Biz odamlar (o'yin) - We the People (boardgame) - Wikipedia

Biz odamlar
Dizayner (lar)Mark Herman
Nashriyot (lar)Avalon tepaligi
Nashr qilingan sana1993; 27 yil oldin (1993)
Aktyorlar2
O'rnatish vaqti10 daqiqa
O'ynash vaqti1-3 soat
Tasodifiy imkoniyatO'rta (Zar, Kartalar )
Malaka (lar) talab qilinadiStrategiya
Kartalarni boshqarish

Biz odamlar a jangovar taxta haqida Amerika inqilobi tomonidan nashr etilgan Avalon tepaligi yilda 1993[1] va tomonidan ishlab chiqilgan Mark Herman. Bu birinchilardan biri edi karta bilan boshqariladigan urush o'yinlari, shundan buyon hozirgi urush o'yinlari dizaynida juda ta'sirli bo'lib qolgan uslub.[iqtibos kerak ]

Ning o'ziga xos xususiyati Biz odamlar Bu kartani o'yin tezligi va tempini boshqarishning asosiy usuli sifatida ishlatgan birinchi jangovar o'yin edi. urush tumani yashirin karta ma'lumotlari orqali. Bu raqobatbardosh o'yin va kuchli tarixiy hikoyani ta'kidlagan yangi urush o'yinlari janrini boshladi.

O'yin

Bir o'yinchi inglizlar, ikkinchisi qit'alar / amerikaliklar manfaatlarini himoya qiladi. O'yin taxtasi Biz odamlar Amerikaning 13 koloniyasi va Kanadaning Amerika inqilobiy urushi birinchi navbatda bo'lib o'tdi. Xaritada qo'shinlar harakatlanishi mumkin bo'lgan chiziqlar bilan bog'langan shahar va qishloqlarning veb-tarmog'i ko'rsatilgan. Har bir o'yinchining maqsadi siyosiy nazorat markerlari bilan shahar va shahar joylarini egallab olish orqali ko'pchilik mustamlakalarni boshqarishdir. O'yinning har bir yillik burilishida o'yinchilar navbatma-navbat strategik kartalarni o'ynashmoqda. Ular siyosiy va harbiy vaziyatlarga ta'sir o'tkazish uchun operatsiya punktlaridan yoki maxsus tadbirlardan foydalanishga imkon beradi.

Tarixiy generallar boshchiligidagi ishchi kuchi punktlaridan tashkil topgan o'yinchilar (generalning tasviri va statistikasi ko'rsatilgan vertikal o'yin qismlari bilan ifodalangan). Qo'shinlar jang qilganda, o'yinchilarga alohida jangovar maydonchadan kartalar beriladi - har bir karta taktik harbiy manevrni va uning hisoblagichini, ya'ni "Flank hujumi chap / rad etish o'ng qanotini" anglatadi. Jangning har bir raundida hujumchi kartani o'ynaydi, uni himoyachi o'zi bilan bir xil kartaga mos kelishi kerak, aks holda himoyachi yo'qotadi. Har bir raunddan so'ng, agar himoyachi omon qolgan bo'lsa, u jangning keyingi raundlari uchun hujumchi bo'lishga urinish uchun matritsani siljitadi, yaxshi generallar o'lim rulosidan o'tish imkoniyatiga ega bo'lishadi. Garchi qo'shinlar siyosiy boshqaruvni saqlab qolish uchun foydali vosita bo'lsa-da, harbiy ustunlik g'alabani kafolatlashi shart emas, bu ingliz ekspeditsiya kuchlarining isyonni tinchlantirishdagi tarixiy muvaffaqiyatsizligini aks ettiruvchi o'yin tushunchasi.

Adabiyotlar

Tashqi havolalar