Armsdagi imperiyalar - Empires in Arms

Asl AHning muqovasi Armsdagi imperiyalar o'yin

Armsdagi imperiyalar bosmadan chiqqan o'yin tomonidan Garri Roulend tomonidan nashr etilgan Avstraliya dizayn guruhi yilda 1983. Bu litsenziyalangan Avalon tepaligi Game Company (hozirda uning sho'ba korxonasi Hasbro Inc. ) ichida 1985. Bu nomzod edi Charlz S. Roberts mukofoti Yilning eng yaxshi professional o'yini da Kelib chiqishi '84.

O'yinning kompyuter versiyasi 2007 yil oxirida Matrix Games tomonidan chiqarildi.[1]

O'yin

Armsdagi imperiyalar bu "katta strategiya " urush o'yini, urushlarga e'tibor qaratmoqda Napoleon davri 1805-1815 yillar. Ettita o'yinchi ishtirok etishi mumkin, ularning har biri a boshqaruvini o'z zimmasiga oladi Buyuk kuch (Frantsiya, Buyuk Britaniya, Rossiya, Avstriya, Prussiya, Ispaniya va Turkiya). Boshqa vaqtlarni qamrab oladigan va neytral mamlakatni o'ynaladigan kuchga ko'tarish orqali qo'shimcha o'yinchilarga imkon beradigan variantlar ishlab chiqildi.

Garchi urush o'yini deb tasniflangan bo'lsa-da, o'yinning maqsadi xalqaro obro'ga erishishdir (quyida tavsiflangan "g'alaba ochkolari" bilan o'lchanadi). Muvaffaqiyatli harbiy yurishlar futbolchining obro'siga hissa qo'shsa-da, obro'ga erishishning boshqa usullari ham bor, masalan, diplomatik ittifoqlar tuzish va mamlakat ichki iqtisodiyotini yaxshilash. Aqlli o'yinchi hech qachon urush e'lon qilmasdan o'yinni yutishi mumkin.

G'alaba ma'lum bir o'yinchi tomonidan g'alaba qozonadi, agar u o'yinchi ma'lum miqdordagi g'alaba ballini to'plasa. Kerakli g'alaba ochkolari o'yin boshida, har bir o'yinchi har bir mamlakat uchun ma'lum miqdordagi g'alaba ochkolarini taklif qilganda aniqlanadi. Muayyan mamlakat uchun eng ko'p taklif qilgan o'yinchi o'sha mamlakatni o'ynaydi. Natijada, ettita mamlakatning ham hammasi bir xil kuchga ega emasligiga qaramay, kuchsizroq mamlakatlar raqobatdosh ustunlikka ega, agar o'yinchilar ularga g'oliblik uchun etarlicha kam miqdordagi taklifni bildirishsa.

Har bir buyuk kuchdan rahbarlar: Napoleon, Vellington, Charlz, Kutusov, Pechlivan Xon, Kastinos va Brunsvik. Raqamlar ularning strategik reytingini (tashqariga chiqish / chekinish qobiliyati), ularning (boshdan-boshga) taktik reytingini va ular boshqarishi mumkin bo'lgan korpuslar sonini aks ettiradi. Maktubda ularning o'rtoq rahbarlar orasida ustunlik tartibi ko'rsatilgan.

Har bir kuch iqtisodiy va harbiy kuchlarning o'ziga xos aralashmasiga ega. Bundan tashqari, mavjud kuchlar va generallarning xususiyatlari juda farq qiladi. Buyuk Britaniyaning doimiy piyoda qo'shinlari yuqori ruhiy holatga ega bo'lishiga qaramay, umuman Frantsiya eng katta va yuqori sifatli armiyaga ega.

To'liq o'yin 132 burilish davom etadi, har oy uchun bitta burilish, o'ynash vaqti 200-250 soat yoki undan ko'p bo'lishi mumkin. Har oy 4 (ba'zan 5) bosqichga bo'linadi:

  • O'yinchilar shartnomalar tuzadigan, ittifoq tuzadigan va hokazolarni amalga oshiradigan diplomatik bosqich.
  • Har bir o'yinchi ketma-ketlikda ilgari sotib olingan mustahkamlashni qo'shadigan mustahkamlash bosqichi.
  • Har bir o'yinchi ketma-ket dengiz harakatlarini olib boradigan dengiz bosqichi.
  • Har bir o'yinchi harakatlanadigan va o'z qo'shinlari bilan navbat bilan kurashadigan quruqlik bosqichi.
  • Har uch oyda bir iqtisodiy bosqich, bu erda o'yinchilar resurslarni to'plashadi, qo'shimcha vositalarni sotib olishadi va g'alaba ochkolarini to'plashadi.

O'yinni yutish g'alaba ochkolarini to'plash orqali amalga oshiriladi. Ular iqtisodiy bosqichda to'planadi va har bir millatning siyosiy maqomiga asoslanadi. Xalqning siyosiy maqomiga bir qator omillar ta'sir qiladi, lekin asosan urushlar va janglarda g'alaba qozonish yoki yutqazish. Janglar mavjud bo'lgan generallar, qo'shinlar tarkibidagi sifat va jang oldidan tanlangan jang maydoni strategiyasi bilan yutiladi. Qo'shinlar elitaga bo'lingan soqchilar, otliqlar, piyoda askarlar, artilleriya, militsiya va feodal qo'shinlar.

Xaritaning shimoliy-g'arbiy qismi (umumiy xarita hajmining taxminan 10%) dastlabki o'yin harakatlarini aks ettiradi

Qo'shinlar turli xil qobiliyatlarga ega, ammo asosan ruhiy jihatdan farq qiladi. Janglarning aksariyati armiyadagi barcha omillarni yo'q qilish o'rniga, raqiblarning ruhiy holatini nolga kamaytirish orqali yutiladi. Istisnolardan tashqari, urushlar faqat taslim bo'lish orqali erishiladi va taslim bo'lishning tegishli vaqti va shartlari o'yinning asosiy elementlaridan biridir.

Qabul qilish

Alessio Kavatore izohlar: «O'yinni biladigan har bir kishi Armsdagi imperiyalar (EiA) bu yirtqich hayvon ekanligiga rozi bo'lar edi. Bu ishlab chiqarilgan eng uzun, eng murakkab va eng talabchan stol o'yinlaridan biridir. Bu, albatta, men o'ynagan eng uzoq vaqt va men juda kam o'ynaganman. Biroq, EiA shuningdek, mening hayotimdagi eng hayajonli, qiziqarli va mukofotga sazovor bo'lgan stol o'yinlari bo'ldi. "[2]

Adabiyotlar

  1. ^ Armsdagi imperiyalar Matritsa o'yinlarida
  2. ^ Kavatore, Alessio (2007). "Qurolli imperiyalar". Yilda Pastroq, Jeyms (tahrir). Xobbi o'yinlari: eng yaxshi 100 ta. Yashil Ronin nashriyoti. 99-102 betlar. ISBN  978-1-932442-96-0.

Tashqi havolalar

Armsdagi imperiyalar elektron pochta orqali o'ynash mumkin, elektron pochta orqali o'ynashni qo'llab-quvvatlaydigan ba'zi veb-saytlar:

Ushbu Yahoo! Guruh asl taxta o'yinini o'zgartirish va turli xil stsenariylarni ijro etish bilan bog'liq: