Raqib maktablari: Birlashgan taqdir - Rival Schools: United by Fate - Wikipedia

Raqib maktablari: Birlashgan taqdir
Raqib maktablari cover.jpg
Tuzuvchi (lar)Capcom
Nashriyot (lar)
Dizayner (lar)Hideaki Itsuno
Makoto Otsuki
Tatsuya Nakae
Bastakor (lar)Setsuo Yamamoto
SeriyaRaqib maktablariBuni Vikidatada tahrirlash
Platforma (lar)Arkada, O'yinlar markazi
ChiqarishArkada
  • VW: 1997 yil 17-noyabr
O'yinlar markazi
  • JP: 1998 yil 30-iyul
  • NA: 1998 yil 30 sentyabr
PlayStation Network
  • JP: 2012 yil 23 fevral
Janr (lar)Jang
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Raqib maktablari: Birlashgan taqdir (Yapon: 私立 (し り つ)ジ ャ ス テ ィ ス学園 (が く え ん) ー ジ ョ ン ブ ヒ ー ロ ー ズ, Xepbern: Shiritsu Jasutisu Gakuen: Rījon obu Hīrōzu, "Xususiy Adliya Akademiyasi: Qahramonlar Legioni") a jangovar o'yin tomonidan ishlab chiqarilgan Capcom dastlab an sifatida chiqarilgan Arja o'yini 1997 yilda va ko'chirilgan O'yinlar markazi 1998 yilda. 2012 yil 23 fevralda Capcom chiqdi Fate tomonidan birlashtirilgan Yaponiyaning PlayStation tarmog'ida.

O'yin

Asosiy jangovar o'yin eng yaxshi deb ta'riflanadi ko'pburchak Marvel va Capcom o'yin, ba'zi sezilarli farqlar bilan. Boshqarishni oqilona boshqaring, o'yin taqlid qiladi Yulduzli Gladiator'to'rtta tugmachani o'rnatish (ikkita zarba va ikkita zarba, shunga o'xshash) SNK o'yin formati).[1]

O'yinchi ikkita belgidan iborat jamoani tanlaydi va boshqa ikkita belgi jamoasiga qarshi kurashadi. Ammo haqiqiy janjallar yakka kurashlar bo'lib, sherik faqatgina futbolchi "kuch" ga ega bo'lganda chaqiriladi. Jamoa hujum, xuddi shu bosimning zarbasi va tepish tugmachasini bosish orqali amalga oshiriladi. Team Ups - bu xarakter va sherikning ikki tomonlama hujumi yoki (aksariyat ayol belgilar jamoalari) asosiy xarakterni davolaydi yoki ularga yanada kuchliroq bo'ladi.[iqtibos kerak ] Davr tugagandan so'ng, o'yinchi (g'alaba yoki mag'lubiyat) keyingi raundda avvalgi raundagi sherigi bilan jang qilish yoki asosiy xarakterini o'yinda saqlab qolish imkoniyatiga ega. "Vigor" o'lchagich (asosan super metr) 9 darajaga ko'tarilishi mumkin, Team Ups ikki darajaga va bitta odamning kuchi bir darajaga tushadigan super harakatlarga to'g'ri keladi.[1]

Shunga o'xshash Marvel va Capcom barcha belgilar universal past va baland raketalarga ega bo'lgan holda havo kombolarini bajarishga imkon beradigan o'yinlar, ishga tushirgichlar bajarilishi mumkin.

O'yinda bir nechta himoya usullari ham mavjud.

  • Tardi hisoblagichlari Alfa hisoblagichlariga o'xshab harakat qildi Street Fighter Alpha, to'siq pozitsiyasidan o'yinchiga zudlik bilan qarshi hujum qilish imkoniyatini beradi. Biroq, Tardy Counters-ga cheklovlar juda sust; Tardy hisoblagichida har qanday qattiq normal, maxsus yoki super hujumdan foydalanish mumkin (Alpha hisoblagichlari faqat ma'lum bir maxsus harakatlar bilan cheklangan[tushuntirish kerak ] va Tardy hisoblagichlari qo'shimcha kuch talab qilmaydi (Alpha Counters kamida Super Combo gauge darajasini talab qiladi).
  • Hujum bekor qilinadi hujumchiga hujumni o'z vaqtini belgilash orqali kelib tushgan zarbani bekor qilishga imkon berdi, bu ikkala hujumni ham bekor qiladi (garchi bu ko'p zarbali harakatlarning qolgan xitlarini bekor qilmasa ham). Shuningdek, yana bir qo'shimcha kuch darajasi beriladi.

Uchastka

Raqib maktablari haqidagi hikoya o'yinchini a bilan tanishtiradi Yapon shahar bir nechta mahalliy maktablar noma'lum hujumlar va talabalar va xodimlarni o'g'irlash qurbonlari bo'lgan Aoharu Siti deb nomlangan. O'yindagi turli xil belgilar o'zlarining maktablariga qilingan hujumlar uchun kim javobgar ekanligini aniqlashga kirishdilar, ularning sahnalari va janjallari ularning boshqa maktablar bilan o'zaro munosabatlarini aks ettiradi. Oxir-oqibat, voqea shuni ko'rsatadiki, shahardagi "High Justice" elita maktabi hujumlar uchun javobgardir. Oxir oqibat futbolchi jamoasi o'zaro to'qnash keladi Raizo Imawano, maktab direktori va o'yinning birinchi xo'jayini. Agar Raizoga qarshi kurash paytida ma'lum talablar bajarilsa, voqea davom etaveradi, chunki o'yinchi haqiqiy bosh murabbiyga qarshi kurashga kirishadi. Xyo Imawano, Raizoning jiyani va o'yin voqealari ortidagi haqiqiy tashkilotchi.

Tuzilishi bitta o'yinchi o'yin Raqib maktablari belgilar qanday tanlanganiga qarab turlicha. Agar bitta maktabdan ikkita belgi tanlangan bo'lsa (bir nechta istisnolardan tashqari), bitta o'yinchi oldindan janglar va har bir jang oldin va hikoyani tushuntirish uchun qisqa va 2 o'lchovli sahnalar bilan tugaydigan rivojlanayotgan hikoyada o'ynaydi. Agar har xil maktablardan ikkita belgi tanlangan bo'lsa, bitta o'yinchi rejimi o'rniga boshqa jangovar o'yinlarga o'xshab o'ynaydi, o'yinchining tanlagan jamoasi raqiblarning tasodifiy jamoalariga qarshi kurashishdan oldin boshliq. Arkada versiyasida belgilar tanlovi dastlab bitta maktabdan ikkita belgini tanlash bilan cheklangan[1] va har qanday belgining bepul tanloviga vaqt o'tishi bilan erishish mumkin; sukut bo'yicha ochilgan barcha belgilarni o'z ichiga olgan PlayStation versiyasida bunday cheklovlar mavjud emas.

Rivojlanish

Raqib maktablari: Birlashgan taqdir rejissyor bo'lganida rivojlanishga kirishdi Hideaki Itsuno 60fps poligonga asoslangan jangovar o'yinni qilishni xohladi. Sifatida Capcom ilgari 3D jang unvoni Yulduzli Gladiator qilich effektlari va orqa fon kabi narsalar tufayli allaqachon 30fps-ga o'rnatilgandi, ishlab chiquvchilar guruhi Arkada apparatining cheklovlaridan oshmadi.[2]

O'yin dastlab nomlangan Adolat mushtVa dastlabki voqea shundan iboratki, har bir mamlakatdan jangchilar kim kuchliroq ekanligini hal qilish uchun birlashdilar.[2] Itsuno dizayn hujjatini yozdi va uni bir necha hamkasblariga ko'rsatdi, ammo kamtarin javobdan so'ng u uni odamlar qiziqtirgan va tushunadigan narsaga asoslashga qaror qildi; u maktab sharoitida borgan, chunki u hamma maktab tajribasiga ega edi, deb ishongan.[2][3] Itsuno, 40 ta belgi sinf vakillari kim bo'lishini hal qilish uchun kurashgan maktabda bo'lishini rejalashtirgan. Dasturchi unga ekranda uchta o'ynaladigan belgini ko'rsatgandan so'ng, Itsuno ikki belgidan iborat jamoa g'oyasini taklif qildi.[2] Street Fighter belgi Sakura yomon sotish xavotiri tufayli "sug'urta" sifatida kiritilgan.[2]

54% to'liq versiyasi Raqib maktablari 1997 yil sentyabr oyida bo'lib o'tgan JAMMA shousidagi eng mashhur Capcom o'yini edi,[1] ga qaraganda ko'proq olomonni jalb qilish Street Fighter III: Ikkinchi zarba.[4]

Portlar

Dastlabki arkadadan so'ng, o'yin PlayStation-ga ko'chirildi. O'yinning PlayStation versiyasi ikkita diskda chiqdi. Birinchi diskda original arja o'yini va jangovar o'yinlarning aksariyat uy versiyalariga kiritilgan standart rejimlar mavjud edi. Capcom animatsion kirish va tugatish ketma-ketliklari bilan original o'yinni yaxshiladi, shuningdek bitta pleyerda hikoya rejimiga ovoz qo'shib qo'shdi. Konversiya ikkita yangi belgini qo'shdi, Xayato Nekketsu (hotheaded jismoniy ta'lim o'qituvchi) va Daigo Kazama (o'spirin to'da etakchi va akiraning akasi, u Arkada versiyasida o'ynab bo'lmaydigan yordamchi belgi edi).

Evolution Disc deb nomlangan ikkinchi diskda arkadaning asl nusxasini to'ldirish uchun bir nechta yangi o'yinlar namoyish etildi. Ushbu diskda bir nechtasi bor edi mini o'yinlar talabalarning ba'zi faoliyatiga asoslanib va Nekketsu Seisyun Nikki rejim, a belgi yaratish a shaklidagi rejim tanishish sim. Ushbu rejimda o'yinchi talaba yaratishi va odatdagi o'quv yilidan o'tishi mumkin edi. Shu vaqt ichida odatiy belgi turli xil maktablardagi har qanday belgilar bilan do'stlikni rivojlantirishi mumkin edi, bu odatiy belgilarga harakatlarni berishga va mavjud belgilar va ularning kelib chiqishi haqida bit va qismlarni ochib berishga imkon berdi. O'quv yili bilan maxsus belgi tugagandan so'ng, uni asl Arja o'yinidan tashqari odatdagi har qanday jang rejimida ishlatish mumkin edi.

Capcom Evolyutsiya Diskidagi o'yinlarning aksariyatini ingliz tilini lokalizatsiya qilish uchun tarjima qildi va belgi yaratish rejimini ham ("Maktab hayoti" nomi bilan o'zgartirilgan) o'z ichiga olishni rejalashtirdi, ammo afsuski, keyinchalik vaqtni hisobga olib, belgi yaratish rejimidan voz kechdi. uni yapon tilidan ingliz tiliga tarjima qilish uchun oling. Evolution Disc-da ko'rsatilgan qo'shimcha rejimlarning qolgan qismi hali ham chet el versiyalariga kiritilgan.

Qabul qilish

Yaponiyada, O'yin mashinasi sanab o'tilgan Raqib maktablari: Birlashgan taqdir 1998 yil 1-fevraldagi sonida yilning eng muvaffaqiyatli arcade o'yini sifatida.[5]

Keyingi avlod o'yinning arcade versiyasini ko'rib chiqdi, uni beshdan uch yulduz bilan baholadi va "Rostini aytganda, Raqib maktablari tugmachani tozalash vositasi, ammo biroz boshqacha qadoqlangan, yaxshi, toza tugmachalarni maydalash. "[6]

Keyingi avlod o'yinning PlayStation versiyasini ko'rib chiqdi, uni beshdan uch yulduz bilan baholadi va "Bu mavjud bo'lgan eng yoqimli jang o'yinlaridan biri, va qattiq o'yinchilar berishi kerak Raqib maktablari urinib ko'ring. Ular yoqimli ajablanishlari mumkin. "[7]

Meros

Nekketsu Seisyun Nikki 2

Yaponiyada Capcom PlayStation-eksklyuziv versiyasini asl nusxasiga chiqardi Raqib maktablari sarlavhali Shiritsu Adolat Gakuen: Nekketsu Seisyun Nikki 2 (ジ ャ ス テ ィ ス 学園 熱血 青春 日青春 2, "Xususiy Adliya Akademiyasi: Issiq qonli yoshlik kundaligi 2"). O'yin ikkita qo'shimcha belgini namoyish etdi, Ran Hibiki, Taiyo o'rta maktabining gazeta klubi fotografi va Nagare Namikava, Gorin o'rta maktabida o'qigan suzuvchi, shuningdek, Yaponiyaning asl nusxasida qo'shimcha mini-o'yinlar va keyingi syujetlarni o'z ichiga olgan Nekketsu Seisyun Nikki maktab sim rejimining yangi versiyasi. Shiritsu Adolat Gakuen.

Chiqarishda, Famitsu jurnal gol urdi Nekketsu Seisyun Nikki 2 40 dan 30 gacha.[8]

Loyiha adolat

Davomi, Loyiha adolat (Moero! Adolat Gakuen Yaponiyada), 2000 yilda chiqarilgan Yaponiya va 2001 yilda Qo'shma Shtatlar va Evropa arkadalar uchun Dreamcast. Ga nisbatan Raqib maktablari, Loyiha adolat 3 kishilik jamoalarni namoyish etdi, uch kishilik jamoaviy hujumlarni va 2 kishilik jamoalarning o'yinlarini to'xtatish va to'xtatish qobiliyatini qo'shdi. Oldingi o'yin singari, Loyiha adolat virtual stol o'yini ko'rinishida bo'lgan belgilar yaratish rejimini o'z ichiga olgan. Mahalliylashtirish muammolari tufayli ushbu yaratish rejimi hech qachon Yaponiyadan tashqarida chiqarilmagan.

Kelajak

Kamida 2013 yildan beri rejissyor Xideaki Itsuno ushbu filmni davom ettirishga qiziqish bildirmoqda Raqib maktablari uchinchi qismni ishlab chiqish orqali seriyali.[9][10][11]

Tegishli ommaviy axborot vositalari

Yoping Raqib maktablari # 1. San'at tomonidan Kori Lyuis.

A hajviy kitob asoslangan Raqib maktablari tomonidan ishlab chiqarilgan UDON Dastlab 2006 yil 17 mayda nashr etilgan studiyasi, badiiy asarlari bilan Kori Lyuis. Dastlab, komiks tomonidan ishlab chiqarilishi kerak edi Dreamwave Productions, ammo Dreamwave moliyaviy muvaffaqiyatsizlik belgilarini ko'rsatganda, komiksning huquqlari UDONga sotilgan, u allaqachon muvaffaqiyatli ishlab chiqargan. Street Fighter kulgili. Komiks xuddi asosiy koinot singari omadli chiqmadi Street Fighter asoslangan seriyali. Komiks 2007 yil 31 avgustda AQShda mavjud bo'lgan va keyinchalik a veb-komik.

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d "Tangalar bilan ishlaydigan: raqib maktablari". Sega Saturn jurnali. № 25. Emap International Limited. Noyabr 1997. p. 94. Olingan 3 dekabr, 2019.
  2. ^ a b v d e Capcom Fighters Network (CFN) portali: 2-tur - Hideaki Itsuno 3-qism
  3. ^ Eurogamer - Iblis tarkibida: Hideaki Itsuno 25 yil Capcomda
  4. ^ "Bu JAMMA issiq!". Sega Saturn jurnali. № 25. Emap International Limited. Noyabr 1997. p. 13. Olingan 3 dekabr, 2019.
  5. ^ "O'yin mashinasining eng yaxshi hit o'yinlari 25 - TV TV ー ム 機 機 ー ソ フ ウ ウ ェ ア ア (Video Game Software)". O'yin mashinasi (yapon tilida). № 557. Amusement Press, Inc. 1998 yil 1 fevral. 21.
  6. ^ "Finallar". Keyingi avlod. № 42. Media-ni tasavvur qiling. Iyun 1998. p. 148.
  7. ^ "Finallar". Keyingi avlod. № 48. Media-ni tasavvur qiling. 1998 yil dekabr. P. 130.
  8. ^ プ レ イ ス テ ー ョ ン 私立 - 私立 ジ ャ ス テ ィ ス 学園 熱血 青春 th th 2-kun.. Haftalik Famitsu. № 915 Pt.2. 20 bet. 30 iyun 2006 yil.
  9. ^ "Dragon's Dogma Direktori PS4-da davom ettirishni xohlaydi, shuningdek, 3 raqib maktablari va shayton 5 yig'lashi mumkin". Dualshokerlar. 2013-10-21.
  10. ^ Vaskes, Suriel (2016 yil 4-avgust). "Raqib maktablari direktori ketma-ketlik qilishni xohlaydi". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 4 avgust, 2016.
  11. ^ "Dante qaytdi: Hideaki Itsuno, Devil May Cry 5". Evrogamer. 2018-09-24.

Tashqi havolalar