Artur: Excalibur uchun izlanish - Arthur: The Quest for Excalibur - Wikipedia

Artur: Excalibur uchun izlanish
Infocom Artur box art.jpg
Tuzuvchi (lar)Challenge, Inc.[1]
Nashriyot (lar)Infocom
Dizayner (lar)Bob Bates
Rassom (lar)Darrell Mayers
Tanya Isaakson
Sophie Green
DvigatelZIL
Platforma (lar)Amiga, Apple II, MS-DOS, Macintosh
ChiqarishAmiga, Mac: 6 iyun 1989 yil
Apple II: 1989 yil 22-iyun
MS-DOS: 1989 yil 14-iyul
Janr (lar)Interaktiv fantastika
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Artur: Excalibur uchun izlanish tasvirlangan interaktiv fantastika video O'YIN tomonidan yozilgan Bob Bates tomonidan nashr etilgan Infocom 1989 yilda. uchun chiqarilgan Apple II, Amiga, Macintosh va IBM PC mos keluvchilar. Odatda Infocom mahsuloti uchun o'yin ichidagi joylar, belgilar va ob'ektlarning rasmlari ko'rsatiladi. Bu Infocom-ning o'ttiz to'rtinchi o'yini va Challenge tomonidan Infocom-ning rivojlanish vositalaridan foydalangan holda ishlab chiqilgan ikkita Infocom o'yinining ikkinchisi.[1]

Uchastka

Amiga versiyasida o'yin o'ynashga misol. O'yinchi "janub" uchun "s" harfini kiritdi, bu ularning matnda tasvirlangan janubga tavernaga o'tish niyatida ekanliklarini bildiradi.

O'yinchi yosh rolini bajaradi Artur, ning afsonaviy kunlaridan oldin Camelot. "Toshdagi qilich" (afsonalarda bunday bo'lmagan) Excalibur, lekin afsonalarni yaxshi bilmaydigan odamlar tomonidan ko'pincha Excalibur bilan adashtiriladi) Arturning hukmronlik qilish taqdirini anglatadigan yomonlik o'g'irlangan Shoh Lut. Qilichni qaytarib olish uchun o'yinchi buni isbotlashi kerak Merlin u buyuk shoh bo'lishi uchun zarur bo'lgan xususiyatlarga ega ekanligini: ritsarlik, tajriba va donolik. Merlin Arturga vaqti-vaqti bilan maslahat berib, shuningdek, hayvonlarga aylanish kuchini berib, yordam beradi, shuningdek, Arturga agar Excalibur uch kun ichida tuzalmasa, Lut afsonaviy qomati shohi sifatida o'z taqdirini zabt etishini aytadi.

To'lovlar

Garchi Artur Infocom yopilishidan oldin chiqarilgan so'nggi interaktiv badiiy o'yinlardan biri edi, qadoqlash hali ham qo'shimcha narsalarga nisbatan kamtarona urinishni o'z ichiga olgan yoki to'lovlar, bu kompaniya uchun azaliy an'ana edi. Uchun to'plam Artur a nusxasini o'z ichiga olgan Soatlar kitobi, bu tushuntiradi Kanonik soat kabi Matinlar, Maqtaydi va Vespers. Shuningdek, kitobda she'r mavjud bo'lib, uning satrlari o'yin shaklida parol sifatida forma sifatida ishlatiladi nusxalarni himoya qilish.

Ishlab chiqarish

Artur: Excalibur uchun izlanish Infocom tomonidan "Immortal Legends" janrida nashr etilgan boshqa bir Challenge Inc kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan ikkinchi Infocom o'yini bo'ldi.[1] Ushbu qatorda chop etilgan yagona boshqa o'yin 1987 yilgi nashr edi Sherlok: Toj javohirlari jumbog'i, shuningdek, Bates tomonidan yozilgan. Vaqtiga kelib Arturning chiqarilishi, Infocom qiyinligi bo'yicha o'z o'yinlarini baholashni to'xtatgan edi. Artur taxminan ularning avvalgi "Standart" o'yinlari darajasiga to'g'ri keladi.

Qabul qilish

Ning Amiga versiyasi Artur tanqidiy olqishlar bilan kutib olindi. Zzap! o'yin jumboqlari, grafika, lug'at va tahlilchini yuqori baholadi va "g'alati hazil" ni ta'kidladi.[2] Pol Rigbi O'yinlar mashinasi shuningdek, tahlilchi va matnni maqtadi va hayvonlarga aylanish qobiliyati jumboqlarning ixtirochiligiga yordam berdi.[3] Keyt Kempbell Kompyuter va video o'yinlar shaxsan o'yinni Infocom-ning eng yaxshi o'yinlari qatoriga kiritdi va transformatsiya xususiyati bilan o'yin jumboqlariga berilgan qo'shimcha fitnalarni keltirdi.[4] Nik Uolland Amiga formati o'yin grafikasidan taassurot qoldirdi va ular o'yinni "atmosfera jihatidan eng yuqori darajaga" aylantirganligini sezdi. U shuningdek, o'yinning ba'zi jumboqlari "miyani qitiqlagan", ammo "ayniqsa shaytoniy" emasligini ta'kidladi.[5] Kengaytirilgan kompyuter o'yin-kulgi o'yinning batafsil grafikasi va yuqori sifatli tahlilchi va matnni yuqori baholadi.[6] Lucinda Orr Amiga Computing yordam menyusini "dunyodagi eng yaxshi yordam tizimi", ajralish moslamasini "juda yaxshi" va grafikani "butun dunyoga yoqimli" deb maqtagan.[7] Commodore foydalanuvchisi o'yinni o'zgartirish mexanikasi "chiroyli tarzda" mantiqiy jumboq va hazilga olib kelganini ta'kidladi.[8] Endi Mitchell Amiga harakati o'yinni xaritalash vositasi va rang-barang grafikalaridan mamnun bo'lib, transformatsiya xususiyatini "katta zavq" sifatida keltirdi.[9]

Chayon ning Kompyuter o'yinlari dunyosi Apple II versiyasini "Infocom-ning eng yomon ishlab chiqarilgan o'yini" deb hisobladi, disk almashinuvining ko'pligini tanqid qildi (ba'zan bitta gapni chop etish yoki qayta tuzish uchun avtomobil xaritasi ) va "o'rtacha" Apple II grafikasi.[10]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v Tajribani kengaytirish: Olli Leino, Xanna Virman, Amiris Fernandes tomonidan yaratilgan kompyuter o'yinlarining tuzilishi, tahlili va dizayni.
  2. ^ "Artur". Zzap! 1989 yil oktyabr. Olingan 13 mart, 2019.
  3. ^ Pol Rigbi (1989 yil oktyabr). "Artur: Excalibur uchun izlanish". O'yinlar mashinasi. p. 72. Olingan 13 mart, 2019.
  4. ^ Keyt Kempbell (1989 yil oktyabr). "Artur". Kompyuter va video o'yinlar. p. 97. Olingan 13 mart, 2019.
  5. ^ Nik Uolklend (1989 yil oktyabr). "Artur". Amiga formati. p. 87. Olingan 13 mart, 2019.
  6. ^ "Artur". Kengaytirilgan kompyuter o'yin-kulgi. 1989 yil sentyabr. 52. Olingan 13 mart, 2019.
  7. ^ Lucinda Orr (1989 yil noyabr). "Artur - Quest". Amiga Computing. p. 22. Olingan 13 mart, 2019.
  8. ^ "Artur: Excalibur uchun izlanish". Commodore foydalanuvchisi. 1989 yil sentyabr. 60. Olingan 13 mart, 2019.
  9. ^ Andy Mitchell (1989 yil oktyabr). "Qirol Artur". Amiga harakati. 64-65-betlar. Olingan 13 mart, 2019.
  10. ^ Scorpia (1989 yil sentyabr). "Chayonlar ertagi" (PDF). Kompyuter o'yinlari dunyosi. № 63. p. 40. Olingan 17 aprel 2016.

Tashqi havolalar