosmosda suzmoqda.
  • J. R. R. Tolkien yaratilgan O'rta yer, mashhur hayoliy dunyo. U fantastik fantastika uchun bir nechta inqilobiy kontseptsiyalarni kiritdi va murakkab batafsil fantaziya olamlari g'oyasini ommalashtirdi. U bu jarayon haqida uzoq vaqt yozgan va uni "sub-yaratish" deb atagan. O'rta Yer Yerniki bo'lishi uchun mo'ljallangan Eski dunyo xayoliy qadimiy davrda.
  • Jorj R. R. Martin yaratilgan xayoliy dunyo uning roman turkumi uchun Muz va olov qo'shig'i. Martin 2003 yilda to'liq dunyo xaritalari qasddan mavjud emasligini aytdi, shunda o'quvchilar uzoq joylar haqida ilmsiz bo'lgan haqiqiy o'rta asr odamlarini yaxshiroq aniqlashlari mumkin. Hikoyaning aksariyati g'arbiy Westeros qit'asida, ba'zilari esa Sharqiy Essos qit'asida tasvirlangan. Sothoryosning janubiy qit'asi ham xaritalarda ko'rsatilgan, uning sharqida to'rtinchi qit'a Ulthos bo'lishi mumkin. Da dunyo xaritasi ko'rsatilgan sarlavha ketma-ketligi ning HBO Televizorga moslashish, Taxtlar o'yini.

Ertak va kulgili fantaziya

Ertaklar fantaziyasi Oddiy dunyo qurishni e'tiborsiz qoldirishi mumkin, chunki ular kelib chiqadigan ertaklar bilan bir xil mantiq asosida ishlaydigan dunyoni namoyish etishlari mumkin, ammo boshqa subgenerlar o'zlarining olamlarini to'liq rivojlantiradilar. Komik fantaziya hazil izlashda mumkin bo'lgan barcha mantiqlarni e'tiborsiz qoldirishi mumkin, ayniqsa, u boshqa fantaziyalarning noto'g'ri dunyoviy qurilishiga parodiya qilsa, masalan Diana Vayn Jons "s Derxolmning qorong'i lordi, yoki sozlamaning mantiqsizligi, xuddi komediya uchun ajralmas hisoblanadi L. Sprague de Camp "s Sulaymon toshi, bu erda xayoliy dunyo qahramonona va jozibali figuralar bilan yashaydi, odamlar orzu qiladilar, natijada dunyoviy, kundalik sanoat korxonalarida ishchilarning etishmasligi. Boshqa ko'plari fantaziya subgenrlari agar dunyo qurishga e'tibor berilmasa, azob cheking.[iqtibos kerak ]

Sehrning orqaga chekinishi

O'zlarining xayoliy dunyosini yaratishdan ko'ra, ko'plab mualliflar o'zlarining romanlarini Yerning o'tmishlariga qo'yishni tanlaydilar. Mo''jizaviy elementlarning yo'qligini tushuntirish uchun mualliflar "sehrning orqaga chekinishi" ni (ba'zan "siyraklash" deb nomlanadi) kiritishi mumkin, bu nima uchun sehr va boshqa hayoliy elementlar endi paydo bo'lmaydi:[21] Masalan, ichida Uzuklar Rabbisi, ning yo'q qilinishi Bitta uzuk Sauronni mag'lub etdi, ammo kuchini ham yo'q qildi Uch uzuk ning elflar Natijada, ular hikoyaning oxirida G'arbga suzib ketishdi. A zamonaviy fantaziya albatta, xayoliy dunyo emas, balki haqiqiy dunyo bo'lishi kerak bo'lgan narsada sodir bo'ladi. Biroq, bunday chekinishga havolalarni o'z ichiga olishi mumkin. J. K. Rouling "s Hayoliy hayvonlar va ularni qaerdan topish mumkin sehrgarlar oxir-oqibat sehrli bo'lmagan foydalanuvchilarning barcha sehrli maxluqlari va artefaktlarini yashirishga qaror qilishganini tushuntiradi.

Rolli o'yinlar

Dungeons & Dragons, birinchi yirik rol o'ynash o'yini, bir nechta batafsil va tijorat jihatdan muvaffaqiyatli fantaziya olamlarini yaratdi ("deb nomlangan"kampaniya sozlamalari "), belgilangan belgilar, joylashuvlar, tarixlar va sotsiologiyalar bilan Unutilgan shohliklar ehtimol bu olamlarning eng rivojlanganidir. Tafsilotlarning ushbu elementlari odamlarni RPGlarga jalb qiladigan narsalarning katta qismi bo'lishi mumkin.

Ko'plab xayoliy yozuvchilar[iqtibos kerak ] masxara qildilar Dungeons and Dragons va yangi yozuvchilarni o'qishga ta'sir qilishi tufayli u ilhomlantirgan xayoliy fantastika Dungeons & Dragons Monster qo'llanmasi zamonaviy fantaziya adabiyoti paydo bo'lgan asl adabiyot va mifologiyani o'rganish o'rniga.

Xayol va o'rtasidagi noaniq chegara tufayli ilmiy fantastika, xuddi shunday "xayolot olamlari" va "o'rtasida" tez va tez farqlash qiyin ilmiy fantastikadagi sayyoralar. Masalan, Barsoom, Darkover, Gor, va Jodugar Jahon ikkala janr elementlarini birlashtirish.

Shuningdek qarang

Izohlar

  1. ^ Brayan Atteberi, Amerika adabiyotidagi xayoliy an'analar, 166-7 betlar, ISBN  0-253-35665-2
  2. ^ Jon Grant va Jon Klyut, Fantaziya entsiklopediyasi, "Xayoliy erlar", 495-5 betlar ISBN  0-312-19869-8
  3. ^ Jon Grant va Jon Klyut, Fantaziya entsiklopediyasi, "Land", p. 558 ISBN  0-312-19869-8
  4. ^ Jon Grant va Jon Klyut, Fantaziya entsiklopediyasi, "Fantasyland", p. 341 ISBN  0-312-19869-8
  5. ^ Maykl Murkok, Sehrgarlik va yovvoyi romantika: epik fantaziyani o'rganish 72-3 betlar ISBN  1-932265-07-4
  6. ^ a b Jon Grant va Jon Klyut, Fantaziya entsiklopediyasi, "Oz", p. 739 ISBN  0-312-19869-8
  7. ^ C. S. Lyuis, "Ilmiy fantastika to'g'risida", Boshqa olamlarning, p. 68 ISBN  0-15-667897-7
  8. ^ L. Frank Baum, Maykl Patrik Xirn, Ozning izohli sehrgaridir, p. 99, ISBN  0-517-50086-8
  9. ^ Jon Grant va Jon Klyut, Fantaziya entsiklopediyasi, "Arab fantaziyasi", 52-bet ISBN  0-312-19869-8
  10. ^ L. Frank Baum, Maykl Patrik Xirn, Ozning izohli sehrgaridir, p 96, ISBN  0-517-50086-8
  11. ^ J.R.R. Tolkien, "Ertaklar to'g'risida", p. 14, Tolkien Reader, Ballantine Books, Nyu-York, 1966 yil
  12. ^ Kolin Manlove, Christian Fantasy: 1200 dan hozirgi kungacha p 210 ISBN  0-268-00790-X
  13. ^ Kolin Manlove, Christian Fantasy: 1200 dan hozirgi kungacha p. 211-2 ISBN  0-268-00790-X
  14. ^ Diana Vagoner, Uzoqdagi tepaliklar: fantaziya uchun qo'llanma, p 37, ISBN  0-689-10846-X
  15. ^ Jon Grant, "Gulliver ochib beradi: Umumiy xayol va subversiyani yo'qotish "
  16. ^ Alek Ostin, "Epik fantaziyadagi sifat"
  17. ^ Jeyn Yolen, "Kirish" p viii Qiroldan keyin: J.R.R sharafiga bag'ishlangan hikoyalar. Tolkien, ed, Martin H. Grinberg, ISBN  0-312-85175-8
  18. ^ Filipp Martin, Yozuvchining xayoliy adabiyotga oid qo'llanmasi: Ajdaho uyidan Qahramon izlanishigacha, p. 113, ISBN  0-87116-195-8
  19. ^ L. Sprague de Camp, Adabiy qilichbozlar va sehrgarlar: Qahramonlik fantaziyasini yaratuvchilar, p. 6 ISBN  0-87054-076-9
  20. ^ Karter, Lin, Xayoliy olamlar, Fantaziya san'ati. Ballantin, 1973 yil.
  21. ^ Jon Grant va Jon Klyut, Fantaziya entsiklopediyasi, "Yupqalash", p. 942 ISBN  0-312-19869-8

Adabiyotlar

Tashqi havolalar

  • Bardik Internet - asl spekulyativ va spekulyativ bo'lmagan fantastika, dunyoni qurish, miflarni yaratish va xarakterlarni rivojlantirish bo'yicha hamkorlik qiladigan yozuvchilar uchun jamoa. Fanfik yo'q.
  • Santharian tushi - J.R.R uslubidagi ijodiy, kooperativ xayoliy dunyo qurilishi. Tolkien. 1998 yildan beri Internetda epik, doimo rivojlanib boradigan xayoliy dunyo.