Sehr: yig'ilish - jumboq vazifasi - Magic: The Gathering – Puzzle Quest - Wikipedia

Sehr: yig'ilish - jumboq vazifasi
Tuzuvchi (lar)Hibernum / Oktagon Games tomonidan olib qo'yilgan
Nashriyot (lar)D3 nashriyoti
Platforma (lar)iOS, Android
Chiqarish
  • VW: 2015 yil 15-dekabr
Janr (lar)Jumboq
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Sehr: yig'ilish - jumboq vazifasi a jumboq video o'yini marvaridga mos tushunchani birlashtirgan Puzzle Quest va uning davomlari, bilan yig'iladigan karta o'yini jihatlari Sehr: yig'ilish. U 2015 yil dekabrida mobil tizimlar uchun chiqarildi.

O'yin

Sehr: yig'ilish - jumboq vazifasi o'yinchini bir qator dushmanlarga qarshi kurash olib boradigan bir qator Planeswalkerlardan biri rolini o'ynaydi. O'yin Sehr tomoni vaqt oqimiga asoslangan Sehrli kelib chiqishi kartetka.

O'yin boshida o'yinchi bitta Planeswalker va bir qator kartalarga kirish huquqiga ega bo'ladi. O'yin davomida ular o'yindagi valyutani qo'lga kiritadilar, ular yordamida Planeswalker-ni tekislash uchun foydalanish mumkin, bu ularning sog'lig'ini oshiradi va o'yin ichidagi ba'zi qobiliyatlarni ochadi yoki karta kutubxonalarini kengaytirish uchun karta paketlariga sarflaydi. O'yin ham imkon beradi Mikrotransaktsiyalar yangi karta paketlarini sotib olish. Uchrashuvdan tashqarida o'yinchi o'zining Planeswalker kutubxonasidagi kartalarni sozlashi mumkin. Xuddi shunday Sehr, kartochkalar odatda beshta Mana rangining biriga yoki biriga bog'langan: oq, ko'k, qora, qizil yoki yashil. Planeswalker ma'lum bir Mana rangiga bog'langan va faqat shu Mana turiga ega kartalardan foydalanishi mumkin. Kartalar sehrlarning uchta asosiy toifasini ifodalaydi: jonzotlarni jang maydoniga olib kelish uchun jonzotlarni chaqirish, jonzotlarga har xil ta'sir ko'rsatishi mumkin bo'lgan sehrlar va taxtaga ta'sir qiladigan kartalarni har xil tarzda qo'llab-quvvatlash.

Uchrashuvda o'yinchi o'z kartalari va sog'lig'ini ushlab turadigan boshqa raqibga qarshi chiqadi. O'yinchi va raqib o'z tartibida tartibda joylashtirilgan uchta tasodifiy tarqatilgan kartalardan boshlanadi. Kartani tashlash uchun o'yinchilar marvarid taxtasida ikkita qo'shni marvaridni almashtirish orqali marvaridlarga mos kelishadi, ular beshta Mana rangini aks ettiradi, shuningdek Planeswalker ko'nikmalarini ta'minlash uchun ishlatiladigan rangsiz "Sadoqat" marvarid turini. An'anaviylardan farqli o'laroq Sehr, ushbu marvaridlardan olingan mana rangsiz va barchasi tartibda kartalarga tegishli; ammo, har bir o'yinning qiymati Planewalker tomonidan ta'sirlanadi va bonusli managa ega bo'lishi mumkin yoki ma'lum bir rangga mos keladiganligi uchun jarimaga tortilishi mumkin. Mos keladigan toshlar olib tashlanadi va yangi marvaridlar joyiga tushadi va agar keyingi o'yinlar o'tkazilsa, ular o'yinni o'tkazgan o'yinchiga beriladi. Agar o'yinchi ketma-ket beshta o'yin o'tkazsa, qo'shimcha bonus almashtirish amalga oshiriladi. Uchrashuvni boshlashdan oldin, o'yinchi har qanday Planeswalker mahoratini faollashtirishi mumkin, agar u uchun etarli Loyalty ochkolari bo'lsa. Tegishli toshlardan oldin istalgan vaqtda o'yinchi qo'lidagi kartalarni ma'lum tartibda tashlash uchun tartibini o'zgartirishi yoki kartani birinchi o'ringa qo'yishi mumkin.

Uchrashuvlardan va / yoki Planeswalker qobiliyatini faollashtirgandan so'ng, agar biron bir kartada etarli miqdordagi mana mavjud bo'lsa, ular avtomatik ravishda chiqariladi, faqatgina shartlar bajarilmaguncha ushlab turilishi mumkin bo'lgan sehrlardan tashqari yoki o'yinchi uni tashlashga ruxsat beradi. Maxluqlar uchun o'yinchilar istalgan vaqtda o'yin maydonida faqat 3 xil jonzotga ega bo'lishlari mumkin. Yangi jonzotni translyatsiya qilish uchun o'yinchidan o'chirish uchun mavjud bo'lgan jonzotlardan birini tanlash talab qilinadi. Shu bilan bir qatorda, o'yin maydonida mavjud bo'lgan bir xil jonzotni tashlash mavjudotga yangi jonzotning kuchi va himoyasini "qo'shib qo'yadi". Xuddi shunday Sehr, odatda, jonzotlar "chaqirish kasalligi" bilan azoblanadi va ular paydo bo'ladigan burilishga hujum qila olmaydi.

O'yinchining sehrlari chiqarilgandan so'ng, jang avtomatik ravishda hal qilinadi. Sukut bo'yicha mavjudotlar avtomatik ravishda raqib o'yinchisiga hujum qiladi va ushbu hujumchiga hozirgi hujum qiymati bilan zarar etkazadi. Muayyan effektlar ushbu hujumni o'zgartiradi. Masalan, jonzotlar "himoyachilar" bo'lishi mumkin, bu avtomatik ravishda raqib mavjudotlarini o'yinchi oldida unga hujum qilishga majbur qiladi. Maxluqlarga hujum qilinganda, ular mudofaa qiymatidan zarar ko'radilar. Aksincha Sehr, bu zarar qiymat nolga yoki undan pastga tushguncha doimiy bo'lib qoladi, shu vaqtda jonzot yo'q qilinadi. Zarar bartaraf etilgandan so'ng, raqib o'yinchisi ketadi.

Bir marta o'yinchi yoki raqibning sog'lig'i nolga tushsa, o'yin tugaydi. G'olib yoki yutqazishidan qat'i nazar, o'yinchiga o'yin ichidagi valyuta beriladi, ammo g'alaba uchun bu qiymat ancha yuqori. Shuningdek, o'yinchi oz miqdordagi raundda g'alaba qozonish kabi o'ziga xos shartlarga ega bo'lgan uchrashuvlarni yakunlagani uchun qo'shimcha mukofot olishi mumkin. Planeswalker personaji tomonidan etkazilgan har qanday zararni tiklash uchun real vaqt kerak bo'ladi, chunki o'yinchi mag'lubiyatdan so'ng darhol raqibiga qarshi chiqa olmaydi, garchi o'yinchi vaqt o'tishi bilan to'ldiradigan shifobaxsh iksiridan foydalanib, belgini to'liq davolashi mumkin. yoki foydalanish uchun boshqa Planeswalker-ga o'tishi mumkin.

O'yin valyutasi

Sehr: yig'ilish - jumboq vazifasi o'yin shaklidagi valyutaning uchta shakli mavjud: Mana Runes, Mana zargarlik buyumlari va Mana kristallari.

Mana Runes

Mana Runes - bu o'yinning standart valyutasi. Ular sizning Planeswalkers-ni tekislash uchun ishlatiladi. O'yinchilar Story va Quick Battle duellarini to'ldirishlari uchun mukofotlar bilan mukofotlanadi. Aktyorlar kundalik mukofotlarni to'plash orqali runlarni ham olishlari mumkin.

Hikoya rejimida o'yinchilar birinchi marta duelda g'olib bo'lishlari uchun ko'proq miqdordagi runlarni olishadi, bu esa hikoya rejimi davomida o'sib borishi bilan ortadi; keyingi g'oliblar 100 ta runni mukofotlashadi. O'yinchilar, shuningdek, Story rejimida yo'qotish uchun 50 ta runni oladi.

Tezkor jang rejimida o'yinchilar g'alaba qozonish uchun 300 ta run olishadi va yuqori darajadagi raqiblarini mag'lub etish uchun ko'proq imkoniyatga ega bo'lishadi.

Mana kristallari

Mana kristallari - bu o'yin ichidagi eng yaxshi valyutadir. Ular yangi Planeswalkers va Booster paketlarini sotib olish uchun ishlatiladi.

O'yinchilar hikoya rejimida ikkinchi darajali maqsadlarni bajargani uchun Mana Kristallari bilan mukofotlanadi. Aktyorlar kundalik mukofotlarni to'plash orqali kristallarni ham olishlari mumkin.

Aksariyat valyutadagi bepul o'ynash uchun o'yinlarda bo'lgani kabi, futbolchilar Mana Kristallarini quyidagi narxlarda sotib olishlari mumkin (narxlar AQSh dollarida):

  • $ 4.99 evaziga 100 ta Mana kristallari
  • $ 9.99 evaziga 220 ta Mana kristallari
  • $ 19.99 evaziga 500 ta Mana kristallari
  • $ 49.99 evaziga 1300 Mana kristallari
  • $ 99.99 evaziga 3000 ta Mana kristallari
      • narxlar oylik obuna uchun to'lovni amalga oshiradigan bo'lsa, maxsus sotuvlar va VIP holatiga qarab farq qilishi mumkin. ***

Mana zargarlik buyumlari

Mana Jewels bitta kartani taqdim etadigan Elite Pack-ni sotib olish uchun ishlatiladi. Ushbu to'plam afsonani kafolatlaydi va Masterpiece kartasiga ega bo'lish imkoniyatiga ega. Vaultdagi Elite Pack orqali har 2 haftada yangi Mythic va Masterpiece kartalarining tanlovi mavjud bo'ladi. Kartalarni joriy aylanishini "Kartalarni ko'rish" ma'lumot tugmachasini bosish orqali ko'rish mumkin. Bitta Elite Pack narxi 400 Mana Jewels.

Kundalik mukofotlar

Sehr: yig'ilish - jumboq vazifasi har kuni tizimga kirish uchun o'yin valyutasi yoki kuchaytiruvchi paketlar bilan mukofotlaydigan kunlik mukofot tizimiga ega.

Mukofotlar kalendar oyi davomida 30 kunlik bosqichma-bosqich ko'proq mukofotlash uslubiga amal qiladi:

Runes> Gold> Crystals> Runes> Booster Pack

Muayyan kalendar oyida 21 ta mukofot to'plagan o'yinchi 21-kunlik mukofotdan tashqari maxsus kartani ham oladi.

Mukofotlar kalendar oyiga asoslanadi va har oyning boshida 1-kunga qaytariladi.

Adabiyotlar