Bob Bates - Bob Bates

Robert "Bob" Bates
Bob Bates 2002.jpg
Bob Bates, 2002 yil
Tug'ilgan (1953-12-11) 1953 yil 11-dekabr (66 yosh)
MillatiAmerika
Olma materJorjtaun universiteti
KasbO'yin dizayneri
Ish beruvchiChallenge, Inc., Infocom (noshir), Legend Entertainment, Zynga
Ma'lumChallenge, Inc va Legend Entertainment kompaniyalarining hammuassisi
Taniqli ish
Sherlok: Toj javohirlari jumbog'i
Artur: Excalibur uchun izlanish
Tezlik
Erik yo'q
Haqiqiy bo'lmagan II: Uyg'onish
Turmush o'rtoqlarPeggi Oriani Bates
Bolalar2

Robert "Bob" Bates (1953 yil 11-dekabrda tug'ilgan) - bu an Amerika kompyuter o'yinlari dizayneri. Ning dastlabki dizaynerlaridan biri interaktiv fantastika o'yinlar, u 1980-yillarda kashshof kompaniya uchun o'yinlar yaratgan Challenge, Inc asoschilaridan biri edi Infocom. 1989 yilda Infocom tarqatib yuborilgandan so'ng, Bates asos solgan Legend Entertainment Infocom an'analari bo'yicha o'yinlarni nashr etishni davom ettirish, lekin qo'shimcha grafikalar bilan. U ko'plab o'yinlarni, shu jumladan, loyihalashtirgan, yozgan yoki ishlab chiqargan Haqiqiy bo'lmagan II (2003), O'rgimchak odam 3 (2007) va Erik yo'q (1993), tomonidan "Yilning sarguzasht o'yini" ro'yxatiga kiritilgan Kompyuter o'yinlari dunyosi jurnali va shuningdek, 1996 yil "barcha zamonlarning eng yaxshi 150 ta o'yini" ro'yxatiga kiritilgan. 1998 yilda u sovrinli o'yinni yozdi Quandaries uchun AQSh Adliya vazirligi. U ikki marta rais bo'lgan Xalqaro o'yin ishlab chiqaruvchilar assotsiatsiyasi uni 2010 yilda "Umr bo'yi yutuq" mukofoti bilan taqdirlagan. Bates 2001 yilgi kitob kabi asarlarda o'yin dizayni va rivojlanishi haqida ko'p yozgan. O'yin dizayni: O'yinlar yaratish san'ati va biznesi, odatda kollej kurslarida o'yin dizayni darsligi sifatida ishlatiladi. 2011-2014 yillarda Bates tashqi studiyalar uchun bosh ijodiy direktor bo'lib ishlagan Zynga. U o'yin sanoatidagi turli noshirlar bilan mustaqil maslahatchi sifatida ishlashni davom ettirmoqda.[1][2]

Karyera

Bates 1953 yilda tug'ilgan Grinbelt, Merilend, Frensis va Jeyms Beytsning sakkiz farzandidan to'rtinchisi. Uning otasi matematik bo'lgan, 1963-1967 yillarda oilani ko'chib o'tgan Cheltenxem, Angliya. AQShga qaytib kelgandan so'ng, Bob ishtirok etdi DeMata o'rta maktabi yilda Merilend shtatidagi Hyattsvill, 1971 yilda bitirgan va keyin davom etgan Jorjtaun universiteti, u er-xotin mutaxassislik bo'yicha o'qigan falsafa va psixologiya, uni qabul qilish A.B. 1975 yilda falsafa sohasida. Uning kollejdan keyingi birinchi ishi Washington Group Tours-ga sayohat qilish edi, chunki u bu ish bilan sayohat davomida bo'sh vaqtini yozish ishlarini davom ettirishga imkon berdi. 1977 yilda u kelajakdagi rafiqasi Peggi Oriani bilan uchrashdi, u 1978 yil yanvar oyida turmushga chiqdi va keyin o'zining Potomac Tours sayyohlik kompaniyasiga asos soldi. 1982 yilda, o'zining 30 yoshi yaqinlashganda, u kompaniyani ikki yil davomida roman yozish uchun sotib yubordi, ammo tugamadi. Aynan shu paytda Batesning otasi eskisini berdi TRS-80 roman yozishda yordam berish uchun o'g'liga kompyuter. Kompyuter bilan Bates interaktiv fantastika o'yinining nusxasini oldi Zork va shu zahotiyoq janrni sevib qoldi, uni yozish karerasini davom ettirish, o'yinlar qilishning bir usuli deb bildi.[3]1986 yilda Bates va uning do'sti Devid Uilt, u bir xorda qo'shiq aytgani uchun tanigan Iskandariya harmonizatorlari, kompaniyani boshladi Challenge, Inc. interaktiv fantastika o'yinlarini yaratish imkoniyatlarini o'rganish. Ushbu o'yinlar uchun dvigatelga ehtiyoj sezilib, Beytsga murojaat qildi Zork nashriyotchi Infocom, badiiy dvigatellarini litsenziyalash to'g'risida ko'rish uchun Z-mashinasi.[4] Bir necha hafta o'tgach, Infocom va Challenge loyihani ishlab chiqishni / yozishni, kodlashni Paragon Systems kompaniyasining ikkita kontraktli dasturchilari tomonidan amalga oshirishni va nashriyot / marketingni Infocom nomi bilan amalga oshirishni rejalashtirgan Boc bilan rivojlanish shartnomasini ishlab chiqdilar. Bates "Immortal Legends" nomli o'yin seriyasini nazarda tutgan edi, uning birinchi ikkita nashr etilgan o'yin dizayneri esa interaktiv fantastika sarlavhalar Sherlok: Toj javohirlari jumbog'i (1988) va Artur: Excalibur uchun izlanish (1989), unda u ham dizayner, ham yozuvchi edi.[5] Uchinchi o'yin Robin Gud hech qachon tugamagan, chunki Infocom uning bosh kompaniyasi tomonidan tarqatib yuborilgan Activision 1989 yilda.[4]

Infocom tugaganidan bir necha oy o'tgach, Bates va Mayk Verdu (shu vaqtdan beri American Systems Corp tomonidan sotib olingan Paragon Systems rahbari) Legend Entertainment Infocom an'analari bo'yicha o'yinlar ishlab chiqarish.[6] Kompaniyani ASC qo'llab-quvvatladi va ularning muassasasida joylashgan Chantilly, Virjiniya. Bates tomonidan afsonaga mo'ljallangan o'yinlar kiritilgan Tezlik, Erik yo'q va Jon Shoulning "Qora tosh xronikalari". Shuningdek, u boshqa kompaniyalar o'yinlariga, jumladan, dizayn va yozishga o'z hissasini qo'shgan Shlyuz seriya va kompaniyaning so'nggi o'yini Haqiqiy bo'lmagan II: Uyg'onish. 1998 yilda Legend tomonidan sotib olingan GT Interfaol dasturi tomonidan sotib olingan Infogrammalar, keyinchalik nomi o'zgartirildi Atari. 2004 yilda Legend yopildi.[4] Keyinchalik Bates 2011 yilgacha mustaqil konsaltingni davom ettirdi va Mayk Verdu tomonidan hozirda Zynga shahrida bo'lib, tashqi ishlab chiquvchilar uchun bosh ijodiy direktor sifatida ishga qabul qilindi, Bates 2014 yil boshiga qadar ish olib bordi va shu payt mustaqil konsaltingga qaytdi.

2017 yilda Bates a Kickstarter uning o'yini uchun Thaumistry: Charm's Way,[7] muvaffaqiyatli moliyalashtirilib, 1053 ta qo'llab-quvvatlovchidan 35238 dollar yig'di.[8]

E'tirof etish

2015-yilgi o'yinlarni ishlab chiquvchilar konferentsiyasida taqdim etilgan Bates

1986 yildan buyon o'z faoliyati davomida Bates 45 dan ortiq o'yinlarni yozgan, loyihalashtirgan, ishlab chiqargan yoki nazorat qilgan.[5] olti milliondan ortiq dona sotilgan. Batesning veb-saytiga ko'ra, o'yinlar birgalikda 70 dan ortiq sanoat mukofotlarini qo'lga kiritgan, shu jumladan ikkita "Yilning sarguzasht o'yini" mukofotlari.[9]

U ikki marta rais bo'lgan Xalqaro o'yin ishlab chiqaruvchilar assotsiatsiyasi 2005 va 2009 yillarda va maslahat kengashida ishlagan GDC Europe.[10]

Mukofotlar

  • Hayotiy yutuqlar mukofoti, IGDA, 2010 yil[5][11]
  • "Yil odami" mukofoti, IGDA, 2010 yil[5]
  • Yilning sarguzasht o'yini, Erik yo'q, 1993 yil oktyabr, Kompyuter o'yinlari dunyosi jurnal
    • 1996 yil, "Barcha zamonlarning 150 ta eng yaxshi o'yinlari" ro'yxatida 103-o'rinda qayd etilgan, Kompyuter o'yinlari dunyosi, 1996 yil noyabr

Yozish

  • O'yin dizayni: O'yinlar yaratish san'ati va biznesi. Prima Tech. 2001 yil. ISBN  978-0-7615-3165-4.
    • 2004 yilda nashr etilgan 2-nashr
  • O'yinni ishlab chiqaruvchining bozor qo'llanmasi. Premier Press. 2003 yil. ISBN  978-1-59200-104-0.
  • Bates, Bob (2011 yil 2-iyun). "Kitning qorni: o'yin sohasida ijodiy hayot kechirish". Gamasutra. Olingan 7 sentyabr, 2014.
  • Bates, Bob (2005 yil 17-iyun). "O'rmonga: Qahramonning sayohati uchun amaliy qo'llanma". Gamasutra. Olingan 7 sentyabr, 2014.

O'yinlar

Adabiyotlar

  1. ^ "IGDA @ GDC" (PDF). IGDA istiqbollari. Aprel 2010. p. 4.
  2. ^ Kolfild, Joshua (2010 yil aprel). "GDC yozuvlari va bizning keyingi to'lqinimiz" (PDF). IGDA istiqbollari. p. 22.
  3. ^ Jong, Filipp (2001 yil 12 fevral). "Adventure Classic Gaming-da Bob Beyts bilan intervyu". Adventure Classic Gaming. Olingan 7 sentyabr, 2014.
  4. ^ a b v "Infocom mualliflari - Bob Bates". infocom-if.org. Olingan 7 sentyabr, 2014.
  5. ^ a b v d Peterson, Stiv (2012 yil 10-aprel). "Bob Bates: Zynga" kabi o't pufagidan ichish kabi bo'lish'". gamesindustry.biz. Olingan 7 sentyabr, 2014.
  6. ^ Jong, Filipp (2001 yil 12 fevral). "Bob Beyts". Adventure Classic Gaming. Olingan 22 fevral, 2010.
  7. ^ Qisqa, Emili (2017-02-01). "Faqatgina: Taomistika va Kickstarterdagi janubiy yirtqich hayvonlar". Tosh, qog'oz, miltiq. Olingan 2017-02-26.
  8. ^ Bates, Bob (2017-02-22). "Biz o'z yo'limizdamiz! Aksiya yakunlandi!". Kickstarter. Olingan 2017-02-26.
  9. ^ "2009 yil GDC Europe maslahat kengashini e'lon qildi". O'yin ishlab chiquvchilar konferentsiyasi. 2009 yil 8 aprel. Olingan 22 fevral, 2010.
  10. ^ "Bob Bates va Tim Langdell IGDA-ni tark etishadi". Yon. 2009 yil 1 sentyabr. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 12 sentyabrda. Olingan 22 fevral, 2010.
  11. ^ "IGDA @ GDC 2010 Wrap Up". Xalqaro o'yin ishlab chiqaruvchilar assotsiatsiyasi. 2010. Arxivlangan asl nusxasi 2014 yil 7 sentyabrda. Olingan 7 sentyabr, 2014.
  12. ^ Totillo, Stiven (2012 yil 30-iyul). "O'yinning eng yomon ko'rilgan kompaniyasi haqida ikkinchi fikr". Kotaku. Olingan 7 sentyabr, 2014.

Tashqi havolalar