Kingmaker (stol o'yini) - Kingmaker (board game)

Kingmaker
KingmakerBox.jpg
Ning asl ingliz tilidagi versiyasining muqovasi Kingmaker
Dizayner (lar)Endryu Makneyl
Nashriyot (lar)PhilMar Ltd.
Avalon tepaligi
TM o'yinlari
Aktyorlar2–7
O'rnatish vaqti10 daqiqa
O'ynash vaqti2-6 soat
Yosh oralig'io'smirdan kattalarga
Malaka (lar) talab qilinadidiplomatiya, alyanslar va ikki tomonlama aloqalar

Kingmaker a o'yin tomonidan yaratilgan Endryu Makneyl. U birinchi bo'lib ishlab chiqarilgan Buyuk Britaniya tomonidan PhilMar Ltd. 1974 yilda. Ikkinchi nashri tomonidan ishlab chiqarilgan Avalon tepaligi ichida Qo'shma Shtatlar 1975 yilda. Ushbu versiya asl nusxadan biroz farq qilar edi, chunki u qoidalarni takomillashtirdi va bu haqda kam ma'lumot talab qildi Angliya o'ynash. TM Games 1983 yilda nashr etilgan nashrni nashr etdi, bu asosan Avalon Hill versiyasining takroriy chiqarilishi edi Gibson o'yinlari o'sha yili.

O'yin inglizlar davrida o'rnatiladi Atirgullar urushi (1455–1487). Ikki dan etti kishi o'ynashi mumkin. Har bir o'yinchi bir guruhni tuzadi va boshqaradi zodagonlar bu jang orqali, diplomatiya va siyosat, boshqa o'yinchilar guruhlarini yo'q qilishga urinishlar va ikki raqib qirol oilasining bir yoki bir nechta a'zolari ustidan nazoratni qo'lga kiritish, Lankaster uyi va York uyi.

O'yin tarkibiy qismlari

Taxta - XV asr xaritasi Angliya qirolligi va yaqin atrofdagi erlar, devorlari bilan o'ralgan shaharlar, shaharchalar, qasrlar va yo'llar. Aktyorlar dastlab bir qator kartalardan boshlashadi. Aktyorlar, shuningdek, har bir navbatda resurs kartalarini oladilar, bu esa o'yinchining tarkibiga qo'shiladi. Resurs kartalarining bir necha xil turlari mavjud:

Dumaloq karton buyumlar geraldik emblemalar dvoryanlarning xaritadagi hozirgi holatini aks ettiradi. Qirol merosxo'rlari sakkiz burchakli yoki to'rtburchak bilan ifodalanadi qismlar yoki qizil atirgul (lankastriya fraktsiyasi) yoki oq atirgul (Yorkistlar fraktsiyasi) va ularning nasroniy ismlari (Richard, Genri, Margaret va boshqalar). Har bir o'yinchi turli xil ranglarga ega belgilar to'plamini oladi va a feodal ularning nazorati ostidagi shahar va qal'alarni ko'rsatish uchun nishon. Kvadrat qismlari o'yindagi oz sonli kemalar uchun ishlatiladi.

Ikkinchi kichik kartalar to'plami tasodifiy voqea maydonchasini tashkil qiladi. Har bir o'yinchi o'z navbatining boshida ushbu maydonchadan tortib oladi. Har qanday o'yinchi, zodagon yoki qirollik merosxo'ri tasodifiy voqea kartasi, uning shartlariga qarab ta'sir qilishi mumkin. Effekt faqat chizilgan pleyer bilan cheklanmaydi. Ushbu kichik kartalar jangovar vaziyatni hal qilish uchun ham ishlatiladi.

O'ynang

Garchi ushbu o'yinni Avalon Hill-da nashr etilishi ishtirok etadigan o'yinchilar soniga cheklov qo'ygan bo'lsa-da, asl Ariel (Buyuk Britaniya) nashrida bunday cheklov qayd etilmagan va o'yin tavsiya etilgan maksimal darajadan ko'proq narsani sig'dira olmaydi. TM Games tomonidan chop etilgan qayta ko'rib chiqilgan nashrda tavsiya etilgan maksimal o'yinchilar soni 7 edi.

Kingmaker turli darajalarda o'tkazilgan strategiya va nizolarni o'z ichiga oladi.

Jang

Atirgullar urushi zodagonlar guruhlari o'rtasida kurashni o'z ichiga olgan. Yilda Kingmaker, har bir zodagonning cheklangan jangovar kuchi bor, uni unvonlari, idoralari, yollanma askarlari va o'yinchining qo'lida ushlab turadigan ba'zi boshqa kartalar ko'paytiradi. Agar o'yinchi zodagonlarni bir yoki bir nechta dushman zodagonlari bilan bir xil joyga ko'chirsa, ular ularga hujum qilishlari mumkin. Ikki zodagonlar kuchining nisbati hisoblab chiqiladi, voqea kartasi chiziladi va kartada bosilgan nisbat g'alabaga erishilganligini aniqlaydi. Agar kuch mag'lubiyatga uchragan bo'lsa, ushbu kuchdagi barcha zodagonlar qo'lga olinadi va ular qatl qilinishi yoki ozod qilinishi mumkin. Xaritada ko'rsatilgan joylarning aksariyati muhim qo'shimcha mudofaa jangovar kuchiga ega bo'lgan istehkomlarga ega, ammo ulardan foydalanib, barcha himoyachilarni yo'qotish bilan o'yinchining zodagonlari qamalga olinishi mumkin.

Siyosat

Siyosat - bu yana bir muhim jihat Kingmaker. Parlament XV asrda Angliyada mavjud bo'lgan va o'yinda aniq sharoitlarda chaqirilishi mumkin. To'ldirilmagan idoralar va unvonlar parlamentda tayinlanadi, bu esa hokimiyatning qo'llarini almashtirishga olib kelishi mumkin. Parlamentda, Avalon Hill versiyasida, har bir zodagonlar o'zlarining ovoz berish kuchlaridan foydalanadilar Lordlar palatasi va Jamiyat palatasi o'ljalarni qanday tayinlashni hal qilish. Har qanday lavozimni yoki lavozimni tayinlash uchun ikkala uyda ham ko'pchilik ovozi talab qilinadi. Jangovar kuchi zaif zodagonlar ham Lordlar, ham jamoatlarning ovozlarida kuchli bo'lishi mumkin va aksincha. York va Lankaster oilalarining keksa a'zolarini yoki toj kiygan qirolni (yoki qirolicha Regentni) boshqaradiganlar qo'shimcha ravishda qo'shimcha ovoz berish imkoniyatiga ega bo'ladilar. Parlamentlar tez-tez chaqirilmaydi va o'yinchilar o'rtasida ko'plab bitimlar tuzilishi mumkin. Avvalgi jang maydonidagi dushmanlar o'zlarining mavqelarini mustahkamlash uchun qimmatbaho idoralar va unvonlarni tarqatish uchun birlashishlari mumkin. Dastlabki versiyada Parlamentni chaqirgan shaxs unvonlarni va idoralarni xohlagancha tarqatishda ozmi-ko'pmi erkin qo'lga ega, chunki demokratiya va ovoz berish yo'q.

Diplomatiya

Haqiqiy tanlov ko'pincha diplomatiya tanlovidir. Bitta kuchli o'yinchini birgalikda ishlaydigan bir nechta kuchsiz o'yinchilar tushirishi mumkin, tahdidlar, va'dalar va kelishuvlar qo'pol kuch ishlatishdan ko'ra kerakli natijalarni olishning osonroq yo'llari bo'lishi mumkin. Aktyorlar ko'plab turdagi kartalar bilan savdo qilishlari va kelgusida talon-taroj qilishlari yoki taqdirlangan mukofotlari to'g'risida kelishib olishlari mumkin. Biroq, o'yinda tuzilgan hech qanday kelishuv majburiy emas; taxmin qilingan ittifoqchilar o'z xohishiga ko'ra tomonlarini o'zgartirishi mumkin. G'olib ko'pincha boshqa o'yinchilar uni ikki marta kesib o'tishdan oldin ikki marta kesib o'tishga muvaffaq bo'lgan o'yinchi.

Tasodifiy hodisalar

Ishonchsiz raqib o'yinchilaridan tashqari, tasodifiy hodisalar maydonchasi ko'pincha o'yinchining uzoq muddatli rejalarini buzadi. Dehqonlar qo'zg'oloni, shotlandlarning bosqini, qaroqchilik va boshqa shu kabi tasodifiy hodisalar bilan shug'ullanish uchun ba'zi qudratli zodagonlar, ofis egalari va hatto episkoplarni chaqirish mumkin. Qirolni boshqarayotganlar, uzoq (va himoyasiz) dengiz bo'yidagi shaharlardagi diplomatik uchrashuvlarga sudrab borishlari mumkin. Jang ham yomon ob-havo yoki futbolchining zodagonlaridan birining o'limi bilan bog'liq xavflarni o'z ichiga oladi. The vabo shuningdek, devor bilan o'ralgan shahar va shaharlarni himoya qilishda davom etayotganlarga salbiy ta'sir ko'rsatishi mumkin.

O'lim

Zodagonlar vafot etganda, ular oxir-oqibat aslzodalar oilasining yangi boshlig'i o'z o'rnini egallaganida, o'yinni qayta boshlashadi. Kabi ba'zi bir aniq tarixiy belgilar bilan cheklangan qirol merosxo'rlariga nisbatan bu to'g'ri emas Genri VI, Richard, York gersogi va Anjoulik Margaret. Ular o'yinchining zodagonlari tomonidan nazoratga olinishi va ular tomonidan ko'chib o'tishi, oldi-sotdisi, asirga olinishi yoki qatl etilishi mumkin. Jang, o'lim yoki o'lat bilan o'lim ularning sonini asta-sekin kamaytiradi. Oxir-oqibat York yoki Lancaster filiallarining qolgan yagona a'zosini boshqaradigan o'yinchi Plantagenet oila yutadi. Boshqacha qilib aytganda, bu oilaning bir filiali butunlay yo'q bo'lib ketganda, o'yinchi esa boshqa filialning yagona a'zosini boshqaradi. Ko'pincha, bu kishi toj kiygan Angliya qiroli yoki qirolichasi bo'ladi, ammo "rasmiy ravishda" toj kiyinmagan bo'lsa ham, ular so'zma-so'z oxirgi turuvchidir. Asl o'yinda ularga g'alaba qozonish uchun toj kiydirilishi kerak edi. Bitta zodagon, Bofort, ushbu filialning barcha a'zolari o'lishi kerak bo'lgan taqdirda, Lankastriya merosxo'riga aylanadi; bu o'yinni muvozanatlashda yordam beradi, chunki lankastriyalik merosxo'rlar Yorkistlarga qaraganda kamroq.

Zaif va kuchli

Kingmakerning diqqatga sazovor joylaridan biri shundaki, o'yin boshida kuchsiz qo'l bilan ishlangan futbolchi yutqazishga mahkum emas. Zaif o'yinchilar xaritaning asosiy yo'nalishlaridan o'zlarining nisbatan yaxshi himoyalangan joylariga chiqib ketishlari va har gal o'zlarining qo'shimcha resurs kartalaridan quvvatni asta-sekin oshirib borishlari mumkin, kuchliroq bo'lgan futbolchilar esa janglarda tasodifiy hodisalar va yo'qotishlarga ko'proq duch kelishadi. Sabr-toqat, omad, vaqt va ekspluatatsiya qiluvchi raqobatlarning kombinatsiyasi kuchli va zaiflarning rollarini o'zgartirishi mumkin.

Avalon Hill versiyasida aytilmagan bir xil narsa shundaki, kechikib kelgan o'yinchini shunchaki zodagon topilmaguncha durang to'pidan yuzma-yuz turgan karta kartalari bilan muomala qilish orqali "hal qilish" mumkin, bu vaqtda yangi o'yinchining aslzodasi va qo'li bor kartalari va o'ynashni boshlashi mumkin.

Qarang va his eting

O'yin tarkibiy qismlari ajoyib, to'la feodal tasvirlari geraldika va pergament va joylar, odamlar va atamalar barchasi haqiqiydan foydalanadi o'rta asr Ingliz tili. Bu ijro etish qobiliyatini pasaytirmasdan amalga oshiriladi; aslida, rang-barang va hayratlanarli geraldik timsollar xuddi ular yaratilganidek ishlatiladi, bu esa identifikatsiyani nomlarni o'qishdan ko'ra osonlashtiradi. Britaniyalik bo'lmagan futbolchilar (ayniqsa) talaffuziga amin bo'lmasliklari mumkin bo'lgan ba'zi joylar va oilalar nomlari bilan bog'liq ba'zi qiyinchiliklar bo'lishi mumkin. XV asrdan boshlab imlo va talaffuzda ham o'zgarishlar ro'y berdi. The Scrope masalan, oilaga murojaat qilingan Shekspir "s Genri V "Scroop" imlosi bilan, ehtimol davr uchun to'g'ri talaffuz bo'lishi mumkin.

O'yin atirgullar urushlarida sodir bo'lgan voqealarning tarixiy zanjirini takrorlashga urinmaydi; futbolchilar xohlaganicha qilishlari mumkin, bu har safar har xil bo'lishi mumkin Kingmaker o'ynaladi. O'yinda qirol merosxo'rlarining roli, shunchaki piyonatlar kabi Makiavellian olijanob oilalarning uchastkalari, ba'zi haqiqiy merosxo'rlarning rollarini aks ettiradi. O'zaro munosabatlarni teskari emas, balki ular bilan sayohat qilgan fraktsiyani boshqaradigan Qirollik merosxo'ri deb hisoblash mumkin. Haqiqiy mulk egaliklari va turli zodagonlarning unvonlari buzilgan va ko'p hollarda soddalashtirilgan. Biroq, o'sha davrning odatiy ko'rinishini aks ettirgan holda, qaysi qirollik uyi ko'proq "haqli" da'voga ega ekanligi haqiqatan ham ozchilikni qiziqtirgan bo'lsa, uylar ichida ular orasida bo'lganidek janglar bo'lgan. Sadoqat o'zgarishi mumkin, chunki shamol esib, hokimiyatga shafqatsiz ko'tarilish ko'pincha xiyonat va kataklizmik qulash bilan taqdirlangan. Bu sadoqat bilan takrorlanadi Kingmaker.

Ijro etish qobiliyatini yaxshilash uchun ba'zi tafsilotlar tarixiy haqiqatdan o'zgartirildi. Genri Tudor o'yinda mavjud emas (qarang Bofort oilasi Bofortning asl nusxasi, agar barcha lyankastriyalik merosxo'rlar o'ldirilsa, Lancastrian da'vosining merosxo'riga aylanadi. Tarixiy jihatdan ularni ushlab turgan zodagonlardan ba'zi unvonlar olib tashlanadi. O'yin muvozanati uchun qo'shinlarning kuchli tomonlari turli zodagonlar uchun o'zgartiriladi va eng kuchli zodagon (Persi) o'yinni asosiy shimoldan uzoqroqda boshlashga majbur, garchi haqiqiy hayotda oila qo'shimcha qasrlarni ushlab tursa ham janub. Biroq, barcha qasrlar, shaharchalar, shaharlar va boshqa joylarga bitta istisno bilan to'g'ri nomlari berilgan: o'yinda Masham nomi bilan tanilgan qal'a aslida Masham Lord Skropiga tegishli bo'lgan va bugungi kungacha uning avlodlariga tegishli bo'lgan Bolton qal'asi. O'yinning birinchi versiyasida, shuningdek, matn terish xatolari ham bo'lgan: taxtada Sharqiy Yorkshirdagi "Ravenscar" o'rniga "Ravenser" ko'rsatilgandi.

Simon Foxallning "Angliya xaritasi" kitobida [1] "Qora Prussiya tomonidan tarixiy versiya" deb ta'riflangan xarita / taxta mavjud; Bu Avalon Hill versiyasining modifikatsiyasiga o'xshaydi, bu dvoryanlarning tarixiy aniqligi darajasini, ularning kuchli tomonlarini va ko'rsatilgan joylarni oshiradi.

Kompyuter o'yini

Kingmaker o'yinning kompyuter versiyasi bo'lib, 1994 yilda Avalon Hill tomonidan ishlab chiqarilgan bo'lib, u stol usti o'yinining tashqi ko'rinishini va o'yinini deyarli to'liq aks ettiradi, bu esa o'yinchiga beshta kompyuter tomonidan boshqariladigan guruhlar bilan raqobatlashishga imkon beradi. Stol o'yinidagi asosiy o'zgarish - bu jangovar interfeysning qo'shilishi, bu erda o'yinchi o'z qo'shinini jangda boshqarishi mumkin, ammo bu juda sodda va janglarni asl usul bilan hal qilish imkoniyati qolmoqda. O'yin endi ishlab chiqarilmaydi, lekin uni yuklab olish uchun topish mumkin.

Qabul qilish

Kingmaker g'olib bo'ldi Charlz S. Roberts mukofoti uchun Eng yaxshi professional o'yin 1975 yil[2] Greg Stafford dedi "O'yinning sifati ikki narsa bilan o'lchanadi: qiziqarli va takrorlanuvchanlik. Kingmaker darajalar yo'l ikkalasida ham yuqori. Bu mukammal emas, lekin zaif tomonlarini to'ldirishdan ko'ra kuchli tomonlari. O'yin qiziqarli, chunki u ko'p mavhum siyosiy urush o'yini bo'lib, u asosan mavhum, shuning uchun haqiqiy tarixiy simulyatsiya uchun talab qilinadigan notinch detallarga ega emas. "[3]

2020 yil uchun yangi nashr

O'yinlar dizaynerlari deb e'lon qilindi Alan Pol tomonidan shug'ullangan Gibson o'yinlari 2020 yilda chiqarilishi kerak bo'lgan yangi nashrni ishlab chiqish [4] va hozirda Angliya atrofidagi tadbirlarda playtesting prototipida. [5]

Adabiyotlar

  1. ^ Foxall, S. "Mapping England" (2008), Black Dog Publishing Ltd, London
  2. ^ "Charlz S. Roberts mukofoti g'oliblari (1975)". Sarguzashtlar o'yinlari san'ati va dizayn akademiyasi. Arxivlandi asl nusxasi 2007-11-05 kunlari. Olingan 2007-10-29.
  3. ^ Stafford, Greg (2007). "Qirollik ustasi". Yilda Pastroq, Jeyms (tahrir). Xobbi o'yinlari: eng yaxshi 100 ta. Yashil Ronin nashriyoti. 164–167 betlar. ISBN  978-1-932442-96-0.
  4. ^ Alan Paul Board Game Geek-da Kingmaker-ning yangi nashrini e'lon qiladi
  5. ^ Playtesting 21 mart 2020 o'qishda

Tashqi havolalar