Air Baron - Air Baron

Air Baron
Air Baron uchun boks san'ati
Muqova uchun rasm Air Baron
Aktyorlar2-6
O'rnatish vaqti10 daqiqa
O'ynash vaqti1 dan 2 soatgacha
Tasodifiy imkoniyatO'rta
Yosh oralig'i10 va undan yuqori
Malaka (lar) talab qilinadiPulni boshqarish, taktikalar

Air Baron iqtisodiy strategiya o'yini tomonidan nashr etilgan Avalon tepaligi 1996 yilda. Oilaviy marketingga qaramay, Air Baron a kabi ko'proq o'ynaydi urush o'yini kabi odatdagi oilaviy pulga asoslangan o'yindan ko'ra Monopoliya. Air Baron o'ynaladigan maydon va g'alaba shartlarini mos ravishda moslashtirgan holda, ikkitadan oltita o'yinchi uchun.

O'yin

Air Baron o'yinchilarni aviakompaniya imperiyasini barpo etishga chaqiradi Qo'shma Shtatlar ning ko'pligini yig'ish orqali bozor ulushi va likvid aktivlar.

Aktyorlar yutuqqa intilishadi ustunlik yoki boshqaruv bozor ulushini to'plash uchun markazlarning. Hubning ustunligi bog'liq bo'lgan uy xo'jaliklarining ko'pchiligini boshqarish orqali erishiladi; u o'rtacha daromad salohiyatini va bozor ulushini oshirishni o'z ichiga oladi. Hubni boshqarish nazorat qilish orqali amalga oshiriladi barchasi bog'langan ichki spikerlarning; bu ustunlik daromad potentsialini va bozor ulushini ikki baravar oshiradi.

Har qanday nazoratsiz mahalliy nutqni nominal qiymati bo'yicha sotib olish mumkin. Boshqariladigan spikerlarni olib tashlash uchun yuqori to'lov va nazorat pleyeriga qarshi zar zarbasi talab etiladi. Har bir o'yinchining zarlari umumiy miqdoriga bir nechta omillar ijobiy va salbiy ta'sir qiladi.

Agar o'z navbatida o'yinchilarning umumiy ulushi va pul mablag'lari g'alaba marjasiga teng yoki undan kattaroq bo'lsa, u g'alaba qozonadi.

Buyurtmani ijro etish

Har bir raund boshida har bir o'yinchiga bitta rang bilan kodlangan chit stakanga joylashtiriladi. The chits joriy o'ynash tartibini aniqlash uchun ketma-ket chizilgan. Shaxsiy turda o'yin tartibi umuman ahamiyatsiz bo'lsa-da, bitta o'yinchi uchun burilishlar oralig'i muhim ahamiyatga ega.

Kassada naqd pulni boshlash

Boshlang'ich naqd plyonka bilan belgilanadi. Birinchi o'yinning ustunligini qoplash uchun har bir o'yinchi dastlabki burilish paytida kümülatif ravishda ko'proq pul oladi.

Daromad

Har bir sotib olingan nutq, shuningdek, barcha hublar stakanga joylashtirilgan noyob chitga ega. Har bir burilish boshida o'yinchi tasodifiy ravishda ikkita chitni tortadi va egasiga munosib haq to'laydi. Chitslar har bir tur oxirida almashtiriladi.

Qo'shimcha xaridlar

Asosiy mahalliy spikerlardan tashqari, o'yinchilar chet el spikerlarini ham sotib olishlari mumkin jumbo jets. Chet el spikerlari tegishli markazlarda olib ketilishga qarshi. Jumbo samolyotlari xuddi shu turdagi bonuslarni ichki makonga joylashtirilgan joyda taqdim etadi yoki ular keyinchalik ziddiyatda ushlab turilishi mumkin. Bundan tashqari, jumbosli spikerlar odatdagi stavkadan ikki baravar to'laydilar.

Hujum operatsiyalari

Odatda o'yinchilar har bir burilish uchun bitta sotib olish yoki sotib olishga urinish bilan cheklanadi. Biroq, futbolchilar holatini e'lon qilishlari mumkin Narxlar urushi cheklanmagan miqdordagi uyni tortib olishga urinishlarga imkon beradigan:

  • Futbolchining mablag'lari etarli
  • Aktyor urinishda muvaffaqiyatsiz bo'lmaydi

Fare Wars-da, o'yinchilar qo'shimcha sotib olish zarlari uchun bonus olishadi. Biroq, foyda Fare Wars paytida olinmaydi. Shtat faqat o'yinchi navbatining boshida kirishi yoki chiqishi mumkinligi sababli, tasodifiy o'yin tartibi daromadni yo'qotish potentsialiga katta ta'sir ko'rsatadi.

Ixtiyoriy qoidalar

Bir nechta ixtiyoriy qoidalar, shu jumladan ish tashlashlar, avariyalar, hukumat kreditlari va savdolar, bir qism sifatida taqdim etilgan kengaytirilgan versiya. Ushbu qoidalar asosiy o'yinga istalgancha jamoaviy yoki individual ravishda qo'shilishi mumkin.

Sharhlar

  • Piramida # 21 (sentyabr / oktyabr, 1996)

Tashqi havolalar