Sonic Boom: Shattered Crystal - Sonic Boom: Shattered Crystal - Wikipedia

Sonic Boom: Shattered Crystal
Sonic Boom Shattered Crystal boxart.png
Tuzuvchi (lar)Sanzaru o'yinlari
Nashriyot (lar)Sega (JP / NA)
Nintendo (Evropa Ittifoqi / AUS)
Direktor (lar)Bill Spens
Qalay Gerrero
Ishlab chiqaruvchi (lar)Jenni Xuang
Dizayner (lar)Mat Kraemer
John Hsia
Dasturchi (lar)Jon Gilardi
Pol Murray
Rassom (lar)Jeremi frantsuz
Jep Lepin
Muallif (lar)Uorren Graf
Ken Pontak
Qalay Gerrero
Bastakor (lar)Richard Jak
SeriyaSonic kirpi
Platforma (lar)Nintendo 3DS
Chiqarish
  • NA: 2014 yil 11-noyabr[2]
  • EI: 2014 yil 21-noyabr[1]
  • AU: 2014 yil 29-noyabr
  • JP: 2014 yil 18-dekabr
Janr (lar)Jangovar-sarguzasht, platforma

Sonic Boom: Shattered Crystal bu harakat-sarguzasht video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan Sanzaru o'yinlari tomonidan nashr etilgan Sega Yaponiya va Shimoliy Amerikada va Nintendo Evropa va Avstraliyada Nintendo 3DS. U bilan birga Wii U qardosh Sonic Boom: Lirikaning ko'tarilishi, Parchalangan Kristal a quyi tashkilot ochish Sega Sonic kirpi franchayzing va uning bir qismidir Sonic Boom dan iborat bo'lgan sub-franchayzing animatsion teleseriallar, uning o'yinlari uning prekvelsi bo'lib xizmat qiladi. Ikkala o'yin birgalikda Sega-ning Nintendo bilan eksklyuziv shartnomasida uchinchi va oxirgi qismni yaratdi Sonic Lost World va Mario va Sonic "Sochi-2014" qishki Olimpiya o'yinlarida 2013 yilda. Ikkala o'yin ham 2014 yil noyabrda Shimoliy Amerika, Evropa va Avstraliyada chiqarildi. Yong'in va muz, 2016 yil 27 sentyabrda 3DS uchun chiqarilgan.

Uchastka

O'yinning o'tmishi o'yinga kiritilgan kulgili taqish bilan izohlanadi: ming yillar ilgari yovuz serpantinlar kiborgi - "So'nggi qadimgi Lyric" kuchli kristal yordamida dunyoni zabt etishga urindi. Biroq, uning qadimgi hamkasblari kristalni yo'q qilishdi va uni turg'unlikda ushlab turishdi. Hozirgi kunda, Lyric qamoqdan qochib, yakuniy kuchga erishish uchun kristalning yo'qolgan qismlarini qidirishni boshlaydi. Ish paytida Lirika duch keladi Soya, u aqlni boshqarish moslamasi yordamida qo'lga kiritadi. Ayni paytda, tayoqlarni tosh toshidan qutqargandan so'ng, Emi tadqiqotlarni yig'ish uchun qadimiy xarobalar to'plamiga kiradi. U kristalning tarixi va qaerdaligini batafsil bayon qilgan sirli qadimiy til va qo'lyozmani topadi, lekin uni ochib berishga urinayotganda, u Lyric tomonidan pistirmaga tushib, o'yin ochilish joyiga olib boradi. Emi aloqa qilishni to'xtatganda Sonic, Lyric, chalg'itadigan narsadan foydalanib, uni qobiliyatsiz qiladi va qo'lga oladi.

Bilan birga Dumlar, Tugmalar, va Stiks, Sonic, Lyric changalidan xalos qilish umidida Emi izlarini izlaydi. Yo'lda, ular Sonic musobaqada mag'lubiyatga uchragan Shadowni uchratib, uni Lyric boshqaruvidan ozod qilishdi; Shunda uning qulligi uchun qasos olish uchun yo'lga chiqadi. Ayni paytda, Lyric Emi topilgan qo'lyozmalarning tarjimasini olish uchun uni so'roq qiladi. Sonic va kompaniya oxir-oqibat ularni quvib yetishdi va Emi bilan bortida Lyric bilan uchrashishdan oldin uni qutqarishdi dirijabl. Mag'lubiyatni tan olishdan bosh tortgan Lyric ularni eksperimental qurol bilan yo'q qilishga urinadi, ammo Shadow aralashadi va Sonic ochadigan pol lyukasi orqali o'limga yuboradi. Stiks jamoaviy ish haqida uzoq, uyushmagan nutq so'zlar ekan, Soya o'z yo'lidan ketmoqda. Sonic va Knuckles o'z guruhlariga "Team Sonic" yoki "Team Knuckles" deb nom berishlari to'g'risida bahslashayotgan paytda Sonic va uning do'stlari uyga qaytishmoqda.

O'yin

Enerbeam-dan quyruq tebranadi

Parchalangan Kristal asosan yonma-yon aylanadigan platforma o'yini bo'lib, u avvalgi bilan taqqoslaganda razvedkaga ko'proq e'tibor beradi Sonic sarlavhalar. O'yin davomida o'yinchilar to'rtta o'ynaladigan belgilar - Sonic, Tails, Knuckles va Sticks-ga kirish huquqini qo'lga kiritadilar va o'yin davomida ular o'rtasida bir zumda almashishlari mumkin. Har bir belgi dushmanlarga qarshi uyushtirilgan hujumni va Enerbeamni ishlatishi mumkin, bu ularga bo'shliqlarni silkitib, dushman qalqonlarini olib tashlash imkonini beradi. Har bir belgi, shuningdek, har bir bosqichning ayrim qismlariga kirish uchun zarur bo'lgan noyob qobiliyatlarga ega. Sonic ko'k to'siqlarni sindira oladigan, dumlari havo oqimlari bo'ylab uchib ketishi va suvosti kemalari kabi turli xil asboblardan foydalanishi mumkin, Knuckles devorlarga ko'tarilib, er ostiga burilib ketishi mumkin, va Stiklar o'rtada boshqarilishi mumkin bo'lgan bumerangni tashlashi mumkin. -parvoz. Har bir bosqich davomida o'yinchilar o'yin davomida harakat qilishlari uchun zarur bo'lgan kristall parchalarni, shuningdek yangilanishlarni sotib olish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan qismlarni topishlari mumkin.[3][4][5][6]

Rivojlanish

Sonic Boom G'arb tomoshabinlari uchun qayta ishlangan aktyorlar tarkibiga kiradi. Chapdan o'ngga: Stiklar, Tugmalar, Sonic, Emi Rouz va Dumlar.[7]

2013 yil 17-may kuni Sega butun dunyo bilan shartnomani e'lon qildi Nintendo keyingi uchta o'yin uchun Sega Sonic kirpi seriya faqat Nintendo qurilmalari uchun ishlab chiqilishi kerak.[8] Bunga kiritilgan Sonic Lost World va Mario va Sonic "Sochi-2014" qishki Olimpiya o'yinlarida.[9] 2014 yil 6-fevral kuni Sega e'lon qildi Sonic Boom uchun rasmiy unvon sifatida Wii U va Nintendo 3DS, ikkalasini ham o'z ichiga olgan umumiy ism Parchalangan Kristal va Wii U o'yini Sonic Boom: Lirikaning ko'tarilishi.[10]

O'yin yangi qismning bir qismi sifatida ishlab chiqilgan Sonic Boom franchayzing, shuningdek, o'z ichiga oladi Lirikaning paydo bo'lishi, boshqa o'yin uchun ham Nintendo 3DS, teleserial,[10] tomonidan komik serial Archie Comics, va o'yinchoq chizig'i Tomi.[11][12] Video o'yinlar uchun kontseptsiyalar teleseriallardan keyin ishlab chiqilgan.[13] Franshiza G'arb tomoshabinlari uchun ishlab chiqilgan,[13] va ikkita o'yin teleseriallarning prekvoliki bo'lib xizmat qiladi. Sega, o'yin yangi kashfiyot bilan birga Sonicning an'anaviy tezligini namoyish etishini e'lon qildi o'yin mexanikasi "Enerbeam" deb nomlangan. Amerikalik Sega of marketing bo'yicha direktori Marchello Cherchill yangi franchayzing "zamonaviy Sonicni almashtirish" uchun mo'ljallanmaganligini tushuntirdi.[10] G'arb ishlab chiqaruvchisi bosh direktori buni tushuntirdi Sonic Boom"s Sonic "juda farq qiladi ... ham ohangda, ham badiiy yo'nalishda".[10] Sega G'arb bozorlarida o'yinni jalb qilishni kuchaytirish uchun ikkala o'yinni G'arb ishlab chiquvchilariga topshirdi va yakunda alohida g'arblashtirildi Sonic kichik seriyalar.[13] Ular asosiy seriyadan alohida uzluksiz bo'lib qoladi va dastlab Yaponiyada chiqarilishi mo'ljallanmagan,[14] garchi keyinchalik bu nom ostida yaponcha chiqarilish e'lon qilingan edi Sonic Toon (ニ ッ ク ト ゥ ー ン, Sonikku Tūn).[15] O'yinlarning aksariyat elementlari yangi bo'lishiga qaramay, ularning musiqasi bastalangan Richard Jak, bundan oldin ham gol urgan Sonic o'yinlar, shu jumladan Sonic 3D Blast, Sonic R va Sonic & All-Stars Racing Transformed.[16]

San-Fransisko asoslangan o'yin studiyasi Sanzaru o'yinlari ishlab chiqilgan Parchalangan Kristal tomonidan nazorat ostida Sonic jamoasi[10] va uzoq vaqt Sonic o'yin uslubchisi Takashi Iizuka.[13] Ikkala o'yin uslubi va hikoyalariga ega bo'lish bilan bir qatorda, ikkita o'yin turli xil estetika bilan, ayniqsa ularning atroflari va dushmanlari bilan yaratilgan.[10]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik47/100[17]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Destructoid2.5/10[18]
Evrogamer4/10[19]
GamesRadar +2,5 / 5 yulduz[20]
IGN4/10[21]
Nintendo Life6/10 yulduz[22]
Nintendo World Report5/10[23]
Eğimli jurnali2/5 yulduz[16]

Oldingi o'yinlardan farqli o'laroq, Sega sharhlovchilarga ikkalasining ham oldindan nusxalarini taqdim etmadi Parchalangan Kristal yoki Lirikaning paydo bo'lishi; ular o'yinni sotuvga qo'yilgandan keyingina ko'rib chiqishni boshlashlari mumkin edi.[24] Yoqdi Lirikaning paydo bo'lishi, Parchalangan Kristal tanqidiy ravishda yopilgan, ammo ijobiy baholashlarga qaraganda bir oz ko'proq Lirikaning paydo bo'lishi'Ko'pchilik tanqidchilar buni yaxshilanish deb atashadi. Video o'yiniga ko'ra, o'yin "umuman noqulay" baholandi ko'rib chiquvchi agregator Metakritik.[17]

Kris Karter Destructoid o'yinni juda tanqid ostiga oldi, buni his qildi Lirikaning paydo bo'lishi "ba'zi bir qutqaruvchi fazilatlarga" ega edi, xuddi shu narsa haqida gapirish mumkin emas edi Parchalangan Kristal. U o'yinning "sust sur'at", "dahshatli dialog" va aksariyat hollarda takrorlanadigan o'yin kabi ko'plab jihatlarini tanqid qildi. U "Shartli Kristal sizga o'ynashga imkon berish o'rniga, sizni munosib (ammo nuqsonli) platformaga etib borguningizcha kutib turing, kuting va kutib turing. Bu dizayn aqldan ozgan, ayniqsa, yangi Boom koinotining yomon muloqoti. ​​"[18]

Skott Tompson IGN o'yinni chiziqli va "sodda" deb topdi, shu bilan birga uni "monoton" deb atagan o'yinning sustligini tanqid qildi. Ular, shuningdek, hikoyani "yomon yozilgan" deb topdilar va hazilni "og'riqsiz ravishda kulgili" deb topdilar. Ular o'yinni "hech qachon bir-birlariga qulay his qilmaydigan o'yin uslublari chalkashligi" ekanligini aytib, o'zlarining sharhlarini yakunladilar va uni "hech qachon o'z o'rnini topmaydigan slog" deb hisoblashdi.[21] Bekki Kanningem GamesRadar o'yin "kechirimli platforming va xazina ovlash lahzalarini taklif qiladi, ammo uning zerikarli labirintlari va kambag'al hikoyasi oxir-oqibat uni tortib oladi" deb o'ylab, o'yinni kechirimli edi.[20]

2015 yil 11-may kuni Sega bu haqda e'lon qildi Lirikaning paydo bo'lishi va Parchalangan Kristal ikkala platformada ham jami 620,000 nusxada sotilgan,[25] ularni franchayzing tarixidagi eng ko'p sotilgan o'yinlarga aylantirish.[26]

Adabiyotlar

  1. ^ "Buyuk Britaniyada Sonic Boom-ning chiqish sanasi tasdiqlandi". Videogamer. Olingan 28 sentyabr 2016.
  2. ^ "Sonic Boom: Lyrics chiqish sanasi ko'tarildi". IGN. Olingan 26 sentyabr 2014.
  3. ^ "Sonic Boom Stiven Frost bilan intervyu". Nintendo World Report. 2014-02-06. Olingan 2014-03-01.
  4. ^ "Sonic Boom - ko'rib chiqish uchun yo'l". GamesRadar. Olingan 2014-03-01.
  5. ^ "Katta qizil tugma qo'rg'oshin Sonic Boom o'yinlari haqida". Destructoid. Olingan 2014-03-01.
  6. ^ McGee, Maksvell (2014 yil 2-iyun). "Ikkita yangi Sonic boom qanday taqqoslanadi?". GameSpot. Olingan 2 iyun, 2014.
  7. ^ Parker, Kelli (2014 yil 29-may). "Sonic Boom Franchise-ga tayoqlarni taqdim etish". SEGA blogi. Sega. Olingan 29 may 2014.
  8. ^ "SEGA va Nintendo Sonic the Hedgehog uchun eksklyuziv sheriklikka kirishdi". Amerika Sega. The Wall Street Journal. 2013 yil 17-may. Olingan 13 fevral 2014.
  9. ^ Yin-Puul, Uesli (2013 yil 17-may). "Sega Nintendo alyansi Wii U va 3DS-da uchta Sonic eksklyuzivlari to'g'risida e'lon qildi". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 7 fevralda. Olingan 7 fevral, 2014.
  10. ^ a b v d e f Lien, Tracey (2014 yil 6-fevral). "Sonic Boom Sega seriyasiga yangi ko'rinish beradi, ikkita yangi ishlab chiquvchi". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 7 fevralda. Olingan 6 fevral, 2014.
  11. ^ McWhertor, Maykl (2014 yil 6-fevral). "Sonic Boom 2014 yilda Tomydan animatsion serial, o'yinchoqlar qatorini oladi". Ko'pburchak. Vox Media. Olingan 10 oktyabr 2014.
  12. ^ "Sega Sonic Boom-ni ochib berdi: Wii U-ning yangi o'yini, teleshoular va o'yinchoqlar assortimenti". Kompyuter va video o'yinlar. 2014-02-06. Olingan 2014-08-10.
  13. ^ a b v d Corriea, Alexa Rey (2014 yil 6-fevral). "Nima uchun Sega Sonicni G'arb studiyalariga topshirdi va unga sharf berdi". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 7 fevralda. Olingan 6 fevral, 2014.
  14. ^ Fillips, Tom (2014 yil 7-fevral). "Sega 3DS va Wii U uchun Sonic Boom-ni e'lon qiladi". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 7 fevralda. Olingan 7 fevral, 2014.
  15. ^ "Sega | Sonic Toon". Sonic.sega.jp. Olingan 2014-08-10.
  16. ^ a b Jed Pressgrove (2014 yil 13-noyabr). "Sonic Boom: Shattered Crystal - Game Review - Slant Magazine". Eğimli jurnali.
  17. ^ a b "Sonic Boom: Shattered Crystal (3DS)". Metakritik. Olingan 19-noyabr, 2014.
  18. ^ a b "Sharh: Sonic Boom: Shattered Crystal - Destructoid".
  19. ^ Aleksandr, Vitor (2014 yil 29 dekabr). "Sonic Boom: Shattered Crystal: Regresso às plataformas 2D" (portugal tilida). Evrogamer. Olingan 15 iyun, 2015.
  20. ^ a b Kanningem, Beki (2014 yil 17-noyabr). "Sonic Boom: Shattered Crystal Review". GamesRadar. Olingan 18-noyabr, 2014.
  21. ^ a b Tompson, Skott (2014 yil 13-noyabr). "Dumalarda ishlash". IGN. Olingan 13-noyabr, 2014.
  22. ^ Onley, Aleks (2014 yil 3-dekabr). "Sonic Boom: Shattered Crystal Review". NintendoLife. Olingan 15 iyun, 2015.
  23. ^ Kopman, Daan (2014 yil 7-dekabr). "Sonic Boom: Shattered Crystal Review". Nintendo World Report. Olingan 15 iyun, 2015.
  24. ^ Stapleton, Dan (2014 yil 11-noyabr). "IGN ning Sonic Boom qayerda: lirikaning ko'tarilishi va parchalangan kristalli sharhlar?". IGN. Olingan 13-noyabr, 2014.
  25. ^ "2015 yil 31 martda yakunlangan yil uchun konsolidatsiyalangan moliyaviy hisobotga ilova" (PDF). SEGA SAMMY HOLDINGS. 2015 yil 11-may. Olingan 9 iyun 2015.
  26. ^ Kopeland, Uesli (2015 yil 12 fevral). "Sonic Boom eng yomoni Sonic Tarixdagi nom ". IGN. Olingan 12 fevral, 2015.

Tashqi havolalar